
다운로드 : https://yangparing.github.io/InvenRaidFrames3/
개발 사이트 : https://github.com/yangparing/InvenRaidFrames3

Version r191 [2016/11/5]
- 디버프 추가

Version r190 [2016/11/5]
- 7.1 신규 물약 패치

Version r189
- Update TOC for 7.1

Version 1.8.8 [2016/8/22]
- 거리측정을 조금 덜 자주 체크합니다.

Version 1.8.7 [2016/8/17]
- 누락된 생존기와 유용한 공대 유틸기를 생존기 목록에 추가합니다. 
- 파티 정렬을 직업별로 할 때 악마사냥꾼 아이콘이 나오지 않는 버그를 수정합니다.
- (작업 중) 공대 관리자에서 전원 부공을 주는 기능 추가합니다. 

Version 1.8.6 [2016/8/14]
- 일부 코드 수정했습니다.
- 새 프로필의 기본값이 변경되었습니다.
- 수도사와 악마사냥꾼이 미리보기에 나옵니다.
- 미리 보기 시 각 직업별로 적절한 기술 자원을 표시해줍니다. 

Version 1.8.5 [2016/8/12]
- 일부 생존기 표시 안되는 문제 수정
- 주문 타이머에서 표시할 주문을 spell ID로 등록 가능합니다. 이제 비 한국어 클라이언트 (북미 클라이언트 등)에서 Spell ID로 등록한 주문을 바로 사용할 수 있습니다. (Alkaid님이 소스를 제공해주었습니다: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=44&l=63591)

Version 1.8.4 [2016/8/5]
블리자드의 잦은 버그 수정, 타 애드온 간섭, 서버랙, 프레임 저하 등의 복합적인 요소로 인해 0.15초 간격으로 호출되어야 하는 거리 이벤트가 죽어버리는 문제를 발견하였습니다. 임시로 이벤트 발생 시 거리 갱신을 수시로 하도록 변경합니다. 이전 버전보다 다소 CPU 사용량이 증가할 수 있습니다. 이 요소는 기본 블리자드 레이드 프레임 기반으로 제작되었습니다. [테스트 중]
- [기술적인 테스트 필요] 이벤트 요소 중 OnUpdate2가 두 번 호출되는 코드가 있어서 OnUpdate, OnUpdate2로 분리하였습니다. 이 수정사항으로 어떠한 변화가 있을 지 테스트해보지 않았습니다. [테스트 중]
- 블리자드사에서 주기적으로 API 요소를 수정 작업 중인 것으로 보여, 당분간 거리 측정 요소는 수정을 보류하겠습니다. 문제가 생기면 /reload 로 임시로 문제를 해결할 수 있습니다.

Version 1.8.3 [2016/8/4]
- 이벤트 요소를 손보았습니다.

Version 1.8.2 [2016/8/3]
- 사소한 버그를 수정합니다.

Version 1.8.1 [2016/8/2]
- 누락된 텍스쳐를 추가합니다.
- 20인, 30인 공격대 미리보기를 추가합니다.
- 일부 오탈자를 수정합니다.

Version 1.8 beta 1 ~ 1.8 정식버전 [2016/7/26 ~ 2016/8/1]
- 운무, 신기, 복술로 플레이 시 해제 가능한 디버프가 제대로 표기되지 않던 문제를 수정합니다.
- 방어 전사로 접속 시 Lua 오류가 뜨는 문제를 수정합니다.
- 군단 유물 무기와 군단 물약 등 대량의 생존기 목록을 업데이트하였습니다.
- 속도가 느려지던 몇몇 코드를 제거하였습니다.
- 클릭캐스팅 대체 기술 리스트를 업데이트하였습니다.
- 공대 버프 기능은 임시로 제거되었습니다.
- 이제 이중 특성 사용 시 1,2,3,4 대신 적절한 전문화 이름이 출력되도록 수정하였습니다.
- 용의 영혼, 판다리아의 안개, 드레노어의 전쟁군주, 기타등등 중요 디버프 목록을 업데이트하였습니다.
- 새로운 캐릭을 만들 때 주문 타이머에 최신 군단이 반영된 기술을 자동으로 등록합니다.
- 공대나 파티원이 죽으면 거리에 따라 죽은 파티원의 닉네임이 흐릿하게 변화합니다. 

Version 1.7.1 alpha 1~5 [2016/7/22 ~ 2016/7/26]

alpha 5
- 이중 특성이었던 캐릭터의 클릭 캐스팅 설정을 읽어오지 못하는 버그를 수정합니다. 


alpha 4
- 클릭캐스팅을 4중 특성으로 따로 저장하도록 변화합니다. 캐릭별로 최대 4개의 특성을 저장할 수 있습니다.

alpha 3
- 이중 특성을 임시로 작동되게 합니다.
- 악마사냥꾼 색상 지정이 가능하며, 군단 패치로 변화된 캐릭터의 자원도 함께 지정이 가능합니다.

alpha 2
- 투명도가 제대로 적용되지 않던 문제 수정합니다.
- 생존기 목록을 업데이트합니다.
- 악마사냥꾼 색상을 지원합니다.


첫 팬픽스 버전.
- TOC 버전을 업데이트합니다.
- 곳곳에 색상이 초록색 바로 나타나는 문제를 수정합니다.
