local folder,ns = ...
local opt = KuiNameplatesCoreConfig
-- strings
opt.page_names = {
    general     = 'General',
    healthbars  = 'Health bars',
    castbars    = 'Cast bars',
    text        = 'Text',
    nameonly    = 'Name-only',
    framesizes  = 'Frame sizes',
    auras       = 'Auras',
    classpowers = 'Class powers',
    threat      = 'Threat',
}
opt.tooltips = {
    bar_texture = 'The texture used for status bars (provided by LibSharedMedia)',
    bar_animation = 'The style of animation to use on health/power bars',

    combat_hostile = 'Action to take on hostile frames upon entering combat. Will be inverted upon leaving combat',
    combat_friendly = 'Action to take on friendly frames upon entering combat. Will be inverted upon leaving combat',

    ignore_uiscale = 'Ignore the default UI\'s scaling. This allows nameplates to retain pixel-perfectness regardless of resolution, unless you manually resize the game window.|n|nIf running in windowed fullscreen, you must first set the resolution dropdown to your actual screen resolution for this to work correctly (i.e. change to windowed mode, set the resolution dropdown, then change back to windowed fullscreen).|n|n|cffff6666This will not work if you are running the game in a manually resized window.',
    state_icons = 'Show an icon on bosses and rare units (hidden when level text is shown)',

    nameonly = 'Hide the healthbars of friendly or unattackable units. While in name-only mode, name text is coloured as a percentage of health',
    nameonly_no_font_style = 'Hide text outline when in name-only mode (by setting the font style to nil)',
    nameonly_damaged_friends = 'Use name-only mode even on damaged friendly frames',
    nameonly_enemies = 'Use name-only mode on unattackable enemies (not including enemy players under effects such as Ice Block)',
    nameonly_target = 'Also use name-only mode on your target',
    nameonly_all_enemies = 'Use name-only mode on all enemies',
    guild_text_npcs = 'Show NPCs titles, such as Quartermaster, etc.',
    guild_text_players = 'Show guilds on players in name-only mode',
    title_text_players = 'Show players\' titles in name-only mode',

    target_arrows = 'Show arrows around your current target. These inherit the target glow colour',
    frame_glow_size = 'Size of the frame glow used for target highlighting and threat indication',

    fade_alpha = 'Opacity of faded frames. Note that if set to 0 (i.e. frames are invisible), invisible nameplates will still be clickable. Addons cannot arbitrarily disable nameplate clickboxes',
    fade_speed = 'Speed of the frame fading animation, where 1 is slowest and 0 is instant',
    fade_all = 'Fade all frames out by default, rather than in',
    fade_avoid_nameonly = 'Don\'t fade nameplates which are currently in name-only mode',
    fade_avoid_raidicon = 'Don\'t fade nameplates which have a raid icon visible',
    fade_friendly_npc = 'Fade friendly NPC nameplates by default (including those in name-only mode)',
    fade_neutral_enemy = 'Fade attackable neutral nameplates by default (including those in name-only mode)',
    fade_untracked = 'Fade non-tracked nameplates by default (including those in name-only mode).|nWhether or not a unit is tracked can by set by changing the "NPC Names" dropdown and other checkboxes in the default interface options under Esc > Interface > Names',
    fade_avoid_execute_friend = 'Don\'t fade friendly nameplates in execute range (set in the "Health bars" page)',
    fade_avoid_execute_hostile = 'Don\'t fade hostile nameplates in execute range (set in the "Health bars" page)',
    fade_avoid_tracked = 'Don\'t fade tracked nameplates, or nameplates which are affecting combat with you.|nWhether or not a unit is tracked can by set by changing the "NPC Names" dropdown and other checkboxes in the default interface options under Esc > Interface > Names',

    colour_self_class = 'Use your class colour on your personal nameplate',
    colour_self = 'The health bar colour of your personal nameplate',

    execute_enabled = 'Recolour health bars when units are within execute range',
    execute_auto = 'Automatically detect the appropriate execute range from your talents, defaulting to 20% on a character with no execute',
    execute_colour = 'Colour to use within execute range',
    execute_percent = 'Manually set execute range',

    hide_names = 'Whether or not a unit is tracked can be set by changing the "NPC Names" dropdown and other checkboxes in the default interface options under Esc > Interface > Names. Note that this does not affect name-only mode',
    font_face = 'The font used for all strings on nameplates (provided by LibSharedMedia)',
    font_size_normal = 'Standard font size (name, etc)',
    font_size_small = 'Smaller font size (vendor, spell name, etc)',
    text_vertical_offset = 'Vertical offset applied to all strings. Used as some fonts render at odd vertical positions in WoW. Note that this value ends in .5 by default as this helps to reduce vertical jittering when frames are moving',
    name_vertical_offset = 'Vertical offset of the name text',
    bot_vertical_offset = 'Vertical offset of the level and health text strings',
    class_colour_friendly_names = 'Colour the names of friendly players by their class.|n|nThis does not affect name-only mode.',
    class_colour_enemy_names = 'Colour the names of enemy players by their class.|n|nThis does not affect name-only mode.',

    health_text_friend_max = 'Health text format used on friendly units at full health',
    health_text_friend_dmg = 'Health text format used on damaged friendly units',
    health_text_hostile_max = 'Health text format used on hostile units at full health',
    health_text_hostile_dmg = 'Health text format used on damaged hostile units',

    frame_width = 'Width of the standard nameplates',
    frame_height = 'Height of the standard nameplates',
    frame_width_minus = 'Width of nameplates used on mobs flagged as "minus" (previously referred to as trivial)',
    frame_height_minus = 'Height of nameplates used on mobs flagged as "minus" (previously referred to as trivial), as well as nameless frames (i.e. "unimportant" units)',
    frame_width_personal = 'Width of the personal nameplate (enabled by Esc > Interface > Names > Personal Resource Display)',
    frame_height_personal = 'Height of the personal nameplate (enabled by Esc > Interface > Names > Personal Resource Display)',
    powerbar_height = 'Height of the power bar. Will not increase beyond frame height',

    auras_enabled = 'Show auras that you cast on nameplates - buffs on friends, debuffs on enemies',
    auras_on_personal = 'Show auras on your character\'s nameplate if it is enabled',
    auras_vanilla_filter = 'Use the default UI\'s filter for auras on enemy nameplates, showing things such as other players\' stuns, silences, etc., along with certain important player casts.|n|nNote that the KSLC whitelist is ignored for enemies when this is enabled.',
    auras_whitelist = 'Use KuiSpellList to filter spells. You can use the extra addon KuiSpellListConfig from Curse to customise this list',
    auras_pulsate = 'Pulsate icons when they are about to expire',
    auras_centre = 'Align icons to horizontal centre relative to the frame, rather than left',
    auras_time_threshold = 'The countdown text will display when there is less than or equal to this amount of time left on an aura. Set to -1 to always display the timer',
    auras_minimum_length = 'Don\'t show auras with an initial length less than this value',
    auras_maximum_length = 'Don\'t show auras with an initial length greater than this value. Set to -1 to ignore',
    auras_icon_normal_size = 'Icon size on normal-size frames',
    auras_icon_minus_size = 'Icon size on smaller frames',
    auras_icon_squareness = 'Size ratio of the aura icons, where 1 means a perfect square',

    castbar_enable = 'Enable the castbar element',
    castbar_showpersonal = 'Show the castbar on your character\'s nameplate if it is enabled',
    castbar_showall = 'Show castbars on all nameplates, rather than on just the current target',
    castbar_showfriend = 'Show castbars on friendly nameplates (note that castbars are not shown on frames which have name-only mode active)',
    castbar_showenemy = 'Show castbars on enemy nameplates',
    castbar_unin_colour = 'Colour of the castbar when a cast cannot be interrupted',

    tank_mode = 'Recolour the health bars of units you are actively tanking when in a tanking specialisation',
    tankmode_force_enable = 'Always use tank mode, even if you\'re not currently in a tanking specialisation',
    threat_brackets = 'Show triangles around nameplates which indicate threat status (this does not require tank mode to be active)',
    tankmode_tank_colour = 'Health bar colour to use when securely tanking',
    tankmode_trans_colour = 'Health bar colour to use when gaining or losing threat',
    tankmode_other_colour = 'Health bar colour to use when another tank is tanking. This requires the other tank to be in your group and to have their group role set to tank',

    classpowers_enable = 'Show your class\' special resource, such as combo points, holy power, etc.',
    classpowers_on_target = 'Show on the frame of your target, rather than on the personal nameplate',
    classpowers_size = 'Size of the class powers icons',
    classpowers_bar_width = 'Width of the class power bar (used for stagger)',
    classpowers_bar_height = 'Height of the class power bar (used for stagger)',
    classpowers_colour = 'Colour of the class powers icons for the current class',
    classpowers_colour_overflow = 'Colour of class powers "overflow" (ala Anticipation on a rogue)',
    classpowers_colour_inactive = 'Colour of inactive class power icons',
}
opt.titles = {
    profile = 'Profile',
    new_profile = 'New profile...',
    new_profile_label = 'Enter profile name',
    delete_profile_label = 'Delete profile |cffffffff%s|r?',
    reset_profile_label = 'Reset profile |cffffffff%s|r?',
    rename_profile_label = 'Enter new name for |cffffffff%s',
    version = '%s by %s @ Curse. Version %s',

    bar_texture = 'Bar texture',
    bar_animation = 'Bar animation',

    combat_hostile = 'Combat action: hostile',
    combat_friendly = 'Combat action: friendly',

    ignore_uiscale = 'Ignore UI scale',

    nameonly = 'Use name-only mode',
    nameonly_no_font_style = 'No text outline',
    nameonly_damaged_friends = 'On damaged friends',
    nameonly_enemies = 'On unattackable enemies',
    nameonly_target = 'On target',
    nameonly_all_enemies = 'On enemies',
    guild_text_npcs = 'Show NPC titles',
    guild_text_players = 'Show player guilds',
    title_text_players = 'Show player titles',

    glow_as_shadow = 'Show frame shadow',
    state_icons = 'Show state icons',
    target_glow = 'Show target glow',
    target_glow_colour = 'Target glow colour',
    target_arrows = 'Show target arrows',
    frame_glow_size = 'Frame glow size',
    target_arrows_size = 'Target arrow size',

    fade_rules_sep = 'Frame fading',
    fade_alpha = 'Faded alpha',
    fade_speed = 'Fade animation speed',
    fade_all = 'Fade by default',
    fade_friendly_npc = 'Fade friendly NPCs',
    fade_neutral_enemy = 'Fade neutral enemies',
    fade_untracked = 'Fade non-tracked units',
    fade_avoid_nameonly = 'Avoid name-only',
    fade_avoid_raidicon = 'Avoid raid icon',
    fade_avoid_execute_friend = 'Avoid low health friends',
    fade_avoid_execute_hostile = 'Avoid low health enemies',
    fade_avoid_tracked = 'Avoid tracked or in combat',

    reaction_colour_sep = 'Colours',
    colour_hated = 'Hated',
    colour_neutral = 'Neutral',
    colour_friendly = 'Friendly',
    colour_tapped = 'Tapped',
    colour_player = 'Player',
    colour_self_class = 'Class colour self',
    colour_self = 'Self',
    colour_enemy_class = 'Class colour hostile players',
    colour_enemy_player = 'Hostile player',
    colour_enemy_pet = 'Hostile player pet',

    execute_sep = 'Execute range',
    execute_enabled = 'Enable execute range',
    execute_auto = 'Auto-detect range',
    execute_colour = 'Execute colour',
    execute_percent = 'Execute range',

    font_face = 'Font face',
    font_style = 'Font style',
    font_size_normal = 'Normal font size',
    font_size_small = 'Small font size',
    name_text = 'Show name text',
    hide_names = 'Hide non-tracked names',
    level_text = 'Show level text',
    health_text = 'Show health text',
    class_colour_friendly_names = 'Class colour friendly names',
    class_colour_enemy_names = 'Class colour enemy names',
    text_vertical_offset = 'Text v.offset',
    name_vertical_offset = 'Name v.offset',
    bot_vertical_offset = 'Level/health v.offset',

    health_text_sep = 'Health text',
    health_text_friend_max = 'Max. health friend',
    health_text_friend_dmg = 'Damaged friend',
    health_text_hostile_max = 'Max. health hostile',
    health_text_hostile_dmg = 'Damaged hostile',

    frame_width = 'Frame width',
    frame_height = 'Frame height',
    frame_width_minus = 'Minus frame width',
    frame_height_minus = 'Minus frame height',
    frame_width_personal = 'Personal frame width',
    frame_height_personal = 'Personal frame height',
    powerbar_height = 'Power bar height',
    castbar_height = 'Cast bar height',

    auras_enabled = 'Show own auras',
    auras_on_personal = 'Show on personal frame',
    auras_vanilla_filter = 'Use default UI filter',
    auras_whitelist = 'Use whitelist',
    auras_pulsate = 'Pulsate icons',
    auras_centre = 'Centre align icons',
    auras_sort = 'Sorting method',
    auras_filtering_sep = 'Filtering',
    auras_time_threshold = 'Timer threshold',
    auras_minimum_length = 'Minimum effect length',
    auras_maximum_length = 'Maximum effect length',
    auras_icons_sep = 'Icons',
    auras_icon_normal_size = 'Icon size (normal)',
    auras_icon_minus_size = 'Icon size (minus)',
    auras_icon_squareness = 'Icon squareness',

    castbar_enable = 'Enable',
    castbar_colour = 'Cast bar colour',
    castbar_unin_colour = 'Uninterruptible colour',
    castbar_showpersonal = 'Show own cast bar',
    castbar_icon = 'Show spell icon',
    castbar_name = 'Show spell name',
    castbar_showall = 'Show cast bars on all nameplates',
    castbar_showfriend = 'Show friendly cast bars',
    castbar_showenemy = 'Show enemy cast bars',

    tank_mode = 'Enable tank mode',
    tankmode_force_enable = 'Force tank mode',
    threat_brackets = 'Show threat brackets',
    tankmode_colour_sep = 'Bar colours',
    tankmode_tank_colour = 'Tanking',
    tankmode_trans_colour = 'Transitional',
    tankmode_other_colour = 'Offtank',

    classpowers_enable = 'Show class resources',
    classpowers_on_target = 'Show on target',
    classpowers_size = 'Icon size',
    classpowers_bar_width = 'Bar width',
    classpowers_bar_height = 'Bar height',
    classpowers_colour = 'Icon colour',
    classpowers_colour_overflow = 'Overflow colour',
    classpowers_colour_inactive = 'Inactive colour',
}


if GetLocale() == "koKR" then

-- strings
opt.page_names = {
    general     = '일반',
    healthbars  = '체력 바',
    castbars    = '시전바',
    text        = '문자',
    nameonly    = '이름 전용',
    framesizes  = '프레임 크기',
    auras       = '오라',
    classpowers = '직업 자원',
    threat      = '위협수준',
}
opt.tooltips = {
    bar_texture = '상태바에 사용되는 무늬 (LibSharedMedia에서 제공)',
    bar_animation = '체력/자원바에서 사용하는 애니메이션 스타일',

    combat_hostile = '전투 돌입시 적대적 프레임에 취할 행동. 전투를 떠날 때 반전',
    combat_friendly = '전투에 들어갈 때 우호적 프레임에 취할 행동. 전투를 떠날 때 반전',

	ignore_uiscale = '기본 UI의 크기 조절을 무시합니다. 수동으로 게임 창의 크기를 조정하지 않는 한 이름표가 해상도에 상관없이 픽셀-퍼펙트를 유지할 수 있도록 해줍니다.|n|n창모드(전체 화면)에서 실행되는 경우, 이 기능이 제대로 작동하기 위해서는 실제 화면 해상도로 해상도 드롭다운 메뉴를 설정해야 합니다 (즉 창 모드로 변경해 해상도 드롭다운을 설정 한 후 다시 창 모드(전체 화면)으로 변경).|n|n|cffff6666이 기능은 수동으로 조정된 창에서 게임을 실행하는 경우 작동하지 않습니다.',
    state_icons = '우두머리와 희귀 유닛에 아이콘 표시 (레벨 문자가 표시될 때 숨겨짐)',

    nameonly = '우호적이거나 공격할 수 없는 유닛의 체력바 숨김. 이름 전용 모드에 있는 동안, 이름 문자는 체력의 백분율로 채색됩니다',
    nameonly_no_font_style = '이름 전용 모드에 있을때 문자 외곽선 숨김 (글꼴 모양을 nil로 설정)',
    nameonly_damaged_friends = '부상당한 아군 프레임이라도 이름 전용 모드 사용',
    nameonly_enemies = '공격할 수 없는 적에 이름 전용 모드 사용 (얼음 방패같은 효과 하의 적 플레이어는 포함하지 않음)',
    nameonly_target = '대상에 이름 전용 모드도 사용',
    nameonly_all_enemies = '모든 적에 이름 전용 모드 사용',
	guild_text_npcs = '병참 장교, 등등 같은 NPC 직함 표시',
	guild_text_players = '이름 전용 모드에서 플레이어에 길드 표시',
    title_text_players = '이름 전용 모드에서 플레이어의 칭호 표시',

    target_arrows = '현재 대사 주위에 화살표 표시. 대상 불빛 색상을 상속합니다',
    frame_glow_size = '프레임 불빛의 크기는 대상 강조와 위협수준 표시에 사용합니다',

    fade_alpha = '페이드된 프레임의 불투명도. 0으로 설정한경우(즉, 프레임이 보이지 않는), 안보이는 이름표라도 클릭할 수 있다는 것을 명심하십시요. 애드온 임의로 이름표 체크박스를 해제할 수 없습니다',
    fade_speed = '프레임 페이드 애니메이션 속도, 1 은 가장 느리고 0은 즉시',
    fade_all = '기본적으로 모든 프레임을 페이드 아웃',
    fade_avoid_nameonly = '현재 이름 전용 모드에 있는 이름표는 페이드 하지 않음',
    fade_avoid_raidicon = '공격대 아이콘이 표시된 이름표는 페이드 하지 않음',
    fade_friendly_npc = '기본적으로 우호적 NPC 아름표 페이드 (이름 전용 모드 포함)',
    fade_neutral_enemy = '기본적으로 공격 가능한 중립 대상 이름표는 페이드 (이름 전용 모드 포함)',
    fade_untracked = '기본적으로 추적하지 않는 이름표 페이드 (이름 전용 모드 포함).|n 유닛이 추적되던지 아니던지 기본 인터페이스 옵션 Esc > 인터페이스 > 이름의 "NPC 이름" 드롭다운 메뉴와 기타 선택상자에서 변경해 설정할 수 있습니다',
    fade_avoid_execute_friend = '마격 범위에 있는 우호적 대상 이름표는 페이드 하지 않음 ("체력바" 페이지에서 설정)',
    fade_avoid_execute_hostile = '마격 범위에 있는 적대적 대상 이름표는 페이드 하지 않음 ("체력바" 페이지에서 설정)',
	fade_avoid_tracked = '추적되거나 전투에 영향을 주는 이름표는 페이드 하지 않음.|n유닛이 추적되던지 아니던지 기본 인터페이스 옵션 Esc > 인터페이스 > 이름의 "NPC 이름" 드롭다운 메뉴와 기타 선택상자에서 변경해 설정할 수 있습니다',

    colour_self_class = '개인 이름표에 직업 색상 사용',
    colour_self = '개인 이름표의 체력바 색상',

    execute_enabled = '유닛이 마격 범위내에 있을때 체력바 다시 채색',
    execute_auto = '특성에서 적절한 마격 범위 자동으로 감지. 마격이 없는 캐릭터는 기본값으로 20%',
    execute_colour = '마격 범위내에 사용할 색상',
    execute_percent = '수동으로 마격 범위 설정',

    hide_names = '유닛이 추적되던지 아니던지 기본 인터페이스 옵션 Esc > 인터페이스 > 이름의 "NPC 이름" 드롭다운 메뉴와 기타 선택상자에서 변경해 설정할 수 있습니다. 이름 전용 모드에는 영향을 주지 않는다는 것을 유념하십시요',
    font_face = '이름표에 모든 문자열에 사용되는 글꼴 (LibSharedMedia에 의해 제공)',
    font_size_normal = '표준 글꼴 크기 (이름 등등)',
    font_size_small = '작은 글꼴 크기 (상인, 주문 이름 등등)',
    text_vertical_offset = '수직 위치는 모든 문자열에 적용됩니다. 와우에서 일부 글꼴은 이상한 수직 위치에 나타나게 됩니다. 프레임이 이동중일때 수직 떨림을 줄이는데 도움이 되지만 기본적으로 이 값은 0.5에서 종료한다는 것을 유념하십시요',
    name_vertical_offset = '이름 문자의 수직 위치',
    bot_vertical_offset = '레벨과 체력 문자열의 수직 위치',
	class_colour_friendly_names = '아군 플레이어의 이름을 직업 색상으로 색칠합니다.|n|n이름-전용 모드에는 영향을 미치지 않습니다.',
    class_colour_enemy_names = '적 플레이어의 이름을 직업 색상으로 색칠합니다.|n|n이름-전용 모드에는 영향을 미치지 않습니다.',

    health_text_friend_max = '우호적 유닛의 전체 체력에 사용되는 체력 문자 형식',
    health_text_friend_dmg = '부상당한 우호적 유닛에 사용되는 체력 문자 형식',
    health_text_hostile_max = '적대적 유닛의 전체 체력에 사용되는 체력 문자 형식',
    health_text_hostile_dmg = '부상당한 적대적 유닛에 사용되는 체력 문자 형식',

    frame_width = '표준 이름표의 너비',
    frame_height = '표준 이름표의 높이',
    frame_width_minus = '"마이너스"로 알려진 몹에 사용되는 이름표의 너비 (이전에 사소한 것으로 부름)',
    frame_height_minus = '"마이너스"로 알려진 몹에 사용되는 이름표의 높이 (이전에 사소한 것으로 부름), 뿐만 아니라 이름 없는 프레임 (즉. "중요하지 않은" 유닛)',
	frame_width_personal = '개인 이름표의 너비 (Esc > 인터페이스 설정> 이름 > 개인 자원 표시로 사용 가능)',
    frame_height_personal = '개인 이름표의 높이 (Esc > 인터페이스 설정> 이름 > 개인 자원 표시로 사용 가능)',
    powerbar_height = '자원바의 높이. 프레임 높이 이상으로 증가하지 않음',

	auras_enabled = '이름표에 내가 시전한 오라 표시 - 아군에 버프, 적군에 디버프',
    auras_on_personal = '활성화된 경우 캐릭터의 이름표에 오라 표시',
	auras_vanilla_filter = '특정 중요한 플레이어가 시전하고 다른 플레이어의 기절, 침묵, 등등을 표시하는 적 이름표에 오라에 대해 기본 UI의 필터를 사용합니다.|n|n이것을 사용할 때는 적에 대한 KSLC 화이트 리스트는 무시된다는 것을 주의하십시요.',
    auras_whitelist = '주문 필터링을 위해 KuiSpellList 사용. 이 목록을 정의하기 위해 Curse에서 추가 애드온 KuiSpellListConfig를 사용할 수 있습니다',
    auras_pulsate = '거의 만료될 때 아이콘 맥동',
    auras_centre = '왼쪽 보다는 프레임에 상대적인 수평 중앙으로 아이콘 정렬',
    auras_time_threshold = '오라에 남은 시간이 이 양 이하일 때 카운트다운 문자가 표시됩니다. -1로 설정하면 항상 타이머 표시',
    auras_minimum_length = '이 값보다 적은 초기 길이 오라를 표시하지 않음',
    auras_maximum_length = '이 값보다 큰 초기 길이 오라를 표시하지 않음. 무시하려면 -1로 설정',
    auras_icon_normal_size = '보통 크기 프레임에 아이콘 크기',
    auras_icon_minus_size = '더 작은 프레임에 아이콘 크기',
    auras_icon_squareness = '오라 아이콘의 크기 비율, 1이 정사각형을 의미',

    castbar_enable = '시전바 요소 사용',
    castbar_showpersonal = '사용되면 캐릭터의 이름표에 시전바 사용',
    castbar_showall = '현재 대상이 아닌 모든 이름표에 시전바 표시',
    castbar_showfriend = '우호적 이름표에 시전바 표시 (이름 전용 모드가 활성화되있으면 시전바가 표시되지 않는다는 것을 유의하십시요)',
    castbar_showenemy = '적 이름표에 시전바 표시',
    castbar_unin_colour = '시전이 방해될 수 없을때 시전바의 색상',

    tank_mode = '탱커 전문화일 때 실제 탱킹 중인 유닛의 체력바 다시 색칠',
    tankmode_force_enable = '현재 탱킹 전문화가 아니더라도 항상 탱커 모드 사용',
    threat_brackets = '위협수준 상태를 나타내는 삼각형을 이름표 주위에 표시 (활성화하기 위해 탱커 모드를 필요로 하지 않습니다)',
    tankmode_tank_colour = '안전하게 탱킹할 때 사용할 체력바 색상',
    tankmode_trans_colour = '위협수준을 얻거나 잃을때 사용할 체력바 색상',
    tankmode_other_colour = '다른 탱커가 탱킹중일때 사용할 체력바 색상. 그룹에 다른 탱커가 있고 역할이 탱커로 설정되있어야 합니다',

    classpowers_enable = '연계 점수, 신성한 힘 같은 직업의 특별한 자원 표시.',
    classpowers_on_target = '개인 이름표 대신 대상 프레임에 표시',
    classpowers_size = '직업 자원 아이콘의 크기',
    classpowers_bar_width = '직업 자원바의 너비 (건들에 사용)',
    classpowers_bar_height = '직업 자원바의 높이 (건들에 사용)',
	classpowers_colour = '현재 직업을 위한 직업 자원의 색상',
    classpowers_colour_overflow = '직업 자원의 "오버플로우"의 색상 (도적의 사전 계획같은)',
    classpowers_colour_inactive = '비활성화된 직업 자원 아이콘의 색상',
}
opt.titles = {
    profile = '프로필',
    new_profile = '새 프로필...',
    new_profile_label = '프로필 이름 입력',
    delete_profile_label = '|cffffffff%s|r 프로필을 삭제하시겠습니까?',
    reset_profile_label = '|cffffffff%s|r 프로필을 초기화하시겠습니까?',
    rename_profile_label = '|cffffffff%s 프로필의 이름을 입력하십시요',
    version = '%s by %s @ Curse. 버전 %s',

    bar_texture = '바 무늬',
    bar_animation = '바 애니메이션',

    combat_hostile = '전투 행동: 적대적',
    combat_friendly = '전투 행동: 우호적',

	ignore_uiscale = 'UI 확대/축소 무시',
	
    nameonly = '이름 전용 모드 사용',
    nameonly_no_font_style = '문자 외곽선 없음',
    nameonly_damaged_friends = '부상당한 아군에',
    nameonly_enemies = '공격할 수 없는 적에',
    nameonly_target = '대상에',
    nameonly_all_enemies = '적에',
	guild_text_npcs = 'NPC 직함 표시',
	guild_text_players = '플레이어 길드 표시',
    title_text_players = '플레이어 칭호 표시',

    glow_as_shadow = '프레임 그림자 표시',
    state_icons = '상태 아이콘 표시',
    target_glow = '대상 불빛 표시',
    target_glow_colour = '대상 불빛 색상',
    target_arrows = '대상 화살표 표시',
    frame_glow_size = '프레임 불빛 크기',
    target_arrows_size = '대상 화살표 크기',

    fade_rules_sep = '프레임 페이딩',
    fade_alpha = '흐려짐 투명도',
    fade_speed = '페이드 애니메이션 속도',
    fade_all = '기본적으로 페이드',
    fade_friendly_npc = '우호적 NPC 페이드',
    fade_neutral_enemy = '중립적인 적 페이드',
    fade_untracked = '추적중이 아닌 유닛 페이드',
    fade_avoid_nameonly = '이름 전용 무효',
    fade_avoid_raidicon = '공격대 아이콘 무효',
    fade_avoid_execute_friend = '낮은 체력 아군 무효',
    fade_avoid_execute_hostile = '낮은 체력 적 무효',
	fade_avoid_tracked = '추적 또는 전투시 무효',

    reaction_colour_sep = '색상',
    colour_hated = '적대적',
    colour_neutral = '중립적',
    colour_friendly = '우호적',
    colour_tapped = '선점',
    colour_player = '플레이어',
    colour_self_class = '직업 색상 - 자신',
    colour_self = '자신',
    colour_enemy_class = '직업 색상 - 적대적 플레이어',
    colour_enemy_player = '적대적 플레이어',
    colour_enemy_pet = '적대적 플레이어 소환수',

    execute_sep = '마격 범위',
    execute_enabled = '마격 범위 사용',
    execute_auto = '범위 자동-감지',
    execute_colour = '마격 색상',
    execute_percent = '마격 범위',

    font_face = '글꼴',
    font_style = '글꼴 모양',
    font_size_normal = '보통 글꼴 크기',
    font_size_small = '작은 글꼴 크기',
    name_text = '이름 문자 표시',
    hide_names = '추적중이 아닌 이름 숨김',
    level_text = '레벨 문자 표시',
    health_text = '체력 문자 표시',
    text_vertical_offset = '문자 수직 위치',
    name_vertical_offset = '이름 수직 위치',
    bot_vertical_offset = '레벨/체력 수직 위치',
	class_colour_friendly_names = '직업 색상 - 아군 이름',
    class_colour_enemy_names = '직업 색상 - 적 이름',

    health_text_sep = '체력 문자',
    health_text_friend_max = '최대 체력 아군',
    health_text_friend_dmg = '부상당한 아군',
    health_text_hostile_max = '최대 체력 적군',
    health_text_hostile_dmg = '부상당한 적군',

    frame_width = '프레임 너비',
    frame_height = '프레임 높이',
    frame_width_minus = '마이너스 프레임 너비',
    frame_height_minus = '마이너스 프레임 높이',
	frame_width_personal = '개인 프레임 너비',
    frame_height_personal = '개인 프레임 높이',
    powerbar_height = '자원바 높이',
    castbar_height = '시전바 높이',

    auras_enabled = '내 오라 표시',
    auras_on_personal = '개인 프레임에 표시',
	auras_vanilla_filter = '기본 UI 필터 사용',
    auras_whitelist = '화이트리스트 사용',
    auras_pulsate = '아이콘 맥박',
    auras_centre = '아이콘 중앙 정렬',
    auras_sort = '정렬 방법',
    auras_filtering_sep = '필터링',
    auras_time_threshold = '타이머 경계',
    auras_minimum_length = '최소 효과 길이',
    auras_maximum_length = '최대 효과 길이',
    auras_icons_sep = '아이콘',
    auras_icon_normal_size = '아이콤 크기 (보통)',
    auras_icon_minus_size = '아이콘 크기 (마이너스)',
    auras_icon_squareness = '아이콘 각짐',

    castbar_enable = '사용',
    castbar_colour = '시전바 색상',
    castbar_unin_colour = '차단 불가능 색상',
    castbar_showpersonal = '내 시전바 표시',
    castbar_icon = '주문 아이콘 표시',
    castbar_name = '주문 이름 표시',
    castbar_showall = '모든 이름표에 시전바 표시',
    castbar_showfriend = '우호적 대상 시전바 표시',
    castbar_showenemy = '적 시전바 표시',

    tank_mode = '탱커 모드 사용',
    tankmode_force_enable = '탱커 모드 강제사용',
    threat_brackets = '위협수준 괄호 표시',
    tankmode_colour_sep = '바 색상',
    tankmode_tank_colour = '탱킹중',
    tankmode_trans_colour = '과도기',
    tankmode_other_colour = '타탱커',

    classpowers_enable = '직업 자원 표시',
    classpowers_on_target = '대상에 표시',
    classpowers_size = '아이콘 크기',
    classpowers_bar_width = '바 너비',
    classpowers_bar_height = '바 높이',
	classpowers_colour = '아이콘 색상',
    classpowers_colour_overflow = '오버플로우 색상',
    classpowers_colour_inactive = '비활성 색상',
}

end