if not(GetLocale() == "ptBR") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["!="] = "!="
L["10 Man Raid"] = "Raide de 10 jogadores"
L["25 Man Raid"] = "Raide de 25 jogadores"
L["5 Man Dungeon"] = "Masmorra de 5 jogadores"
L["Absorb"] = "Absorver"
L["Absorbed"] = "Absorvido"
L["Action Usable"] = "Ação Usável"
L["Affected"] = "Afetado"
L["Air"] = "Ar"
L["Alive"] = "Vivo"
L["All Triggers"] = "Todos os Gatilhos"
L["Alternate Power"] = "Alternar Poder"
L["Ambience"] = "Ambiente"
L["Amount"] = "Quantidade"
L["Any Triggers"] = "Qualquer Gatilhos"
L["Arena"] = "Arena"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["At Least One Enemy"] = "Pelo Menos Um Inimigo"
L["Attackable"] = "Atacável" -- Needs review
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura:"] = "Aura:"
L["Aura Applied"] = "Aura Aplicada"
L["Aura Applied Dose"] = "Dose de Aura Aplicada" -- Needs review
L["Aura Broken"] = "Aura violada"
L["Aura Broken Spell"] = "Feitiço violar de aura"
L["Aura Name"] = "Nome da Aura"
L["Aura Refresh"] = "Aura Restaurada"
L["Aura Removed"] = "Aura Removida"
L["Aura Removed Dose"] = "Dose de Aura Removida" -- Needs review
L["Auras:"] = "Auras:"
L["Aura Stack"] = "Monte da Aura" -- Needs review
L["Aura Type"] = "Tipo de Aura"
L["Automatic"] = "Automático"
-- L["Back and Forth"] = ""
L["Battleground"] = "Campo de Batalha"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net Sussuro"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "CB>Raid>Grupo>Fala"
L["BG-System Alliance"] = "CB-Sistema da Aliança"
L["BG-System Horde"] = "CB-Sistema da Horda"
L["BG-System Neutral"] = "CB-Sistema Neutro"
L["Blizzard Combat Text"] = "Texto de Combate da Blizzard"
L["Block"] = "Bloquear"
L["Blocked"] = "Bloqueado"
L["Blood Rune #1"] = "Runa de Sangue#1"
L["Blood Rune #2"] = "Runa de Sangue#2"
-- L["Blood runes"] = ""
L["Boss Emote"] = "Emote do Chefe"
L["Bottom"] = "Embaixo"
L["Bottom Left"] = "Embaixo à esquerda"
L["Bottom Right"] = "Embaixo à direita"
L["Bottom to Top"] = "De baixo para cima"
L["Bounce"] = "Salto"
L["Bounce with Decay"] = "Salto com declínio"
-- L["Buff"] = ""
-- L["Burning Embers"] = ""
L["By |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"] = "Por |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"
L["Cast"] = "Lançar"
L["Cast Failed"] = "Lançamento falho"
L["Cast Start"] = "Começar lançamento"
L["Cast Success"] = "Sucesso no lançamento"
L["Cast Type"] = "Tipo de lançamento"
L["Center"] = "Centro"
L["Centered Horizontal"] = "Centralizado Horizontalmente"
L["Centered Vertical"] = "Centralizado Verticalmente"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel (Spell)"] = "Canal (Feitiço)"
L["Character Type"] = "Tipo de personagem"
L["Chat Frame"] = "Quadro do bate-papo"
L["Chat Message"] = "Mensagem de bate-papo"
-- L["Children:"] = ""
-- L["Chi Power"] = ""
L["Circle"] = "Círculo"
L["Circular"] = "Circular"
L["Class"] = "Classe"
L["Click to close configuration"] = "Clique para fechar a configuração"
L["Click to open configuration"] = "Clique para abrir a configuração"
L["Combat Log"] = "Registro de combate"
L["Combo Points"] = "Pontos de combo"
L["Conditions"] = "Condições"
L["Contains"] = "Contém"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Curso do tempo de recarga (Item)"
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "Curso do tempo de recarga (Feitiço)"
L["Cooldown Ready (Item)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Create"] = "Criar"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Crowd Controlled"] = "Sob efeito de C/C"
L["Crushing"] = "Esmagador"
L["Curse"] = "Maldição"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Custom Function"] = "Função personalizada"
L["Damage"] = "Dano"
L["Damager"] = "Causador de dano"
L["Damage Shield"] = "Escudo de Dano"
L["Damage Shield Missed"] = "Escudo de dano falho"
L["Damage Split"] = "Dano dividido"
L["Death Knight"] = "Cavaleiro da Morte"
L["Death Knight Rune"] = "Runa de Cavaleiro da Morte"
-- L["Death Rune"] = ""
-- L["Debuff"] = ""
-- L["Deflect"] = ""
-- L["Demonic Fury"] = ""
-- L["Descending"] = ""
-- L["Destination Name"] = ""
-- L["Destination Unit"] = ""
-- L["Disease"] = ""
-- L["Dispel"] = ""
-- L["Dispel Failed"] = ""
-- L["Dodge"] = ""
-- L["Done"] = ""
-- L["Down"] = ""
-- L["Drain"] = ""
-- L["Drowning"] = ""
-- L["Druid"] = ""
-- L["Dungeon Difficulty"] = ""
-- L["Durability Damage"] = ""
-- L["Durability Damage All"] = ""
-- L["Earth"] = ""
-- L["Eclipse Direction"] = ""
-- L["Eclipse Power"] = ""
-- L["Eclipse Type"] = ""
-- L["Emote"] = ""
-- L["Energize"] = ""
-- L["Energy"] = ""
-- L["Enrage"] = ""
-- L["Environmental"] = ""
-- L["Environment Type"] = ""
-- L["Evade"] = ""
L["Event"] = "Evento" -- Needs review
L["Event(s)"] = "Evento(s)" -- Needs review
L["Every Frame"] = "Todo Frame" -- Needs review
L["Extra Amount"] = "Quantidade Extra" -- Needs review
L["Extra Attacks"] = "Ataques Extras" -- Needs review
L["Extra Spell Name"] = "Nome da Magia Extra" -- Needs review
-- L["Fade In"] = ""
-- L["Fade Out"] = ""
L["Falling"] = "Caindo" -- Needs review
L["Fatigue"] = "Fadiga" -- Needs review
-- L["Fire"] = ""
-- L["First Tree"] = ""
-- L["Flash"] = ""
-- L["Flip"] = ""
-- L["Focus"] = ""
-- L["Form"] = ""
-- L["Friendly"] = ""
-- L["From"] = ""
-- L["Frost Rune #1"] = ""
-- L["Frost Rune #2"] = ""
-- L["Frost Runes"] = ""
-- L["Glancing"] = ""
-- L["Global Cooldown"] = ""
-- L["Glow"] = ""
-- L["Gradient"] = ""
-- L["Gradient Pulse"] = ""
-- L["Group"] = ""
-- L["Group %s"] = ""
-- L["Grow"] = ""
-- L["Guild"] = ""
-- L["Happiness"] = ""
-- L["HasPet"] = ""
-- L["Heal"] = ""
-- L["Healer"] = ""
-- L["Health"] = ""
-- L["Health (%)"] = ""
-- L["Heroic"] = ""
-- L["Hide"] = ""
-- L["Higher Than Tank"] = ""
-- L["Holy Power"] = ""
-- L["Hostile"] = ""
-- L["Hostility"] = ""
-- L["Humanoid"] = ""
-- L["Hunter"] = ""
-- L["Icon"] = ""
-- L["Ignore Rune CD"] = ""
-- L["Immune"] = ""
-- L["Include Bank"] = ""
-- L["Include Charges"] = ""
-- L["Include Death Runes"] = ""
-- L["In Combat"] = ""
-- L["Inherited"] = ""
-- L["In Pet Battle"] = ""
-- L["Inside"] = ""
-- L["Instakill"] = ""
-- L["Instance Type"] = ""
-- L["Interrupt"] = ""
-- L["Interruptible"] = ""
-- L["In Vehicle"] = ""
-- L["Inverse"] = ""
-- L["Is Exactly"] = ""
L["Item"] = "Item" -- Needs review
L["Item Count"] = "Contagem de Item" -- Needs review
L["Item Equipped"] = "Item Equipado" -- Needs review
L["Lava"] = "Lava"
L["Leech"] = "Sugar"
L["Left"] = "Esquerda"
L["Left to Right"] = "Da esquerda para direita"
-- L["Level"] = ""
L["Lower Than Tank"] = "Menor que o tanque"
L["Lunar"] = "Lunar"
L["Lunar Power"] = "Poder Lunar"
L["Mage"] = "Mago"
L["Magic"] = "Mágico"
L["Main Hand"] = "Mão principal"
L["Mana"] = "Mana"
L["Master"] = "Mestre"
-- L["Matches (Pattern)"] = ""
L["Message"] = "Mensagem"
L["Message type:"] = "Tipo de mensagem:"
L["Message Type"] = "Tipo de mensagem"
L["Miss"] = "Falha"
L["Missed"] = "Falho"
L["Missing"] = "Faltando"
L["Miss Type"] = "Tipo de falha"
-- L["Monochrome Outline"] = ""
L["Monster Yell"] = "Grito do monstro"
L["Mounted"] = "Montado"
L["Multi-target"] = "Multi-alvo"
L["Music"] = "Música"
L["Name"] = "Nome"
L["Never"] = "Nunca"
L["Next"] = "Próximo"
-- L["No Children:"] = ""
L["No Instance"] = "Fora da instância"
L["None"] = "Nenhum"
-- L["Non-player Character"] = ""
L["Normal"] = "Normal"
-- L["Not On Threat Table"] = ""
L["Number"] = "Número"
L["Number Affected"] = "Número Afetado"
L["Off Hand"] = "Mão secundária"
L["Officer"] = "Oficial"
-- L["Opaque"] = ""
L["Orbit"] = "Órbita"
-- L["Outline"] = ""
L["Outside"] = "Exterior"
L["Overhealing"] = "Sobrecura"
L["Overkill"] = "Sobreassassinato"
L["Paladin"] = "Paladino"
L["Parry"] = "Aparar"
L["Party"] = "Grupo"
L["Party Kill"] = "Assassinato do grupo"
L["Paused"] = "Pausado"
L["Periodic Spell"] = "Feitiço periódico"
L["Pet"] = "Assistente"
-- L["Pet Behavior"] = ""
L["Player"] = "Jogador"
L["Player Character"] = "Personagem do jogador"
L["Player Class"] = "Classe do jogador"
L["Player Dungeon Role"] = "Função do jogador na masmorra"
L["Player Level"] = "Nível do jogador"
L["Player Name"] = "Nome do jogador"
L["Player(s) Affected"] = "Jogado(res) afetados"
L["Player(s) Not Affected"] = "Jogado(res) não afetados"
L["Poison"] = "Veneno"
L["Power"] = "Poder"
L["Power (%)"] = "Poder (%)"
L["Power Type"] = "Tipo de poder"
L["Preset"] = "Predefinido"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Progress"] = "Progresso"
L["Pulse"] = "Pulsar"
L["PvP Flagged"] = "Marcado para JxJ"
L["Radius"] = "Raio"
L["Rage"] = "Raiva"
L["Raid"] = "Raide"
L["Raid Warning"] = "Aviso de raide"
L["Range"] = "Alcance"
L["Ranged"] = "À distância"
-- L["Receiving display information"] = ""
L["Reference Spell"] = "Feitiço referência"
L["Reflect"] = "Refletir"
L["Relative"] = "Relativo"
L["Remaining Time"] = "Tempo restante"
L["Requested display does not exist"] = "Exibição requerida não existe"
L["Requested display not authorized"] = "Exibição requerida não autorizada"
L["Require Valid Target"] = "Requer um alvo válido"
L["Resist"] = "Resistir"
L["Resisted"] = "Resistido"
-- L["Resolve collisions dialog"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog singular"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup singular"] = ""
L["Resting"] = "Descansando"
L["Resurrect"] = "Reviver"
L["Right"] = "Direita"
L["Right to Left"] = "Da direita à esquerda"
L["Rogue"] = "Ladino"
L["Rotate Left"] = "Girar à esquerda"
L["Rotate Right"] = "Girar à direita"
L["Rune"] = "Runa"
L["Runic Power"] = "Poder rúnico"
L["Say"] = "falar"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Second Tree"] = "Árvore secundária"
-- L["Shadow Orbs"] = ""
L["Shake"] = "Sacudir"
L["Shaman"] = "Xamã"
L["Shards"] = "Fragmentos de alma"
L["Shift-Click to pause"] = "Shift-Click para pausar"
L["Shift-Click to resume"] = "Shift-Click para continuar"
L["Show"] = "Mostrar"
L["Shrink"] = "Encolher"
L["Slide from Bottom"] = "Deslizar de baixo"
L["Slide from Left"] = "Deslizar da esquerda"
L["Slide from Right"] = "Deslizar da direita"
L["Slide from Top"] = "Deslizar de cima"
L["Slide to Bottom"] = "Deslizar para baixo"
L["Slide to Left"] = "Deslizar para esquerda"
L["Slide to Right"] = "Deslizar para direita"
L["Slide to Top"] = "Deslizar para cima"
L["Slime"] = "Lodo"
L["Solar"] = "Solar"
L["Solar Power"] = "Poder solar"
L["Sound Effects"] = "Efeitos sonoros"
L["Source Name"] = "Origem do nome"
L["Source Unit"] = "Origem da unidade"
L["Spacing"] = "Espaçamento"
L["Specific Unit"] = "Unidade específica"
L["Spell"] = "Feitiço"
L["Spell (Building)"] = "Feitiço (Construção)"
L["Spell Name"] = "Nome do feitiço"
L["Spin"] = "Girar"
L["Spiral"] = "Espiral"
L["Spiral In And Out"] = "Espiral dentro e fora"
L["Stacks"] = "Pilhas"
L["Stance/Form/Aura"] = "Postura/Forma/Aura"
L["Status"] = "Estado"
L["Stolen"] = "Roubado"
L["Summon"] = "Invocar"
L["Swing"] = "Balançar"
L["Swing Timer"] = "Tempo de balanço"
-- L["Talent selected"] = ""
L["Talent Specialization"] = "Especialização de talentos"
L["Tank"] = "Tanque"
-- L["Tanking And Highest"] = ""
-- L["Tanking But Not Highest"] = ""
L["Target"] = "Alvo"
-- L["Thick Outline"] = ""
L["Third Tree"] = "Terceira árvore"
L["Threat Situation"] = "Situação de ameaça"
L["Thrown"] = "Arremessar"
L["Timed"] = "Temporizado"
L["Top"] = "Topo"
L["Top Left"] = "Topo à esquerda"
L["Top Right"] = "Topo à direita"
L["Top to Bottom"] = "Do topo para base"
L["Total"] = "Total"
L["Totem"] = "Totem"
L["Totem Name"] = "Nome do totem"
L["Totem Type"] = "Tipo do totem"
L["Transmission error"] = "Erro de transmissão"
L["Trigger:"] = "Gatilho:"
L["Trigger Update"] = "Atualização do gatilho"
L["Undefined"] = "Indefinido"
L["Unholy Rune #1"] = "Runa Profana #1"
L["Unholy Rune #2"] = "Runa Profana #2"
-- L["Unholy Runes"] = ""
L["Unit"] = "Unidade"
L["Unit Characteristics"] = "Características da unidade"
L["Unit Destroyed"] = "Unidade destruída"
L["Unit Died"] = "Unidade morte"
L["Up"] = "Acima"
-- L["Version error recevied higher"] = ""
-- L["Version error recevied lower"] = ""
L["Warlock"] = "Bruxo"
L["Warrior"] = "Guerreiro"
L["Water"] = "Água"
L["WeakAuras"] = "WeakAuras"
L["WeakAurasModelPaths"] = "WeakAuras - Caminhos dos modelos 3D"
L["WeakAurasModelPaths .toc Notes"] = "WeakAurasModelPaths .toc Notas"
L["WeakAurasOptions"] = "Opções do WeakAuras"
L["WeakAurasOptions .toc Notes"] = "WeakAurasOptions .toc Notas"
L["WeakAuras .toc Notes"] = "WeakAuras .toc Notas"
-- L["WeakAurasTutorials"] = ""
-- L["WeakAurasTutorials .toc Notes"] = ""
L["Weapon"] = "Arma"
L["Weapon Enchant"] = "Encantamento de arma"
L["Whisper"] = "Sussurro"
L["Wobble"] = "Oscilar"
L["Yell"] = "Gritar"
L["Zone"] = "Zona"



