-- Recount Locale
-- Please use the Localization App on WoWAce to Update this
-- http://www.wowace.com/projects/recount/localization/

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Recount", "ptBR")
if not L then return end

L["Ability"] = "Habilidade"
L["Ability Name"] = "Nome da Habilidade"
L["Absorbed"] = "Absorvido"
L["Absorbs"] = "Absorções"
L["Activity"] = "Atividade"
L["Add to Current Graph (Alt Click)"] = "Adicionar ao Gráfico Atual (Clique + Alt)"
L["Allows the data of a window to be reported"] = "Permitir que as informações de uma janela sejam relatadas"
L["Appearance"] = "Aparência"
L["Arcane"] = "Arcano"
L["Arenas"] = "Arenas"
-- L["Astral Power Abilities"] = "Astral Power Abilities"
-- L["Astral Power Gained"] = "Astral Power Gained"
-- L["Astral Power Sources"] = "Astral Power Sources"
L[" at "] = " em "
L["Attacked"] = "Atacado"
L["Attacked by"] = "Atacado por"
L["Attacked/Healed"] = "Atacado/Curado"
L["Attack Name"] = "Nome do ataque"
L["Attack Summary Incoming (Click for Outgoing)"] = "Entrada de Resumo de Ataque (Clique para Saída)"
L["Attack Summary Outgoing (Click for Incoming)"] = "Saída de Resumo de Ataque (Clique para Entrada)"
L["Autodelete Time Data"] = "Autodeletar dados de tempo"
L["Autohide On Combat"] = "Ocultar em Combate"
L["Autoswitch Shown Fight"] = "Trocar Automaticamente a Luta à mostra"
L["Available Bandwidth"] = "Banda Disponivel"
L["Avg"] = "Média"
L["Avg. DOTs Up"] = "Média de DOTs"
L["Avg. HOTs Up"] = "Média de HOTs"
L["Background"] = "Fundo"
L["Bandwidth"] = "Banda"
L["Bar Color Selection"] = "Seleção de Cor da Barra"
L["Bar Selection"] = "Seleção de Barra"
L["Bar Text"] = "Texto da Barra"
L["Bar Text Options"] = "Opções do Texto da Barra"
L["Battlegrounds"] = "Campos de batalhas"
L["Block"] = "Bloqueio"
L["Blocked"] = "Bloqueado"
L["Bosses"] = "Chefes"
L["Bottom Color"] = "Cor do Rodapé"
L["Broke"] = "Quebrado"
L["Broke On"] = "Quebrou Em"
L[" by "] = " por "
L["Bytes"] = "Bytes"
L["CC Breakers"] = "Quebradores de CC"
L["CC Breaking"] = "Quebrando CC"
L["CC's Broken"] = "CC Quebrados"
L["|cff40ff40Enabled|r"] = "|cff40ff40Habilitado|r"
L["|cffff4040Disabled|r"] = "|cff40ff40Desabilitado|r"
L["Check Versions"] = "Conferir Versões"
L["Clamp To Screen"] = "Restringir à Tela"
L["Class Colors"] = "Cores de Classe"
L["Click for more Details"] = "Clique para mais Detalhes"
L["Click for next Pet"] = "Clique para o próximo Ajudante"
L["Click|r to toggle the Recount window"] = "Clique para alternar a janela do Recount"
L["Close"] = "Fechar"
L["Color"] = "Cor"
L["Combat Log Range"] = "Alcance do Histórico de Combate"
L["Combat Messages"] = "Mensagens de Combate"
L["Commas"] = "Vírgulas"
L["Config"] = "Configurações"
L["Config Access"] = "Configurar Acesso"
L["Config Recount"] = "Configurar o Recount"
L["Confirmation"] = "Confirmação"
L["Content-based Filters"] = "Filtros Baseado em Conteúdo"
L["Controls the frame strata of the Recount windows. Default: MEDIUM"] = "Controle de quadros da janela do Recount. Padrão: MÉDIO"
L["Controls whether the Recount windows can be dragged offscreen"] = "Controla se a janela do Recount pode ser arrastada para fora da tela"
L["Count"] = "Contagem"
L["Crit"] = "Crítico"
L["Crushing"] = "Esmagando"
L["Current Fight"] = "Luta Atual"
L["Damage"] = "Dano"
L["Damage Abilities"] = "Habilidades de Dano"
L["Damage Done"] = "Dano Feito"
L["Damaged Who"] = "Dano em Quem"
L["Damage Focus"] = "Foco do dano"
L["Damage Report for"] = "Relatório de danos para"
L["Damage Taken"] = "Dano Sofrido"
L["Data"] = "Dados"
L["Data collection turned off"] = "Coleta de dados desligada"
L["Data collection turned on"] = "Coleta de dados ligada"
L["Data Deletion"] = "Apagar Dados"
L["Data Name"] = "Nome dos Dados"
L["Data Options"] = "Opções de Dados"
L["Death Details for"] = "Detalhes de Morte para"
L["Death for "] = "Morreu Para"
L["Death Graph"] = "Gráfico de Morte"
L["Deaths"] = "Mortes"
L["Death Track"] = "Registro de Mortes"
L["Delete Combatant (Ctrl-Alt Click)"] = "Apagar Combatente (Ctrl+Alt+Clique)"
L["Delete on Entry"] = "Apagar ao Entrar"
L["Delete on New Group"] = "Apagar em grupo novo"
L["Delete on New Raid"] = "Apagar em raide nova"
L["Detail"] = "Detalhe"
L["Detail Window"] = "Janela de Detalhe"
L[" dies."] = "morreu."
L["Dispelled"] = "Dissipado"
L["Dispelled By"] = "Dissipado Por"
L["Dispels"] = "Dissipações"
L["Display"] = "Mostrar"
L["Displaying Versions"] = "Mostrando Versões"
L["Displays the versions of players in the raid"] = "Mostrar versões dos jogadores na raide"
L["Distribution"] = "Distribuição"
L["Dodge"] = "Esquivas"
L["DoT"] = "DoT"
L["DOTs"] = "DOTs"
L["DOT Time"] = "Tempo de DOT"
L["DOT Uptime"] = "Tempo Efetivo de DOT"
L["Downstream Traffic"] = "Downstream"
L["Down Traffic"] = "Download"
L["Do you wish to reset the data?"] = "Quer reiniciar os dados?"
L["DPS"] = "DPS"
L["DTPS"] = "DTPS"
L["Duration"] = "Duração"
L["Enabled"] = "Habilitado"
L["End"] = "Fim"
L["Energy Abilities"] = "Habilidades de Energia"
L["Energy Gained"] = "Energia Ganha"
L["Energy Sources"] = "Fontes de Energia"
L["Fight"] = "Luta"
L["Fight Segmentation"] = "Segmentação de Luta"
L["File"] = "Arquivo"
L["Filters"] = "Filtros"
L["Fire"] = "Fogo"
L["Fix Ambiguous Log Strings"] = "Corrigir Frases Ambíguas do Log"
L["Font Selection"] = "Seleção de Fonte"
L[" for "] = " para "
L["Fought"] = "Lutou"
L["FPS"] = "QPS"
L["Frame Strata"] = "Nível da Janela"
L["Friendly Attacks"] = "Ataques Amigo"
L["Friendly Fire"] = "Fogo Amigo"
L["Friendly Fired On"] = "Fogo Amigo Em"
L["From"] = "De"
L["Frost"] = "Gelo"
L["Frostfire"] = "Fogo gelado"
-- L["Fury Abilities"] = "Fury Abilities"
-- L["Fury Gained"] = "Fury Gained"
-- L["Fury Sources"] = "Fury Sources"
L["Gained"] = "Ganho"
L["General Window Options"] = "Janela de opções gerais"
L["Glancing"] = "Olhando"
L["Global Data Collection"] = "Coleta global de dados"
L["Global Realtime Windows"] = "Janela Global em Tempo Real"
L["Graph Window"] = "Janela de Gráficos"
L["Group Based Deletion"] = "Deletar Baseado em Grupo"
L["Grouped"] = "Agrupado"
L["Guardian"] = "Guardião"
L["gui"] = "gui"
L["GUI"] = "IU"
L["Guild"] = "Guilda"
L["Heal"] = "Cura"
L["Healed"] = "Curado"
L["Healed By"] = "Curado por"
L["Healed Who"] = "Curou quem"
L["Heal Focus"] = "Foco da Cura"
L["Healing"] = "Curando"
L["Healing Done"] = "Cura Feita"
L["Healing Taken"] = "Cura Recebida"
L["Heal Name"] = "Nome da Cura"
L["Heals"] = "Curas"
L["Health"] = "Saúde"
L["Hide"] = "Esconder"
L["Hides the main window"] = "Esconde a janela principal"
L["Hide When Not Collecting"] = "Esconder quando s/ coleta"
L["Hit"] = "Golpe"
L["Holy"] = "Sagrado"
L["Hostile"] = "Hostil"
L["HoT"] = "HoT"
L["HOTs"] = "HOTs"
L["HOT Time"] = "Tempo HOT"
L["HOT Uptime"] = "Tempo de uso do HOT"
L["HPS"] = "HPS"
L["HTPS"] = "HTPS"
L["Incoming"] = "Vindo"
L["Instance"] = "Instancia"
L["Instance Based Deletion"] = "Deletar baseado em instancias"
L["Integrate"] = "Integrar"
L["Interrupted"] = "Interrompido"
L["Interrupted Who"] = "Interrompeu quem"
L["Interrupts"] = "Interrupções"
L["Is this shown in the main window?"] = "Mostrar isso na janela principal?"
L["Keep Only Boss Segments"] = "Manter seg. dos chefes"
L["Killed By"] = "Morto por"
L["Lag"] = "Lag"
L["Last Fight"] = "Última luta"
L["Latency"] = "Latência"
L["Lines Reported"] = "Linhas reportadas"
L["Lines reported set to: "] = "Linhas reportadas configuradas para:"
L["Lock"] = "Travar"
L["Lock Windows"] = "Travar janela"
-- L["Maelstorm Abilities"] = "Maelstorm Abilities"
-- L["Maelstorm Gained"] = "Maelstorm Gained"
-- L["Maelstorm Sources"] = "Maelstorm Sources"
L["Main"] = "Principal"
L["Main Window"] = "Janela principal"
L["Main Window Options"] = "Opções da janela principal"
L["Mana Abilities"] = "Habilidades com mana"
L["Mana Gained"] = "Mana ganha"
L["Mana Sources"] = "Fontes de mana"
L["Max"] = "Máx"
L["Melee"] = "Corpo a Corpo"
-- L["Merge Absorbs w/ Damage"] = "Merge Absorbs w/ Damage"
L["Merge Absorbs w/ Heals"] = "Fundir a absorção e cura"
L["Merge Pets w/ Owners"] = "Juntar Ajudantes c/ Donos"
L["Messages"] = "Mensagens"
L["Min"] = "Min"
L["Misc"] = "Mistura"
L["Miss"] = "Falha"
L["Mob"] = "Mob"
L["Mobs"] = "Mobs"
L["Name of Ability"] = "Nome da Habilidade"
L["Nature"] = "Natureza"
L["Naturefire"] = "Fogo natural"
L["Network"] = "Rede/Tráfegos"
L["Network and FPS"] = "Rede e QPS"
L["Network Traffic"] = "Tráfego da Rede"
L["Network Traffic(by Player)"] = "Tráfego da Rede(por Jogador)"
L["Network Traffic(by Prefix)"] = "Tráfego da Rede(por Prefixo)"
L["New"] = "Novo"
L["Next"] = "Próximo"
L["No"] = "Não"
L["No Absorb"] = "Sem absorção"
L["No Block"] = "Sem bloqueio"
L["Non-Trivial"] = "Não-Trivial"
L["No other Recount users found."] = "Não foram encontrados outros usuários de Recount."
L["No Pet"] = "Nenhum Ajudante"
L["No Resist"] = "Nenhuma resistência"
L["Normalize"] = "Normalizar"
L["Number Format"] = "Formato de números"
L["Officer"] = "Oficial"
L["Open Ace3 Config GUI"] = "Abrir IU de configuração Ace3"
L["Other Windows"] = "Outrar janelas"
L["Outgoing"] = "Gastos"
L["Outside Instances"] = "Fora de instâncias"
L["Overall Data"] = "Dados Gerais"
L["Overheal"] = "Sobrecura"
L["Overhealing"] = "Cura excessiva"
L["Overhealing Done"] = "Sobrecura Feita"
L["Over Heals"] = "Curas excessivas"
-- L["Pain Abilities"] = "Pain Abilities"
-- L["Pain Gained"] = "Pain Gained"
-- L["Pain Sources"] = "Pain Sources"
L["Parry"] = "Desvios"
L["Party"] = "Grupos"
L["Party Instances"] = "Instâncias em grupos"
L["pause"] = "pausa"
L["Pause"] = "Pausa"
L["Percent"] = "Porcento"
L["Per Second"] = "Por segundo"
L["Pet"] = "Ajudante"
L["Pet Attacked"] = "Ajudante atacou"
L["Pet Damage"] = "Dano do Ajudante"
L["Pet Damage Abilities"] = "Habilidades de dano do Ajudante"
L["Pet Focus"] = "Foco do Ajudante"
L["Pet Healed"] = "Ajudante curado"
L["Pet Healing Abilities"] = "Habilidades de cura do Ajudante"
L["Pets"] = "Ajudantes"
L["Pet Time"] = "Tempo do Ajudante"
L["Physical"] = "Físico"
L["Player/Mob Name"] = "Jogador/Nome do Mob"
L["Players"] = "Jogadores"
L["Prefix"] = "Prefixo"
L["Previous"] = "Anterior"
L["Profiles"] = "Perfis"
L["Rage Abilities"] = "Habilidades de Raiva"
L["Rage Gained"] = "Raiva ganha"
L["Rage Sources"] = "Fontes de Raiva"
L["Raid"] = "Raide"
L["Raid Instances"] = "Instâncias de Raide"
L["Rank Number"] = "Número de Rank"
L["Realtime"] = "Tempo Real"
L["Record Buffs/Debuffs"] = "Capturar Bônus/Penalidade"
L["Record Data"] = "Capturar Dados"
L["Record Deaths"] = "Capturar Mortes"
L["Recorded Fights"] = "Lutas capturadas"
L["Records the times and applications of buff/debuffs on this type"] = "Capturar o tempo e aplicações de bônus/penalidades deste tipo"
L["Records when deaths occur and the past few actions involving this type"] = "Capturar quando mortes ocorrem e envolvem ações deste tipo"
L["Record Time Data"] = "Capturar dados do tempo"
L["Recount"] = "Recount"
L["Recount Version"] = "Versão do Recount"
L["Report"] = "Reportar"
L["Report Data"] = "Reportar dados"
L["Report for"] = "Reportar por"
L["Report the DeathTrack Window Data"] = "Reportar dados da janela Rastros de Morte"
L["Report the Detail Window Data"] = "Reportar dados da janela de detalhes"
L["Report the Main Window Data"] = "Reportar dados da janela principal"
L["Report To"] = "Reportar para"
L["Report Top"] = "Reportar Top"
L["reset"] = "reiniciar"
L["Reset"] = "Reiniciar"
L["Reset Colors"] = "Reinicializar cores"
L["ResetPos"] = "ReiniciarPos"
L["Reset Positions"] = "Reinicializar posições"
L["Reset Recount?"] = "Reinicializar Recount?"
L["Resets the data"] = "Reinicializar os dados"
L["Resets the positions of the detail, graph, and main windows"] = "Reiniciar as posições dos detalhes, gráficos e janela principal"
L["Resist"] = "Resistência"
L["Resisted"] = "Resistido"
L["Ressed"] = "Ressuscitado"
L["Ressed Who"] = "Ressuscitou quem"
L["Ressers"] = "Ressuscitadores"
L["Right-click|r to open the options menu"] = "Clique-direito|r para abrir o menu de opções"
L["Row Height"] = "Altura da linha"
L["Row Spacing"] = "Espaçamento entre linhas"
-- L["Runic Power Abilities"] = "Runic Power Abilities"
L["Runic Power Gained"] = "Runa de Poder ganha"
-- L["Runic Power Sources"] = "Runic Power Sources"
L["'s Absorbs"] = "- Absorções"
-- L["'s Astral Power Gained"] = "'s Astral Power Gained"
-- L["'s Astral Power Gained From"] = "'s Astral Power Gained From"
L["Say"] = "Diz"
L["Scenario Instances"] = "Instâncias"
L["'s Dispels"] = "- Dissipações"
L["'s DOT Uptime"] = "- Tempo de DoT"
L["'s DPS"] = "'s DPS"
L["'s DTPS"] = "- DTPS"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["'s Effective Healing"] = "- Cura Efetiva"
L["Self"] = "Próprio"
L["'s Energy Gained"] = "- Energia Ganha"
L["'s Energy Gained From"] = "- Energia Ganha De"
L["Server Name"] = "Nome do reino"
L["Set Combat Log Range"] = "Configurar tamanho do log de combate"
L["Set the maximum number of lines to report"] = "Configurar o número maximo de linhas para reportar"
L["Set the maximum number of recorded fight segments"] = "Configurar o máximo de número de fragmentos de lutas capturadas"
L["'s Friendly Fire"] = "- Fogo Amigo"
-- L["'s Fury Gained"] = "'s Fury Gained"
-- L["'s Fury Gained From"] = "'s Fury Gained From"
L["Shadow"] = "Sombra"
L["Shielded"] = "Blindado"
L["Shielded Who"] = "Blindou quem"
L["Short"] = "Curto"
L["'s Hostile Attacks"] = "- Ataques Hostis"
L["'s HOT Uptime"] = "- Tempo de HOT"
L["show"] = "mostrar"
L["Show"] = "Mostrar"
L["Show Buttons"] = "Mostrar Botões"
L["Show Death Track (Left Click)"] = "Mostrar Rastros de morte (Clique Esquerdo)"
L["Show Details (Left Click)"] = "Exibir Detalhes (Clique Esquerdo)"
L["Show Graph"] = "Mostrar gráfico"
L["Show Graph (Shift Click)"] = "Mostrar gráfico (Shift Click)"
L["Show next main page"] = "Mostrar próxima página principal"
L["Show previous main page"] = "Mostrar página principal anterior"
L["Show Realtime Graph (Ctrl Click)"] = "Mostrar gráfico em tempo real (Ctrl Click)"
L["Show Scrollbar"] = "Mostrar barra de rolagem"
L["Shows found unknown spells in BabbleSpell"] = "Mostrar magias desconhecidas encontradas"
L["Shows the config window"] = "Mostra a janela de configuração"
L["Shows the main window"] = "Mostra a janela principal"
L["Show Total Bar"] = "Mostrar barra total"
L["'s HPS"] = "- HPS"
L["'s HTPS"] = "- HTPS"
L["'s Interrupts"] = "- Interrupções"
-- L["'s Maelstorm Gained"] = "'s Maelstorm Gained"
-- L["'s Maelstorm Gained From"] = "'s Maelstorm Gained From"
L["'s Mana Gained"] = "- Mana Obtida"
L["'s Mana Gained From"] = "- Mana Ganha de"
L["'s Network Traffic"] = "- Tráfego de Rede"
L["Solo"] = "Solo"
L["'s Overhealing"] = "- Cura Excessiva"
-- L["'s Pain Gained"] = "'s Pain Gained"
-- L["'s Pain Gained From"] = "'s Pain Gained From"
L["'s Partial Resists"] = "- Resistências Parciais"
L["Specialized Realtime Graphs"] = "Gráficos especializados em tempo real"
L["Split"] = "Dividir"
L["'s Rage Gained"] = "- Raiva Ganha"
L["'s Rage Gained From"] = "- Raiva Ganha de"
L["'s Resses"] = "- Ressuscitações"
-- L["'s Runic Power Gained"] = "'s Runic Power Gained"
-- L["'s Runic Power Gained From"] = "'s Runic Power Gained From"
L["Stack"] = "Pilha"
L["Standard"] = "Padrão"
L["Start"] = "Iniciar"
L["Starts a realtime window tracking amount of available AceComm bandwidth left"] = "Iniciar rastreamento em tempo real da quantidade disponivel de banda"
L["Starts a realtime window tracking your downstream traffic"] = "Iniciar uma janela rastreando o tempo real de seu tráfego de download"
L["Starts a realtime window tracking your FPS"] = "Iniciar uma janela rastreando o tempo real de seu QPS"
L["Starts a realtime window tracking your latency"] = "Iniciar uma janela rastreando em tempo real sua latência"
L["Starts a realtime window tracking your upstream traffic"] = "Iniciar uma janela rastreando o tempo real de seu tráfego de upload"
L["'s Time Spent"] = "- Tempo gasto"
L["'s Time Spent Attacking"] = "- Tempo gasto atacando"
L["'s Time Spent Healing"] = "- Tempo gasto curando"
L["'s TPS"] = "- TPS"
L["Summary Report for"] = "Relatório Resumido de"
L["Swap Text and Bar Color"] = "Inverter cores"
L["sync"] = "sync"
L["Sync"] = "Sincronia"
L["Sync Data"] = "Sincronizar Dados"
L["Sync Options"] = "Sincronizar Opções"
L["Taken"] = "Tomado"
L["Threat"] = "Ameaça"
L["Threat on"] = "Ameaças em"
L["Tick"] = "Tick"
L["Ticked on"] = "Ticks em"
L["Time"] = "Tempo"
L["Time Damaging"] = "Tempo dando danos"
L["Time Healing"] = "Tempo Curando"
L["Times"] = "Vezes"
L["Time (s)"] = "Tempo (s)"
L["Title"] = "Título"
L["Title Text"] = "Título do Texto"
L["Toggle"] = "Alternar"
L["Toggle pause of global data collection"] = "Alternar pausa da coleta de dados global"
L["Toggles sending synchronization messages"] = "Alternar sincronia de envio de mensagens"
L["Toggles the main window"] = "Alternar a janela principal"
L["Toggles windows being locked"] = "Alterna a janela sendo trancada"
L["Took Damage From"] = "Recebeu dano de"
L["Top 3"] = "Top 3"
L["Top Color"] = "Top de Cores"
L["Total"] = "Total"
L["Total Bar"] = "Barra de total"
L["Tracks Raid Damage Per Second"] = "Rastros de danos por segundo em raide"
L["Tracks Raid Damage Taken Per Second"] = "Rastros de danos recebidos por segundo em raide"
L["Tracks Raid Healing Per Second"] = "Ratros de curas por segundo em raide"
L["Tracks Raid Healing Taken Per Second"] = "Rastros de cura recebida por segundo em raide"
L["Tracks your entire raid"] = "Rastrear sua raide inteira"
L["Trivial"] = "Trivial"
L["Type"] = "Tipo"
L["Ungrouped"] = "Sem grupos"
L["Unknown"] = "Desconhecido"
L["Unknown Spells"] = "Magias desconhecidas"
L["Unknown Spells:"] = "Magias desconhecidas:"
L["Upstream Traffic"] = "Upload"
L["Up Traffic"] = "Tráfego atual"
L["verChk"] = "verChk"
L["VerChk"] = "Checar Versão"
L["was Dispelled by"] = "foi Dissipado por "
L["was Healed by"] = "foi Curado por"
L["Whether data is recorded for this type"] = "Se os dados são gravados para este tipo"
L["Whether time data is recorded for this type (used for graphs can be a |cffff2020memory hog|r if you are concerned about memory)"] = "Se o tempo de dados capturados para este tipo (usado para gráficos podem ser um |cffff2020memory hog|r se você está preocuparo com memória)"
L["Whisper"] = "Susurrar"
L["Whisper Target"] = "Susurrar alvo"
L["Who"] = "Quem"
L["Window"] = "Janela"
L["Window Color Selection"] = "Selecionar cores da janela"
L["Window Options"] = "Opções da Janela"
L["Window Scaling"] = "Escala da janela"
L["X Gridlines Represent"] = "Representa as linhas de grade X"
L["Yes"] = "Sim"


