SKILL_20150317_000001	공격				
SKILL_20150317_000002	[엘리트케파] 1회, 물리, 독속성, 떄리기				
SKILL_20150317_000003	[라플레시아] 주변으로 독 날리기				
SKILL_20150317_000004	[라플레시아] 독 포탄 날리기				
SKILL_20150317_000005	[라플리] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000006	[라플리] 물리, 타격, 독속성, 1회 점프해서 덮치는 공격				
SKILL_20150317_000007	[푸라기] 물리, 떄리기, 독속성, 1회 일반 공격, 전방 부채꼴				
SKILL_20150317_000008	[푸라기] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000009	[푸라기] 물리, 타격, 독속성, 1회 내려치기				
SKILL_20150317_000010	[지그리] 일반 공격, 전방 부채꼴				
SKILL_20150317_000011	[지그리] 회전공격 가하기				
SKILL_20150317_000012	[지그리] 점프해서 충격파 보내기				
SKILL_20150317_000013	[피셔맨] 물리, 타격, 수속성, 1회 낚시대로 내려치기				
SKILL_20150317_000014	[피셔맨] 매직, 버프, 매직, ] 버프 스킬				
SKILL_20150317_000015	[초록 포쿠본] 물리, 찌르기, 뇌속성, 1회 뿔로 들이받기				
SKILL_20150317_000016	[크루마보] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000017	[프라가라스] 빠르게 물어뜯기				
SKILL_20150317_000018	[프라가라스] 크게 물어뜯기				
SKILL_20150317_000019	[프라가라스] 일반 공격, 전방 부채꼴				
SKILL_20150317_000020	베이직 일반 공격				
SKILL_20150317_000021	[미듀쟈] 매직, 매직, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000022	[그리바루] 물리, 베기, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000023	[그리바루] 물리, 베기, 뇌속성 1회 넉백 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000024	[바이트] 물리, 찌르기, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000025	[밴시] 매직, 매직, 얼음속성, 1회 입김으로 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000026	[밴시] 매직, 매직, 얼음속성, 아이스파이크	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000027	[미니그리바] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 양손으로 치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000028	[빅그리바] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 강하게 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000029	[빅그리바] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 독무 내뿜기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000030	[빅그리바] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 양손으로 바닥 치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000031	[하밍] 물리, 타격, 뇌속성, 1타 전방 머리 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000032	[하밍] 물리, 타격, 뇌속성, 1타 전방 카운터 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000033	[하밍] 물리, 타격, 뇌속성, 1타 점프하면서 돌려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000034	[트리펠리] 물리, 떄리기, 뇌속성, 대기해서 짧게 몸통 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000035	[트리펠리] 물리, 떄리기, 뇌속성, 위에서 아래로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000036	[트리펠리] 물리, 떄리기, 뇌속성, 대기해서 몸통 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000037	[다크슬라임] 물리, 타격, 암속성, 1회 박치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000038	[다크슬라임] 물리, 타격, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000039	[케파] 물리, 타격, 독속성, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000040	[중독된 케파] 일반 공격, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000041	[늙은케파] 물리, 타격, 땅속성, 1회 연기 뿜기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000042	[던볼] 물리, 찌르기, 독속성 전방 부채꼴 몸통 공격				
SKILL_20150317_000043	[메슘] 물리, 타격, 화속성, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000044	[사크몰리] 매직, 타격, 수속성. 1회 일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000045	[사크몰리] 매직, 타격, 수속성, 1회 일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000046	[유코푸스] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 몸통 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000047	[유코푸스] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 점프하여 몸통 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000048	[붉은 크루마보] 점프해서 내려찍기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000049	[붉은 크루마보] 일반 공격, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000050	[디오니아 새끼] 일반 공격, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000051	[미니그리바, 초록 그리바] 물리, 타격, 독속성, 1회 원 펀치	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000052	[미니그리바, 초록 그리바] 물리, 타격, 독속성, 2회 원투 펀치	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000053	[미니그리바, 초록 그리바] 물리, 타격, 독속성, 1회 양손으로 치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000054	[푸른 빅 그리바] 물리, 타격, 수속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000055	[푸른 빅 그리바] 매직, 매직, 수속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000056	[늙은케파] 일반 공격, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000057	[나무유령] 한손으로 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000058	[나무유령] 양손으로 박수치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000059	[나무유령] 바닥을 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000060	[코카트리스] 매직, 매직, 화속성, 3회 불 뿜어내기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000061	[지누테] 물리 찌르기 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000062	[지누테] 물리 베기 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000063	[톤투리아] 물리 타격 전기속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000064	[톤투리아] 물리 떄리기 전기속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000065	[톤투스] 물리 떄리기, 독속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000066	[톤투스] 물리 찌르기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000067	[톤투스] 물리 떄리기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000068	[베카라베] 물리, 찌르기, 독속성, 전방 1회 찌르기 공격				
SKILL_20150317_000069	[베카라베] 물리, 찌르기, 독속성, 전방 1회 올려찌르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000070	[제페토] 물리 타격, 땅속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000071	[제페토] 물리 타격, 땅속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000072	[제페토] 물리 떄리기, 땅속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000073	[부우크] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000074	[부우크] 물리, 타격, 땅속성 두발 내려치기 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000075	[데스모두스] 물리, 찌르기, 암속성 꼬리로 타격				
SKILL_20150317_000076	[데스모두스] 물리, 찌르기, 암속성 몸통으로 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000077	[피노] 물리 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000078	[콜리플라워] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 촉수로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000079	[콜리플라워] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 촉수로 후려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000080	[콜리플라워] 물리, 찌르기, 독속성, 바닥을 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000081	[투구벌레] 물리, 찌르기, 땅속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000082	[투구벌레]일반공격2	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000083	[비카라스 메이지] 매직, 매직, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000084	[비카라스 메이지] 물리, 베기, 화속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000085	[비카라스] 물리, 베기, 화속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000086	[비카라스] 물리, 베기, 화속성, 1회 바닥 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000087	[변이 치넨시] 일반 공격, 전방 미사일	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000088	[지누테] 한손으로 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000089	[지누테] 양손으로 박수치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000090	[지누테] 바닥을 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000091	[라우지누테] 물리, 찌르기, 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000092	[라우지누테] 물리, 찌르기, 화속성 회전 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000093	[단델] 물리 찌르기 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000094	[러스라트] 물리, 베기, 뇌속성 2회 공격				
SKILL_20150317_000095	[러스라트] 물리, 베기, 뇌속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000096	[메다키아] 물리, 베기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000097	[메다키아] 매직, 매직, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000098	[메다키아] 바닥을 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000099	[휠렌] 양손으로 박수치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000100	[마우로스] 물리, 타격, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000101	[마우로스] 물리, 타격, 암속성 1회 내려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000102	[사우가] 물리 타격 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000103	[사우가] 물리, 타격, 땅속성 바닥을 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000104	호박 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000105	공격2				
SKILL_20150317_000106	호박 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000107	[사우르맨 사제] 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000108	스킬				
SKILL_20150317_000109	[사우르맨 사제] 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000110	사우르맨 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000111	사우르맨 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000112	소년 유령 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000113	소년 유령 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000114	아저씨 유령 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000115	아저씨 유령 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000116	고블엘리트 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000117	고블엘리트 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000118	나사 좀비 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000119	나사 좀비 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000120	광전사 좀비 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000121	양초 좀비 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000122	좀비 궁수 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000123	[하이 부베] 물리, 베기, 수속성, 1회 일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000124	[하이 부베 궁수] 원거리, 찌르기, 수속성, 1회 일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000125	소녀 유령 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000126	소녀 유령 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000127	아줌마 유령 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000128	아줌마 유령 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000129	미르티스눈알 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000130	미르티스눈알 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000131	스펙터여 엘리트 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000132	스펙터여 엘리트 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000133	[치넨시] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 돌려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000134	[포포리온] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 머리로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000135	[포포리온] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 음파 날리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000136	[원거리 치넨시] 일반 공격, 전방 미사일	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000137	[원거리 치넨시] 스킬1, 전방 미사일, 넉백 유발	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000138	[츄파카브라] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 머리 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000139	[츄파카브라] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 점프하여 두다리로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000140	[츄파카브라] 츄파 일반 공격3	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000141	[츄파카브라] 츄파 일반 공격4	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000142	스펙터여 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000143	우드스피릿 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000144	우드스피릿 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000145	간수 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000146	간수 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000147	대폭발				
SKILL_20150317_000148	대폭발(Defence)	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000149	일방향터렛 일반 공격.				
SKILL_20150317_000150	[리디메드] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000151	고블린 파이터 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000152	가시덤불 일반 공격.				
SKILL_20150317_000153	[전투병] 전투원 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000154	[전투병] 전투원 공격2	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000155	좀비 궁수 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000156	휠체어 좀비 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000157	휠체어 좀비 스킬.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000158	화염의 벽				
SKILL_20150317_000159	화염의 벽을 생성하여 닿는 적에게 피해를 입힙니다.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000160	지뢰 폭발				
SKILL_20150317_000161	폭발 지뢰의 폭발.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000162	맹독 폭발				
SKILL_20150317_000163	맹독 지뢰의 폭발.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000164	크레모아 폭발				
SKILL_20150317_000165	크레모아 폭발.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000166	점프공격				
SKILL_20150317_000167	생명의 흐름				
SKILL_20150317_000168	생명의 흐름 힐.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000169	빙하 쐐기				
SKILL_20150317_000170	빙하 쐐기 2연타 이후.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000171	씨앗 폭발				
SKILL_20150317_000172	씨앗 폭발.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000173	살불 폭발				
SKILL_20150317_000174	살불 폭발.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000175	눈보라				
SKILL_20150317_000176	유성 강타				
SKILL_20150317_000177	일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000178	내려찍기				
SKILL_20150317_000179	수직으로 내려쳐서 전방의 적들에게 피해를 입히며 밀쳐냅니다.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000180	미사일공격				
SKILL_20150317_000181	AOS터렛 공격				
SKILL_20150317_000182	[우드맨] 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000183	샐러맨더 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000184	[부베 광부] 물리, 베기, 땅속성, 1타 전방 곡괭이 휘두르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000185	홀 석상 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000186	홀 석상 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000187	사제 공격 1	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000188	사제 스킬 1	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000189	[초록 어패리션] 매직, 매직, 뇌속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000190	석상 공격 1	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000191	[부베약탈자] 물리, 베기, 땅속성, 1타 전방 창으로 휘두르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000192	[부베약탈자] 물리, 찌르기 , 땅속성  아리에스 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000193	[사우르맨 창병] 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000194	[사우르맨 창병] 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000195	[부베 궁수] 원거리, 찌르기, 땅속성, 1타 전방 화살공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000196	[포쿠부] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 밑에서 위로 뿔로 올려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000197	[누덕고치] 매직, 마법, 독속성, 1타 전방 독 뿌리기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000198	[누덕고치] 원거리, 매직 , 독속성, 1타 전방 원거리 독 포스 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000199	[사우르맨 도끼병] 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000200	[사우르맨 도끼병] 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000201	힐				
SKILL_20150317_000202	몬스터 힐	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000203	부베 광부 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000204	[난폭해진 포쿠부] 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000205	경비병 일반 공격.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000206	경비병 일반 공격2.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000207	경비병 일반 공격3.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000208	[양초거미] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 다리 하나로 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000209	[양초거미] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 몸톰 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000210	[양초거미] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 점프하여 두다리로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000211	[날개 개구리] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000212	[날개 개구리] 물리, 타격, 독속성, 2회 독뿌리기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000213	[날개 개구리] 물리, 타격, 암속성, 1회 박치기 넉백 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000214	[검은 잎방개] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 몸통박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000215	[검은 잎방개] 물리, 타격, 암속성, 1타 달라붙어서 물어뜯기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000216	[검은 잎방개] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 점프 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000217	[묘지골렘] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000218	[드레이크] 물리, 베기, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000219	[드레이크] 매직, 매직, 화속성, 1회 화염 뿜어내기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000220	[빅 코카트리스] 물리, 찌르기, 화속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000221	[빅 코카트리스] 매직, 찌르기, 화속성, 1회 날아가며 박치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000222	[빅 코카트리스]	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000223	[판토 주술사] 물리 일반 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000224	[판토 주술사] 매직 뇌속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000225	[판토 주술사] 매직 뇌속성 매직	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000226	[판토 마법사] 물리 일반 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000227	[판토 마법사] 매직 뇌속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000228	[판토 마법사] 매직 뇌속성 매직	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000229	[모야] 물리, 타격, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000230	[모야부] 물리, 타격, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000231	[바본] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000232	[타누] 물리 독속성 베기				
SKILL_20150317_000233	[지그너츠] 물리 독속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000234	[지그너츠] 물리 일반 베기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000235	[모글란] 물리, 찌르기, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000236	[모글란] 물리, 찌르기, 뇌속성 회전 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000237	[덴덴] 물리, 떄리기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000238	[덴덴] 원거리, 매직, 암속성 1회 포격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000239	[도요르] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000240	[도요르] 매직 리플렉트쉴드 매직	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000241	[티피오] 물리 일반 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000242	[티피오] 매직 독속성 매직	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000243	[론도] 물리, 찌르기, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000244	[긴팔 나무] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000245	[테라임프] 물리, 타격, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000246	[베누켈로스] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000247	[베누켈로스] 물리, 타격, 땅속성, 3회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000248	[묘지 골렘] 물리, 타격, 무속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000249	[묘지 골렘] 물리, 타격, 무속성, 1회 내려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000250	[묘지 골렘] 물리, 타격, 무속성, 몬스터 주위로 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000251	[휠렌] 물리, 찌르기, 뇌속성 1회 찌르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000252	[휠렌] 물리, 찌르기, 뇌속성 회전하면서 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000253	[휠렌] 물리, 찌르기, 뇌속성 1회 강한 찌르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000254	[락터] 물리, 타격, 무속성, 1타 전방 몸통 박치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000255	[카로] 물리, 베기, 독속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000256	[부베 투사] 1회 , 물리, 타격, 땅속성				
SKILL_20150317_000257	[붉은 케파] 1회 물리,떄리기, 화속성	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000258	[티니] 물리, 베기, 뇌속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000259	[트리암불로] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000260	[스피온] 물리, 타격, 독속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000261	[박쥐] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 양쪽 날개로 동시에 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000262	[쉬레디드] 매직, 매직, 암속성, 1타 전방 암속성 포스 날리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000263	[에큐바이트] 물리, 타격, 수속성, 1타 전방 머리로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000264	[샤드스태튜] 물리, 찌르기, 뇌속성, 1회 날개치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000265	[사이어] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000266	[트리굴] 물리, 떄리기, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000267	[암몬] 물리, 베기, 땅속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000268	[오페러] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 벌침 찌르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000269	[체이퍼러] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000270	[러바인러바] 원거리, 매직, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000271	[베스퍼] 물리, 타격, 암속성, 1회 꼬리치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000272	[카라스] 물리, 베기, 암속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000273	[에하드] 물리, 떄리기, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000274	[쉬타임] 물리, 떄리기, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000275	[툼싱커] 물리, 찌르기, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000276	[위버] 물리, 떄리기, 땅속성, 1타 전방 연기 뿌리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000277	[할로우벤터] 매직, 매직, 암속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000278	[인프로락터] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 한손으로 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000279	[멜리치] 물리, 베기, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000280	[인프로버크] 물리, 타격, 화속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000281	[졸렘] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000282	[케파레이더] 물리, 타격, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000283	[머슈카펑] 물리, 떄리기, 암속성, 1타 전방 몸통 공격				
SKILL_20150317_000284	[우드맨] 물리, 베기, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000285	[우드고블린] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000286	[스톤오르카] 물리, 타격, 수속성, 1타 전방 꼬리로 올려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000287	[스톤오르카] 매직, 블락 상향 버프 , 매직 	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000288	[드레이프] 물리, 찌르기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000289	[인프로홀더] 물리, 타격, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000290	[레푸스버니] 물리, 베기, 수속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000291	[아모리] 물리, 타격, 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000292	[하운드] 물리, 찌르기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000293	[스타울리트] 물리, 타격, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000294	[뇌옥투사] 물리, 베기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000295	[카로] 물리, 베기, 독속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000296	[마고트] 물리, 타격, 암속성, 1타 전방 몸통으로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000297	[부베 추격꾼] 물리, 찌르기, 암속성, 2회 찌르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000298	[붉은 미듀쟈] 매직, 매직, 불속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000299	[헬가세르클 분신체] 마법 암속성 매직	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000300	[플리보] 물리, 타격, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000301	[엘룸] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 연기 뿜기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000302	[엘룸] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 내려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000303	[호그마 전사] 물리 베기 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000304	[호그마 궁수] 원거리 찌르기 전기속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000305	[호그마 주술사] 매직, 매직, 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000306	[메로그 주술사] 매직, 매직, 수속성, 1타 전방 원거리 포스 날리기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000307	[메로그 독침술사] 원거리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 독침 발사	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000308	[호그마 주술사] 매직, 매직,  화속성 파이어월 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000309	[메로그 주술사] 매직, 떄리기, 수속성, 1타 전방 지팡이로 떄리기				
SKILL_20150317_000310	[호그마 전사] 물리 타격 화속성 방패 넉백 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000311	[호그마 전사] 버프, 매직 화속성 블럭 확률 증가	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000312	[메로그 독침술사] 원거리, 찌르기, 독속성, 3타 뛰어올라 전방 독침 발사	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000313	[호그마 전투대장] 물리 베기 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000314	[호그마 전투대장] 물리 찌르기 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000315	[호그마 전투대장] 몬스터 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000316	[리자드맨] 물리, 타격, 뇌속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000317	[츄파루카] 물리, 떄리기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000318	[엘로마고] 물리, 찌르기, 뇌속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000319	[엘로구아] 물리, 찌르기, 뇌속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000320	[엘로구아] 원거리, 매직, 뇌속성 1회 포격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000321	[웬디고] 물리 베기 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000322	[리자드맨] 물리, 타격, 뇌속성, 달려오면서 1회 박치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000323	[케파리] 매직, 매직, 화속성 1회 공격 화염 디버프				
SKILL_20150317_000324	[코도모르] 물리, 타격, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000325	[코왁] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000326	[그롤] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 독연기 뿌리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000327	[그롤] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 뿔 지르기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000328	[츄파카브라] 물리, 타격, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000329	[타마] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000330	[메다키아] 매직, 베기, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000331	[레무르] 물리, 베기, 수속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000332	[호그마 전투병] 물리 베기 전기속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000333	[호그마 파수꾼] 물리 타격 수속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000334	[몽당 나무] 물리, 타격, 땅속성 1회 한손 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000335	[몽당 나무] 매직, 매직, 힐 장판	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000336	[몽당 나무] 물리, 타격, 땅속성 3회 몸통 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000337	[누덕 갈고리] 물리, 베기, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000338	[누덕 갈고리] 물리, 베기, 땅속성, 1회 내려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000339	[누덕 갈고리] 물리, 베기, 땅속성, 1회 돌려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000340	[바브] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000341	[피라콘] 매직, 매직, 화속성, 화염 포격 3회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000342	[피라콘] 물리, 타격, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000343	[피라콘] 매직, 매직, 화속성, 불 뿜어내기 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000344	[붉은 누덕 갈고리] 물리, 베기, 화속성, 1회 돌려치기 공격				
SKILL_20150317_000345	[붉은 누덕 갈고리] 물리, 베기, 화속성, 1회 내려치기 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000346	[아르마] 물리, 찌르기, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000347	[아르마] 물리, 찌르기, 화속성, 돌진하면서 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000348	[플라스크] 물리, 타격, 화속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000349	[검은 주술 인형] 물리, 찌르기, 암속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000350	[디머] 물리, 떄리기, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000351	[디머] 물리, 떄리기, 화속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000352	[위자드 주술 인형] 물리, 타격, 암속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000353	[위자드 주술 인형] 물리, 타격, 암속성, 회전하면서 3회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000354	[세콰이아의 불길] 매직, 매직, 화속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000355	[라플라워] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 촉수로 후려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000356	[라플라워] 물리, 찌르기, 독속성, 1타 전방 촉수로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000357	[부베 마법사] 매직, 매직, 화속성, 1타 전방 에너지볼트 날리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000358	[부베 마법사] 매직, 매직, 화속성, 리플렉트 실드 버프	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000359	[부베 화염 마법사] 매직, 매직, 화속성, 원거리 화이어볼 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000360	[부베 화염 마법사] 매직, 매직, 화속성, 파이어필라 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000361	[부베 얼음 마법사] 매직, 매직, 수속성, 원거리 아이스볼트 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000362	[부베 얼음 마법사] 매직, 매직, 수속성, 리프리져웨이브 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000363	[부베 주술사] 매직, 매직, 암속성, 힐 장판 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000364	[부베 주술사] 매직, 매직, 암속성, 장판 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000365	[쉬레디드] 매직, 매직, 암속성, 1타 전방 pc위치로 텔레포트하여 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000366	[리프넛] 물리, 타격, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000367	[판토] 물리, 타격, 땅속성, 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000368	[판토] 물리, 타격, 땅속성, 연속 6회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000369	[판토] 매직, 이속버프, 매직,	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000370	[판토 전사] 물리, 베기, 땅속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000371	[얼타눈] 물리 찌르기 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000372	[얼타눈] 매직 독속성 매직				
SKILL_20150317_000373	[루바보스] 물리, 타격, 수속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000374	[루바보스] 매직, 매직, 수속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000375	[엘리트 슬라임] 물리, 타격, 땅속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000376	[크루마보] 물리, 타격, 무속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000377	[포쿠부] 물리, 타격, 땅속성, 1타 전방 머리로 내려치기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000378	[말리] 1회 물리, 타격, 독속성				
SKILL_20150317_000379	[말라두] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000380	[말라두] 물리, 타격, 땅속성 휠윈드	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000381	[그루머] 물리, 타격, 독속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000382	[허밍버드] 물리, 찌르기, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000383	[리플라이] 물리, 베기, 뇌속성, 1회 공격				
SKILL_20150317_000384	[사막 츄파카브라] 버프, 매직, 하이드 체력 회복	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000385	[사막 츄파카브라] 물리, 떄리기, 땅속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000386	[크로마독] 물리, 타격, 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000387	[씨드미아] 물리, 떄리기, 독속성, 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000388	[씨드미아] 물리, 떄리기, 독속성, 1 원거리 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000389	[글락] 물리, 베기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000390	[글락] 매직, 매직, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000391	[우펜트] 물리, 베기, 수속성 1회 공격 결빙 디버프	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000392	[우펜트] 물리, 베기, 수속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000393	[로델린] 물리, 베기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000394	[로델린] 물리, 베기, 암속성 일직선 원거리 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000395	[로델린] 물리, 베기, 암속성 전방 1회 원형 타겟	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000396	[글리자돈] 물리, 베기, 암속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000397	[글리자돈] 물리, 베기, 암속성 휠윈드 4회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000398	[글리자돈] 물리, 베기, 암속성 내려찍기 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000399	[콜리어스] 물리, 타격, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000400	[붉은 룩소돈] 물리, 타격, 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000401	[비테로스] 물리, 타격, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000402	[멘티우드] 물리, 베기, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000403	[멘티우드] 물리, 베기, 뇌속성 양손 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000404	[이노움] 매직, 매직, 뇌속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000405	[이노움] 매직, 매직, 뇌속성 전방 낙뢰 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000406	[비토우] 물리, 베기, 뇌속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000407	[비토우] 물리, 베기, 뇌속성	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000408	[폰델] 물리, 베기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000409	[폰델] 물리, 베기, 암속성 3회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000410	[카르카슈] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000411	[카르카슈] 물리, 타격, 독속성 4회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000412	[검은 마이즈] 물리, 타격, 독속성 	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000413	[피렌트] 물리, 땅속성, 떄리기 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000414	[피렌트]	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000415	[스펙터 군주]	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000416	[골렘] 연속 공격, 오른쪽	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000417	[골렘] 연속 공격, 왼쪽	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000418	[골렘] 라이트 스매시	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000419	[골렘] 스매시	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000420	[골렘] 포효	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000421	[피렌트] 트랜스포스 버프 사용	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000422	[벨리글러] 물리, 베기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000423	[리첸클롭스] 물리, 베기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000424	[듀마로] 물리, 베기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000425	[티켄] 물리, 찌르기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000426	[투켄] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000427	[샤울렘 전사] 물리, 베기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000428	[샤울렘 라군] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000429	[샤울렘 주술사] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000430	[미니번] 물리, 타격, 수속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000431	[크로뉴트] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000432	[인프로 호글란] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000433	[콜리스텀프] 물리, 타격, 뇌속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000434	[라프세이프] 물리, 베기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000435	[인프로 블러드] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000436	[잎방개] 1회 물리, 땅속성, 떄리기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000437	[하나밍] 1회 물리, 땅속성, 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000438	[수정거미] 1회 물리, 수속성, 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000439	[회색 유코푸스] 1회 매직, 수속성, 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000440	[회색 포쿠부]	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000441	[붉은 부베 궁수] 원거리, 찌르기, 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000442	[붉은 피셔맨] 1회, 물리, 타격, 화속성	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000443	[붉은 피셔맨] 매직, 버프, 어그레서 버프 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000444	[시모프] 물리, 땅속성, 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000445	[더키] 물리, 타격, 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000446	[요노움] 매직, 매직, 뇌속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000447	[폰드] 물리, 원거리, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000448	[펜딘마이어]				
SKILL_20150317_000449	[갈색 지그리] 물리, 베기, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000450	[갈색 지그리] 물리, 베기, 땅속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000451	[검은 지그리] 물리, 베기, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000452	[검은 지그리] 물리, 베기, 암속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000453	[검은 우드고블린] 물리, 타격, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000454	[지누테카스] 물리, 찌르기, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000455	[지누테카스] 물리, 찌르기, 땅속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000456	[붉은 그리바] 물리, 타격, 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000457	[붉은 그리바] 물리, 타격, 화속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000458	[붉은 늙은케파] 물리, 타격, 화속성 1회 공격 	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000459	[검은 라플레시아] 원거리, 매직, 암속성 원거리 포격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000460	[검은 라플레시아] 물리, 매직, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000461	[붉은 인프로락터] 물리, 타격, 화속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000462	[붉은 인프로락터] 매직, 블럭확률 증가 버프	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000463	[초록 엘룸] 물리, 타격, 독속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000464	[초록 포쿠본] 물리, 찌르기, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000465	[초록 포쿠본] 물리, 찌르기, 뇌속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000466	[부베 추격꾼] 물리, 찌르기, 암속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000467	[부베 추격꾼] 물리, 찌르기, 암속성, 5회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000468	[주술 인형] 물리, 찌르기, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000469	[초록 드레이크] 물리, 타격, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000470	[초록 드레이크] 매직, 매직, 독속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000471	[검은 드레이크] 물리, 타격, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000472	[검은 드레이크] 매직, 매직, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000473	[부베 전사] 물리, 베기, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000474	[푸른 푸라기] 물리, 떄리기, 수속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000475	[붉은 부베약탈자] 물리, 찌르기, 화속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000476	[검은 빅 그리바] 물리, 타격, 암속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000477	[검은 빅 그리바] 매직, 매직, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000478	[검은 데스모두스] 물리, 찌르기, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000479	[러블렘] 물리, 타격, 땅속성 1회 공격				
SKILL_20150317_000480	[메슘] 마법, 타격, 화속성. 파이어볼 소환.	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000481	[폰델] 물리, 베기, 암속성 2회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000482	[디오니아] 물리 무속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000483	[디오니아] 매직 독속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000497	[세콰이아] 매직 화속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000704	[콜리멘시아] 매직 무속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000705	[잭오랜턴] 물리 무속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000707	[모스템] 물리 전기속성 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000709	[게이징 골렘] 물리 무속성 타격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000710	[맨티켄] 물리 무속성 베기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000735	[하르피아] 물리 전기속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000736	[라자토드] 물리 수속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
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SKILL_20150317_000739	[머지] 물리 무속성 베기				
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SKILL_20150317_000741	[유니콘] 물리 무속성 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000742	[유니콘] 물리 암속성 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000743	[유니콘] 물리 암속성 베기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000744	[유니콘] 매직 암속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000745	[잭오랜턴] 물리 화속성 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000746	[제스티] 매직 암속성 마법				
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SKILL_20150317_000749	[몰레크]베이직 일반 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000750	[몰레크] 일반 공격, 전방 부채꼴	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000751	[시모프] 물리 땅속성 타격				
SKILL_20150317_000752	[네펜더스] 물리 땅속성 타격				
SKILL_20150317_000753	[네펜더스] 힐 버프 스킬	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000754	[카프리아] 물리 독속성 베기				
SKILL_20150317_000755	[카프리아] 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000756	[스펙터 군주] 소환물	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000757	[네더보바인] 매직 암속성 마법	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000758	요나졸렘 몬스터소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000759	[필드 채퍼리션]베이직 일반 암흑	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000760	[필드 채퍼리션]매직 일반 암흑				
SKILL_20150317_000761	[필드 켈베로스]베이직 일반 화염				
SKILL_20150317_000762	[필드 켈베로스]매직 매직 화염				
SKILL_20150317_000763	[포아타] 물리 독속성 타격				
SKILL_20150317_000764	[포아타] 물리 독속성 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000765	[붉은 부베 투사] 물리 불속성 타격				
SKILL_20150317_000766	매직 매직 다크	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000767	[부베 투사] 물리 땅속성 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000768	[붉은 부베 투사] 물리 불속성 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000769	[코럽티드] 물리 암속성 찌르기	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000770	[카너버] 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000771	[석화고래] 쫄몹 소환	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150317_000772	[팔라딘 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000773	[프리스트 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000774	[헌터 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000775	[크리비 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000776	[바바리안 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000777	[링커 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000778	[무고사 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000779	[사두 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000780	[로델레로 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000781	[스카우트 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000782	[로그 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000783	[몽크 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000784	[오라클 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000785	[드루이드 마스터] 일반 공격				
SKILL_20150317_000786	기본 공격				
SKILL_20150317_000787	근거리의 적에게 공격을 합니다.				
SKILL_20150317_000788	보우 오른손(투핸드보우 전용)				
SKILL_20150317_000789	무기를 휘둘러서 근거리의 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_000790	원거리의 적에게 마법 공격을 합니다.				
SKILL_20150317_000791	근거리의 적에게 공격을 합니다(전사 양손검 전용)				
SKILL_20150317_000792	원거리의 적에게 마법 공격을 합니다.(양손스태프)				
SKILL_20150317_000793	단검 찌르기				
SKILL_20150317_000794	근거리의 적에게 공격을 합니다. 특정 타격 횟수 이상 적에게 입히게 되면 대상을 밀어냅니다.				
SKILL_20150317_000795	몽왕가				
SKILL_20150317_000796	섀도엄브렐러 				
SKILL_20150317_000797	개발중				
SKILL_20150317_000798	아이템 스킬				
SKILL_20150317_000799	대시 공격				
SKILL_20150317_000800	기본공격의 대시버전입니다				
SKILL_20150317_000801	자이바스				
SKILL_20150317_000802	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_000803	기본				
SKILL_20150317_000804	기본 공격2				
SKILL_20150317_000805	보우 왼손				
SKILL_20150317_000806	보우 오른손(크로스보우 전용)				
SKILL_20150317_000807	공용_테스트1				
SKILL_20150317_000808	화끈1				
SKILL_20150317_000809	공용_테스트2				
SKILL_20150317_000810	화끈2				
SKILL_20150317_000811	공용_테스트3				
SKILL_20150317_000812	화끈3				
SKILL_20150317_000813	공용_테스트4				
SKILL_20150317_000814	화끈4				
SKILL_20150317_000815	공용_테스트5				
SKILL_20150317_000816	화끈5				
SKILL_20150317_000817	아이스 페이스터				
SKILL_20150317_000818	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [타격]{/}{/}{nl}거대한 눈 덩어리를 소환해 주변 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_000819	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000820	하플라이트				
SKILL_20150317_000821	개발 진행 중				
SKILL_20150317_000822	공격력 #{SkillFactor}# 증가, 스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_000823	가드				
SKILL_20150317_000824	방패로 적의 공격을 막아냅니다. [가드포인트 150]				
SKILL_20150317_000825	물리공격 비율 #{SkillFactor}#+#{SkillAtkAdd}# 증가				
SKILL_20150317_000826	[골렘 카드] 물리 무속성 타격				
SKILL_20150317_000827	[머슈카리아 카드] 물리 독속성 타격				
SKILL_20150317_000828	[락토르투가 카드] 물리 무속성 타격				
SKILL_20150317_000829	[포아타 카드] 물리 암속성 마법				
SKILL_20150317_000830	[투투 카드] 물리 독속성 베기				
SKILL_20150317_000831	[부베 투사 카드] 물리 무속성 타격				
SKILL_20150317_000832	[붉은 부베 투사 카드] 물리 무속성 찌르기				
SKILL_20150317_000833	[체이퍼 카드] 물리 독속성 마법				
SKILL_20150317_000834	[글래스몰 카드] 물리 무속성 찌르기				
SKILL_20150317_000835	[우드스피릿 카드] 물리 무속성 마법				
SKILL_20150317_000836	[사이클롭스 카드] 물리 암속성 타격				
SKILL_20150317_000837	[샐러맨더 카드] 매직 화속성 마법				
SKILL_20150317_000838	[베아카라스 카드] 물리 무속성 마법				
SKILL_20150317_000839	[현혹의 스펙터 카드] 매직 암속성 타격				
SKILL_20150317_000840	[석화고래 카드] 매직 무속성 타격				
SKILL_20150317_000841	[긴클라스 카드] 물리 화속성 타격				
SKILL_20150317_000842	[캐러페이스 카드] 물리 무속성 타격				
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SKILL_20150317_000898	[콜리멘시아 카드] 물리 수속성 타격				
SKILL_20150317_000899	[라자펄 카드] 매직 수속성 타격				
SKILL_20150317_000900	[머쉬워트 카드] 매직 독속성 마법				
SKILL_20150317_000901	[레푸스 카드] 물리 수속성 찌르기				
SKILL_20150317_000902	[스파르나스 카드] 물리 전기속성 마법				
SKILL_20150317_000903	[캑터스벨 카드] 물리 독속성 마법				
SKILL_20150317_000904	[던지기] 물리 무속성 타격				
SKILL_20150317_000905	[벨로차드 카드] 매직 독속성 마법				
SKILL_20150317_000906	[루토푸스 카드] 물리 무속성 찌르기				
SKILL_20150317_000907	[디오니아 카드] 마법 무속성 매직				
SKILL_20150317_000908	[게이징 골렘 카드] 물리 화속성 타격				
SKILL_20150317_000909	[나뭇잎 소환] 매직 무속성 마법				
SKILL_20150317_000910	[히드라 카드] 물리 수속성 마법				
SKILL_20150317_000911	[모아 카드] 물리 무속성 타격				
SKILL_20150317_000912	[잭오랜턴 카드] 매직 화속성 찌르기				
SKILL_20150317_000913	[맨티켄 카드] 물리 무속성 마법				
SKILL_20150317_000914	[마인로더 카드] 물리 전기속성 마법				
SKILL_20150317_000915	[그라이넨더 카드] 매직 화속성 마법				
SKILL_20150317_000916	[헬가세르클 카드] 물리 암속성 베기				
SKILL_20150317_000917	[예쿱 카드] 매직 암속성 타격				
SKILL_20150317_000918	[물리 실드] 매직 무속성 마법				
SKILL_20150317_000919	[스파나스맨 카드] 물리 무속성 마법				
SKILL_20150317_000920	쓰러스트				
SKILL_20150317_000921	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 강하게 찔러 뒤로 밀쳐냅니다.				
SKILL_20150317_000922	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_000923	배쉬				
SKILL_20150317_000924	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 크게 휘둘러 대상에게 피해를줍니다.				
SKILL_20150317_000925	겅호				
SKILL_20150317_000926	자신의 공격력을 증가시키고, 방어력을 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_000927	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000928	콘센트레이트				
SKILL_20150317_000929	자신의 공격스킬 위력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_000930	추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000931	리스트레인				
SKILL_20150317_000932	자신의 최대 HP를 낮추고, 공격력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_000933	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}최대 체력 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000934	엄보블로				
SKILL_20150317_000935	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}방패 돌기를 이용해 공격합니다.{nl}적의 공격을 블럭후 공격하면 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_000936	림블로				
SKILL_20150317_000937	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}방패 모서리를 이용해 공격합니다.{nl}석화, 결빙상태의 적을 공격하면 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_000938	스워시 버클링				
SKILL_20150317_000939	방패를 두드려 주변의 적을 위협 합니다.				
SKILL_20150317_000940	적용 대상 #{SkillSR}#{nl}#{CaptionTime}#초간 최대 도발 수치 #{CaptionRatio}# 증가				
SKILL_20150317_000941	자신의 공격력을 감소시키고, 방어력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_000942	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}물리 공격력 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000943	실드랍				
SKILL_20150317_000944	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}자신의 방패를 던져 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_000945	하이가드				
SKILL_20150317_000946	버터플라이				
SKILL_20150317_000947	수레바퀴				
SKILL_20150317_000948	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 힘껏 올려쳐 적을 날려버립니다.				
SKILL_20150317_000949	카타스트로크				
SKILL_20150317_000950	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 대상을 공격합니다.				
SKILL_20150317_000951	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 0.5초{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_000952	크라운				
SKILL_20150317_000953	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}적의 머리 부분을 강하게 내려쳐 공격합니다. 적의 지능과 정신력을 일시적으로 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_000954	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}{#339999}{ol}[충격]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000955	크로스 가드				
SKILL_20150317_000956	무기를 이용하여 방어자세를 취합니다.				
SKILL_20150317_000957	방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}블럭 #{CaptionRatio2}# 증가				
SKILL_20150317_000958	뮬리넷				
SKILL_20150317_000959	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방의 적에게 5회에 걸친 연속 공격을 가합니다.				
SKILL_20150317_000960	스태빙				
SKILL_20150317_000961	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상에게 창으로 연속공격 합니다.				
SKILL_20150317_000962	피어스				
SKILL_20150317_000963	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 강하게 찔러 피해를 줍니다.{nl}적의 크기에 따른 연타 보너스가 적용 됩니다.				
SKILL_20150317_000964	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}중형 대상 2연타{nl}대형 대상 3연타				
SKILL_20150317_000965	피네스트라				
SKILL_20150317_000966	스탠스를 창문자세로 전환합니다.{nl}치명타 발생이 증가하지만, 회피가 감소합니다.				
SKILL_20150317_000967	치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000968	양손찌르기				
SKILL_20150317_000969	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기] - [타격]{/}{/}{nl}방패와 창을 이용해 적을 공격하여 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_000970	창 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방패 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_000971	롱스트라이드				
SKILL_20150317_000972	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}순간적으로 지정된 위치로 도약하여 범위 내 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_000973	투창				
SKILL_20150317_000974	실드 챠지				
SKILL_20150317_000975	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}방패를 들고 달립니다. 근접한 대상은 방패에 부딪혀 넘어집니다.				
SKILL_20150317_000976	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 10초{nl}스태미나 소모				
SKILL_20150317_000977	몬타노				
SKILL_20150317_000978	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}대상의 하단를 강하게 공격합니다.				
SKILL_20150317_000979	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 7초				
SKILL_20150317_000980	타지스매쉬				
SKILL_20150317_000981	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}방패로 대상을 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 대상은 높은 확률로 암흑 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150317_000982	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[암흑]{/}{/} 지속시간 3초{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_000983	실드푸시				
SKILL_20150317_000984	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}방패로 적의 행동을 방해합니다.{nl}대상은 언밸런스 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150317_000985	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[언밸런스]{/}{/} 지속시간 5초				
SKILL_20150317_000986	임패일러				
SKILL_20150317_000987	{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}소형 몬스터를 창에 관통시켜 꽂고 다닙니다. 창에 꽂은 뒤 스킬을 사용하면 땅에 내려찍어 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_000988	어스 웨이브				
SKILL_20150317_000989	{#DDD300}{ol}[타격]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 적을 공격합니다.				
SKILL_20150317_000990	트롯				
SKILL_20150317_000991	이동속도가 증가합니다.				
SKILL_20150317_000992	이동속도 #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_000993	스티드 챠지				
SKILL_20150317_000994	{#DDD300}{ol}[타격]{/}{/}{nl}전방으로 힘차게 돌진하여 대상을 밀어 내버립니다.				
SKILL_20150317_000995	둠 스파이크				
SKILL_20150317_000996	{#DDD300}{ol}[타격]{/}{/}{nl}힘을 모아 적을 강하게 찌릅니다.				
SKILL_20150317_000997	돌격				
SKILL_20150317_000998	{#DD5500}{ol}[베기]{/}{/}{nl}창을 머리위로 돌리면서 전방에 있는 적에게 연속된 공격을 합니다.				
SKILL_20150317_000999	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 10초{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001000	드래깅 데쓰				
SKILL_20150317_001001	{#DDD300}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}전방의 적에게 연속된 공격을 합니다.				
SKILL_20150317_001002	임바우얼				
SKILL_20150317_001003	{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}적을 강하게 찌른 뒤 발로 차버립니다.				
SKILL_20150317_001004	프렌지				
SKILL_20150317_001005	스킬사용 후 대상을 기본 공격으로 연속 공격하면, 자신의 공격력이 증가합니다. 				
SKILL_20150317_001006	공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}최대 중첩#{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001007	어그레서				
SKILL_20150317_001008	자신의 공격이 반드시 명중하지만, 자신의 치명타 발생, 치명타 회피가 감소합니다.				
SKILL_20150317_001009	치명타 발생 #{CaptionRatio}#%감소{nl}치명타 회피 #{CaptionRatio}#%감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001010	새비지리				
SKILL_20150317_001011	버프가 유지되는 동안 {#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}속성 공격에 연타 보너스가 추가됩니다.				
SKILL_20150317_001012	{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}연타 보너스{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001013	워크라이				
SKILL_20150317_001014	자신에게 근접한 대상의 방어력을 감소시키고, 감소시킨 방어력을 자신의 공격력에 추가합니다.				
SKILL_20150317_001015	적용 대상 #{CaptionRatio}#명{nl} 물리 방어력 최대 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001016	스톰핑 킥				
SKILL_20150317_001017	{#DD5500}{ol}[타격]{/}{/}{nl}공중에 있을 때, 강하게 착지하여 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001018	웨폰 매인터넌스				
SKILL_20150317_001019	무기를 손질할 수 있는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20150317_001020	아머 매인터넌스				
SKILL_20150317_001021	방어구를 손질할 수 있는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20150317_001022	리페어				
SKILL_20150317_001023	방패로 밀어서 적의 행동을 방해합니다.				
SKILL_20150317_001024	포박				
SKILL_20150317_001025	졸리로저				
SKILL_20150317_001026	아이언 후크				
SKILL_20150317_001027	킬 홀링				
SKILL_20150317_001028	언락 체스트				
SKILL_20150317_001029	서브웨폰 캔슬				
SKILL_20150317_001030	{#DDD300}{ol}[버프]{/}{/}{nl}버프가 유지되는동안 {#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/}속성 공격에 연타 보너스가 추가됩니다.				
SKILL_20150317_001031	#{CaptionTime}#초 지속{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001032	컨스크립트				
SKILL_20150317_001033	팔랑크스				
SKILL_20150317_001034	테르시오				
SKILL_20150317_001035	윙드 포메이션				
SKILL_20150317_001036	웨지 포메이션				
SKILL_20150317_001037	스킬트론				
SKILL_20150317_001038	테스튜도				
SKILL_20150317_001039	스커미셔				
SKILL_20150317_001040	방향전환				
SKILL_20150317_001041	디드 오브 밸러				
SKILL_20150317_001042	공격속도 증가, 피격시 공격 비율 증가, 방어력 하락				
SKILL_20150317_001043	페인 배리어				
SKILL_20150317_001044	#{CaptionTime}#초간 이동속도 #{CaptionRatio}#% 증가				
SKILL_20150317_001045	살격				
SKILL_20150317_001046	{#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001047	더블페이언				
SKILL_20150317_001048	맞는 대미지 3배				
SKILL_20150317_001049	퍼니쉬				
SKILL_20150317_001050	사이클론				
SKILL_20150317_001051	주변 적들에게 강력한 회전공격을 가합니다.				
SKILL_20150317_001052	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 3Lv.2 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 6Lv.3 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 9Lv.4 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 12Lv.5 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 15				
SKILL_20150317_001053	자폭				
SKILL_20150317_001054	분신술				
SKILL_20150317_001055	공격 준비				
SKILL_20150317_001056	무르밀로1				
SKILL_20150317_001057	무르밀로2				
SKILL_20150317_001058	적의 공격을 방어합니다.				
SKILL_20150317_001059	버프 지속 시간 #{CaptionTime}#초{nl}패링 확률 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150317_001060	어깨를 적에게 부딪쳐 밀쳐냅니다.				
SKILL_20150317_001061	{#CC3300}{ol}[타격]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001062	넉다운파워 증가				
SKILL_20150317_001063	체인을 이용하여 근처의 적을 잡아 힘껏 돌립니다.				
SKILL_20150317_001064	저주				
SKILL_20150317_001065	에너지 볼트				
SKILL_20150317_001066	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}강력한 에너지로 대상을 공격합니다.				
SKILL_20150317_001067	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 1초{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001068	레써지				
SKILL_20150317_001069	대상을 무기력하게 만듭니다.				
SKILL_20150317_001070	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}마법 공격력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}{#339999}{ol}[레써지]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001071	슬리프				
SKILL_20150317_001072	대상을 수면상태에 빠지게 합니다. 수면상태인 적은 공격 한계치에 도달하면 깨어납니다.				
SKILL_20150317_001073	{#339999}{ol}[수면]{/}{/} 지속시간 #{SkillFactor}#초{nl}공격 한계치 #{CaptionRatio}#회				
SKILL_20150317_001074	리플렉트 실드				
SKILL_20150317_001075	대상의 공격을 반사하는 보호막을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001076	대미지 반사 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}반사 횟수 #{CaptionRatio2}#회				
SKILL_20150317_001077	어스퀘이크				
SKILL_20150317_001078	{#993399}{ol}[마법] - [대지]{/}{/}{nl}강력한 지진을 일으켜 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001079	슈어스펠				
SKILL_20150317_001080	스킬 사용 시, 공격을 당해도 캐스팅이 취소되지 않습니다.				
SKILL_20150317_001081	지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001082	매직 미사일				
SKILL_20150317_001083	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}대상에게 매직 미사일을 날립니다.				
SKILL_20150317_001084	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}매직 미사일 3개				
SKILL_20150317_001085	퀵캐스트				
SKILL_20150317_001086	스킬의 캐스팅 시간이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001087	캐스팅 시간 #{CaptionRatio}#%감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001088	파이어볼				
SKILL_20150317_001089	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염 구체를 소환합니다. 검 공격시 구체를 날려버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150317_001090	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 횟수 #{SkillSR}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001091	파이어월				
SKILL_20150317_001092	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염 장벽을 만들어 근접한 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001093	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}파이어월 #{CaptionRatio}#개{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 15초				
SKILL_20150317_001094	인챈트 파이어				
SKILL_20150317_001095	대상에게 불 속성 공격력을 부여합니다. 기본 공격시 추가대미지가 적용됩니다.				
SKILL_20150317_001096	불 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001097	플레어				
SKILL_20150317_001098	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}상태이상에 걸린 적을 폭발시켜 피해를 줍니다. 석화와 결빙상태는 제외합니다.				
SKILL_20150317_001099	공격력 #{SkillAtkAdd}#				
SKILL_20150317_001100	파이어 필라				
SKILL_20150317_001101	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}불기둥을 소환해 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001102	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001103	헬브레스				
SKILL_20150317_001104	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어냅니다.				
SKILL_20150317_001105	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}0.5초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비				
SKILL_20150317_001106	아이스볼트				
SKILL_20150317_001107	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}{nl}얼음 포스를 날려 대상에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150317_001108	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초				
SKILL_20150317_001109	아이스파이크				
SKILL_20150317_001110	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}}{nl}얼음 파도를 일으켜 전방의 대상에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150317_001111	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 4초				
SKILL_20150317_001112	얼음 장벽을 만들어 대상을 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150317_001113	아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초{nl}아이스월 지속시간 10초				
SKILL_20150317_001114	아이스 블래스트				
SKILL_20150317_001115	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방 일직선상에 결빙된 대상을 폭발시켜 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001116	{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 대상에게 공격력 #{SkillAtkAdd}#				
SKILL_20150317_001117	잠시동안 얼음벽을 만들어 적의 공격을 방어합니다.				
SKILL_20150317_001118	공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 50%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초				
SKILL_20150317_001119	거스트				
SKILL_20150317_001120	강풍을 일으켜 대상을 밀쳐냅니다. 결빙 상태거나 아이스월 근처의 대상에게는 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001121	프로스트필라				
SKILL_20150317_001122	지면에 얼음 나무를 소환하여 주변의 대상을 끌어당깁니다.				
SKILL_20150317_001123	{#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001124	사이킥 프레셔				
SKILL_20150317_001125	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방에 있는 대상에게 지속적인 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001126	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{CaptionRatio}#{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio2}#%소비				
SKILL_20150317_001127	텔레키네시스				
SKILL_20150317_001128	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방의 대상을 염력으로 붙잡습니다.{nl}붙잡은 뒤 방향키 입력 방향으로 대상을 던지고 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001129	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001130	스왑				
SKILL_20150317_001131	지정한 위치의 적과 자신의 위치를 바꿉니다.				
SKILL_20150317_001132	적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}제한 거리 20{nl}				
SKILL_20150317_001133	텔레포테이션				
SKILL_20150317_001134	임의 위치로 순간이동합니다.				
SKILL_20150317_001135	순간이동 최대거리 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001136	마그네틱 포스				
SKILL_20150317_001137	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치의 대상을 빨아들여 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001138	레이즈				
SKILL_20150317_001139	자신 주변의 대상을 공중으로 들어올립니다.				
SKILL_20150317_001140	적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20150317_001141	그라비티 폴				
SKILL_20150317_001142	일자 형태의 중력장을 생성하여 대상을 끌어당깁니다.				
SKILL_20150317_001143	적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}최대 지속시간 5초				
SKILL_20150317_001144	언바인드				
SKILL_20150317_001145	연결된 모든 링크를 해제합니다.				
SKILL_20150317_001146	모든 링크를 한번에 끊음{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150317_001147	피지컬링크				
SKILL_20150317_001148	파티원에게 링크를 걸어 피해를 나눠 받습니다.				
SKILL_20150317_001149	링크수가 많으면 피해가 적어짐{nl}최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}스태미나 16% 소비				
SKILL_20150317_001150	조인트 페널티				
SKILL_20150317_001151	적에게 링크를 겁니다. 링크에 걸린 적들은 피해를 동시에 입습니다.				
SKILL_20150317_001152	최대 링크 수 #{SkillFactor}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001153	행맨스 낫				
SKILL_20150317_001154	링크에 걸린 적을 한지점으로 모읍니다.				
SKILL_20150317_001155	모이는 시간 0.3초				
SKILL_20150317_001156	스피리추얼 체인				
SKILL_20150317_001157	파티원에게 링크를 걸어 버프효과를 공유합니다.				
SKILL_20150317_001158	탯줄				
SKILL_20150317_001159	자신의 방어력과 HP 회복력을 링크된 대상에게 나눠줍니다.				
SKILL_20150317_001160	전달되는 물리 방어력 #{CaptionRatio}#{nl}전달되는 HP 회복력 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001161	왼팔 강화				
SKILL_20150317_001162	대상의 왼손을 크게하여 공격력을 상승시킵니다.				
SKILL_20150317_001163	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}마법 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001164	크기 축소				
SKILL_20150317_001165	대상의 몸 크기를 작게합니다.				
SKILL_20150317_001166	대형->중형->소형{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001167	크기 확대				
SKILL_20150317_001168	대상의 몸 크기를 크게합니다.				
SKILL_20150317_001169	소형->중형->대형{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001170	트랜스포스				
SKILL_20150317_001171	자신의 지능과 체력을 잠시동안 바꿉니다.				
SKILL_20150317_001172	리버시				
SKILL_20150317_001173	적의 마법진을 아군의 마법진으로 변경합니다.				
SKILL_20150317_001174	지정한 위치의 적 마법진 변경{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150317_001175	오른팔 강화				
SKILL_20150317_001176	대상의 오른손을 크게하여 공격력을 상승시킵니다.				
SKILL_20150317_001177	두뇌 풀가동				
SKILL_20150317_001178	머리가 커졌다.				
SKILL_20150317_001179	일렉트로큐트				
SKILL_20150317_001180	{#993399}{ol}[마법] - [전기]{/}{/}{nl}전기체인을 발사하여 전방의 대상을 차례대로 공격합니다.				
SKILL_20150317_001181	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001182	스톤커스				
SKILL_20150317_001183	대상을 석화 상태로 만듭니다.				
SKILL_20150317_001184	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}스플래시 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001185	헤일				
SKILL_20150317_001186	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}지정한 위치에 얼음 조각을 무수히 떨어뜨려 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001187	홍염				
SKILL_20150317_001188	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}주변에 홍염을 풀어놓습니다. 홍염은 임의의 위치를 오고가면서 대상에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001189	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 15초				
SKILL_20150317_001190	메테오				
SKILL_20150317_001191	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}지정한 위치에 운석을 떨어뜨려 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001192	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001193	서모닝				
SKILL_20150317_001194	자신을 따르는 정령을 소환합니다.				
SKILL_20150317_001195	지정 공격				
SKILL_20150317_001196	정령이 소환자가 지정한 위치로 이동하면서 가까운 적을 공격합니다.				
SKILL_20150317_001197	탑승				
SKILL_20150317_001198	소환자가 정령위에 탑승합니다.				
SKILL_20150317_001199	변이				
SKILL_20150317_001200	퀴큰				
SKILL_20150317_001201	아군 1인에게 공격 속도를 올려주는 버프를 부여합니다.				
SKILL_20150317_001202	환생				
SKILL_20150317_001203	해당 버프를 걸고 몬스터를 죽이면, 죽기 직전의 몬스터가 다시 나타난다.				
SKILL_20150317_001204	{#6644FF}{ol}[화염]{/}{/} 속성{nl}0.5초마다 공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}# 피해{nl}10초 지속{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001205	스톱				
SKILL_20150317_001206	몬스터 홀드상태 해당지역내 몬스터 모든행동 stop				
SKILL_20150317_001207	슬로우				
SKILL_20150317_001208	이동 속도 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}둔화 지속시간 5초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001209	헤이스트				
SKILL_20150317_001210	백마스킹				
SKILL_20150317_001211	해당지역내 시간을 모두 스킬사용 이전의 상태로 되돌린다.				
SKILL_20150317_001212	게더 콥스				
SKILL_20150317_001213	이 스킬로 몬스터를 잡으면 데드파츠가 쌓입니다.				
SKILL_20150317_001214	쇼고스 만들기				
SKILL_20150317_001215	데드파츠를 이용하여, 괴생명체 쇼고스를 소환합니다.				
SKILL_20150317_001216	플레쉬 캐논				
SKILL_20150317_001217	데드파츠를 한 지점에 발사합니다.				
SKILL_20150317_001218	플레쉬 후프				
SKILL_20150317_001219	자신 주위에 데드파츠 벽을 둘러, 반경에 들어오는 몬스터들에게 대미지를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001220	더티 월				
SKILL_20150317_001221	디신터				
SKILL_20150317_001222	컴버스천				
SKILL_20150317_001223	마법 파비스				
SKILL_20150317_001224	디그				
SKILL_20150317_001225	로스팅				
SKILL_20150317_001226	브리케팅				
SKILL_20150317_001227	팅크쳐링				
SKILL_20150317_001228	마그눔 오푸스				
SKILL_20150317_001229	지정된 범위에 적들의 공격을 막아주는 마법 결계를 형성합니다.				
SKILL_20150317_001230	Lv.1 #{CaptionTime}#초 지속, 6회 방어, 최대#{CaptionRatio}#명 적용Lv.2 #{CaptionTime}#초 지속, 6회 방어, 최대#{CaptionRatio}#명 적용Lv.3 #{CaptionTime}#초 지속, 6회 방어, 최대#{CaptionRatio}#명 적용				
SKILL_20150317_001231	자신의 전방에 안개로 덮인 결계지역을 만듭니다. 안개 속에 있는 적들은 명중률이 떨어집니다				
SKILL_20150317_001232	#{CaptionTime}#초 지속, 명중률 #{CaptionRatio}#% 하향{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001233	시전자의 주변에 [결빙]된 적들에게 충격을 가하여 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001234	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#Lv.2 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#Lv.3 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#Lv.4 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#Lv.5 공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001235	지정한 대상에게 [저주]를 걸어 방어능력치를 떨어 트립니다.				
SKILL_20150317_001236	Lv.1 방어력, 마법저항력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.2 방어력, 마법저항력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.3 방어력, 마법저항력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.4 방어력, 마법저항력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.5 방어력, 마법저항력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속				
SKILL_20150317_001237	[저주]에 걸린 대상에게 데미지를 입힙니다. 매 3회째 공격마다 더 큰 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001238	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#, 매 3회째 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}유효거리 #{Arg1}#Lv.2 공격 비율 #{SkillFactor}#, 매 3회째 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}유효거리 #{Arg1}#Lv.3 공격 비율 #{SkillFactor}#, 매 3회째 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}유효거리 #{Arg1}#Lv.4 공격 비율 #{SkillFactor}#, 매 3회째 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}유효거리 #{Arg1}#Lv.5 공격 비율 #{SkillFactor}#, 매 3회째 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}유효거리 #{Arg1}#				
SKILL_20150317_001239	사용자에게 [중독]의 오오라를 소환하여 주변적들에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001240	Lv.1 0.5초 마다 공격 비율 #{SkillFactor}#의 피해{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.2 0.5초 마다 공격 비율 #{SkillFactor}#의 피해{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.3 0.5초 마다 공격 비율 #{SkillFactor}#의 피해{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.4 0.5초 마다 공격 비율 #{SkillFactor}#의 피해{nl}#{CaptionTime}#초 지속Lv.5 0.5초 마다 공격 비율 #{SkillFactor}#의 피해{nl}#{CaptionTime}#초 지속				
SKILL_20150317_001241	바닥에 전쟁의 르와를 그립니다. 해당 액티브를 적용받은 아군은 힘과 지능이 강화됩니다.				
SKILL_20150317_001242	Lv.1 힘, 지능 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.2 힘, 지능 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.3 힘, 지능 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.4 힘, 지능 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.5 힘, 지능 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속				
SKILL_20150317_001243	바닥에 죽음의 르와를 그립니다. 해당 액티브를 적용받은 아군은 체력과 민첩이 강화됩니다.				
SKILL_20150317_001244	Lv.1 체력, 민첩 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.2 체력, 민첩 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.3 체력, 민첩 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.4 체력, 민첩 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속Lv.5 체력, 민첩 증가 #{CaptionRatio2}#, 최대#{CaptionRatio}#명 적용{nl}스킬 #{CaptionTime}#초 지속, 버프 2분 지속				
SKILL_20150317_001245	현재 개발 중				
SKILL_20150317_001246	아군을 회복 시켜주는 마법진을 소환합니다.				
SKILL_20150317_001247	마블				
SKILL_20150317_001248	블랙홀				
SKILL_20150317_001249	HP와 SP를 뒤바꾸고 방어막 생성합니다.				
SKILL_20150317_001250	HP 와 SP 를 뒤바꾸기, #{CaptionTime}#초간 MHP의 #{CaptionRatio}#% 방어막 생성				
SKILL_20150317_001251	일시적으로 공격력을 향상 시키고 모든 스킬의 소비 SP를 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_001252	공격력 #{CaptionRatio}#%증가{nl}소비 SP 50% 증가{nl}지속시간 30초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001253	타겟지역의 모든적을 한곳에 모으며 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001254	#{CaptionTime}#초 지속, 6회 방어, 최대#{CaptionRatio}#명 적용				
SKILL_20150317_001255	타겟을 강력한 에너지로 둘러쌈. 타겟제외한 타겟주변은 초당 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001256	공격 비율 #{SkillFactor}#, 스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001257	자신의 주위의 적에게 유성을 낙하시켜 [화염]피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001258	[화염][타격] 피해 +#{SkillFactor}#{nl}유성 개수 #{CaptionRatio}#개{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001259	적을 얼려버립니다.				
SKILL_20150317_001260	카운트다운				
SKILL_20150317_001261	아군의 시간을 되돌린다. HP,SP,STA,스킬쿨				
SKILL_20150317_001262	이동하며 타격을 주는 정령을 소환합니다.				
SKILL_20150317_001263	자신의 데몬을 희생시켜 주변적에게 타격을 줍니다.				
SKILL_20150317_001264	소환자가 받는 모든타격을 정령이 대신 받게됩니다.				
SKILL_20150317_001265	자신의 자리에 분신을 복제시킴, 스킬 사용후 자신은 해당 지역에서 이탈				
SKILL_20150317_001266	공속올려주는 버프				
SKILL_20150317_001267	적이 사용한 장판계 스킬을 아군이 사용할수 있게 바꿈				
SKILL_20150317_001268	테슷흐				
SKILL_20150317_001269	멀티샷				
SKILL_20150317_001270	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지정한 위치에 여러발의 화살을 빠르게 발사합니다.				
SKILL_20150317_001271	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}#{CaptionRatio}#회 사격				
SKILL_20150317_001272	풀드로우				
SKILL_20150317_001273	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}활 시위를 쭉 당겨 적을 관통하는 화살을 발사합니다. 대상은 꿰임 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150317_001274	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[꿰임]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001275	닐링샷				
SKILL_20150317_001276	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}무릎으로 앉은채 공격합니다. 공격력과 사거리가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001277	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}사정거리 #{CaptionRatio2}#증가				
SKILL_20150317_001278	스위프트스텝				
SKILL_20150317_001279	무빙샷의 이동속도가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001280	무빙샷 이동속도 #{SkillFactor}#% 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속				
SKILL_20150317_001281	오블리크 샷				
SKILL_20150317_001282	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격시 근처 한명의 적에게 화살이 튕겨져 나갑니다.				
SKILL_20150317_001283	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}튕긴 화살 대미지 #{CaptionRatio}#%로 적용				
SKILL_20150317_001284	배라지				
SKILL_20150317_001285	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지면을 향해 부채꼴 모양으로 5개의 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001286	하이앵커링				
SKILL_20150317_001287	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}활 시위를 강하게 당겨 직선상의 적을 관통하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001288	크리티컬 샷				
SKILL_20150317_001289	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상에게 치명타 확률이 높게 적용되는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001290	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}추가 치명타 확률 50%				
SKILL_20150317_001291	스테디에임				
SKILL_20150317_001292	자신의 공격스킬 위력이 증가하지만, 공격속도가 감소합니다.				
SKILL_20150317_001293	추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격속도 #{CaptionRatio2}#%감소{nl}지속시간 40초				
SKILL_20150317_001294	타임봄 애로우				
SKILL_20150317_001295	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}화살에 폭탄을 매달아 발사합니다.				
SKILL_20150317_001296	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}폭탄 지속시간 5초				
SKILL_20150317_001297	바운스샷				
SKILL_20150317_001298	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격 당한 대상이 죽으면 주변으로 튕겨 나가는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001299	화살비				
SKILL_20150317_001300	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}백점프하여 전방에 여러발의 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001301	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 횟수 5회				
SKILL_20150317_001302	스파이럴 애로우				
SKILL_20150317_001303	다음 기본공격 1회에 한하여 연타로 적을 공격합니다.				
SKILL_20150317_001304	연타 #{CaptionRatio}#회 적용{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150317_001305	파비스 설치				
SKILL_20150317_001306	지면에 파비스를 설치해 원거리 투사체를 방어합니다.				
SKILL_20150317_001307	원거리 투사체 #{SkillFactor}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001308	캘트롭 뿌리기				
SKILL_20150317_001309	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지면에 캘트롭을 던져 밟은 대상에게 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_001310	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 20초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초				
SKILL_20150317_001311	돌멩이 줍기				
SKILL_20150317_001312	필드에서 돌 탄환이 될 만한 것을 줍습니다. 마을에서는 획득이 불가능합니다.				
SKILL_20150317_001313	돌 탄환 #{SkillFactor}#개 까지 획득				
SKILL_20150317_001314	스톤샷				
SKILL_20150317_001315	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐냅니다. 대상은 일정 확률로 스턴 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150317_001316	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}돌 탄환 1개 소비				
SKILL_20150317_001317	래피드파이어				
SKILL_20150317_001318	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}여러개의 화살을 석궁에 장전한 뒤, 대상에게 발사합니다.				
SKILL_20150317_001319	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 장전 시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001320	브룸트랩				
SKILL_20150317_001321	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}주변 대상에게 피해를 주는 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150317_001322	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}15초간 지속				
SKILL_20150317_001323	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방에 산탄을 발사하여 피해를 입히는 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150317_001324	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001325	푼지스테이크				
SKILL_20150317_001326	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}밟은 대상을 뒤로 멀리 날려보내는 함정을 설치합니다.				
SKILL_20150317_001327	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 3초				
SKILL_20150317_001328	데토네이트 트랩				
SKILL_20150317_001329	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}마법진과 설치물을 폭파시켜 적들에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001330	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}폭파 갯수 #{CaptionRatio}#개				
SKILL_20150317_001331	코싱				
SKILL_20150317_001332	컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상에게 치명타 확률 보너스가 적용 됩니다.				
SKILL_20150317_001333	추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001334	리트리브				
SKILL_20150317_001335	컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.				
SKILL_20150317_001336	HP #{CaptionRatio}#% 이하인 적을 물고 옴{nl}지속시간 4초				
SKILL_20150317_001337	스내칭				
SKILL_20150317_001338	컴패니언이 공중형 몬스터를 물어 땅으로 떨어뜨립니다.				
SKILL_20150317_001339	프레이즈				
SKILL_20150317_001340	컴패니언의 이동속도와 공격속도를 일시적으로 올립니다.				
SKILL_20150317_001341	컴패니언의 이동속도 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 60초				
SKILL_20150317_001342	포인팅				
SKILL_20150317_001343	컴패니언이 대상 주위를 서성이며 표적으로 삼습니다. 대상은 회피가 감소합니다.				
SKILL_20150317_001344	회피 감소 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150317_001345	하운딩				
SKILL_20150317_001346	컴패니언이 주위의 숨어있는 대상을 찾아냅니다.				
SKILL_20150317_001347	해독				
SKILL_20150317_001348	대상의 중독 상태를 해제합니다. 해독보다 높은 레벨의 독은 해제하지 못하고 지속시간이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001349	지속시간 감소 #{CaptionRatio}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001350	취시				
SKILL_20150317_001351	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}긴 시간 동안 지속적인 피해를 주는 독화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001352	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[독]{/}{/} 지속시간 30초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001353	고혹				
SKILL_20150317_001354	독에 걸린 적을 혼란 상태에 빠지게 합니다.				
SKILL_20150317_001355	{#339999}{ol}[혼란]{/}{/} 지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001356	오공고				
SKILL_20150317_001357	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 마법공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다.				
SKILL_20150317_001358	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}{#339999}{ol}[독]{/}{/} 지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001359	독항아리				
SKILL_20150317_001360	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만듭니다.				
SKILL_20150317_001361	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001362	금잠고				
SKILL_20150317_001363	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}금잠 벌레가 담긴 화살을 발사하여 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001364	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150317_001365	카모플라주				
SKILL_20150317_001366	사과통에 자신의 몸을 숨겨 적의 주의를 끌지 않도록 합니다. 물리 공격도 몇 차례 방어합니다.				
SKILL_20150317_001367	방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}이동속도 #{CaptionRatio}# 감소				
SKILL_20150317_001368	플루플루				
SKILL_20150317_001369	소리가 나는 화살을 대상에게 발사합니다. 대상 주변에도 영향을 줍니다.				
SKILL_20150317_001370	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격당한 대상 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}+{#339999}{ol}[혼란]{/}{/}{nl}주변 최대 #{CaptionRatio}#명에게 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}{nl}지속시간 #{CaptionTime}#				
SKILL_20150317_001371	플레어 샷				
SKILL_20150317_001372	지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001373	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150317_001374	클로킹				
SKILL_20150317_001375	은신 상태가 됩니다.				
SKILL_20150317_001376	지속시간 #{CaptionTime}# 초				
SKILL_20150317_001377	원근왜곡				
SKILL_20150317_001378	자신이 위치한 지역을 왜곡하여, 해당 지역 멀리서도 근접공격이 적중하도록 합니다.				
SKILL_20150317_001379	최대 지속시간 10초{nl}1초당 SP 소모량 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001380	스캔				
SKILL_20150317_001381	전방 범위내에 숨어있는 대상을 보여줍니다.				
SKILL_20150317_001382	지속시간 10초	SKILL_20150317_001081		지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150317_001383	차렷				
SKILL_20150317_001384	현재 모든 스킬의 재사용 대기시간을 단축시킵니다.				
SKILL_20150317_001385	쿨타임 #{CaptionRatio}#초 감소{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001386	스닉 힛				
SKILL_20150317_001387	페인트				
SKILL_20150317_001388	브랜디쉬 보우				
SKILL_20150317_001389	활빵...				
SKILL_20150317_001390	{#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}가죽 방어 대상에게 +20% 피해{nl}판금 방어 대상에게 -20% 피해{nl}1초마다 +#{CaptionRatio}# 출혈 피해{nl}출혈 6초 지속{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001391	버로우				
SKILL_20150317_001392	브로드헤드				
SKILL_20150317_001393	출혈 효과를 일으키는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001394	보드킨 포인트				
SKILL_20150317_001395	적의 방어력을 떨어트리고 쉴드를 제거하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001396	{#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}쉴드 제거 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}70% 확률로 방어력 30% 감소{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001397	바브드애로				
SKILL_20150317_001398	미늘촉을 발사합니다. 방어타입의 따라 연타수가 달리 적용됩니다.				
SKILL_20150317_001399	공격 비율 #{SkillFactor}#				
SKILL_20150317_001400	크로스파이어				
SKILL_20150317_001401	몬스터를 죽였을 때, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150317_001402	{#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001403	피리 연주				
SKILL_20150317_001404	감정				
SKILL_20150317_001405	뒤로 몸을 회전하면서 뛰어 현재 지역에서 이탈합니다. 적의 공격을 성공적으로 회피하면 다음 공격 기술이 치명타로 적중할 확률이 대폭 증가합니다.				
SKILL_20150317_001406	다리쏘기				
SKILL_20150317_001407	대상의 다리를 맞춰 이속을 저하시킵니다.				
SKILL_20150317_001408	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#Lv.2 공격 비율 #{SkillFactor}#Lv.3 공격 비율 #{SkillFactor}#				
SKILL_20150317_001409	적을 움직이지 못하게 합니다. 풀려난 적은 일정시간동안 이동속도가 느려집니다.				
SKILL_20150317_001410	전방의 적에게 피해를 주는 포탑을 설치합니다.				
SKILL_20150317_001411	자신을 공격하게 만드는 허수아비를 설치합니다.				
SKILL_20150317_001412	적의 눈을 일시적으로 멀게 만듭니다. 공격당한 적은 스킬을 사용할 수 없습니다.				
SKILL_20150317_001413	실명 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001414	세이버 쓰러스트				
SKILL_20150317_001415	세이버 배쉬				
SKILL_20150317_001416	카발리 챠지				
SKILL_20150317_001417	군마충돌				
SKILL_20150317_001418	공포탄				
SKILL_20150317_001419	집중포화				
SKILL_20150317_001420	폼멜찍기				
SKILL_20150317_001421	약화				
SKILL_20150317_001422	카라콜				
SKILL_20150317_001423	리마콘				
SKILL_20150317_001424	{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}대형 석궁을 설치합니다.				
SKILL_20150317_001425	공격력 {#DD4400}{ol}[물리 피해]{/}{/}+#{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 60초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001426	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}HP를 회복 하거나 지상형 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001427	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초				
SKILL_20150317_001428	큐어				
SKILL_20150317_001429	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}아군의 상태이상을 해제하거나 지상형 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001430	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001431	세이프티 존				
SKILL_20150317_001432	공격을 막아주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001433	방어 #{SkillFactor}#회{nl}마법진 지속시간 20초				
SKILL_20150317_001434	디프로텍티드 존				
SKILL_20150317_001435	대상의 방어력을 지속적으로 감소시키는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001436	방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}중첩 당 #{CaptionRatio2}#씩 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001437	디바인 마이트				
SKILL_20150317_001438	대상이 보유한 스킬 레벨을 증가시켜주는 마법진을 생성합니다. 스킬을 사용하는 즉시 효과는 사라지며, 효과를 중첩으로 받을 수 없습니다.				
SKILL_20150317_001439	스킬 레벨 #{SkillFactor}# 증가{nl}지속시간 10초{nl}마법진 지속시간 20초				
SKILL_20150317_001440	횃불을 소환하여 주변에 있는 대상의 HP 회복능력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_001441	HP 회복능력 증가{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001442	잘챠이				
SKILL_20150317_001443	대상의 치명타 능력을 바꿔주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001444	아군 치명타 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적 치명타 저항 #{CaptionRatio2}# 감소				
SKILL_20150317_001445	다이노				
SKILL_20150317_001446	파티원에게 이로운 효과를 받을 수 있는 갯수를 증가시킵니다				
SKILL_20150317_001447	최대 갯수 #{SkillFactor}# 증가{nl}지속시간 200초				
SKILL_20150317_001448	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}벼락을 떨어뜨리는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001449	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 30초				
SKILL_20150317_001450	디바인 스티그마				
SKILL_20150317_001451	몬스터에게 낙인을 새깁니다. 낙인이 새겨진 적을 처치한 대상은 힘과 지능이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001452	힘, 지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}효과 지속시간 30초{nl}낙인 지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20150317_001453	멜스티스				
SKILL_20150317_001454	파티원의 버프시간을 유지시켜주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150317_001455	최대 지속시간 20초{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비				
SKILL_20150317_001456	아스퍼션				
SKILL_20150317_001457	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}성수를 뿌려 대상의 방어력을 증가 시키고, 적에게는 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001458	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}성수 1개 소모				
SKILL_20150317_001459	몬스트런스				
SKILL_20150317_001460	아군은 민첩이 증가하고, 적은 회피와 물리 방어력이 감소하는 마법진을 임의의 위치에 생성합니다.				
SKILL_20150317_001461	마법진 #{SkillFactor}#개 생성{nl}아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피, 방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}마법진 지속시간 20초				
SKILL_20150317_001462	블레싱				
SKILL_20150317_001463	파티원의 공격스킬 위력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150317_001464	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 30초{nl}홀리 파우더 1개 소모				
SKILL_20150317_001465	리저렉션				
SKILL_20150317_001466	전투불능 상태에 빠져있는 대상을 회복시켜 줍니다.				
SKILL_20150317_001467	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}전투불능 회복 후 HP #{CaptionRatio}#% 회복				
SKILL_20150317_001468	사크라멘트				
SKILL_20150317_001469	파티원에게 신성 속성 공격력을 부여합니다. 기본 공격시 추가대미지가 적용됩니다.				
SKILL_20150317_001470	신성 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기슬로티스 1개 소모				
SKILL_20150317_001471	수호				
SKILL_20150317_001472	도돌라				
SKILL_20150317_001473	헥싱				
SKILL_20150317_001474	적에게 저주를 걸어 마법 방어력을 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_001475	마법 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}헥싱 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001476	에피지				
SKILL_20150317_001477	{#993399}{ol}[마법] - [어둠]{/}{/}{nl}헥싱이 걸려있는 대상에게 피해를 줍니다. 3회째 공격은 추가대미지 보너스가 적용됩니다.				
SKILL_20150317_001478	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}3회째 공격보너스 #{CaptionRatio}#배 ~ #{CaptionRatio2}#배				
SKILL_20150317_001479	텟 마카클라				
SKILL_20150317_001480	좀비를 지정된 장소로 오게 합니다.				
SKILL_20150317_001481	소환된 좀비 필요{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150317_001482	좀비 만들기				
SKILL_20150317_001483	지면에 좀비 마법진을 생성합니다. 이 곳에서 죽은 적은 좀비가 됩니다.				
SKILL_20150317_001484	마법진 #{CaptionTime}#초 지속{nl}최대 좀비 #{CaptionRatio}#마리 소환				
SKILL_20150317_001485	마캉달				
SKILL_20150317_001486	대상에게 부적을 던집니다. 효과에 걸려 있는 동안 무적 상태이지만, 효과가 끝날 때 누적된 피해를 한번에 받습니다.				
SKILL_20150317_001487	무적 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001488	브와카이망				
SKILL_20150317_001489	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}지정된 장소를 중심으로 좀비들이 줄지어 맴돕니다. 움직이는 좀비에 닿은 적은 뒤로 밀리며 대미지를 받습니다.				
SKILL_20150317_001490	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}소환된 좀비 필요				
SKILL_20150317_001491	삼디베베				
SKILL_20150317_001492	깃발을 지면에 꽂습니다. 깃발 주변의 대상은 이동속도와 최대 HP가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001493	최대 HP #{CaptionRatio}# 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 30초				
SKILL_20150317_001494	오구베베				
SKILL_20150317_001495	깃발을 지면에 꽂습니다. 깃발 주변의 대상은 힘이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001496	힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 30초				
SKILL_20150317_001497	댐발라				
SKILL_20150317_001498	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 있는 좀비를 폭발시켜 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001499	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}소환된 좀비 필요{nl}적용 대상 #{SkillSR}#				
SKILL_20150317_001500	바카리네 여신상을 조각합니다. 여신상을 통해 다른 지역으로 워프를 할 수 있습니다.				
SKILL_20150317_001501	워프 #{CaptionRatio}#회 가능{nl}여신상 지속시간 30초{nl}떡갈나무 3개 소모				
SKILL_20150317_001502	제미나 여신상				
SKILL_20150317_001503	제미나 여신상을 조각합니다. 여신상 주변의 파티원들은 스킬 사용시 SP 소모량이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001504	SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 30초{nl}소나무 5개 소모				
SKILL_20150317_001505	라이마 여신상				
SKILL_20150317_001506	라이마 여신상을 조각합니다. 여신상 주변의 파티원들의 스플래시가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001507	스플래시 #{CaptionRatio}# 증가{nl}여신상 지속시간 30초{nl}삼나무 5개 소모				
SKILL_20150317_001508	목각 공격				
SKILL_20150317_001509	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}조각칼로 대상을 공격합니다. 식물형 몬스터에게는 추가대미지 보너스가 적용되고, 조각상 재료를 얻을 수 있습니다.				
SKILL_20150317_001510	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001511	부엉이 조각				
SKILL_20150317_001512	{#993399}{ol}[마법] - [화염]{/}{/}{nl}전방의 대상을 공격하는 부엉이 조각상을 소환합니다.				
SKILL_20150317_001513	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 2개 소모				
SKILL_20150317_001514	세계수 조각				
SKILL_20150317_001515	세계수의 조각을 조각하여, 적에게 침묵상태에 빠지게 합니다.				
SKILL_20150317_001516	조각상 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}물푸레나무 #{CaptionRatio2}#개 소모				
SKILL_20150317_001517	유체이탈				
SKILL_20150317_001518	유체를 이탈시킵니다. 유체 상태에서는 본체 주변에서만 움직일 수 있습니다.				
SKILL_20150317_001519	유체 이동 범위 150				
SKILL_20150317_001520	프라크리티				
SKILL_20150317_001521	유체가 있는 곳으로 이동합니다.				
SKILL_20150317_001522	이동 시간 0.5초 ~ 1초				
SKILL_20150317_001523	포제션				
SKILL_20150317_001524	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}대상을 결박하고 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001525	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 5초				
SKILL_20150317_001526	바쉬타 싯디				
SKILL_20150317_001527	대상의 힘, 체력, 지능, 정신, 민첩을 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_001528	힘, 체력, 지능, 정신, 민첩 #{CaptionRatio}# 감소{nl}최대 지속시간 20초				
SKILL_20150317_001529	유체 폭발				
SKILL_20150317_001530	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}유체를 폭발시켜 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_001531	프라나 전송				
SKILL_20150317_001532	자신의 앞에 있는 대상에게 지능을 전해줍니다.				
SKILL_20150317_001533	전달되는 지능 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150317_001534	스마이트				
SKILL_20150317_001535	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상을 강하게 내려칩니다.				
SKILL_20150317_001536	리스토레이션				
SKILL_20150317_001537	아우라를 발동하여, 자신 주변의 대상은 HP 회복력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001538	HP 회복력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}아우라 지속시간 60초				
SKILL_20150317_001539	개종				
SKILL_20150317_001540	마법진을 생성합니다. 마법진 안의 적은 공격에 당할 때 마다 확률적으로 개종됩니다. 				
SKILL_20150317_001541	마법진 지속시간 10초				
SKILL_20150317_001542	레지스트 엘레멘츠				
SKILL_20150317_001543	대상에게 불, 얼음, 신성 저항력을 증가 시킵니다.				
SKILL_20150317_001544	불 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}얼음 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}신성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150317_001545	턴 언데드				
SKILL_20150317_001546	변이형 또는 악마형 몬스터를 확률적으로 한번에 없앱니다.				
SKILL_20150317_001547	최대 #{CaptionRatio}#마리 소멸				
SKILL_20150317_001548	배리어				
SKILL_20150317_001549	자신 주변의 있는 적을 밀어내고, 그 지역에 한 동안 들어오지 못하게 합니다.				
SKILL_20150317_001550	철포삼				
SKILL_20150317_001551	{#6644FF}{ol}[신성]{/}{/} 속성{nl}회복량 #{CaptionRatio}#%{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}마법진 10초간 유지{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001552	쌍쇄공				
SKILL_20150317_001553	{#CC3300}{ol}[찌르기]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}사정 거리 #{CaptionRatio}#{nl}넉백 거리 #{CaptionRatio}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001554	철사장				
SKILL_20150317_001555	관음장				
SKILL_20150317_001556	촌경				
SKILL_20150317_001557	양광수				
SKILL_20150317_001558	{#6644FF}{ol}[신성]{/}{/} 속성{nl}공격력 #{SkillFactor}#%+#{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001559	디스펠러 제작				
SKILL_20150317_001560	시모니				
SKILL_20150317_001561	부스터제작				
SKILL_20150317_001562	주문 판매상점 개설				
SKILL_20150317_001563	인둘겐티아				
SKILL_20150317_001564	봉헌				
SKILL_20150317_001565	텔레파쓰				
SKILL_20150317_001566	육식화				
SKILL_20150317_001567	쉐입시프팅				
SKILL_20150317_001568	트랜스폼				
SKILL_20150317_001569	스트레아 트로페				
SKILL_20150317_001570	코르타스마타				
SKILL_20150317_001571	식물화				
SKILL_20150317_001572	콜오브디어티스				
SKILL_20150317_001573	아케인에너지				
SKILL_20150317_001574	체인지				
SKILL_20150317_001575	클레어보이언스				
SKILL_20150317_001576	카운터스펠				
SKILL_20150317_001577	포어캐스트				
SKILL_20150317_001578	바뀌어라 드랍템				
SKILL_20150317_001579	와드가 되어 내가 받는 버프를 아군에게 뿌립니다.				
SKILL_20150317_001580	아군의 민첩 능력을 향상시키는 마법진을 새깁니다. 적군은 방어력이 감소됩니다.				
SKILL_20150317_001581	민첩 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}#{CaptionTime}#초 지속{nl}적 방어력 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}마법진 10초간 유지{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001582	아군의 이동속도를 올려주는 마법진 새깁니다.				
SKILL_20150317_001583	이동속도 +#{CaptionRatio}#% 상승{nl}스킬 레벨마다 +0.2% 이동속도 추가 상승{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001584	자신을 포함해, 앞에 있는 아군들에게 성수를 뿌립니다. 성수의 효과로 공격력이 상승합니다.				
SKILL_20150317_001585	공격력 +#{CaptionRatio}#% 증가{nl}스킬 레벨마다 0.4% 추가 공격력 증가{nl}지속시간 120초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001586	주변 적에게 강력한 중독 공격을 합니다.				
SKILL_20150317_001587	아군들의 최대 HP를 늘려주는 마법진을 새깁니다.				
SKILL_20150317_001588	최대 체력 +#{CaptionRatio}#% 상승{nl}지속시간 90초{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001589	파티원에게 피버타임 시작				
SKILL_20150317_001590	대상의 영혼을 꺼낸다				
SKILL_20150317_001591	넉백거리 #{CaptionRatio}#, 스플래시 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150317_001592	테스트스킬				
SKILL_20150317_001593	신탁을 내려 자신 주변의 모든 몬스터가 pc를 잠시동안 공격하지 못하게 함				
SKILL_20150317_001594	주위의 아군의 체력을 지속적으로 회복시킨다.				
SKILL_20150317_001595	자신이 공격 당하면 주변 적군에게 일정 확률로 디버프를 건다				
SKILL_20150317_001596	파티원이 사용중인 스킬 쿨다운을  n%  감소시켜줌				
SKILL_20150317_001597	기절				
SKILL_20150317_001598	행동 불가.				
SKILL_20150317_001599	공포				
SKILL_20150317_001600	잠시동안 멈칫한 뒤, 공격력이 낮아짐.				
SKILL_20150317_001601	출혈				
SKILL_20150317_001602	1.5초당 출혈 데미지를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001603	과다출혈				
SKILL_20150317_001604	강한 출혈 데미지를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001605	질주				
SKILL_20150317_001606	15초 동안 빠르게 움직입니다.				
SKILL_20150317_001607	회복				
SKILL_20150317_001608	1초당 HP,SP 5%씩 회복				
SKILL_20150317_001609	발견				
SKILL_20150317_001610	발견.				
SKILL_20150317_001611	휴식				
SKILL_20150317_001612	HP, SP, STA 회복량이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001613	안전				
SKILL_20150317_001614	안전.				
SKILL_20150317_001615	냉기				
SKILL_20150317_001616	이동 속도 감소.				
SKILL_20150317_001617	결빙				
SKILL_20150317_001618	냉기에 의해서 얼어버립니다.				
SKILL_20150317_001619	발화				
SKILL_20150317_001620	묻어있던 기름때문에 불이 붙었습니다.				
SKILL_20150317_001621	부활 후유증				
SKILL_20150317_001622	부활 후유증 상태입니다. 대부분의 전투능력이 낮아집니다.				
SKILL_20150317_001623	이동속도증가				
SKILL_20150317_001624	이동 속도 증가.				
SKILL_20150317_001625	충격파				
SKILL_20150317_001626	화염				
SKILL_20150317_001627	주기적으로 화염 피해를 받음.				
SKILL_20150317_001628	홀드				
SKILL_20150317_001629	이동 불가.				
SKILL_20150317_001630	이동속도고정				
SKILL_20150317_001631	암흑				
SKILL_20150317_001632	시야를 방해 받음.				
SKILL_20150317_001633	사기버프				
SKILL_20150317_001634	공격력 증가.				
SKILL_20150317_001635	맹독				
SKILL_20150317_001636	주기적으로 독 피해를 받음.				
SKILL_20150317_001637	전염성 맹독				
SKILL_20150317_001638	공격력 감소. 주기적으로 독 피해를 받음. 주변의 대상에게 효과 전파됨.				
SKILL_20150317_001639	회피				
SKILL_20150317_001640	회피.				
SKILL_20150317_001641	방어 충격				
SKILL_20150317_001642	공격이 상대의 방어에 막혀 충격 상태가 됩니다. 적의 공격이 치명타로 명중할 확률이 100% 증가합니다.				
SKILL_20150317_001643	석화				
SKILL_20150317_001644	석화.				
SKILL_20150317_001645	강화 인내				
SKILL_20150317_001646	받는 피해 20% 감소.				
SKILL_20150317_001647	살아있는 불꽃				
SKILL_20150317_001648	적을 추적하여 폭발.				
SKILL_20150317_001649	눈보라.				
SKILL_20150317_001650	냉기 촉발				
SKILL_20150317_001651	냉기 공격력 상승.				
SKILL_20150317_001652	타오름				
SKILL_20150317_001653	진정				
SKILL_20150317_001654	순간 진정되 움직임을 멈춘다.				
SKILL_20150317_001655	중독				
SKILL_20150317_001656	공격력이 상승하고, 방어력이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001657	투명				
SKILL_20150317_001658	투명한 상태.				
SKILL_20150317_001659	매 3초당 생명력 회복.				
SKILL_20150317_001660	몬스터 홀드				
SKILL_20150317_001661	몬스터 홀드 스크립트 연계				
SKILL_20150317_001662	공격력 증가				
SKILL_20150317_001663	공격력과 회피 수치 감소				
SKILL_20150317_001664	SP, 스태미나 증가				
SKILL_20150317_001665	SP, 스태미나 회복량 증가				
SKILL_20150317_001666	공격력과 방어력이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001667	분노				
SKILL_20150317_001668	분노 상태가 됩니다. 지능과 물리 방어력, 마법 방어력이 하락하고, 힘, 물리 공격력, 이동속도가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001669	대상에게 저주를 걸었습니다.				
SKILL_20150317_001670	자연 회복이 불가능하고, 마법 방어력이 하락				
SKILL_20150317_001671	중독의 오오라				
SKILL_20150317_001672	주변의 적에게 독을 퍼트립니다. 달리기, 아이템사용이 제한됩니다.				
SKILL_20150317_001673	성장				
SKILL_20150317_001674	혼란				
SKILL_20150317_001675	적과 아군을 구분 하지 못합니다.				
SKILL_20150317_001676	경직				
SKILL_20150317_001677	플레이어 RAISEUP				
SKILL_20150317_001678	적에게 공격 받을때마다 공격력이 증가하고, 방어력이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001679	얼어붙음				
SKILL_20150317_001680	액터 Frozen				
SKILL_20150317_001681	진영 파괴				
SKILL_20150317_001682	방어력이 하락합니다.				
SKILL_20150317_001683	흡인				
SKILL_20150317_001684	반사				
SKILL_20150317_001685	스킬 추가중				
SKILL_20150317_001686	희생				
SKILL_20150317_001687	생기 교환				
SKILL_20150317_001688	HP 와 SP 를 뒤바꾸기, 10초간 MHP의 50% 방어막 생성				
SKILL_20150317_001689	정지				
SKILL_20150317_001690	이동속도 증가				
SKILL_20150317_001691	이동속도 대폭 증가				
SKILL_20150317_001692	이온				
SKILL_20150317_001693	대상제외 주변데미지				
SKILL_20150317_001694	버프중 대상이 공격한 횟수만큼 추가 피해				
SKILL_20150317_001695	방어구파괴				
SKILL_20150317_001696	방어력이 0이 됩니다.				
SKILL_20150317_001697	데미지디버프				
SKILL_20150317_001698	버프가 끝나는 시점에서 테이크데미지				
SKILL_20150317_001699	캐릭터감추기(영상용)				
SKILL_20150317_001700	텔레키네시스로 적을 붙잡음				
SKILL_20150317_001701	텔레키네시스로 인해 붙잡힌 상태				
SKILL_20150317_001702	리플렉트 쉴드				
SKILL_20150317_001703	일정 시간동안 모든 공격을 반사시킵니다.				
SKILL_20150317_001704	FeverTime! 콤보당 공격력 5증가				
SKILL_20150317_001705	공포와 혼란 발생				
SKILL_20150317_001706	플루플루 효과				
SKILL_20150317_001707	공포 발생				
SKILL_20150317_001708	기름범벅				
SKILL_20150317_001709	불 속성으로 공격당하면 큰일납니다.				
SKILL_20150317_001710	이동속도가 증가합니다,				
SKILL_20150317_001711	홀리아우라				
SKILL_20150317_001712	새로받은 버프를 아군에게 뿌린다.				
SKILL_20150317_001713	포그				
SKILL_20150317_001714	명중률을 하락시킵니다				
SKILL_20150317_001715	상자숨기				
SKILL_20150317_001716	상자에 숨어있습니다.				
SKILL_20150317_001717	출혈 상태입니다.				
SKILL_20150317_001718	패링				
SKILL_20150317_001719	이동속도가 감소합니다.				
SKILL_20150317_001720	이 상태의 적을 죽이면 힘과 지능이 일시적으로 증가함				
SKILL_20150317_001721	공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001722	방어력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001723	북두진				
SKILL_20150317_001724	도발				
SKILL_20150317_001725	매 공격시 자신의 위협수준이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001726	상대에 도발에 걸려들다!				
SKILL_20150317_001727	방어력이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001728	잠시 후 피해를 받음				
SKILL_20150317_001729	지속적으로 화염 피해를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001730	근처 파티원들의 힘스탯이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001731	근처 파티원들의 이동속도와 최대 체력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001732	파이어필라				
SKILL_20150317_001733	실명 상태입니다.				
SKILL_20150317_001734	감염				
SKILL_20150317_001735	감염 상태입니다.				
SKILL_20150317_001736	이동불가				
SKILL_20150317_001737	움직일 수 없습니다.				
SKILL_20150317_001738	이동속도 감소				
SKILL_20150317_001739	출혈 독				
SKILL_20150317_001740	물리속성 추가 피해를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001741	신경 독				
SKILL_20150317_001742	마법속성 추가 피해를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001743	급소 강타				
SKILL_20150317_001744	체력이 회복됩니다.				
SKILL_20150317_001745	신성 피해를 받습니다.				
SKILL_20150317_001746	블레스				
SKILL_20150317_001747	민첩스탯이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001748	방어력이 감소합니다				
SKILL_20150317_001749	상태이상을 순차적으로 치료합니다.				
SKILL_20150317_001750	지속적으로 신성 피해를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001751	체력 회복속도가 향상됩니다.				
SKILL_20150317_001752	성수 세례				
SKILL_20150317_001753	신성 속성 공격력 부여				
SKILL_20150317_001754	리미테이션				
SKILL_20150317_001755	일시적으로 최대 체력이 증가합니다				
SKILL_20150317_001756	베놈				
SKILL_20150317_001757	아군의 버프 지속시간이 정지합니다.				
SKILL_20150317_001758	헥싱에 걸린 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001759	마비 상태 입니다.				
SKILL_20150317_001760	생명의 빛				
SKILL_20150317_001761	크기 확대 상태입니다.				
SKILL_20150317_001762	모든 공격을 반사합니다.				
SKILL_20150317_001763	이동 속도 감소				
SKILL_20150317_001764	신성의 기운				
SKILL_20150317_001765	물리, 마법 방어력이 증가				
SKILL_20150317_001766	팔이커져있다..				
SKILL_20150317_001767	빙글				
SKILL_20150317_001768	빙그르르				
SKILL_20150317_001769	공격불능상태				
SKILL_20150317_001770	현상금				
SKILL_20150317_001771	자신의 위협수준이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001772	빙글빙글				
SKILL_20150317_001773	방패를 치켜세우고 다닙니다.				
SKILL_20150317_001774	체력오오라				
SKILL_20150317_001775	HP 회복력이 향상됩니다.				
SKILL_20150317_001776	크기가 축소된 상태입니다.				
SKILL_20150317_001777	앵무새				
SKILL_20150317_001778	적의 회피 능력을 무시하지만, 치명타 발생, 치명타 회피를 감소 상태입니다.				
SKILL_20150317_001779	넉다운파워증가				
SKILL_20150317_001780	시간 정지 상태입니다.				
SKILL_20150317_001781	최대 체력이 감소하고, 공격력이 증가 합니다				
SKILL_20150317_001782	공격 대미지 증가				
SKILL_20150317_001783	넉다운, 넉백 저항 상태입니다.				
SKILL_20150317_001784	은신한 적을 볼 수 있습니다.				
SKILL_20150317_001785	장비 던지기				
SKILL_20150317_001786	장비를 던진 상태입니다.				
SKILL_20150317_001787	왼손장비 감추기				
SKILL_20150317_001788	왼손장비 감춤				
SKILL_20150317_001789	오른손장비 감추기				
SKILL_20150317_001790	오른손장비 감춤				
SKILL_20150317_001791	적을 창에 꽂고 다니는 중입니다.				
SKILL_20150317_001792	창에 꽂혀 있는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001793	처치하면 좀비로 다시 태어납니다.				
SKILL_20150317_001794	체력이 지속적으로 감소합니다.				
SKILL_20150317_001795	좀비를 폭발시킵니다.				
SKILL_20150317_001796	사거리가 길어지고 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001797	스위프트 스텝				
SKILL_20150317_001798	공격 중 이동속도가 소폭 증가합니다				
SKILL_20150317_001799	화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_001800	스플래시가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001801	SP 소모량이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001802	치명타 발생 증가, 회피 감소				
SKILL_20150317_001803	원근왜곡이 발생하고 있음				
SKILL_20150317_001804	디바인마이트				
SKILL_20150317_001805	스킬들의 레벨이 일시적으로 상승합니다.				
SKILL_20150317_001806	다음 사용하는 스킬의 파워 감소합니다.				
SKILL_20150317_001807	다음 사용하는 스킬의 공격력 증가합니다.				
SKILL_20150317_001808	은신 상태입니다.				
SKILL_20150317_001809	스킬의 쿨타임을 감소시킵니다.				
SKILL_20150317_001810	방어력, 블럭 확률이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001811	서브웨폰캔슬				
SKILL_20150317_001812	수면 상태입니다.				
SKILL_20150317_001813	찌르기 속성 공격이 강화됩니다.				
SKILL_20150317_001814	방어력과 회피율이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001815	캐스팅 스킬 사용시 캐스팅이 취소되지 않습니다.				
SKILL_20150317_001816	다음 캐스팅 스킬의 캐스팅 속도가 빨라집니다.				
SKILL_20150317_001817	충격				
SKILL_20150317_001818	지능, 정신력 감소 상태입니다.				
SKILL_20150317_001819	치명타 공격력 증가				
SKILL_20150317_001820	치명타 저항 감소				
SKILL_20150317_001821	디바인 스티그마 버프				
SKILL_20150317_001822	스탯 증가 상태입니다.				
SKILL_20150317_001823	지속시간 동안 소량의 HP가 회복됩니다.				
SKILL_20150317_001824	처치하면 다시 태어납니다.				
SKILL_20150317_001825	공격속도가 증가합니다. 				
SKILL_20150317_001826	무빙샷on				
SKILL_20150317_001827	이동 공격중입니다.				
SKILL_20150317_001828	침묵 상태입니다.				
SKILL_20150317_001829	지능스탯과 체력스탯을 뒤바꿉니다.				
SKILL_20150317_001830	자신이 받을 수 있는 버프 수 가 증가됩니다.				
SKILL_20150317_001831	공격력이 증가하고, 공격속도가 감소합니다.				
SKILL_20150317_001832	아이스블래스트				
SKILL_20150317_001833	얼음 속성의 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_001834	불, 얼음, 전기속성 저항력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001835	개종 상태입니다.				
SKILL_20150317_001836	악마형 몬스터가 즉사합니다.				
SKILL_20150317_001837	공격력 강화				
SKILL_20150317_001838	일시적으로 공격력이 증가합니다				
SKILL_20150317_001839	1회 크리증가				
SKILL_20150317_001840	다음 공격 1회의 치명타 발생률이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001841	방어력증가				
SKILL_20150317_001842	힘감소				
SKILL_20150317_001843	힘이 감소합니다				
SKILL_20150317_001844	신성함				
SKILL_20150317_001845	신성 공격력 추가				
SKILL_20150317_001846	방어력 감소				
SKILL_20150317_001847	민첩이 일시적으로 대폭 상승				
SKILL_20150317_001848	정신체공격 : 방어력감소				
SKILL_20150317_001849	화염 공격력 상승.				
SKILL_20150317_001850	찌르기 데미지 증가				
SKILL_20150317_001851	인챈트파이어				
SKILL_20150317_001852	불 속성 저항력 감소 상태입니다.				
SKILL_20150317_001853	화염 공격력 상승 상태입니다.				
SKILL_20150317_001854	격분				
SKILL_20150317_001855	데미지 증가, sp 소모량 증가				
SKILL_20150317_001856	행맨스낫 : 스플래쉬				
SKILL_20150317_001857	차지중-회피				
SKILL_20150317_001858	그라비티 폴 : 방어감소				
SKILL_20150317_001859	독 상태를 해제합니다.				
SKILL_20150317_001860	취시 독				
SKILL_20150317_001861	지속적인 독 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_001862	독이 걸려있는 적에게 혼란을 줍니다.				
SKILL_20150317_001863	고항 독				
SKILL_20150317_001864	비행체끌어내리기				
SKILL_20150317_001865	비행형 몬스터를 끌어내립니다.				
SKILL_20150317_001866	언밸런스				
SKILL_20150317_001867	적이 잠시 무방비 상태가 되어 넉다운 공격에 취약해집니다.				
SKILL_20150317_001868	적의 컴패니언이 물고 늘어짐. 화살공격에 취약해짐.				
SKILL_20150317_001869	방어력이 상승하고, 공격력이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001870	찌르기 공격에 취약해집니다.				
SKILL_20150317_001871	피리를 연주합니다.				
SKILL_20150317_001872	피리.. 왠지 따라가고싶어				
SKILL_20150317_001873	무르밀로				
SKILL_20150317_001874	스탠스 전환 상태입니다.				
SKILL_20150317_001875	레벨업				
SKILL_20150317_001876	적의 컴패니언이 주시하고 있음. 매우 신경쓰임.				
SKILL_20150317_001877	분신				
SKILL_20150317_001878	대두				
SKILL_20150317_001879	머리가 커짐....				
SKILL_20150317_001880	전송된 스탯을 얻는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001881	스탯 전송 상태입니다.				
SKILL_20150317_001882	힘, 체력, 지능, 정신, 민첩스탯이 감소합니다.				
SKILL_20150317_001883	결박				
SKILL_20150317_001884	움직일 수 없고, 지속적인 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_001885	폭탄이 터지고, 주변에 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_001886	기본공격이 연타로 적용됩니다.				
SKILL_20150317_001887	최대 SP와 최대 STA 증가				
SKILL_20150317_001888	마법 무효 및 디버프 제거				
SKILL_20150317_001889	컴패니언이 적을 귀찮게 따라 다님.				
SKILL_20150317_001890	적의 공격을 방어.				
SKILL_20150317_001891	컴패니언이 은신한 적을 찾아 다님.				
SKILL_20150317_001892	힘 증가				
SKILL_20150317_001893	힘이 증가				
SKILL_20150317_001894	체력 증가				
SKILL_20150317_001895	체력이 증가				
SKILL_20150317_001896	인트 증가				
SKILL_20150317_001897	지능이 증가				
SKILL_20150317_001898	민첩 증가				
SKILL_20150317_001899	민첩이 증가				
SKILL_20150317_001900	파괴의 힘				
SKILL_20150317_001901	수호의 힘				
SKILL_20150317_001902	방어력 증가				
SKILL_20150317_001903	슈퍼마리오				
SKILL_20150317_001904	슈퍼마리오 버프				
SKILL_20150317_001905	여신의 정화				
SKILL_20150317_001906	공격능력 상실				
SKILL_20150317_001907	SP 회복				
SKILL_20150317_001908	SP가 회복				
SKILL_20150317_001909	HP 회복				
SKILL_20150317_001910	HP가 회복				
SKILL_20150317_001911	메두사				
SKILL_20150317_001912	일정 시간동안 STA가 소모되지 않음				
SKILL_20150317_001913	카프리선의 힘				
SKILL_20150317_001914	공격시 +12 땅 속성 고정 피해 추가				
SKILL_20150317_001915	HP, SP, 스테미너의 회복량과 회복속도가 증가				
SKILL_20150317_001916	1초 간격으로 5초 동안 HP를 200 회복				
SKILL_20150317_001917	HP SP 회복				
SKILL_20150317_001918	HP, SP가 회복				
SKILL_20150317_001919	재사용 대기시간 50% 감소				
SKILL_20150317_001920	가이갈라스 카드 발동				
SKILL_20150317_001921	지속적으로 대미지를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001922	포아타 카드 발동				
SKILL_20150317_001923	멜리나스 세콰이어 카드 발동				
SKILL_20150317_001924	잘리아스 우드스피릿 카드 발동				
SKILL_20150317_001925	땅 속성 저항력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001926	체이퍼 카드 발동				
SKILL_20150317_001927	어보미네이션 카드 발동				
SKILL_20150317_001928	변이형 몬스터에 대한 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001929	우드스피릿 카드 발동				
SKILL_20150317_001930	HP가 지속적으로 회복됩니다.				
SKILL_20150317_001931	매그버크 카드 발동				
SKILL_20150317_001932	불 속성 저항력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001933	데드본 카드 발동				
SKILL_20150317_001934	덴옵틱 카드 발동				
SKILL_20150317_001935	몰디혼 카드 발동				
SKILL_20150317_001936	툼로드 카드 발동				
SKILL_20150317_001937	모든 저항력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001938	머슈카리아 카드 발동				
SKILL_20150317_001939	긴클라스 카드 발동				
SKILL_20150317_001940	지속적으로 피해를 입는 상태입니다.				
SKILL_20150317_001941	벨로차드 카드 발동				
SKILL_20150317_001942	회피가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001943	잭오랜턴 카드 발동				
SKILL_20150317_001944	악마형 몬스터에 대한 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001945	스파르나스 카드 발동				
SKILL_20150317_001946	치명타 피해가 증가합니다.				
SKILL_20150317_001947	리카우스 카드 발동				
SKILL_20150317_001948	SP가 지속적으로 회복됩니다.				
SKILL_20150317_001949	켈베로스 카드 발동				
SKILL_20150317_001950	불 속성 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001951	캐러페이스 카드 발동				
SKILL_20150317_001952	요나졸렘 카드 발동				
SKILL_20150317_001953	어둠 속성 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001954	케파치프틴 카드 발동				
SKILL_20150317_001955	엘라가노스 카드 발동				
SKILL_20150317_001956	엄보, 림 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_001957	버티기				
SKILL_20150317_001958	적의 공격에 쓰러지지 않습니다.				
SKILL_20150317_001959	히드라의 맹독				
SKILL_20150317_001960	얼어붙은 발				
SKILL_20150317_001961	이동속도가 하락합니다.				
SKILL_20150317_001962	부패				
SKILL_20150317_001963	마법 거부				
SKILL_20150317_001964	컴패니언에 탑승한 상태입니다.				
SKILL_20150317_001965	주인태우기				
SKILL_20150317_001966	HP포션 부스터				
SKILL_20150317_001967	HP 포션 쿨다운이 감소합니다.{nl}(레벨당 10%씩 감소)				
SKILL_20150317_001968	SP포션 부스터				
SKILL_20150317_001969	SP 포션 쿨다운이 감소합니다.{nl}(레벨당 10%씩 감소)				
SKILL_20150317_001970	소드 마스터리				
SKILL_20150317_001971	소드 계열 아이템을 능숙하게 다룹니다.{nl}(소드 계열 아이템 착용시 레벨당 데미지 5% 증가)				
SKILL_20150317_001972	스태프 마스터리				
SKILL_20150317_001973	스태프 계열 아이템을 능숙하게 다룹니다.{nl}(스태프 계열 아이템 착용시 레벨당 데미지 5% 증가)				
SKILL_20150317_001974	보우 마스터리				
SKILL_20150317_001975	보우 계열 아이템을 능숙하게 다룹니다.{nl}(보우 계열 아이템 착용시 레벨당 데미지 5% 증가)				
SKILL_20150317_001976	메이스 마스터리				
SKILL_20150317_001977	메이스 계열 아이템을 능숙하게 다룹니다.{nl}(메이스 계열 아이템 착용시 레벨당 데미지 5% 증가)				
SKILL_20150317_001978	생존본능				
SKILL_20150317_001979	체력이 40% 이하일때 공격력이 증가합니다.{nl}1레벨만 구현되있습니다. 한번만 배우세요!				
SKILL_20150317_001980	아이스 스피어				
SKILL_20150317_001981	결빙상태의 적을 아이스볼트로 공격시 데미지가 추가됩니다.{nl}(레벨당 25%씩 추가)				
SKILL_20150317_001982	파열의 일격				
SKILL_20150317_001983	타격 속성으로 공격시 일정 확률로 주변 적에게 폭발 데미지를 입힙니다.{nl}(레벨당 5%의 확률로 발동)				
SKILL_20150317_001984	파열				
SKILL_20150317_001985	둔기 아이템 사용시 사슬 방어구 타입 적에게 데미지가 증가합니다.{nl}(레벨당 20%씩 증가)				
SKILL_20150317_001986	극복				
SKILL_20150317_001987	검 아이템 사용시 치명타 확률이 증가합니다.{nl}(레벨당 치명타율 10%씩 증가)				
SKILL_20150317_001988	점프				
SKILL_20150317_001989	점프를 할 수 있습니다. [X] 키를 누르면 점프를 합니다.				
SKILL_20150317_001990	횡신				
SKILL_20150317_001991	횡신 이동을 할 수 있습니다. [Shift] 키를 누른 상태에서 방향키를 누르면 해당 방향으로 횡신 이동을 합니다. 기력을 소모합니다.				
SKILL_20150317_001992	대쉬				
SKILL_20150317_001993	달리기를 할 수 있습니다. 방향키를 두 번 누르면 달리기를 시작합니다.				
SKILL_20150317_001994	메디테이션				
SKILL_20150317_001995	SP 회복량이 증가합니다.{nl}(레벨 x 최대 기력의 1%씩 증가)				
SKILL_20150317_001996	재생				
SKILL_20150317_001997	HP 회복량이 증가합니다.{nl}(레벨 x 최대 체력의 1%씩 증가)				
SKILL_20150317_001998	번뜩임				
SKILL_20150317_001999	방어 등급이 증가합니다.{nl}(레벨 x 10씩 증가)				
SKILL_20150317_002000	일정 확률로 강타에 피해를 받은 적이 5초 동안 기절합니다.				
SKILL_20150317_002001	트래버스				
SKILL_20150317_002002	짧은 거리를 빠른 속도로 이동합니다. 사용 할 때마다 스태미나를 소비합니다. 방향키를 두 번 눌러 사용합니다. -- 스콰이어 특성				
SKILL_20150317_002003	Lv.1 STA 소모량 4				
SKILL_20150317_002004	실드 히터				
SKILL_20150317_002005	패링 스킬 사용중에 자신을 공격한 적에게 타격을 반사합니다.(반사대미지는 방어력과 특성 레벨에 비례하여 오름)				
SKILL_20150317_002006	진노				
SKILL_20150317_002007	메이스 아이템으로 적을 공격하면 일정확률로 스턴 효과가 발생합니다{nl}(레벨당 10%씩 증가)				
SKILL_20150317_002008	Lv.1 스턴확률 10%, 3초 지속Lv.2 스턴확률 20%, 4초 지속Lv.3 스턴확률 30%, 5초 지속				
SKILL_20150317_002009	직감				
SKILL_20150317_002010	출혈 상태인 적에게 찌르기 스킬 사용시 일정확률로 치명타가 들어갑니다.{nl}(기본 30% + 레벨당 5%씩 추가)				
SKILL_20150317_002011	절단				
SKILL_20150317_002012	오버킬에 성공한 후 1회 공격에 한하여 10초간 데미지가 2배로 적용됩니다..				
SKILL_20150317_002013	경계				
SKILL_20150317_002014	체력이 15% 미만일때, 이동속도가 증가합니다.				
SKILL_20150317_002015	투 핸드 소드 마스터리				
SKILL_20150317_002016	무기를 능숙하게 다룹니다. 양손검 착용시 자신의 물리 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_002017	Lv.1 공격력 #{IncrValue1}#% 적용{nl}Lv.2 공격력 #{IncrValue1}#% 적용{nl}Lv.3 공격력 #{IncrValue1}#% 적용				
SKILL_20150317_002018	휘핑 탑				
SKILL_20150317_002019	돌개 바람의 회전시간이 증가합니다.				
SKILL_20150317_002020	Lv.1 회전 시간 #{IncrValue1}#초 증가{nl} Lv.2 회전 시간 #{IncrValue1}#초 증가				
SKILL_20150317_002021	네더웹				
SKILL_20150317_002022	텔레키네시스로 홀드공격 횟수가 증가합니다.{nl}(레벨 만큼 증가)				
SKILL_20150317_002023	이그나이트				
SKILL_20150317_002024	슬로우 상태의 적에게 파이어볼 공격시 데미지가 2배로 적용됩니다.				
SKILL_20150317_002025	스피어블로우 스킬 스턴 확률 추가.{nl}(레벨당 5%씩 증가)				
SKILL_20150317_002026	기습				
SKILL_20150317_002027	스턴 상태인 적 공격시 일정확률로 추가 데미지를 줍니다.{nl}(기본 30% + 레벨당 5%씩 추가)				
SKILL_20150317_002028	집중				
SKILL_20150317_002029	최대 사거리 근처에 있는 적 공격시 일정확률로 치명타가 들어갑니다.{nl}(기본 50% + 레벨당 5%씩 추가)				
SKILL_20150317_002030	자활력				
SKILL_20150317_002031	자신이 적용한 물약버프 지속시간이 증가합니다.{nl}(레벨당 5%씩 증가)				
SKILL_20150317_002032	스트라이크				
SKILL_20150317_002033	넉백에 충돌 데미지를 입은 적이 재넉백되며 추가데미지를 입힙니다.				
SKILL_20150317_002034	난타				
SKILL_20150317_002035	돌개 바람 사용중에 몬스터 넉백 거리를 줄여줍니다.				
SKILL_20150317_002036	힘 능력치가 향상됩니다. 근접 물리 공격력에 영향을 줍니다.				
SKILL_20150317_002037	민첩 능력치가 향상됩니다. 원거리 물리 공격력과 치명타 발생율 및 회피율에 영향을 줍니다.				
SKILL_20150317_002038	체력 능력치가 향상됩니다. 생명력과 기력의 최대치에 영향을 줍니다.				
SKILL_20150317_002039	지능 증가				
SKILL_20150317_002040	지능 능력치가 향상됩니다. 정신력의 최대치와 마법 공격력에 영향을 줍니다.				
SKILL_20150317_002041	균형				
SKILL_20150317_002042	겅호 스킬 저항 확률 증가.{nl}(레벨당 5%씩 증가)				
SKILL_20150317_002043	격파				
SKILL_20150317_002044	엄보블로 스킬 넉다운 파워 증가.{nl}(레벨당 50씩 증가)				
SKILL_20150317_002045	예리한 창끝				
SKILL_20150317_002046	스피어블로우 스킬 출혈 확률 추가.{nl}(레벨당 5%씩 증가)				
SKILL_20150317_002047	와이어로프				
SKILL_20150317_002048	원심력				
SKILL_20150317_002049	재주				
SKILL_20150317_002050	전율				
SKILL_20150317_002051	[스워시버클링] 스킬의 치명타 발생이 증가합니다 {nl}(레벨당 1% 증가)				
SKILL_20150317_002052	쓰러스트: 넉백거리				
SKILL_20150317_002053	스킬 [쓰러스트]의 밀치는 힘이 특성 레벨 당 50 증가합니다.				
SKILL_20150317_002054	쓰러스트: 연타				
SKILL_20150317_002055	스킬 [쓰러스트] 사용 시 특성 레벨 당 1% 확률로 연타가 발동합니다.				
SKILL_20150317_002056	배쉬: 스플래시				
SKILL_20150317_002057	스킬 [배쉬]에 스플래시가 특성 레벨 당 1 추가됩니다.				
SKILL_20150317_002058	겅호: 방어잔존				
SKILL_20150317_002059	스킬 [겅호]를 사용하여 잔존하는 방어력이 레벨당 5% 만큼 남습니다.				
SKILL_20150317_002060	배쉬: 넉다운				
SKILL_20150317_002061	스킬 [배쉬]에 피격된 적이 넘어집니다.				
SKILL_20150317_002062	콘센트레이트: 스턴				
SKILL_20150317_002063	스킬 [콘센트레이트]가 활성화 되어 있는 동안 공격 시, 특성 레벨 당 2% 확률로 적이 [스턴]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002064	리스트레인: 지속시간				
SKILL_20150317_002065	스킬 [리스트레인]의 지속시간이 레벨당 5초 증가합니다				
SKILL_20150317_002066	쓰러스트: 치명타 확률				
SKILL_20150317_002067	스킬 [쓰러스트]의 치명타 확률이 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002068	스워시버클링: 최대 HP				
SKILL_20150317_002069	스킬 [스워시버클링]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002070	스워시버클링: 범위				
SKILL_20150317_002071	스킬 [스워시버클링]의 도발 범위가 레벨당 0.2m 증가합니다				
SKILL_20150317_002072	엄보블로: 스턴				
SKILL_20150317_002073	스킬 [엄보블로]에 피격된 적이 특성 레벨 당 5% 확률로 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002074	실드랍: 스플래시				
SKILL_20150317_002075	스킬 [실드랍]에 스플래시가 특성 레벨 당 1 추가됩니다.				
SKILL_20150317_002076	실드 마스터리				
SKILL_20150317_002077	[방패 착용] 시 블럭이 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002078	펠타스타: 가드				
SKILL_20150317_002079	방패 착용 후 C 버튼으로 [가드]를 사용 할 수 있습니다.				
SKILL_20150317_002080	블럭: 카운터어택				
SKILL_20150317_002081	[블럭] 성공 후, 적에게 [엄보블로]로 공격하면 200%의 대미지가 추가됩니다. 더불어 치명타 피해가 5초간 레벨당 5% 증가합니다				
SKILL_20150317_002082	엄보블로: 넉다운 추가				
SKILL_20150317_002083	[엄보블로]에 맞은 적이 넘어지며, 넘어뜨리는 힘이 특성 레벨 당 40 증가합니다.				
SKILL_20150317_002084	림블로: 결빙석화				
SKILL_20150317_002085	스킬 [림블로]를 결빙, 석화 상태의 적에게 사용 시 림블로 스킬의 대미지가 레벨당 20%만큼 추가됩니다.				
SKILL_20150317_002086	가드: 방어력				
SKILL_20150317_002087	상태 [가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 방어력이 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002088	카타스트로크: 충돌대미지				
SKILL_20150317_002089	스킬 [카타스트로크]로 넉백되는 적이 벽에 충돌하면 레벨당 물리 피해의 50%만큼 추가대미지를 입습니다.				
SKILL_20150317_002090	카타스트로크: 넉백거리				
SKILL_20150317_002091	스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 특성 레벨 당 50 증가합니다.				
SKILL_20150317_002092	크라운: 저하				
SKILL_20150317_002093	스킬 [크라운]으로 적의 지능, 정신을 깎는 수치가 특성 레벨 당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002094	수레바퀴: 낙하대미지				
SKILL_20150317_002095	스킬 [수레바퀴]로 공중에 뜬 적이 떨어진 자리에 적이 있다면, 캐릭터 물리 피해의 50% 만큼 대미지를 입힙니다				
SKILL_20150317_002096	수레바퀴: 스플래시				
SKILL_20150317_002097	스킬 [수레바퀴]의 스플래시가 1 추가됩니다.				
SKILL_20150317_002098	크로스가드: 반격				
SKILL_20150317_002099	스킬 [크로스가드]로 블럭에 성공 했을 때, 캐릭터 물리 피해의 레벨당 10%만큼 대미지를 입힙니다				
SKILL_20150317_002100	크로스가드: 방어력				
SKILL_20150317_002101	스킬 [크로스가드] 사용 중 어그로 끌린 적이 3마리 이상일 때, 캐릭터에게 들어오는 대미지가 레벨당 10% 감소합니다 				
SKILL_20150317_002102	투핸드소드 마스터리				
SKILL_20150317_002103	[양손검] 착용 시 치명타 공격력이 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002104	뮬리넷: 치명타발생				
SKILL_20150317_002105	스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002106	스태빙: 회피				
SKILL_20150317_002107	스킬 [스태빙]으로 적을 공격하는 동안 회피가 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002108	피어스: 연타				
SKILL_20150317_002109	스킬 [피어스]가 보스 몬스터에게 4연타를 줍니다.				
SKILL_20150317_002110	피어스: 출혈				
SKILL_20150317_002111	스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨 당 2% 확률로 5초간 [출혈]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002112	피네스트라: 물리피해				
SKILL_20150317_002113	스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터 지능의 10%가 물리 피해에 더해집니다.				
SKILL_20150317_002114	양손찌르기: 치명타발생				
SKILL_20150317_002115	스킬 [양손찌르기]의 카운터 공격이 성공하면, 다음 공격의 치명타 빌셍이 5초간 레벨당 5% 증가합니다				
SKILL_20150317_002116	양손찌르기: 찌르기				
SKILL_20150317_002117	스킬 [양손찌르기]의 타격 피해가 특성 레벨 당 10% 감소하고, 찌르기 피해가 특성 레벨 당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002118	피네스트라: 스플래시				
SKILL_20150317_002119	스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 스플래시가 2 증가하지만, 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소합니다.				
SKILL_20150317_002120	워크라이: 방어감소				
SKILL_20150317_002121	스킬 [워크라이]로 방어력이 깎이는 적의 수가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002122	워크라이: 지속시간				
SKILL_20150317_002123	스킬 [워크라이]의 지속시간이 특성 레벨 당 2초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002124	어그레서: 치명타발생				
SKILL_20150317_002125	스킬 [어그레서]가 활성화되며 더해지는 명중이 반으로 줄어들지만, 회피가 줄어든 만큼 치명타 발생도 함께 증가합니다				
SKILL_20150317_002126	어그레서: 추가명중				
SKILL_20150317_002127	스킬 [어그레서]가 활성화되며 더해지는 명중률이 레벨당 2%가 추가로 더해지고. 감소하는 회피율이 레벨당 2% 추가로 감소합니다				
SKILL_20150317_002128	새비지리: 치명타발생				
SKILL_20150317_002129	스킬 [새비지리]의 치명타 확률이 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002130	새비지리: 베기연타				
SKILL_20150317_002131	스킬 [새비지리]가 베기 속성 공격으로도 연타 보너스가 적용됩니다.				
SKILL_20150317_002132	타지스매쉬: 결빙석화				
SKILL_20150317_002133	[결빙], [석화] 된 적을 [타지스매쉬]로 공격 시, 특성 레벨 당 20% 추가 피해를 줍니다.				
SKILL_20150317_002134	몬타노: 사이즈 슬로우				
SKILL_20150317_002135	스킬 [몬타노]가 소형몬스터, 중형몬스터, 대형몬스터 각각에게 특성 레벨 당 3초, 2초, 1초 동안의 [슬로우]를 부여합니다.				
SKILL_20150317_002136	실드 챠지: 넉백				
SKILL_20150317_002137	스킬 [실드 챠지] 사용 시 넉백 거리가 레벨당 1m 증가합니다				
SKILL_20150317_002138	카운터 쓰러스트: 디프로텍트				
SKILL_20150317_002139	스킬 [카운터 쓰러스트]에 피격 시 레벨당 10% 확률로 5초간 상태 [디프로텍트]에 걸립니다   -- 기존기능 제거				
SKILL_20150317_002140	실드 푸시: 언밸런스				
SKILL_20150317_002141	스킬 [실드 푸시]로 상태 [언밸런스]가 걸린적에게 넉다운 속성 공격을 가하면 캐릭터 물리 피해에서 레벨당 20% 추가대미지를 입힙니다				
SKILL_20150317_002142	타지스매쉬: 화염				
SKILL_20150317_002143	스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 상태인 적을 죽이면 특성 레벨 만큼의 적들에게 [화염]이 퍼집니다.				
SKILL_20150317_002144	사이클론: 이동				
SKILL_20150317_002145	스킬 [사이클론] 사용 중 이동이 가능해집니다.				
SKILL_20150317_002146	더블페이언: 피격 대미지				
SKILL_20150317_002147	스킬 [더블페이언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터가 입는 피해가 3배에서 2배로 줄어듭니다.				
SKILL_20150317_002148	실격: 천 방어구				
SKILL_20150317_002149	스킬 [살격]이 가죽 방어인 적에게 주는 효과를 천 방어 적에게도 적용됩니다.				
SKILL_20150317_002150	페인배리어: 이동속도				
SKILL_20150317_002151	스킬 [페인배리어] 사용 중 이동속도가 특성 레벨 당 5% 증가하지만, 회피가 특성 레벨 당 10% 줄어듭니다				
SKILL_20150317_002152	사이클론: 화살 튕기기				
SKILL_20150317_002153	스킬 [사이클론] 사용 중 적의 일반 화살 공격이 특성 레벨 당 10% 확률로 튕겨나갑니다				
SKILL_20150317_002154	슬리프: 디버프유지				
SKILL_20150317_002155	스킬 [슬리프]에 걸린 적이 특성 레벨 당 1% 확률로 피격되도 깨어나지 않지만, 지속시간이 특성 레벨 당 0.5초 감소합니다.				
SKILL_20150317_002156	리플렉트 실드: 반사대미지				
SKILL_20150317_002157	특성 레벨 당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소됩니다.				
SKILL_20150317_002158	리플렉트 실드: 방어				
SKILL_20150317_002159	스킬 [리플렉트 실드]가 활성화되어 있는 동안 방어가 레벨당 5% 증가합니다				
SKILL_20150317_002160	에너지 볼트: 슬리프 추가대미지				
SKILL_20150317_002161	[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시, 마법 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002162	레써지: 지속시간				
SKILL_20150317_002163	스킬 [레써지]의 지속시간이 레벨당 2초 증가합니다				
SKILL_20150317_002164	레써지: 타격				
SKILL_20150317_002165	스킬 [레써지]에 걸린 적이 타격 공격에 20% 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_002166	퀵캐스트: 마법피해				
SKILL_20150317_002167	스킬 [퀵캐스트]가 활성화되어 있는 동안 다음 1회 공격의 마법 피해가 특성 레벨 당 10% 증가합니다				
SKILL_20150317_002168	파이어볼: 화염 디버프				
SKILL_20150317_002169	스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨 당 10% 확률로 5초간 화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_002170	파이어월: 불속성 증가 버프				
SKILL_20150317_002171	스킬 [파이어월] 위에 아군이 올라가면 5초간 불 속성 공격력이 특성 레벨 당 5 증가합니다.				
SKILL_20150317_002172	헬브레스: 방향회전				
SKILL_20150317_002173	스킬 [헬브레스]가 방향회전이 가능해집니다				
SKILL_20150317_002174	헬브레스: 넉백				
SKILL_20150317_002175	스킬 [헬브레스]에 피격되는 적이 특성 레벨 당 10% 확률로 밀려납니다.				
SKILL_20150317_002176	인챈트파이어: 불속성 저항증가				
SKILL_20150317_002177	스킬 [인챈트파이어] 사용 시 캐릭터의 불속성 저항이 레벨당 5 증가하지만, 얼음속성 저항이 레벨당 5 감소합니다 				
SKILL_20150317_002178	인챈트파이어: 불속성 저항감소				
SKILL_20150317_002179	스킬 [인챈트파이어] 범위에 적이 있으면, 적의 불 속성 저항이 5초간 특성 레벨 당 10% 만큼 감소합니다.				
SKILL_20150317_002180	파이어필라: 끌어당김				
SKILL_20150317_002181	스킬 [파이어필라]가 주변 적을 끌어당깁니다. 특성 레벨이 오를 수록 더 멀리 있는 적을 끌어당깁니다.				
SKILL_20150317_002182	스태프 마스터리: 불				
SKILL_20150317_002183	[스태프] 계열 무기 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨 당 5 증가합니다.				
SKILL_20150317_002184	아이스 볼트: 결빙확률				
SKILL_20150317_002185	스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002186	거스트: 충돌대미지				
SKILL_20150317_002187	스킬 [거스트]로 밀려난 적이 벽에 충돌 하면, 마법 공격력의 50% 만큼 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150317_002188	아이스 블래스트: 스플래시 결빙				
SKILL_20150317_002189	스킬 [아이스 블래스트]에 피격된 적은 특성 레벨 당 10% 확률로 [결빙]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002190	텔레키네시스: 강제이동				
SKILL_20150317_002191	스킬 [텔레키네시스]로 순간 이동시, 주변의 적들에게 마법 공격의 레벨당 20% 만큼 대미지를 줍니다				
SKILL_20150317_002192	사이킥 프레셔: 스턴				
SKILL_20150317_002193	적이 [사이킥 프레셔]에 피격될 때 마다, 특성 레벨 당 10% 확률로 1초 동안 [스턴]이 걸립니다.				
SKILL_20150317_002194	그라비티 폴: 회피				
SKILL_20150317_002195	스킬 [그라비티 폴] 사용 중, 회피가 특성 레벨 당 10 증가합니다.				
SKILL_20150317_002196	마그네틱 포스: 스턴				
SKILL_20150317_002197	스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨 당 5% 확률로 1초 동안 [스턴]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002198	그라비티 폴: 방어감소				
SKILL_20150317_002199	스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이 특성 레벨 당 5% 감소합니다.				
SKILL_20150317_002200	레이즈: 대형몬스터				
SKILL_20150317_002201	스킬 [레이즈]가 대형 몬스터에도 적용됩니다.				
SKILL_20150317_002202	피지컬링크: 방어				
SKILL_20150317_002203	스킬 [피지컬링크]가 활성화 되어 있는 동안 [연결된 파티원 수 + 특성 레벨] 만큼 물리 방어력이 증가합니다.				
SKILL_20150317_002204	행멘스낫: 대미지추가				
SKILL_20150317_002205	스킬 [행맨스낫]에 피격 된 적들은 특성 레벨 당 자신의 마법 피해의 20% 만큼 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20150317_002206	탯줄: 잔존방어				
SKILL_20150317_002207	스킬 [탯줄]을 사용 시, 물리 방어력이 특성 레벨 당 10% 남아있게 됩니다.				
SKILL_20150317_002208	스피리추얼 체인: 지속시간				
SKILL_20150317_002209	스킬 [스피리추얼 체인] 스킬의 지속시간이 특성 레벨 당 2초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002210	조인트페널티: 대미지추가				
SKILL_20150317_002211	스킬 [조인트페널티] 링크에 닿는 적이 레벨당 마법 피해의 20% 만큼 추가대미지를 입습니다				
SKILL_20150317_002212	행맨스낫: 스플래시방어				
SKILL_20150317_002213	스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 스플래시 방어가 1 감소합니다.				
SKILL_20150317_002214	크기 확대: 이동속도 감소				
SKILL_20150317_002215	스킬 [크기 확대]로 대형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨 당 10% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002216	크기 축소: 이동속도 증가				
SKILL_20150317_002217	스킬 [크기 축소]로 소형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨 당 5% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨 당 10% 감소합니다.				
SKILL_20150317_002218	크기 확대: 대미지추가				
SKILL_20150317_002219	스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨 당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002220	크기 축소: 대미지추가				
SKILL_20150317_002221	스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨 당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002222	오른팔 강화: 지속시간				
SKILL_20150317_002223	스킬 [오른팔 강화]의 지속시간이 특성 레벨 당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002224	일렉트로큐트: 결빙 마법피해				
SKILL_20150317_002225	스킬 [일렉트로큐트]를 [결빙]된 적에게 사용 시, 특성 레벨 당 마법 공격력의 50% 만큼 추가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150317_002226	스톤 커스: 석화 수 증가				
SKILL_20150317_002227	스킬 [스톤 커스]로 [석화]를 걸 수 있는 수가 특성 레벨만큼 증가합니다.				
SKILL_20150317_002228	홍염: 프로미넌스 배회				
SKILL_20150317_002229	스킬 [홍염]의 프로미넌스가 좀 더 좁은 범위 안에서 배회합니다.				
SKILL_20150317_002230	헤일: 결빙				
SKILL_20150317_002231	스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨 당 5% 확률로 [결빙]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002232	메테오: 회피				
SKILL_20150317_002233	스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨 당 10 증가합니다.				
SKILL_20150317_002234	엘레멘탈리스트: 저항				
SKILL_20150317_002235	자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가합니다.				
SKILL_20150317_002236	퀴큰: 치명타 발생				
SKILL_20150317_002237	스킬 [퀴큰] 효과에 치명타 발생이 특성 레벨 당 5% 증가하고, 회피가 특성 레벨 당 2% 감소합니다.				
SKILL_20150317_002238	슬로우: 치명타 방어				
SKILL_20150317_002239	스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터의 지능만큼 감소합니다.				
SKILL_20150317_002240	삼사라: 두마리				
SKILL_20150317_002241	스킬 [삼사라]에 걸린적이 죽고 살아날때 특성 레벨 당 1% 확률로 두마리가 나타납니다.				
SKILL_20150317_002242	스톱: 보스몬스터 제어				
SKILL_20150317_002243	스킬 [스톱]이 보스 몬스터도 멈출 수 있습니다. 단, 피격되면 해제되고 한번 걸렸던 보스는 다시 걸리지 않습니다.				
SKILL_20150317_002244	백마스킹: 공황				
SKILL_20150317_002245	스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 특성 레벨 당 2초 동안 [공황]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002246	멀티샷: 치명타 발생				
SKILL_20150317_002247	스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨 당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002248	풀드로우: 넉백거리				
SKILL_20150317_002249	스킬 [풀드로우]의 밀치는 힘이 50 증가합니다.				
SKILL_20150317_002250	풀드로우: 챠징속도				
SKILL_20150317_002251	스킬 [풀드로우]의 차징속도가 레벨당 0.5초 감소합니다				
SKILL_20150317_002252	닐링샷: 치명타 발생				
SKILL_20150317_002253	[닐링샷] 상태에서 치명타 발생이 특성 레벨 당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002254	큐어: 피해 주기				
SKILL_20150317_002255	스킬 [큐어] 마법진의 주기가 0.2초 감소합니다.				
SKILL_20150317_002256	디바인				
SKILL_20150317_002257	[힐] 스킬을 아군이 밟았을 때 5초간 레벨당 1 만큼 신성 공격력이 증가합니다				
SKILL_20150317_002258	힐: 추가 생성				
SKILL_20150317_002259	스킬 [힐]을 사용할 때 특성 레벨 당 2% 확률로 자신도 [힐] 효과를 받습니다.				
SKILL_20150317_002260	디프로텍티드 존: 적을 따라다님				
SKILL_20150317_002261	스킬 [디프로텍티드 존] 마법진이 주변 가까운 몬스터를 따라다닙니다				
SKILL_20150317_002262	디프로텍티드 존: 유지시간				
SKILL_20150317_002263	스킬 [디프로텍티드 존] 마법진의 유지시간이 특성 레벨 당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002264	디바인 마이트: 악마형 대미지				
SKILL_20150317_002265	스킬 [디바인 마이트] 마법진에 악마형 몬스터가 들어온다면 마법 공격력의 100%만큼 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002266	아스퍼션: 방어력 감소				
SKILL_20150317_002267	스킬 [아스퍼션]이 몬스터의 방어력을 특성 레벨 당 8% 감소시킵니다. 대신에 소비하는 성수가 2개로 늘어납니다.				
SKILL_20150317_002268	몬스트런스: 적을 따라다님				
SKILL_20150317_002269	스킬 [몬스트런스] 마법진이 주변 가까운 몬스터를 따라다닙니다				
SKILL_20150317_002270	몬스트런스: 회피 방어				
SKILL_20150317_002271	스킬 [몬스트런스] 마법진에 아군이 들어가면 대상의 회피, 물리 방어력이 5초 동안 특성 레벨 당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002272	블레싱: 공격 횟수				
SKILL_20150317_002273	스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002274	블레싱: 추가 버프				
SKILL_20150317_002275	스킬 [블레싱]의 대상의 수가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002276	사크라멘트: 암흑 속성저항				
SKILL_20150317_002277	스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 암흑 속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가합니다.				
SKILL_20150317_002278	리저렉션: HP 회복				
SKILL_20150317_002279	스킬 [리저렉션]으로 부활 한 캐릭터는 최대 HP에서 레벨당 10%를 회복됩니다.				
SKILL_20150317_002280	리저렉션: 부활 횟수				
SKILL_20150317_002281	스킬 [리저렉션]의 부활 대상의 수가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002282	둔기 마스터리: 스턴				
SKILL_20150317_002283	[둔기] 계열 무기로 평타 공격 시 피격된 적은 특성 레벨 당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002284	크리비: 불속성 저항				
SKILL_20150317_002285	캐릭터의 불속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가하고, 암흑 저항이 특성 레벨 당 3 감소합니다.				
SKILL_20150317_002286	잘챠이: 지능				
SKILL_20150317_002287	스킬 [잘챠이]가 성직자계열에게 주던 효과가 힘에서 지능으로 변경되어 적용됩니다.				
SKILL_20150317_002288	디바인 스티그마: 지능				
SKILL_20150317_002289	스킬 [디바인 스티그마] 사용으로 힘이 증가되지 않지만, 지능이 스킬 레벨당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002290	자이바스: 스플래시 				
SKILL_20150317_002291	스킬 [자이바스]가 캐릭터의 스플래시에 영향을 받아, 한번에 여러 명의 대상에게 피해를 줍니다. (총 횟수가 늘어나진 않습니다.)				
SKILL_20150317_002292	다이노: 지속시간				
SKILL_20150317_002293	스킬 [다이노]의 효과 지속시간이 특성 레벨 당 40초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002294	헥싱: 스플래시				
SKILL_20150317_002295	스킬 [헥싱]의 스플래시가 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002296	에피지: 블라인드				
SKILL_20150317_002297	스킬 [에피지]에 피격되는 적이 피격될 때마다 특성 레벨 당 5% 확률로 상태 [블라인드]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002298	오구베베: 힘 감소				
SKILL_20150317_002299	스킬 [오구베베] 범위 안에 적의 힘이 특성 레벨 당 2만큼 감소합니다.				
SKILL_20150317_002300	댐발라: 좀비 출현 확률				
SKILL_20150317_002301	스킬 [댐발라]의 새 좀비 출현 확률이 특성 레벨 당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002302	브와 카이망: 좀비 방어				
SKILL_20150317_002303	스킬 [브와 카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이 특성 레벨 당 3 증가합니다.				
SKILL_20150317_002304	마캉달: 누적대미지				
SKILL_20150317_002305	스킬 [마캉달]이 활성화 되어 있는 동안 누적되는 대미지가 레벨당 10% 감소됩니다				
SKILL_20150317_002306	좀비 만들기: 좀비화				
SKILL_20150317_002307	스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비의 수가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002308	목각 공격: 획득확률				
SKILL_20150317_002309	스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002310	조각가				
SKILL_20150317_002311	[목각 공격] 스킬이 식물형 몬스터에게 레벨당 5% 추가대미지를 입힙니다				
SKILL_20150317_002312	부엉이 조각상: 유지 개수				
SKILL_20150317_002313	스킬 [부엉이 조각상]의 유지 개수가 레벨당 1 증가합니다				
SKILL_20150317_002314	부엉이 조각상: 화염				
SKILL_20150317_002315	스킬 [부엉이 조각상] 스킬의 공격에 적이 피격될때마다 레벨당 5% 확률로 5초간 캐릭터 마법 피해의 5% 만큼 상태 [화염]에 걸립니다				
SKILL_20150317_002316	세계수의 조각: 끌어당김				
SKILL_20150317_002317	스킬 [세계수의 조각] 범위안에 있는 적을 끌어 당깁니다.				
SKILL_20150317_002318	딥디르비: 식물형 대미지				
SKILL_20150317_002319	[둔기] 착용 시 식물형 몬스터에게 특성 레벨 당 물리 공격력의 10%만큼 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002320	제미나 여신상: 유지시간				
SKILL_20150317_002321	스킬 [제미나 여신상]의 유지시간이 특성 레벨 당 2초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002322	유체 이탈: 이동 거리				
SKILL_20150317_002323	스킬 [유체 이탈]로 이동할 수 있는 최대 거리가 레벨당 1m 증가합니다				
SKILL_20150317_002324	유체 이탈: 회피				
SKILL_20150317_002325	스킬 [유체 이탈]이 활성화되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002326	유체 폭발: 넉다운				
SKILL_20150317_002327	스킬 [유체 폭발]에 피격된 적이 넘어집니다.				
SKILL_20150317_002328	프라크리티: HP 회복				
SKILL_20150317_002329	스킬 [프라크리티] 사용 시 특성 레벨 당 최대 HP의 5%만큼 HP를 회복합니다.				
SKILL_20150317_002330	유체 기본 공격: 적 방어력 약화				
SKILL_20150317_002331	유체 상태에서의 기본 공격에 맞은 적은 특성 레벨 당 5% 확률로 [방어력 약화]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002332	레지스트 엘레멘츠: 저항				
SKILL_20150317_002333	스킬 [레지스트 엘레멘츠] 사용 시 불, 얼음, 전기속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가하고 독, 땅속성 저항이 특성 레벨 당 5 감소합니다.				
SKILL_20150317_002334	배리어: 찌르기피해				
SKILL_20150317_002335	스킬 [배리어] 안에 있는 아군의 찌르기 피해가 레벨당 10% 증가합니다				
SKILL_20150317_002336	배리어: 신성대미지				
SKILL_20150317_002337	스킬 [배리어]에 부딪힌 적은 특성 레벨 당 마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150317_002338	스마이트: 낙하대미지				
SKILL_20150317_002339	스킬 [스마이트]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150317_002340	턴 언데드: 정신				
SKILL_20150317_002341	스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 자신의 정신에도 영향을 받습니다.				
SKILL_20150317_002342	개종: 힘 증가				
SKILL_20150317_002343	스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 힘이 캐릭터 힘의 10%만큼 추가로 증가합니다.				
SKILL_20150317_002344	[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 물리 공격력의 20% 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002345	오블리크 샷: 슬로우				
SKILL_20150317_002346	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷] 사용 시 피격된 적들이 특성 레벨 당 5% 확률로 [슬로우]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002347	멀티샷-SP회복				
SKILL_20150317_002348	[멀티샷]이 치명타로 적중 시 특성 Lv x 5% SP회복				
SKILL_20150317_002349	스위프트스텝: 치명타				
SKILL_20150317_002350	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002351	풀드로우: 방어감소				
SKILL_20150317_002352	스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨 당 2% 만큼 감소합니다.				
SKILL_20150317_002353	배라지: 넉백				
SKILL_20150317_002354	스킬 [배라지]에 피격된 적이 특성 레벨 당 10% 확률로 밀려납니다.				
SKILL_20150317_002355	하이앵커링: 방향회전				
SKILL_20150317_002356	스킬 [하이앵커링] 챠지 중 방향회전이 가능해집니다				
SKILL_20150317_002357	바운스샷: 슬로우				
SKILL_20150317_002358	스킬 [바운스샷]에 피격된 적이 특성 레벨 당 3% 확률로 [슬로우]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002359	스테디에임: 공속잔존				
SKILL_20150317_002360	스킬 [스테디에임]으로 느려지는 캐릭터의 공속이 레벨당 5% 만큼 잔존합니다				
SKILL_20150317_002361	[화살비]				
SKILL_20150317_002362	파비스 설치: 개수				
SKILL_20150317_002363	스킬 [파비스 설치] 설치물을 유지할 수 있는 개수가 2개로 늘어나지만, 파비스의 HP가 반으로 줄어듭니다				
SKILL_20150317_002364	캘트롭 뿌리기: 유지시간				
SKILL_20150317_002365	스킬 [캘트롭 뿌리기] 마름쇠의 유지시간이 특성 레벨 당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150317_002366	캘트롭 뿌리기: 출혈				
SKILL_20150317_002367	스킬 [캘트롭 뿌리기]을 밟으면 특성 레벨 당 8% 확률로 [출혈]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002368	스톤샷: 스턴				
SKILL_20150317_002369	스킬 [스톤샷]의 스턴 확률이 레벨당 5% 증가합니다				
SKILL_20150317_002370	래피드파이어: 방향회전				
SKILL_20150317_002371	스킬 [래피드파이어] 챠지 중 방향회전이 가능해집니다(샷 하면 회전 불가능)				
SKILL_20150317_002372	돌멩이 줍기: 개수				
SKILL_20150317_002373	스킬 [돌멩이 줍기]로 줍는 돌 탄환의 개수가 [스킬레벨]로 고정됩니다.				
SKILL_20150317_002374	브룸트랩: 회전수				
SKILL_20150317_002375	스킬 [브룸트랩]의 회전초가 특성 레벨 당 0.2초 감소하고, 회전수가 특성 레벨 당 1 감소합니다.				
SKILL_20150317_002376	크레모어: 스플래시				
SKILL_20150317_002377	스킬 [크레모어]의 스플래시가 특성 레벨 당 1 증가합니다.				
SKILL_20150317_002378	푼지스테이크: 낙하피해				
SKILL_20150317_002379	스킬 [푼지스테이크]로 날아간 적이 떨어진 곳에 적이 있다면, 그 적은 캐릭터 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입습니다. 				
SKILL_20150317_002380	데토네이트 트랩: 파티트랩				
SKILL_20150317_002381	스킬 [데토네이트 트랩]으로 터트릴 수 있는 마법진의 갯수가 레벨당 1개 만큼 증가합니다				
SKILL_20150317_002382	포인팅: 공포				
SKILL_20150317_002383	스킬 [포인팅]에 찍힌 몬스터는 특성 레벨 당 10% 확률로 [공포]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002384	코싱: 어그로				
SKILL_20150317_002385	스킬 [코싱]으로 물린 적이 컴패니언을 공격합니다.				
SKILL_20150317_002386	리트리브: 방어감소				
SKILL_20150317_002387	스킬 [리트리브]에 당하는 적은 방어력이 특성 레벨 당 5 감소합니다.				
SKILL_20150317_002388	스내칭: 공중적 대미지				
SKILL_20150317_002389	스킬 [스내칭]으로 땅에 떨어진 공중형 몬스터는 베기, 타격 속성 공격에 특성 레벨 당 20% 추가대미지를 입습니다.				
SKILL_20150317_002390	프레이즈: 이동속도				
SKILL_20150317_002391	스킬 [프레이즈]로 증가하는 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002392	하운딩: 공황				
SKILL_20150317_002393	스킬 [하운딩]으로 발견된 적이 특성 레벨 당 10% 확률로 [혼란]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002394	해독: 독 면역				
SKILL_20150317_002395	스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 레벨 당 2초간 [독]에 면역이 됩니다.				
SKILL_20150317_002396	취시-독사용				
SKILL_20150317_002397	[취시] 스킬의 독 사용량이 특성 Lv x 5% 감소				
SKILL_20150317_002398	고혹: 독 유지				
SKILL_20150317_002399	스킬 [고혹]으로 상태 [혼란]이 걸린 적은 레벨당 5% 확률로 걸려있는 상태 [독]이 해제되지 않습니다				
SKILL_20150317_002400	오공고: 숙주 지속				
SKILL_20150317_002401	스킬 [오공고]의 숙주 상태가 특성 레벨 당 2초 만큼 증가합니다.				
SKILL_20150317_002402	독항아리: 독 잔존				
SKILL_20150317_002403	스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨 당 2초동안 [독]이 유지됩니다.				
SKILL_20150317_002404	금잠고: 지속시간				
SKILL_20150317_002405	스킬 [금잠고]로 소환된 독충의 지속시간이 레벨당 2초 증가합니다				
SKILL_20150317_002406	포이즌팟: 저장량				
SKILL_20150317_002407	[포이즌팟]의 독 저장량이 20% 증가합니다				
SKILL_20150317_002408	클로킹: 물리 피해				
SKILL_20150317_002409	스킬 [클로킹] 중 다음 사용하는 공격 스킬이 물리 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150317_002410	카모플라주: 이동속도				
SKILL_20150317_002411	스킬 [카모플라주] 사용 중 이동속도가 특성 레벨당 10% 만큼 증가합니다.				
SKILL_20150317_002412	원근왜곡: 물리 피해				
SKILL_20150317_002413	스킬 [원근왜곡] 범위 안에 있는 아군의 물리 공격력이 특성 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150317_002414	정찰: 찌르기 피해				
SKILL_20150317_002415	스킬 [정찰] 사용으로 정보가 노출된 적은 스킬 [정찰]의 유지시간 동안 찌르기 피해로 입는 피해가 레벨당 10% 추가됩니다				
SKILL_20150317_002416	차렷: 어그로 초기화				
SKILL_20150317_002417	스킬 [차렷] 사용 시 적이 가지고 있는 캐릭터의 어그로 수치도 초기화됩니다				
SKILL_20150317_002418	스닉 힛: 지속시간				
SKILL_20150317_002419	스킬 [스닉 힛]의 지속시간이 특성 레벨 당 2초 증가합니다				
SKILL_20150317_002420	페인트: 회피 증가				
SKILL_20150317_002421	스킬 [페인트] 범위안에 아군이 있으면 적의 회피가 떨어지는 수치만큼 아군의 회피가 증가합니다. 적용되는 아군수는 중앙으로부터 스킬 레벨만큼				
SKILL_20150317_002422	버로우: SP				
SKILL_20150317_002423	스킬 [버로우]로 땅을 파고 숨으면 SP 회복이 특성 Lv x 5 만큼 증가 -> 제거				
SKILL_20150317_002424	브랜디쉬 보우: 넉백				
SKILL_20150317_002425	스킬 [브랜디쉬 보우]의 넉백 거리가 특성 레벨 당 1m 증가합니다				
SKILL_20150317_002426	언락 체스트: 이동속도				
SKILL_20150317_002427	스킬 [언락 체스트] 스킬로 보물상자를 열면 5초간 캐릭터의 이동속도가 기본속도에서 특성 레벨 당 10% 만큼 증가합니다				
SKILL_20150317_002428	화살제작				
SKILL_20150317_002429	[플레쳐] 화살 제작				
SKILL_20150317_002430	브로드헤드: 출혈				
SKILL_20150317_002431	스킬 [브로드헤드]로 피격된 적 상태 [출혈]의 지속시간이 특성 레벨 당 2초 증가합니다				
SKILL_20150317_002432	보드킨포인트: 방어감소				
SKILL_20150317_002433	스킬 [보드킨포인트]의 상태 [방어 감소]가 특성 레벨 당 2% 추가로 감소합니다				
SKILL_20150317_002434	플루플루: 크로스파이어				
SKILL_20150317_002435	스킬 [플루플루]에 처음 피격되어 걸린 적이 스킬 [크로스파이어]에 피격되어 죽었을 때 스킬 [플루플루]를 한번 더 뿌립니다				
SKILL_20150317_002436	플루플루: 디버프 수				
SKILL_20150317_002437	스킬 [플루플루]에 영향 받는 적의 수가 특성 레벨 당 1만큼 증가합니다.				
SKILL_20150317_002438	크로스파이어: 화상				
SKILL_20150317_002439	스킬 [크로스파이어]의 막타로 터진 공격에 피격된 적이 레벨당 10% 확률로 5초간 물리 피해의 5% 만큼 상태 [화상]에 걸립니다				
SKILL_20150317_002440	로드 마스터리: 얼음				
SKILL_20150317_002441	[로드] 착용 시 캐릭터의 얼음 속성 공격력이 특성 레벨 당 5 증가합니다.				
SKILL_20150317_002442	돌격: 스턴				
SKILL_20150317_002443	스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 레벨당 5% 확률로 2초간 [스턴]에 걸립니다.				
SKILL_20150317_002444	임패일러: 2배 대미지				
SKILL_20150317_002445	스킬 [임패일러]로 내려쳐 피격된 적은 원래 받는 대미지의 2배를 받습니다 -> 스킬 기존 기능 이걸로				
SKILL_20150317_002446	드래깅 데쓰: 아군 트랩 컨트롤				
SKILL_20150317_002447	스킬 [드래깅 데쓰]로 아군이 설치한 트랩, 조각상을 끌고 다닐 수 있게 됩니다				
SKILL_20150317_002448	스티드 챠지: 대형 추가대미지				
SKILL_20150317_002449	스킬 [스티드 챠지]가 대형몬스터, 상태 [슬로우]에 걸린 적에게 캐릭터 물리 피해에서 레벨당 25%만큼 추가 대미지를 줍니다 -> 스킬 기존 기능 이걸로				
SKILL_20150317_002450	포박: 포박 수				
SKILL_20150317_002451	스킬 [포박]으로 포박할 수 있는 몬스터 수가 (소형몬스터: 레벨당 2) , (중형몬스터: 레벨당 1) 만큼 증가합니다				
SKILL_20150317_002452	아이템 수리: 수리 횟수				
SKILL_20150317_002453	스킬 [아이템 수리]를 사용 할 수 있는 수가 레벨당 1 만큼 증가합니다				
SKILL_20150317_002454	무기 손질: 유지시간				
SKILL_20150317_002455	스킬 [무기 손질]의 유지시간이 레벨당 10분씩 증가합니다				
SKILL_20150317_002456	방어구 손질: 유지시간				
SKILL_20150317_002457	스킬 [방어구 손질]의 유지시간이 레벨당 10분씩 증가합니다				
SKILL_20150317_002458	아이언 후크: 대형 몬스터				
SKILL_20150317_002459	스킬 [아이언 후크]가 대형몬스터도 레벨당 0.5초 못움직이게 할 수 있습니다				
SKILL_20150317_002460	쌍수맹공: 서브웨폰 피해				
SKILL_20150317_002461	스킬 [쌍수맹공]으로 사용하는 서브웨폰의 물리 피해가 레벨당 10 추가로 증가합니다				
SKILL_20150317_002462	졸리 로저: 해적기 방어력				
SKILL_20150317_002463	스킬 [졸리 로저] 해적기의 방어력이 레벨당 5 증가합니다				
SKILL_20150317_002464	킬홀링: 스턴				
SKILL_20150317_002465	스킬 [킬홀링]의 상태 [스턴] 확률이 레벨당 5% 증가합니다				
SKILL_20150317_002466	스킬 [언락 체스트]로 보물상자를 열면 캐릭터의 이동속도에서 특성 Lv x 10% 만큼 이동속도가 특성 Lv x 5초간 증가				
SKILL_20150317_002467	해적단 결성				
SKILL_20150317_002468	[해적단]의 파티원 수를 레벨당 1 의 수만큼 결성할 수 있다				
SKILL_20150317_002469	철사장: 부딪침				
SKILL_20150317_002470	스킬 [철사장]으로 피격된 적이 벽에 부딪치면 캐릭터 물리 피해의 50% 만큼 대미지를 입습니다				
SKILL_20150317_002471	철포삼: 추가대미지				
SKILL_20150317_002472	스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 캐릭터 물리 피해의 레벨당 10% 만큼 추가 대미지를 줍니다				
SKILL_20150317_002473	양광수: 방향회전				
SKILL_20150317_002474	스킬 [양광수] 챠지 중 방향회전이 가능해집니다(샷 하기 시작하면 불가능)				
SKILL_20150317_002475	발리스타: 지속시간				
SKILL_20150317_002476	스킬 [발리스타]의 지속시간이 레벨당 2초 증가합니다				
SKILL_20150317_002477	배쉬: 강화				
SKILL_20150317_002478	특성 레벨당 [배쉬] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002479	쓰러스트: 강화				
SKILL_20150317_002480	특성 레벨당 [쓰러스트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002481	림블로: 강화				
SKILL_20150317_002482	특성 레벨당 [림블로] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002483	엄보블로: 강화				
SKILL_20150317_002484	특성 레벨당 [엄보블로] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002485	카타스트로크: 강화				
SKILL_20150317_002486	특성 레벨당 [카타스트로크] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002487	크라운: 강화				
SKILL_20150317_002488	특성 레벨당 [크라운] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002489	수레바퀴: 강화				
SKILL_20150317_002490	특성 레벨당 [수레바퀴] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002491	뮬리넷: 강화				
SKILL_20150317_002492	특성 레벨당 [뮬리넷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002493	멀티샷: 강화				
SKILL_20150317_002494	특성 레벨당 [멀티샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002495	풀드로우: 강화				
SKILL_20150317_002496	특성 레벨당 [풀드로우] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002497	오블리크 샷: 강화				
SKILL_20150317_002498	특성 레벨당 [오블리크 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002499	배라지: 강화				
SKILL_20150317_002500	특성 레벨당 [배라지] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002501	하이앵커링: 강화				
SKILL_20150317_002502	특성 레벨당 [하이앵커링] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002503	바운스샷: 강화				
SKILL_20150317_002504	특성 레벨당 [바운스 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002505	캘트롭 뿌리기: 강화				
SKILL_20150317_002506	특성 레벨당 [캘트롭 뿌리기] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002507	스톤샷: 강화				
SKILL_20150317_002508	특성 레벨당 [스톤샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002509	래피드파이어: 강화				
SKILL_20150317_002510	특성 레벨당 [래피드파이어] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002511	에너지 볼트: 강화				
SKILL_20150317_002512	특성 레벨당 [에너지 볼트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002513	매직 미사일: 강화				
SKILL_20150317_002514	특성 레벨당 [매직 미사일] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002515	어스퀘이크: 강화				
SKILL_20150317_002516	특성 레벨당 [어스퀘이크] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002517	파이어볼: 강화				
SKILL_20150317_002518	특성 레벨당 [파이어볼] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002519	파이어월: 강화				
SKILL_20150317_002520	특성 레벨당 [파이어월] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002521	플레어: 강화				
SKILL_20150317_002522	특성 레벨당 [플레어] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002523	헬브레스: 강화				
SKILL_20150317_002524	특성 레벨당 [헬브레스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002525	파이어필라: 강화				
SKILL_20150317_002526	특성 레벨당 [파이어필라] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002527	아이스 볼트: 강화				
SKILL_20150317_002528	특성 레벨당 [아이스 볼트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002529	아이스파이크: 강화				
SKILL_20150317_002530	특성 레벨당 [아이스파이크] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002531	아이스 블래스트: 강화				
SKILL_20150317_002532	특성 레벨당 [아이스 블래스트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002533	큐어: 강화				
SKILL_20150317_002534	특성 레벨당 [큐어] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002535	힐: 강화				
SKILL_20150317_002536	특성 레벨당 [힐] 대미지와 치유량이 상승합니다.				
SKILL_20150317_002537	자이바스: 강화				
SKILL_20150317_002538	특성 레벨당 [자이바스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002539	스태빙: 강화				
SKILL_20150317_002540	특성 레벨당 [스태빙] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002541	롱스트라이드: 강화				
SKILL_20150317_002542	특성 레벨당 [롱스트라이드] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002543	양손찌르기: 강화				
SKILL_20150317_002544	특성 레벨당 [양손찌르기] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002545	피어스: 강화				
SKILL_20150317_002546	특성 레벨당 [피어스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002547	텔레키네시스: 강화				
SKILL_20150317_002548	특성 레벨당 [텔레키네시스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002549	사이킥 프레셔: 강화				
SKILL_20150317_002550	특성 레벨당 [사이킥 프레셔] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002551	마그네틱 포스: 강화				
SKILL_20150317_002552	특성 레벨당 [마그네틱 포스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002553	아스퍼션: 강화				
SKILL_20150317_002554	특성 레벨당 [아스퍼션] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002555	브룸트랩: 강화				
SKILL_20150317_002556	특성 레벨당 [브룸트랩] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002557	크레모어: 강화				
SKILL_20150317_002558	특성 레벨당 [크레모어] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002559	푼지스테이크: 강화				
SKILL_20150317_002560	특성 레벨당 [푼지스테이크] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002561	데토네이트 트랩: 강화				
SKILL_20150317_002562	특성 레벨당 [데토네이트 트랩] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002563	겅호: 강화				
SKILL_20150317_002564	특성 레벨당 [겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 상승하지만, 방어력 감소 효과 역시 상승합니다.				
SKILL_20150317_002565	콘센트레이트: 강화				
SKILL_20150317_002566	특성 레벨당 [콘센트레이트]의 추가대미지 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002567	리스트레인: 강화				
SKILL_20150317_002568	특성 레벨당 [리스트레인]의 물리 공격력 증가 효과가 상승하지만, 최대체력 감소 효과 역시 상승합니다.				
SKILL_20150317_002569	가디언: 강화				
SKILL_20150317_002570	특성 레벨당 [가디언]의 방어력 증가 효과가 상승하지만, 물리 공격력 감소 효과 역시 상승합니다.				
SKILL_20150317_002571	에피지: 강화				
SKILL_20150317_002572	특성 레벨당 [에피지] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002573	댐발라: 강화				
SKILL_20150317_002574	특성 레벨당 [댐발라] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002575	목각 공격: 강화				
SKILL_20150317_002576	특성 레벨당 [목각 공격] 대미지가 상승합니다. 식물형 적에게 주는 추가 대미지도 상승합니다.				
SKILL_20150317_002577	부엉이 조각상: 강화				
SKILL_20150317_002578	특성 레벨당 [부엉이 조각상] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002579	크로스 가드: 강화				
SKILL_20150317_002580	특성 레벨당 [크로스 가드]의 방어력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002581	인챈트 파이어: 강화				
SKILL_20150317_002582	특성 레벨당 [인챈트 파이어]의 불 속성 공격력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002583	닐링샷: 강화				
SKILL_20150317_002584	특성 레벨당 [닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002585	스테디에임: 강화				
SKILL_20150317_002586	특성 레벨당 [스테디에임]의 추가대미지 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002587	사크라멘트: 강화				
SKILL_20150317_002588	특성 레벨당 [사크라멘트]의 신성 속성 공격력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002589	배쉬: 강화 2				
SKILL_20150317_002590	[배쉬] 대미지가 소드맨 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002591	배쉬: 강화 3				
SKILL_20150317_002592	[배쉬] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002593	쓰러스트: 강화 2				
SKILL_20150317_002594	[쓰러스트] 대미지가 소드맨 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002595	쓰러스트: 강화 3				
SKILL_20150317_002596	[쓰러스트] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002597	겅호: 강화 2				
SKILL_20150317_002598	[겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 소드맨 2서클 수준으로 강화됩니다. (방어력 감소 효과 역시 상승합니다.)				
SKILL_20150317_002599	겅호: 강화 3				
SKILL_20150317_002600	[겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다. (방어력 감소 효과 역시 상승합니다.)				
SKILL_20150317_002601	콘센트레이트: 강화 2				
SKILL_20150317_002602	[콘센트레이트]의 추가대미지 효과가 소드맨 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002603	콘센트레이트: 강화 3				
SKILL_20150317_002604	[콘센트레이트]의 추가대미지 효과가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002605	리스트레인: 강화 2				
SKILL_20150317_002606	[리스트레인]의 물리 공격력 증가 효과가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다. (최대HP 감소 효과 역시 상승합니다.)				
SKILL_20150317_002607	레써지: 강화				
SKILL_20150317_002608	특성 레벨당 [레써지]의 공격력 약화 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002609	에너지 볼트: 강화 2				
SKILL_20150317_002610	[에너지 볼트] 대미지가 위자드 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002611	에너지 볼트: 강화 3				
SKILL_20150317_002612	[에너지 볼트] 대미지가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002613	리플렉트 실드: 강화 2				
SKILL_20150317_002614	[리플렉트 실드]의 반사 대미지가 위자드 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002615	리플렉트 실드: 강화 3				
SKILL_20150317_002616	[리플렉트 실드]의 반사 대미지가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002617	레써지: 강화 2				
SKILL_20150317_002618	[레써지]의 공격력 약화 효과가 위자드 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002619	레써지: 강화 3				
SKILL_20150317_002620	[레써지]의 공격력 약화 효과가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002621	어스퀘이크: 강화 2				
SKILL_20150317_002622	[어스퀘이크] 대미지가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002623	멀티샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002624	[멀티샷] 대미지가 아처 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002625	멀티샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002626	[멀티샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002627	풀드로우: 강화 2				
SKILL_20150317_002628	[풀드로우] 대미지가 아처 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002629	풀드로우: 강화 3				
SKILL_20150317_002630	[풀드로우] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002631	오블리크 샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002632	[오블리크 샷] 대미지가 아처 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002633	오블리크 샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002634	[오블리크 샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002635	닐링샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002636	[닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 아처 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002637	닐링샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002638	[닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002639	디프로텍티드 존: 강화				
SKILL_20150317_002640	특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002641	큐어: 강화 2				
SKILL_20150317_002642	[큐어] 대미지가 클레릭 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002643	큐어: 강화 3				
SKILL_20150317_002644	[큐어] 대미지가 클레릭 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002645	힐: 강화 2				
SKILL_20150317_002646	[힐] 대미지와 치유량이 클레릭 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002647	힐: 강화 3				
SKILL_20150317_002648	[힐] 대미지와 치유량이 클레릭 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002649	디프로텍티드 존: 강화 2				
SKILL_20150317_002650	[디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 클레릭 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002651	디프로텍티드 존: 강화 3				
SKILL_20150317_002652	[디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 클레릭 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002653	파이어볼: 강화 2				
SKILL_20150317_002654	[파이어볼] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002655	파이어볼: 강화 3				
SKILL_20150317_002656	[파이어볼] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002657	파이어월: 강화 2				
SKILL_20150317_002658	[파이어월] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002659	파이어월: 강화 3				
SKILL_20150317_002660	[파이어월] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002661	플레어: 강화 2				
SKILL_20150317_002662	[플레어] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002663	플레어: 강화 3				
SKILL_20150317_002664	[플레어] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002665	인챈트 파이어: 강화 2				
SKILL_20150317_002666	[인챈트 파이어]의 불 속성 공격력 증가 효과가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002667	인챈트 파이어: 강화 3				
SKILL_20150317_002668	[인챈트 파이어]의 불 속성 공격력 증가 효과가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002669	파이어필라: 강화 2				
SKILL_20150317_002670	[파이어필라] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002671	아이스 볼트: 강화 2				
SKILL_20150317_002672	[아이스 볼트] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002673	아이스 볼트: 강화 3				
SKILL_20150317_002674	[아이스 볼트] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002675	아이스파이크: 강화 2				
SKILL_20150317_002676	[아이스파이크] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002677	아이스파이크: 강화 3				
SKILL_20150317_002678	[아이스파이크] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002679	아이스 블래스트: 강화 2				
SKILL_20150317_002680	[아이스 블래스트] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002681	아이스 블래스트: 강화 3				
SKILL_20150317_002682	[아이스 블래스트] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002683	실드랍: 강화				
SKILL_20150317_002684	특성 레벨당 [실드랍] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002685	림블로: 강화 2				
SKILL_20150317_002686	[림블로] 대미지가 펠타스타 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002687	림블로: 강화 3				
SKILL_20150317_002688	[림블로] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002689	엄보블로: 강화 2				
SKILL_20150317_002690	[엄보블로] 대미지가 펠타스타 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002691	엄보블로: 강화 3				
SKILL_20150317_002692	[엄보블로] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002693	가디언: 강화 2				
SKILL_20150317_002694	[가디언]의 방어력 증가 효과가 펠타스타 2서클 수준으로 적용됩니다. (물리 공격력 감소 효과 역시 상승합니다.)				
SKILL_20150317_002695	가디언: 강화 3				
SKILL_20150317_002696	[가디언]의 방어력 증가 효과가 펠타스타 3서클 수준으로 적용됩니다. (물리 공격력 감소 효과 역시 상승합니다.)				
SKILL_20150317_002697	실드랍: 강화 2				
SKILL_20150317_002698	[실드랍] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002699	카타스트로크: 강화 2				
SKILL_20150317_002700	[카타스트로크] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002701	카타스트로크: 강화 3				
SKILL_20150317_002702	[카타스트로크] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002703	크라운: 강화 2				
SKILL_20150317_002704	[크라운] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002705	크라운: 강화 3				
SKILL_20150317_002706	[크라운] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002707	수레바퀴: 강화 2				
SKILL_20150317_002708	[수레바퀴] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002709	수레바퀴: 강화 3				
SKILL_20150317_002710	[수레바퀴] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002711	크로스 가드: 강화 2				
SKILL_20150317_002712	[크로스 가드]의 방어력 증가 효과가 하이랜더 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002713	크로스 가드: 강화 3				
SKILL_20150317_002714	[크로스 가드]의 방어력 증가 효과가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002715	뮬리넷: 강화 2				
SKILL_20150317_002716	[뮬리넷] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002717	스태빙: 강화 2				
SKILL_20150317_002718	[스태빙] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002719	스태빙: 강화 3				
SKILL_20150317_002720	[스태빙] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002721	롱스트라이드: 강화_				
SKILL_20150317_002722	[롱스트라이드] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002723	롱스트라이드: 강화 2				
SKILL_20150317_002724	[롱스트라이드] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002725	양손찌르기: 강화 2				
SKILL_20150317_002726	[양손찌르기] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002727	양손찌르기: 강화 3				
SKILL_20150317_002728	[양손찌르기] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002729	피어스: 강화 2				
SKILL_20150317_002730	[피어스] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002731	피어스: 강화 3				
SKILL_20150317_002732	[피어스] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002733	배라지: 강화 2				
SKILL_20150317_002734	[배라지] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002735	배라지: 강화 3				
SKILL_20150317_002736	[배라지] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002737	하이앵커링: 강화 2				
SKILL_20150317_002738	[하이앵커링] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002739	하이앵커링: 강화 3				
SKILL_20150317_002740	[하이앵커링] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002741	바운스샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002742	[바운스샷] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002743	바운스샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002744	[바운스샷] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002745	스테디에임: 강화 2				
SKILL_20150317_002746	[스테디에임]의 추가대미지 효과가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002747	스테디에임: 강화 3				
SKILL_20150317_002748	[스테디에임]의 추가대미지 효과가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002749	캘트롭 뿌리기: 강화 2				
SKILL_20150317_002750	[캘트롭 뿌리기] 대미지가 쿼렐슈터 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002751	캘트롭 뿌리기: 강화 3				
SKILL_20150317_002752	[캘트롭 뿌리기] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002753	스톤샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002754	[스톤샷] 대미지가 쿼렐슈터 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002755	스톤샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002756	[스톤샷] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002757	래피드파이어: 강화 2				
SKILL_20150317_002758	[래피드파이어] 대미지가 쿼렐슈터 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002759	[래피드파이어] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002760	자이바스: 강화 2				
SKILL_20150317_002761	[자이바스] 대미지가 크리비 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002762	자이바스: 강화 3				
SKILL_20150317_002763	[자이바스] 대미지가 크리비 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002764	블레싱: 강화				
SKILL_20150317_002765	특성 레벨당 [블레싱]의 추가대미지 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002766	아스퍼션: 강화 2				
SKILL_20150317_002767	[아스퍼션] 대미지가 프리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002768	아스퍼션: 강화 3				
SKILL_20150317_002769	[아스퍼션] 대미지가 프리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002770	사크라멘트: 강화_				
SKILL_20150317_002771	[사크라멘트]의 신성 속성 공격력 증가 효과가 프리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002772	사크라멘트: 강화 2				
SKILL_20150317_002773	[사크라멘트]의 신성 속성 공격력 증가 효과가 프리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002774	블레싱: 강화 2				
SKILL_20150317_002775	[블레싱]의 추가대미지 효과가 프리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002776	블레싱: 강화 3				
SKILL_20150317_002777	[블레싱]의 추가대미지 효과가 프리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002778	워크라이: 강화				
SKILL_20150317_002779	특성 레벨당 [워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 상승합니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)				
SKILL_20150317_002780	워크라이: 강화_				
SKILL_20150317_002781	[워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 바바리안 2서클 수준으로 강화됩니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)				
SKILL_20150317_002782	워크라이: 강화 2				
SKILL_20150317_002783	[워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 바바리안 3서클 수준으로 강화됩니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)				
SKILL_20150317_002784	프렌지: 강화				
SKILL_20150317_002785	특성 레벨당 [프렌지]의 물리 공격력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002786	프렌지: 강화 2				
SKILL_20150317_002787	[프렌지]의 물리 공격력 증가 효과가 바바리안 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002788	프렌지: 강화 3				
SKILL_20150317_002789	[프렌지]의 물리 공격력 증가 효과가 바바리안 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002790	텔레키네시스: 강화 2				
SKILL_20150317_002791	[텔레키네시스] 대미지가 사이코키노 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002792	텔레키네시스: 강화 3				
SKILL_20150317_002793	[텔레키네시스] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002794	사이킥 프레셔: 강화 2				
SKILL_20150317_002795	[사이킥 프레셔] 대미지가 사이코키노 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002796	사이킥 프레셔: 강화 3				
SKILL_20150317_002797	[사이킥 프레셔] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002798	마그네틱 포스: 강화_				
SKILL_20150317_002799	[마그네틱 포스] 대미지가 사이코키노 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002800	마그네틱 포스: 강화 2				
SKILL_20150317_002801	[마그네틱 포스] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002802	브룸트랩: 강화 2				
SKILL_20150317_002803	[브룸트랩] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002804	브룸트랩: 강화 3				
SKILL_20150317_002805	[브룸트랩] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002806	크레모어: 강화 2				
SKILL_20150317_002807	[크레모어] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002808	크레모어: 강화 3				
SKILL_20150317_002809	[크레모어] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002810	푼지스테이크: 강화 2				
SKILL_20150317_002811	[푼지스테이크] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002812	푼지스테이크: 강화 3				
SKILL_20150317_002813	[푼지스테이크] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002814	데토네이트 트랩: 강화 2				
SKILL_20150317_002815	[데토네이트 트랩] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002816	데토네이트 트랩: 강화 3				
SKILL_20150317_002817	[데토네이트 트랩] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002818	목각 공격: 강화 2				
SKILL_20150317_002819	[목각 공격] 대미지가 딥디르비 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002820	목각 공격: 강화 3				
SKILL_20150317_002821	[목각 공격] 대미지가 딥디르비 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002822	부엉이 조각상: 강화_				
SKILL_20150317_002823	[부엉이 조각상] 대미지가 딥디르비 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002824	부엉이 조각상: 강화 2				
SKILL_20150317_002825	[부엉이 조각상] 대미지가 딥디르비 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002826	에피지: 강화 2				
SKILL_20150317_002827	[에피지] 대미지가 보코르 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002828	에피지: 강화 3				
SKILL_20150317_002829	[에피지] 대미지가 보코르 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002830	댐발라: 강화 2				
SKILL_20150317_002831	[댐발라] 대미지가 보코르 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002832	댐발라: 강화 3				
SKILL_20150317_002833	[댐발라] 대미지가 보코르 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002834	마캉달: 누적 대미지 감소				
SKILL_20150317_002835	[마캉달]의 누적된 대미지가 특성 레벨 당 2 감소합니다.				
SKILL_20150317_002836	아우쿠라스: 강화				
SKILL_20150317_002837	특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002838	아우쿠라스: 강화 2				
SKILL_20150317_002839	[아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 크리비 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002840	아우쿠라스: 강화 3				
SKILL_20150317_002841	[아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 크리비 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002842	실드 챠지: 강화				
SKILL_20150317_002843	특성 레벨당 [실드 챠지] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002844	실드 챠지: 강화 2				
SKILL_20150317_002845	[실드 챠지] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002846	실드 챠지: 강화 3				
SKILL_20150317_002847	[실드 챠지] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002848	몬타노: 강화				
SKILL_20150317_002849	특성 레벨당 [몬타노] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002850	몬타노: 강화 2				
SKILL_20150317_002851	[몬타노] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002852	몬타노: 강화 3				
SKILL_20150317_002853	[몬타노] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002854	타지스매쉬: 강화				
SKILL_20150317_002855	특성 레벨당 [타지스매쉬] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002856	타지스매쉬: 강화 2				
SKILL_20150317_002857	[타지스매쉬] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002858	타지스매쉬: 강화 3				
SKILL_20150317_002859	[타지스매쉬] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002860	실드푸시: 강화				
SKILL_20150317_002861	특성 레벨당 [실드푸시] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002862	실드푸시: 강화 2				
SKILL_20150317_002863	[실드푸시] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002864	실드푸시: 강화 3				
SKILL_20150317_002865	[실드푸시] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002866	돌격: 강화				
SKILL_20150317_002867	특성 레벨당 [돌격] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002868	돌격: 대미지 2서클화				
SKILL_20150317_002869	[돌격] 대미지가 캐터프락트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002870	돌격: 대미지 3서클화				
SKILL_20150317_002871	[돌격] 대미지가 캐터프락트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002872	임패일러: 강화				
SKILL_20150317_002873	특성 레벨당 [임패일러] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002874	임패일러: 강화 2				
SKILL_20150317_002875	[임패일러] 대미지가 캐터프락트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002876	임패일러: 강화 3				
SKILL_20150317_002877	[임패일러] 대미지가 캐터프락트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002878	메테오: 강화				
SKILL_20150317_002879	특성 레벨당 [메테오] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002880	메테오: 강화_				
SKILL_20150317_002881	[메테오] 대미지가 엘레멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002882	메테오: 강화 2				
SKILL_20150317_002883	[메테오] 대미지가 엘레멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002884	홍염: 강화				
SKILL_20150317_002885	특성 레벨당 [홍염] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002886	홍염: 강화 2				
SKILL_20150317_002887	[홍염] 대미지가 엘레멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002888	홍염: 강화 3				
SKILL_20150317_002889	[홍염] 대미지가 엘레멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002890	헤일: 강화				
SKILL_20150317_002891	특성 레벨당 [헤일] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002892	헤일: 강화 2				
SKILL_20150317_002893	[헤일] 대미지가 엘레멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002894	헤일: 강화 3				
SKILL_20150317_002895	[헤일] 대미지가 엘레멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002896	일렉트로큐트: 강화				
SKILL_20150317_002897	특성 레벨당 [일렉트로큐트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002898	일렉트로큐트: 강화 2				
SKILL_20150317_002899	[일렉트로큐트] 대미지가 엘레멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002900	일렉트로큐트: 강화 3				
SKILL_20150317_002901	[일렉트로큐트] 대미지가 엘레멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002902	오른팔 강화: 강화				
SKILL_20150317_002903	특성 레벨당 [오른팔 강화] 공격력 강화 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002904	오른팔 강화: 강화 2				
SKILL_20150317_002905	[오른팔 강화] 공격력 증가 효과가 쏘마터지 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002906	오른팔 강화: 강화 3				
SKILL_20150317_002907	[오른팔 강화] 공격력 증가 효과가 쏘마터지 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002908	화살비: 대미지				
SKILL_20150317_002909	특성 레벨당 [화살비] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002910	화살비: 대미지 3서클화				
SKILL_20150317_002911	[화살비] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002912	크리티컬 샷: 강화				
SKILL_20150317_002913	특성 레벨당 [크리티컬 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002914	크리티컬 샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002915	[크리티컬 샷] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002916	크리티컬 샷: 강화 3				
SKILL_20150317_002917	[크리티컬 샷] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002918	타임봄 애로우: 강화				
SKILL_20150317_002919	특성 레벨당 [타임봄 애로우] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002920	타임봄 애로우: 강화 2				
SKILL_20150317_002921	[타임봄 애로우] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002922	발리스타: 대미지				
SKILL_20150317_002923	특성 레벨당 [발리스타] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002924	발리스타: 대미지 2서클화				
SKILL_20150317_002925	[발리스타] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002926	발리스타: 대미지 3서클화				
SKILL_20150317_002927	[발리스타] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002928	취시: 강화				
SKILL_20150317_002929	특성 레벨당 [취시] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002930	취시: 강화 2				
SKILL_20150317_002931	[취시] 대미지가 무고사 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002932	취시: 강화 3				
SKILL_20150317_002933	[취시] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002934	오공고: 강화				
SKILL_20150317_002935	특성 레벨당 [오공고] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002936	오공고: 강화 2				
SKILL_20150317_002937	[오공고] 대미지가 무고사 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002938	오공고: 강화 3				
SKILL_20150317_002939	[오공고] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002940	독항아리: 강화				
SKILL_20150317_002941	특성 레벨당 [독항아리] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002942	독항아리: 강화_				
SKILL_20150317_002943	[독항아리] 대미지가 무고사 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002944	독항아리: 강화 2				
SKILL_20150317_002945	[독항아리] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002946	플루플루: 강화				
SKILL_20150317_002947	특성 레벨당 [플루플루] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002948	플루플루: 강화 2				
SKILL_20150317_002949	[플루플루] 대미지가 스카우트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002950	플루플루: 강화 3				
SKILL_20150317_002951	[플루플루] 대미지가 스카우트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002952	플레어 샷: 강화				
SKILL_20150317_002953	특성 레벨당 [플레어 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002954	플레어 샷: 강화 2				
SKILL_20150317_002955	[플레어 샷] 대미지가 스카우트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002956	브와카이망: 강화				
SKILL_20150317_002957	특성 레벨당 [브와카이망] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002958	브와카이망: 강화_				
SKILL_20150317_002959	[브와카이망] 대미지가 보코르 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002960	브와카이망: 강화 2				
SKILL_20150317_002961	[브와카이망] 대미지가 보코르 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002962	유체 폭발: 강화				
SKILL_20150317_002963	특성 레벨당 [유체 폭발] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002964	포제션: 강화				
SKILL_20150317_002965	특성 레벨당 [포제션] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002966	포제션: 강화 2				
SKILL_20150317_002967	[포제션] 대미지가 사두 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002968	유체 기본 공격: 강화				
SKILL_20150317_002969	특성 레벨당 유체 상태에서의 기본 공격 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002970	영체 공격: 대미지 2서클화				
SKILL_20150317_002971	[영체 공격] 대미지가 사두 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002972	영체 공격: 대미지 3서클화				
SKILL_20150317_002973	[영체 공격] 대미지가 사두 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002974	리스토레이션: 강화				
SKILL_20150317_002975	특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002976	리스토레이션: 강화 2				
SKILL_20150317_002977	[리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 팔라딘 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002978	리스토레이션: 강화 3				
SKILL_20150317_002979	[리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 팔라딘 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002980	스마이트: 강화				
SKILL_20150317_002981	특성 레벨당 [스마이트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002982	스마이트: 강화 2				
SKILL_20150317_002983	[스마이트] 대미지가 팔라딘 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002984	스마이트: 강화 3				
SKILL_20150317_002985	[스마이트] 대미지가 팔라딘 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002986	임바우얼: 강화				
SKILL_20150317_002987	특성 레벨당 [임바우얼] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002988	임바우얼: 강화 2				
SKILL_20150317_002989	[임바우얼] 대미지가 바바리안 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002990	임바우얼: 강화 3				
SKILL_20150317_002991	[임바우얼] 대미지가 바바리안 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002992	스톰핑 킥: 강화				
SKILL_20150317_002993	특성 레벨당 [스톰핑 킥] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002994	어스 웨이브: 강화				
SKILL_20150317_002995	특성 레벨당 [어스 웨이브] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_002996	어스 웨이브: 강화 2				
SKILL_20150317_002997	[어스 웨이브] 대미지가 캐터프렉트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_002998	어스 웨이브: 강화 3				
SKILL_20150317_002999	[어스 웨이브] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003000	스티드 챠지: 강화				
SKILL_20150317_003001	특성 레벨당 [스티드 챠지] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_003002	스티드 챠지: 강화 2				
SKILL_20150317_003003	[스티드 챠지] 대미지가 캐터프렉트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003004	스티드 챠지: 강화 3				
SKILL_20150317_003005	[스티드 챠지] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003006	둠 스파이크: 강화				
SKILL_20150317_003007	특성 레벨당 [둠 스파이크] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150317_003008	둠 스파이크: 대미지 2서클화				
SKILL_20150317_003009	[둠 스파이크] 대미지가 캐터프렉트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003010	둠 스파이크: 강화 2				
SKILL_20150317_003011	[둠 스파이크] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003012	좀비 만들기: 대형 좀비				
SKILL_20150317_003013	대형 몬스터를 좀비로 만들었을 때 대형 좀비가 나올 확률이 특성 레벨 당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150317_003014	좀비 만들기: 휠체어 좀비				
SKILL_20150317_003015	좀비가 만들어질 때 휠체어 좀비가 나올 확률이 특성 레벨 당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150317_003016	플레어 샷: 강화 3				
SKILL_20150317_003017	[플레어 샷] 대미지가 스카우트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003018	유체 폭발: 강화 2				
SKILL_20150317_003019	[유체 폭발] 대미지가 사두 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003020	유체 폭발: 강화 3				
SKILL_20150317_003021	[유체 폭발] 대미지가 사두 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150317_003022	한손검 사용				
SKILL_20150317_003023	[한손검] 계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003024	양손검 사용				
SKILL_20150317_003025	[양손검]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003026	한손창 사용				
SKILL_20150317_003027	[한손창]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003028	양손창 사용				
SKILL_20150317_003029	[양손창]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003030	활 사용				
SKILL_20150317_003031	[활]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003032	크로스보우 사용				
SKILL_20150317_003033	[크로스보우]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003034	로드 사용				
SKILL_20150317_003035	[로드]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003036	스태프 사용				
SKILL_20150317_003037	[스태프]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003038	메이스 사용				
SKILL_20150317_003039	[메이스]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150317_003040	완드 사용				
SKILL_20150317_003041	[완드]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150323_003042	포멀비트				
SKILL_20150323_003043	더블슬래쉬				
SKILL_20150323_003044	스컬 스윙				
SKILL_20150323_003045	장비 내구도 수리 상점 개설				
SKILL_20150323_003046	거점 설치				
SKILL_20150323_003047	파티원들에게 거점을 설치합니다. 개인상점이 이용가능하고 버프시간이 증가합니다.				
SKILL_20150323_003048	배식대 설치				
SKILL_20150323_003049	스노우 롤링				
SKILL_20150323_003050	스웰 브레인				
SKILL_20150323_003051	레인				
SKILL_20150323_003052	레인.				
SKILL_20150323_003053	사역마 소환				
SKILL_20150323_003054	자폭병 소환.				
SKILL_20150323_003055	젬 로스팅				
SKILL_20150323_003056	젬을 강화시켜주는 상점을 개설합니다. 강화된 젬은 패널티 능력치가 감소합니다.				
SKILL_20150323_003057	두 개의 무기를 합성하여 기본 성능을 변화시킵니다. 성능이 더 좋아질 수도 나빠질 수도 있습니다. 재료로 사용된 무기는 소멸됩니다.				
SKILL_20150323_003058	연금술로 물약을 제조합니다.				
SKILL_20150323_003059	아이템 어웨이크닝				
SKILL_20150323_003060	넉백 샷				
SKILL_20150323_003061	듀얼 샷				
SKILL_20150323_003062	파비스 깨기				
SKILL_20150323_003063	석궁 무빙샷				
SKILL_20150323_003064	은폐				
SKILL_20150323_003065	연타형 트랩				
SKILL_20150323_003066	스파이크 슈터				
SKILL_20150323_003067	인질 폭탄				
SKILL_20150323_003068	그로울링				
SKILL_20150323_003069	노획				
SKILL_20150323_003070	이베이션				
SKILL_20150323_003071	벤데타				
SKILL_20150323_003072	최루				
SKILL_20150323_003073	백스텝				
SKILL_20150323_003074	페이드				
SKILL_20150323_003075	수호성인				
SKILL_20150323_003076	리바이브				
SKILL_20150323_003077	엑소사이즈				
SKILL_20150323_003078	탄지신통				
SKILL_20150323_003079	금종조				
SKILL_20150323_003080	디서닝 이블				
SKILL_20150323_003081	리셋팅				
SKILL_20150323_003082	죽음의 선고				
SKILL_20150323_003083	전투불능상태를 한번 막음.				
SKILL_20150323_003084	왼손 장비 던지기				
SKILL_20150323_003085	레지스트 엘리멘츠				
SKILL_20150323_003086	뒤쪽에서 공격시 크리티컬 확률이 높음.				
SKILL_20150323_003087	지속적인 대미지와 SP 감소				
SKILL_20150323_003088	해로운 효과를 해제				
SKILL_20150323_003089	주기적인 SP감소상태				
SKILL_20150323_003090	오른손 장비 던지기				
SKILL_20150323_003091	회피율 감소				
SKILL_20150323_003092	회피율 상승				
SKILL_20150323_003093	가상무기장착				
SKILL_20150323_003094	방어구손질				
SKILL_20150323_003095	컴패니언이 무섭게 으르렁거림. 근처에 온 몬스터는 공포에 걸릴 수 있습니다.				
SKILL_20150323_003096	엘리멘탈리스트: 저항				
SKILL_20150323_003097	세계수 조각: 끌어당김				
SKILL_20150323_003098	스킬 [세계수 조각] 범위안에 있는 적을 끌어 당깁니다.				
SKILL_20150323_003099	레지스트 엘리멘츠: 저항				
SKILL_20150323_003100	스킬 [레지스트 엘리멘츠] 사용 시 불, 얼음, 전기속성 저항이 특성 레벨 당 5 증가하고 독, 땅속성 저항이 특성 레벨 당 5 감소합니다.				
SKILL_20150323_003101	[메테오] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003102	[메테오] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003103	[홍염] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003104	[홍염] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003105	[헤일] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003106	[헤일] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003107	[일렉트로큐트] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003108	[일렉트로큐트] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003109	왼팔 강화: 강화				
SKILL_20150323_003110	특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150323_003111	왼팔 강화: 강화 2				
SKILL_20150323_003112	[왼팔 강화] 공격력 증가 효과가 쏘마터지 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003113	왼팔 강화: 강화 3				
SKILL_20150323_003114	[왼팔 강화] 공격력 증가 효과가 쏘마터지 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150323_003115	쓰러스트: 출혈				
SKILL_20150323_003116	스턴이 걸린 적에게 [쓰러스트]를 사용하면 출혈 효과가 추가로 부여됩니다.				
SKILL_20150323_003117	크로스 가드: 디버프				
SKILL_20150323_003118	[크로스 가드]에 막힌 적은 잠시 동안 찌르기 공격에 취약해집니다.				
SKILL_20150323_003119	불 속성: 폭발				
SKILL_20150323_003120	방어력 약화된 적을 불 속성 공격으로 마무리 하면 폭발이 일어나 스플래시 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150323_003121	얼음 속성: 둔화				
SKILL_20150323_003122	방어력 약화된 적을 얼음 속성 공격으로 마무리 하면 주변 적들의 움직임이 느려집니다.				
SKILL_20150323_003123	디프로텍티드 존: 검 공격				
SKILL_20150323_003124	[디프로텍티드 존]에 걸린 적에게 검 공격 시, 방어력이 더욱 약해집니다.				
SKILL_20150401_003125	[우드펑] 물리, 타격, 무속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150401_003126	[벨레그] 물리, 타격, 암속성 1회 공격	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150401_003127	권총 오른손(권총 전용)				
SKILL_20150401_003128	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}칼의 손잡이로 적을 때립니다.{nl}스턴상태의 적을 공격하면 추가대미지를 주고, 소, 중형 몬스터에게 방어력 무시 보너스가 있습니다.				
SKILL_20150401_003129	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}소, 중형 대상 방어력 무시 #{CaptionRatio}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#				
SKILL_20150401_003130	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적을 좌우로 베어 버립니다.{nl}출혈 상태의 적을 공격하면 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150401_003131	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}자신의 방패를 던져 적에게 피해를 줍니다. 실드랍에 쓰인 방패는 지면에 떨어져 있으며, 이를 주워야 재사용이 가능합니다.				
SKILL_20150401_003132	방패를 앞세우는 스탠스로 전환합니다. 블럭과 치명타 저항이 증가하지만, 기본 공격의 위력이 감소합니다.				
SKILL_20150401_003133	블럭 #{CaptionRatio}# 증가{nl}치명타 저항 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}공격력 #{CaptionTime}#%감소				
SKILL_20150401_003134	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격] - [베기]{/}{/}{nl}방패 모서리로 공격 후, 칼로 베어버립니다.				
SKILL_20150401_003135	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}적을 칼등으로 후려쳐 옆으로 밀쳐냅니다. 적은 아머 브레이크 상태가 됩니다. (몬스터에게는 영구 지속)				
SKILL_20150401_003136	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 강하게 찔러 피해를 줍니다.{nl}적 크기에 따라 연타 보너스가 적용 됩니다.				
SKILL_20150401_003137	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}자신의 창을 던져 적에게 피해를 줍니다. 투창에 쓰인 창은 지면에 떨어져 있으며, 이를 주워야 재사용이 가능합니다.				
SKILL_20150401_003138	회피이동				
SKILL_20150401_003139	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150401_003140	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 적을 공격합니다.				
SKILL_20150401_003141	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}전방으로 힘차게 돌진하여 대상을 밀어 내버립니다.				
SKILL_20150401_003142	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}힘을 모아 적을 강하게 찌릅니다.				
SKILL_20150401_003143	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}창을 머리위로 돌리면서 전방에 있는 적에게 연속된 공격을 합니다.				
SKILL_20150401_003144	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 10초{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150401_003145	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}적을 줄로 묶어서 끌고 다닙니다.{nl}이동할 때 마다 적에게 피해를 주고, 풀려난 후 적은 출혈 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150401_003146	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 강하게 찌른 뒤 발로 차버립니다.				
SKILL_20150401_003147	자신의 찌르기 공격을 연타로 적용시킵니다.				
SKILL_20150401_003148	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}점프 중이거나 공중에 있을 때, 강하게 착지하여 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003149	무기 손질				
SKILL_20150401_003150	무기를 손질할 수 있는 상점을 개설합니다. 손질된 무기에는 공격력이 더해집니다.				
SKILL_20150401_003151	[스킬레벨]×[무기의 별 개수]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 4시간				
SKILL_20150401_003152	방어구 손질				
SKILL_20150401_003153	방어구를 손질할 수 있는 상점을 개설합니다. 상의, 하의, 방패만 가능하며 손질된 방어구에는 물리 방어력이 더해집니다.				
SKILL_20150401_003154	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}피격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 4시간				
SKILL_20150401_003155	장비를 수리해주는 상점을 개설합니다. 최대 내구도보다 더 높은 수치로 수리가 가능합니다.				
SKILL_20150401_003156	내구도 #{CaptionRatio}# 초과 수리				
SKILL_20150401_003157	적을 줄에 묶어 잡고 있습니다. 보스 몬스터도 잡고 있을 수 있습니다.				
SKILL_20150401_003158	최대 지속시간 10초				
SKILL_20150401_003159	베이스 캠프 설치				
SKILL_20150401_003160	필드 위에 거점을 설치합니다. 거점을 통해 파티원들은 개인 창고를 이용할 수 있으며 거점으로 자유롭게 워프할 수 있습니다.				
SKILL_20150401_003161	지속시간 #{CaptionRatio}#시간				
SKILL_20150401_003162	파티원들과 함께 음식을 먹을 수 있는 배식대를 설치합니다. 거점 주변에서만 설치 할 수 있고, 거점이 철거되면 배식대도 같이 철거됩니다.				
SKILL_20150401_003163	스킬 레벨별로 음식의 효능 증가				
SKILL_20150401_003164	해적단의 전투 능력을 고양시키는 깃발을 지면에 꽂습니다. 적을 연속으로 잡으면 피버 콤보가 발동됩니다.				
SKILL_20150401_003165	깃발 지속시간 30초				
SKILL_20150401_003166	적을 갈고리로 포획합니다.				
SKILL_20150401_003167	포획 시간 5초				
SKILL_20150401_003168	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}아이언 후크로 포획한 적을 끌고 옵니다. 적은 끌려올 때마다 피해를 받습니다.				
SKILL_20150401_003169	공격력 #{SkillFactor}#% + #{SkillAtkAdd}#{nl}#{CaptionRatio}#연타				
SKILL_20150401_003170	잠겨 있는 보물상자를 열 수 있습니다.				
SKILL_20150401_003171	LV#{CaptionRatio}# 보물상자 이하 열기 가능				
SKILL_20150401_003172	일시적으로 기본 공격과 단검 공격을 빠르게 연계 할 수 있습니다.				
SKILL_20150401_003173	기본 공격 모션 후 딜레이 없이 단검 사용 가능				
SKILL_20150401_003174	부대원을 모집할 수 있는 포메이션을 펼칩니다.				
SKILL_20150401_003175	부대원 #{CaptionRatio}#명 수용 가능				
SKILL_20150401_003176	포메이션을 팔랑크스 포메이션으로 변경합니다. 부대원의 모든 블럭을 맨 앞열 3명에게 몰아줍니다.				
SKILL_20150401_003177	맨 앞 부대원 블럭 증가{nl}나머지 부대원 블럭 0				
SKILL_20150401_003178	포메이션을 테르시오 포메이션으로 변경합니다. 앞열 부대원의 방어력이 증가하고 적의 주의를 끕니다.				
SKILL_20150401_003179	방어력 #{CaptionRatio}# 증가				
SKILL_20150401_003180	포메이션을 윙드 포메이션으로 변경합니다. 윙드 포메이션 앞에 있는 적들은 방어력이 감소합니다.				
SKILL_20150401_003181	방어력 #{CaptionRatio}#% 감소				
SKILL_20150401_003182	포메이션을 웨지 포메이션으로 변경합니다. 맨 앞에 있는 부대원의 공격이 연타로 적용됩니다.				
SKILL_20150401_003183	공격 시 #{CaptionRatio}#연타				
SKILL_20150401_003184	포메이션을 스킬트론 포메이션으로 변경합니다. 모든 부대원들은 무기를 치켜 든채로 서있고, 포메이션에 닿은 적은 멀리 날아갑니다.				
SKILL_20150401_003185	다가오는 적이 크게 밀려남				
SKILL_20150401_003186	포메이션을 테스튜도 포메이션으로 변경합니다. 모든 부대원들이 방패를 앞 세운 방어적인 자세로 천천히 이동합니다.				
SKILL_20150401_003187	공격력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}감소된 공격력 만큼 방어력 증가				
SKILL_20150401_003188	포메이션의 방향을 변경합니다.				
SKILL_20150401_003189	보고 있는 방향이 정면이 됨				
SKILL_20150401_003190	자신의 공격속도가 증가하며, 공격을 받을 때마다 자신의 공격력은 증가하고, 방어력은 감소합니다.				
SKILL_20150401_003191	공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003192	일시적으로 피해를 입어도 몸이 경직되지 않으며, 밀려나거나 넘어지지도 않습니다.				
SKILL_20150401_003193	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}검을 거꾸로 쥐어 적을 후려칩니다. 				
SKILL_20150401_003194	정해진 공격 횟수 안에 적을 죽이면 경험치와 보상을 더 받습니다. 하지만 효과가 지속될 동안 받는 피해와 전투불능 패널티도 증가합니다.				
SKILL_20150401_003195	공격 #{CaptionRatio}#회 제한{nl}경험치 2배, 드랍률 2배				
SKILL_20150401_003196	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}쓰러진 적을 검으로 깊게 찌릅니다.				
SKILL_20150401_003197	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}빠르게 회전 하면서 주변 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003198	대상의 오른손을 크게하여 방어력을 상승시킵니다.				
SKILL_20150401_003199	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003200	대상의 머리를 크게하여 지능을 상승시킵니다.				
SKILL_20150401_003201	지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003202	지정한 위치에 비를 내리게 합니다. 비는 다양한 효과를 부여합니다.				
SKILL_20150401_003203	그리모어의 악마를 소환합니다.				
SKILL_20150401_003204	그리모어에 등록한{nl}악마형 보스 소환				
SKILL_20150401_003205	악마들에게 이동 및 공격 명령을 내립니다.				
SKILL_20150401_003206	소환된 악마 필요{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150401_003207	그리모어 악마 위에 탑승합니다.				
SKILL_20150401_003208	악마의 스킬 사용 가능				
SKILL_20150401_003209	그리모어 악마를 서브로 등록한 악마로 변이시킵니다.				
SKILL_20150401_003210	그리모어에 등록한{nl}또 다른 악마형 보스로 변이				
SKILL_20150401_003211	악마들에게 대기 명령을 내립니다.				
SKILL_20150401_003212	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}사역마를 소환합니다. 사역마는 주인이 공격하거나 공격받을 때의 적에게 접근하여 자폭합니다.				
SKILL_20150401_003213	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}사역마 #{CaptionRatio}#마리 소환				
SKILL_20150401_003214	살라미온 소환				
SKILL_20150401_003215	살라미온을 소환합니다. 살라미온은 보이는 적을 공격합니다.				
SKILL_20150401_003216	살라미온 공격력 100{nl}살라미온 HP 1000				
SKILL_20150401_003217	대상의 공격속도를 증가시킵니다.				
SKILL_20150401_003218	공격속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003219	몬스터에게 죽은 뒤 다시 태어나게 하는 효과를 부여합니다.				
SKILL_20150401_003220	지정한 위치의 시간을 일시적으로 멈춥니다. 대상은 멈춰있는 동안 아무런 피해도 받지 않습니다.				
SKILL_20150401_003221	마법 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003222	대상의 이동속도를 감소시킵니다.				
SKILL_20150401_003223	이동 속도 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 5초				
SKILL_20150401_003224	대상의 이동속도를 증가시킵니다.				
SKILL_20150401_003225	이동 속도 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003226	해당 지역내 시간을 모두 스킬사용 이전의 상태로 되돌린다.				
SKILL_20150401_003227	백마스킹 범위 100{nl}해당 지역 10초간 백마스킹 불가				
SKILL_20150401_003228	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}이 공격으로 몬스터가 죽을 때 시체 조각을 수집합니다.				
SKILL_20150401_003229	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}종족별 몬스터 시체조각 수집				
SKILL_20150401_003230	네크로노미콘에 등록한 몬스터의 형태를 본떠서 쇼고스를 소환합니다.				
SKILL_20150401_003231	네크로노미콘에 등록한 보스카드				
SKILL_20150401_003232	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 시체 조각을 날려 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003233	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}시체 조각을 자신 주위에 맴돌게 하여 근접한 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003234	시체 벽을 만들어 대상의 접근을 막습니다.				
SKILL_20150401_003235	더티월 #{CaptionRatio}#개{nl}더티월 지속시간 15초				
SKILL_20150401_003236	몬스터가 죽은 자리에 남아있던 시체조각을 수집합니다.				
SKILL_20150401_003237	적용 범위 100				
SKILL_20150401_003238	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}땅에 떨어져 있는 아이템을 폭발시켜 주변 대상에게 피해를 줍니다,				
SKILL_20150401_003239	땅을 파서 연금술에 필요한 광석을 획득합니다.				
SKILL_20150401_003240	매번 다른 광석을 얻음				
SKILL_20150401_003241	젬을  수 있는 상점을 개설합니다. 젬의 패널티를 감소시킵니다.				
SKILL_20150401_003242	스킬 레벨별로 젬의 패널티가 감소				
SKILL_20150401_003243	무기를 합성하여 무기의 성능을 변경합니다. 합성된 무기는 포텐셜이 감소합니다.				
SKILL_20150401_003244	최소 공격력, 최대 공격력 각각{nl}-#{CaptionRatio}#%~#{CaptionRatio}#% 변경				
SKILL_20150401_003245	아이템을 연성하여 전투에 유용한 포션을 만들어 냅니다.				
SKILL_20150401_003246	레시피를 통해 포션 제작				
SKILL_20150401_003247	아이템들을 합성하여 새로운 아이템을 제조합니다.				
SKILL_20150401_003248	#{CaptionRatio}#X#{CaptionRatio}# 조합 가능				
SKILL_20150401_003249	무기의 포텐셜을 감소시켜 아이템 던전을 엽니다. 던전을 클리어 하면 무기의 잠재된 성능이 나타납니다.				
SKILL_20150401_003250	무기마다 각각 다른 던전과{nl}잠재효과가 있음				
SKILL_20150401_003251	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}튕긴 화살 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150401_003252	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상을 밀쳐내는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150401_003253	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상을 향해 두개의 화살을 동시에 발사합니다.				
SKILL_20150401_003254	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면 주변으로 화살이 튕겨 나갑니다.				
SKILL_20150401_003255	필드에서 돌 탄환을 줍습니다. 마을에서는 획득이 불가능합니다.				
SKILL_20150401_003256	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}앞에 있는 파비스를 파괴하여 전방의 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003257	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}아이스월, 더티월 파괴 가능				
SKILL_20150401_003258	대상을 향해 빠르게 움직이며 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150401_003259	설치물을 은폐시켜 적들이 눈치채지 못하게 합니다.				
SKILL_20150401_003260	은폐 지속시간 #{CaptionRatio}#분				
SKILL_20150401_003261	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}불길이 올라오면서 해당 위치에 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003262	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}와이어를 건드리면 장전된 화살이 발사되는 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150401_003263	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}화살 갯수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20150401_003264	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상에게 주위를 맴도는 폭탄을 심어 놓습니다. 폭탄은 적에게 닿을 때 터지면서 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003265	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}설치 갯수 #{CaptionRatio}#개				
SKILL_20150401_003266	회피 #{CaptionRatio}# 감소{nl}포인팅 AI 지속시간 10분				
SKILL_20150401_003267	숨어 있는 몬스터 감지{nl}하운딩 AI 지속시간 10분				
SKILL_20150401_003268	컴패니언이 몬스터들을 경계하여 자신의 주변으로 오지 못하게 합니다.				
SKILL_20150401_003269	{#339999}{ol}[공포]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}컴패니언과 주인의 거리가{nl}250 이상이면 AI 해제{nl}그로울링 AI 지속시간 10분				
SKILL_20150401_003270	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}소리가 나는 화살을 대상에게 발사합니다. 대상 주변에도 영향을 줍니다.				
SKILL_20150401_003271	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003272	최대 지속시간 10초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}# 소모				
SKILL_20150401_003273	일시적으로 뒤에서 공격하면 치명타 확률이 증가합니다.				
SKILL_20150401_003274	치명타 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003275	전방 일직선 상에 있는 대상의 회피율을 감소시킵니다.				
SKILL_20150401_003276	회피율 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}적용 대상 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003277	땅속에 숨어 자신의 모습을 감춥니다.				
SKILL_20150401_003278	버로우 상태에서 기본 공격만 가능				
SKILL_20150401_003279	적의 트랩 및 마법진을 훔칩니다. 훔친 것은 나중에 필요할 때 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20150401_003280	지정 위치에 있는 적 장판 #{CaptionRatio}#칸 획득				
SKILL_20150401_003281	자신의 회피율을 증가시킵니다.				
SKILL_20150401_003282	회피율 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003283	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20150401_003284	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003285	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 블라인드 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150401_003286	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최루탄 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003287	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상을 단검으로 연속 공격합니다. 치명타 확률이 높고, 사용할 때마다 타격수가 다르게 적용됩니다.				
SKILL_20150401_003288	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}타격수 1~4회{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150401_003289	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상에게 출혈 상태를 일으키는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150401_003290	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}출혈 대미지 #{CaptionRatio}#{nl}출혈 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}브로드헤드 애로우 1개 소비				
SKILL_20150401_003291	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상의 방어력을 감소시키고 실드를 제거하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150401_003292	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}물리 방어력 30% 감소{nl}보드킨포인트 애로우 1개 소비				
SKILL_20150401_003293	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}미늘촉을 발사합니다. 방어타입의 따라 타격 수가 다르게 적용됩니다.				
SKILL_20150401_003294	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}천 방어 대상 3타{nl}가죽 방어 대상 2타{nl}판금 방어 대상 1타{nl}유령 방어 대상에겐 무효{nl}바브드 애로우 1개 소비				
SKILL_20150401_003295	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 몬스터를 죽였을 때, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150401_003296	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}폭발 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}헤일매리 애로우 1개 소비				
SKILL_20150401_003297	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상에게 탄을빠르게 연발 사격을 합니다.				
SKILL_20150401_003298	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방을 향해 사격하고, 자신은 뒤로 빠져나갑니다.				
SKILL_20150401_003299	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 향해 빠르게 움직이며 사격합니다.				
SKILL_20150401_003300	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150401_003301	후퇴 사격				
SKILL_20150401_003302	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}자신이 이동하는 반대 방향을 향해 사격합니다.				
SKILL_20150401_003303	기척을 지워 몬스터들의 위협을 없애고, 선제 공격 몬스터에게 공격당하지 않습니다.				
SKILL_20150401_003304	수호성인 마법진을 생성합니다. 마법진의 효과를 받은 대상은 시전자의 피해를 대신 받습니다.				
SKILL_20150401_003305	수호성인 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150401_003306	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}성수 1개 소비				
SKILL_20150401_003307	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 30초{nl}홀리 파우더 1개 소비				
SKILL_20150401_003308	신성 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기슬로티스 1개 소비				
SKILL_20150401_003309	전투불능 상태를 한번 막아줍니다.				
SKILL_20150401_003310	HP #{CaptionRatio}#%회복{nl}#{CaptionRatio2}#초간 무적상태{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003311	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}신성한 힘이 깃든 마법진을 생성합니다. 적이 마법진에 들어오는 순간 피해를 주고, 이후 지속적인 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150401_003312	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}신성 대미지 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150401_003313	워프 #{CaptionRatio}#회 가능{nl}여신상 지속시간 30초{nl}떡갈나무 3개 소비				
SKILL_20150401_003314	SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 30초{nl}소나무 5개 소비				
SKILL_20150401_003315	스플래시 #{CaptionRatio}# 증가{nl}여신상 지속시간 30초{nl}삼나무 5개 소비				
SKILL_20150401_003316	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 2개 소비				
SKILL_20150401_003317	조각상 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}물푸레나무 #{CaptionRatio2}#개 소비				
SKILL_20150401_003318	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}자신을 근접하여 공격하는 대상을 튕겨내고 피해를 줍니다.				
SKILL_20150401_003319	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}원거리 발사체, 마법 방어 불가				
SKILL_20150401_003320	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상에게 주먹으로 2회 공격합니다.				
SKILL_20150401_003321	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상을 손바닥으로 밀쳐냅니다.				
SKILL_20150401_003322	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 솟구치게 합니다.				
SKILL_20150401_003323	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}손을 짧게 뻗어 대상을 밀쳐내고, SP를 소진시킵니다. 맞은 대상은 잠시동안 지속적인 피해를 받습니다.				
SKILL_20150401_003324	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 대상은 점점 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.				
SKILL_20150401_003325	1타 대미지 30%~50%{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}# 소모				
SKILL_20150401_003326	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}대상에게 자신이 소지한 동전을 날려 피해를 줍니다. 맞은 대상은 최대 SP가 일시적으로 줄어듭니다.				
SKILL_20150401_003327	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}실버 #{CaptionRatio2}# 소비				
SKILL_20150401_003328	잠시동안 자신이 받는 피해를 방어합니다.				
SKILL_20150401_003329	원거리 발사체, 마법 방어 가능				
SKILL_20150401_003330	해로운 마법이나 효과를 막아낼 수 있는 디스펠러를 제작합니다.				
SKILL_20150401_003331	소지 후 활성화하면 자동으로 방어{nl}방어 후 디스펠러 1개 소비				
SKILL_20150401_003332	자신이 갖고 있는 스킬의 일부를 주문서로 만들어냅니다.				
SKILL_20150401_003333	주문서는 사용 후 사라짐				
SKILL_20150401_003334	자신이 갖고 있는 스킬의 이로운 효과를 대상에게 부여해주는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20150401_003335	아이템 소비하는 스킬 등록 가능				
SKILL_20150401_003336	파티원과 전방의 있는 대상의 상태이상을 치료합니다.				
SKILL_20150401_003337	파티원 치료{nl}전방에 있는 대상 #{CaptionRatio}#명 치료				
SKILL_20150401_003338	타인의 물건을 매입할 수 있는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20150401_003339	대상의 해로운 효과의 지속시간을 강제로 증가시킵니다.				
SKILL_20150401_003340	지속시간 #{CaptionRatio}#초 증가				
SKILL_20150401_003341	전방에 있는 몬스터를 조종합니다.				
SKILL_20150401_003342	지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150401_003343	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 있는 식물들이 적을 공격합니다.				
SKILL_20150401_003344	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150401_003345	전방에 있는 몬스터로 변신합니다.				
SKILL_20150401_003346	몬스터의 스킬을 사용할 수 있음				
SKILL_20150401_003347	가장 최근에 쉐입시프팅으로 변신했던 몬스터로 변신합니다.				
SKILL_20150401_003348	지정한 위치에 있는 식물들이 아군을 보호합니다.				
SKILL_20150401_003349	지정한 지면에 식물이 자랍니다. 해당 지역에 들어온 몬스터는 일시적으로 식물형 몬스터가 됩니다.				
SKILL_20150401_003350	식물 더미 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001081		지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150401_003351	해당 맵 어딘가에 있을 몬스터를 자신의 앞에 소환합니다.				
SKILL_20150401_003352	몬스터 #{CaptionRatio}#마리 소환				
SKILL_20150401_003353	파티원의 최대 SP와 STA를 증가시킵니다. 				
SKILL_20150401_003354	최대 SP,STA #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#분				
SKILL_20150401_003355	전방에 있는 몬스터를 다른 몬스터로 변경합니다.				
SKILL_20150401_003356	대상 레벨 -#{CaptionRatio}# ~ +#{CaptionRatio}#				
SKILL_20150401_003357	몬스터가 떨어뜨릴 아이템을 미리 보여줍니다				
SKILL_20150401_003358	리셋팅 사용 후{nl}실시간으로 갱신{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150401_003359	자신 주변에 존재한 모든 마법효과를 무효화 시킵니다.				
SKILL_20150401_003360	주변 마법진 제거{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150401_003361	적의 공격 범위를 잠시동안 보여줍니다.				
SKILL_20150401_003362	몬스터가 떨어뜨릴 아이템을 다른 아이템으로 변경합니다.				
SKILL_20150401_003363	드랍 아이템 변경				
SKILL_20150401_003364	대상에게 죽음을 선고합니다. 죽음을 선고받은 대상은 일정 시간 후 반드시 죽습니다.				
SKILL_20150401_003365	선고 지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150401_003366	몬스터를 잡고 있습니다.				
SKILL_20150401_003367	해적단의 전투 능력이 증가합니다. 피버 콤보가 발동 되면 더욱 강해집니다.				
SKILL_20150401_003368	지능이 증가합니다.				
SKILL_20150401_003369	공격이 연타로 적용됩니다.				
SKILL_20150401_003370	무빙샷을 뛰면서 할 수 있음				
SKILL_20150401_003371	약탈				
SKILL_20150401_003372	HP가 증가합니다.				
SKILL_20150401_003373	SP가 증가합니다.				
SKILL_20150401_003374	HP 회복시간이 감소합니다.				
SKILL_20150401_003375	SP 회복시간이 감소합니다.				
SKILL_20150401_003376	환생: 두마리				
SKILL_20150401_003377	스킬 [환생]에 걸린적이 죽고 살아날때 특성 레벨 당 1% 확률로 두마리가 나타납니다.				
SKILL_20150401_003378	포멀비트:강화				
SKILL_20150401_003379	특성 레벨당 [포멀비트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003380	포멀비트:강화 2				
SKILL_20150401_003381	[포멀비트] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003382	더블슬래쉬:강화				
SKILL_20150401_003383	특성 레벨당 [더블슬래쉬] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003384	버터플라이:강화				
SKILL_20150401_003385	특성 레벨당 [버터플라이] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003386	스컬스윙:강화				
SKILL_20150401_003387	특성 레벨당 [스컬스윙] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003388	스컬스윙:강화 2				
SKILL_20150401_003389	[스컬스윙] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003390	투창:강화				
SKILL_20150401_003391	특성 레벨당 [투창] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003392	스톰핑 킥:강화 2				
SKILL_20150401_003393	[스톰핑 킥] 대미지가 바바리안 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003394	킬 홀링: 강화				
SKILL_20150401_003395	특성 레벨당 [킬 홀링] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003396	사이클론: 강화				
SKILL_20150401_003397	특성 레벨당 [사이클론] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003398	살격: 강화				
SKILL_20150401_003399	퍼니쉬: 강화				
SKILL_20150401_003400	스노우 롤링: 강화				
SKILL_20150401_003401	특성 레벨당 [스노우 롤링] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003402	게더 콥스: 강화				
SKILL_20150401_003403	특성 레벨당 [게더 콥스] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003404	플레쉬 캐논: 강화				
SKILL_20150401_003405	특성 레벨당 [플레쉬 캐논] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003406	플레쉬 캐논: 강화 2				
SKILL_20150401_003407	[플레쉬 캐논] 대미지가 네크로맨서 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003408	플레쉬 캐논: 강화 3				
SKILL_20150401_003409	[플레쉬 캐논] 대미지가 네크로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003410	플레쉬 후프: 강화				
SKILL_20150401_003411	특성 레벨당 [플레쉬 후프] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003412	플레쉬 후프: 강화 2				
SKILL_20150401_003413	[플레쉬 후프] 대미지가 네크로맨서 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003414	플레쉬 후프: 강화 3				
SKILL_20150401_003415	컴버스천: 강화				
SKILL_20150401_003416	특성 레벨당 [컴버스천] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003417	컴버스천: 강화 2				
SKILL_20150401_003418	[컴버스천] 대미지가 알케미스트 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003419	컴버스천: 강화 3				
SKILL_20150401_003420	[컴버스천] 대미지가 알케미스트 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003421	넉백 샷: 강화				
SKILL_20150401_003422	특성 레벨당 [넉백 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003423	넉백 샷: 강화 2				
SKILL_20150401_003424	[넉백 샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003425	듀얼 샷: 강화				
SKILL_20150401_003426	특성 레벨당 [듀얼 샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003427	파비스 깨기: 강화				
SKILL_20150401_003428	특성 레벨당 [파비스 깨기] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003429	파비스 깨기: 강화 2				
SKILL_20150401_003430	[파비스 깨기] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003431	석궁 무빙샷: 강화				
SKILL_20150401_003432	특성 레벨당 [석궁 무빙샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003433	스파이크 슈터: 강화				
SKILL_20150401_003434	특성 레벨당 [스파이크 슈터] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003435	인질 폭탄: 강화				
SKILL_20150401_003436	특성 레벨당 [인질 폭탄] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003437	인질 폭탄: 강화 2				
SKILL_20150401_003438	[인질 폭탄] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003439	벤데타: 강화				
SKILL_20150401_003440	특성 레벨당 [벤데타] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003441	벤데타: 강화 2				
SKILL_20150401_003442	[벤데타] 대미지가 로그 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003443	최루: 강화				
SKILL_20150401_003444	특성 레벨당 [최루] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003445	최루: 강화 2				
SKILL_20150401_003446	[최루] 대미지가 로그 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003447	최루: 강화 3				
SKILL_20150401_003448	[최루] 대미지가 로그 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003449	백스텝: 강화				
SKILL_20150401_003450	특성 레벨당 [백스텝] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003451	백스텝: 강화 2				
SKILL_20150401_003452	[백스텝] 대미지가 로그 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003453	백스텝: 강화 3				
SKILL_20150401_003454	[백스텝] 대미지가 로그 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003455	브로드헤드: 강화				
SKILL_20150401_003456	특성 레벨당 [브로드헤드] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003457	브로드헤드: 강화 2				
SKILL_20150401_003458	[브로드헤드] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003459	브로드헤드: 강화 3				
SKILL_20150401_003460	[브로드헤드] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003461	보드킨 포인트: 강화				
SKILL_20150401_003462	특성 레벨당 [보드킨 포인트] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003463	보드킨 포인트: 강화 2				
SKILL_20150401_003464	[보드킨 포인트] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003465	보드킨 포인트: 강화 3				
SKILL_20150401_003466	[보드킨 포인트] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003467	바브드애로: 강화				
SKILL_20150401_003468	특성 레벨당 [바브드애로] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003469	바브드애로: 강화 2				
SKILL_20150401_003470	[바브드애로] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003471	바브드애로: 강화 3				
SKILL_20150401_003472	[바브드애로] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003473	크로스파이어: 강화				
SKILL_20150401_003474	특성 레벨당 [크로스파이어] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003475	크로스파이어: 강화 2				
SKILL_20150401_003476	[크로스파이어] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003477	크로스파이어: 강화 3				
SKILL_20150401_003478	[크로스파이어] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003479	마법 화살: 강화				
SKILL_20150401_003480	특성 레벨당 [마법 화살] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003481	마법 화살: 강화 2				
SKILL_20150401_003482	[마법 화살] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003483	신기전: 강화				
SKILL_20150401_003484	특성 레벨당 [신기전] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003485	집중포화: 강화				
SKILL_20150401_003486	특성 레벨당 [집중포화] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003487	카라콜: 강화				
SKILL_20150401_003488	특성 레벨당 [카라콜] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003489	리마콘: 강화				
SKILL_20150401_003490	특성 레벨당 [리마콘] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003491	후퇴 사격: 강화				
SKILL_20150401_003492	특성 레벨당 [후퇴 사격] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003493	엑소사이즈: 강화				
SKILL_20150401_003494	특성 레벨당 [엑소사이즈] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003495	철포삼: 강화				
SKILL_20150401_003496	특성 레벨당 [철포삼] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003497	쌍쇄공: 강화				
SKILL_20150401_003498	특성 레벨당 [쌍쇄공] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003499	쌍쇄공: 강화 2				
SKILL_20150401_003500	[쌍쇄공] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003501	쌍쇄공: 강화 3				
SKILL_20150401_003502	[쌍쇄공] 대미지가 몽크 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003503	철사장: 강화				
SKILL_20150401_003504	특성 레벨당 [철사장] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003505	철사장: 강화 2				
SKILL_20150401_003506	[철사장] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003507	철사장: 강화 3				
SKILL_20150401_003508	[철사장] 대미지가 몽크 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003509	관음장: 강화				
SKILL_20150401_003510	특성 레벨당 [관음장] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003511	관음장: 강화 2				
SKILL_20150401_003512	[관음장] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003513	관음장: 강화 3				
SKILL_20150401_003514	[관음장] 대미지가 몽크 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003515	촌경: 강화				
SKILL_20150401_003516	특성 레벨당 [촌경] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003517	촌경: 강화 2				
SKILL_20150401_003518	[촌경] 대미지가 몽크 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003519	양광수: 강화				
SKILL_20150401_003520	특성 레벨당 [양광수] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003521	탄지신통: 강화				
SKILL_20150401_003522	특성 레벨당 [탄지신통] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003523	탄지신통: 강화 2				
SKILL_20150401_003524	[탄지신통] 대미지가 몽크 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003525	육식화: 강화				
SKILL_20150401_003526	특성 레벨당 [육식화] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150401_003527	육식화: 강화 2				
SKILL_20150401_003528	[육식화] 대미지가 드루이드 2서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003529	육식화: 강화 3				
SKILL_20150401_003530	[육식화] 대미지가 드루이드 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150401_003531	권총 사용				
SKILL_20150401_003532	[권총]계열 무기가 착용 가능해집니다				
SKILL_20150406_003533	맹독 화살				
SKILL_20150406_003534	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패 돌기를 이용해 공격합니다.{nl}적의 공격을 블럭후 공격하면 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150406_003535	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패 모서리를 이용해 공격합니다.{nl}석화, 결빙상태의 적을 공격하면 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150406_003536	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}자신의 방패를 던져 적에게 피해를 줍니다. 실드랍에 쓰인 방패는 지면에 떨어져 있으며, 이를 주워야 재사용이 가능합니다.				
SKILL_20150406_003537	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기] - [베기]{/}{/}{nl}방패 모서리로 공격 후, 칼로 베어버립니다.				
SKILL_20150406_003538	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 대상을 공격합니다.				
SKILL_20150406_003539	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적의 머리 부분을 강하게 내려쳐 공격합니다. 적의 지능과 정신력을 일시적으로 감소시킵니다.				
SKILL_20150406_003540	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 칼등으로 후려쳐 옆으로 밀쳐냅니다. 적은 아머 브레이크 상태가 됩니다. (몬스터에게는 영구 지속)				
SKILL_20150406_003541	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기] - [때리기]{/}{/}{nl}방패와 창을 이용해 적을 공격하여 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003542	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}키를 누르고 있는 동안 방패를 들고 전진합니다. 근접한 대상은 방패에 부딪혀 넘어집니다.				
SKILL_20150406_003543	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 대상을 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 대상은 높은 확률로 암흑 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150406_003544	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 적의 행동을 방해합니다.{nl}대상은 언밸런스 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150406_003545	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}키를 누르고 있는 동안 방패를 앞세워 전진함. 키를 떼면 칼을 치켜올려 대상을 베어버립니다.				
SKILL_20150406_003546	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 10초				
SKILL_20150406_003547	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 적을 공격합니다.				
SKILL_20150406_003548	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방으로 힘차게 돌진하여 대상을 밀어 내버립니다.				
SKILL_20150406_003549	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}힘을 모아 적을 강하게 찌릅니다.				
SKILL_20150406_003550	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 줄로 묶어서 끌고 다닙니다.{nl}이동할 때 마다 적에게 피해를 주고, 풀려난 후 적은 출혈 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150406_003551	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}점프 중이거나 공중에 있을 때, 강하게 착지하여 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003552	파운싱				
SKILL_20150406_003553	필드 위에 베이스 캠프을 설치합니다. 베이스 캠프를 통해 파티원들은 자유롭게 워프 할 수 있으며, 개인 창고를 이용할 수 있습니다.				
SKILL_20150406_003554	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}아이언 후크로 포획한 적을 끌고 옵니다. 적은 끌려올 때마다 피해를 받습니다.				
SKILL_20150406_003555	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}검을 거꾸로 쥐어 적을 후려칩니다. 				
SKILL_20150406_003556	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [때리기]{/}{/}{nl}거대한 눈 덩어리를 소환해 주변 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003557	서번트 소환				
SKILL_20150406_003558	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}이 공격으로 몬스터가 죽을 때 시체 파편을 수집합니다.				
SKILL_20150406_003559	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}종족별 시체 파편 수집				
SKILL_20150406_003560	식물, 야수, 변이 파편{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150406_003561	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 시체 파편을 날려 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003562	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}식물, 야수, 변이 파편{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150406_003563	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}시체 파편을 자신 주위에 맴돌게 하여 근접한 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003564	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 15초{nl}변이형 파편 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150406_003565	더티월 #{CaptionRatio}#개{nl}더티월 지속시간 15초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}식물, 야수, 변이 파편{nl}각각 #{CaptionRatio2}#개 소비				
SKILL_20150406_003566	몬스터가 죽은 자리에 남아있던 시체 파편을 수집합니다.				
SKILL_20150406_003567	헤비 샷				
SKILL_20150406_003568	트윈 애로우				
SKILL_20150406_003569	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}화살에 폭탄을 매달아 발사합니다.				
SKILL_20150406_003570	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐냅니다. 대상은 일정 확률로 스턴 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150406_003571	철거				
SKILL_20150406_003572	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이동을 가로막는 여러 종류의 장애물을 파괴하는 동시에 전방의 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003573	런닝샷				
SKILL_20150406_003574	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}주변 대상에게 피해를 주는 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150406_003575	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}마법진과 설치물을 폭파시켜 적들에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150406_003576	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}불길이 올라오면서 해당 위치에 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003577	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상에게 주위를 맴도는 폭탄을 심어 놓습니다. 폭탄은 적에게 닿을 때 터지면서 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003578	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003579	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20150406_003580	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 블라인드 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150406_003581	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지정된 장소를 중심으로 좀비들이 줄지어 맴돕니다. 움직이는 좀비에 닿은 적은 뒤로 밀리며 대미지를 받습니다.				
SKILL_20150406_003582	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 있는 좀비를 폭파시켜 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003583	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}소환된 좀비 필요{nl}최대 폭파 횟수 #{SkillSR}#				
SKILL_20150406_003584	아우슈리네 여신상				
SKILL_20150406_003585	아우슈리네.				
SKILL_20150406_003586	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 강하게 내려칩니다.				
SKILL_20150406_003587	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}자신을 근접하여 공격하는 대상을 튕겨내고 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003588	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상에게 주먹으로 2회 공격합니다.				
SKILL_20150406_003589	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손바닥으로 밀쳐냅니다.				
SKILL_20150406_003590	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 솟구치게 합니다.				
SKILL_20150406_003591	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}손을 짧게 뻗어 대상을 밀쳐내고, SP를 소진시킵니다. 맞은 대상은 잠시동안 지속적인 피해를 받습니다.				
SKILL_20150406_003592	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 대상은 점점 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.				
SKILL_20150406_003593	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상에게 자신이 소지한 동전을 날려 피해를 줍니다. 맞은 대상은 최대 SP가 일시적으로 줄어듭니다.				
SKILL_20150406_003594	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}파티원과 전방의 있는 대상의 상태이상을 치료하며, 적군에게는 피해를 줍니다.				
SKILL_20150406_003595	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}적군 #{CaptionRatio}#명 공격{nl}파티원 전체 치료{nl}아군 #{CaptionRatio}#명 치료{nl}				
SKILL_20150406_003596	근접 공격을 반사합니다.				
SKILL_20150406_003597	최대 HP가 점차 줄어듭니다.				
SKILL_20150406_003598	모든 공격을 무효화 합니다.				
SKILL_20150406_003599	칼질하며 전진합니다.				
SKILL_20150406_003600	[파드너] 디스펠러 제작				
SKILL_20150406_003601	안티매직 제작				
SKILL_20150406_003602	[파드너] 안티매직 제작				
SKILL_20150414_003603	삽질				
SKILL_20150414_003604	금속탐지				
SKILL_20150414_003605	물뿌리개				
SKILL_20150414_003606	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 무기 끝으로 강하게 찔러 뒤로 밀쳐냅니다.				
SKILL_20150414_003607	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}강한 공격으로 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003608	각오를 다져 일시적으로 자신의 공격력을 증가시키는 대신 방어력을 감소시킵니다.				
SKILL_20150414_003609	자신의 공격 위력을 증가시킵니다.				
SKILL_20150414_003610	자신의 최대 HP를 낮추지만 공격한 적이 기절 상태가 될 확률이 생깁니다.				
SKILL_20150414_003611	적 기절 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 체력 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150414_003612	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}칼의 손잡이로 적을 때립니다.{nl}기절 상태의 적에게는 추가 대미지를 주고, 소형, 중형 몬스터에게 방어력의 일부를 무시합니다.				
SKILL_20150414_003613	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패의 돌기를 이용해 적을 공격합니다. 블록 경직중의 적에게는 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150414_003614	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패의 테두리를 이용해 적을 공격합니다. 석화, 결빙상태의 적을 공격하면 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150414_003615	방패를 두드려 주변의 적을 도발하여 자신을 쫓게 합니다.				
SKILL_20150414_003616	자신의 공격력을 감소시키는 대신 방어력을 증가시킵니다. 스킬 겅호와 함께 사용할 수 없습니다.				
SKILL_20150414_003617	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 던져 적을 공격합니다. 던져진 방패는 제한 시간내 다시 줍지 않으면 사라져 버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003618	방패를 앞세우는 적극적인 방어 스탠스로 전환합니다. 블록이 증가하지만 공격력과 치명타 발생이 감소합니다.				
SKILL_20150414_003619	블럭 #{CaptionRatio}# 증가{nl}공격력 #{CaptionTime}#% 감소{nl}치명타 발생 #{CaptionRatio2}# 감소				
SKILL_20150414_003620	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기] - [베기]{/}{/}{nl}방패와 검을 이용해 적을 연속으로 공격합니다.				
SKILL_20150414_003621	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기로 적을 힘껏 올려쳐 날려버립니다. 				
SKILL_20150414_003622	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적의 머리 부분을 강하게 내려쳐 공격합니다. 일시적으로 적의 지능과 정신력을 감소시킵니다.				
SKILL_20150414_003623	무기를 이용하여 방어 자세를 취합니다. 방어 당한 직후의 적은 찌르기 공격에 취약한 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003624	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}검을 원형의 궤적으로 휘둘러 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다.				
SKILL_20150414_003625	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 칼의 넓은 옆면으로 후려쳐 옆으로 밀쳐냅니다. 적은 방어구 파괴 상태가 됩니다. 				
SKILL_20150414_003626	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창으로 적을 연속으로 찔러 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003627	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창으로 적을 강하게 찔러 피해를 줍니다. 적의 크기가 클수록 연타 보너스가 적용 됩니다.				
SKILL_20150414_003628	적극적으로 공격하는 창문자세 스탠스로 전환합니다. 치명타 발생이 증가하지만 회피가 감소합니다.				
SKILL_20150414_003629	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기] - [때리기]{/}{/}{nl}방패와 창을 이용해 적을 공격하여 피해를 줍니다. 적의 공격에 카운터로 사용하면 추가적인 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003630	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 던져 적을 공격합니다. 던져진 창은 제한 시간내 다시 줍지 않으면 사라져 버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003631	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 들고 적을 밀면서 달립니다. 근접한 적은 방패에 부딪혀 넘어집니다.				
SKILL_20150414_003632	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적의 하단을 강하게 공격합니다. 적은 일시적으로 행동이 마비될 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003633	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 적을 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 적은 확률에 따라 암흑 상태에 빠질 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003634	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}{#339999}{ol}[언밸런스]{/}{/} 지속시간 5초				
SKILL_20150414_003635	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}키를 누르고 있는 동안 자세를 낮추고 전방으로 전진합니다. 적의 공격에 대한 회피가 높아지며 이동이 끝난 직후 적을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003636	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.				
SKILL_20150414_003637	{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}소형, 중형 몬스터를 창에 관통시켜 꽂고 다닙니다. 꽂힌 적을 이용하여 다른 적을 공격할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003638	탑승중의 이동 속도가 증가합니다.				
SKILL_20150414_003639	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방 돌진으로 적을 충격하여 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003640	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}힘을 모아 적을 창 끝으로 강하게 찌릅니다.				
SKILL_20150414_003641	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}머리위로 창을 돌리면서 전방의 적들을 돌파합니다.				
SKILL_20150414_003642	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 잡아 끌고 다니며 지면에 마찰시켜 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003643	하나의 적을 연속으로 공격할수록 점점 공격력이 증가하는 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003644	자신의 공격이 반드시 명중하지만, 자신의 치명타 발생과 치명타 회피가 감소하는 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003645	일시적으로 자신의 찌르기 공격을 연타로 적용시킵니다.				
SKILL_20150414_003646	일시적으로 주변 적들의 방어력을 감소시키고, 감소시킨 방어력을 그만큼 자신의 공격력에 추가합니다.				
SKILL_20150414_003647	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}점프 중이거나 공중에 있을 때, 아래의 적을 강하게 내리밟아 피해를 줍니다. 				
SKILL_20150414_003648	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방으로 돌격하면서 가로막는 적들을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003649	자이언트 스윙				
SKILL_20150414_003650	적을 잡아 원심력을 이용해 돌려서 힘껏 내던집니다.				
SKILL_20150414_003651	무기를 손질하여 성능을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다. 				
SKILL_20150414_003652	방어구를 손질하여 방어력을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다. 상의, 하의, 방패만 가능하며 손질된 방어구에는 물리 방어력이 더해집니다.				
SKILL_20150414_003653	손상된 장비 아이템을 수리해주는 상점을 개설합니다. 최대 내구도보다 더 튼튼하게 수리하여 더 오래 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003654	보스 몬스터를 포함한 모든 적을 포박해 움직일 수 없게 만듭니다.				
SKILL_20150414_003655	필드 위에 파티원들을 위한 베이스캠프를 설치합니다. 파티원들은 캠프에서 개인 창고 및 순간 이동을 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003656	지속시간 #{CaptionRatio}#시간{nl}음식 효과 지속시간 30분 이상				
SKILL_20150414_003657	파티원들의 능력치를 일시적으로 향상시켜주는 요리를 준비할 수 있는 배식대를 설치합니다. 배식대는 베이스 캠프 주변에만 설치할 수 있고, 캠프가 철거되면 배식대도 함께 철거됩니다.				
SKILL_20150414_003658	해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂습니다. 해적기 주변에서 연속으로 적을 처치하면 콤보가 발동됩니다.				
SKILL_20150414_003659	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}스킬 아이언 후크로 포획한 적을 당겨서 끌고 옵니다. 적은 끌려올 때마다 피해를 받습니다.				
SKILL_20150414_003660	기본 공격 모션 후{nl}딜레이 없이 단검 사용 가능{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150414_003661	공격시 확률적으로 적에게서 강제로 아이템을 약탈해옵니다.				
SKILL_20150414_003662	부대원을 소집하는 포메이션을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003663	팔랑크스 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원의 블록 능력을 맨 앞열의 3인에게 몰아줍니다.				
SKILL_20150414_003664	테르시오 포메이션으로 전환합니다. 앞열 부대원의 방어력이 증가하고 적의 주의를 끕니다.				
SKILL_20150414_003665	학익진				
SKILL_20150414_003666	학익진 포메이션으로 전환합니다. 포메이션 안에 들어온 적들은 방어력이 감소하고, 리더를 목표로 돌진합니다.				
SKILL_20150414_003667	웨지 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원의 공격력을 선두에 선 부대원 1인에게 집중합니다.				
SKILL_20150414_003668	스킬트론 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원들은 무기를 치켜 든 채로 멈춰서서 적의 돌진을 막아냅니다.				
SKILL_20150414_003669	테스튜도 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원들이 방어력 및 블록을 증가시키고 천천히 이동합니다.				
SKILL_20150414_003670	포메이션의 방향을 리더의 시선 방향으로 재정렬합니다.				
SKILL_20150414_003671	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}검을 거꾸로 쥐어 손잡이 부위로 적을 내려칩니다. 				
SKILL_20150414_003672	정해진 공격 횟수 안에 적을 처치하면 경험치와 보상을 두 배로 받습니다. 하지만 효과가 지속될 동안 받는 피해는 세 배가 되며, 전투불능시 내구도 감소량도 대폭 증가합니다. 				
SKILL_20150414_003673	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}원심력을 이용해 빠르게 회전하면서 적들에게 연속적으로 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003674	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}강력한 마법 에너지를 모아 적에게 발사합니다. 에너지를 모은 량에 비례하여 피해량도 증가합니다.				
SKILL_20150414_003675	적을 무기력 상태로 만듭니다.				
SKILL_20150414_003676	적을 수면 상태로 만듭니다. 수면상태인 적은 공격 한계치에 도달하면 깨어납니다.				
SKILL_20150414_003677	적 공격의 일정량을 공격자에게 반사하는 방어막을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003678	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법의 탄환으로 적을 연속 공격합니다.				
SKILL_20150414_003679	스킬의 캐스팅 시간을 감소시킵니다.				
SKILL_20150414_003680	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염구를 소환합니다. 화염구에 닿은 적은 지속적으로 화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20150414_003681	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염의 벽을 만들어 접근한 적에게 지속적으로 화염 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003682	자신과 파티원의 공격에 일시적으로 화염 속성을 부여합니다.				
SKILL_20150414_003683	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염 상태의 적을 폭발시켜 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003684	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염 기둥을 소환해 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003685	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어 적을 공격합니다. 적은 지속적으로 화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20150414_003686	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}{nl}얼음의 화살을 날려 적에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150414_003687	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}}{nl}얼음 가시를 솟구치게 해 전방 일렬의 적들에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150414_003688	얼음의 벽을 만들어 적을 가두고 근접한 적을 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.				
SKILL_20150414_003689	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방의 결빙 상태의 적을 충격하여 피해를 줍니다. 주변의 적 하나를 추가로 결빙시킬 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003690	순간 얼음의 장막을 만들어 적의 공격을 방어하고 적을 결빙시킵니다.				
SKILL_20150414_003691	강풍을 일으켜 적들을 밀쳐냅니다. 결빙된 적에게 사용하면 주변의 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003692	{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [때리기]{/}{/}{nl}거대한 눈덩어리를 타고 적을 뭉개 공격합니다.				
SKILL_20150414_003693	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}손 끝에 염력을 집중하여 전방의 적에게 지속적인 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003694	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방의 대상을 염력으로 잡아 위치를 이동시킵니다. 방향키를 이용하여 이동할 위치를 지정할 수 있으며, 던져진 적은 충격 피해를 입습니다.				
SKILL_20150414_003695	지정한 적과 자신의 위치를 바꿉니다.				
SKILL_20150414_003696	임의의 위치로 순간 이동합니다.				
SKILL_20150414_003697	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치의 대상을 한 점으로 끌어당겨 서로 충돌하게 해 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003698	자신 주변의 적들을 공중으로 들어 올립니다. 들어 올려진 적들은 일시적으로 비행형으로 판정합니다.				
SKILL_20150414_003699	일자 형태의 중력장을 생성하여 주변의 적들을 일렬로 끌어당겨 정렬합니다.				
SKILL_20150414_003700	적들을 서로 연결해 동시에 공격당하도록 합니다.				
SKILL_20150414_003701	링크를 조여 연결된 적들을 한 점으로 모아 서로 부딪치게 해 공격합니다.				
SKILL_20150414_003702	파티원에게 링크를 걸어 버프 효과를 공유합니다.				
SKILL_20150414_003703	생명줄				
SKILL_20150414_003704	연결된 동료와 자신의 능력치 중 높은 능력치를 서로 공유합니다.				
SKILL_20150414_003705	자신과 파티원의 무기든 손을 일시적으로 크게하여 공격력을 상승시킵니다.				
SKILL_20150414_003706	대상의 몸 크기를 작게 줄여버립니다. 소형의 적에게 사용시 확률적으로 사라져 버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003707	대상의 몸 크기를 크게 키워버립니다. 크기를 지나치게 키워버린 적은 확률적으로 터져 버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003708	자신의 지능과 체력을 일시적으로 서로 바꿉니다.				
SKILL_20150414_003709	적이 소환한 마법진의 주인을 자신으로 변경합니다.				
SKILL_20150414_003710	자신과 파티원의 방패 및 보조 무기를 든 손을 일시적으로 크게 하여 방어력을 상승시킵니다.				
SKILL_20150414_003711	자신과 파티원의 머리를 크게하여 일시적으로 지능을 상승시킵니다.				
SKILL_20150414_003712	{#993399}{ol}[마법] - [전기]{/}{/}{nl}전기 사슬을 발사하여 전방의 적들을 연속으로 공격합니다. 				
SKILL_20150414_003713	적을 일시적으로 석화 상태로 만듭니다.				
SKILL_20150414_003714	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}지정한 위치에 얼음 덩어리를 무수히 떨어뜨려 적에게 지속적으로 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003715	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}홍염을 소환합니다. 소환된 홍염은 임의의 위치를 오가며 대상에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003716	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}지정한 위치에 운석을 떨어뜨려 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003717	그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003718	소환된 악마에게 지정한 위치로의 이동과 공격을 명령합니다.				
SKILL_20150414_003719	그리모어로 소환한 악마의 머리 위에 올라타 악마를 직접 조작합니다.				
SKILL_20150414_003720	그리모어로 소환한 악마의 능력치를 유지한 채로 그리모어에 장착된 서브 카드의 악마로 변이시킵니다.				
SKILL_20150414_003721	소환한 악마를 지정한 위치에 대기하며 그 자리를 지킬 것을 명령합니다.				
SKILL_20150414_003722	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}사역마를 소환합니다. 사역마는 주인이 공격하거나 공격받을 때의 적에게 돌진하여 자폭합니다.				
SKILL_20150414_003723	화염 악마 살라미온을 소환합니다. 살라미온은 주인을 따라다니며 보이는 적을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003724	살라미온 레벨 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150414_003725	서번트를 소환합니다. 서번트는 주인을 따라다니며 이로운 효과를 부여합니다.				
SKILL_20150414_003726	서번트 HP #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150414_003727	시간을 조작하여 자신 또는 전방의 동료 1인의 공격 속도를 일시적으로 증가시킵니다.				
SKILL_20150414_003728	시간을 조작하여 몬스터에게 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다.				
SKILL_20150414_003729	지정한 위치 내 적들의 시간을 일시적으로 멈춥니다. 적들은 시간이 멈춘 동안 아무런 피해도 받지 않습니다.				
SKILL_20150414_003730	시간을 조작하여 적의 이동 속도를 감소시킵니다.				
SKILL_20150414_003731	시간을 조작하여 자신 또는 전방의 동료 1인의 이동 속도를 증가시킵니다.				
SKILL_20150414_003732	자신 주변의 시간을 조작하여 순간적으로 이전의 상태로 되돌립니다.				
SKILL_20150414_003733	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}적의 사체를 수집합니다.				
SKILL_20150414_003734	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}종족별 사체 수집				
SKILL_20150414_003735	네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003736	식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150414_003737	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 사체의 조각을 뿌려 인근 적들을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003738	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{SkillSR}#{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150414_003739	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신 주변에 사체 조각을 둘러 접근한 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003740	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 15초{nl}변이형 사체 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150414_003741	사체로 쌓은 벽을 세워 적의 접근을 막습니다. 이 벽 근처에서 공격당한 적들은 부패 상태가 될 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003742	더티월 #{CaptionRatio}#개{nl}더티월 지속시간 15초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio2}#개 소비				
SKILL_20150414_003743	적이 죽은 자리에 남아있던 사체 조각을 수집합니다.				
SKILL_20150414_003744	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}땅에 떨어져 있는 자신 소유의 아이템을 폭발시켜 주변 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003745	땅을 파 연금술에 필요한 광석을 획득합니다.				
SKILL_20150414_003746	젬을 가열하여 강화하는 상점을 개설합니다. 강화된 젬은 페널티가 감소합니다.				
SKILL_20150414_003747	두 개의 무기 아이템을 합쳐 아이템의 성능을 변경시킵니다. 합성된 무기는 포텐셜이 감소하며, 아이템은 성능이 올라갈 수도 내려갈 수도 있습니다.				
SKILL_20150414_003748	허브에서 액체를 추출하여 여러가지 포션 아이템을 만들어 냅니다.				
SKILL_20150414_003749	연금술의 비의를 사용하여, 새로운 아이템을 창조해냅니다.				
SKILL_20150414_003750	아이템의 잠재된 성능을 끌어내기 위한 이계의 전투를 시작합니다. 이 전투를 성공하면 아이템의 숨은 옵션을 사용할 수 있고, 대신 아이템의 포텐셜이 감소합니다.				
SKILL_20150414_003751	무기마다 각각 다른 던전과{nl}잠재효과가 있음{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150414_003752	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적에게 여러 발의 화살을 빠르게 발사합니다.				
SKILL_20150414_003753	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}활 시위를 쭉 당겨 적을 관통하는 화살을 발사합니다. 주변에 다른 적이 있을 시 서로 꿰임 상태가 될 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003754	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사거리가 증가합니다.				
SKILL_20150414_003755	공격중의 이동속도가 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20150414_003756	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격시 근처 한 명의 적에게 화살이 튕겨져 나갑니다.				
SKILL_20150414_003757	헤비샷				
SKILL_20150414_003758	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}시위를 강하게 당겨서 발사하며, 맞은 대상은 뒤로 밀려납니다.				
SKILL_20150414_003759	트윈애로우				
SKILL_20150414_003760	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적에게 두 개의 화살을 동시에 발사합니다.				
SKILL_20150414_003761	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살 끝으로 표적을 겨냥해 일직선 상의 적을 관통시킵니다.				
SKILL_20150414_003762	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상에게 치명타 확률이 높은 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150414_003763	공격 속도가 감소하는 대신, 자신의 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150414_003764	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}폭탄이 매달린 화살을 발사합니다. 대상에 명중한 화살은 잠시 후 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003765	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상을 처치하면 화살은 여러 개로 쪼개져 주변으로 튕겨 나갑니다.				
SKILL_20150414_003766	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}시선 방향 뒤로 뛰면서 전방에 여러 발의 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150414_003767	적을 파고드는 나선의 화살을 장착합니다. 다음에 발사하는 기본공격 1회는 연속 타격이 적용됩니다.				
SKILL_20150414_003768	적과 적의 원거리 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다.				
SKILL_20150414_003769	스톤샷에 사용되는 돌 탄환을 줍습니다. 마을에서는 획득이 불가능합니다.				
SKILL_20150414_003770	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}여러 개의 화살을 석궁에 장전한 뒤, 대상에게 연속으로 발사합니다.				
SKILL_20150414_003771	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전면의 장애물을 철거하면서 동시에 인근의 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003772	빠르게 이동하면서 쇠뇌로 공격할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003773	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}반경 내의 적에게 피해를 주는 회전형 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150414_003774	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방에 산탄을 발사하여 피해를 입히는 트랩을 설치합니다. 이 트랩은 격발기를 눌러서 동작시킵니다. 				
SKILL_20150414_003775	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적이 밟았을 때 튀어오르는 함정을 설치합니다. 이 함정을 밟은 대상은 뒤로 멀리 튕겨 나갑니다.				
SKILL_20150414_003776	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}설치된 아군의 트랩과 마법진을 폭발시켜 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003777	설치된 트랩을 감춰 적들이 눈치채지 못하게 합니다.				
SKILL_20150414_003778	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적이 와이어를 건드리면 장전된 화살이 발사되는 트랩을 설치합니다.				
SKILL_20150414_003779	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 폭탄을 매답니다. 이 폭탄이 매달린 대상은 다른 적과 접촉시 폭발합니다.				
SKILL_20150414_003780	컴패니언의 이동속도 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150414_003781	컴패니언이 적들을 위협하여 주변으로 오지 못하게 합니다. 적들은 공포 상태가 될 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003782	러쉬독				
SKILL_20150414_003783	컴패니언을 돌격시켜 적을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003784	중독 상태의 동료를 해독합니다. 해독보다 더 높은 레벨의 독은 해제하지 못하고 지속시간이 감소합니다.				
SKILL_20150414_003785	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}입으로 부는 독화살을 발사하여 긴 시간 동안 지속적인 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003786	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이를 밟은 적은 중독 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003787	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}금잠을 던져 적에게 기생시킵니다. 기생당한 적을 처치하면 독충이 태어납니다.				
SKILL_20150414_003788	빈 통에 자신의 몸을 숨겨 적의 주의를 끌지 않도록 합니다. 물리 공격도 몇 차례 방어합니다.				
SKILL_20150414_003789	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}소리를 내는 명적을 대상에게 발사합니다. 대상 주변의 다른 적들은 공포 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150414_003790	일시적으로 몸을 감춰 적에게 보이지 않는 상태가 됩니다. 공격 또는 점프시 다시 위치가 노출됩니다.				
SKILL_20150414_003791	거리감을 왜곡시켜서 동료들의 사정거리 바깥에서의 공격을 유효하게 만듭니다.				
SKILL_20150414_003792	전방 범위내에 숨어있거나 숨겨져 있는 것들을 보여줍니다.				
SKILL_20150414_003793	일시적으로 적의 후방에서 공격시 치명타 확률을 증가시키는 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003794	적을 속여 긴장을 늦춥니다. 전방의 적들은 일시적으로 회피율이 낮아집니다. 				
SKILL_20150414_003795	땅 속에 숨어 자신의 모습을 감춥니다. 이 상태에서 공격은 가능하지만 이동할 수는 없습니다.				
SKILL_20150414_003796	적의 트랩 및 마법진을 훔칩니다. 훔친 것은 이후 필요시 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003797	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 자신과 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20150414_003798	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 암흑 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150414_003799	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상을 단검으로 연속 공격합니다. 2연타 공격에 치명타 확률이 높고 동시에 기절 상태로 만들 수도 있습니다.				
SKILL_20150414_003800	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살촉이 넓은 브로드헤드를 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 출혈 상태를 일으킵니다.				
SKILL_20150414_003801	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}관통력이 강한 보드킨 화살을 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 일시적으로 방어력이 감소되며, 적을 보호하던 마법을 무효화합니다.				
SKILL_20150414_003802	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}미늘촉을 발사합니다. 적의 방어타입에 따라 타격 수가 다르게 적용됩니다.				
SKILL_20150414_003803	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 죽였을 때, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.				
SKILL_20150414_003804	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살을 쏜 위치에서 불길이 올라와 대상에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003805	{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}화살에 폭약을 매달아 발사합니다. 적에게 꽂힌 화살은 잠시후 폭발하여 주변에 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003806	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 여러 발의 총탄을 집중 사격합니다.				
SKILL_20150414_003807	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방을 향해 사격하고, 자신은 뒤로 빠져나갑니다. 				
SKILL_20150414_003808	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}탑승시의 기동력을 이용하여 빠르게 달리면서 적을 향해 공격합니다.				
SKILL_20150414_003809	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이동하는 방향의 후방을 향해 사격하며 달립니다.				
SKILL_20150414_003810	부르기				
SKILL_20150414_003811	날아가 버린 매를 다시 부릅니다.				
SKILL_20150414_003812	1레벨 마스터				
SKILL_20150414_003813	응시백				
SKILL_20150414_003814	횃대 설치				
SKILL_20150414_003815	매가 대기할 수 있는 횃대를 설치합니다. 횃대에 앉은 매는 매는 주인의 지령을 상시 대기합니다. 횃대에서 멀어지면 횃대는 사라집니다.				
SKILL_20150414_003816	제한 범위 #{CaptionRatio}#{nl}횃대 지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20150414_003817	서클링				
SKILL_20150414_003818	지정한 위치를 중심으로 큰 원을 그리며 비행합니다. 범위의 대상은 광역 방어비율이 줄어듭니다.				
SKILL_20150414_003819	광역 방어비율 #{CaptionRatio}# 감소{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150414_003820	호버링				
SKILL_20150414_003821	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지정한 위치에 떠 있다가 그 아래를 지나는 적을 향해 활강하여 공격합니다.				
SKILL_20150414_003822	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}훈련시 사용하던 매 인형을 던져 그 곳을 공격하게 합니다.				
SKILL_20150414_003823	매달려쏘기				
SKILL_20150414_003824	매에 매달려 다닙니다. 매달린 동안 적에 공격을 받지 않고, 기본 공격으로 적에게 피해를 줄 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003825	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}HP를 회복하거나 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다. 떠 있는 대상은 적용되지 않습니다.				
SKILL_20150414_003826	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}동료의 1레벨 상태이상을 해제하거나 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다. 떠 있는 대상은 적용되지 않습니다.				
SKILL_20150414_003827	적의 방어력을 지속적으로 감소시키는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003828	동료의 스킬 레벨을 1회 증가시켜주는 마법진을 생성합니다. 				
SKILL_20150414_003829	성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP 회복능력을 향상시킵니다.				
SKILL_20150414_003830	동료의 치명타 능력을 향상시키거나 적의 치명타 능력을 하향시키는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003831	자신과 파티원에게 이로운 효과를 받을 수 있는 갯수를 증가시킵니다.				
SKILL_20150414_003832	{#993399}{ol}[마법] - [전기]{/}{/}{nl}뇌신의 힘으로 적에게 번개를 떨어뜨리는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003833	적에게 낙인을 새깁니다. 낙인이 새겨진 적을 처치한 자신 또는 동료는 힘과 지능이 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20150414_003834	자신과 파티원의 이로운 효과를 유지시켜주는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003835	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}성수를 뿌려 자신과 동료의 방어력을 증가시키고, 적에게는 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003836	동료는 민첩이 증가하고, 적은 회피와 물리 방어력이 감소하는 마법진을 전방에 생성합니다.				
SKILL_20150414_003837	파티원의 공격에 추가 대미지를 부여하는 축복을 줍니다.				
SKILL_20150414_003838	전투불능 상태에 빠져있는 대상을 회복시켜 줍니다. 				
SKILL_20150414_003839	자신과 파티원의 공격에 일시적으로 신성 속성을 부여합니다.				
SKILL_20150414_003840	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}적이 들어오는 순간 피해를 주고, 이후 지속적인 피해를 입히는 구마의 진을 생성합니다. 				
SKILL_20150414_003841	적에게 저주를 걸어 마법 방어력을 감소시키고 회복력을 정지시킵니다.				
SKILL_20150414_003842	{#993399}{ol}[마법] - [어둠]{/}{/}{nl}저주가 걸려있는 적을 조종하여 멀리서 피해를 줍니다. 3회째 공격은 추가대미지 보너스가 적용됩니다.				
SKILL_20150414_003843	좀비들이 좋아하는 원숭이 해골을 이용해 원하는 장소로 유인합니다.				
SKILL_20150414_003844	죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003845	동료에게 통증을 못 느끼게 하는 부적을 던집니다. 이 효과에 걸려 있는 동안은 대미지를 입지 않지만, 효과가 끝남과 동시에 누적된 피해를 한 번에 받게 됩니다.				
SKILL_20150414_003846	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}좀비들에게 축제를 열 것을 지시합니다. 좀비들은 지정된 장소를 돌며 춤추는데 이 좀비에 닿은 적은 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150414_003847	죽음의 르와인 삼디를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 이동속도와 최대 HP가 증가합니다.				
SKILL_20150414_003848	힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 대상은 힘 능력치가 증가합니다.				
SKILL_20150414_003849	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치 가까이에 있는 좀비들을 폭발시켜 인근의 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003850	저녁별의 여신 바카리네상을 조각합니다. 여신상을 통해 다른 지역으로 워프할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003851	대지의 여신 제미나상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 동료들은 스킬 사용시 SP 소모량이 감소합니다.				
SKILL_20150414_003852	SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 4개 소비				
SKILL_20150414_003853	운명의 여신 라이마상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 파티원들의 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150414_003854	재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 4개 소비				
SKILL_20150414_003855	{#993399}{ol}[마법] - [화염]{/}{/}{nl}전방의 적을 공격하는 수호의 부엉이상을 조각합니다.				
SKILL_20150414_003856	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 3개 소비				
SKILL_20150414_003857	가까이 접근한 적들을 침묵 상태로 만드는 신성한 세계수를 조각합니다. 				
SKILL_20150414_003858	조각상 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}물푸레나무 6개 소비				
SKILL_20150414_003859	새벽별의 여신 아우슈리네상을 조각합니다. 조각된 여신상을 반시계 방향으로 3바퀴 돈 자신 또는 동료는 일시적으로 대미지를 입지 않는 가호의 상태가 됩니다.				
SKILL_20150414_003860	{#339999}{ol}[여신의 가호]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}여신상 지속시간 30초{nl}삼나무 4개 소비				
SKILL_20150414_003861	자신의 유체를 이탈시킵니다. 유체는 본체 주변에서만 움직일 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003862	유체가 있는 곳으로 본체를 이동시켜 다시 합체합니다. 유체 이탈 상태에서만 사용 가능합니다.				
SKILL_20150414_003863	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}적을 결박하여 이동할 수 없게 만들고 동시에 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003864	주변 적들의 힘, 체력, 지능, 정신, 민첩을 감소시킵니다.				
SKILL_20150414_003865	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}빠져나온 유체를 폭발시켜 주변의 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003866	자신의 전방에 있는 동료에게 자신의 지능 능력치를 전해줍니다. 				
SKILL_20150414_003867	영체 공격				
SKILL_20150414_003868	유체 이탈 상태에서 유체의 기본 공격입니다.				
SKILL_20150414_003869	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 강하게 내려쳐 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003870	아우라를 발동하여, 자신 주변의 동료들의 HP 회복력을 향상시킵니다.				
SKILL_20150414_003871	공격에 당한 적들이 확률적으로 개종되는 마법진을 생성합니다.				
SKILL_20150414_003872	자신과 파티원의 속성 저항력들을 일시적으로 증가시킵니다.				
SKILL_20150414_003873	불, 얼음, 전기 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}독, 땅 저항력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150414_003874	확률적으로 변이형 또는 악마형 적을 한 번에 처치합니다.				
SKILL_20150414_003875	주변의 적들을 바깥으로 밀어내고 한동안 들어올 수 없게 하는 방호의 벽을 세웁니다.				
SKILL_20150414_003876	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}온 몸의 피부를 강철같이 단련하여 적의 공격을 튕겨내어 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003877	대상의 물리 공격력만큼 반사{nl}추가 반사 대미지 #{SkillAtkAdd}#{nl}원거리 발사체, 마법 방어 불가				
SKILL_20150414_003878	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}강하게 단련된 양 팔로 적을 연속 공격합니다.				
SKILL_20150414_003879	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 지속적인 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150414_003880	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 방어구를 파괴합니다.				
SKILL_20150414_003881	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}밀착한 거리에서 권을 짧게 뻗어 적의 내부를 파괴합니다. 공격당한 적은 SP가 소진되고 지속적인 피해를 받습니다.				
SKILL_20150414_003882	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.				
SKILL_20150414_003883	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}손가락 끝으로 적에게 동전을 날려 피해를 줍니다. 				
SKILL_20150414_003884	일시적으로 모든 공격으로부터 무적 상태가 됩니다. 				
SKILL_20150414_003885	적의 해로운 마법이나 효과를 막아내는 디스펠러를 제작합니다.				
SKILL_20150414_003886	자신이 갖고 있는 스킬을 주문서로 만들어 누구나 사용할 수 있게 합니다.				
SKILL_20150414_003887	자신이 갖고 있는 이로운 스킬을 판매하는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20150414_003888	대사의 의식으로 동료의 2레벨 상태이상을 해제하거나 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003889	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}적군 #{CaptionRatio}#명 공격{nl}파티원 전체 치료{nl}아군 #{CaptionRatio}#명 치료{nl}실버 500 소비				
SKILL_20150414_003890	동료들의 아이템을 대신 매입 기증받는 봉헌함을 개설합니다. 여신상 주변에만 설치할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003891	적에게 적용된 해로운 효과의 지속시간을 강제로 연장시킵니다.				
SKILL_20150414_003892	전방의 적 하나의 정신에 침투하여 조종합니다. 				
SKILL_20150414_003893	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 피어 있는 풀들이 적을 공격합니다.				
SKILL_20150414_003894	일시적으로 전방의 동물형, 식물형, 곤충형 몬스터로 변신합니다. 				
SKILL_20150414_003895	가장 최근에 쉐입시프팅으로 변신했던 몬스터로 다시 변신합니다.				
SKILL_20150414_003896	지정한 위치에 피어 있는 풀들이 자신과 동료들을 보호합니다.				
SKILL_20150414_003897	지정한 위치에 일시적으로 풀이 자랍니다. 해당 지역에 들어온 몬스터는 일시적으로 식물형 몬스터로 판정합니다.				
SKILL_20150414_003898	같은 지역 어딘가에 있는 적을 무작위로 선택하여 자신의 앞에 소환합니다.				
SKILL_20150414_003899	자신과 파티원의 최대 SP와 STA를 증가시킵니다. 				
SKILL_20150414_003900	전방에 있는 적 몬스터를 비슷한 레벨대의 다른 몬스터로 변경합니다.				
SKILL_20150414_003901	몬스터가 떨어뜨릴 아이템을 미리 예지하여 보여줍니다.				
SKILL_20150414_003902	자신 주변에 존재한 적의 모든 마법을 무효화 시킵니다.				
SKILL_20150414_003903	적이 공격할 예상 위치를 자신과 파티원에게 미리 보여줍니다.				
SKILL_20150414_003904	적이 떨어뜨릴 아이템을 다른 아이템으로 변경합니다. 변경 전에 비해 레어 아이템의 출현이 확정되면 알려줍니다.				
SKILL_20150414_003905	적에게 죽음을 선고합니다. 죽음을 선고받은 대상은 예정 시간이 지나면 반드시 죽습니다.				
SKILL_20150414_003906	최대 도발 수치 증가상태.				
SKILL_20150414_003907	통증이 무감각 해짐.				
SKILL_20150414_003908	불, 얼음, 전기, 독, 땅속성 저항력이 증가합니다.				
SKILL_20150414_003909	물리, 마법 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150414_003910	약탈.				
SKILL_20150414_003911	앞이 보이지 않음.				
SKILL_20150414_003912	여신의 가호				
SKILL_20150414_003913	탐색 가능				
SKILL_20150414_003914	근육 펌핑				
SKILL_20150414_003915	힘이 증가하고 최대 스태미나가 감소합니다				
SKILL_20150414_003916	파수꾼 세트 버프				
SKILL_20150414_003917	파수꾼의 의지 버프가 발동 될 수 있는 상태 버프				
SKILL_20150414_003918	파수꾼의 의지				
SKILL_20150414_003919	악마형 대상 공격력 +125 증가				
SKILL_20150414_003920	[엄보블로]에 피격 된 적이 넘어지며, 넘어뜨리는 힘이 특성 레벨 당 40 증가합니다.				
SKILL_20150414_003921	살격: 천 방어구				
SKILL_20150414_003922	스킬 [살격]이 가죽 방어 적에게만 적용되던 효과를 천 방어 적에게도 적용됩니다.				
SKILL_20150414_003923	스킬 [행맨스낫]에 피격 된 적들은 특성 레벨 당 캐릭터의 마법 피해의 20% 만큼 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20150414_003924	유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨 당 5% 확률로 [방어력 약화]에 걸립니다.				
SKILL_20150414_003925	스킬 [레지스트 엘리멘츠] 사용 시 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항이 특성 레벨 당 5씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003926	스킬 [포인팅]에 찍힌 몬스터는 3초마다 특성 레벨 당 5% 확률로 [공포]에 걸립니다.				
SKILL_20150414_003927	스킬 [리트리브]에 당하는 적은 방어력이 특성 레벨 당 10 감소합니다.				
SKILL_20150414_003928	[포이즌팟]의 최대 독 저장량이 특성 레벨 당 10 씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003929	포박: 둔화				
SKILL_20150414_003930	스킬 [포박]이 끝나고, [둔화]가 남아있습니다. 특성 레벨이 높을수록 오래 남아있습니다.				
SKILL_20150414_003931	무기 손질: 횟수 증가				
SKILL_20150414_003932	스킬 [무기 손질]의 횟수가 레벨 당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003933	방어구 손질: 횟수 증가				
SKILL_20150414_003934	스킬 [방어구 손질]의 횟수가 레벨 당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003935	킬 홀링: 출혈				
SKILL_20150414_003936	스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초동안 [출혈] 상태에 빠집니다.[출혈]의 지속시간은 레벨 당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003937	철포삼: 반사대미지 추가				
SKILL_20150414_003938	스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 특성 레벨 당 캐릭터 물리 공격력의 20% 만큼 추가됩니다.				
SKILL_20150414_003939	크로스 가드: 경직 연장				
SKILL_20150414_003940	[크로스 가드]에 막힌 적이 경직 되는 시간을 연장시킵니다. 특성 레벨 당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150414_003941	포멀비트: 강화				
SKILL_20150414_003942	포멀비트: 강화 2				
SKILL_20150414_003943	더블슬래쉬: 강화				
SKILL_20150414_003944	버터플라이: 강화				
SKILL_20150414_003945	스컬스윙: 강화				
SKILL_20150414_003946	스컬스윙: 강화 2				
SKILL_20150414_003947	투창: 강화				
SKILL_20150414_003948	스톰핑 킥: 강화 2				
SKILL_20150414_003949	헤비샷: 강화				
SKILL_20150414_003950	특성 레벨당 [넉헤비샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003951	헤비샷: 강화 2				
SKILL_20150414_003952	[헤비샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150414_003953	트윈애로우: 강화				
SKILL_20150414_003954	특성 레벨당 [트윈애로우] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003955	철거: 강화				
SKILL_20150414_003956	특성 레벨당 [철거] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003957	철거: 강화 2				
SKILL_20150414_003958	[철거] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150414_003959	런닝샷: 강화				
SKILL_20150414_003960	특성 레벨당 [런닝샷] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003961	최루: 대미지추가				
SKILL_20150414_003962	스킬 [최루] 범위 안에 있는 적들은 2초 마다 피해를 받습니다. 특성 레벨당 피해량이 증가합니다.				
SKILL_20150414_003963	매직 애로우: 강화				
SKILL_20150414_003964	특성 레벨당 [매직 애로우] 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003965	매직 애로우: 강화 2				
SKILL_20150414_003966	[매직 애로우] 대미지가 플레쳐 3서클 수준으로 강화됩니다.				
SKILL_20150414_003967	배식대: 샐러드				
SKILL_20150414_003968	스킬 [배식대 설치]의 샐러드 유지시간이 레벨 당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003969	배식대: 샌드위치				
SKILL_20150414_003970	스킬 [배식대 설치]의 샌드위치 유지시간이 레벨 당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003971	배식대: 수프				
SKILL_20150414_003972	스킬 [배식대 설치]의 수프 유지시간이 레벨 당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003973	배식대: 요거트				
SKILL_20150414_003974	스킬 [배식대 설치]의 요거트 유지시간이 레벨 당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003975	하이가드: 방어력 증가				
SKILL_20150414_003976	스킬 [하이 가드] 중일 때 방어력이 특성 레벨 당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003977	특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 강화 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003978	스웰 브레인: 강화				
SKILL_20150414_003979	특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003980	언바인드: 적 대미지				
SKILL_20150414_003981	스킬 [언바인드]로 연결이 해제되는 적은 피해를 받습니다. 공격력은 특성 레벨 당 마법 공격력의 10%씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003982	사역마 소환: 강화				
SKILL_20150414_003983	특성 레벨당 [사역마 소환]으로 소환한 사역마의 대미지가 상승합니다.				
SKILL_20150414_003984	사역마 소환: 스플래시				
SKILL_20150414_003985	스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨 당 1% 확률로 주변 적에게도 피해를 줍니다.				
SKILL_20150414_003986	소서러: SP 회복력				
SKILL_20150414_003987	캐릭터의 SP 회복력이 특성 레벨 당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003988	플래쉬 캐논: 부패				
SKILL_20150414_003989	스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 30초 동안 부패 상태에 빠집니다. 특성 레벨 당 확률이 5%씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_003990	플래쉬 후프: 사기저하				
SKILL_20150414_003991	[플래쉬 후프] 사용 후 15초 동안 후프 근처에 있는 적은 공격력이 감소됩니다. 후프에서 멀어지면 정상적으로 돌아옵니다.				
SKILL_20150414_003992	아이템 어웨이크닝: 속전				
SKILL_20150414_003993	[아이템 어웨이크닝]으로 생성된 던전의 몬스터 수가 1마리 줄어듭니다.				
SKILL_20150414_003994	아이템 어웨이크닝: 속결				
SKILL_20150414_003995	[아이템 어웨이크닝]으로 생성된 던전의 웨이브 수가 1회 줄어듭니다.				
SKILL_20150414_003996	무기 스왑				
SKILL_20150414_003997	무기를 변경 할 수 있습니다.				
SKILL_20150414_003998	벤데타: 회심공격				
SKILL_20150414_003999	출혈 상태인 적에게 스킬 [벤데타] 적중 시 두배의 대미지가 적용됩니다.				
SKILL_20150414_004000	백스텝: 대량출혈				
SKILL_20150414_004001	출혈 상태인 적이 스킬 [백스텝]에 공격당했을 때, 8초 동안 [대량출혈] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150414_004002	매직 애로우: 침묵				
SKILL_20150414_004003	스킬 [매직 애로우]의 불길에 피격 된 적은 확률적으로 [침묵] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨 당 10%씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_004004	신기전: 충격				
SKILL_20150414_004005	스킬 [신기전] 화살의 맞은 적은 10초 동안 [충격] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150414_004006	리바이브: 지속시간				
SKILL_20150414_004007	스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨 당 10초씩 늘어납니다.				
SKILL_20150414_004008	철사장: 출혈				
SKILL_20150414_004009	스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. [출혈]의 지속시간은 레벨 당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_004010	관음장: 방어구파괴				
SKILL_20150414_004011	스킬 [관음장]에 피격 된 적은 확률적으로 [아머브레이크] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨 당 5%씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_004012	촌경: 침묵				
SKILL_20150414_004013	스킬 [촌경]에 피격 된 적은 5초 동안 [침묵] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150414_004014	아케인에너지: 대미지추가				
SKILL_20150414_004015	스킬 [아케인에너지]를 사용할 때, 근처에 있던 적은 신성 피해를 받습니다. 특성 레벨당 피해량이 증가합니다.				
SKILL_20150414_004016	코르타스마타: 지속시간				
SKILL_20150414_004017	스킬 [코르타스마타]의 지속시간이 특성 레벨 당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_004018	인둘겐티아: 추가대미지				
SKILL_20150414_004019	스킬 [인둘겐티아]에 피격 된 적은 특성 레벨 당 캐릭터 마법 피해의 10% 만큼 추가 대미지를 받습니다.				
SKILL_20150414_004020	디서닝 이블: 대상 수 증가				
SKILL_20150414_004021	스킬 [디서닝 이블]에 적용 되는 대상이 특성 레벨 당 1명씩 추가됩니다.				
SKILL_20150414_004022	콜오브디어티스: 페이드				
SKILL_20150414_004023	캐릭터가 스킬 [콜오브디어티스]로 소환된 몬스터에게 위협 받지 않습니다. (선공형 몬스터는 제외.)				
SKILL_20150414_004024	포어캐스트: 지속시간				
SKILL_20150414_004025	스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨 당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150414_004026	횃대 설치: 지속거리 증가				
SKILL_20150414_004027	스킬 [횃대 설치]의 횃대를 유지시킬 수 있는 거리가 특성 레벨 당 20씩 늘어납니다.				
SKILL_20150428_004028	매직 미사일2	SKILL_20150317_001082		매직 미사일	
SKILL_20150428_004029	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법의 탄환으로 적을 연속 공격합니다. 슬리프에 걸린 적을 맞추면 새로운 탄환이 생성되어 날아갑니다.				
SKILL_20150428_004030	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 5초{nl}스태미나 소모				
SKILL_20150428_004031	공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004032	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 잡아 원심력을 이용해 돌려서 힘껏 내던집니다.				
SKILL_20150428_004033	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}회전 수 9 바퀴{nl}내던지는 거리 150				
SKILL_20150428_004034	최대 #{CaptionRatio}#명 적용{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150428_004035	해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂습니다. 해적기 주변에서 연속으로 적을 처치하면 콤보가 발동됩니다.(파티장이 커세어일 경우에만 발동됩니다.)				
SKILL_20150428_004036	보물상자보다 낮은 레벨의 열쇠로 보물상자를 열 수 있습니다.				
SKILL_20150428_004037	열쇠 레벨 +#{CaptionRatio}# 증가				
SKILL_20150428_004038	쌍수맹공				
SKILL_20150428_004039	해적기가 꽂혀 있는 상태에서 몬스터를 공격시 확률적으로 적에게서 강제로 아이템을 약탈해옵니다.				
SKILL_20150428_004040	스킬의 캐스팅 시간을 감소시킵니다. 다음에 시전하는 캐스팅 스킬 1회에만 적용됩니다.	SKILL_20150414_003679		스킬의 캐스팅 시간을 감소시킵니다.	
SKILL_20150428_004041	링크수가 많으면 피해가 적어짐{nl}최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}스태미나 16 소비				
SKILL_20150428_004042	최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004043	링크를 조여 연결된 적들을 한 점으로 모아 버립니다.				
SKILL_20150428_004044	{#339999}{ol}[결박]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004045	자신과 파티원의 방패 및 단검을 든 손을 일시적으로 크게합니다.				
SKILL_20150428_004046	방패면, 물리/마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}단검이면, 물리/마법 공격력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}그 외 보조무기 착용 시 효과 없음{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004047	악마형 보스 소환{nl}악마 능력치 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}악마 추가대미지 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20150428_004048	효과 부여 횟수 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150428_004049	백마스킹 범위 100{nl}해당 지역 10초간 백마스킹 불가{nl}차원의 조각 1개 소비				
SKILL_20150428_004050	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상을 공격하면 화살이 여러 개로 쪼개져 주변으로 튕겨 나갑니다.				
SKILL_20150428_004051	원거리 투사체 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004052	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}15초간 지속{nl}물푸레나무 3개 소비				
SKILL_20150428_004053	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스플래시 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 1개 소비				
SKILL_20150428_004054	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}캐스팅 시간 3초{nl}소나무 3개 소비				
SKILL_20150428_004055	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}설치된 트랩과 마법진을 폭발시켜 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150428_004056	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}화살 갯수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 2개 소비				
SKILL_20150428_004057	회피 #{CaptionRatio}# 감소{nl}포인팅 AI 지속시간 90초				
SKILL_20150428_004058	숨어 있는 몬스터 감지{nl}하운딩 AI 지속시간 90초				
SKILL_20150428_004059	포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150428_004060	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 30초				
SKILL_20150428_004061	지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 암흑 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150428_004062	최루탄 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150428_004063	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}타격수 2회{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150428_004064	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}출혈 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}브로드헤드 애로우 1개 소비				
SKILL_20150428_004065	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}보드킨포인트 애로우 1개 소비				
SKILL_20150428_004066	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 10초{nl}매직 애로우 1개 소비				
SKILL_20150428_004067	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 10초{nl}신기전 1개 소비				
SKILL_20150428_004068	행잉샷				
SKILL_20150428_004069	수호성인 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}발동 확률 50%{nl}발동 횟수 #{CaptionRatio}#회				
SKILL_20150428_004070	동료는 민첩이 증가하고, 적은 회피와 물리 방어력이 감소하는 마법진을 전방에 생성합니다. 파티원은 마법진을 밟지 않아도 효과를 받습니다.				
SKILL_20150428_004071	파티원과 동료의 공격에 추가 대미지를 부여하는 축복을 줍니다.				
SKILL_20150428_004072	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}아군 #{CaptionTime}#명에게 추가 부여{nl}지속시간 45초{nl}홀리 파우더 1개 소비				
SKILL_20150428_004073	유체 이동 범위 #{CaptionRatio}#{nl}유체 기본 공격력 #{CaptionRatio2}# 추가				
SKILL_20150428_004074	대상의 물리 공격력만큼 반사{nl}추가 반사 대미지 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 불가				
SKILL_20150428_004075	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스태미나 2 소모				
SKILL_20150428_004076	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 내상을 입힙니다.				
SKILL_20150428_004077	1타 당 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}# 소모				
SKILL_20150428_004078	최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 가능				
SKILL_20150428_004079	최대 매입 갯수 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150428_004080	주변 마법진 제거{nl}최대 30초 지속{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150428_004081	보물상자를 더 쉽게 열 수 있습니다.				
SKILL_20150428_004082	이동속도 약간 감소. 전기 속성 공격에 추가 피해를 받음. 불 속성 대상에게 지속적인 피해.				
SKILL_20150428_004083	퀵캐스트:마법피해				
SKILL_20150428_004084	다음 스킬의 마법피해량이 증가함.				
SKILL_20150428_004085	SP 회복 속도				
SKILL_20150428_004086	SP 회복 속도 증가.				
SKILL_20150428_004087	스플래시 증가.				
SKILL_20150428_004088	스태미나 회복				
SKILL_20150428_004089	지속적인 스태미나 회복.				
SKILL_20150428_004090	마법 방어력 증가.				
SKILL_20150428_004091	어둠 속성 공격력 증가.				
SKILL_20150428_004092	레드 오라				
SKILL_20150428_004093	블루 오라				
SKILL_20150428_004094	옐로 오라				
SKILL_20150428_004095	스태미나 회복 상승				
SKILL_20150428_004096	10대를 칠 때마다 큰 피해를 입힙니다				
SKILL_20150428_004097	대지의 세트 버프				
SKILL_20150428_004098	대지의 분노 버프가 발동 될 수 있는 상태 버프				
SKILL_20150428_004099	대지의 분노				
SKILL_20150428_004100	땅 속성 고정 피해 추가				
SKILL_20150428_004101	삽질 상태 버프				
SKILL_20150428_004102	르귄가문의 세트 버프				
SKILL_20150428_004103	르귄가문의 유산 버프가 발동 될 수 있는 상태 버프				
SKILL_20150428_004104	르귄가문의 유산				
SKILL_20150428_004105	1초 간격으로 5초 동안 SP를 200 회복				
SKILL_20150428_004106	스킬 [쓰러스트]의 치명타 확률이 레벨 당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150428_004107	스킬 [양손찌르기]의 때리기 피해가 특성 레벨 당 10% 감소하고, 찌르기 피해가 특성 레벨 당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150428_004108	스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 스플래시가 3 증가하지만, 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소합니다.				
SKILL_20150428_004109	스킬 [몬타노]가 대상에게 10초간 [슬로우]를 부여하며, [슬로우] 지속시간이 특성 레벨 당 소형몬스터/중형몬스터/대형몬스터에게 각각 3초/2초/1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150428_004110	레써지: 추가대미지				
SKILL_20150428_004111	스킬 [레써지]에 걸린 적이 때리기 속성 공격에 20% 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20150428_004112	[스태프] 계열 무기 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨 당 3 증가합니다.				
SKILL_20150428_004113	스킬 [그라비티 폴] 사용 중, 회피가 특성 레벨 당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150428_004114	스킬 [스피리추얼 체인] 스킬의 지속시간이 특성 레벨 당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150428_004115	푼지스테이크: 낙하대미지				
SKILL_20150428_004116	스킬 [스내칭]으로 땅에 떨어진 공중형 몬스터는 베기, 때리기 속성 공격에 특성 레벨 당 20% 추가대미지를 입습니다.				
SKILL_20150428_004117	[로드] 착용 시 캐릭터의 얼음 속성 공격력이 특성 레벨 당 3 증가합니다.				
SKILL_20150428_004118	스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 레벨당 1% 확률로 2초간 [스턴]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004119	Lv.1 공격 비율 #{SkillFactor}#, 광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004120	스태프 공격				
SKILL_20150714_004121	근거리의 적에게 공격을 합니다				
SKILL_20150714_004122	공격력 #{SkillFactor}# 증가, 광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}소비 SP #{SpendSP}#				
SKILL_20150714_004123	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004124	HP, SP 회복력 증가				
SKILL_20150714_004125	올스탯 증가				
SKILL_20150714_004126	쿨타임 감소				
SKILL_20150714_004127	경험치 획득량 증가				
SKILL_20150714_004128	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004129	대상의 방어구의 효력을 없앱니다.				
SKILL_20150714_004130	대상의 방어력을 낮춥니다.				
SKILL_20150714_004131	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004132	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}소, 중형 대상 방어력 무시 #{CaptionRatio}#{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004133	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 0.5초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004134	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[충격]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004135	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}중형 대상 2연타{nl}대형 대상 3연타				
SKILL_20150714_004136	창 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}방패 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004137	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 5초{nl}스태미나 소모				
SKILL_20150714_004138	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 7초				
SKILL_20150714_004139	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[암흑]{/}{/} 지속시간 3초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004140	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}{#339999}{ol}[언밸런스]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004141	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초				
SKILL_20150714_004142	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150714_004143	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150714_004144	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150714_004145	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}스태미나 소모				
SKILL_20150714_004146	공격력 #{SkillFactor}#% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}#{CaptionRatio}#연타				
SKILL_20150714_004147	블럭 증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004148	방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004149	방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004150	공격 시 #{CaptionRatio}#연타{nl}2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004151	2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004152	테스튜도 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원들의 방어력을 증가시키고 천천히 이동합니다.				
SKILL_20150714_004153	공격력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}방어력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}추가 방어력 #{CaptionRatio2}#%{nl}2초당 SP 1%씩 소모				
SKILL_20150714_004154	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 1초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004155	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150714_004156	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}공격 횟수 #{SkillSR}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004157	특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}파이어월 #{CaptionRatio}#개{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 15초				
SKILL_20150714_004158	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.5초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비				
SKILL_20150714_004159	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초				
SKILL_20150714_004160	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 4초				
SKILL_20150714_004161	아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초{nl}아이스월 지속시간 15초				
SKILL_20150714_004162	{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 대상에게 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150714_004163	공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 50%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150714_004164	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004165	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio2}#%소비				
SKILL_20150714_004166	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004167	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004168	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004169	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 15초				
SKILL_20150714_004170	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004171	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}이동속도 10% 감소{nl}{#DD5500}{ol}전기{/}{/}속성 공격 추가 대미지{nl}{#DD5500}{ol}화염{/}{/}속성 대상 공격력 #{SkillAtkAdd}#				
SKILL_20150714_004172	악마형 보스 소환{nl}악마 능력치 #{CaptionRatio}#% 증가				
SKILL_20150714_004173	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}사역마 #{CaptionRatio}#마리 소환				
SKILL_20150714_004174	[SP 회복 속도 증가]{nl}[광역 공격 비율 증가]{nl}[스태미나 회복]{nl}[마법 방어력 증가]{nl}[어둠 속성 공격력 증가]				
SKILL_20150714_004175	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}종족별 사체 수집	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20150714_004176	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150714_004177	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 15초{nl}변이형 사체 #{CaptionRatio}#개 소비				
SKILL_20150714_004178	적용 범위 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004179	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}#{CaptionRatio}#회 사격				
SKILL_20150714_004180	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[꿰임]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004181	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}튕긴 화살 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150714_004182	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}추가 치명타 확률 50%				
SKILL_20150714_004183	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}폭탄 지속시간 5초				
SKILL_20150714_004184	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격 횟수 5회				
SKILL_20150714_004185	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 20초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초				
SKILL_20150714_004186	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}돌 탄환 1개 소비				
SKILL_20150714_004187	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 장전 시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004188	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}15초간 지속{nl}물푸레나무 3개 소비				
SKILL_20150714_004189	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 1개 소비				
SKILL_20150714_004190	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 3초{nl}소나무 3개 소비				
SKILL_20150714_004191	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}폭파 갯수 #{CaptionRatio}#개				
SKILL_20150714_004192	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}화살 갯수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 2개 소비				
SKILL_20150714_004193	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}설치 갯수 #{CaptionRatio}#개				
SKILL_20150714_004194	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[독]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150714_004195	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150714_004196	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격당한 대상 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}+{#339999}{ol}[혼란]{/}{/}{nl}주변 최대 #{CaptionRatio}#명에게 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}{nl}지속시간 #{CaptionTime}#				
SKILL_20150714_004197	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 30초				
SKILL_20150714_004198	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004199	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}타격수 2회{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20150714_004200	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}출혈 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}브로드헤드 애로우 1개 소비				
SKILL_20150714_004201	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}리플렉트 실드 제거{nl}보드킨포인트 애로우 1개 소비				
SKILL_20150714_004202	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}천 방어 대상 3타{nl}가죽 방어 대상 2타{nl}판금 방어 대상 1타{nl}유령 방어 대상에겐 무효{nl}바브드 애로우 1개 소비				
SKILL_20150714_004203	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}폭발 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}헤일매리 애로우 1개 소비				
SKILL_20150714_004204	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#{nl}매직 애로우 1개 소비				
SKILL_20150714_004205	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}신기전 1개 소비				
SKILL_20150714_004206	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20150714_004207	지정한 위치를 중심으로 큰 원을 그리며 비행합니다. 범위의 대상은 광역 방어 비율이 줄어듭니다.				
SKILL_20150714_004208	광역 방어 비율 #{CaptionRatio}# 감소{nl}지속시간 10초				
SKILL_20150714_004209	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초				
SKILL_20150714_004210	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004211	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 30초				
SKILL_20150714_004212	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 1개 소비				
SKILL_20150714_004213	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150714_004214	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}3회째 공격보너스 #{CaptionRatio}#배 ~ #{CaptionRatio2}#배				
SKILL_20150714_004215	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}소환된 좀비 필요				
SKILL_20150714_004216	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}소환된 좀비 필요{nl}최대 폭파 횟수 #{SkillSR}#				
SKILL_20150714_004217	특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004218	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 3개 소비				
SKILL_20150714_004219	특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}유체 이동 범위 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150714_004220	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 5초				
SKILL_20150714_004221	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}스태미나 2 소모				
SKILL_20150714_004222	1타 당 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}# 소모				
SKILL_20150714_004223	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}실버 #{CaptionRatio2}# 소비				
SKILL_20150714_004224	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}적군 #{CaptionRatio}#명 공격{nl}파티원 전체 치료{nl}아군 #{CaptionRatio}#명 치료{nl}실버 500 소비				
SKILL_20150714_004225	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초				
SKILL_20150714_004226	대상이 공격한 횟수만큼 추가 피해				
SKILL_20150714_004227	대미지효과				
SKILL_20150714_004228	효과가 끝나면 피해를 받음				
SKILL_20150714_004229	새로받은 효과를 아군에게 뿌린다.				
SKILL_20150714_004230	오른팔이 커짐. 보조 무기의 종류에 따라 효과 부여.				
SKILL_20150714_004231	최대 체력이 감소하지만, 공격 당한 대상은 확률적으로 [스턴] 상태에 빠짐.				
SKILL_20150714_004232	고항				
SKILL_20150714_004233	적의 컴패니언이 물고 늘어짐. 치명타로 피해 입을 확률이 증가.				
SKILL_20150714_004234	마법 무효 및 해로운 효과 제거				
SKILL_20150714_004235	광역 공격 비율 증가.				
SKILL_20150714_004236	스컬 스윙: 점프 불가				
SKILL_20150714_004237	점프 불가능				
SKILL_20150714_004238	애니 체인지				
SKILL_20150714_004239	피달면 애니변경				
SKILL_20150714_004240	애니 체인지 				
SKILL_20150714_004241	시간되면 애니변경				
SKILL_20150714_004242	접근하는 적을 튕겨냅니다.				
SKILL_20150714_004243	자신이 받을 수 있는 이로운 효과 수가 증가됩니다.				
SKILL_20150714_004244	이로운 효과의 지속시간이 정지합니다.				
SKILL_20150714_004245	스킬 재사용 대기시간 20% 감소				
SKILL_20150714_004246	대쉬런				
SKILL_20150714_004247	스킬 재사용 대기시간 20% 증가				
SKILL_20150714_004248	아이템 어웨이크닝: 던전 이벤트				
SKILL_20150714_004249	물리 공격력과 마법 공격력이 증가				
SKILL_20150714_004250	파수꾼의 의지 효과가 발동 될 수 있는 상태 효과				
SKILL_20150714_004251	대지의 분노 효과가 발동 될 수 있는 상태 효과				
SKILL_20150714_004252	삽질 상태 효과				
SKILL_20150714_004253	르귄가문의 유산 효과가 발동 될 수 있는 상태 효과				
SKILL_20150714_004254	블럭 증가				
SKILL_20150714_004255	블럭이 증가				
SKILL_20150714_004256	치명타 공격력이 증가				
SKILL_20150714_004257	마법 증폭 증가				
SKILL_20150714_004258	마법 증폭이 증가				
SKILL_20150714_004259	방어구 관통				
SKILL_20150714_004260	물리 방어력이 감소				
SKILL_20150714_004261	무기를 변경할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004262	[한손검] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004263	[양손검] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004264	[한손창] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004265	[양손창] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004266	[활] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004267	[크로스보우] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004268	[로드] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004269	[스태프] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004270	[메이스] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004271	[완드] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004272	[권총] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004273	천 마스터리: 마법				
SKILL_20150714_004274	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP와 마법 방어력이 증가합니다. (3개 부터 적용)				
SKILL_20150714_004275	가죽 마스터리: 기민함				
SKILL_20150714_004276	[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [가죽] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 회피가 증가합니다. (3개 부터 적용)				
SKILL_20150714_004277	판금 마스터리: 방어				
SKILL_20150714_004278	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP와 물리 방어력이 증가합니다. (3개 부터 적용)				
SKILL_20150714_004279	단검 마스터리				
SKILL_20150714_004280	적의 후방에서 단검 공격 시 추가 대미지를 특성 레벨당 20 입힙니다.				
SKILL_20150714_004281	컴패니언 탑승				
SKILL_20150714_004282	컴패니언에 탑승할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004283	적에게 입히는 [배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004284	적에게 입히는 [쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004285	적에게 입히는 [포멀비트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004286	적에게 입히는 [더블슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004287	스킬 [배쉬]에 스플래시가 특성 레벨당 1 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004288	스킬 [쓰러스트] 사용 시 특성 레벨당 1% 확률로 연타가 발동합니다.				
SKILL_20150714_004289	더블슬래쉬: 치명타 확률				
SKILL_20150714_004290	스킬 [더블슬래쉬]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004291	리스트레인: 슬로우				
SKILL_20150714_004292	[리스트레인]의 효과로 스턴이 걸린 적은 스턴이 해제 된 후 슬로우에 걸립니다. 슬로우는 특성 레벨당 3초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004293	스킬 [리스트레인]의 스턴 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004294	적에게 입히는 [림블로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004295	적에게 입히는 [엄보블로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004296	적에게 입히는 [실드랍]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004297	적에게 입히는 [버터플라이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004298	스킬 [스워시버클링]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004299	스킬 [엄보블로]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004300	스킬 [실드랍]에 스플래시가 특성 레벨당 1 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004301	[방패 착용] 시 블럭이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004302	방패 착용 후 C 버튼으로 [가드]를 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20150714_004303	[엄보블로]에 피격 된 적이 넘어지며, 넘어뜨리는 힘이 특성 레벨당 40 증가합니다.				
SKILL_20150714_004304	스킬 [하이 가드] 중일 때 방어력이 특성 레벨당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004305	하이가드: 림블로 특화				
SKILL_20150714_004306	스킬 [하이 가드] 중일 때 [림블로]의 대미지가 250%로 적용됩니다. 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 20%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004307	하이가드: 엄보블로 특화				
SKILL_20150714_004308	스킬 [하이 가드] 중일 때 [엄보블로]의 대미지가 250%로 적용됩니다. 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 20%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004309	가디언: 회피				
SKILL_20150714_004310	[가디언]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 6% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004311	적에게 입히는 [카타스트로크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004312	적에게 입히는 [크라운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004313	적에게 입히는 [수레바퀴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004314	적에게 입히는 [뮬리넷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004315	스컬 스윙: 강화				
SKILL_20150714_004316	적에게 입히는 [스컬스윙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004317	스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 특성 레벨당 50 증가합니다.				
SKILL_20150714_004318	스킬 [크라운]으로 적의 지능, 정신을 깎는 수치가 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004319	[양손검] 착용 시 치명타 공격력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004320	스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004321	[크로스 가드]에 막힌 적이 경직 되는 시간을 연장시킵니다. 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004322	스킬 [카타스트로크]로 밀려나는 적이 레벨당 물리 공격력의 50%만큼 추가대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004323	[스컬 스윙]에 당한 적은 점프 불가 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 3초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004324	적에게 입히는 [스태빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004325	적에게 입히는 [양손찌르기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004326	적에게 입히는 [피어스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004327	적에게 입히는 [롱스트라이드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004328	적에게 입히는 [투창]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004329	스킬 [스태빙]으로 적을 공격하는 동안 회피가 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004330	스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 5초간 [출혈]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004331	스킬 [양손찌르기]의 때리기 피해가 특성 레벨당 10% 감소하고, 찌르기 피해가 특성 레벨당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004332	롱스트라이드: 대기시간 감소				
SKILL_20150714_004333	스킬 [롱스트라이드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150714_004334	투창: 결박				
SKILL_20150714_004335	[투창]에 당한 적은 일정 확률로 7초 동안 결박 상태가 됩니다. 확률은 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004336	적에게 입히는 [임바우얼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004337	적에게 입히는 [스톰핑 킥]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004338	스킬 [워크라이]로 방어력이 깎이는 적의 수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004339	스킬 [워크라이]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004340	스킬 [새비지리]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004341	프렌지: 중첩 유지				
SKILL_20150714_004342	[프렌지]의 중첩이 다른 적을 공격할 때도 유지되지만, 최대 중첩량은 1/2로 줄어듭니다. 				
SKILL_20150714_004343	어그레서: 회심 공격				
SKILL_20150714_004344	[어그레서]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가됩니다. 추가 수치는 특성 레벨당 35% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004345	파운싱: 강화				
SKILL_20150714_004346	적에게 입히는 [파운싱]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004347	적에게 입히는 [실드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004348	적에게 입히는 [몬타노]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004349	적에게 입히는 [타지스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004350	적에게 입히는 [실드푸시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004351	[결빙], [석화] 된 적을 [타지스매쉬]로 공격 시, 특성 레벨당 20% 추가 피해를 줍니다.				
SKILL_20150714_004352	스킬 [몬타노]가 대상에게 10초간 [슬로우]를 부여하며, [슬로우] 지속시간이 특성 레벨당 소형몬스터/중형몬스터/대형몬스터에게 각각 3초/2초/1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004353	슈팅스타: 강화				
SKILL_20150714_004354	적에게 입히는 [슈팅스타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004355	회피이동: 강화				
SKILL_20150714_004356	적에게 입히는 [회피이동]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004357	실드푸시: 지속시간				
SKILL_20150714_004358	[실드푸시]로 적용되는 언밸런스 상태의 지속시간이 특성 레벨 당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004359	적에게 입히는 [임패일러]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004360	적에게 입히는 [어스 웨이브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004361	적에게 입히는 [스티드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004362	적에게 입히는 [둠 스파이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004363	적에게 입히는 [돌격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004364	어스 웨이브: 대지 속성				
SKILL_20150714_004365	스킬 [어스웨이브]의 타격에 대지 속성을 부여합니다.				
SKILL_20150714_004366	스티드 챠지: 치명타				
SKILL_20150714_004367	슬로우 상태인 적에게 [스티드 챠지]가 치명타로 적용됩니다.				
SKILL_20150714_004368	스킬 [무기 손질]의 횟수가 특성 레벨당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004369	스킬 [방어구 손질]의 횟수가 특성 레벨당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004370	스킬 [배식대 설치]의 샐러드 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004371	스킬 [배식대 설치]의 샌드위치 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004372	스킬 [배식대 설치]의 수프 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004373	스킬 [배식대 설치]의 요거트 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004374	포박: 방어력 약화				
SKILL_20150714_004375	적이 [포박]에 걸려 있는 동안 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 감소합니다.				
SKILL_20150714_004376	리페어: 서비스				
SKILL_20150714_004377	[리페어]로 장비를 수리 할 때 특성 레벨당 5% 확률로 초과 수리량이 2배로 수리됩니다.				
SKILL_20150714_004378	적에게 입히는 [킬 홀링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004379	스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초동안 [출혈] 상태에 빠집니다.[출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004380	아이언 후크: 체인				
SKILL_20150714_004381	[아이언 후크]를 최대 3명의 적에게 순차적으로 던집니다. 여러명을 잡는 대신 [킬 홀링]을 사용할 수 없습니다.				
SKILL_20150714_004382	약탈: 지속시간				
SKILL_20150714_004383	스킬 [약탈]의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004384	팔랑크스: 슬로우				
SKILL_20150714_004385	[팔랑크스] 진영일 때 적의 공격이 블록 당하면 해당 적은 슬로우에 걸립니다. 슬로우 지속시간은 특성 레벨당 4초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004386	테르시오: 포메이션 변경				
SKILL_20150714_004387	[테르시오] 진영의 모양을 변경합니다. 4번과 6번 위치가 중앙에서 멀어집니다.				
SKILL_20150714_004388	학익진: 포메이션 변경				
SKILL_20150714_004389	[학익진] 진영의 모양을 변경합니다. 좀 더 깊숙하게 유인하는 형태가 됩니다.				
SKILL_20150714_004390	스킬트론: 힐링타임				
SKILL_20150714_004391	[스킬트론] 진영일 때 부대원들의 HP 회복시간이 특성 레벨당 2초 감소합니다.				
SKILL_20150714_004392	테스튜도: 이동 적응				
SKILL_20150714_004393	[테스튜도] 진영으로 변경할 때 부대원들의 이동속도가 특성 레벨당 5% 덜 감소됩니다.				
SKILL_20150714_004394	적에게 입히는 [사이클론]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004395	적에게 입히는 [살격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004396	적에게 입히는 [퍼니쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004397	천 방어 적에게 [살격]으로 공격시, 대미지가 치명타로 적용됩니다.				
SKILL_20150714_004398	스킬 [페인배리어] 사용 중 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가하지만, 회피가 특성 레벨당 10% 줄어듭니다				
SKILL_20150714_004399	적에게 입히는 [에너지 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004400	특성 레벨당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소됩니다.				
SKILL_20150714_004401	적에게 입히는 [어스퀘이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004402	적에게 입히는 [매직 미사일]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004403	스킬 [퀵캐스트]가 활성화되어 있는 동안 다음 1회 공격의 마법 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다				
SKILL_20150714_004404	슬리프: 지속시간				
SKILL_20150714_004405	[슬리프]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004406	적에게 입히는 [파이어볼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004407	적에게 입히는 [파이어월]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004408	적에게 입히는 [플레어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004409	적에게 입히는 [파이어필라]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004410	적에게 입히는 [헬브레스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004411	스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 5초간 화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20150714_004412	스킬 [파이어월] 위에 아군이 올라가면 5초간 불 속성 공격력이 특성 레벨당 5 증가합니다.				
SKILL_20150714_004413	스킬 [헬브레스]에 피격되는 적이 특성 레벨당 10% 확률로 밀려납니다.				
SKILL_20150714_004414	스킬 [인챈트파이어] 범위에 적이 있으면, 적의 불 속성 저항이 5초간 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.				
SKILL_20150714_004415	[스태프] 계열 무기 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가합니다.				
SKILL_20150714_004416	플레어: 추가대미지				
SKILL_20150714_004417	천 방어 타입인 적에게 [플레어] 대미지가 특성 레벨당 10씩 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004418	적에게 입히는 [아이스 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004419	적에게 입히는 [아이스파이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004420	적에게 입히는 [아이스 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004421	적에게 입히는 [스노우 롤링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004422	스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004423	스킬 [거스트]로 밀려나는 적이 마법 공격력의 50% 만큼 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004424	[로드] 착용 시 캐릭터의 얼음 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가합니다.				
SKILL_20150714_004425	아이스월: 크리오라이트				
SKILL_20150714_004426	[아이스월]이 사라질 때 특성 레벨당 1% 확률로 크리오라이트를 드랍합니다.				
SKILL_20150714_004427	서브제로쉴드: 지속시간				
SKILL_20150714_004428	[서브제로쉴드]로 적용되는 결빙의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004429	아이스 블래스트: 추가대미지				
SKILL_20150714_004430	가죽 방어 타입인 적에게 [아이스 블래스트] 대미지가 특성 레벨당 10씩 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004431	크리오맨서: 결빙 특화				
SKILL_20150714_004432	크리오맨서의 스킬로 결빙 된 적은 전기속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004433	적에게 입히는 [텔레키네시스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004434	적에게 입히는 [사이킥 프레셔]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004435	적에게 입히는 [마그네틱 포스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004436	적이 [사이킥 프레셔]에 피격될 때 마다, 특성 레벨당 10% 확률로 1초 동안 [스턴]이 걸립니다.				
SKILL_20150714_004437	스킬 [그라비티 폴] 사용 중, 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004438	스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨당 5% 확률로 1초 동안 [스턴]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004439	스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이 특성 레벨당 5% 감소합니다.				
SKILL_20150714_004440	스왑: 프렌들리				
SKILL_20150714_004441	스킬 [스왑]이 적군이 아닌 아군을 대상으로 적용됩니다.				
SKILL_20150714_004442	행맨스 낫: 대미지추가				
SKILL_20150714_004443	스킬 [행맨스 낫]에 피격 된 적들은 특성 레벨당 캐릭터의 마법 피해의 20% 만큼 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20150714_004444	생명줄: 잔존방어				
SKILL_20150714_004445	스킬 [생명줄]을 사용 시, 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 남아있게 됩니다.				
SKILL_20150714_004446	스킬 [스피리추얼 체인] 스킬의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004447	스킬 [언바인드]로 연결이 해제되는 적은 피해를 받습니다. 공격력은 특성 레벨당 마법 공격력의 10%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004448	조인트페널티: 전기				
SKILL_20150714_004449	[조인트페널티]에 걸린 적은 전기 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004450	조인트페널티: 독				
SKILL_20150714_004451	[조인트페널티]에 걸린 적은 독 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004452	조인트페널티: 대지				
SKILL_20150714_004453	[조인트페널티]에 걸린 적은 대지 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004454	스킬 [크기 확대]로 대형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 10% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004455	스킬 [크기 축소]로 소형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 10% 감소합니다.				
SKILL_20150714_004456	스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150714_004457	스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.				
SKILL_20150714_004458	왼팔 강화: 크기 축소 특화				
SKILL_20150714_004459	[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 축소] 된 적을 공격하면 특성 레벨당 35의 추가 대미지를 입힙니다.				
SKILL_20150714_004460	왼팔 강화: 크기 확대 특화				
SKILL_20150714_004461	[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을 공격하면 공격력 약화 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가하며, 공격력 약화는 최대 10까지 중첩됩니다.				
SKILL_20150714_004462	오른팔 강화: 날렵함				
SKILL_20150714_004463	보조무기를 끼지 않았거나, 보조무기가 단검 및 방패가 아닌 대상에게는 명중과 회피가 특성 레벨당 6% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004464	트랜스포스: 균형				
SKILL_20150714_004465	[트랜스포스] 사용 시 지능과 체력이 서로 바뀌지 않고, 지능과 체력의 평균값이 각각 적용됩니다.				
SKILL_20150714_004466	리버시: 노획 전용				
SKILL_20150714_004467	[리버시] 사용 시 아군 장판을 적군 것으로 변경합니다. 주변에 적이 있어야 발동됩니다.				
SKILL_20150714_004468	적에게 입히는 [홍염]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004469	적에게 입히는 [헤일]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004470	적에게 입히는 [일렉트로큐트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004471	적에게 입히는 [메테오]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004472	스킬 [일렉트로큐트]를 [결빙]된 적에게 사용 시, 특성 레벨당 마법 공격력의 50% 만큼 추가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20150714_004473	스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 [결빙]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004474	스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨당 10 증가합니다.				
SKILL_20150714_004475	자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 특성 레벨당 5 증가합니다.				
SKILL_20150714_004476	레인: 장마				
SKILL_20150714_004477	일정 확률로 [레인]의 지속시간이 2배로 적용됩니다. 확률은 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004478	적에게 입히는 [사역마 소환]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004479	스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨당 1% 확률로 주변 적에게도 피해를 줍니다.				
SKILL_20150714_004480	캐릭터의 SP 회복력이 특성 레벨당 1씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004481	지정 공격: 대기시간 감소				
SKILL_20150714_004482	스킬 [어택 그라운드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150714_004483	홀드: 대기시간 감소				
SKILL_20150714_004484	스킬 [홀드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150714_004485	살라미온 소환: 발화				
SKILL_20150714_004486	적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안 화염 상태에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004487	살라미온 소환: 흑화				
SKILL_20150714_004488	적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안 암흑 상태에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004489	스킬 [퀴큰] 효과에 치명타 발생이 특성 레벨당 5% 증가하고, 회피가 특성 레벨당 2% 감소합니다.				
SKILL_20150714_004490	스킬 [환생]에 걸린적이 죽고 살아날때 특성 레벨당 1% 확률로 두마리가 나타납니다.				
SKILL_20150714_004491	스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 특성 레벨당 2초 동안 [공황]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004492	적에게 입히는 [게더 콥스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004493	적에게 입히는 [플레쉬 캐논]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004494	적에게 입히는 [플레쉬 후프]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004495	스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 30초 동안 부패 상태에 빠집니다. 특성 레벨당 확률이 5%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004496	쇼고스 만들기: 부패				
SKILL_20150714_004497	쇼고스 근처에 있는 적은 10초 동안 부패 상태에 걸립니다. 이 능력은 쇼고스가 소환 되고서 특성 레벨당 1분간 지속됩니다.				
SKILL_20150714_004498	디신터: 범위 증가				
SKILL_20150714_004499	[디신터]가 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004500	적에게 입히는 [컴버스천]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004501	디그: 대기시간 감소				
SKILL_20150714_004502	스킬 [디그]의 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150714_004503	[아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 아군은 30분동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다. 공격력은 특성 레벨당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004504	팅크쳐링: 블럭 증가 포션				
SKILL_20150714_004505	[팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 블럭 증가 포션의 레시피를 획득합니다.				
SKILL_20150714_004506	팅크쳐링: 치명타 공격력 증가 포션				
SKILL_20150714_004507	[팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 치명타 공격력 증가 포션의 레시피를 획득합니다.				
SKILL_20150714_004508	팅크쳐링: 마법 증폭 증가 포션				
SKILL_20150714_004509	[팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 마법 증폭 증가 포션의 레시피를 획득합니다.				
SKILL_20150714_004510	적에게 입히는 [멀티샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004511	적에게 입히는 [풀드로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004512	적에게 입히는 [오블리크 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004513	적에게 입히는 [헤비샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004514	적에게 입히는 [트윈애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004515	스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004516	[닐링샷] 상태에서 치명타 발생이 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004517	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷] 사용 시 피격된 적들이 특성 레벨당 5% 확률로 [슬로우]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004518	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004519	스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨당 2% 만큼 감소합니다.				
SKILL_20150714_004520	적에게 입히는 [배라지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004521	적에게 입히는 [하이앵커링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004522	적에게 입히는 [크리티컬 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004523	적에게 입히는 [타임봄 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004524	적에게 입히는 [바운스샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004525	스킬 [배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 밀려납니다.				
SKILL_20150714_004526	스킬 [바운스샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 3% 확률로 [슬로우]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004527	스파이럴 애로우: 약점 공략				
SKILL_20150714_004528	아머 브레이크 상태의 적에게 [스파이럴 애로우] 효과가 적용된 공격이 일정 확률로 치명타가 됩니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004529	적에게 입히는 [캘트롭 뿌리기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004530	적에게 입히는 [스톤샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004531	적에게 입히는 [래피드파이어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004532	적에게 입히는 [철거]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004533	스킬 [캘트롭 뿌리기] 마름쇠의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004534	스킬 [캘트롭 뿌리기]을 밟으면 특성 레벨당 8% 확률로 [출혈]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004535	철거: 조각상 철거				
SKILL_20150714_004536	스킬 [철거]가 딥디르비의 세계수 조각을 철거할 수 있게 됩니다.				
SKILL_20150714_004537	적에게 입히는 [브룸트랩]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004538	적에게 입히는 [크레모어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004539	적에게 입히는 [푼지스테이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004540	적에게 입히는 [데토네이트 트랩]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004541	적에게 입히는 [스파이크 슈터]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004542	적에게 입히는 [인질 폭탄]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004543	스킬 [브룸트랩]의 회전초가 특성 레벨당 0.2초 감소하고, 회전수가 특성 레벨당 1 감소합니다.				
SKILL_20150714_004544	스킬 [크레모어]의 스플래시가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004545	스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도 같이 피해를 입습니다.				
SKILL_20150714_004546	스킬 [포인팅]에 찍힌 몬스터는 3초마다 특성 레벨당 5% 확률로 [공포]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004547	스킬 [리트리브]에 당하는 적은 방어력이 특성 레벨당 10 감소합니다.				
SKILL_20150714_004548	스킬 [스내칭]으로 땅에 떨어진 공중형 몬스터는 베기, 때리기 속성 공격에 특성 레벨당 20% 추가대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004549	스킬 [프레이즈]로 증가하는 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004550	코싱: 정신 와해				
SKILL_20150714_004551	[코싱]에 걸린 적은 마법 방어력이 특성 레벨당 10 감소합니다.				
SKILL_20150714_004552	하운딩: 혼란				
SKILL_20150714_004553	[하운딩]으로 발견된 적이 일정 확률로 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004554	적에게 입히는 [취시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004555	적에게 입히는 [오공고]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004556	적에게 입히는 [독항아리]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004557	스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 2초간 [독]에 면역이 됩니다.				
SKILL_20150714_004558	오공고: 감염 지속				
SKILL_20150714_004559	[오공고]의 숙주에게 감염된 대상의 감염 지속시간이 특성 레벨당 1초 만큼 증가합니다.				
SKILL_20150714_004560	스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨당 2초동안 [독]이 유지됩니다.				
SKILL_20150714_004561	[포이즌팟]의 최대 독 저장량이 특성 레벨당 10 씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004562	금잠고: 생명력				
SKILL_20150714_004563	일정 확률로 [금잠고]로 태어난 벌레의 생존시간이 2배가 됩니다. 확률은 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004564	적에게 입히는 [플루플루]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004565	적에게 입히는 [플레어 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004566	스킬 [원근왜곡] 범위 안에 있는 아군의 물리 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004567	스킬 [플루플루]에 영향 받는 적의 수가 특성 레벨당 1만큼 증가합니다.				
SKILL_20150714_004568	카모플라주: 점프 가능				
SKILL_20150714_004569	[카모플라주] 중일 때 캐릭터는 점프가 가능합니다.				
SKILL_20150714_004570	스캔: 혼란				
SKILL_20150714_004571	[스캔] 범위에 들어온 적은 일정 확률로 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004572	적에게 입히는 [벤데타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004573	적에게 입히는 [백스텝]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004574	스킬 [스닉 힛]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가합니다				
SKILL_20150714_004575	버로우: 피해				
SKILL_20150714_004576	[버로우]를 해제 할 때 주변에 적이 있으면 해당 적에게 물리 공격력 만큼 대미지를 입힙니다.				
SKILL_20150714_004577	최루: 범위 증가				
SKILL_20150714_004578	[최루]가 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004579	적에게 입히는 [브로드헤드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004580	적에게 입히는 [보드킨 포인트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004581	적에게 입히는 [바브드애로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004582	적에게 입히는 [크로스파이어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004583	적에게 입히는 [매직애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004584	적에게 입히는 [신기전]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004585	스킬 [브로드헤드]로 피격된 적 상태 [출혈]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가합니다				
SKILL_20150714_004586	보드킨 포인트: 방어감소				
SKILL_20150714_004587	스킬 [보드킨 포인트]의 상태 [방어 감소]가 특성 레벨당 2% 추가로 감소합니다				
SKILL_20150714_004588	스킬 [매직 애로우]의 불길에 피격 된 적은 확률적으로 [침묵] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004589	스킬 [횃대 설치]의 횃대를 유지시킬 수 있는 거리가 특성 레벨당 20씩 늘어납니다.				
SKILL_20150714_004590	부르기: 획득				
SKILL_20150714_004591	[부르기]로 돌아오는 매가 50% 확률로 포션, 약초 등등의 소모 아이템을 물어옵니다.				
SKILL_20150714_004592	호버링: 지속시간				
SKILL_20150714_004593	[호버링]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004594	호버링: 공격속도 향상				
SKILL_20150714_004595	매가 [호버링]으로 적을 공격할 때 좀 더 빠르게 공격합니다.				
SKILL_20150714_004596	적에게 입히는 [집중포화]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004597	적에게 입히는 [카라콜]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004598	적에게 입히는 [리마콘]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004599	적에게 입히는 [후퇴 사격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004600	건 마스터리: 명중				
SKILL_20150714_004601	총기류 장착 시 명중이 특성 레벨당 30 증가합니다.				
SKILL_20150714_004602	적에게 입히는 [큐어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004603	적에게 입히는 [힐]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004604	[둔기] 계열 무기로 평타 공격 시 피격된 적은 특성 레벨당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004605	스킬 [힐]을 사용할 때 특성 레벨당 2% 확률로 자신도 [힐] 효과를 받습니다.				
SKILL_20150714_004606	스킬 [디프로텍티드 존] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004607	세이프티 존: 범위 증가				
SKILL_20150714_004608	[세이프티 존]이 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004609	수호성인: 피해 감소				
SKILL_20150714_004610	[수호성인]이 적용된 캐릭터가 받는 피해가 특성 레벨당 5% 줄어듭니다.				
SKILL_20150714_004611	적에게 입히는 [자이바스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004612	캐릭터의 불속성 저항이 특성 레벨당 5 증가하고, 암흑 저항이 특성 레벨당 3 감소합니다.				
SKILL_20150714_004613	스킬 [다이노]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 40초 증가합니다.				
SKILL_20150714_004614	아우쿠라스: 불 속성 저항				
SKILL_20150714_004615	[아우쿠라스]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 불 속성 저항력이 특성 레벨당 14 증가합니다.				
SKILL_20150714_004616	잘챠이: 지속시간				
SKILL_20150714_004617	[잘챠이]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004618	잘챠이: 마법 증폭				
SKILL_20150714_004619	[잘챠이]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 마법 증폭이 특성 레벨당 12 증가합니다.				
SKILL_20150714_004620	디바인 스티그마: 지속시간				
SKILL_20150714_004621	[디바인 스티그마]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004622	멜스티스: 범위 증가				
SKILL_20150714_004623	[멜스티스]가 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004624	적에게 입히는 [아스퍼션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004625	적에게 입히는 [엑소사이즈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004626	스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004627	스킬 [블레싱]의 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004628	스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 암흑 속성 저항이 특성 레벨당 5 증가합니다.				
SKILL_20150714_004629	스킬 [리저렉션]의 부활 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004630	스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 10초씩 늘어납니다.				
SKILL_20150714_004631	몬스트런스: 지속시간				
SKILL_20150714_004632	[몬스트런스]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004633	몬스트런스: 회피				
SKILL_20150714_004634	[몬스트런스]가 활성화되어 있는 동료들은 회피가 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004635	적에게 입히는 [에피지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004636	[마캉달]의 누적된 대미지가 특성 레벨당 2 감소합니다.				
SKILL_20150714_004637	적에게 입히는 [브와카이망]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004638	적에게 입히는 [댐발라]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004639	대형 몬스터를 좀비로 만들었을 때 대형 좀비가 나올 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004640	좀비가 만들어질 때 휠체어 좀비가 나올 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004641	스킬 [에피지]에 피격되는 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 상태 [블라인드]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004642	스킬 [오구베베] 범위 안에 적의 힘이 특성 레벨당 2만큼 감소합니다.				
SKILL_20150714_004643	스킬 [댐발라]의 새 좀비 출현 확률이 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004644	브와카이망: 좀비 방어				
SKILL_20150714_004645	스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이 특성 레벨당 3 증가합니다.				
SKILL_20150714_004646	스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비의 수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150714_004647	핵싱: 어둠 				
SKILL_20150714_004648	[헥싱]에 걸린 적은 어둠 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004649	삼디베베: 범위 증가				
SKILL_20150714_004650	[삼디베베]가 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004651	오구베베: 범위 증가				
SKILL_20150714_004652	[오구베베]가 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20150714_004653	적에게 입히는 [목각 공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004654	적에게 입히는 [부엉이 조각상]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004655	목각 공격: 획득 확률				
SKILL_20150714_004656	스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004657	[둔기] 착용 시 식물형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 10%만큼 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150714_004658	바카리네 여신상: 대기시간 감소				
SKILL_20150714_004659	스킬 [바카리네 여신상]의 재사용 대기시간이 감소합니다.				
SKILL_20150714_004660	라이마 여신상: 홈그라운드				
SKILL_20150714_004661	[라이마 여신상]이 활성화 되어 있는 범위에 있는 적은 스킬 사용시 재사용 대기시간이 증가합니다.				
SKILL_20150714_004662	적에게 입히는 [유체 폭발]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004663	유체 상태에서 적에게 입히는 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004664	적에게 입히는 [포제션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004665	스킬 [유체 이탈]이 활성화되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004666	스킬 [프라크리티] 사용 시 특성 레벨당 최대 HP의 5%만큼 HP를 회복합니다.				
SKILL_20150714_004667	유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당 5% 확률로 [방어력 약화]에 걸립니다.				
SKILL_20150714_004668	바쉬타 싯디: SP 감소				
SKILL_20150714_004669	스킬 [바쉬타 싯디]의 소모 SP가 감소합니다.				
SKILL_20150714_004670	바쉬타 싯디: 혼란				
SKILL_20150714_004671	[바쉬타 싯디]의 범위에 있는 적은 일정 확률로 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004672	적에게 입히는 [스마이트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004673	스킬 [레지스트 엘리멘츠] 사용 시 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항이 특성 레벨당 5씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004674	스킬 [배리어]에 부딪힌 적은 특성 레벨당 마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150714_004675	리스토레이션: SP 회복력				
SKILL_20150714_004676	[리스토레이션]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 SP 회복력이 증가합니다. SP 회복력은 특성 레벨당 10 증가합니다.				
SKILL_20150714_004677	적에게 입히는 [쌍쇄공]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004678	적에게 입히는 [철사장]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004679	적에게 입히는 [관음장]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004680	적에게 입히는 [촌경]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004681	적에게 입히는 [양광수]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004682	적에게 입히는 [탄지신통]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004683	스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 특성 레벨당 캐릭터 물리 공격력의 20% 만큼 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004684	스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004685	스킬 [관음장]에 피격 된 적은 확률적으로 [아머브레이크] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨당 5%씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004686	금종조: 세이프티 존				
SKILL_20150714_004687	[금종조]를 사용 중일 때 시전자를 중심으로 일정 범위는 세이프티 존이 됩니다.				
SKILL_20150714_004688	인둘겐티아: 강화				
SKILL_20150714_004689	적에게 입히는 [인둘겐티아]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004690	스킬 [디서닝 이블]에 적용 되는 대상이 특성 레벨당 1명씩 추가됩니다.				
SKILL_20150714_004691	봉헌: 인둘겐티아 특화				
SKILL_20150714_004692	현재 봉헌함에 있는 아이템 개수에 비례하여 인둘겐티아의 공격력이 상승합니다.				
SKILL_20150714_004693	주문 판매상점 개설: 지속시간				
SKILL_20150714_004694	[주문 판매상점 개설]에 등록된 효과를 동료에게 부여할 때 효과의 지속시간이 증가합니다. 지속시간은 특성 레벨당 3분 증가합니다.				
SKILL_20150714_004695	파드너: 기부				
SKILL_20150714_004696	파드너 마스터를 통해 기부를 실천합니다. 기부 금액은 매번 미묘하게 달라집니다.				
SKILL_20150714_004697	적에게 입히는 [육식화]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004698	스킬 [코르타스마타]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004699	드루이드: 소형 특화				
SKILL_20150714_004700	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 소형이면 회피가 특성 레벨당 20% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004701	드루이드: 중형 특화				
SKILL_20150714_004702	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 중형이면 소, 중, 대형 대상 공격력이 특성 레벨당 22 증가합니다.				
SKILL_20150714_004703	드루이드: 대형 특화				
SKILL_20150714_004704	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 대형이면 최대 HP가 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20150714_004705	스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20150714_004706	체인지: 당첨				
SKILL_20150714_004707	[체인지]로 바뀐 몬스터가 특성 레벨당 0.05%의 확률로 아이템 대박 버프를 갖습니다.				
SKILL_20150714_004708	스킬 [쓰러스트]의 밀치는 힘이 특성 레벨당 50 증가합니다.				
SKILL_20150714_004709	스킬 [수레바퀴]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도 같이 피해를 입습니다.				
SKILL_20150714_004710	스킬 [아이템 수리]를 사용할 수 있는 수가 레벨당 1 만큼 증가합니다				
SKILL_20150717_004711	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 1초				
SKILL_20150717_004712	이동속도 #{CaptionRatio}#증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150717_004713	자신의 공격이 반드시 명중하지만, 자신의 치명타 발생과 치명타 저항이 감소하는 상태가 됩니다.				
SKILL_20150717_004714	치명타 발생 #{CaptionRatio}#%감소{nl}치명타 저항 #{CaptionRatio}#%감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150717_004715	일시적으로 주변 적들의 방어력을 감소시키고, 감소시킨 방어력을 자신의 공격력에 추가합니다.				
SKILL_20150717_004716	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}점프 중이거나 공중에 있을 때, 아래의 적을 강하게 내리밟아 피해를 줍니다. 캐릭터의 높이, 신발 방어구의 회피 능력치에 따라 공격력 증가합니다.				
SKILL_20150717_004717	포획 시간 #{CaptionRatio}#초	SKILL_20150401_003167		포획 시간 5초	
SKILL_20150717_004718	공격력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}감소된 공격력 만큼 방어력 증가{nl}추가 방어력 #{CaptionRatio2}#%{nl}2초당 SP 1%씩 소모	SKILL_20150714_004153		공격력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}방어력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}추가 방어력 #{CaptionRatio2}#%{nl}2초당 SP 1%씩 소모	
SKILL_20150717_004719	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20150717_004720	그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	SKILL_20150414_003717		그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	
SKILL_20150717_004721	악마형 보스 소환{nl}악마 추가 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}악마 추가 방어력 #{CaptionRatio2}#	SKILL_20150714_004172		악마형 보스 소환{nl}악마 능력치 #{CaptionRatio}#% 증가	
SKILL_20150717_004722	이동 속도 #{CaptionRatio}# 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 5초	SKILL_20150401_003223		이동 속도 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 5초	
SKILL_20150717_004723	네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	SKILL_20150414_003735		네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	
SKILL_20150717_004724	쇼고스 추가 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}쇼고스 추가 방어력 #{CaptionRatio2}#{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionTime}#개 소비	SKILL_20150414_003736		식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비	
SKILL_20150717_004725	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적이 밟았을 때 튀어오르는 함정을 설치합니다.				
SKILL_20150717_004726	힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 힘 능력치가 증가합니다.	SKILL_20150414_003848		힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 대상은 힘 능력치가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004727	물리 방어력 감소				
SKILL_20150717_004728	물리 방어력이 감소함				
SKILL_20150717_004729	주기적으로 화염 피해를 받음				
SKILL_20150717_004730	SP 흡수				
SKILL_20150717_004731	SP를 흡수하는 상태입니다				
SKILL_20150717_004732	SP를 흡수당하는 상태입니다				
SKILL_20150717_004733	실버 증가				
SKILL_20150717_004734	드랍되는 실버가 증가				
SKILL_20150717_004735	마법 방어력이 증가				
SKILL_20150717_004736	마법 방어력이 감소, 물리 방어력 증가				
SKILL_20150717_004737	이동속도가 감소				
SKILL_20150717_004738	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP와 마법 방어력이 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	SKILL_20150714_004274		[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP와 마법 방어력이 증가합니다. (3개 부터 적용)	
SKILL_20150717_004739	[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [가죽] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 회피가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	SKILL_20150714_004276		[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [가죽] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 회피가 증가합니다. (3개 부터 적용)	
SKILL_20150717_004740	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP와 물리 방어력이 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	SKILL_20150714_004278		[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP와 물리 방어력이 증가합니다. (3개 부터 적용)	
SKILL_20150717_004741	적의 후방에서 단검 공격 시 특성 레벨당 20의 추가 대미지를 입힙니다.	SKILL_20150714_004280		적의 후방에서 단검 공격 시 추가 대미지를 특성 레벨당 20 입힙니다.	
SKILL_20150717_004742	특성 레벨당 [겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 1 상승하지만, 방어력 감소 효과 역시 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002564		특성 레벨당 [겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 상승하지만, 방어력 감소 효과 역시 상승합니다.	
SKILL_20150717_004743	스킬 [배쉬]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가됩니다.	SKILL_20150714_004287		스킬 [배쉬]에 스플래시가 특성 레벨당 1 추가됩니다.	
SKILL_20150717_004744	[스턴] 상태의 적이 [쓰러스트]에 당하면 5초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.	SKILL_20150323_003116		스턴이 걸린 적에게 [쓰러스트]를 사용하면 출혈 효과가 추가로 부여됩니다.	
SKILL_20150717_004745	스킬 [엄보블로]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로 3초 동안 스턴에 걸립니다.	SKILL_20150714_004299		스킬 [엄보블로]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로 스턴에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004746	스킬 [실드랍]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가됩니다.	SKILL_20150714_004300		스킬 [실드랍]에 스플래시가 특성 레벨당 1 추가됩니다.	
SKILL_20150717_004747	상태 [가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150317_002087		상태 [가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 방어력이 10% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004748	[크로스 가드]의 물리 방어력 증가 효과가 특성 레벨당 1 추가됩니다.	SKILL_20150317_002580		특성 레벨당 [크로스 가드]의 방어력 증가 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004749	카타스트로크: 넉백 증가	SKILL_20150317_002090		카타스트로크: 넉백거리	
SKILL_20150717_004750	스킬 [수레바퀴]의 광역 공격 비율이 1 추가됩니다.	SKILL_20150317_002097		스킬 [수레바퀴]의 스플래시가 1 추가됩니다.	
SKILL_20150717_004751	스킬 [카타스트로크]로 밀려나는 적이 물리 공격력의 50% 추가대미지를 입습니다.	SKILL_20150714_004322		스킬 [카타스트로크]로 밀려나는 적이 레벨당 물리 공격력의 50%만큼 추가대미지를 입습니다.	
SKILL_20150717_004752	[스컬 스윙]에 당한 적은 3초 동안 점프 불가 상태가 됩니다.	SKILL_20150714_004323		[스컬 스윙]에 당한 적은 점프 불가 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 3초 증가합니다.	
SKILL_20150717_004753	스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 5초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150714_004330		스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 5초간 [출혈]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004754	스킬 [양손찌르기]의 때리기 피해가 특성 레벨당 10% 감소하고, 찌르기 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004331		스킬 [양손찌르기]의 때리기 피해가 특성 레벨당 10% 감소하고, 찌르기 피해가 특성 레벨당 20% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004755	스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 광역 공격 비율이 3 증가하지만, 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소합니다.	SKILL_20150428_004108		스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 스플래시가 3 증가하지만, 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소합니다.	
SKILL_20150717_004756	스킬 [롱스트라이드]의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.	SKILL_20150714_004333		스킬 [롱스트라이드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20150717_004757	[워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)	SKILL_20150317_002779		특성 레벨당 [워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 상승합니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)	
SKILL_20150717_004758	워크라이: 대상 추가	SKILL_20150317_002120		워크라이: 방어감소	
SKILL_20150717_004759	스킬 [몬타노]가 대상에게 10초 동안 [슬로우]를 부여하며, [슬로우] 지속시간이 특성 레벨당 소형몬스터/중형몬스터/대형몬스터에게 각각 3초/2초/1초씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004352		스킬 [몬타노]가 대상에게 10초간 [슬로우]를 부여하며, [슬로우] 지속시간이 특성 레벨당 소형몬스터/중형몬스터/대형몬스터에게 각각 3초/2초/1초씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004760	스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 상태인 적을 죽이면 근처 [특성 레벨] 만큼의 적들에게 [화염]이 퍼집니다.	SKILL_20150317_002143		스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 상태인 적을 죽이면 특성 레벨 만큼의 적들에게 [화염]이 퍼집니다.	
SKILL_20150717_004761	스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 특성 레벨당 1% 확률로 2초 동안 [스턴]에 걸립니다.	SKILL_20150428_004118		스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 레벨당 1% 확률로 2초간 [스턴]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004762	스킬 [어스웨이브]의 속성이 대지 속성으로 변경됩니다.	SKILL_20150714_004365		스킬 [어스웨이브]의 타격에 대지 속성을 부여합니다.	
SKILL_20150717_004763	스킬 [포박]이 끝나고 4초 동안 [둔화]가 남아있으며, 2레벨 부터 [둔화] 지속시간이 특성 레벨당 0.4초 증가합니다.	SKILL_20150414_003930		스킬 [포박]이 끝나고, [둔화]가 남아있습니다. 특성 레벨이 높을수록 오래 남아있습니다.	
SKILL_20150717_004764	스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다.[출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며, 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.	SKILL_20150714_004379		스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초동안 [출혈] 상태에 빠집니다.[출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004765	팔랑크스: 둔화	SKILL_20150714_004384		팔랑크스: 슬로우	
SKILL_20150717_004766	[팔랑크스] 진영일 때 적의 공격이 블록 당하면 해당 적은 둔화에 걸립니다. 둔화의 지속시간은 특성 레벨당 4초 증가합니다.	SKILL_20150714_004385		[팔랑크스] 진영일 때 적의 공격이 블록 당하면 해당 적은 슬로우에 걸립니다. 슬로우 지속시간은 특성 레벨당 4초 증가합니다.	
SKILL_20150717_004767	특성 레벨당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 특성 레벨당 1 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소됩니다.	SKILL_20150714_004400		특성 레벨당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소됩니다.	
SKILL_20150717_004768	특성 레벨당 [레써지]의 물리 공격력과 마법 공격력 약화 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002608		특성 레벨당 [레써지]의 공격력 약화 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004769	[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시 특성 레벨당 마법 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.	SKILL_20150317_002161		[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시, 마법 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150717_004770	스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 5초 동안 화염 피해를 입습니다. 화염 대미지는 캐릭터의 지능에 비례합니다.	SKILL_20150714_004411		스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 5초간 화염 피해를 입습니다.	
SKILL_20150717_004771	스킬 [파이어월] 위에 아군이 올라가면 5초 동안 불 속성 공격력이 특성 레벨당 5 증가합니다.	SKILL_20150714_004412		스킬 [파이어월] 위에 아군이 올라가면 5초간 불 속성 공격력이 특성 레벨당 5 증가합니다.	
SKILL_20150717_004772	스킬 [인챈트파이어] 범위에 적이 있으면, 적의 불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	SKILL_20150714_004414		스킬 [인챈트파이어] 범위에 적이 있으면, 적의 불 속성 저항이 5초간 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	
SKILL_20150717_004773	스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨당 5% 확률로 4초 동안 [스턴]에 걸립니다.	SKILL_20150714_004438		스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨당 5% 확률로 1초 동안 [스턴]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004774	스킬 [행맨스 낫]에 피격 된 적들은 특성 레벨당 마법 공격력의 20% 만큼 추가 피해를 입습니다.	SKILL_20150714_004443		스킬 [행맨스 낫]에 피격 된 적들은 특성 레벨당 캐릭터의 마법 피해의 20% 만큼 추가 피해를 입습니다.	
SKILL_20150717_004775	행맨스 낫: 스플래시방어	SKILL_20150317_002212		행맨스낫: 스플래시방어	
SKILL_20150717_004776	스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 광역 방어 비율이 1 감소합니다.	SKILL_20150317_002213		스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 스플래시 방어가 1 감소합니다.	
SKILL_20150717_004777	특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	SKILL_20150323_003110		특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004778	특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 및 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	SKILL_20150414_003977		특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 강화 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004779	특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	SKILL_20150414_003979		특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004780	스킬 [크기 확대]로 대형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 25% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다.	SKILL_20150714_004454		스킬 [크기 확대]로 대형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 10% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004781	스킬 [크기 축소]로 소형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 20% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소합니다.	SKILL_20150714_004455		스킬 [크기 축소]로 소형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 10% 감소합니다.	
SKILL_20150717_004782	스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 20% 만큼 대미지를 줍니다.	SKILL_20150714_004456		스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.	
SKILL_20150717_004783	스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 20% 만큼 대미지를 줍니다.	SKILL_20150714_004457		스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당 마법 공격력의 30% 만큼 대미지를 줍니다.	
SKILL_20150717_004784	[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을 공격하면 [공격력 약화] 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가하며, [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.	SKILL_20150714_004461		[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을 공격하면 공격력 약화 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가하며, 공격력 약화는 최대 10까지 중첩됩니다.	
SKILL_20150717_004785	스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 5초 동안 [결빙]에 걸립니다.	SKILL_20150714_004473		스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 [결빙]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004786	스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004474		스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨당 10 증가합니다.	
SKILL_20150717_004787	적을 불 속성 공격으로 마무리 하면 30% 확률로 폭발이 일어나 근처 적들에게 대미지의 80%만큼 피해를 입힙니다.	SKILL_20150323_003120		방어력 약화된 적을 불 속성 공격으로 마무리 하면 폭발이 일어나 스플래시 피해를 입힙니다.	
SKILL_20150717_004788	적을 얼음 속성 공격으로 마무리 하면 50% 확률로 근처 적들은 6초 동안 [둔화]에 걸립니다.	SKILL_20150323_003122		방어력 약화된 적을 얼음 속성 공격으로 마무리 하면 주변 적들의 움직임이 느려집니다.	
SKILL_20150717_004789	스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨당 1% 확률로 주변 적에게도 같은 피해를 줍니다.	SKILL_20150714_004479		스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨당 1% 확률로 주변 적에게도 피해를 줍니다.	
SKILL_20150717_004790	스킬 [어택 그라운드]의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.	SKILL_20150714_004482		스킬 [어택 그라운드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20150717_004791	스킬 [홀드]의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.	SKILL_20150714_004484		스킬 [홀드]의 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20150717_004792	슬로우: 치명타 저항	SKILL_20150317_002238		슬로우: 치명타 방어	
SKILL_20150717_004793	백마스킹: 혼란	SKILL_20150317_002244		백마스킹: 공황	
SKILL_20150717_004794	스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 6초 동안 [혼란]에 걸리며, 2레벨 부터 [혼란] 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가합니다.	SKILL_20150714_004491		스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 특성 레벨당 2초 동안 [공황]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004795	플레쉬 캐논: 부패	SKILL_20150414_003988		플래쉬 캐논: 부패	
SKILL_20150717_004796	스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 15초 동안 부패 상태에 빠집니다. 특성 레벨당 확률이 10%씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004495		스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 30초 동안 부패 상태에 빠집니다. 특성 레벨당 확률이 5%씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004797	플레쉬 후프: 사기저하	SKILL_20150414_003990		플래쉬 후프: 사기저하	
SKILL_20150717_004798	[플래쉬 후프] 근처에 접근한 적은 특성 레벨당 4초 동안 [공격력 약화] 상태에 걸립니다. [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.	SKILL_20150414_003991		[플래쉬 후프] 사용 후 15초 동안 후프 근처에 있는 적은 공격력이 감소됩니다. 후프에서 멀어지면 정상적으로 돌아옵니다.	
SKILL_20150717_004799	쇼고스 근처에 있는 적은 15초 동안 부패 상태에 걸립니다. 이 능력은 쇼고스가 소환 되고서 특성 레벨당 1분 동안 지속됩니다.	SKILL_20150714_004497		쇼고스 근처에 있는 적은 10초 동안 부패 상태에 걸립니다. 이 능력은 쇼고스가 소환 되고서 특성 레벨당 1분간 지속됩니다.	
SKILL_20150717_004800	[디신터]가 적용되는 범위가 특성 레벨당 10 증가합니다.	SKILL_20150714_004499		[디신터]가 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004801	스킬 [디그]의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.	SKILL_20150714_004502		스킬 [디그]의 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20150717_004802	[아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 아군은 30분 동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다. 공격력은 특성 레벨당 20% 증가합니다.	SKILL_20150714_004503		[아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 아군은 30분동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다. 공격력은 특성 레벨당 20% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004803	풀드로우: 넉백 증가	SKILL_20150317_002248		풀드로우: 넉백거리	
SKILL_20150717_004804	[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 20% 추가대미지를 줍니다.	SKILL_20150317_002344		[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 물리 공격력의 20% 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150717_004805	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷] 사용 시 피격된 적들이 특성 레벨당 5% 확률로 7초 동안 [슬로우]에 걸립니다.	SKILL_20150714_004517		스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷] 사용 시 피격된 적들이 특성 레벨당 5% 확률로 [슬로우]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004806	스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	SKILL_20150714_004519		스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨당 2% 만큼 감소합니다.	
SKILL_20150717_004807	스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.5초 증가하고, 회전수가 특성 레벨당 0.5 감소합니다.	SKILL_20150714_004543		스킬 [브룸트랩]의 회전초가 특성 레벨당 0.2초 감소하고, 회전수가 특성 레벨당 1 감소합니다.	
SKILL_20150717_004808	스킬 [크레모어]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가합니다.	SKILL_20150714_004544		스킬 [크레모어]의 스플래시가 특성 레벨당 1 증가합니다.	
SKILL_20150717_004809	스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도 피해를 입습니다.	SKILL_20150714_004545		스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도 같이 피해를 입습니다.	
SKILL_20150717_004810	스킬 [리트리브]에 당하는 적은 물리 방어력이 특성 레벨당 10 감소합니다.	SKILL_20150714_004547		스킬 [리트리브]에 당하는 적은 방어력이 특성 레벨당 10 감소합니다.	
SKILL_20150717_004811	스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 2초 동안 [독]에 면역이 됩니다.	SKILL_20150714_004557		스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 2초간 [독]에 면역이 됩니다.	
SKILL_20150717_004812	스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨당 2초 동안 [독]이 유지됩니다.	SKILL_20150714_004560		스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨당 2초동안 [독]이 유지됩니다.	
SKILL_20150717_004813	[스캔] 범위에 들어온 적은 일정 확률로 5초 동안 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004571		[스캔] 범위에 들어온 적은 일정 확률로 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004814	스킬 [최루] 범위 안에 있는 적들은 2초 마다 [특성 레벨] 만큼의 피해를 받습니다.	SKILL_20150414_003962		스킬 [최루] 범위 안에 있는 적들은 2초 마다 피해를 받습니다. 특성 레벨당 피해량이 증가합니다.	
SKILL_20150717_004815	출혈 상태인 적이 [백스텝]에 공격당했을 때 10초 동안 [대량출혈]에 걸리며, 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다. 대량출혈 대미지는 캐릭터의 힘과 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150414_004001		출혈 상태인 적이 스킬 [백스텝]에 공격당했을 때, 8초 동안 [대량출혈] 상태에 빠집니다.	
SKILL_20150717_004816	[최루]가 적용되는 범위가 75로 늘어납니다.	SKILL_20150714_004578		[최루]가 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004817	스킬 [보드킨 포인트] 공격시 적의 물리 방어력이 특성 레벨당 1% 추가로 감소합니다	SKILL_20150714_004587		스킬 [보드킨 포인트]의 상태 [방어 감소]가 특성 레벨당 2% 추가로 감소합니다	
SKILL_20150717_004818	스킬 [크로스파이어]의 막타로 터진 공격에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 6초 동안 [화염]에 걸립니다. 화염 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150317_002439		스킬 [크로스파이어]의 막타로 터진 공격에 피격된 적이 레벨당 10% 확률로 5초간 물리 피해의 5% 만큼 상태 [화상]에 걸립니다	
SKILL_20150717_004819	적이 [매직 애로우]의 불길에 맞고 있는 동안 확률적으로 [침묵] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004588		스킬 [매직 애로우]의 불길에 피격 된 적은 확률적으로 [침묵] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004820	플레쳐의 스킬에 사용되는 화살을 제작할 수 있습니다. 화살 제작은 휴식모드에서 가능합니다.	SKILL_20150317_002429		[플레쳐] 화살 제작	
SKILL_20150717_004821	특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002640		특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004822	[둔기] 계열 무기로 기본 공격 시 피격된 적은 특성 레벨당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.	SKILL_20150714_004604		[둔기] 계열 무기로 평타 공격 시 피격된 적은 특성 레벨당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004823	[디프로텍티드 존]에 걸린 적에게 검으로 기본 공격 시 [방어력 약화] 상태에 걸립니다. [방어력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.	SKILL_20150323_003124		[디프로텍티드 존]에 걸린 적에게 검 공격 시, 방어력이 더욱 약해집니다.	
SKILL_20150717_004824	[세이프티 존]이 적용되는 범위가 15로 늘어납니다.	SKILL_20150714_004608		[세이프티 존]이 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004825	특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002837		특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004826	캐릭터의 불 속성 저항이 특성 레벨당 5 증가하고, 어둠 속성 저항이 특성 레벨당 3 감소합니다.	SKILL_20150714_004612		캐릭터의 불속성 저항이 특성 레벨당 5 증가하고, 암흑 저항이 특성 레벨당 3 감소합니다.	
SKILL_20150717_004827	스킬 [자이바스]가 캐릭터의 광역 공격 비율에 영향을 받아, 한번에 여러 명의 대상에게 피해를 줍니다. (총 횟수가 늘어나진 않습니다.)	SKILL_20150317_002291		스킬 [자이바스]가 캐릭터의 스플래시에 영향을 받아, 한번에 여러 명의 대상에게 피해를 줍니다. (총 횟수가 늘어나진 않습니다.)	
SKILL_20150717_004828	[멜스티스]가 적용되는 범위가 50으로 늘어납니다.	SKILL_20150714_004623		[멜스티스]가 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004829	사크라멘트: 어둠 속성 저항	SKILL_20150317_002276		사크라멘트: 암흑 속성저항	
SKILL_20150717_004830	스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 어둠 속성 저항이 특성 레벨당 5 증가합니다.	SKILL_20150714_004628		스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 암흑 속성 저항이 특성 레벨당 5 증가합니다.	
SKILL_20150717_004831	스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 늘어납니다.	SKILL_20150714_004630		스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 10초씩 늘어납니다.	
SKILL_20150717_004832	스킬 [에피지]에 피격되는 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 5초 동안 [암흑] 상태에 걸립니다.	SKILL_20150714_004641		스킬 [에피지]에 피격되는 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 상태 [블라인드]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004833	[삼디베베]가 적용되는 범위가 110으로 늘어납니다.	SKILL_20150714_004650		[삼디베베]가 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004834	[오구베베]가 적용되는 범위가 110으로 늘어납니다.	SKILL_20150714_004652		[오구베베]가 적용되는 범위가 증가합니다.	
SKILL_20150717_004835	스킬 [바카리네 여신상]의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.	SKILL_20150714_004659		스킬 [바카리네 여신상]의 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20150717_004836	유체이탈: 회피	SKILL_20150317_002324		유체 이탈: 회피	
SKILL_20150717_004837	스킬 [유체이탈]이 활성화되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004665		스킬 [유체 이탈]이 활성화되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004838	유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 물리 방어력이 30% 감소합니다.	SKILL_20150714_004667		유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당 5% 확률로 [방어력 약화]에 걸립니다.	
SKILL_20150717_004839	스킬 [바쉬타 싯디]의 소모 SP가 10 감소합니다.	SKILL_20150714_004669		스킬 [바쉬타 싯디]의 소모 SP가 감소합니다.	
SKILL_20150717_004840	[바쉬타 싯디]의 범위에 있는 적은 일정 확률로 5초 동안 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004671		[바쉬타 싯디]의 범위에 있는 적은 일정 확률로 혼란에 걸립니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20150717_004841	특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002975		특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150717_004842	스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 캐릭터의 정신에 비례하여 증가합니다.	SKILL_20150317_002341		스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 자신의 정신에도 영향을 받습니다.	
SKILL_20150717_004843	스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 특성 레벨당 적 물리 공격력의 20% 만큼 추가됩니다.	SKILL_20150714_004683		스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 특성 레벨당 캐릭터 물리 공격력의 20% 만큼 추가됩니다.	
SKILL_20150717_004844	스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 상태에 걸리며, [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가합니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150714_004684		스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004845	해로운 효과를 한차례 막을 수 있는 디스펠러를 제작할 수 있습니다. 디스펠러 제작은 휴식모드에서 가능합니다.	SKILL_20150406_003600		[파드너] 디스펠러 제작	
SKILL_20150717_004846	[주문 판매상점 개설]에 등록된 효과를 동료에게 부여할 때 효과의 지속시간이 특성 레벨당 5분씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004694		[주문 판매상점 개설]에 등록된 효과를 동료에게 부여할 때 효과의 지속시간이 증가합니다. 지속시간은 특성 레벨당 3분 증가합니다.	
SKILL_20150717_004847	스킬 [아케인에너지]를 사용할 때, 근처에 있던 적은 [특성 레벨] 만큼의 신성 피해를 받습니다.	SKILL_20150414_004015		스킬 [아케인에너지]를 사용할 때, 근처에 있던 적은 신성 피해를 받습니다. 특성 레벨당 피해량이 증가합니다.	
SKILL_20150717_004848	스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 2초씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004705		스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.	
SKILL_20150717_004849	[체인지]로 바뀐 몬스터가 특성 레벨당 0.05%의 확률로 아이템 대박 효과를 갖습니다.	SKILL_20150714_004707		[체인지]로 바뀐 몬스터가 특성 레벨당 0.05%의 확률로 아이템 대박 버프를 갖습니다.	
SKILL_20150717_004850	자신과 파티원의 방패 및 단검을 든 손을 일시적으로 크게하여 공격력, 방어력을 상승시킵니다.	SKILL_20150428_004045		자신과 파티원의 방패 및 단검을 든 손을 일시적으로 크게합니다.	
SKILL_20150717_004851	방패, 물리/마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}단검, 물리/마법 공격력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}그 외 보조무기 착용 시 효과 없음{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150428_004046		방패면, 물리/마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}단검이면, 물리/마법 공격력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}그 외 보조무기 착용 시 효과 없음{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150717_004852	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초	SKILL_20150714_004185		특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 20초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초	
SKILL_20150724_004853	팅크쳐링 1레벨 필요				
SKILL_20150724_004854	닐링샷 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004855	워크라이 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004856	좀비 만들기 2레벨 필요				
SKILL_20150724_004857	좀비 만들기 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004858	마캉달 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004859	캐터프랙트 2서클 필요				
SKILL_20150724_004860	캐터프랙트 3서클 필요				
SKILL_20150724_004861	크로노맨서 2서클 필요				
SKILL_20150724_004862	디프로텍티드 존 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004863	파이로맨서 1서클 필요				
SKILL_20150724_004864	크리오맨서 1서클 필요				
SKILL_20150724_004865	호버링 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004866	아이스월 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004867	카타스트로크 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004868	크로스 가드 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004869	하이랜더 2서클 필요				
SKILL_20150724_004870	하이랜더 3서클 필요				
SKILL_20150724_004871	피네스트라 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004872	헌터 2서클 필요				
SKILL_20150724_004873	아우쿠라스 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004874	행멘스낫 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004875	링커 2서클 필요				
SKILL_20150724_004876	링커 3서클 필요				
SKILL_20150724_004877	리스토레이션 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004878	턴 언데드 2레벨 필요				
SKILL_20150724_004879	인둘겐티아 6레벨 필요				
SKILL_20150724_004880	파드너 2서클 필요				
SKILL_20150724_004881	하이가드 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004882	엄보블로 6레벨 필요 				
SKILL_20150724_004883	림블로 6레벨 필요 				
SKILL_20150724_004884	프리스트 2서클, 리저렉션 2레벨 필요				
SKILL_20150724_004885	사이코키노 2서클 필요				
SKILL_20150724_004886	사이코키노 3서클 필요				
SKILL_20150724_004887	최루 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004888	바쉬타 싯디 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004889	사역마 소환 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004890	소서러 2서클 필요				
SKILL_20150724_004891	무기 손질 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004892	방어구 손질 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004893	스콰이어 2서클 필요				
SKILL_20150724_004894	오른팔 강화 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004895	크기 축소 2레벨 필요				
SKILL_20150724_004896	크기 확대 2레벨 필요				
SKILL_20150724_004897	스웰 브레인 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004898	배쉬 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004899	겅호 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004900	레써지 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004901	리플렉트 실드 3레벨 필요				
SKILL_20150724_004902	위저드 2서클 필요				
SKILL_20150724_004903	위저드 3서클 필요				
SKILL_20150729_004904	[카프리선]물리/타격/무속성	SKILL_20150317_000020		베이직 일반 공격	
SKILL_20150729_004905	HP, SP 회복능력이 증가합니다.				
SKILL_20150729_004906	HP회복 100증가{nl}SP회복 100증가{nl}재생시간 5초 감소				
SKILL_20150729_004907	스탯 증가				
SKILL_20150729_004908	모든 스탯 능력치가 증가합니다.				
SKILL_20150729_004909	모든 스탯 능력치 10% 증가				
SKILL_20150729_004910	재사용 대기시간 감소				
SKILL_20150729_004911	스킬 재사용 대기시간이 감소합니다				
SKILL_20150729_004912	스킬 재사용 대기시간 10%감소				
SKILL_20150729_004913	물리 공격력, 마법 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20150729_004914	물리 공격력 10%증가{nl}마법 공격력 10%증가				
SKILL_20150729_004915	물리 방어력, 마법 방어력이 증가합니다.				
SKILL_20150729_004916	물리 방어력 10%증가{nl}마법 방어력 10%증가				
SKILL_20150729_004917	무기를 손질하여 무기의 공격력을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다.	SKILL_20150414_003651		무기를 손질하여 성능을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다. 	
SKILL_20150729_004918	방어구를 손질하여 방어구의 방어력을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다. 상의, 하의, 방패만 가능합니다.	SKILL_20150414_003652		방어구를 손질하여 방어력을 일시적으로 향상시키는 상점을 개설합니다. 상의, 하의, 방패만 가능하며 손질된 방어구에는 물리 방어력이 더해집니다.	
SKILL_20150729_004919	필드 위에 파티원들을 위한 베이스캠프를 설치합니다. 파티원들은 캠프에서 개인 창고를 이용할 수 있고, 캠프로 순간 이동할 수 있습니다. 캠프 주변에서 사용되는 버프는 지속시간이 늘어납니다.	SKILL_20150414_003655		필드 위에 파티원들을 위한 베이스캠프를 설치합니다. 파티원들은 캠프에서 개인 창고 및 순간 이동을 사용할 수 있습니다.	
SKILL_20150729_004920	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}#{CaptionRatio}#연타	SKILL_20150714_004146		공격력 #{SkillFactor}#% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}#{CaptionRatio}#연타	
SKILL_20150729_004921	부대원 #{CaptionRatio}#명 소집 가능	SKILL_20150401_003175		부대원 #{CaptionRatio}#명 수용 가능	
SKILL_20150729_004922	추가 블럭 #{CaptionRatio}#증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모	SKILL_20150714_004147		블럭 증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모	
SKILL_20150729_004923	테르시오 포메이션으로 전환합니다. 모든 부대원의 방어력을 맨 앞열의 3인에게 몰아주고, 적의 주의를 끕니다.	SKILL_20150414_003664		테르시오 포메이션으로 전환합니다. 앞열 부대원의 방어력이 증가하고 적의 주의를 끕니다.	
SKILL_20150729_004924	추가 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모	SKILL_20150714_004148		방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}2초당 SP 1%씩 소모	
SKILL_20150729_004925	부대원에게 공격력 #{CaptionRatio2}#% 전달{nl}공격 시 #{CaptionRatio}#연타{nl}2초당 SP 1%씩 소모	SKILL_20150714_004150		공격 시 #{CaptionRatio}#연타{nl}2초당 SP 1%씩 소모	
SKILL_20150729_004926	2초당 SP 1%씩 소모{nl}1레벨 마스터	SKILL_20150714_004151		2초당 SP 1%씩 소모	
SKILL_20150729_004927	리더의 방향을 따라 재정렬{nl}1레벨 마스터				
SKILL_20150729_004928	중첩당 공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}중첩당 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150401_003191		공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150729_004929	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}#%소비	SKILL_20150714_004158		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.5초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비	
SKILL_20150729_004930	공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초	SKILL_20150714_004163		공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 50%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초	
SKILL_20150729_004931	적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP 3%소비{nl}최대 지속시간 5초	SKILL_20150317_001143		적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}최대 지속시간 5초	
SKILL_20150729_004932	스피리추얼 체인으로 연결된 동료들의 능력치 중 높은 능력치를 서로 공유합니다.	SKILL_20150414_003704		연결된 동료와 자신의 능력치 중 높은 능력치를 서로 공유합니다.	
SKILL_20150729_004933	대상의 몸 크기를 작게 줄여버립니다.	SKILL_20150414_003706		대상의 몸 크기를 작게 줄여버립니다. 소형의 적에게 사용시 확률적으로 사라져 버릴 수 있습니다.	
SKILL_20150729_004934	대상의 몸 크기를 크게 키워버립니다. 대상은 최대 체력이 2배가 되고, 경험치, 드랍율이 2배로 적용됩니다.	SKILL_20150414_003707		대상의 몸 크기를 크게 키워버립니다. 크기를 지나치게 키워버린 적은 확률적으로 터져 버릴 수 있습니다.	
SKILL_20150729_004935	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초	SKILL_20150714_004169		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 15초	
SKILL_20150729_004936	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}#{CaptionRatio}#% 확률로 지속시간 2배{nl}이동속도 10% 감소{nl}{#DD5500}{ol}전기{/}{/}속성 공격 추가 대미지 35%{nl}{#DD5500}{ol}화염{/}{/}속성 대상 공격력 #{SkillAtkAdd}#	SKILL_20150714_004171		지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}이동속도 10% 감소{nl}{#DD5500}{ol}전기{/}{/}속성 공격 추가 대미지{nl}{#DD5500}{ol}화염{/}{/}속성 대상 공격력 #{SkillAtkAdd}#	
SKILL_20150729_004937	살라미온 #{CaptionTime}#초 지속{nl}살리미온 레벨 #{CaptionRatio2}#{nl}살라미온 추가 공격력 #{CaptionRatio}#	SKILL_20150414_003724		살라미온 레벨 #{CaptionRatio}#	
SKILL_20150729_004938	시간을 조작하여, 몬스터가 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다.	SKILL_20150414_003728		시간을 조작하여 몬스터에게 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다.	
SKILL_20150729_004939	이동 속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150401_003225		이동 속도 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150729_004940	백마스킹 범위 #{CaptionRatio}#{nl}해당 지역 근처 10초간 백마스킹 불가{nl}차원의 조각 1개 소비	SKILL_20150428_004049		백마스킹 범위 100{nl}해당 지역 10초간 백마스킹 불가{nl}차원의 조각 1개 소비	
SKILL_20150729_004941	플래쉬 캐논	SKILL_20150317_001216		플레쉬 캐논	
SKILL_20150729_004942	플래쉬 후프	SKILL_20150317_001218		플레쉬 후프	
SKILL_20150729_004943	땅을 파 연금술에 필요한 재료를 획득합니다.	SKILL_20150414_003745		땅을 파 연금술에 필요한 광석을 획득합니다.	
SKILL_20150729_004944	땅을 파는 지면에 따라 다른 재료 획득	SKILL_20150401_003240		매번 다른 광석을 얻음	
SKILL_20150729_004945	무기마다 각각 다른 던전과{nl}잠재효과가 있음{nl}입장 가능 인원 #{CaptionRatio}#명	SKILL_20150414_003751		무기마다 각각 다른 던전과{nl}잠재효과가 있음{nl}1레벨 마스터	
SKILL_20150729_004946	공격 속도가 감소하는 대신, 스킬의 공격력이 증가합니다.	SKILL_20150414_003763		공격 속도가 감소하는 대신, 자신의 공격력이 증가합니다.	
SKILL_20150729_004947	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지면에 캘트롭을 던져 밟은 대상에게 피해를 줍니다.	SKILL_20150317_001309		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지면에 캘트롭을 던져 밟은 대상에게 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다.	
SKILL_20150729_004948	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150717_004852		특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초	
SKILL_20150729_004949	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}근접한 적을 공격하는 방책을 설치합니다.				
SKILL_20150729_004950	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}3연타 적용				
SKILL_20150729_004951	공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 1개 소비	SKILL_20150714_004189		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 1개 소비	
SKILL_20150729_004952	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 3초{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 3개 소비	SKILL_20150714_004190		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 3초{nl}소나무 3개 소비	
SKILL_20150729_004953	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}방책 15초 지속{nl}물푸레나무 3개 소비				
SKILL_20150729_004954	컴패니언의 이동속도를 일시적으로 올립니다.	SKILL_20150317_001340		컴패니언의 이동속도와 공격속도를 일시적으로 올립니다.	
SKILL_20150729_004955	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초	SKILL_20150714_004197		특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 30초	
SKILL_20150729_004956	최대 지속시간 10초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}#% 소모	SKILL_20150401_003272		최대 지속시간 10초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}# 소모	
SKILL_20150729_004957	HP 회복력 #{CaptionRatio}# 중가{nl}HP 회복시간 #{CaptionRatio2}#초 감소{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001441		HP 회복능력 증가{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150729_004958	최대 갯수 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 200초	SKILL_20150317_001447		최대 갯수 #{SkillFactor}# 증가{nl}지속시간 200초	
SKILL_20150729_004959	최대 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비	SKILL_20150317_001455		최대 지속시간 20초{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio}#%소비	
SKILL_20150729_004960	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 적용 수 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20150729_004961	힘, 체력, 지능, 정신, 민첩 #{CaptionRatio}# 감소{nl}1초당 SP 3%소모{nl}최대 지속시간 10초				
SKILL_20150729_004962	지능 능력치 #{CaptionRatio}#% 전송				
SKILL_20150729_004963	마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150729_004964	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}스태미나 1 소모	SKILL_20150714_004221		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}스태미나 2 소모	
SKILL_20150729_004965	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}실버 #{CaptionRatio2}# 소비	SKILL_20150714_004223		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}실버 #{CaptionRatio2}# 소비	
SKILL_20150729_004966	적이 떨어뜨릴 아이템을 다른 아이템으로 변경합니다. 아이템 변경이 확정되면 알려줍니다.	SKILL_20150414_003904		적이 떨어뜨릴 아이템을 다른 아이템으로 변경합니다. 변경 전에 비해 레어 아이템의 출현이 확정되면 알려줍니다.	
SKILL_20150729_004967	드랍 아이템 변경{nl}1레벨 마스터	SKILL_20150401_003363		드랍 아이템 변경	
SKILL_20150729_004968	방어능력이 사라져, 물리 방어력이 0이 됨				
SKILL_20150729_004969	웨지 포메이션.				
SKILL_20150729_004970	스킬트론.				
SKILL_20150729_004971	테스튜도.				
SKILL_20150729_004972	테르시오 포메이션.				
SKILL_20150729_004973	팔랑크스 포메이션.				
SKILL_20150729_004974	주기적으로 독 속성 피해를 받음				
SKILL_20150729_004975	전기 충격				
SKILL_20150729_004976	주기적으로 전기 속성 피해를 받음				
SKILL_20150729_004977	물리 방어력, 마법 방어력 감소				
SKILL_20150729_004978	MP가 감소				
SKILL_20150729_004979	받는 피해 증가				
SKILL_20150729_004980	식물채집				
SKILL_20150729_004981	광기				
SKILL_20150729_004982	광기 해방				
SKILL_20150729_004983	물리 공격력 증가, 이동속도 증가, 물리 방어력 감소				
SKILL_20150729_004984	[스컬 스윙]에 당한 적은 점프 불가 상태가 됩니다.	SKILL_20150717_004752		[스컬 스윙]에 당한 적은 3초 동안 점프 불가 상태가 됩니다.	
SKILL_20150729_004985	인챈트 파이어: 불 속성 저항감소	SKILL_20150317_002178		인챈트파이어: 불속성 저항감소	
SKILL_20150729_004986	스킬 [인챈트 파이어] 사용시 근처에 적이 있으면 적의 불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	SKILL_20150717_004772		스킬 [인챈트파이어] 범위에 적이 있으면, 적의 불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	
SKILL_20150729_004987	스킬 [스톱]이 보스 몬스터도 멈출 수 있습니다. 단, 한번 걸렸던 보스는 다시 걸리지 않습니다.	SKILL_20150317_002243		스킬 [스톱]이 보스 몬스터도 멈출 수 있습니다. 단, 피격되면 해제되고 한번 걸렸던 보스는 다시 걸리지 않습니다.	
SKILL_20150729_004988	힐: 피해 제거				
SKILL_20150729_004989	[힐]이 적에게 대미지를 주지 않으며, 적이 들어와도 반응하지 않습니다.				
SKILL_20150729_004990	[멜스티스]가 적용되는 범위가 80으로 늘어납니다.	SKILL_20150717_004828		[멜스티스]가 적용되는 범위가 50으로 늘어납니다.	
SKILL_20150729_004991	스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비 마릿수가 1 증가합니다.	SKILL_20150714_004646		스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비의 수가 특성 레벨당 1 증가합니다.	
SKILL_20150730_004992	그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 카드의 별 숫자만큼 능력치가 10%씩 증가합니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	SKILL_20150717_004720		그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	
SKILL_20150730_004993	네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 카드의 별 숫자만큼 능력치가 10%씩 증가합니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	SKILL_20150717_004723		네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	
SKILL_20150730_004994	컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20150317_001332		컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상에게 치명타 확률 보너스가 적용 됩니다.	
SKILL_20150730_004995	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001333		추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150803_004996	퀵 캐스트	SKILL_20150317_001085		퀵캐스트	
SKILL_20150803_004997	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 공격속도가 증가합니다.	SKILL_20150414_003754		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사거리가 증가합니다.	
SKILL_20150803_004998	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}사정거리 #{CaptionRatio2}#증가{nl}공격속도 #{CaptionTime}#증가	SKILL_20150317_001277		물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}사정거리 #{CaptionRatio2}#증가	
SKILL_20150803_004999	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150729_004948		특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150803_005000	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}돌 탄환 1개 소비	SKILL_20150714_004186		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}돌 탄환 1개 소비	
SKILL_20150803_005001	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}트랩 15초 지속{nl}물푸레나무 3개 소비	SKILL_20150729_004953		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}방책 15초 지속{nl}물푸레나무 3개 소비	
SKILL_20150803_005002	최대 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001336		HP #{CaptionRatio}#% 이하인 적을 물고 옴{nl}지속시간 4초	
SKILL_20150803_005003	죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다. 태어난 좀비의 체력은 시전자의 정신 능력치에 따라 늘어납니다.	SKILL_20150414_003844		죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다.	
SKILL_20150803_005004	최대 HP #{CaptionRatio}# 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}문양 지속시간 15초	SKILL_20150317_001493		최대 HP #{CaptionRatio}# 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 30초	
SKILL_20150803_005005	힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#{nl}문양 지속시간 15초	SKILL_20150317_001496		힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 30초	
SKILL_20150803_005006	특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}식물형 몬스터 추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}조각상 재료 드롭 확률 #{CaptionTime}#%	SKILL_20150714_004217		특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}추가대미지 +#{CaptionRatio}#	
SKILL_20150803_005007	몬스터의 스킬을 사용할 수 있음{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150803_005008	에피지 강화				
SKILL_20150803_005009	에피지의 공격보너스를 앞당겨준다				
SKILL_20150803_005010	특성 레벨당 [콘센트레이트]의 추가대미지가 2 증가합니다.	SKILL_20150317_002566		특성 레벨당 [콘센트레이트]의 추가대미지 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150803_005011	스킬 [스태빙] 사용 중 회피와 마법 방어력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004329		스킬 [스태빙]으로 적을 공격하는 동안 회피가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20150803_005012	스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 6초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150717_004753		스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 5초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	
SKILL_20150803_005013	[워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 특성 레벨당 3 상승합니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)	SKILL_20150717_004757		[워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다. (이 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용됩니다.)	
SKILL_20150803_005014	특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 3 상승합니다.	SKILL_20150717_004777		특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005015	특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 및 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 3 상승합니다.	SKILL_20150717_004778		특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 및 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005016	특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 특성 레벨당 2 상승합니다.	SKILL_20150717_004779		특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 특성 레벨당 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005017	특성 레벨당 [닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 1 상승합니다.	SKILL_20150317_002584		특성 레벨당 [닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150803_005018	특성 레벨당 [스테디에임]의 추가대미지가 2 증가합니다.	SKILL_20150317_002586		특성 레벨당 [스테디에임]의 추가대미지 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150803_005019	특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 감소 효과가 1 추가됩니다. (이 특성은 중첩 연산이 된 후 추가로 적용됩니다.)	SKILL_20150717_004821		특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 약화 효과가 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005020	특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 1.5 상승합니다.	SKILL_20150717_004825		특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005021	특성 레벨당 [블레싱]의 추가대미지가 2 증가합니다.	SKILL_20150317_002765		특성 레벨당 [블레싱]의 추가대미지 효과가 상승합니다.	
SKILL_20150803_005022	스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150714_004656		스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20150803_005023	특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 2 상승합니다.	SKILL_20150717_004841		특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 1 상승합니다.	
SKILL_20150803_005024	블레싱 3레벨 필요				
SKILL_20150803_005025	스테디에임 3레벨 필요				
SKILL_20150803_005026	콘센트레이트 3레벨 필요				
SKILL_20150804_005027	적극적으로 공격하는 창문자세 스탠스로 전환합니다. 치명타 발생, 블록이 증가하지만 회피가 감소합니다.	SKILL_20150414_003628		적극적으로 공격하는 창문자세 스탠스로 전환합니다. 치명타 발생이 증가하지만 회피가 감소합니다.	
SKILL_20150804_005028	치명타 발생 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}블록 #{SkillFactor}#% 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_000967		치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150804_005029	자신의 공격이 반드시 명중하고, 자신의 치명타 발생과 치명타 저항이 증가하는 상태가 됩니다.	SKILL_20150717_004713		자신의 공격이 반드시 명중하지만, 자신의 치명타 발생과 치명타 저항이 감소하는 상태가 됩니다.	
SKILL_20150804_005030	치명타 발생 #{CaptionRatio}#%증가{nl}치명타 저항 #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150717_004714		치명타 발생 #{CaptionRatio}#%감소{nl}치명타 저항 #{CaptionRatio}#%감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150804_005031	공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	SKILL_20150714_004170		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20150804_005032	{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다.	SKILL_20150317_001357		{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 마법공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다.	
SKILL_20150804_005033	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 명중시키면, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.	SKILL_20150414_003803		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 죽였을 때, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.	
SKILL_20150804_005034	공격력 250% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	SKILL_20150714_004131		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20150804_005035	대상 물리 공격력의 #{CaptionRatio}#% 만큼 반사{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 불가	SKILL_20150428_004074		대상의 물리 공격력만큼 반사{nl}추가 반사 대미지 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 불가	
SKILL_20150804_005036	카타스트로크: 넉백 제거				
SKILL_20150804_005037	스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 0이 됩니다.(해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)				
SKILL_20150804_005038	자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 5 증가하며, 2레벨 부터 특성 레벨당 1씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004475		자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 특성 레벨당 5 증가합니다.	
SKILL_20150804_005039	스킬 [철포삼]의 반사량이 특성 레벨당 5% 증가됩니다.	SKILL_20150717_004843		스킬 [철포삼]으로 반사되는 대미지가 특성 레벨당 적 물리 공격력의 20% 만큼 추가됩니다.	
SKILL_20150811_005040	중첩당 공격력 #{CaptionRatio}#증가{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150428_004031		공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150811_005041	깃발 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150401_003165		깃발 지속시간 30초	
SKILL_20150811_005042	이동 속도 #{CaptionRatio}# 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 10초	SKILL_20150717_004722		이동 속도 #{CaptionRatio}# 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}{#339999}{ol}[슬로우]{/}{/} 지속시간 5초	
SKILL_20150811_005043	컴패니언의 공격력, 명중, 치명타 발생을 일시적으로 올립니다.	SKILL_20150729_004954		컴패니언의 이동속도를 일시적으로 올립니다.	
SKILL_20150811_005044	컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150414_003780		컴패니언의 이동속도 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150811_005045	컴패니언이 대상 주위를 서성이며 표적으로 삼습니다. 대상은 회피와 명중이 감소합니다.	SKILL_20150317_001343		컴패니언이 대상 주위를 서성이며 표적으로 삼습니다. 대상은 회피가 감소합니다.	
SKILL_20150811_005046	회피 #{CaptionRatio}# 감소{nl}명중 #{CaptionRatio}# 감소{nl}포인팅 AI 지속시간 90초	SKILL_20150428_004057		회피 #{CaptionRatio}# 감소{nl}포인팅 AI 지속시간 90초	
SKILL_20150811_005047	포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비{nl}독충 20초 지속	SKILL_20150428_004059		포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비	
SKILL_20150811_005048	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}좀비들에게 축제를 열 것을 지시합니다. 이 좀비에 닿은 적은 대미지를 입습니다.	SKILL_20150414_003846		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}좀비들에게 축제를 열 것을 지시합니다. 좀비들은 지정된 장소를 돌며 춤추는데 이 좀비에 닿은 적은 대미지를 입습니다.	
SKILL_20150811_005049	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}소환된 좀비 필요	SKILL_20150714_004215		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}소환된 좀비 필요	
SKILL_20150811_005050	좀비 캡슐				
SKILL_20150811_005051	좀비 드리블				
SKILL_20150811_005052	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	SKILL_20150717_004738		[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP와 마법 방어력이 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	
SKILL_20150811_005053	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	SKILL_20150717_004740		[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP와 물리 방어력이 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	
SKILL_20150811_005054	스킬 [카타스트로크]가 더 이상 적을 밀치지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)	SKILL_20150804_005037		스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 0이 됩니다.(해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)	
SKILL_20150811_005055	[어그레서]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가됩니다. 추가 수치는 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004344		[어그레서]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가됩니다. 추가 수치는 특성 레벨당 35% 증가합니다.	
SKILL_20150811_005056	어스 웨이브: 넉다운 제거				
SKILL_20150811_005057	스킬 [어스 웨이브]가 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어뜨리지 않습니다.)				
SKILL_20150811_005058	스티드 챠지: 넉다운 제거				
SKILL_20150811_005059	스킬 [스티드 챠지]가 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어뜨리지 않습니다.)				
SKILL_20150811_005060	둠 스파이크: 넉다운 제거				
SKILL_20150811_005061	스킬 [둠 스파이크]가 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어뜨리지 않습니다.)				
SKILL_20150811_005062	스킬 [퀵캐스트]가 활성화되어 있는 동안 마법 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다	SKILL_20150714_004403		스킬 [퀵캐스트]가 활성화되어 있는 동안 다음 1회 공격의 마법 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다	
SKILL_20150811_005063	스킬 [프레이즈]로 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004549		스킬 [프레이즈]로 증가하는 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20150811_005064	러쉬독: 스턴				
SKILL_20150811_005065	[러쉬독]으로 공격 당한 적은 특성 레벨당 10% 확률로 6초 동안 [스턴] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20150811_005066	스킬 [스마이트]에 공격 당한 적은 공중에 솟구치며, 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입습니다. (해당 특성이 ON일때만 효과가 발동합니다.)	SKILL_20150317_002339		스킬 [스마이트]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입습니다.	
SKILL_20150904_005067	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 던져 적을 공격합니다. 던진 방패는 지정 위치에 떨어지고, 자신의 물리 방어력이 장비의 수치만큼 감소됩니다. 방패는 가서 줍거나 일정 시간 이후 자동으로 습득되며, 이 때는 감소된 물리 방어력이 원래대로 돌아옵니다.	SKILL_20150414_003617		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 던져 적을 공격합니다. 던져진 방패는 제한 시간내 다시 줍지 않으면 사라져 버릴 수 있습니다.	
SKILL_20150904_005068	스카이라인				
SKILL_20150904_005069	크로스컷				
SKILL_20150904_005070	버티컬 슬래쉬				
SKILL_20150904_005071	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 던져 적을 공격합니다. 던진 창은 지정 위치에 떨어지고, 자신의 물리 공격력이 장비의 수치만큼 감소됩니다. 창은 가서 줍거나 일정 시간 이후 자동으로 습득되며, 이 때는 감소된 물리 공격력이 원래대로 돌아옵니다.	SKILL_20150414_003630		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 던져 적을 공격합니다. 던져진 창은 제한 시간내 다시 줍지 않으면 사라져 버릴 수 있습니다.	
SKILL_20150904_005072	헬름쵸퍼				
SKILL_20150904_005073	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}TEST				
SKILL_20150904_005074	사이즘				
SKILL_20150904_005075	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}TEST				
SKILL_20150904_005076	클리브				
SKILL_20150904_005077	실드셔빙				
SKILL_20150904_005078	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 적의 행동을 방해합니다. 공격당한 적은 뒤로 돌아서고 일시적으로 행동이 제한됩니다.				
SKILL_20150904_005079	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 1.5초	SKILL_20150714_004128		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150904_005080	실드배쉬				
SKILL_20150904_005081	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}방패를 이용하여 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 스탯 능력치가 뒤섞입니다.				
SKILL_20150904_005082	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20150904_005083	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}광역 공격 비율 5{nl}탑승 상태에서 사용 가능	SKILL_20150714_004143		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능	
SKILL_20150904_005084	[스킬레벨]×[무기의 별 개수]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간	SKILL_20150401_003151		[스킬레벨]×[무기의 별 개수]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 4시간	
SKILL_20150904_005085	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}피격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간	SKILL_20150401_003154		물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}피격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 4시간	
SKILL_20150904_005086	링크를 조여 연결된 적들을 시전자 앞 한 지점으로 모아 버립니다.	SKILL_20150428_004043		링크를 조여 연결된 적들을 한 점으로 모아 버립니다.	
SKILL_20150904_005087	대형->중형->소형{nl}적용대상 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001166		대형->중형->소형{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150904_005088	소형->중형->대형{nl}적용대상 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001169		소형->중형->대형{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150904_005089	에보케이션				
SKILL_20150904_005090	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}TEST				
SKILL_20150904_005091	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20150904_005092	시간을 조작하여 자신과 파티원의 공격 속도를 일시적으로 증가시킵니다.	SKILL_20150414_003727		시간을 조작하여 자신 또는 전방의 동료 1인의 공격 속도를 일시적으로 증가시킵니다.	
SKILL_20150904_005093	시간을 조작하여 자신과 파티원의 이동 속도를 증가시킵니다.	SKILL_20150414_003731		시간을 조작하여 자신 또는 전방의 동료 1인의 이동 속도를 증가시킵니다.	
SKILL_20150904_005094	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}나선의 화살로 적을 공격합니다. 화살은 적을 파고들면서 여러 번의 타격을 입힙니다.	SKILL_20150414_003767		적을 파고드는 나선의 화살을 장착합니다. 다음에 발사하는 기본공격 1회는 연속 타격이 적용됩니다.	
SKILL_20150904_005095	타격 수 #{CaptionRatio}#회	SKILL_20150317_001304		연타 #{CaptionRatio}#회 적용{nl}지속시간 10초	
SKILL_20150904_005096	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}원거리 투사체 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150428_004051		원거리 투사체 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20150904_005097	짐 독				
SKILL_20150904_005098	자신과 파티원의 무기에 새의 맹독을 발라 다음 공격 1회에 적용시킵니다.				
SKILL_20150904_005099	유지시간 30초{nl}짐 독 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비				
SKILL_20150904_005100	마법진 #{SkillFactor}#개 생성{nl}아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피, 방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001461		마법진 #{SkillFactor}#개 생성{nl}아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피, 방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}마법진 지속시간 20초	
SKILL_20150904_005101	죽음의 르와인 삼디를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변 자신과 좀비들의 이동속도와 최대 HP가 증가합니다. 자신은 절반의 효과만 적용받습니다.	SKILL_20150414_003847		죽음의 르와인 삼디를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 이동속도와 최대 HP가 증가합니다.	
SKILL_20150904_005102	힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변 좀비들의 힘 능력치가 증가합니다.	SKILL_20150717_004726		힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변의 좀비들과 동료는 힘 능력치가 증가합니다.	
SKILL_20150904_005103	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 5명 적용{nl}최대 지속시간 10초	SKILL_20150714_004220		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 5초	
SKILL_20150904_005104	주변의 적들을 바깥으로 밀어내고 한동안 들어올 수 없게 하는 방호의 벽을 세웁니다. 벽 안쪽 아군의 마법 방어력을 향상시킵니다.				
SKILL_20150904_005105	마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20150904_005106	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 내상을 입힙니다.	SKILL_20150428_004076		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 내상을 입힙니다.	
SKILL_20150904_005107	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.	SKILL_20150414_003882		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.	
SKILL_20150904_005108	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}길게 피어 있는 풀들이 적을 공격합니다. 코르타스마타가 있는 위치에 우선적으로 시전되며, 없을 시에는 자신의 위치에 시전됩니다.	SKILL_20150414_003893		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 피어 있는 풀들이 적을 공격합니다.	
SKILL_20150904_005109	길게 피어 있는 풀들이 자신과 동료들을 보호합니다. 코르타스마타가 있는 위치에 우선적으로 시전되며, 없을 시에는 자신의 위치에 시전됩니다.	SKILL_20150414_003896		지정한 위치에 피어 있는 풀들이 자신과 동료들을 보호합니다.	
SKILL_20150904_005110	지정한 위치에 일시적으로 긴 풀이 자랍니다. 해당 지역에 들어온 몬스터는 일시적으로 식물형 몬스터로 판정합니다.	SKILL_20150414_003897		지정한 위치에 일시적으로 풀이 자랍니다. 해당 지역에 들어온 몬스터는 일시적으로 식물형 몬스터로 판정합니다.	
SKILL_20150904_005111	최대 SP #{CaptionRatio}#% 증가{nl}최대 STA #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#분	SKILL_20150401_003354		최대 SP,STA #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#분	
SKILL_20150904_005112	프로퍼시				
SKILL_20150904_005113	주변 파티원들에게 1레벨 상태이상을 막아내는 효과를 일시 동안 부여합니다.				
SKILL_20150904_005114	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}적용 횟수 #{CaptionRatio}#				
SKILL_20150904_005115	힘스탯이 증가합니다.				
SKILL_20150904_005116	이동속도와 최대 체력이 증가합니다.				
SKILL_20150904_005117	브와카이망 상태입니다.				
SKILL_20150904_005118	무기에 새의 맹독을 발라 다음 공격 1회에 적용시킵니다.				
SKILL_20150904_005119	1레벨 상태이상 면역				
SKILL_20150904_005120	마법 방어력이 증가합니다				
SKILL_20150904_005121	실드배쉬-스탯 뒤섞임				
SKILL_20150904_005122	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 SP가 증가합니다. [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 마법 방어력이 증가합니다.	SKILL_20150811_005052		[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 SP가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	
SKILL_20150904_005123	[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [가죽] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 회피가 증가합니다. [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 특성으로 상승하는 회피가 50% 증가합니다.	SKILL_20150717_004739		[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [가죽] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 회피가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	
SKILL_20150904_005124	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 HP가 증가합니다. [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 최대 스태미나가 증가합니다.	SKILL_20150811_005053		[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [판금] 방어구 수와 특성 레벨에 따라 최대 HP가 증가합니다. (같은 계열의 장비 3개 이상부터 적용)	
SKILL_20150904_005125	실드 가드	SKILL_20150317_002078		펠타스타: 가드	
SKILL_20150904_005126	타지 스매쉬: 강화	SKILL_20150317_002854		타지스매쉬: 강화	
SKILL_20150904_005127	적에게 입히는 [타지 스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150714_004349		적에게 입히는 [타지스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20150904_005128	실드 푸시: 강화	SKILL_20150317_002860		실드푸시: 강화	
SKILL_20150904_005129	적에게 입히는 [실드 푸시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150714_004350		적에게 입히는 [실드푸시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20150904_005130	타지 스매쉬: 결빙석화	SKILL_20150317_002132		타지스매쉬: 결빙석화	
SKILL_20150904_005131	[결빙], [석화] 된 적을 [타지 스매쉬]로 공격 시, 특성 레벨당 20% 추가 피해를 줍니다.	SKILL_20150714_004351		[결빙], [석화] 된 적을 [타지스매쉬]로 공격 시, 특성 레벨당 20% 추가 피해를 줍니다.	
SKILL_20150904_005132	타지 스매쉬: 화염	SKILL_20150317_002142		타지스매쉬: 화염	
SKILL_20150904_005133	스킬 [타지 스매쉬]로 [화염] 상태인 적을 죽이면 근처 [특성 레벨] 만큼의 적들에게 [화염]이 퍼집니다.	SKILL_20150717_004760		스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 상태인 적을 죽이면 근처 [특성 레벨] 만큼의 적들에게 [화염]이 퍼집니다.	
SKILL_20150904_005134	실드 푸시: 지속시간	SKILL_20150714_004357		실드푸시: 지속시간	
SKILL_20150904_005135	[실드 푸시]로 적용되는 언밸런스 상태의 지속시간이 특성 레벨 당 1초씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004358		[실드푸시]로 적용되는 언밸런스 상태의 지속시간이 특성 레벨 당 1초씩 증가합니다.	
SKILL_20150904_005136	실드 셔빙: 강화				
SKILL_20150904_005137	적에게 입히는 [실드 셔빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150904_005138	실드 배쉬: 강화				
SKILL_20150904_005139	적에게 입히는 [실드 배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150904_005140	스킬 [무기 손질]의 횟수가 특성 레벨당 20씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004368		스킬 [무기 손질]의 횟수가 특성 레벨당 1씩 증가합니다.	
SKILL_20150904_005141	스킬 [방어구 손질]의 횟수가 특성 레벨당 5씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004369		스킬 [방어구 손질]의 횟수가 특성 레벨당 1씩 증가합니다.	
SKILL_20150904_005142	[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시 특성 레벨당 마법 공격력의 50%만큼 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150717_004769		[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시 특성 레벨당 마법 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150904_005143	스킬 [언바인드]로 연결이 해제되기 직전, 적들에게 마법 공격력의 100% 만큼 대미지를 줍니다. 2레벨 부터 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004447		스킬 [언바인드]로 연결이 해제되는 적은 피해를 받습니다. 공격력은 특성 레벨당 마법 공격력의 10%씩 증가합니다.	
SKILL_20150904_005144	[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 20% 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150717_004804		[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 20% 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150904_005145	스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004518		스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20150904_005146	방책: 강화				
SKILL_20150904_005147	적에게 입히는 [방책]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150904_005148	스킬 [클로킹] 중 다음 사용하는 공격 스킬이 물리 공격력의 50%만큼 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150317_002409		스킬 [클로킹] 중 다음 사용하는 공격 스킬이 물리 공격력의 50%만큼 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150904_005149	페인트: 뒤돌기				
SKILL_20150904_005150	[페인트] 사용시 적이 뒤돌아 볼 확률이 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20150904_005151	[둔기] 착용 시 식물형 몬스터에게 특성 레벨당 10%의 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150714_004657		[둔기] 착용 시 식물형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 10%만큼 추가대미지를 줍니다.	
SKILL_20150904_005152	개종: 완력 강화	SKILL_20150317_002342		개종: 힘 증가	
SKILL_20150904_005153	스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 물리 공격력이 캐릭터 힘 스탯의 50%만큼 증가합니다.	SKILL_20150317_002343		스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 힘이 캐릭터 힘의 10%만큼 추가로 증가합니다.	
SKILL_20150904_005154	왼팔 강화 3레벨 필요	SKILL_20150724_004894		오른팔 강화 3레벨 필요	
SKILL_20150911_005155	엄보 쓰러스트				
SKILL_20150911_005156	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}양손으로 잡은 방패의 돌기로 적을 강하게 가격해 공격합니다. 적은 일시적으로 방어구들의 효과를 잃어버릴 수 있습니다.				
SKILL_20150911_005157	스카이라이너				
SKILL_20150911_005158	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적을 좌우로 크게 베어 공격합니다.{nl}출혈 상태의 적에게 추가대미지를 줍니다.				
SKILL_20150911_005159	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적 방향으로 전진하면서 적의 중심을 십자 형태로 베어 출혈 상태를 일으킵니다.				
SKILL_20150911_005160	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격으로 중형, 대형의 적의 방어력을 일시적으로 감소시킵니다.				
SKILL_20150911_005161	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적의 상단을 연속으로 공격해 적을 스턴 상태에 빠트립니다.	SKILL_20150904_005073		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20150911_005162	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}땅을 뒤흔드는 공격으로 적들의 공격을 멈추게 합니다. 확률적으로 적은 스턴 상태에 빠질 수 있습니다.	SKILL_20150904_005075		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20150911_005163	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}몸을 회전시켜 원심력을 이용해 적을 강하게 공격합니다. 스턴 상태의 적에게 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150904_005075		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20150911_005164	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.	SKILL_20150414_003636		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.	
SKILL_20150911_005165	하이킥				
SKILL_20150911_005166	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}높은 발차기로 적의 기선을 제압합니다. 이 공격에 맞은 적은 한동안 때리기 속성의 공격에 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20150911_005167	더스트데빌				
SKILL_20150911_005168	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}TEST				
SKILL_20150911_005169	헥슨드롭퍼				
SKILL_20150911_005170	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방의 결빙 상태의 적을 충격하여 피해를 줍니다. 피해를 받은 적은 확률적으로 결빙이 해제됩니다.	SKILL_20150414_003689		{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방의 결빙 상태의 적을 충격하여 피해를 줍니다. 주변의 적 하나를 추가로 결빙시킬 수 있습니다.	
SKILL_20150911_005171	순간 얼음의 장막을 만들어 방어를 시도합니다. 적의 공격을 성공적으로 방어하면 피해를 주고, 공격한 적 근처의 적들을 일정 확률로 결빙시킵니다.	SKILL_20150414_003690		순간 얼음의 장막을 만들어 적의 공격을 방어하고 적을 결빙시킵니다.	
SKILL_20150911_005172	강풍을 일으켜 적들을 밀쳐냅니다. 결빙된 적에게 사용하면 피해를 주면서, 결빙을 해제시킵니다.				
SKILL_20150911_005173	컨빅션				
SKILL_20150911_005174	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}배교자에게 내리는 심판으로 적을 공격합니다. 공격당한 적은 불, 얼음, 전기, 땅, 독 속성의 저항력이 감소합니다.				
SKILL_20150911_005175	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}각 속성 저항력 #{CaptionRatio2}# 감소				
SKILL_20150911_005176	때리기 공격에 취약해짐				
SKILL_20150911_005177	엄보 쓰러스트: 강화				
SKILL_20150911_005178	적에게 입히는 [엄보 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005179	스카이라이너: 강화				
SKILL_20150911_005180	적에게 입히는 [스카이라이너]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005181	크로스컷: 강화				
SKILL_20150911_005182	적에게 입히는 [크로스컷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005183	버티컬 슬래쉬: 강화				
SKILL_20150911_005184	적에게 입히는 [버티컬 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005185	헬름쵸퍼: 강화				
SKILL_20150911_005186	적에게 입히는 [헬름쵸퍼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005187	사이즘: 강화				
SKILL_20150911_005188	적에게 입히는 [사이즘]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005189	클리브: 강화				
SKILL_20150911_005190	적에게 입히는 [클리브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005191	하이킥: 강화				
SKILL_20150911_005192	적에게 입히는 [하이킥]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005193	더스트데빌: 강화				
SKILL_20150911_005194	적에게 입히는 [더스트데빌]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005195	헥슨드롭퍼: 강화				
SKILL_20150911_005196	적에게 입히는 [헥슨드롭퍼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005197	에보케이션: 강화				
SKILL_20150911_005198	적에게 입히는 [에보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20150911_005199	클로킹: 이동속도 증가				
SKILL_20150911_005200	스킬 [클로킹] 중에 이동속도가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20150911_005201	컨빅션: 강화				
SKILL_20150911_005202	적에게 입히는 [컨빅션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005203	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격을 합니다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150911_005160		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격으로 중형, 대형의 적의 방어력을 일시적으로 감소시킵니다.	
SKILL_20151014_005204	치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}블록 #{SkillFactor}#% 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150804_005028		치명타 발생 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}블록 #{SkillFactor}#% 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151014_005205	스피어 런지				
SKILL_20151014_005206	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방의 적을 찔러 피해를 주고, 찌르기 공격에 취약한 상태로 만듭니다.				
SKILL_20151014_005207	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 6초				
SKILL_20151014_005208	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}몸을 회전시켜 원심력을 이용해 적을 강하게 공격합니다. 공격이 적중하면 치명타 발생이 증가하고, 스턴 상태의 적에게 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150911_005163		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}몸을 회전시켜 원심력을 이용해 적을 강하게 공격합니다. 스턴 상태의 적에게 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151014_005209	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}치명타 발생 50증가{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	SKILL_20150714_004131		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20151014_005210	더스트 데블	SKILL_20150911_005167		더스트데빌	
SKILL_20151014_005211	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}회전하면서 양손에 든 무기로 적에게 연타 공격을 가합니다. 공격 당한 적은 일시적으로 행동이 제한됩니다.	SKILL_20150911_005168		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20151014_005212	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}양손에 든 무기를 이용해 적에게 연타 공격을 가합니다.	SKILL_20150904_005075		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20151014_005213	특전대형				
SKILL_20151014_005214	부대원을 소집하는 포메이션을 생성합니다. 포메이션에 들어온 부대원은 일정 시간동안 재사용 대기시간이 절반으로 적용됩니다. 지속시간은 스킬레벨, 구성원 숫자에 따라 증가됩니다.				
SKILL_20151014_005215	재사용 대기시간 50% 감소{nl}지속시간 최소 #{CaptionRatio}#초 ~ 최대 #{CaptionRatio2}#초 				
SKILL_20151014_005216	마차 소환				
SKILL_20151014_005217	플레임 그라운드				
SKILL_20151014_005218	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}지정한 위치에 화염 마법진을 생성합니다. 적은 지속적으로 화염 피해를 입습니다.				
SKILL_20151014_005219	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}일자 형태의 중력장을 생성하여 주변의 적들을 일렬로 끌어당겨 공격합니다.	SKILL_20150414_003699		일자 형태의 중력장을 생성하여 주변의 적들을 일렬로 끌어당겨 정렬합니다.	
SKILL_20151014_005220	프리징 스피어				
SKILL_20151014_005221	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}얼음 구체를 날려 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20151014_005222	프로스트 클라우드				
SKILL_20151014_005223	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}지정한 위치에 얼음 마법진을 생성합니다. 마법진내의 적은 지속적으로 얼음속성 피해를 받습니다.				
SKILL_20151014_005224	쇼고스 추가 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}쇼고스 추가 방어력 #{CaptionRatio2}#{nl}사체 #{CaptionTime}#개 소비	SKILL_20150717_004724		쇼고스 추가 공격력 #{CaptionRatio}#{nl}쇼고스 추가 방어력 #{CaptionRatio2}#{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionTime}#개 소비	
SKILL_20151014_005225	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}사체 #{CaptionRatio}#개 소비	SKILL_20150714_004176		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio}#개 소비	
SKILL_20151014_005226	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 15초{nl}사체 #{CaptionRatio}#개 소비	SKILL_20150714_004177		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 15초{nl}변이형 사체 #{CaptionRatio}#개 소비	
SKILL_20151014_005227	더티월 #{CaptionRatio}#개{nl}더티월 지속시간 15초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비	SKILL_20150414_003742		더티월 #{CaptionRatio}#개{nl}더티월 지속시간 15초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}식물, 야수, 변이 사체{nl}각각 #{CaptionRatio2}#개 소비	
SKILL_20151014_005228	더티 폴				
SKILL_20151014_005229	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}전방에 사체 벽을 세웁니다. 이 벽 근처의 적들은 부패 상태가 됩니다.				
SKILL_20151014_005230	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}더티폴 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비				
SKILL_20151014_005231	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}지정한 위치에 사체로 만든 저주의 탑을 세웁니다.				
SKILL_20151014_005232	콥스타워 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}방어 횟수 #{CaptionTime}#{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비				
SKILL_20151014_005233	레이즈 데드				
SKILL_20151014_005234	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}사체로 만든 해골 병사를 소환합니다. 이 병사들은 주인을 따라다니며 전투에 참가합니다.				
SKILL_20151014_005235	해골 병사 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}5레벨 마스터				
SKILL_20151014_005236	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}타격 수 #{CaptionRatio}#회				
SKILL_20151014_005237	스플릿 애로우				
SKILL_20151014_005238	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격이 적중하면 근처 두 명의 적에게 화살이 튕겨져 나가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151014_005239	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}튕긴 화살 공격력 #{CaptionRatio2}#%				
SKILL_20151014_005240	캐논샷				
SKILL_20151014_005241	슛다운				
SKILL_20151014_005242	시즈버스트				
SKILL_20151014_005243	캐논 블래스트				
SKILL_20151014_005244	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}HP를 회복하거나 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다. 떠 있는 대상은 적용되지 않습니다. HP 회복량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.	SKILL_20150414_003825		{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}HP를 회복하거나 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다. 떠 있는 대상은 적용되지 않습니다.	
SKILL_20151014_005245	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}최대 HP의 10% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초	SKILL_20150714_004209		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초	
SKILL_20151014_005246	일시적으로 자신과 파티원의 스킬 레벨을 1 증가시킵니다.	SKILL_20150414_003828		동료의 스킬 레벨을 1회 증가시켜주는 마법진을 생성합니다. 	
SKILL_20151014_005247	적용 횟수 #{SkillFactor}#회{nl}지속시간 60초	SKILL_20150317_001439		스킬 레벨 #{SkillFactor}# 증가{nl}지속시간 10초{nl}마법진 지속시간 20초	
SKILL_20151014_005248	성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP 회복능력을 향상시키고, 주변 적들의 명중이 감소됩니다.	SKILL_20150414_003829		성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP 회복능력을 향상시킵니다.	
SKILL_20151014_005249	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}성수를 뿌려 자신과 동료의 물리 방어력을 증가시키고, 적에게는 피해를 줍니다.	SKILL_20150414_003835		{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}성수를 뿌려 자신과 동료의 방어력을 증가시키고, 적에게는 피해를 줍니다.	
SKILL_20151014_005250	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 1개 소비	SKILL_20150714_004212		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 1개 소비	
SKILL_20151014_005251	매스 힐				
SKILL_20151014_005252	자신의 전방에 위치한 동료들의 HP를 회복시킵니다.				
SKILL_20151014_005253	최대 HP의 #{CaptionRatio}#% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio2}#{nl}				
SKILL_20151014_005254	스톤 스킨				
SKILL_20151014_005255	자신과 파티원들의 블럭 수치를 일시적으로 증가시킵니다.				
SKILL_20151014_005256	블록 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 35초				
SKILL_20151014_005257	워프 #{CaptionRatio}#회 가능{nl}여신상 지속시간 30초{nl}떡갈나무 1개 소비	SKILL_20150401_003313		워프 #{CaptionRatio}#회 가능{nl}여신상 지속시간 30초{nl}떡갈나무 3개 소비	
SKILL_20151014_005258	SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 1개 소비	SKILL_20150414_003852		SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 4개 소비	
SKILL_20151014_005259	재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 1개 소비	SKILL_20150414_003854		재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 4개 소비	
SKILL_20151014_005260	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방의 적을 공격하는 수호의 부엉이상을 조각합니다.	SKILL_20150414_003855		{#993399}{ol}[마법] - [화염]{/}{/}{nl}전방의 적을 공격하는 수호의 부엉이상을 조각합니다.	
SKILL_20151014_005261	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 2개 소비	SKILL_20150714_004218		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}떡갈나무 3개 소비	
SKILL_20151014_005262	조각상 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}물푸레나무 1개 소비	SKILL_20150414_003858		조각상 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}물푸레나무 6개 소비	
SKILL_20151014_005263	{#339999}{ol}[여신의 가호]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}여신상 지속시간 30초{nl}삼나무 1개 소비	SKILL_20150414_003860		{#339999}{ol}[여신의 가호]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}여신상 지속시간 30초{nl}삼나무 4개 소비	
SKILL_20151014_005264	영혼의 결계				
SKILL_20151014_005265	유체이탈 상태로 결계를 그려 마법 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151014_005266	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}각 속성 저항력 #{CaptionRatio2}# 감소	SKILL_20150911_005175		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}각 속성 저항력 #{CaptionRatio2}# 감소	
SKILL_20151014_005267	마법방어력 증가				
SKILL_20151014_005268	자신과 파티원들의 마법 방어력을 일시적으로 증가시킵니다.				
SKILL_20151014_005269	마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 45초	SKILL_20150904_005105		마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151014_005270	자신 주변의 모든 마법을 무효화 시킵니다.	SKILL_20150414_003902		자신 주변에 존재한 적의 모든 마법을 무효화 시킵니다.	
SKILL_20151014_005271	자신의 치명타 발생이 증가하는 상태입니다..				
SKILL_20151014_005272	캐스팅 속도가 빨라집니다.				
SKILL_20151014_005273	마법피해량 증가.				
SKILL_20151014_005274	불, 얼음, 전기, 땅, 독 속성 저항력 감소				
SKILL_20151014_005275	블록 증가				
SKILL_20151014_005276	스킬의 재사용 대기시간이 절반으로 적용됩니다.				
SKILL_20151014_005277	스피어런지				
SKILL_20151014_005278	찌르기 공격에 취약한 상태입니다.				
SKILL_20151014_005279	명중 감소				
SKILL_20151014_005280	아그베니파 세트 버프				
SKILL_20151014_005281	광역 공격 비율 증가				
SKILL_20151014_005282	광역 공격 비율이 증가				
SKILL_20151014_005283	오브 소환 디버프				
SKILL_20151014_005284	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 SP가 증가하며 받는 마법 피해가 5% 감소합니다. [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 마법 방어력이 증가하며 받는 마법 피해가 10% 감소합니다.	SKILL_20150904_005122		[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 SP가 증가합니다. [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 마법 방어력이 증가합니다.	
SKILL_20151014_005285	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 HP가 증가하며, 받는 물리 피해가 5% 감소합니다. [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 최대 스태미나가 증가하며 받는 물리 피해가 10% 감소합니다.	SKILL_20150904_005124		[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 HP가 증가합니다. [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 최대 스태미나가 증가합니다.	
SKILL_20151014_005286	단검 마스터리: 급습	SKILL_20150714_004279		단검 마스터리	
SKILL_20151014_005287	적의 후방에서 단검 기본 공격 시 특성 레벨당 2.5%의 추가 대미지를 입힙니다.	SKILL_20150717_004741		적의 후방에서 단검 공격 시 특성 레벨당 20의 추가 대미지를 입힙니다.	
SKILL_20151014_005288	레이피어 사용				
SKILL_20151014_005289	[레이피어] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20151014_005290	최대 무게 증가				
SKILL_20151014_005291	캐릭터 인벤토리의 휴대 가능무게가 20 증가합니다.				
SKILL_20151014_005292	컴패니언 마스터리: 끈기				
SKILL_20151014_005293	컴패니언의 스태미너 소모 속도가 감소합니다.				
SKILL_20151014_005294	컴패니언 응급치료				
SKILL_20151014_005295	컴패니언의 HP가 50% 이하일 때, 잠시 동안 [응급치료] 효과를 받아 HP를 지속적으로 회복합니다. [응급치료] 이후에는 10분 동안 [응급치료 불가] 상태가 됩니다.				
SKILL_20151014_005296	더블슬래쉬: 치명타	SKILL_20150714_004289		더블슬래쉬: 치명타 확률	
SKILL_20151014_005297	프로보크				
SKILL_20151014_005298	적을 공격할 때 얻는 도발 수치가 특성 레벨당 50% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005299	방패 마스터리: 블록	SKILL_20150317_002076		실드 마스터리	
SKILL_20151014_005300	[방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004301		[방패 착용] 시 블럭이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151014_005301	양손검 마스터리: 치명타	SKILL_20150317_002102		투핸드소드 마스터리	
SKILL_20151014_005302	뮬리넷: 치명타	SKILL_20150317_002104		뮬리넷: 치명타발생	
SKILL_20151014_005303	스컬 스윙: 넉백 제거				
SKILL_20151014_005304	스킬 [스컬 스윙]이 더 이상 적을 밀치지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)				
SKILL_20151014_005305	스피어 런지: 강화				
SKILL_20151014_005306	적에게 입히는 [스피어 런지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005307	새비지리: 치명타	SKILL_20150317_002128		새비지리: 치명타발생	
SKILL_20151014_005308	양손창 마스터리: 관통				
SKILL_20151014_005309	[양손창]으로 적 공격 시 블록 관통률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005310	더스트 데블: 강화	SKILL_20150911_005193		더스트데빌: 강화	
SKILL_20151014_005311	적에게 입히는 [더스트 데블]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150911_005194		적에게 입히는 [더스트데빌]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20151014_005312	레이피어 마스터리: 찌르기				
SKILL_20151014_005313	[레이피어] 장착 시 [찌르기] 스킬의 대미지가 특성 레벨당 5% 증가합니다. (기본 공격은 해당되지 않습니다.)				
SKILL_20151014_005314	[스태프] 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가합니다.	SKILL_20150714_004415		[스태프] 계열 무기 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가합니다.	
SKILL_20151014_005315	플레임 그라운드: 강화				
SKILL_20151014_005316	적에게 입히는 [플레임 그라운드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005317	서브제로쉴드: 반격 강화				
SKILL_20151014_005318	방패 착용 상태에서 [서브제로쉴드]로 적의 공격을 막으면 방패 방어력에 비례하여 반격 대미지가 추가됩니다. 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용됩니다.				
SKILL_20151014_005319	방패 마스터리: 인챈트				
SKILL_20151014_005320	[방패] 착용 시 방패 방어력의 비례하여 마법 방어력과 얼음 속성 저항력이 증가합니다. 비례 수치는 특성 레벨당 25%로 적용됩니다.				
SKILL_20151014_005321	프로스트 클라우드: 강화				
SKILL_20151014_005322	적에게 입히는 [프로스트 클라우드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005323	프리징 스피어: 강화				
SKILL_20151014_005324	적에게 입히는 [프리징 스피어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005325	스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터 지능의 15%만큼 감소합니다.	SKILL_20150317_002239		스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터의 지능만큼 감소합니다.	
SKILL_20151014_005326	쇼고스 만들기: 강화				
SKILL_20151014_005327	소환된 쇼고스의 공격력이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20151014_005328	콥스타워: 강화				
SKILL_20151014_005329	소환된 콥스타워의 공격력이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20151014_005330	레이즈 데드: 강화				
SKILL_20151014_005331	소환된 해골 병사들의 공격력이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20151014_005332	쇼고스 만들기: 커진다				
SKILL_20151014_005333	스킬 [쇼고스 만들기] 사용 시 일정 확률로 크기와 최대 HP가 특성 레벨당 1% 증가된 쇼고스가 소환됩니다.				
SKILL_20151014_005334	컴버스천: 소지금 사용				
SKILL_20151014_005335	주변에 드랍된 아이템이 없을 때, 소지한 200 실버를 사용해 전방에 폭발을 일으킵니다.				
SKILL_20151014_005336	멀티샷: 치명타	SKILL_20150317_002246		멀티샷: 치명타 발생	
SKILL_20151014_005337	양손활 마스터리: 대공사격	SKILL_20150317_001974		보우 마스터리	
SKILL_20151014_005338	[양손활] 착용 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 20% 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150904_005144		[양손활] 장착 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 물리 공격력의 20% 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151014_005339	멀티샷: 퀵 차징				
SKILL_20151014_005340	스킬 [멀티샷]의 차징 시간이 절반으로 줄어듭니다.				
SKILL_20151014_005341	한손활 마스터리: 방어무시				
SKILL_20151014_005342	[한손활] 착용 시 적의 방어력을 특성 레벨당 5%만큼 무시합니다.				
SKILL_20151014_005343	스파이럴 애로우: 치명타	SKILL_20150714_004527		스파이럴 애로우: 약점 공략	
SKILL_20151014_005344	스킬 [스파이럴 애로우]의 치명타 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150714_004528		아머 브레이크 상태의 적에게 [스파이럴 애로우] 효과가 적용된 공격이 일정 확률로 치명타가 됩니다. 확률은 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151014_005345	스파이럴 애로우: 강화				
SKILL_20151014_005346	적에게 입히는 [스파이럴 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005347	스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.3초 감소하고, 회전수가 특성 레벨당 0.8 증가합니다.	SKILL_20150717_004807		스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.5초 증가하고, 회전수가 특성 레벨당 0.5 감소합니다.	
SKILL_20151014_005348	스킬 [프레이즈]로 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 1 증가합니다.	SKILL_20150811_005063		스킬 [프레이즈]로 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151014_005349	스플릿 애로우: 강화				
SKILL_20151014_005350	적에게 입히는 [스플릿 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151014_005351	총 마스터리: 명중	SKILL_20150714_004600		건 마스터리: 명중	
SKILL_20151014_005352	총기류 장비로 적 공격 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004601		총기류 장착 시 명중이 특성 레벨당 30 증가합니다.	
SKILL_20151014_005353	권총 마스터리: 추가 피해				
SKILL_20151014_005354	[권총] 장착 시 변이형 몬스터에게 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20151014_005355	캐논 마스터리				
SKILL_20151014_005356	장총 마스터리: 사냥				
SKILL_20151014_005357	[장총] 장착 시 특성 레벨당 0.5% 확률로 소형 몬스터를 즉사시킵니다.				
SKILL_20151014_005358	스킬 [디바인 마이트] 사용시 근처 악마형 몬스터들에게 마법 공격력의 100%만큼 대미지를 줍니다.	SKILL_20150317_002265		스킬 [디바인 마이트] 마법진에 악마형 몬스터가 들어온다면 마법 공격력의 100%만큼 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151014_005359	잘챠이: 강화				
SKILL_20151014_005360	특성 레벨당 [잘챠이]의 치명타 공격력이 1 증가합니다.				
SKILL_20151014_005361	스킬 [관음장]에 피격 된 적은 40% 확률로 7초 동안 [아머브레이크] 상태에 빠집니다. 2레벨 부터 확률이 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004685		스킬 [관음장]에 피격 된 적은 확률적으로 [아머브레이크] 상태에 빠집니다. 확률은 특성 레벨당 5%씩 증가합니다.	
SKILL_20151014_005362	커세어 2서클 필요				
SKILL_20151014_005363	잘챠이 3레벨 필요				
SKILL_20151014_005364	쇼고스 만들기 2레벨 필요				
SKILL_20151028_005365	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격을 합니다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지를 줍니다. 적에게 적용된 해로운 효과의 갯수에 따라 추가대미지 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20151014_005203		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격을 합니다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151028_005366	존하우				
SKILL_20151028_005367	레델				
SKILL_20151028_005368	츠켄				
SKILL_20151028_005369	아따끄 꽁뽀제				
SKILL_20151028_005370	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}전방의 적을 찔러 피해를 줍니다.				
SKILL_20151028_005371	런지				
SKILL_20151028_005372	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}자세를 낮추고 팔을 길게뻗어 적을 공격합니다. 자신의 회피율이 증가하고, 공격당한 적은 베기 공격에 취약한 상태가 됩니다.				
SKILL_20151028_005373	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}회피율 증가 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20151028_005374	세테뚜와르				
SKILL_20151028_005375	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}적을 연속으로 찔러 피해를 줍니다.				
SKILL_20151028_005376	아따끄 꼬끼유				
SKILL_20151028_005377	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}무기의 코퀼을 이용해 적을 공격합니다. 공격당한 적을 찌르기 속성으로 공격하면 방어력이 무시됩니다.				
SKILL_20151028_005378	에스뀌브 뚜슈				
SKILL_20151028_005379	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}신속하게 움직여 적의 공격을 회피한 직후에 전방을 향해 연속된 복합 공격을 가합니다.				
SKILL_20151028_005380	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}회피율 증가 #{CaptionRatio2}#%				
SKILL_20151028_005381	프레파라시옹				
SKILL_20151028_005382	검의 끝을 회전시켜 적의 근접 공격을 막아내면서 동시에 다음의 공격을 준비합니다. 이 동작 후에 실행하는 찌르기 속성의 공격은 1회에 한정해 2배의 효과를 가집니다.				
SKILL_20151028_005383	최대 유지시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}스킬 지속시간 동안 블록 #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 15초				
SKILL_20151028_005384	플랑코나드				
SKILL_20151028_005385	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}레이피어를 사용해 아래에서 위로 올려치는 복합적인 공격을 가합니다. 이 공격에는 적의 공격에 대한 방어 기능을 포함하고 있습니다.				
SKILL_20151028_005386	인법 미진술				
SKILL_20151028_005387	인법 분신술				
SKILL_20151028_005388	인법 목둔술				
SKILL_20151028_005389	인법 화둔술				
SKILL_20151028_005390	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}얼음의 화살을 날려 적에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.	SKILL_20150414_003686		{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}{nl}얼음의 화살을 날려 적에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.	
SKILL_20151028_005391	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}}{nl}얼음 가시를 솟구치게 해 전방 일렬의 적들에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.	SKILL_20150414_003687		{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [찌르기]{/}{/}}{nl}얼음 가시를 솟구치게 해 전방 일렬의 적들에게 피해를 주고 일정 확률로 결빙 상태에 걸리게 합니다.	
SKILL_20151028_005392	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}거대한 눈덩어리를 타고 적을 뭉개 공격합니다.	SKILL_20150414_003692		{#993399}{ol}[마법] - [얼음] - [때리기]{/}{/}{nl}거대한 눈덩어리를 타고 적을 뭉개 공격합니다.	
SKILL_20151028_005393	공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	SKILL_20150804_005031		공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20151028_005394	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}				
SKILL_20151028_005395	지면 상의 적들을 대상으로 포탄을 발사합니다. 공중형 적에게는 50%의 피해만 적용됩니다.				
SKILL_20151028_005396	비행중인적을 대상으로 포탄을 발사합니다. 지면 위의 적에게는 50%의 피해만 적용됩니다.				
SKILL_20151028_005397	지면을 대상으로 곡사포를 발사합니다. 피해를 입은 적들은 넉다운되며 적의 구조물에 대해서는 5배의 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151028_005398	부채꼴 범위의 캐논을 정면을 향해 발사해 다수의 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151028_005399	최대 HP #{CaptionRatio}# 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}문양 지속시간 15초	SKILL_20150803_005004		최대 HP #{CaptionRatio}# 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}문양 지속시간 15초	
SKILL_20151028_005400	새벽별의 여신 아우슈리네상을 조각합니다. 조각된 여신상을 반시계 방향으로 1바퀴 돈 자신 또는 동료는 일시적으로 대미지를 입지 않는 가호의 상태가 됩니다.	SKILL_20150414_003859		새벽별의 여신 아우슈리네상을 조각합니다. 조각된 여신상을 반시계 방향으로 3바퀴 돈 자신 또는 동료는 일시적으로 대미지를 입지 않는 가호의 상태가 됩니다.	
SKILL_20151028_005401	힘, 체력, 지능, 정신, 민첩 #{CaptionRatio}# 감소{nl}1초당 SP #{CaptionRatio2}#% 소모{nl}최대 지속시간 10초	SKILL_20150729_004961		힘, 체력, 지능, 정신, 민첩 #{CaptionRatio}# 감소{nl}1초당 SP 3%소모{nl}최대 지속시간 10초	
SKILL_20151028_005402	자신과 파티원의 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항력을 일시적으로 증가시키며, 해당 속성 공격 피해를 확률적으로 무효화 합니다.	SKILL_20150414_003872		자신과 파티원의 속성 저항력들을 일시적으로 증가시킵니다.	
SKILL_20151028_005403	속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150414_003873		불, 얼음, 전기 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}독, 땅 저항력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151028_005404	{#DD5500}{ol}[물리] - [신성]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.	SKILL_20150904_005107		{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}기를 모은 뒤 전방을 향해 발사합니다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 피해를 받습니다.	
SKILL_20151028_005405	적의 컴패니언이 물고 늘어짐. 방어력 감소.				
SKILL_20151028_005406	자신의 회피율이 증가합니다.				
SKILL_20151028_005407	베기 공격에 취약한 상태입니다.				
SKILL_20151028_005408	찌르기 속성으로 공격당하면 방어력이 무시되는 상태입니다.				
SKILL_20151028_005409	블록이 증가하는 상태입니다.				
SKILL_20151028_005410	다음 1회 공격하는 찌르기 속성의 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20151028_005411	회피가 증가하는 상태입니다.				
SKILL_20151028_005412	이동 속도 증가				
SKILL_20151028_005413	힐링팩터				
SKILL_20151028_005414	HP 회복능력이 증가합니다.				
SKILL_20151028_005415	방혈				
SKILL_20151028_005416	방혈 상태입니다.				
SKILL_20151028_005417	소각				
SKILL_20151028_005418	소각 상태입니다.				
SKILL_20151028_005419	새 부리 가면				
SKILL_20151028_005420	가면 장착 상태입니다.				
SKILL_20151028_005421	소독				
SKILL_20151028_005422	소독 상태입니다.				
SKILL_20151028_005423	방패 마스터리: 투사체 방어				
SKILL_20151028_005424	독 면역				
SKILL_20151028_005425	지속적으로 STA가 감소하는 상태입니다				
SKILL_20151028_005426	장총 사용				
SKILL_20151028_005427	[장총] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.				
SKILL_20151028_005428	세금 납부				
SKILL_20151028_005429	마스터를 통해 세금을 납부합니다. 꾸준한 세금 납부는 모범 시민이 되는 가장 빠른 방법입니다.				
SKILL_20151028_005430	[가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150717_004747		상태 [가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151028_005431	[아이언 후크]를 최대 3명의 적에게 순차적으로 던집니다. 여러명을 잡는 대신 [킬 홀링]을 사용할 수 없습니다. (아이언 후크를 사용 중에는 ON/OFF를 할 수 없습니다.)	SKILL_20150714_004381		[아이언 후크]를 최대 3명의 적에게 순차적으로 던집니다. 여러명을 잡는 대신 [킬 홀링]을 사용할 수 없습니다.	
SKILL_20151028_005432	졸리로저: 결속				
SKILL_20151028_005433	[졸리 로저] 효과 활성화 중 일정 확률로 적의 공격을 무효화 합니다. 확률은 특성 레벨당 0.5%씩 적용되지만, 해적단 단원수에 따라 확률이 증가합니다. (단, 해적단에 자신 이외에 아무도 없으면 적용되지 않습니다.)				
SKILL_20151028_005434	상자 아이템 획득				
SKILL_20151028_005435	보물 상자를 열면 특성 레벨당 7초 동안 캐릭터의 이동속도가 4 증가합니다.				
SKILL_20151028_005436	레이피어 마스터리: 공격성	SKILL_20151014_005312		레이피어 마스터리: 찌르기	
SKILL_20151028_005437	주 장비로 [레이피어]를 착용하고, 보조 장비로 [방패]를 착용하지 않았을 시 캐릭터의 스킬 대미지가 특성 레벨당 3% 증가합니다. (기본 공격은 해당되지 않습니다.)	SKILL_20151014_005313		[레이피어] 장착 시 [찌르기] 스킬의 대미지가 특성 레벨당 5% 증가합니다. (기본 공격은 해당되지 않습니다.)	
SKILL_20151028_005438	아따끄 꽁뽀제: 강화				
SKILL_20151028_005439	적에게 입히는 [아따끄 꽁뽀제]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005440	런지: 강화				
SKILL_20151028_005441	적에게 입히는 [런지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005442	세테뚜와르: 강화				
SKILL_20151028_005443	적에게 입히는 [세테뚜와르]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005444	아따끄 꼬끼유: 강화				
SKILL_20151028_005445	적에게 입히는 [아따끄 꼬끼유]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005446	에스뀌브 뚜슈: 강화				
SKILL_20151028_005447	적에게 입히는 [에스뀌브 뚜슈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005448	플랑코나드: 강화				
SKILL_20151028_005449	적에게 입히는 [플랑코나드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005450	서번트 소환: 빠른 주문				
SKILL_20151028_005451	서번트의 이로운 효과를 부여하는 속도가 빨라집니다.				
SKILL_20151028_005452	슬로우: 무효화 감소				
SKILL_20151028_005453	[슬로우]에 걸린 적이 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할 확률이 특성 레벨당 6% 감소합니다.				
SKILL_20151028_005454	헤이스트: 회피 증가				
SKILL_20151028_005455	[헤이스트] 활성화 중일 때, 자신의 회피가 특성 레벨당 20 증가합니다.				
SKILL_20151028_005456	스톱: SP 감소				
SKILL_20151028_005457	스킬 [스톱]의 소모 SP가 40 감소합니다.				
SKILL_20151028_005458	[방패] 착용 시 적의 [투사체] 공격을 블록할 확률이 증가하고, 블록에 성공하면 10초 동안 방패 방어력의 비례하여 물리 공격력이 증가합니다. 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용됩니다.				
SKILL_20151028_005459	스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 4초 동안 [독]에 면역이 됩니다.	SKILL_20150717_004811		스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 2초 동안 [독]에 면역이 됩니다.	
SKILL_20151028_005460	무고사: 독 절약				
SKILL_20151028_005461	무고사 스킬 사용시 소비되는 포이즌 팟 독이 특성 레벨당 1% 감소합니다.				
SKILL_20151028_005462	금잠고: 회피율 감소	SKILL_20150714_004562		금잠고: 생명력	
SKILL_20151028_005463	[금잠고]에 걸려 있는 적은 회피율이 특성 레벨당 5% 감소합니다.	SKILL_20150714_004563		일정 확률로 [금잠고]로 태어난 벌레의 생존시간이 2배가 됩니다. 확률은 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151028_005464	짐 독: 독 저항 감소				
SKILL_20151028_005465	[짐 독]에 걸려 피해를 받고 있는 적은 독 속성 저항력이 특성 레벨당 7 감소합니다.				
SKILL_20151028_005466	노획: 아군 마법진 획득				
SKILL_20151028_005467	적의 마법진 뿐만 아니라, 파티원의 마법진도 [노획]으로 가져올 수 있습니다.				
SKILL_20151028_005468	호버링: 강화				
SKILL_20151028_005469	적에게 입히는 [호버링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005470	멍텅구: 강화				
SKILL_20151028_005471	적에게 입히는 [멍텅구]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005472	서클링: 무효화 감소				
SKILL_20151028_005473	[서클링] 반경에 있는 적은 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할 확률이 특성 레벨당 5% 감소합니다.				
SKILL_20151028_005474	총기류 장비 장착 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20151014_005352		총기류 장비로 적 공격 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151028_005475	변이형 몬스터에게 [권총] 기본 공격 시 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20151014_005354		[권총] 장착 시 변이형 몬스터에게 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151028_005476	후퇴 사격: 무효화 증가				
SKILL_20151028_005477	스킬 [후퇴 사격] 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005478	캐논샷: 강화				
SKILL_20151028_005479	적에게 입히는 [캐논샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005480	슛다운: 강화				
SKILL_20151028_005481	적에게 입히는 [슛다운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005482	시즈버스트: 강화				
SKILL_20151028_005483	적에게 입히는 [시즈버스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005484	캐논 블래스트: 강화				
SKILL_20151028_005485	적에게 입히는 [캐논 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005486	스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨당 10 증가합니다.	SKILL_20150714_004626		스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨당 1 증가합니다.	
SKILL_20151028_005487	세계수 조각: 유지	SKILL_20150323_003097		세계수 조각: 끌어당김	
SKILL_20151028_005488	스킬 [세계수 조각] 범위가 줄어드는 대신 지속시간이 10초 증가됩니다.	SKILL_20150323_003098		스킬 [세계수 조각] 범위안에 있는 적을 끌어 당깁니다.	
SKILL_20151028_005489	아우슈리네 여신상: 대기시간 감소				
SKILL_20151028_005490	스킬 [아우슈리네 여신상]의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.				
SKILL_20151028_005491	유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 물리 방어력이 30% 감소합니다. (유체 이탈 중에는 ON/OFF를 할 수 없습니다.)	SKILL_20150717_004838		유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 물리 방어력이 30% 감소합니다.	
SKILL_20151028_005492	스킬 [바쉬타 싯디]의 1초당 SP 소모량이 특성 레벨당 0.5% 감소합니다.	SKILL_20150717_004839		스킬 [바쉬타 싯디]의 소모 SP가 10 감소합니다.	
SKILL_20151028_005493	스킬 [레지스트 엘리멘탈]이 활성화 중일 때 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 0.8% 증가합니다.	SKILL_20150714_004673		스킬 [레지스트 엘리멘츠] 사용 시 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항이 특성 레벨당 5씩 증가합니다.	
SKILL_20151028_005494	레지스트 엘리멘츠: 강화				
SKILL_20151028_005495	특성 레벨당 [레지스트 엘리멘츠] 속성 저항력들이 1 증가합니다.				
SKILL_20151028_005496	마법방어력 증가: 지속시간				
SKILL_20151028_005497	스킬 [마법방어력 증가]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20151028_005498	드루이드: 동물형 특화				
SKILL_20151028_005499	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 동물형이면 치명타 발생이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005500	드루이드: 식물형 특화				
SKILL_20151028_005501	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 식물형이면 HP 회복력과 SP 회복력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005502	드루이드: 곤충형 특화				
SKILL_20151028_005503	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 곤충형이면 방어력과 마법방어력이 특성 레벨당 8% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005504	리셋팅: 대기시간 감소				
SKILL_20151028_005505	스킬 [리셋팅]의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.				
SKILL_20151028_005506	포어캐스트: 무효화 증가				
SKILL_20151028_005507	[포어캐스트]가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151028_005508	아케인에너지: 지속시간				
SKILL_20151028_005509	스킬 [아케인에너지]의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.				
SKILL_20151028_005510	죽음의 선고: 슬로우				
SKILL_20151028_005511	[죽음의 선고]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당 15%씩 감소합니다.				
SKILL_20151028_005512	졸리로저 2레벨 필요				
SKILL_20151028_005513	레지스트 엘리멘츠 3레벨 필요				
SKILL_20151028_005514	서번트 소환 3레벨 필요				
SKILL_20151112_005515	은신				
SKILL_20151112_005516	커다이챠				
SKILL_20151112_005517	이동속도 감소 상태입니다				
SKILL_20151112_005518	블러드배쓰				
SKILL_20151112_005519	마스테마				
SKILL_20151112_005520	낙인 상태입니다.				
SKILL_20151112_005521	인보케이션				
SKILL_20151112_005522	인보케이션 상태입니다.				
SKILL_20151112_005523	폴 오브 아고니				
SKILL_20151112_005524	인보케이션: 전달				
SKILL_20151112_005525	주인의 어둠 속성 공격력 증가				
SKILL_20151112_005526	아인 소프				
SKILL_20151112_005527	최대체력 증가 상태입니다.				
SKILL_20151112_005528	리벤지드 세븐폴드				
SKILL_20151112_005529	적의 공격을 반사시킵니다.				
SKILL_20151112_005530	소독: 정화				
SKILL_20151112_005531	독 속성 저항력 증가.				
SKILL_20151112_005532	소독: 예방				
SKILL_20151112_005533	3레벨 이하 상태이상 저항 확률 증가				
SKILL_20151112_005534	물리방어력 감소				
SKILL_20151112_005535	물리방어력 감소 상태입니다.				
SKILL_20151112_005536	마법방어력 감소				
SKILL_20151112_005537	마법방어력 상태입니다.				
SKILL_20151112_005538	물리공격력 감소				
SKILL_20151112_005539	물리공격력 상태입니다.				
SKILL_20151112_005540	마법공격력 감소				
SKILL_20151112_005541	마법공격력 상태입니다.				
SKILL_20151112_005542	이동속도 감소 상태입니다.				
SKILL_20151112_005543	게이불그: 공격지대				
SKILL_20151112_005544	물리 공격력, 마법 공격력 증가				
SKILL_20151112_005545	게이불그: 방어지대				
SKILL_20151112_005546	물리 방어력, 마법 방어력 증가				
SKILL_20151112_005547	적에게 [양손창]으로 공격 시 블록 관통률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20151014_005309		[양손창]으로 적 공격 시 블록 관통률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151112_005548	스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며, 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.	SKILL_20150717_004764		스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다.[출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며, 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.	
SKILL_20151112_005549	쿠나이: 강화				
SKILL_20151112_005550	적에게 입히는 [쿠나이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005551	인법 화둔술: 강화				
SKILL_20151112_005552	적에게 입히는 [인법 화둔술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005553	인법 미진술: 강화				
SKILL_20151112_005554	적에게 입히는 [인법 미진술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005555	인법 미진술: 은신				
SKILL_20151112_005556	스킬 [인법 미진술] 사용 후 캐릭터가 5초 동안 은신 상태가 됩니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.5초씩 증가합니다.				
SKILL_20151112_005557	인법 화둔술: 은신				
SKILL_20151112_005558	스킬 [인법 화둔술] 사용 후 캐릭터가 특성 레벨당 2초 동안 은신 상태가 됩니다.				
SKILL_20151112_005559	인법 분신술: 지구력				
SKILL_20151112_005560	[분신술]이 활성화 중일 때 STA 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가합니다.				
SKILL_20151112_005561	인법 목둔술: 결박				
SKILL_20151112_005562	스킬 [인법 목둔술]에 피해를 입은 적은 4초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20151112_005563	인법 분신술: 피해 감소				
SKILL_20151112_005564	[분신술]의 분신들이 입는 피해량이 감소합니다.				
SKILL_20151112_005565	드래곤투스: 강화				
SKILL_20151112_005566	적에게 입히는 [드래곤투스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005567	드래곤투스: 회피				
SKILL_20151112_005568	스킬 [드래곤투스] 사용 후 7초 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005569	세펜틴: 강화				
SKILL_20151112_005570	적에게 입히는 [세펜틴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005571	세펜틴: 출혈				
SKILL_20151112_005572	스킬 [세펜틴]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 8초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.				
SKILL_20151112_005573	게이불그: 강화				
SKILL_20151112_005574	적에게 입히는 [게이불그]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005575	던져진 창 위치에 15초 동안 방어 지대가 펼쳐집니다. 방어 지대에 있는 동료는 방어력 증가 효과를 받아, 물리 방어력과 마법 방어력이 2% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005576	던져진 창 위치에 15초 동안 공격 지대가 펼쳐집니다. 공격 지대에 있는 동료는 공격력 증가 효과를 받아, 물리 공격력과 마법 공격력이 2% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005577	드래곤소어: 강화				
SKILL_20151112_005578	적에게 입히는 [드래곤소어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005579	드래곤소어: 충격				
SKILL_20151112_005580	스킬 [드래곤소어]에 피해입은 적은 특성 레벨당 5% 확률로 10초 동안 [충격] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20151112_005581	생명줄: 무효화 증가	SKILL_20150714_004444		생명줄: 잔존방어	
SKILL_20151112_005582	[생명줄] 효과가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 2% 증가합니다.	SKILL_20150714_004445		스킬 [생명줄]을 사용 시, 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 남아있게 됩니다.	
SKILL_20151112_005583	조인트 페널티: 전기	SKILL_20150714_004448		조인트페널티: 전기	
SKILL_20151112_005584	[조인트 페널티]에 걸린 적은 전기 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20150714_004449		[조인트페널티]에 걸린 적은 전기 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20151112_005585	조인트 페널티: 독	SKILL_20150714_004450		조인트페널티: 독	
SKILL_20151112_005586	[조인트 페널티]에 걸린 적은 독 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20150714_004451		[조인트페널티]에 걸린 적은 독 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20151112_005587	조인트 페널티: 대지	SKILL_20150714_004452		조인트페널티: 대지	
SKILL_20151112_005588	[조인트 페널티]에 걸린 적은 대지 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20150714_004453		[조인트페널티]에 걸린 적은 대지 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20151112_005589	조인트 페널티: 무효화 감소				
SKILL_20151112_005590	[조인트 페널티]에 걸린 적들은 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 5% 감소합니다.				
SKILL_20151112_005591	워록: 어둠 공격				
SKILL_20151112_005592	적에게 입히는 어둠 속성 공격의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005593	폴 오브 아고니: 강화				
SKILL_20151112_005594	적에게 입히는 [폴 오브 아고니]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005595	폴 오브 아고니: 지속시간				
SKILL_20151112_005596	적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과 시간이 특성 레벨당 0.8초 증가합니다				
SKILL_20151112_005597	인보케이션: 강화				
SKILL_20151112_005598	적에게 입히는 [인보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005599	[인보케이션]으로 생성된 악령 근처에 있는 동료들은 어둠 속성 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다. 악령의 주인인 시전자는 2배의 효과를 받습니다.				
SKILL_20151112_005600	다크 써지: 악령 생성				
SKILL_20151112_005601	[다크 써지]에 피격된 적 위치에 특성 레벨당 0.4% 확률로 악령을 생성합니다.				
SKILL_20151112_005602	다크 써지: 강화				
SKILL_20151112_005603	적에게 입히는 [다크 써지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005604	다크 써지: 암흑				
SKILL_20151112_005605	스킬 [다크 써지]에 피격되는 적이 특성 레벨당 1% 확률로 10초 동안 [암흑] 상태에 걸립니다.				
SKILL_20151112_005606	마스테마: 강화				
SKILL_20151112_005607	적에게 입히는 [마스테마]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005608	마스테마: 위협 감소				
SKILL_20151112_005609	스킬 [마스테마]에 피해 입은 적의 도발 수치가 특성 레벨당 1% 감소합니다. 				
SKILL_20151112_005610	폴 오브 아고니: 유지				
SKILL_20151112_005611	적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과의 대미지가 일정 수치 이하로 내려가지 않고 고정됩니다. 특성 레벨을 올릴수록 수치가 증가합니다.				
SKILL_20151112_005612	흡혈: HP 수급 강화				
SKILL_20151112_005613	[흡혈]로 흡수하는 HP량이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20151112_005614	블러드배쓰: SP 수급 강화				
SKILL_20151112_005615	[블러드배쓰]로 흡수하는 SP량이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20151112_005616	블러드배쓰: 강화				
SKILL_20151112_005617	적에게 입히는 [블러드배쓰]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005618	흡혈: 강화				
SKILL_20151112_005619	적에게 입히는 [흡혈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005620	본 포인팅: 강화				
SKILL_20151112_005621	적에게 입히는 [본 포인팅]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005622	본 포인팅: 소환 시간				
SKILL_20151112_005623	스킬 [본 포인팅]의 소환 시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20151112_005624	은가둔디: 강화				
SKILL_20151112_005625	적에게 입히는 [은가둔디]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005626	커다이챠: 추가 피해				
SKILL_20151112_005627	스킬 [커다이챠](혹은 다른 방법으로) [헥싱]에 걸린 적은 특성 레벨당 1% 확률로 2배의 피해를 받습니다.				
SKILL_20151112_005628	레비테이션: 물리 피해 무효화				
SKILL_20151112_005629	[레비테이션] 효과가 활성화 중일 때 적의 물리 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 1.5% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005630	페더풋: 회복량 증가				
SKILL_20151112_005631	물약이나 스킬로 회복되는 HP와 SP가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005632	공중형 몬스터에게 [양손활]로 공격 시 특성 레벨당 20% 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20151014_005338		[양손활] 착용 시 공중형 몬스터에게 특성 레벨당 20% 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151112_005633	적에게 [한손활]로 공격 시 적의 방어력을 특성 레벨당 5%만큼 무시합니다.	SKILL_20151014_005342		[한손활] 착용 시 적의 방어력을 특성 레벨당 5%만큼 무시합니다.	
SKILL_20151112_005634	방패 마스터리: 미사일 방어				
SKILL_20151112_005635	[방패] 착용 시 적의 [미사일] 공격을 블록할 확률이 증가하고, 블록에 성공하면 10초 동안 방패 방어력의 비례하여 물리 공격력이 증가합니다. 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용됩니다.	SKILL_20151028_005458		[방패] 착용 시 적의 [투사체] 공격을 블록할 확률이 증가하고, 블록에 성공하면 10초 동안 방패 방어력의 비례하여 물리 공격력이 증가합니다. 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용됩니다.	
SKILL_20151112_005636	총기류 장비 착용 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20151028_005474		총기류 장비 장착 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151112_005637	슛다운: 추락				
SKILL_20151112_005638	스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 특성 레벨당 3초 동안 땅으로 떨어집니다. (지상형 몬스터 판정)				
SKILL_20151112_005639	시즈버스트: 사거리 증가				
SKILL_20151112_005640	스킬 [시즈 버스트] 사용시 더욱 먼 위치를 지정할 수 있습니다. 특성 레벨이 높을 수록 사거리가 길어집니다.				
SKILL_20151112_005641	캐논 블래스트: 방어구파괴				
SKILL_20151112_005642	스킬 [캐논 블래스트]에 피격 된 적은 특성 레벨당 7% 확률로 10초 동안 [아머브레이크] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20151112_005643	소형 몬스터에게 [장총]으로 공격 시 특성 레벨당 0.5% 확률로 즉사시킵니다.	SKILL_20151014_005357		[장총] 장착 시 특성 레벨당 0.5% 확률로 소형 몬스터를 즉사시킵니다.	
SKILL_20151112_005644	커버링 파이어: 강화				
SKILL_20151112_005645	적에게 입히는 [커버링 파이어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005646	헤드 샷: 강화				
SKILL_20151112_005647	적에게 입히는 [헤드샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005648	스나이프: 강화				
SKILL_20151112_005649	적에게 입히는 [스나이프]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005650	페네트레이션 샷: 강화				
SKILL_20151112_005651	적에게 입히는 [페네트레이션 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005652	버트스트로크: 강화				
SKILL_20151112_005653	적에게 입히는 [버트스트로크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005654	바요넷 쓰러스트: 강화				
SKILL_20151112_005655	적에게 입히는 [바요넷 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005656	버트스트로크: 스턴				
SKILL_20151112_005657	스킬 [버트스트로크]에 피격된 적이 특성 레벨당 1.5% 확률로 3초 동안 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20151112_005658	적에게 [둔기]로 기본 공격 시 특성 레벨당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.	SKILL_20150717_004822		[둔기] 계열 무기로 기본 공격 시 피격된 적은 특성 레벨당 2% 확률로 스턴에 걸립니다.	
SKILL_20151112_005659	스킬 [아케인에너지] 사용시 범위에 있는 적은 [특성 레벨] 만큼의 신성 피해를 받습니다.	SKILL_20150717_004847		스킬 [아케인에너지]를 사용할 때, 근처에 있던 적은 [특성 레벨] 만큼의 신성 피해를 받습니다.	
SKILL_20151112_005660	힐링팩터: 공격				
SKILL_20151112_005661	[힐링팩터] 마법진을 적이 밟으면 지속적인 피해를 줍니다. 총 피해량은 캐릭터의 현재 HP량에 비례합니다.				
SKILL_20151112_005662	소각: 강화				
SKILL_20151112_005663	적에게 입히는 [소각]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005664	방혈: 지혈				
SKILL_20151112_005665	[방혈] 효과가 활성화 중일 때 HP 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.02초 증가합니다.				
SKILL_20151112_005666	방혈: SP 대체				
SKILL_20151112_005667	[방혈] 효과가 활성화 중일 때 틱당 특성 레벨당 10% 확률로 HP가 아니라 SP가 깎입니다.				
SKILL_20151112_005668	[소독]의 효과를 받은 후 10초 동안 3레벨 이하의 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005669	스킬 [소독]의 범위는 10초 동안 정화 지역이 됩니다. 이 곳에 있는 동료는 독 속성 저항력이 10% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005670	새 부리 가면: 면역				
SKILL_20151112_005671	[새 부리 가면]을 착용 중 3레벨 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 5% 증가하지만, 틱당 SP 소모량도 증가합니다.				
SKILL_20151112_005672	새 부리 가면: 독 저항				
SKILL_20151112_005673	[새 부리 가면]을 착용 중 독 속성 저항력이 특성 레벨당 5 증가합니다.				
SKILL_20151112_005674	리벤지드 세븐폴드: 지속시간				
SKILL_20151112_005675	스킬 [리벤지드 세븐폴드] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20151112_005676	리벤지드 세븐폴드: 저주				
SKILL_20151112_005677	스킬 [리벤지드 세븐폴드]로 피해 입은 적이 특성 레벨당 10% 확률로 4초 동안 [저주] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20151112_005678	나하쉬: 강화				
SKILL_20151112_005679	적에게 입히는 [나하쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005680	나하쉬: 저항				
SKILL_20151112_005681	[나하쉬]가 적용되는 범위에 적용되는 효과 저항력이 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005682	나하쉬: 상태이상				
SKILL_20151112_005683	[나하쉬]에 피해 입은 적이 석화나 저주에 걸릴 확률이 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005684	아인 소프: 유지시간				
SKILL_20151112_005685	스킬 [아인 소프] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20151112_005686	아인 소프: 추가 생성				
SKILL_20151112_005687	스킬 [아인 소프] 사용시 마법진이 1개 더 생성됩니다.				
SKILL_20151112_005688	메르카바: 강화				
SKILL_20151112_005689	적에게 입히는 [메르카바]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151112_005690	메르카바: 석화				
SKILL_20151112_005691	[저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시, 3초 동안 [석화] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20151112_005692	아인 소프: SP 회복 				
SKILL_20151112_005693	스킬 [아인 소프]의 효과로 증가하는 최대 HP 증가량이 절반으로 감소하는 대신, 나머지 절반의 수치만큼 SP가 회복됩니다.				
SKILL_20151112_005694	아인 소프 3레벨 필요				
SKILL_20151119_005695	원거리의 적을 공격 합니다				
SKILL_20151119_005696	흡혈				
SKILL_20151119_005697	본 포인팅				
SKILL_20151119_005698	은가둔디				
SKILL_20151119_005699	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지정한 위치에 여러발의 화살을 빠르게 발사합니다.	SKILL_20150317_001270		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지정한 위치에 여러발의 화살을 빠르게 발사합니다.	
SKILL_20151119_005700	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}활 시위를 쭉 당겨 적을 관통하는 화살을 발사합니다. 주변에 다른 적이 있을 시 서로 꿰임 상태가 될 수 있습니다.	SKILL_20150414_003753		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}활 시위를 쭉 당겨 적을 관통하는 화살을 발사합니다. 주변에 다른 적이 있을 시 서로 꿰임 상태가 될 수 있습니다.	
SKILL_20151119_005701	집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 공격속도가 증가합니다.	SKILL_20150803_004997		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 공격속도가 증가합니다.	
SKILL_20151119_005702	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}공격시 근처 한 명의 적에게 화살이 튕겨져 나갑니다.	SKILL_20150414_003756		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격시 근처 한 명의 적에게 화살이 튕겨져 나갑니다.	
SKILL_20151119_005703	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}시위를 강하게 당겨서 발사하며, 맞은 대상은 뒤로 밀려납니다.	SKILL_20150414_003758		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}시위를 강하게 당겨서 발사하며, 맞은 대상은 뒤로 밀려납니다.	
SKILL_20151119_005704	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적에게 두 개의 화살을 동시에 발사합니다.	SKILL_20150414_003760		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적에게 두 개의 화살을 동시에 발사합니다.	
SKILL_20151119_005705	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지면을 향해 부채꼴 모양으로 5개의 화살을 발사합니다.	SKILL_20150317_001285		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}지면을 향해 부채꼴 모양으로 5개의 화살을 발사합니다.	
SKILL_20151119_005706	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}화살 끝으로 표적을 겨냥해 일직선 상의 적을 관통시킵니다.	SKILL_20150414_003761		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살 끝으로 표적을 겨냥해 일직선 상의 적을 관통시킵니다.	
SKILL_20151119_005707	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}대상에게 치명타 확률이 높은 화살을 발사합니다.	SKILL_20150414_003762		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상에게 치명타 확률이 높은 화살을 발사합니다.	
SKILL_20151119_005708	공격 속도가 감소하는 대신, [미사일] 스킬의 공격력이 증가합니다.	SKILL_20150729_004946		공격 속도가 감소하는 대신, 스킬의 공격력이 증가합니다.	
SKILL_20151119_005709	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}폭탄이 매달린 화살을 발사합니다. 대상에 명중한 화살은 잠시 후 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.	SKILL_20150414_003764		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}폭탄이 매달린 화살을 발사합니다. 대상에 명중한 화살은 잠시 후 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.	
SKILL_20151119_005710	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상을 공격하면 화살이 여러 개로 쪼개져 주변으로 튕겨 나갑니다.	SKILL_20150428_004050		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상을 공격하면 화살이 여러 개로 쪼개져 주변으로 튕겨 나갑니다.	
SKILL_20151119_005711	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}나선의 화살로 적을 공격합니다. 화살은 적을 파고들면서 여러 번의 타격을 입힙니다.				
SKILL_20151119_005712	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}시선 방향 뒤로 뛰면서 전방에 여러 발의 화살을 발사합니다.	SKILL_20150414_003766		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}시선 방향 뒤로 뛰면서 전방에 여러 발의 화살을 발사합니다.	
SKILL_20151119_005713	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐냅니다. 대상은 일정 확률로 스턴 상태에 빠집니다.	SKILL_20150406_003570		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐냅니다. 대상은 일정 확률로 스턴 상태에 빠집니다.	
SKILL_20151119_005714	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}여러 개의 화살을 석궁에 장전한 뒤, 대상에게 연속으로 발사합니다.	SKILL_20150414_003770		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}여러 개의 화살을 석궁에 장전한 뒤, 대상에게 연속으로 발사합니다.	
SKILL_20151119_005715	{#DD5500}{ol}[미사일] - [독]{/}{/}{nl}입으로 부는 독화살을 발사하여 긴 시간 동안 지속적인 피해를 줍니다.	SKILL_20150414_003785		{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}입으로 부는 독화살을 발사하여 긴 시간 동안 지속적인 피해를 줍니다.	
SKILL_20151119_005716	{#DD5500}{ol}[미사일] - [독]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다.	SKILL_20150804_005032		{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다.	
SKILL_20151119_005717	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}소리를 내는 명적을 대상에게 발사합니다. 대상 주변의 다른 적들은 공포 상태에 빠집니다.	SKILL_20150414_003789		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}소리를 내는 명적을 대상에게 발사합니다. 대상 주변의 다른 적들은 공포 상태에 빠집니다.	
SKILL_20151119_005718	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.	SKILL_20150406_003578		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.	
SKILL_20151119_005719	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}공격이 적중하면 근처 두 명의 적에게 화살이 튕겨져 나가 피해를 입힙니다.	SKILL_20151014_005238		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}공격이 적중하면 근처 두 명의 적에게 화살이 튕겨져 나가 피해를 입힙니다.	
SKILL_20151119_005720	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 자신과 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.	SKILL_20150414_003797		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 자신과 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.	
SKILL_20151119_005721	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}화살촉이 넓은 브로드헤드를 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 출혈 상태를 일으킵니다.	SKILL_20150414_003800		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살촉이 넓은 브로드헤드를 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 출혈 상태를 일으킵니다.	
SKILL_20151119_005722	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}관통력이 강한 보드킨 화살을 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 일시적으로 방어력이 감소되며, 적을 보호하던 마법을 무효화합니다.				
SKILL_20151119_005723	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}미늘촉을 발사합니다. 적의 방어타입에 따라 타격 수가 다르게 적용됩니다.	SKILL_20150414_003802		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}미늘촉을 발사합니다. 적의 방어타입에 따라 타격 수가 다르게 적용됩니다.	
SKILL_20151119_005724	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 명중시키면, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.	SKILL_20150804_005033		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 명중시키면, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.	
SKILL_20151119_005725	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}화살을 쏜 위치에서 불길이 올라와 대상에게 피해를 줍니다.	SKILL_20150414_003804		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}화살을 쏜 위치에서 불길이 올라와 대상에게 피해를 줍니다.	
SKILL_20151119_005726	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}화살에 폭약을 매달아 발사합니다. 적에게 꽂힌 화살은 잠시후 폭발하여 주변에 피해를 줍니다.	SKILL_20150414_003805		{#DD5500}{ol}[물리] - [타격]{/}{/}{nl}화살에 폭약을 매달아 발사합니다. 적에게 꽂힌 화살은 잠시후 폭발하여 주변에 피해를 줍니다.	
SKILL_20151119_005727	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적에게 여러 발의 총탄을 집중 사격합니다.	SKILL_20150414_003806		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 여러 발의 총탄을 집중 사격합니다.	
SKILL_20151119_005728	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방을 향해 사격하고, 자신은 뒤로 빠져나갑니다. 	SKILL_20150414_003807		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방을 향해 사격하고, 자신은 뒤로 빠져나갑니다. 	
SKILL_20151119_005729	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}탑승시의 기동력을 이용하여 빠르게 달리면서 적을 향해 공격합니다.	SKILL_20150414_003808		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}탑승시의 기동력을 이용하여 빠르게 달리면서 적을 향해 공격합니다.	
SKILL_20151119_005730	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}이동하는 방향의 후방을 향해 사격하며 달립니다.	SKILL_20150414_003809		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}이동하는 방향의 후방을 향해 사격하며 달립니다.	
SKILL_20151119_005731	커버링파이어				
SKILL_20151119_005732	헤드샷				
SKILL_20151119_005733	스나이프				
SKILL_20151119_005734	페네트레이션 샷				
SKILL_20151119_005735	버트스트로크				
SKILL_20151119_005736	바요넷 쓰러스트				
SKILL_20151119_005737	스위치 젠더				
SKILL_20151119_005738	판데믹				
SKILL_20151119_005739	나하쉬				
SKILL_20151119_005740	메르카바				
SKILL_20151119_005741	노타리콘				
SKILL_20151119_005742	연타 챤스				
SKILL_20151119_005743	레벨 감소				
SKILL_20151223_005744	채광				
SKILL_20151223_005745	블럭 #{CaptionRatio}# 증가{nl}공격력 #{CaptionTime}#% 감소{nl}치명타 발생 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 30초	SKILL_20150414_003619		블럭 #{CaptionRatio}# 증가{nl}공격력 #{CaptionTime}#% 감소{nl}치명타 발생 #{CaptionRatio2}# 감소	
SKILL_20151223_005746	랑고르트				
SKILL_20151223_005747	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}방패와 검을 동시에 찔러 적의 공격을 방어함과 동시에 공격합니다.				
SKILL_20151223_005748	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격을 합니다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지를 줍니다. 적에게 적용된 해로운 효과의 개수에 따라 추가대미지 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20151028_005365		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는 공격을 합니다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지를 줍니다. 적에게 적용된 해로운 효과의 갯수에 따라 추가대미지 보너스가 적용됩니다.	
SKILL_20151223_005749	[스킬레벨+1]×[무기의 별 개수]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간	SKILL_20150904_005084		[스킬레벨]×[무기의 별 개수]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간	
SKILL_20151223_005750	페널티 감소				
SKILL_20151223_005751	전투 불능 상태가 되면 적용되는 페널티를 감소시켜줍니다.				
SKILL_20151223_005752	장비 내구도 페널티 #{CaptionRatio}#%감소{nl}실버 소멸 페널티 #{CaptionRatio2}#%감소{nl}젬 소멸 페널티 #{CaptionTime}#%감소				
SKILL_20151223_005753	해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂습니다. 해적기 주변에서 연속으로 적을 처치하면 콤보가 발동됩니다. 또한 적 공격 시 확률적으로 아이템을 약탈해오며 졸리로저의 레벨이 높을수록 확률이 증가합니다. (콤보는 파티장이 커세어일 경우에만 발동됩니다.)	SKILL_20150428_004035		해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂습니다. 해적기 주변에서 연속으로 적을 처치하면 콤보가 발동됩니다.(파티장이 커세어일 경우에만 발동됩니다.)	
SKILL_20151223_005754	피스톨 샷				
SKILL_20151223_005755	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방의 적들을 향해 보조무기인 권총을 연속 사격하여 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151223_005756	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전력을 실어 크게 베어 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20151223_005757	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 돌려 전방의 적에게 연속적으로 피해를 줍니다				
SKILL_20151223_005758	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방의 적을 좌우로 여러번 베어 피해를 줍니다				
SKILL_20151223_005759	소지하고 있던 화약을 폭발시켜 주변의 적들을 공격합니다. 이 기술을 사용한 자신도 피해를 입게 되며 체력이 부족할 시에는 전투불능상태가 될 수 있습니다.				
SKILL_20151223_005760	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}HP #{CaptionRatio2}# 소모				
SKILL_20151223_005761	자신의 분신을 만듭니다. 분신은 본체와 같이 행동하며, 일부 스킬은 분신도 함께 사용할 수 있습니다. 분신의 최대 체력은 시전자의 민첩에 의해 결정됩니다.				
SKILL_20151223_005762	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}분신 #{CaptionRatio2}#명 소환				
SKILL_20151223_005763	통나무로 만든 가짜 인형으로 적을 속이고, 이에 속아 넘어간 적의 빈틈을 이용해 반격합니다. 				
SKILL_20151223_005764	소지하고 있던 화약을 전방에 연속으로 격발시켜 다수의 적을 공격합니다. 				
SKILL_20151223_005765	전방을 향해 쿠나이를 던져 다수의 적을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005766	드래곤투스				
SKILL_20151223_005767	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}회전시킨 창의 원심력으로 전방의 적들을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005768	서펜틴				
SKILL_20151223_005769	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 이용해 전방의 적들에게 연속적인 공격을 가합니다.				
SKILL_20151223_005770	게이불그				
SKILL_20151223_005771	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방을 향해 창을 던져 범위내 다수의 적들을 공격합니다. 던져진 창은 다시 회수해야 합니다.				
SKILL_20151223_005772	드래곤소어				
SKILL_20151223_005773	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}뛰어오른 반동을 이용해 창을 크게 휘둘러 전방의 적을 공격합니다. 대상은 일시적으로 공중에 떠오릅니다.				
SKILL_20151223_005774	길드원 소환				
SKILL_20151223_005775	지정된 길드원을 자신의 앞으로 소환합니다. 해당 길드원의 동의가 필요합니다. 인스턴스 던전에 입장한 길드원은 소환할 수 없습니다.				
SKILL_20151223_005776	길드원 #{CaptionRatio}#명 소환 가능				
SKILL_20151223_005777	길드원에게 이동				
SKILL_20151223_005778	지정된 길드원의 옆으로 워프합니다. 인스턴스 던전에 입장한 길드원에게 이동할 수 없습니다.				
SKILL_20151223_005779	선택한 길드원의 위치로 이동				
SKILL_20151223_005780	길드 타워				
SKILL_20151223_005781	지정된 위치에 길드 타워를 설치합니다. 오직 필드 위에만 설치할 수 있으며 도시 및 던전에는 설치할 수 없습니다.{nl}1레벨: 워프 이용 가능{nl}2레벨: 창고 사용 가능{nl}3레벨: 길드 성장 가능{nl}4레벨: 길드이벤트 이용 가능{nl}5레벨: 길드아지트 가능				
SKILL_20151223_005782	길드 타워 기능 향상				
SKILL_20151223_005783	제작시간 감소				
SKILL_20151223_005784	주변 모든 길드원들의 제작속도를 단축시키는 깃발을 설치합니다. 길드 타워 근처에서만 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20151223_005785	제작시간 #{CaptionRatio}#% 단축				
SKILL_20151223_005786	배틀 오더스				
SKILL_20151223_005787	길드 마스터 주변 길드원들의 힘 능력치를 일시적으로 상승시킵니다. 길드 마스터로부터 멀어지면 효과가 사라집니다.				
SKILL_20151223_005788	힘 #{CaptionRatio}#증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20151223_005789	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법의 탄환으로 적을 연속 공격합니다. 적을 맞추면 새로운 탄환이 생성되어 날아갑니다.	SKILL_20150428_004029		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법의 탄환으로 적을 연속 공격합니다. 슬리프에 걸린 적을 맞추면 새로운 탄환이 생성되어 날아갑니다.	
SKILL_20151223_005790	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}생성되는 탄환 #{CaptionRatio2}#개	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20151223_005791	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초				
SKILL_20151223_005792	아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초{nl}아이스월 지속시간 15초	SKILL_20150714_004161		아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 3초{nl}아이스월 지속시간 15초	
SKILL_20151223_005793	순간 얼음의 장막을 만들어 방어를 시도합니다. 적의 공격을 성공적으로 방어하면 피해를 주고, 공격한 적을 일정 확률로 결빙시킵니다.	SKILL_20150911_005171		순간 얼음의 장막을 만들어 방어를 시도합니다. 적의 공격을 성공적으로 방어하면 피해를 주고, 공격한 적 근처의 적들을 일정 확률로 결빙시킵니다.	
SKILL_20151223_005794	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초	SKILL_20150729_004930		공격한 적 {#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio}#초	
SKILL_20151223_005795	{#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio}#%{nl}얼음 나무 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_001123		{#339999}{ol}[결빙]{/}{/}확률 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151223_005796	이보케이션	SKILL_20150904_005089		에보케이션	
SKILL_20151223_005797	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}글리모어에 장착된 보조 카드의 악마를 소환하여 적을 공격합니다.	SKILL_20150904_005090		{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}TEST	
SKILL_20151223_005798	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}흡혈 박쥐를 소환하여 적에게 날려 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151223_005799	패스				
SKILL_20151223_005800	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신과 파티원의 스킬 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 				
SKILL_20151223_005801	재사용 대기시간 #{CaptionTime}#초 감소				
SKILL_20151223_005802	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}더티폴 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비	SKILL_20151014_005230		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}더티폴 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비	
SKILL_20151223_005803	젬 패널티 #{CaptionRatio}#단계 감소	SKILL_20150401_003242		스킬 레벨별로 젬의 패널티가 감소	
SKILL_20151223_005804	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적을 대상으로 피를 분출시키고, 그 피를 뒤집어 쓰는 것으로 자신의 체력을 일부 회복합니다. 	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005805	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[출혈]{/}{/} 지속시간 5초{nl}HP #{CaptionRatio2}#회복				
SKILL_20151223_005806	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005807	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}흡혈 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.4초 당 SP #{CaptionTime}#소비				
SKILL_20151223_005808	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}쿤델라라고 부르는 뾰족하게 깎은 뼈조각을 소환합니다. 이 뼈조각이 가리키는 적은 저주를 담은 공격을 받으며, 일시적으로 저주 상태에 빠집니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005809	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}본 포인팅 #{CaptionRatio2}#초 지속{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 7초 지속				
SKILL_20151223_005810	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005811	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간#{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20151223_005812	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}피와 머리카락을 섞어 만든 신발을 신고 이동합니다. 지면에 찍힌 피 발자국을 밟은 적은 일시적으로 저주 상태에 빠집니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005813	커다이챠 최대 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}이동속도 15감소{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 7초 지속				
SKILL_20151223_005814	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}접촉한 적에게 지속적으로 고통을 주는 어둠의 기둥을 소환합니다. 	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005815	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}#{CaptionRatio2}#초간 추가피해				
SKILL_20151223_005816	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}이후 처치한 적들로부터 악령을 소환하는 상태가 됩니다. 소환된 악령은 필드에 남아서 접촉한 적에게 피해를 줍니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005817	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}악령들을 소환해 자신의 주변을 돌며 보호하게 합니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005818	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 30초				
SKILL_20151223_005819	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}증오의 악마를 불러내 적을 공격합니다. 이 마법에 공격당한 적들은 시전자를 우선 공격 대상으로 삼을 수 있고, 일시적으로 신성 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20151028_005394		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}	
SKILL_20151223_005820	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}낙인 5초 지속				
SKILL_20151223_005821	이블 새크리파이스				
SKILL_20151223_005822	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}주변의 악령들에게 지정된 곳 주변의 적들을 제물로 바칩니다. 악령들은 지정된 곳으로 날아가 적을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005823	적과 적의 원거리 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다. 공격 대상이 없는 적은 파비스를 우선 공격 대상으로 인식합니다.	SKILL_20150414_003768		적과 적의 원거리 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다.	
SKILL_20151223_005824	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5초간 적 이동속도 10 감소	SKILL_20150803_004999		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151223_005825	스톤샷에 사용되는 돌 탄환을 줍습니다.	SKILL_20150414_003769		스톤샷에 사용되는 돌 탄환을 줍습니다. 마을에서는 획득이 불가능합니다.	
SKILL_20151223_005826	빠르게 이동하면서 쇠뇌로 공격할 수 있습니다. 공격속도가 증가하고, 기본공격으로 공격 시 추가대미지를 입힙니다.	SKILL_20150414_003772		빠르게 이동하면서 쇠뇌로 공격할 수 있습니다.	
SKILL_20151223_005827	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}공격속도 30% 증가{nl}추가대미지 #{CaptionRatio}#%	SKILL_20150317_001081		지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151223_005828	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}폭파 개수 #{CaptionRatio}#개	SKILL_20150714_004191		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}폭파 갯수 #{CaptionRatio}#개	
SKILL_20151223_005829	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}설치 개수 #{CaptionRatio}#개	SKILL_20150714_004193		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}설치 갯수 #{CaptionRatio}#개	
SKILL_20151223_005830	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}화살 개수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 2개 소비	SKILL_20150714_004192		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}화살 갯수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 2개 소비	
SKILL_20151223_005831	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20150730_004994		컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	
SKILL_20151223_005832	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 공중형 몬스터를 물어 땅으로 떨어뜨립니다.	SKILL_20150317_001338		컴패니언이 공중형 몬스터를 물어 땅으로 떨어뜨립니다.	
SKILL_20151223_005833	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.	SKILL_20150317_001335		컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.	
SKILL_20151223_005834	숨어 있는 대상 감지 #{CaptionRatio}#회{nl}하운딩 AI 지속시간 90초	SKILL_20150428_004058		숨어 있는 몬스터 감지{nl}하운딩 AI 지속시간 90초	
SKILL_20151223_005835	중독 상태의 동료를 해독합니다. 해독보다 더 높은 랭크의 독은 해제하지 못하고 지속시간이 감소합니다.	SKILL_20150414_003784		중독 상태의 동료를 해독합니다. 해독보다 더 높은 레벨의 독은 해제하지 못하고 지속시간이 감소합니다.	
SKILL_20151223_005836	{#DD5500}{ol}[물리] - [독]{/}{/}{nl}독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이를 밟은 적은 중독 상태가 됩니다.	SKILL_20150414_003786		{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이를 밟은 적은 중독 상태가 됩니다.	
SKILL_20151223_005837	{#DD5500}{ol}[물리] - [독]{/}{/}{nl}금잠을 던져 적에게 기생시킵니다. 기생당한 적을 처치하면 독충이 태어납니다.	SKILL_20150414_003787		{#DD5500}{ol}[물리] - [독] - [찌르기]{/}{/}{nl}금잠을 던져 적에게 기생시킵니다. 기생당한 적을 처치하면 독충이 태어납니다.	
SKILL_20151223_005838	방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 감소	SKILL_20150317_001367		방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}이동속도 #{CaptionRatio}# 감소	
SKILL_20151223_005839	스킬 치명타 발생율 #{CaptionRatio}#% 증가	SKILL_20150401_003278		버로우 상태에서 기본 공격만 가능	
SKILL_20151223_005840	와일드 샷				
SKILL_20151223_005841	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}양손에 든 석궁과 권총을 동시에 난사하여 적을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005842	음속타				
SKILL_20151223_005843	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}매를 빠르게 활강시켜 지정한 위치에 있는 적을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005844	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지상의 적들을 대상으로 캐논포를 발사해 공격합니다. 공중의 적들에게는 1/2의 공격력이 적용됩니다.	SKILL_20151028_005395		지면 상의 적들을 대상으로 포탄을 발사합니다. 공중형 적에게는 50%의 피해만 적용됩니다.	
SKILL_20151223_005845	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}공중의 적들을 대상으로 캐논포를 발사해 공격합니다. 지상의 적들에게는 1/2의 공격력이 적용됩니다.	SKILL_20151028_005396		비행중인적을 대상으로 포탄을 발사합니다. 지면 위의 적에게는 50%의 피해만 적용됩니다.	
SKILL_20151223_005846	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지정된 지면을 향해 곡사포를 발사합니다. 적의 구조물에 대해서는 5배의 피해를 입힙니다.	SKILL_20151028_005397		지면을 대상으로 곡사포를 발사합니다. 피해를 입은 적들은 넉다운되며 적의 구조물에 대해서는 5배의 피해를 입힙니다.	
SKILL_20151223_005847	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방 다수의 적들을 대상으로 넓게 퍼지는 캐논을 발사해 공격합니다. 캐논의 반동에 의해 약간 뒤로 밀려날 수 있습니다.	SKILL_20151028_005398		부채꼴 범위의 캐논을 정면을 향해 발사해 다수의 적에게 피해를 입힙니다.	
SKILL_20151223_005848	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20151223_005849	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지정된 지역의 주변에 총을 난사하여 다수의 적들을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005850	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적의 머리를 정확히 조준 사격하여 공격합니다. 이 공격에 당한 적은 일시적으로 지능과 정신력이 감소됩니다. 				
SKILL_20151223_005851	공격력 130% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지능, 정신 #{CaptionRatio2}# 감소				
SKILL_20151223_005852	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}멀리 떨어진 적을 조준하여 사격합니다. 사격 가능 한계거리가 평소보다 확장되며 하나의 적을 대상으로 강한 피해를 입힙니다.				
SKILL_20151223_005853	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}				
SKILL_20151223_005854	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}자신의 바로 앞부터 사정거리까지 직선으로 길게 연속 사격합니다. 공격당한 적은 약간 밀려날 수 있습니다.				
SKILL_20151223_005855	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}장총의 개머리판을 이용해 근접한 적을 타격합니다.				
SKILL_20151223_005856	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}장총의 총신에 장착한 바요넷으로 근접한 적을 찔러 공격합니다. 공격당한 적은 밀려날 수 있습니다.				
SKILL_20151223_005857	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}최대 HP의 5% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초	SKILL_20151014_005245		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}최대 HP의 10% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초	
SKILL_20151223_005858	적용 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 60초	SKILL_20151014_005247		적용 횟수 #{SkillFactor}#회{nl}지속시간 60초	
SKILL_20151223_005859	HP 회복력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}HP 회복시간 #{CaptionRatio2}#초 감소{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150729_004957		HP 회복력 #{CaptionRatio}# 중가{nl}HP 회복시간 #{CaptionRatio2}#초 감소{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151223_005860	자신과 파티원에게 이로운 효과를 받을 수 있는 개수를 증가시킵니다.	SKILL_20150414_003831		자신과 파티원에게 이로운 효과를 받을 수 있는 갯수를 증가시킵니다.	
SKILL_20151223_005861	최대 개수 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150729_004958		최대 갯수 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 200초	
SKILL_20151223_005862	좀비들이 좋아하는 원숭이 해골을 이용해 원하는 장소로 유인하고, 적에게는 일정시간 피해를 줍니다	SKILL_20150414_003843		좀비들이 좋아하는 원숭이 해골을 이용해 원하는 장소로 유인합니다.	
SKILL_20151223_005863	힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}문양 지속시간 15초	SKILL_20150803_005005		힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#{nl}문양 지속시간 15초	
SKILL_20151223_005864	캡슐 최대 생성 수 #{CaptionRatio}#	SKILL_20150729_004960		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 적용 수 #{CaptionRatio2}#	
SKILL_20151223_005865	공격력 250% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	SKILL_20150804_005034		공격력 250% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20151223_005866	자신과 파티원의 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항력을 일시적으로 증가시키며, 해당 속성 공격 피해를 확률적으로 무효화 하고, 주변 적 마법방어력을 감소시킵니다.	SKILL_20151028_005402		자신과 파티원의 불, 얼음, 전기, 독, 땅 속성 저항력을 일시적으로 증가시키며, 해당 속성 공격 피해를 확률적으로 무효화 합니다.	
SKILL_20151223_005867	속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}적 마법 방어력 #{SkillFactor}#감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20151028_005403		속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20151223_005868	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 소멸	SKILL_20150317_001547		최대 #{CaptionRatio}#마리 소멸	
SKILL_20151223_005869	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 피해를 줍니다.	SKILL_20150414_003880		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 방어구를 파괴합니다.	
SKILL_20151223_005870	최대 매입 개수 #{CaptionRatio}#	SKILL_20150428_004079		최대 매입 갯수 #{CaptionRatio}#	
SKILL_20151223_005871	데카토스				
SKILL_20151223_005872	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}신에게 바치기 위해 모은 금전으로 적을 공격합니다. 보스를 제외한 적은 1/10 확률로 즉시 사망할 수 있고, 1/10 확률로 바쳐진 돈은 다시 땅에 떨어져 재 습득할 수 있습니다.				
SKILL_20151223_005873	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}실버 #{CaptionRatio}# 소비				
SKILL_20151223_005874	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}1레벨 마스터	SKILL_20150401_003342		지속시간 #{CaptionRatio}#초	
SKILL_20151223_005875	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}일시적으로 초재생능력을 부여하는 마법진을 설치합니다. 이 마법진을 밟은 자신 혹은 동료는 피해를 입어도 마법진을 밟았던 시점의 체력까지 빠르게 회복할 수 있습니다. 				
SKILL_20151223_005876	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}HP #{CaptionRatio}#회복				
SKILL_20151223_005877	{#993399}{ol}[마법] - [화염]{/}{/}{nl}상태 이상에 걸린 적들을 태워버립니다. 적들이 갖고 있던 상태 이상 개수에 비례해 화염 상태의 지속시간이 길어집니다.				
SKILL_20151223_005878	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}기본 지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20151223_005879	자신 혹은 동료의 피를 흐르게 해 일시적으로 상태 이상에 걸리지 않게 합니다. 이 상태에선 2랭크 이하의 상태 이상이 모두 무효화 됩니다.				
SKILL_20151223_005880	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}HP #{CaptionRatio}#감소				
SKILL_20151223_005881	동료의 상태 이상을 치료하는 훈증 소독약을 분사합니다. 해당 범위 내 동료들의 3랭크 이하 상태 이상이 모두 치료됩니다.				
SKILL_20151223_005882	3랭크 이하 상태이상 제거{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 적용				
SKILL_20151223_005883	지정된 범위 내의 적들이 갖고 있는 모든 상태 이상이 주변으로 확산됩니다. 				
SKILL_20151223_005884	최대 #{CaptionRatio}#명 적용				
SKILL_20151223_005885	새부리 가면을 씁니다. 이 가면의 앞쪽 공간에는 특수한 약품이 발라져 있어 적의 2랭크 이하의 상태이상을 막아냅니다.				
SKILL_20151223_005886	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}1, 2랭크 100% 면역{nl}3랭크 80% 면역				
SKILL_20151223_005887	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}여신의 권능으로 자신을 공격한 적에게 7배의 복수로 되갚아주는 상태가 됩니다.				
SKILL_20151223_005888	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20151223_005889	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}				
SKILL_20151223_005890	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}최대 체력 한계를 일시적으로 대폭 늘려주는 마법진을 설치합니다.				
SKILL_20151223_005891	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}최대HP #{CaptionRatio}#% 증가				
SKILL_20151223_005892	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}여신의 전차를 소환해 적을 공격합니다.				
SKILL_20151223_005893	적의 이름을 파자해서 숫자로 바꾼 뒤 더한 숫자를 산출합니다.				
SKILL_20151223_005894	적의 이름을 파자해서 맨 앞 자와 뒷 글자만 따서 더한 숫자를 산출합니다.				
SKILL_20151223_005895	지정된 적에게 수비술로 산출한 숫자만큼 적을 공격했을 때, 그 숫자의 배수로 적에게 피해를 입히는 상태로 만듭니다.				
SKILL_20151223_005896	마지막 공격 대미지 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20151223_005897	지정된 적에게 수비술로 산출된 숫자만큼 일시적으로 레벨을 감소시킵니다.				
SKILL_20151223_005898	적 레벨 #{CaptionRatio}# 추가 감소				
SKILL_20151223_005899	공격 당할때마다 확률적으로 개종됩니다.	SKILL_20150317_001835		개종 상태입니다.	
SKILL_20151223_005900	제거 예정				
SKILL_20151223_005901	컴패니언의 능력치 향상	SKILL_20150317_000991		이동속도가 증가합니다.	
SKILL_20151223_005902	블록 증가, 공격력과 치명타 발생 감소	SKILL_20150317_001802		치명타 발생 증가, 회피 감소	
SKILL_20151223_005903	적의 공격을 블록할 확률이 증가합니다.	SKILL_20151028_005409		블록이 증가하는 상태입니다.	
SKILL_20151223_005904	재사용 대기시간이 감소합니다				
SKILL_20151223_005905	마법방어력이 감소된 상태입니다				
SKILL_20151223_005906	일정확률로 적을 결빙시킵니다.				
SKILL_20151223_005907	인보케이션.	SKILL_20151112_005522		인보케이션 상태입니다.	
SKILL_20151223_005908	정신, 지능 능력치가 감소된 상태입니다.				
SKILL_20151223_005909	버프가 유지되는 동안 전투불능 상태가 되면, 페널티가 완화됩니다.				
SKILL_20151223_005910	힘 증가 상태입니다.				
SKILL_20151223_005911	지속적으로 STA가 감소하는 상태입니다.	SKILL_20151028_005425		지속적으로 STA가 감소하는 상태입니다	
SKILL_20151223_005912	하이드				
SKILL_20151223_005913	하이드 상태				
SKILL_20151223_005914	제작시간이 감소된 상태입니다.				
SKILL_20151223_005915	싸이클론: 저항				
SKILL_20151223_005916	해로운 효과 차단 확률 증가				
SKILL_20151223_005917	HP 회복력의 일부가 마법 증폭에 더해지는 대신 HP 회복력이 0으로 감소				
SKILL_20151223_005918	지능이 증가합니다				
SKILL_20151223_005919	방어력이 증가합니다				
SKILL_20151223_005920	피해를 입으면 HP 대신 실드가 감소합니다.				
SKILL_20151223_005921	치명타 발생 증가				
SKILL_20151223_005922	치명타 발생이 증가				
SKILL_20151223_005923	물리 공격력 증가				
SKILL_20151223_005924	물리 공격력이 증가				
SKILL_20151223_005925	불 속성 저항력 증가				
SKILL_20151223_005926	불 속성 저항력이 증가				
SKILL_20151223_005927	얼음 속성 저항력 증가				
SKILL_20151223_005928	얼음 속성 저항력이 증가				
SKILL_20151223_005929	독 속성 저항력 증가				
SKILL_20151223_005930	독 속성 저항력이 증가				
SKILL_20151223_005931	땅 속성 저항력 증가				
SKILL_20151223_005932	땅 속성 저항력이 증가				
SKILL_20151223_005933	전기 속성 저항력 증가				
SKILL_20151223_005934	전기 속성 저항력이 증가				
SKILL_20151223_005935	마법 방어력 증가				
SKILL_20151223_005936	마법 공격력 증가				
SKILL_20151223_005937	마법 공격력이 증가				
SKILL_20151223_005938	포라포레				
SKILL_20151223_005939	100 중첩 시 10초간 마법 방어력의 6%만큼 빛, 어둠 속성 공격력 증가				
SKILL_20151223_005940	포라포레 활성화				
SKILL_20151223_005941	빛, 어둠 속성 공격력이 증가				
SKILL_20151223_005942	마법 방어력이 증가, 물리 방어력은 감소				
SKILL_20151223_005943	스펠 브레이커				
SKILL_20151223_005944	보호막이 모두 소진되기 전까지 HP가 감소되지 않음				
SKILL_20151223_005945	샤크 커터				
SKILL_20151223_005946	출혈을 5번 일으킬 때마다 기본 공격이 5연타로 적용				
SKILL_20151223_005947	샤크 커터:5연타				
SKILL_20151223_005948	기본 공격이 5연타로 적용				
SKILL_20151223_005949	스태미나 감소				
SKILL_20151223_005950	절름발이				
SKILL_20151223_005951	토큰 혜택:이동속도 증가				
SKILL_20151223_005952	이동속도가 증가				
SKILL_20151223_005953	토큰				
SKILL_20151223_005954	 - 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 토큰 유저 간 1:1 개인 거래 가능{nl} - 매입 상점 오픈, 이용 가능				
SKILL_20151223_005955	넥슨 피시방				
SKILL_20151223_005956	몬스터 사망 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}마켓 수수료율 20% 할인{nl}판매 등록 아이템 개수 증가{nl}특성 동시 수련 가능 스킬 최대 3개{nl}이동속도 +3 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가				
SKILL_20151223_005957	경험의 서				
SKILL_20151223_005958	몬스터 사망 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가				
SKILL_20151223_005959	[권총] 계열 무기를 착용할 수 있습니다. 또한 C 버튼으로 권총 공격을 할 수 있습니다.	SKILL_20150714_004272		[권총] 계열 무기를 착용할 수 있습니다.	
SKILL_20151223_005960	컴패니언의 스태미나가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 10초 증가합니다.	SKILL_20151014_005293		컴패니언의 스태미너 소모 속도가 감소합니다.	
SKILL_20151223_005961	컴패니언의 HP가 50% 이하일 때, 2초 동안 [응급치료] 효과를 받아 HP를 지속적으로 회복합니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다. [응급치료] 이후에는 10분 동안 [응급치료 불가] 상태가 됩니다.	SKILL_20151014_005295		컴패니언의 HP가 50% 이하일 때, 잠시 동안 [응급치료] 효과를 받아 HP를 지속적으로 회복합니다. [응급치료] 이후에는 10분 동안 [응급치료 불가] 상태가 됩니다.	
SKILL_20151223_005962	배쉬: 특화	SKILL_20150317_002589		배쉬: 강화 2	
SKILL_20151223_005963	[배쉬]의 스킬 공격력이 특성 레벨당 28 증가합니다.	SKILL_20150317_002590		[배쉬] 대미지가 소드맨 2서클 수준으로 강화됩니다.	
SKILL_20151223_005964	스킬 [스워시버클링]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004298		스킬 [스워시버클링]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005965	[가드]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20151028_005430		[가드]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005966	[가디언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 6% 증가합니다.	SKILL_20150714_004310		[가디언]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 6% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005967	[어그레서]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가됩니다. 추가 수치는 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150811_005055		[어그레서]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가됩니다. 추가 수치는 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005968	실드셔빙: 강화	SKILL_20150904_005136		실드 셔빙: 강화	
SKILL_20151223_005969	적에게 입히는 [실드셔빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150904_005137		적에게 입히는 [실드 셔빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005970	실드배쉬: 강화	SKILL_20150904_005138		실드 배쉬: 강화	
SKILL_20151223_005971	적에게 입히는 [실드배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150904_005139		적에게 입히는 [실드 배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005972	회피이동: 추가대미지				
SKILL_20151223_005973	[회피이동]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성 공격에 취약해져, 특성 레벨당 20%의 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20151223_005974	타지 스매쉬: 넉백 제거				
SKILL_20151223_005975	스킬 [타지 스매쉬]가 더 이상 적을 밀치지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)				
SKILL_20151223_005976	[양손창]으로 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20151112_005547		적에게 [양손창]으로 공격 시 블록 관통률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005977	피스톨 샷: 강화				
SKILL_20151223_005978	적에게 입히는 [피스톨 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005979	스킬 [더블페이언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터가 받는 피해가 3배에서 2배로 줄어듭니다.	SKILL_20150317_002147		스킬 [더블페이언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터가 입는 피해가 3배에서 2배로 줄어듭니다.	
SKILL_20151223_005980	존하우: 강화				
SKILL_20151223_005981	적에게 입히는 [존하우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005982	레델: 강화				
SKILL_20151223_005983	적에게 입히는 [레델]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005984	츠켄: 강화				
SKILL_20151223_005985	적에게 입히는 [츠켄]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005986	사이클론: 저항				
SKILL_20151223_005987	스킬 [사이클론] 사용 중에 해로운 효과를 차단할 확률이 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005988	[분신술]이 활성화 중일 때 STA가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가합니다.	SKILL_20151112_005560		[분신술]이 활성화 중일 때 STA 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가합니다.	
SKILL_20151223_005989	[분신술]이 활성화 되어 2개 이상의 분신이 있을 때, 받는 피해가 특성 레벨당 4% 감소합니다.	SKILL_20151112_005564		[분신술]의 분신들이 입는 피해량이 감소합니다.	
SKILL_20151223_005990	서펜틴: 강화	SKILL_20151112_005569		세펜틴: 강화	
SKILL_20151223_005991	적에게 입히는 [서펜틴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20151112_005570		적에게 입히는 [세펜틴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20151223_005992	서펜틴: 출혈	SKILL_20151112_005571		세펜틴: 출혈	
SKILL_20151223_005993	스킬 [서펜틴]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 8초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20151112_005572		스킬 [세펜틴]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로 8초 동안 [출혈]에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	
SKILL_20151223_005994	양손창 마스터리: 대형 사냥꾼				
SKILL_20151223_005995	몸집이 큰 적에게 [양손창]으로 입히는 피해가 증가합니다. 대형 적에게는 특성 레벨당 4% 증가하며, 보스 몬스터에게는 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20151223_005996	[에너지 볼트] 대미지가 위저드 2서클 수준으로 강화됩니다.	SKILL_20150317_002610		[에너지 볼트] 대미지가 위자드 2서클 수준으로 강화됩니다.	
SKILL_20151223_005997	[에너지 볼트] 대미지가 위저드 3서클 수준으로 강화됩니다.	SKILL_20150317_002612		[에너지 볼트] 대미지가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.	
SKILL_20151223_005998	[어스퀘이크] 대미지가 위저드 3서클 수준으로 강화됩니다.	SKILL_20150317_002622		[어스퀘이크] 대미지가 위자드 3서클 수준으로 강화됩니다.	
SKILL_20151223_005999	스킬 [슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시 특성 레벨당 마법 공격력의 40%만큼 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150904_005142		[슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시 특성 레벨당 마법 공격력의 50%만큼 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20151223_006000	스킬 [레써지]에 걸린 적에게 때리기 속성 공격 시 특성 레벨당 20%의 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150428_004111		스킬 [레써지]에 걸린 적이 때리기 속성 공격에 20% 추가 피해를 입습니다.	
SKILL_20151223_006001	스킬 [퀵캐스트]가 활성화 되어 있는 동안 마법 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다	SKILL_20150811_005062		스킬 [퀵캐스트]가 활성화되어 있는 동안 마법 피해가 특성 레벨당 10% 증가합니다	
SKILL_20151223_006002	스킬 [인챈트 파이어] 사용시 근처에 적이 있으면 적의 불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10 만큼 감소합니다.	SKILL_20150729_004986		스킬 [인챈트 파이어] 사용시 근처에 적이 있으면 적의 불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10% 만큼 감소합니다.	
SKILL_20151223_006003	[서브제로쉴드]로 적용되는 결빙의 지속시간이 특성 레벨당 0.5초씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004428		[서브제로쉴드]로 적용되는 결빙의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.	
SKILL_20151223_006004	스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 감소합니다.	SKILL_20150714_004439		스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이 특성 레벨당 5% 감소합니다.	
SKILL_20151223_006005	스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 광역 방어 비율이 특성 레벨당 1 감소합니다.	SKILL_20150717_004776		스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 광역 방어 비율이 1 감소합니다.	
SKILL_20151223_006006	스킬 [크기 확대]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당 15% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다.	SKILL_20150717_004780		스킬 [크기 확대]로 대형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 25% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006007	스킬 [크기 축소]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당 10% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소합니다.	SKILL_20150717_004781		스킬 [크기 축소]로 소형이 된 적의 이동속도가 특성 레벨당 20% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소합니다.	
SKILL_20151223_006008	[왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 축소] 된 적을 공격하면 특성 레벨당 35의 추가 대미지를 입힙니다.	SKILL_20150714_004459		[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 축소] 된 적을 공격하면 특성 레벨당 35의 추가 대미지를 입힙니다.	
SKILL_20151223_006009	[왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을 공격하면 [공격력 약화] 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가하며, [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.	SKILL_20150717_004784		[왼팔 강화]가 활성화되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을 공격하면 [공격력 약화] 상태가 지속됩니다. 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가하며, [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.	
SKILL_20151223_006010	이보케이션: 강화	SKILL_20150911_005197		에보케이션: 강화	
SKILL_20151223_006011	적에게 입히는 [이보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20150911_005198		적에게 입히는 [에보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006012	데스모두스: 강화				
SKILL_20151223_006013	적에게 입히는 [데스모두스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_006014	스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터(시전자) 지능의 15%만큼 감소합니다.	SKILL_20151014_005325		스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터 지능의 15%만큼 감소합니다.	
SKILL_20151223_006015	음속타: 강화				
SKILL_20151223_006016	적에게 입히는 [음속타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_006017	총기류 장비로 적 공격시 해당 공격의 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20151112_005636		총기류 장비 착용 시 명중률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006018	와일드 샷: 강화				
SKILL_20151223_006019	적에게 입히는 [와일드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20151223_006020	캐논 마스터리: 관통	SKILL_20151014_005355		캐논 마스터리	
SKILL_20151223_006021	캐노니어 스킬로 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이 특성 레벨당 6% 증가합니다.				
SKILL_20151223_006022	스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 특성 레벨당 1.8초 동안 땅으로 떨어집니다.	SKILL_20151112_005638		스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 특성 레벨당 3초 동안 땅으로 떨어집니다. (지상형 몬스터 판정)	
SKILL_20151223_006023	스킬 [시즈버스트] 사용 시 사거리가 특성 레벨당 25 증가합니다.	SKILL_20151112_005640		스킬 [시즈 버스트] 사용시 더욱 먼 위치를 지정할 수 있습니다. 특성 레벨이 높을 수록 사거리가 길어집니다.	
SKILL_20151223_006024	소형 몬스터에게 [장총]으로 공격 시 특성 레벨당 0.25% 확률로 즉사시킵니다. (소형 몬스터의 레벨이 캐릭터 보다 높으면 발동되지 않을 수 있습니다.)	SKILL_20151112_005643		소형 몬스터에게 [장총]으로 공격 시 특성 레벨당 0.5% 확률로 즉사시킵니다.	
SKILL_20151223_006025	[아우쿠라스]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 불 속성 저항력이 특성 레벨당 14 증가합니다.	SKILL_20150714_004615		[아우쿠라스]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 불 속성 저항력이 특성 레벨당 14 증가합니다.	
SKILL_20151223_006026	[잘챠이]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 마법 증폭이 특성 레벨당 12 증가합니다.	SKILL_20150714_004619		[잘챠이]가 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 마법 증폭이 특성 레벨당 12 증가합니다.	
SKILL_20151223_006027	[몬스트런스]가 활성화 되어 있는 동료들은 회피가 특성 레벨당 2% 증가합니다.	SKILL_20150714_004634		[몬스트런스]가 활성화되어 있는 동료들은 회피가 특성 레벨당 2% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006028	스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이 특성 레벨당 8 증가합니다.	SKILL_20150714_004645		스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이 특성 레벨당 3 증가합니다.	
SKILL_20151223_006029	스킬 [유체이탈]이 활성화 되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20150717_004837		스킬 [유체이탈]이 활성화되어 있는 동안 본체의 회피가 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006030	스킬 [배리어]에 부딪힌 적에게 특성 레벨당 캐릭터 마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지를 줍니다.	SKILL_20150714_004674		스킬 [배리어]에 부딪힌 적은 특성 레벨당 마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지를 입습니다.	
SKILL_20151223_006031	[리스토레이션]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 SP 회복력이 증가합니다. SP 회복력은 특성 레벨당 10 증가합니다.	SKILL_20150714_004676		[리스토레이션]이 활성화되어 있는 동안 캐릭터의 SP 회복력이 증가합니다. SP 회복력은 특성 레벨당 10 증가합니다.	
SKILL_20151223_006032	[힐링팩터] 마법진을 적이 밟으면 피해를 줍니다. 피해량은 캐릭터의 현재 HP량에 비례합니다.	SKILL_20151112_005661		[힐링팩터] 마법진을 적이 밟으면 지속적인 피해를 줍니다. 총 피해량은 캐릭터의 현재 HP량에 비례합니다.	
SKILL_20151223_006033	스킬 [소독]의 범위는 10초 동안 정화 지역이 됩니다. 이 곳에 있는 동료는 독 속성 저항력이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	SKILL_20151112_005669		스킬 [소독]의 범위는 10초 동안 정화 지역이 됩니다. 이 곳에 있는 동료는 독 속성 저항력이 10% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006034	[나하쉬]가 적용되는 범위에 있는 아군은 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20151112_005681		[나하쉬]가 적용되는 범위에 적용되는 효과 저항력이 1% 증가합니다.	
SKILL_20151223_006035	[저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시, 3초 동안 [석화] 상태에 빠집니다. 	SKILL_20151112_005691		[저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시, 3초 동안 [석화] 상태에 빠집니다.	
SKILL_20151223_006036	스킬 [데토네이트 트랩]으로 터트릴 수 있는 마법진의 개수가 레벨당 1개 만큼 증가합니다	SKILL_20150317_002381		스킬 [데토네이트 트랩]으로 터트릴 수 있는 마법진의 갯수가 레벨당 1개 만큼 증가합니다	
SKILL_20151223_006037	알케미스트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006038	아처 1서클 필요				
SKILL_20151223_006039	바바리안 1서클 필요				
SKILL_20151223_006040	보코르 1서클 필요				
SKILL_20151223_006041	캐노니어 1서클 필요				
SKILL_20151223_006042	캐터프랙트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006043	센츄리온 1서클 필요				
SKILL_20151223_006044	크로노맨서 1서클 필요				
SKILL_20151223_006045	크로노맨서 3서클 필요	SKILL_20150724_004861		크로노맨서 2서클 필요	
SKILL_20151223_006046	클레릭 1서클 필요				
SKILL_20151223_006047	커세어 1서클 필요				
SKILL_20151223_006048	커세어 3서클 필요				
SKILL_20151223_006049	딥디르비 1서클 필요				
SKILL_20151223_006050	도펠죌트너 1서클 필요				
SKILL_20151223_006051	사이클론 3레벨 필요				
SKILL_20151223_006052	도펠죌트너 2서클 필요				
SKILL_20151223_006053	드라군 1서클 필요				
SKILL_20151223_006054	게이불그 5레벨 필요				
SKILL_20151223_006055	드루이드 1서클 필요				
SKILL_20151223_006056	엘리멘탈리스트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006057	응사 1서클 필요				
SKILL_20151223_006058	응사 2서클 필요				
SKILL_20151223_006059	블러드배쓰 1레벨, 흡혈 1레벨 필요				
SKILL_20151223_006060	페더풋 1서클 필요				
SKILL_20151223_006061	흡혈 3레벨 필요				
SKILL_20151223_006062	펜서 1서클 필요				
SKILL_20151223_006063	펜서 2서클 필요				
SKILL_20151223_006064	플레쳐 1서클 필요				
SKILL_20151223_006065	하이랜더 1서클 필요				
SKILL_20151223_006066	하플라이트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006067	헌터 1서클 필요				
SKILL_20151223_006068	카발리스트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006069	크리비 1서클 필요				
SKILL_20151223_006070	링커 1서클 필요				
SKILL_20151223_006071	몽크 1서클 필요				
SKILL_20151223_006072	머스킷티어 1서클 필요				
SKILL_20151223_006073	네크로맨서 1서클 필요				
SKILL_20151223_006074	오라클 1서클 필요				
SKILL_20151223_006075	오라클 2서클 필요				
SKILL_20151223_006076	팔라딘 1서클 필요				
SKILL_20151223_006077	파드너 1서클 필요				
SKILL_20151223_006078	펠타스타 1서클 필요				
SKILL_20151223_006079	플레이그닥터 1서클 필요				
SKILL_20151223_006080	프리스트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006081	사이코키노 1서클 필요				
SKILL_20151223_006082	쿼렐슈터 1서클 필요				
SKILL_20151223_006083	레인저 1서클 필요				
SKILL_20151223_006084	로델레로 1서클 필요				
SKILL_20151223_006085	로그 1서클 필요				
SKILL_20151223_006086	사두 1서클 필요				
SKILL_20151223_006087	새퍼 1서클 필요				
SKILL_20151223_006088	슈바르츠라이터 1서클 필요				
SKILL_20151223_006089	슈바르츠라이터 2서클 필요				
SKILL_20151223_006090	스카우트 1서클 필요				
SKILL_20151223_006091	시노비 1서클 필요				
SKILL_20151223_006092	인법 분신술 2레벨 필요				
SKILL_20151223_006093	소서러 1서클 필요				
SKILL_20151223_006094	소서러 3서클 필요				
SKILL_20151223_006095	스콰이어 1서클 필요				
SKILL_20151223_006096	쏘마터지 1서클 필요				
SKILL_20151223_006097	워록 1서클 필요				
SKILL_20151223_006098	인보케이션 5레벨 필요				
SKILL_20151223_006099	소드맨 1서클 필요				
SKILL_20151223_006100	위자드 1서클 필요				
SKILL_20151223_006101	무고사 1서클 필요				
SKILL_20160128_006102	{#DD5500}{ol}[때리기]{/}{/}{nl}소형, 중형 몬스터를 창에 관통시켜 꽂고 다닙니다. 꽂힌 적을 이용하여 다른 적을 공격할 수 있습니다.	SKILL_20150414_003637		{#DD5500}{ol}[찌르기]{/}{/}{nl}소형, 중형 몬스터를 창에 관통시켜 꽂고 다닙니다. 꽂힌 적을 이용하여 다른 적을 공격할 수 있습니다.	
SKILL_20160128_006103	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}HP #{CaptionRatio2}# 소모{nl}인법용 폭약 5개 소모	SKILL_20151223_005760		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}HP #{CaptionRatio2}# 소모	
SKILL_20160128_006104	자신의 분신을 만듭니다. 분신은 본체와 같이 행동하며, 일부 스킬은 분신도 함께 사용할 수 있습니다. 자신과 분신이 받는 피해량이 증가하고, 분신의 최대 체력은 시전자의 민첩에 의해 결정됩니다.	SKILL_20151223_005761		자신의 분신을 만듭니다. 분신은 본체와 같이 행동하며, 일부 스킬은 분신도 함께 사용할 수 있습니다. 분신의 최대 체력은 시전자의 민첩에 의해 결정됩니다.	
SKILL_20160128_006105	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}분신 #{CaptionRatio2}#명 소환{nl}피해량 #{CaptionTime}#배 증가	SKILL_20151223_005762		지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}분신 #{CaptionRatio2}#명 소환	
SKILL_20160128_006106	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}인법용 폭약 2개 소모	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20160128_006107	지정된 길드원을 자신의 앞으로 소환합니다. 해당 길드원의 동의가 필요합니다.	SKILL_20151223_005775		지정된 길드원을 자신의 앞으로 소환합니다. 해당 길드원의 동의가 필요합니다. 인스턴스 던전에 입장한 길드원은 소환할 수 없습니다.	
SKILL_20160128_006108	길드 타워의 추가 기능을 사용할 수 있게 해줍니다. 길드 타워는 	SKILL_20151223_005781		지정된 위치에 길드 타워를 설치합니다. 오직 필드 위에만 설치할 수 있으며 도시 및 던전에는 설치할 수 없습니다.{nl}1레벨: 워프 이용 가능{nl}2레벨: 창고 사용 가능{nl}3레벨: 길드 성장 가능{nl}4레벨: 길드이벤트 이용 가능{nl}5레벨: 길드아지트 가능	
SKILL_20160128_006109	 아이템을 사용해서 설치할 수 있습니다.{nl}1레벨: 워프 이용 가능{nl}2레벨: 창고 사용 가능{nl}3레벨: 길드 성장 가능{nl}4레벨: 길드이벤트 이용 가능{nl}5레벨: 길드아지트 가능				
SKILL_20160128_006110	땅을 파는 지면에 따라 다른 재료 #{CaptionRatio}#개 획득	SKILL_20150729_004944		땅을 파는 지면에 따라 다른 재료 획득	
SKILL_20160128_006111	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.	SKILL_20151223_005806		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.	
SKILL_20160128_006112	파괴의 룬				
SKILL_20160128_006113	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}지정한 위치에 있는 다수의 적에게 강력한 피해를 입힙니다. 공격당한 적들은 주변의 또 다른 적에게 추가 피해를 주는 마법을 서로 반사합니다.				
SKILL_20160128_006114	얼음의 룬				
SKILL_20160128_006115	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신과 파티원이 사용하는 빙한계 마법을 일시적으로 더욱 강력하게 해줍니다.				
SKILL_20160128_006116	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 300% 증가				
SKILL_20160128_006117	거인의 룬				
SKILL_20160128_006118	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신 또는 동료를 일시적으로 거인화하는 마법진을 생성합니다. 거인화된 플레이어는 대형으로 판정되고, 대신 공격력 및 방어력도 증가합니다.				
SKILL_20160128_006119	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio2}# 증가				
SKILL_20160128_006120	정의의 룬				
SKILL_20160128_006121	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}정면을 향해 한 줄로 길게 신성 속성의 공격을 가합니다.				
SKILL_20160128_006122	보호의 룬				
SKILL_20160128_006123	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신과 파티원의 상태 이상에 대한 효과 저항 확률을 일시적으로 상승시킵니다.				
SKILL_20160128_006124	공격중의 이동속도와 회피가 일시적으로 증가합니다.	SKILL_20150414_003755		공격중의 이동속도가 일시적으로 증가합니다.	
SKILL_20160128_006125	무빙샷 이동속도 #{SkillFactor}#% 증가{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}회피 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}#{CaptionTime}#초 지속	SKILL_20150317_001280		무빙샷 이동속도 #{SkillFactor}#% 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}#{CaptionTime}#초 지속	
SKILL_20160128_006126	컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5레벨 마스터	SKILL_20150811_005044		컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160128_006127	{#339999}{ol}[혼란]{/}{/} 지속시간 10초{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 적용{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비	SKILL_20150317_001355		{#339999}{ol}[혼란]{/}{/} 지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비	
SKILL_20160128_006128	최대 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}#% 소모	SKILL_20150729_004956		최대 지속시간 10초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}#% 소모	
SKILL_20160128_006129	죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다. 태어난 좀비의 체력은 시전자의 정신 능력치, 방어력은 시전자의 방어력에 따라 늘어납니다.	SKILL_20150803_005003		죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다. 태어난 좀비의 체력은 시전자의 정신 능력치에 따라 늘어납니다.	
SKILL_20160128_006130	공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 적용 수 #{CaptionRatio2}#	SKILL_20150729_004960		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 적용 수 #{CaptionRatio2}#	
SKILL_20160128_006131	대지의 여신 제미나상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 동료들은 스킬 사용시 SP 소모량이 감소하고, SP 회복시간이 단축됩니다.	SKILL_20150414_003851		대지의 여신 제미나상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 동료들은 스킬 사용시 SP 소모량이 감소합니다.	
SKILL_20160128_006132	SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}SP 회복시간 5초 단축{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 1개 소비	SKILL_20151014_005258		SP #{CaptionRatio}# 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 1개 소비	
SKILL_20160128_006133	운명의 여신 라이마상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 파티원들의 스킬 재사용 대기시간이 감소하고, 적의 이동속도가 감소합니다.	SKILL_20150414_003853		운명의 여신 라이마상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 파티원들의 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.	
SKILL_20160128_006134	재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}이동속도 20 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 1개 소비	SKILL_20151014_005259		재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 1개 소비	
SKILL_20160128_006135	동료들의 아이템을 대신 매입 기증받는 봉헌함을 개설합니다. 여신상 주변에만 설치할 수 있습니다. 마을에서는 설치할 수 없습니다.	SKILL_20150414_003890		동료들의 아이템을 대신 매입 기증받는 봉헌함을 개설합니다. 여신상 주변에만 설치할 수 있습니다.	
SKILL_20160128_006136	아이템 소비하는 스킬 등록 가능{nl}추가 지속시간 #{CaptionRatio}#분	SKILL_20150401_003335		아이템 소비하는 스킬 등록 가능	
SKILL_20160128_006137	지정된 범위 내의 적들이 갖고 있는 상태 이상이 주변으로 확산됩니다. 	SKILL_20151223_005883		지정된 범위 내의 적들이 갖고 있는 모든 상태 이상이 주변으로 확산됩니다. 	
SKILL_20160128_006138	종부성사				
SKILL_20160128_006139	파티원의 공격이 신성 속성을 갖게 하는 상태로 만듭니다. 신성 속성 공격력은 시전자가 가진 사크라멘트 레벨에 비례하고, 체력이 40% 이하가 되면 효과가 더욱 증가합니다.				
SKILL_20160128_006140	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기슬로티스 1개 소비				
SKILL_20160128_006141	카펠라 설치				
SKILL_20160128_006142	망토를 둘러 세운 간이 기도소를 설치합니다. 자신을 포함한 파티원은 시전자가 가진 아스퍼션, 몬스트런스, 블레싱, 사크라멘트, 스톤스킨의 효과를 동시에 받게 됩니다.				
SKILL_20160128_006143	카펠라 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}효과 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}망토 1개 소비				
SKILL_20160128_006144	장엄구마				
SKILL_20160128_006145	전방의 엑소사이즈 마법진을 거대한 구마의 빛기둥으로 변화시킵니다. 이 신성한 빛기둥은 가까운 적들에게 지속적인 피해를 입힙니다.				
SKILL_20160128_006146	아스페르길룸				
SKILL_20160128_006147	자신의 무기에 성수를 담아 일반 공격시마다 전방에 뿌려지게 합니다. 뿌려지는 성수의 레벨은 자신이 가진 아스퍼션의 레벨과 동일합니다.				
SKILL_20160128_006148	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 1개 소비				
SKILL_20160128_006149	행맨스 낫 : 스플래쉬	SKILL_20150317_001856		행맨스낫 : 스플래쉬	
SKILL_20160128_006150	광역 방어 비율 감소	SKILL_20150317_001640		회피.	
SKILL_20160128_006151	스킬 사용 불가	SKILL_20150414_003911		앞이 보이지 않음.	
SKILL_20160128_006152	제거 예정.	ETC_20150317_005790		돌아가기	
SKILL_20160128_006153	공포. 움직일 수 없음.	SKILL_20150317_001599		공포	
SKILL_20160128_006154	아스페르길름				
SKILL_20160128_006155	얼음 속성 스킬 공격력이 증가합니다.				
SKILL_20160128_006156	상태 이상에 대한 효과 저항 확률이 증가합니다.				
SKILL_20160128_006157	공격력과 방어력이 증가합니다..				
SKILL_20160128_006158	SP 소모량이 감소하고. SP 회복시간이 단축됩니다.	SKILL_20150317_001801		SP 소모량이 감소합니다.	
SKILL_20160128_006159	HP, SP, 스태미나의 회복량과 회복속도가 증가	SKILL_20150317_001915		HP, SP, 스테미너의 회복량과 회복속도가 증가	
SKILL_20160128_006160	메이번 네클리스				
SKILL_20160128_006161	에피지 보너스1				
SKILL_20160128_006162	에피지의 추가대미지 보너스가 2회째 공격에 적용				
SKILL_20160128_006163	성직자 계열이 착용 시, 신성 속성 공격력 증가				
SKILL_20160128_006164	인던 파티 경험치 획득량 증가 5%				
SKILL_20160128_006165	인던 자동 매칭 경험치 획득량 증가 5%				
SKILL_20160128_006166	 - 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3	SKILL_20151223_005954		 - 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 토큰 유저 간 1:1 개인 거래 가능{nl} - 매입 상점 오픈, 이용 가능	
SKILL_20160128_006167	몬스터 처치 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}마켓 수수료율 20% 할인{nl}판매 등록 아이템 개수 증가{nl}특성 동시 수련 가능 스킬 최대 3개{nl}이동속도 +3 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가	SKILL_20151223_005956		몬스터 사망 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}마켓 수수료율 20% 할인{nl}판매 등록 아이템 개수 증가{nl}특성 동시 수련 가능 스킬 최대 3개{nl}이동속도 +3 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가	
SKILL_20160128_006168	몬스터 처치 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가	SKILL_20151223_005958		몬스터 사망 시 획득 경험치 +30% 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가	
SKILL_20160128_006169	인던 무제한입장				
SKILL_20160128_006170	인던 및 의뢰소 미션을 무제한 입장 할 수 있습니다.				
SKILL_20160128_006171	[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 받는 마법 피해가 5% 감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 SP가 증가합니다. [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 마법 피해가 10% 감소하며 특성 레벨에 비례하여 마법 방어력이 추가로 증가합니다.	SKILL_20151014_005284		[천] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. 또한 현재 착용한 [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 SP가 증가하며 받는 마법 피해가 5% 감소합니다. [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 마법 방어력이 증가하며 받는 마법 피해가 10% 감소합니다.	
SKILL_20160128_006172	[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [가죽] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 특성 레벨에 비례하여 회피가 증가합니다. [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 특성으로 증가하는 회피가 50% 상승합니다.	SKILL_20150904_005123		[가죽] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [가죽] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 회피가 증가합니다. [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 특성으로 상승하는 회피가 50% 증가합니다.	
SKILL_20160128_006173	[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 받는 물리 피해가 5% 감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 HP가 증가합니다. [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 물리 피해가 10% 감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 STA가 추가로 증가합니다.	SKILL_20151014_005285		[판금] 계열 방어구를 착용할 수 있습니다. [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 최대 HP가 증가하며, 받는 물리 피해가 5% 감소합니다. [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 추가로 최대 스태미나가 증가하며 받는 물리 피해가 10% 감소합니다.	
SKILL_20160128_006174	특성 레벨당 [리스트레인]의 물리 공격력 증가 효과가 상승하지만, 최대 HP 감소 효과 역시 상승합니다.	SKILL_20150317_002568		특성 레벨당 [리스트레인]의 물리 공격력 증가 효과가 상승하지만, 최대체력 감소 효과 역시 상승합니다.	
SKILL_20160128_006175	스킬 [배식대 설치]의 샐러드 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004370		스킬 [배식대 설치]의 샐러드 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	
SKILL_20160128_006176	스킬 [배식대 설치]의 샌드위치 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004371		스킬 [배식대 설치]의 샌드위치 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	
SKILL_20160128_006177	스킬 [배식대 설치]의 수프 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004372		스킬 [배식대 설치]의 수프 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	
SKILL_20160128_006178	스킬 [배식대 설치]의 요거트 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	SKILL_20150714_004373		스킬 [배식대 설치]의 요거트 유지시간이 특성 레벨당 1분씩 증가합니다.	
SKILL_20160128_006179	스킬 [파이어월] 위에 동료가 올라가면 5초 동안 불 속성 공격력이 특성 레벨당 5 증가합니다.	SKILL_20150717_004771		스킬 [파이어월] 위에 아군이 올라가면 5초 동안 불 속성 공격력이 특성 레벨당 5 증가합니다.	
SKILL_20160128_006180	스킬 [거스트]가 [결빙] 상태가 아닌 적에게도 피해를 줍니다. [결빙] 상태가 아닌 대상에게는 2연타 피해를 주며, [결빙] 상태인 대상에게는 3연타로 피해를 줍니다.	SKILL_20150714_004423		스킬 [거스트]로 밀려나는 적이 마법 공격력의 50% 만큼 대미지를 입습니다.	
SKILL_20160128_006181	스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 6초 동안 [혼란]에 걸립니다. 특성이 2레벨일 경우 [혼란] 지속시간이 8초로 적용됩니다.	SKILL_20150717_004794		스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 6초 동안 [혼란]에 걸리며, 2레벨 부터 [혼란] 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가합니다.	
SKILL_20160128_006182	[아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 동료들은 30분 동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다. 공격력은 특성 레벨당 20% 증가합니다.	SKILL_20150717_004802		[아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 아군은 30분 동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다. 공격력은 특성 레벨당 20% 증가합니다.	
SKILL_20160128_006183	룬캐스터: 숙련된 캐스팅				
SKILL_20160128_006184	룬캐스터 스킬 사용 직후 특성 레벨당 1% 확률로 [퀵 캐스트] 효과를 받습니다. 효과는 자신의 [퀵 캐스트] 스킬 레벨에 따라 결정됩니다.				
SKILL_20160128_006185	얼음의 룬: 슬로우				
SKILL_20160128_006186	[얼음의 룬] 효과가 활성화 중일 때 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 5% 확률로 7초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.				
SKILL_20160128_006187	파괴의 룬: 강화				
SKILL_20160128_006188	적에게 입히는 [파괴의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006189	거인의 룬: 체력				
SKILL_20160128_006190	[거인의 룬] 효과로 거인화 된 동료는 특성 레벨당 시전자 체력의 20% 만큼 체력이 추가로 증가합니다.				
SKILL_20160128_006191	정의의 룬: 강화				
SKILL_20160128_006192	적에게 입히는 [정의의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006193	보호의 룬: 치명타 저항				
SKILL_20160128_006194	[보호의 룬]의 효과로 특성 레벨당 시전자 정신의 20% 만큼 치명타 저항이 증가합니다.				
SKILL_20160128_006195	파비스 설치: 출혈 찬스				
SKILL_20160128_006196	스킬 [파비스 설치]에 공격 당한 적이 [출혈]에 걸릴 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006197	스킬 [원근왜곡] 범위 안에 있는 동료의 물리 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004566		스킬 [원근왜곡] 범위 안에 있는 아군의 물리 공격력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20160128_006198	스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 4초 동안 땅에 추락합니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.8초씩 증가합니다. (추락한 공중몬스터는 캐논샷에 추가피해를 받습니다.)	SKILL_20151223_006022		스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 특성 레벨당 1.8초 동안 땅으로 떨어집니다.	
SKILL_20160128_006199	스킬 [에피지]로 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 5초 동안 [암흑] 상태에 걸립니다.	SKILL_20150717_004832		스킬 [에피지]에 피격되는 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로 5초 동안 [암흑] 상태에 걸립니다.	
SKILL_20160128_006200	양광수: 넉다운 제거				
SKILL_20160128_006201	스킬 [양광수]가 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않습니다.)				
SKILL_20160128_006202	[나하쉬]가 적용되는 범위에 있는 동료는 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20151223_006034		[나하쉬]가 적용되는 범위에 있는 아군은 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20160128_006203	종부성사: 사기진작				
SKILL_20160128_006204	스킬 [종부성사]의 효과가 강화되는 HP 하한선이 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006205	카펠라 설치: 유지시간				
SKILL_20160128_006206	스킬 [카펠라 설치]로 설치한 카펠라의 유지시간이 3초 증가합니다.				
SKILL_20160128_006207	장엄구마: 강화				
SKILL_20160128_006208	적에게 입히는 [장엄구마]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006209	리저렉션: HP 회복량				
SKILL_20160128_006210	스킬 [리저렉션]으로 부활한 캐릭터의 HP 회복량이 특성 레벨당 10% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006211	채플린: SP 회복력				
SKILL_20160128_006212	채플린: 동기부여				
SKILL_20160128_006213	[종부성사]와 [리바이브]의 효과가 활성화 중, 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20160128_006214	스킬 [배리어] 안에 있는 동료의 찌르기 피해가 레벨당 10% 증가합니다	SKILL_20150317_002335		스킬 [배리어] 안에 있는 아군의 찌르기 피해가 레벨당 10% 증가합니다	
SKILL_20160128_006215	채플린 1서클 필요				
SKILL_20160225_006216	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 이용하여 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 스탯 능력치가 뒤섞입니다.	SKILL_20150904_005081		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}방패를 이용하여 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 스탯 능력치가 뒤섞입니다.	
SKILL_20160225_006217	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전력을 실어 크게 베어 적에게 피해를 주고 충격 상태로 만듭니다.	SKILL_20151223_005756		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전력을 실어 크게 베어 적에게 피해를 줍니다.	
SKILL_20160225_006218	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[충격]{/}{/} 지속시간 5초	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20160225_006219	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 돌려 전방의 적에게 연속적으로 피해를 줍니다.	SKILL_20151223_005757		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 돌려 전방의 적에게 연속적으로 피해를 줍니다	
SKILL_20160225_006220	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방의 적을 좌우로 여러번 베어 피해를 줍니다. 충격 상태의 적에게는 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20151223_005758		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방의 적을 좌우로 여러번 베어 피해를 줍니다	
SKILL_20160225_006221	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방을 향해 창을 던져 범위내 다수의 적들을 공격합니다. 공격당한 적은 잠시동안 물리 속성 공격에 취약해집니다. 던져진 창은 다시 회수해야 합니다.	SKILL_20151223_005771		{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방을 향해 창을 던져 범위내 다수의 적들을 공격합니다. 던져진 창은 다시 회수해야 합니다.	
SKILL_20160225_006222	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}상태이상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초				
SKILL_20160225_006223	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초{nl}아이스월 지속시간 15초	SKILL_20151223_005792		아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초{nl}아이스월 지속시간 15초	
SKILL_20160225_006224	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP 2%소비{nl}최대 지속시간 10초	SKILL_20150729_004931		적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP 3%소비{nl}최대 지속시간 5초	
SKILL_20160225_006225	네크로노미콘에 삽입한 카드의 능력치를 사용하는 쇼고스를 만듭니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 카드의 별 숫자만큼 능력치가 10%씩 증가합니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	SKILL_20150730_004993		네크로노미콘에 삽입한 카드의 형태를 본떠 쇼고스를 만듭니다. 소환된 악마의 공격력, 방어력은 캐릭터의 지능, 정신 능력치의 영향을 받습니다. 카드의 별 숫자만큼 능력치가 10%씩 증가합니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.	
SKILL_20160225_006226	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}전방에 사체 벽을 세웁니다. 이 벽 근처의 적들은 부패 상태가 됩니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	SKILL_20151014_005229		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}전방에 사체 벽을 세웁니다. 이 벽 근처의 적들은 부패 상태가 됩니다.	
SKILL_20160225_006227	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	SKILL_20151223_005810		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다.	
SKILL_20160225_006228	공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20160225_006229	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신과 파티원이 사용하는, 설치형 마법을 제외한 빙한계 마법을 일시적으로 더욱 강력하게 해줍니다.	SKILL_20160128_006115		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신과 파티원이 사용하는 빙한계 마법을 일시적으로 더욱 강력하게 해줍니다.	
SKILL_20160225_006230	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 300% 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	SKILL_20160128_006116		지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 300% 증가	
SKILL_20160225_006231	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신 또는 동료를 일시적으로 거인화하는 마법진을 생성합니다. 거인화된 플레이어는 대형으로 판정되고, 대신 방어력 및 체력이 증가합니다. 일부 스킬 사용이 제한됩니다.	SKILL_20160128_006118		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}자신 또는 동료를 일시적으로 거인화하는 마법진을 생성합니다. 거인화된 플레이어는 대형으로 판정되고, 대신 공격력 및 방어력도 증가합니다.	
SKILL_20160225_006232	거인화 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 10초{nl}방어력, 최대체력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	SKILL_20160128_006119		지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}방어력 #{CaptionRatio2}# 증가	
SKILL_20160225_006233	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}정면을 향해 한 줄로 길게 신성한 마법 공격을 가합니다.	SKILL_20160128_006121		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}정면을 향해 한 줄로 길게 신성 속성의 공격을 가합니다.	
SKILL_20160225_006234	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	SKILL_20150714_004155		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20160225_006235	효과 저항 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	SKILL_20150317_001081		지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160225_006236	안정된 자세로 적을 조준합니다. 미사일 속성의 공격력이 증가합니다.	SKILL_20151119_005708		공격 속도가 감소하는 대신, [미사일] 스킬의 공격력이 증가합니다.	
SKILL_20160225_006237	공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}특성 추가 대미지 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 15초	SKILL_20150317_001293		추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격속도 #{CaptionRatio2}#%감소{nl}지속시간 40초	
SKILL_20160225_006238	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}폭탄 지속시간 2초	SKILL_20150714_004183		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}폭탄 지속시간 5초	
SKILL_20160225_006239	빠르게 이동하면서 공격할 수 있습니다. 공격속도가 증가하고, 기본공격으로 공격 시 추가대미지를 입힙니다.	SKILL_20151223_005826		빠르게 이동하면서 쇠뇌로 공격할 수 있습니다. 공격속도가 증가하고, 기본공격으로 공격 시 추가대미지를 입힙니다.	
SKILL_20160225_006240	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20151223_005831		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	
SKILL_20160225_006241	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150730_004995		물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160225_006242	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 공중형 몬스터를 물어 땅으로 떨어뜨리고, 출혈 상태를 일으킵니다.	SKILL_20151223_005832		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 공중형 몬스터를 물어 땅으로 떨어뜨립니다.	
SKILL_20160225_006243	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언을 돌격시켜 적을 공격합니다.	SKILL_20150414_003783		컴패니언을 돌격시켜 적을 공격합니다.	
SKILL_20160225_006244	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.	SKILL_20151223_005833		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.	
SKILL_20160225_006245	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150803_005002		최대 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160225_006246	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 6초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비	SKILL_20150714_004195		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비	
SKILL_20160225_006247	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격당한 대상 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}+{#339999}{ol}[혼란]{/}{/}{nl}주변 최대 #{CaptionRatio}#명에게 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150714_004196		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}공격당한 대상 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}+{#339999}{ol}[혼란]{/}{/}{nl}주변 최대 #{CaptionRatio}#명에게 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}{nl}지속시간 #{CaptionTime}#	
SKILL_20160225_006248	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#{nl}매직 애로우 1개 소비	SKILL_20150714_004204		특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#{nl}매직 애로우 1개 소비	
SKILL_20160225_006249	공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}신기전 1개 소비	SKILL_20150714_004205		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}신기전 1개 소비	
SKILL_20160225_006250	매에 매달려 다닙니다. 매달린 동안 적에게 근접 공격을 받지 않고, 기본 공격으로 적에게 피해를 줄 수 있습니다.	SKILL_20150414_003824		매에 매달려 다닙니다. 매달린 동안 적에 공격을 받지 않고, 기본 공격으로 적에게 피해를 줄 수 있습니다.	
SKILL_20160225_006251	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방 다수의 적들을 대상으로 넓게 퍼지는 캐논을 발사해 공격합니다.	SKILL_20151223_005847		{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방 다수의 적들을 대상으로 넓게 퍼지는 캐논을 발사해 공격합니다. 캐논의 반동에 의해 약간 뒤로 밀려날 수 있습니다.	
SKILL_20160225_006252	공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	SKILL_20151223_005848		공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%	
SKILL_20160225_006253	공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지능, 정신 #{CaptionRatio2}# 감소	SKILL_20151223_005851		공격력 130% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지능, 정신 #{CaptionRatio2}# 감소	
SKILL_20160225_006254	공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}	SKILL_20151223_005853		공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}	
SKILL_20160225_006255	방어 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 20초	SKILL_20150317_001433		방어 #{SkillFactor}#회{nl}마법진 지속시간 20초	
SKILL_20160225_006256	힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변 좀비들의 힘 능력치와 광역 공격 비율이 증가합니다.	SKILL_20150904_005102		힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변 좀비들의 힘 능력치가 증가합니다.	
SKILL_20160225_006257	힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}문양 지속시간 15초	SKILL_20151223_005863		힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}문양 지속시간 15초	
SKILL_20160225_006258	대지의 여신 제미나상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 동료들은 스킬 사용 시 SP 소모량이 감소하고, SP 회복시간이 단축됩니다.	SKILL_20160128_006131		대지의 여신 제미나상을 조각합니다.{nl}여신상 주변의 동료들은 스킬 사용시 SP 소모량이 감소하고, SP 회복시간이 단축됩니다.	
SKILL_20160225_006259	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}식물형 몬스터 추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}조각상 재료 드롭 확률 #{CaptionTime}#%	SKILL_20150803_005006		특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}식물형 몬스터 추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}조각상 재료 드롭 확률 #{CaptionTime}#%	
SKILL_20160225_006260	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 강하게 내려쳐 피해를 입힙니다. 악마형, 변이형 적에게는 2배의 피해를 줍니다	SKILL_20150414_003869		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 강하게 내려쳐 피해를 입힙니다.	
SKILL_20160225_006261	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 소멸	SKILL_20151223_005868		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 소멸	
SKILL_20160225_006262	1타 당 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}1초당 SP 30 소모	SKILL_20150714_004222		1타 당 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}# 소모	
SKILL_20160225_006263	SP소모량이 감소하고, 공격 시 추가대미지를 입힙니다.	SKILL_20150317_001831		공격력이 증가하고, 공격속도가 감소합니다.	
SKILL_20160225_006264	이동이 불가능한 상태입니다.				
SKILL_20160225_006265	하이앵커링: 크리티컬 찬스				
SKILL_20160225_006266	래피드파이어: 크리티컬 찬스				
SKILL_20160225_006267	최대체력, 방어력, 이동속도가 증가합니다.	SKILL_20160128_006157		공격력과 방어력이 증가합니다..	
SKILL_20160225_006268	물리 속성 공격에 취약해진 상태입니다.				
SKILL_20160225_006269	랑고르트: 블로킹				
SKILL_20160225_006270	스워시 버클링: 버프				
SKILL_20160225_006271	마법 공격력이 증가합니다	SKILL_20151223_005918		지능이 증가합니다	
SKILL_20160225_006272	물리 방어력이 증가합니다	SKILL_20151223_005919		방어력이 증가합니다	
SKILL_20160225_006273	캐릭터에 대한 찌르기 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006274	캐릭터에 대한 베기 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006275	캐릭터에 대한 때리기 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006276	캐릭터에 대한 미사일 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006277	캐릭터에 대한 불 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006278	캐릭터에 대한 얼음 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006279	캐릭터에 대한 독 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006280	캐릭터에 대한 전기 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006281	캐릭터에 대한 땅 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006282	캐릭터에 대한 신성 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006283	캐릭터에 대한 어둠 속성 스킬 공격력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006284	캐릭터에 대한 찌르기 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006285	캐릭터에 대한 베기 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006286	캐릭터에 대한 때리기 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006287	캐릭터에 대한 미사일 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006288	캐릭터에 대한 불 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006289	캐릭터에 대한 얼음 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006290	캐릭터에 대한 독 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006291	캐릭터에 대한 전기 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006292	캐릭터에 대한 땅 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006293	캐릭터에 대한 신성 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006294	캐릭터에 대한 어둠 속성 스킬 방어력이 강해집니다.				
SKILL_20160225_006295	이동속도, 물리 공격력, 마법 방어력 증가				
SKILL_20160225_006296	인던 파티 경험치 획득량 증가				
SKILL_20160225_006297	인던 자동 매칭 경험치 획득량 증가	SKILL_20160128_006165		인던 자동 매칭 경험치 획득량 증가 5%	
SKILL_20160225_006298	- 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 개인 거래 횟수 30회	SKILL_20160128_006166		 - 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3	
SKILL_20160225_006299	최대 버프 수 증가				
SKILL_20160225_006300	캐릭터가 받을 수 있는 최대 버프 개수가 1 증가합니다.				
SKILL_20160225_006301	스워시 버클링: 최대 HP	SKILL_20150317_002068		스워시버클링: 최대 HP	
SKILL_20160225_006302	스킬 [스워시 버클링]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	SKILL_20151223_005964		스킬 [스워시버클링]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20160225_006303	랑고르트: 강화				
SKILL_20160225_006304	적에게 입히는 [랑고르트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160225_006305	스킬 [랑고르트]로 적의 공격을 블럭할 확률이 특성 레벨당 5% 증가하며, 블럭에 성공했을 경우 적은 3초 동안 [침묵] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20160225_006306	스킬 [스워시 버클링] 사용 시 파티원들에게 버프를 부여합니다.				
SKILL_20160225_006307	타지스매쉬: 넉백 제거	SKILL_20151223_005974		타지 스매쉬: 넉백 제거	
SKILL_20160225_006308	스킬 [타지스매쉬]가 더 이상 적을 밀치지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)	SKILL_20151223_005975		스킬 [타지 스매쉬]가 더 이상 적을 밀치지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않습니다.)	
SKILL_20160225_006309	스킬 [크기 확대]에 걸린 몬스터는 이동속도가 특성 레벨당 15% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다. (캐릭터에게는 효과가 적용되지 않습니다.)	SKILL_20151223_006006		스킬 [크기 확대]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당 15% 감소하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다.	
SKILL_20160225_006310	스킬 [크기 축소]에 걸린 몬스터는 이동속도가 특성 레벨당 10% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소합니다. (캐릭터에게는 효과가 적용되지 않습니다.)	SKILL_20151223_006007		스킬 [크기 축소]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당 10% 증가하고, 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소합니다.	
SKILL_20160225_006311	룬캐스터 스킬 사용 직후 특성 레벨당 1% 확률로 [퀵 캐스트] 효과를 받습니다. 자신의 [퀵 캐스트] 스킬 레벨에 따라 효과가 결정되는데, 만약 [퀵 캐스트]를 습득하지 않았다면 1레벨 효과를 받는 대신 지속시간이 짧게 적용됩니다.	SKILL_20160128_006184		룬캐스터 스킬 사용 직후 특성 레벨당 1% 확률로 [퀵 캐스트] 효과를 받습니다. 효과는 자신의 [퀵 캐스트] 스킬 레벨에 따라 결정됩니다.	
SKILL_20160225_006312	[얼음의 룬] 효과가 활성화 중일 때 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 5% 확률로 4초 동안 이동속도가 70% 감소합니다.	SKILL_20160128_006186		[얼음의 룬] 효과가 활성화 중일 때 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 5% 확률로 7초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.	
SKILL_20160225_006313	[거인의 룬] 효과로 거인화 된 동료는 [시전자 체력 스탯의 20%] × [특성 레벨당 60] 만큼의 수치가 HP로 추가됩니다.	SKILL_20160128_006190		[거인의 룬] 효과로 거인화 된 동료는 특성 레벨당 시전자 체력의 20% 만큼 체력이 추가로 증가합니다.	
SKILL_20160225_006314	스위프트스텝: 파티원 포함				
SKILL_20160225_006315	스킬 [스위프트스텝]의 효과가 파티원들에게도 적용됩니다.				
SKILL_20160225_006316	스킬 [하이앵커링]에 피격된 적은 5초 동안 치명타 저항이 특성 레벨당 3 감소합니다.				
SKILL_20160225_006317	스킬 [래피드파이어]에 피격된 적은 50% 확률로 특성 레벨당 3초 동안 치명타 저항이 0이 됩니다.				
SKILL_20160225_006318	크레모어: 공중형 대응				
SKILL_20160225_006319	공중형 몬스터에게 스킬 [크레모어]로 공격 시 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20160225_006320	데토네이트 트랩: 공중형 대응				
SKILL_20160225_006321	공중형 몬스터에게 스킬 [데토네이트 트랩]으로 공격 시 특성 레벨당 50% 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20160225_006322	코싱: 강화				
SKILL_20160225_006323	적에게 입히는 [코싱]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160225_006324	스내칭: 강화				
SKILL_20160225_006325	적에게 입히는 [스내칭]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160225_006326	러쉬독: 강화				
SKILL_20160225_006327	적에게 입히는 [러쉬독]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160225_006328	리트리브: 강화				
SKILL_20160225_006329	적에게 입히는 [리트리브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160225_006330	취시: 독 강화				
SKILL_20160225_006331	적에게 입히는 [취시]의 독 대미지가 특성 레벨당 2 증가합니다.				
SKILL_20160225_006332	오공고: 독 강화				
SKILL_20160225_006333	적에게 입히는 [오공고]의 독 대미지가 특성 레벨당 2 증가합니다.				
SKILL_20160225_006334	[부르기]로 돌아오는 매가 50%의 확률로 자잘한 아이템을 물어옵니다.	SKILL_20150714_004591		[부르기]로 돌아오는 매가 50% 확률로 포션, 약초 등등의 소모 아이템을 물어옵니다.	
SKILL_20160225_006335	헤드샷: 강화	SKILL_20151112_005646		헤드 샷: 강화	
SKILL_20160225_006336	헤드샷: 스턴				
SKILL_20160225_006337	스킬 [헤드샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 2.5% 확률로 3초 동안 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20160225_006338	스나이프: 스턴				
SKILL_20160225_006339	스킬 [스나이프]에 피격된 적이 특성 레벨당 3.5% 확률로 3초 동안 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20160225_006340	세이프티 존: 방어 횟수				
SKILL_20160225_006341	스킬 [세이프티 존]의 방어 횟수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20160225_006342	엑소사이즈: 지속시간				
SKILL_20160225_006343	스킬 [엑소사이즈]의 마법진 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20160225_006344	클래스 5랭크 필요				
SKILL_20160225_006345	룬캐스터 1서클 필요				
SKILL_20160225_006346	위저드 1서클 필요				
SKILL_20160512_006347	풍선 피리				
SKILL_20160512_006348	최대 유지시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}스킬 유지할 동안 블록 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 15초	SKILL_20151028_005383		최대 유지시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}스킬 지속시간 동안 블록 #{CaptionRatio}#%증가{nl}지속시간 15초	
SKILL_20160512_006349	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio2}#%소비	SKILL_20150714_004165		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio2}#%소비	
SKILL_20160512_006350	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP 2%소비{nl}최대 지속시간 10초	SKILL_20160225_006224		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP 2%소비{nl}최대 지속시간 10초	
SKILL_20160512_006351	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}추가 치명타 확률 62%	SKILL_20150714_004182		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}추가 치명타 확률 50%	
SKILL_20160512_006352	적의 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다. 공격 대상이 없는 적은 파비스를 우선 공격 대상으로 인식합니다.	SKILL_20151223_005823		적과 적의 원거리 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다. 공격 대상이 없는 적은 파비스를 우선 공격 대상으로 인식합니다.	
SKILL_20160512_006353	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공격 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150904_005096		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}원거리 투사체 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160512_006354	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}추가 치명타 확률 40%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20160225_006241		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}추가 치명타 확률 30%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160512_006355	적 레벨 #{CaptionRatio}# 추가 감소{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초	SKILL_20151223_005898		적 레벨 #{CaptionRatio}# 추가 감소	
SKILL_20160512_006356	공중에 묶여있는 상태입니다.				
SKILL_20160512_006357	이동속도, 물리 공격력, 마법 공격력 증가	SKILL_20160225_006295		이동속도, 물리 공격력, 마법 방어력 증가	
SKILL_20160512_006358	마력증폭				
SKILL_20160512_006359	치명타와 공명하여 마력이 증폭된 상태입니다.				
SKILL_20160512_006360	방어력이 감소된 상태입니다.				
SKILL_20160512_006361	팀 레벨				
SKILL_20160512_006362	 - 특성 즉시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 9개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 최대 버프 적용 개수 증가{nl} - 프리미엄 제스쳐 사용 가능{nl}	SKILL_20160225_006298		- 특성 스킬 2개 동시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 5개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 개인 거래 횟수 30회	
SKILL_20160512_006363	스킬 [더블슬래쉬]의 치명타 확률이 특성 레벨당 7% 증가합니다.	SKILL_20150714_004290		스킬 [더블슬래쉬]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가합니다.	
SKILL_20160512_006364	스워시 버클링: 격양	SKILL_20160225_006270		스워시 버클링: 버프	
SKILL_20160512_006365	스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 12% 증가합니다.	SKILL_20150714_004320		스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20160512_006366	그라비티 폴: 강화				
SKILL_20160512_006367	적에게 입히는 [그라비티 폴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20160512_006368	스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 1.5% 증가합니다.	SKILL_20150714_004515		스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	
SKILL_20160512_006369	[양손활] 장착 상태에서 공중형 몬스터 공격 시 특성 레벨당 20% 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20151112_005632		공중형 몬스터에게 [양손활]로 공격 시 특성 레벨당 20% 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20160512_006370	스킬 [스위프트스텝]의 효과가 파티원들에게도 적용됩니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 파티원들에게 효과를 부여합니다.)	SKILL_20160225_006315		스킬 [스위프트스텝]의 효과가 파티원들에게도 적용됩니다.	
SKILL_20160512_006371	스킬 [스파이럴 애로우]의 치명타 확률이 특성 레벨당 13% 증가합니다.	SKILL_20151014_005344		스킬 [스파이럴 애로우]의 치명타 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20160512_006372	스킬 [크로스파이어]의 폭발 공격에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 6초 동안 [화염]에 걸립니다. 화염 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	SKILL_20150717_004818		스킬 [크로스파이어]의 막타로 터진 공격에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 6초 동안 [화염]에 걸립니다. 화염 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례합니다.	
SKILL_20160512_006373	육식화: 지속시간				
SKILL_20160512_006374	스킬 [육식화]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20160622_006375	일시적으로 피해를 입어도 몸이 경직되지 않으며, 밀려나거나 넘어지지도 않습니다. 또한 상태 이상에 대한 효과 저항 확률도 증가합니다.	SKILL_20150401_003192		일시적으로 피해를 입어도 몸이 경직되지 않으며, 밀려나거나 넘어지지도 않습니다.	
SKILL_20160622_006376	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방으로 돌격하면서 가로막는 적들을 공격합니다. 스턴 상태의 적에게는 확률적으로 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150414_003648		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방으로 돌격하면서 가로막는 적들을 공격합니다.	
SKILL_20160622_006377	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}몸을 회전시켜 원심력을 이용해 적을 강하게 공격합니다. 공격이 적중하면 치명타 발생이 증가하고, 스턴 상태의 적에게 추가 대미지를 줍니다. 또한 공격에 맞은 적은 한동안 베기 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20151014_005208		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}몸을 회전시켜 원심력을 이용해 적을 강하게 공격합니다. 공격이 적중하면 치명타 발생이 증가하고, 스턴 상태의 적에게 추가 대미지를 줍니다.	
SKILL_20160622_006378	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 들고 적을 밀면서 달립니다. 근접한 적은 방패에 부딪혀 넘어집니다. 실드 차지 중 미사일 공격에 대한 블럭 확률이 증가합니다.	SKILL_20150414_003631		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 들고 적을 밀면서 달립니다. 근접한 적은 방패에 부딪혀 넘어집니다.	
SKILL_20160622_006379	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}키를 누르고 있는 동안 자세를 낮추고 전방으로 전진합니다. 적의 공격에 대한 회피와 블럭, 상태이상 저항 확률이 증가하며 이동이 끝난 직후 적을 공격합니다.	SKILL_20150414_003635		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}키를 누르고 있는 동안 자세를 낮추고 전방으로 전진합니다. 적의 공격에 대한 회피가 높아지며 이동이 끝난 직후 적을 공격합니다.	
SKILL_20160622_006380	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.	SKILL_20150911_005164		{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.	
SKILL_20160622_006381	디쓰론				
SKILL_20160622_006382	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어 적을 공격합니다. 적은 지속적으로 화염 피해를 입으며, 확률적으로 한동안 불 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다. 헬브레스 시전 중에는 근접 공격을 방어하는 효과를 받습니다.	SKILL_20150414_003685		{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어 적을 공격합니다. 적은 지속적으로 화염 피해를 입습니다.	
SKILL_20160622_006383	지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}추가 마법 공격력 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150401_003201		지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160622_006384	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신 주변에 사체 조각을 둘러 접근한 적들에게 피해를 줍니다. 부패 상태의 적에게는 확률적으로 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150414_003739		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신 주변에 사체 조각을 둘러 접근한 적들에게 피해를 줍니다.	
SKILL_20160622_006385	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}악령들을 소환해 자신의 주변을 돌며 보호하게 하고 접촉한 적에게 피해를 줍니다. 악령들은 각각의 공격 횟수를 갖습니다.	SKILL_20151223_005817		{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}악령들을 소환해 자신의 주변을 돌며 보호하게 합니다.	
SKILL_20160622_006386	공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 6초	SKILL_20160225_006228		공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	
SKILL_20160622_006387	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 300% 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 6초	SKILL_20160225_006230		지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 300% 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	
SKILL_20160622_006388	거인화 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 10초{nl}방어력, 최대체력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 6초	SKILL_20160225_006232		거인화 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 10초{nl}방어력, 최대체력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	
SKILL_20160622_006389	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 6초	SKILL_20160225_006234		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	
SKILL_20160622_006390	효과 저항 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 6초	SKILL_20160225_006235		효과 저항 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 8초	
SKILL_20160622_006391	집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 공격속도가 증가합니다. 닐링샷을 한번 더 시전하거나 점프를 하면 닐링샷 상태가 해제됩니다.	SKILL_20151119_005701		집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 공격속도가 증가합니다.	
SKILL_20160622_006392	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 지속적 피해를 입습니다. 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20160225_006240		{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다.	
SKILL_20160622_006393	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다. 대상은 공격 불가 상태가 되며 지속적 피해를 입습니다.	SKILL_20160225_006244		{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 주인쪽으로 끌고 옵니다.	
SKILL_20160622_006394	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}매를 빠르게 활강시켜 지정한 위치에 있는 적을 공격합니다. 공격당한 적은 확률적으로 암흑 상태에 빠집니다.	SKILL_20151223_005843		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}매를 빠르게 활강시켜 지정한 위치에 있는 적을 공격합니다.	
SKILL_20160622_006395	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{KDownPower}#%{nl}최대 HP의 5% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20151223_005857		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}최대 HP의 5% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 40초	
SKILL_20160622_006396	수호성인 마법진을 생성합니다. 마법진의 효과를 받은 대상은 시전자의 피해를 대신 받습니다. 또한 자신의 SP 회복력과 스태미너 회복력이 증가합니다.	SKILL_20150401_003304		수호성인 마법진을 생성합니다. 마법진의 효과를 받은 대상은 시전자의 피해를 대신 받습니다.	
SKILL_20160622_006397	성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP 회복능력을 향상시키고, 주변 적들의 명중이 감소됩니다. 횃불 가까이 붙어 있을 때 해로운 효과의 지속시간이 감소됩니다.	SKILL_20151014_005248		성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP 회복능력을 향상시키고, 주변 적들의 명중이 감소됩니다.	
SKILL_20160622_006398	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}아군 #{CaptionTime}#명에게 추가 부여{nl}지속시간 60초{nl}홀리 파우더 1개 소비	SKILL_20150428_004072		추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}아군 #{CaptionTime}#명에게 추가 부여{nl}지속시간 45초{nl}홀리 파우더 1개 소비	
SKILL_20160622_006399	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}좀비들에게 축제를 열 것을 지시합니다. 이 좀비에 닿은 적은 대미지를 입습니다. 좀비들의 평균 힘 스탯 수치가 추가 대미지로 적용됩니다.	SKILL_20150811_005048		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}좀비들에게 축제를 열 것을 지시합니다. 이 좀비에 닿은 적은 대미지를 입습니다.	
SKILL_20160622_006400	재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}이동속도 #{CaptionTime}# 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 1개 소비	SKILL_20160128_006134		재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}이동속도 20 감소{nl}여신상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}삼나무 1개 소비	
SKILL_20160622_006401	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}배교자에게 내리는 심판으로 적을 공격합니다. 공격당한 적은 불, 얼음, 전기, 땅, 독 속성의 저항력이 감소합니다. 또한 스턴 상태의 적에게는 추가 대미지를 줍니다.	SKILL_20150911_005174		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}배교자에게 내리는 심판으로 적을 공격합니다. 공격당한 적은 불, 얼음, 전기, 땅, 독 속성의 저항력이 감소합니다.	
SKILL_20160622_006402	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}강하게 단련된 양 팔로 적을 연속 공격합니다. 적은 확률적으로 한동안 때리기 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20150414_003878		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}강하게 단련된 양 팔로 적을 연속 공격합니다.	
SKILL_20160622_006403	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}손가락 끝으로 적에게 동전을 날려 피해를 줍니다. 적은 한동안 때리기 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20150414_003883		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}손가락 끝으로 적에게 동전을 날려 피해를 줍니다. 	
SKILL_20160622_006404	몸이 경직 됩니다.	SKILL_20150317_001677		플레이어 RAISEUP	
SKILL_20160622_006405	몸이 경직 됩니다. 엄보블로에 취약해집니다.	SKILL_20150317_001676		경직	
SKILL_20160622_006406	SP 흡수당함	SKILL_20150717_004730		SP 흡수	
SKILL_20160622_006407	베기 공격에 취약해짐				
SKILL_20160622_006408	불 속성 공격에 추가 피해를 받음.				
SKILL_20160622_006409	음속타: 혼란				
SKILL_20160622_006410	혼란 상태에 빠지며, 물리 방어력이 감소하고 물리 공격력이 증가.				
SKILL_20160622_006411	해로운 효과의 지속시간이 빠르게 소진				
SKILL_20160622_006412	길드배틀 관전자				
SKILL_20160622_006413	길드배틀 시작전				
SKILL_20160622_006414	방어력,마법방어력 증가				
SKILL_20160622_006415	방어력, 마법 방어력이 증가하였습니다.				
SKILL_20160622_006416	펭귄 보유중				
SKILL_20160622_006417	방어력과 마법방어력이 증가하고 있습니다.				
SKILL_20160622_006418	공격력,마법공격력 증가				
SKILL_20160622_006419	공격력, 마법 공격력이 증가하였습니다.				
SKILL_20160622_006420	레서판다 보유중				
SKILL_20160622_006421	치명타 발생과 치명타 공격력이 증가하고 있습니다.				
SKILL_20160622_006422	 - 특성 즉시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 10개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 최대 버프 적용 개수 증가{nl} - 프리미엄 제스쳐 사용 가능{nl}	SKILL_20160512_006362		 - 특성 즉시 수련 가능{nl} - 마켓 판매 수수료율 감소(30%{img white_right_arrow 16 16}10%){nl} - 마켓 판매 등록 아이템 개수 9개{nl} - 캐릭터 이동속도 +3{nl} - 최대 버프 적용 개수 증가{nl} - 프리미엄 제스쳐 사용 가능{nl}	
SKILL_20160622_006423	필드 보스 큐브 획득 불가				
SKILL_20160622_006424	필드 보스 큐브를 획득하셨습니다.{nl}해당 효과가 유지되는 동안 큐브 획득 순위에서 제외되어 큐브를 획득하실 수 없습니다.				
SKILL_20160622_006425	컴패니언에 탑승한채로 스킬을 사용할 수 있습니다.	SKILL_20150714_004282		컴패니언에 탑승할 수 있습니다.	
SKILL_20160622_006426	스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다. (팀배틀리그에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	SKILL_20150714_004422		스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다.	
SKILL_20160622_006427	스킬 [커다이챠](혹은 다른 방법으로) [헥싱]에 걸린 적은 특성 레벨당 1% 확률로 2배의 피해를 받습니다. (시전자의 공격뿐 아니라 다른 캐릭터의 공격도 해당됩니다.) 	SKILL_20151112_005627		스킬 [커다이챠](혹은 다른 방법으로) [헥싱]에 걸린 적은 특성 레벨당 1% 확률로 2배의 피해를 받습니다.	
SKILL_20160622_006428	[음속타]효과로 암흑에 걸린 적이 피격당하면 확률적으로 [혼란] 상태에 빠집니다. 또한 [혼란]에 빠진 적은 물리 방어력이 특성 레벨당 15% 감소하고, 물리 공격력이 특성 레벨당 2% 증가합니다.				
SKILL_20160622_006429	스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 늘어납니다. (팀배틀리그에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	SKILL_20150717_004831		스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 늘어납니다.	
SKILL_20160622_006430	철사장: 넉다운 제거				
SKILL_20160622_006431	스킬 [철사장]이 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않습니다.)				
SKILL_20160622_006432	관음장: 넉다운 제거				
SKILL_20160622_006433	스킬 [관음장]이 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않습니다.)				
SKILL_20160622_006434	펠타스타 2서클 필요				
SKILL_20160622_006435	엄보블로 6레벨 필요	SKILL_20150724_004882		엄보블로 6레벨 필요 	
SKILL_20160622_006436	림블로 6레벨 필요	SKILL_20150724_004883		림블로 6레벨 필요 	
SKILL_20160622_006437	펠타스타 3서클 필요				
SKILL_20160722_006438	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패와 검을 이용해 적을 연속으로 공격합니다.	SKILL_20150414_003620		{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기] - [베기]{/}{/}{nl}방패와 검을 이용해 적을 연속으로 공격합니다.	
SKILL_20160722_006439	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}분신 #{CaptionRatio2}#명 소환{nl}피해량 #{CaptionTime}#% 추가	SKILL_20160128_006105		지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}분신 #{CaptionRatio2}#명 소환{nl}피해량 #{CaptionTime}#배 증가	
SKILL_20160722_006440	속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 피해량 #{SkillSR}#% 감소{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}적 마법 방어력 #{SkillFactor}#감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20151223_005867		속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}적 마법 방어력 #{SkillFactor}#감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160722_006441	환생되었습니다.				
SKILL_20160722_006442	방어 효과 증가				
SKILL_20160722_006443	물리 방어력, 마법 방어력, 최대 HP가 증가합니다.				
SKILL_20160722_006444	재사용 대기시간 초기화	SKILL_20150317_001919		재사용 대기시간 50% 감소	
SKILL_20160722_006445	수호의 목걸이-암흑				
SKILL_20160722_006446	암흑속성 공격력의 25%만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006447	수호의 팔찌-암흑				
SKILL_20160722_006448	암흑속성 공격력을 중첩당 10% 만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006449	수호의 목걸이-암흑II				
SKILL_20160722_006450	암흑속성 공격력의 30%만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006451	수호의 팔찌-암흑II				
SKILL_20160722_006452	암흑속성 공격력을 중첩당 15% 만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006453	수호의 목걸이-냉기				
SKILL_20160722_006454	얼음속성 공격력의 25%만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006455	수호의 팔찌-냉기				
SKILL_20160722_006456	얼음속성 공격력을 중첩당 10% 만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006457	수호의 목걸이-냉기II				
SKILL_20160722_006458	얼음속성 공격력의 30%만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006459	수호의 팔찌-냉기II				
SKILL_20160722_006460	얼음속성 공격력을 중첩당 15% 만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006461	수호의 목걸이-암흑III				
SKILL_20160722_006462	암흑속성 공격력의 35%만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006463	수호의 팔찌-암흑III				
SKILL_20160722_006464	암흑속성 공격력을 중첩당 20% 만큼 덜 받습니다.				
SKILL_20160722_006465	변이형 몬스터 추가 대미지				
SKILL_20160722_006466	몬스터 사이즈별 추가 대미지				
SKILL_20160722_006467	몬스터 랭크별 추가 대미지				
SKILL_20160722_006468	몬스터 종족별 추가 대미지				
SKILL_20160722_006469	몬스터 속성별 추가 대미지				
SKILL_20160722_006470	물리 방어력 증가				
SKILL_20160722_006471	어둠 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006472	땅 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006473	불 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006474	신성 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006475	얼음 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006476	전기 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006477	독 속성 공격력 증가				
SKILL_20160722_006478	불속성 대미지 반사				
SKILL_20160722_006479	일정 확률로 불속성 대미지를 반사합니다.				
SKILL_20160722_006480	파운싱: 넉다운				
SKILL_20160722_006481	스킬 [파운싱]에 피격되는 적이 특성 레벨당 8% 확률로 넘어집니다.				
SKILL_20160722_006482	스왑: 속박				
SKILL_20160722_006483	스킬 [스왑]으로 이동된 대상이 확률적으로 2초간 속박 상태가 됩니다.				
SKILL_20160722_006484	댐발라: 넉다운 제거				
SKILL_20160722_006485	스킬 [댐발라]가 더 이상 적을 넘어뜨리지 않습니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않습니다.)				
SKILL_20160722_006486	카운터스펠: 적 대상				
SKILL_20160722_006487	스킬 [카운터스펠]이 적의 마법만 무효화시킵니다.				
SKILL_20160906_006488	물리/마법 방어력 증가				
SKILL_20160906_006489	물리/마법 방어력이 증가				
SKILL_20160923_006490	최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}카운트 제한 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150428_004042		최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160923_006491	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}대상 수 #{CaptionRatio2}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150714_004128		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20160923_006492	시간을 조작하여, 몬스터가 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다. 몬스터 가까이에서 사용해야 효력을 발휘합니다.	SKILL_20150729_004938		시간을 조작하여, 몬스터가 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다.	
SKILL_20160923_006493	공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 1.5초{nl}신기전 1개 소비	SKILL_20160225_006249		공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 10초{nl}신기전 1개 소비	
SKILL_20160923_006494	{#993399}{ol}[마법] - [어둠]{/}{/}{nl}저주가 걸려있는 적을 조종하여 멀리서 피해를 줍니다. 연속해서 사용하면 세번째 시전마다 추가대미지 보너스가 적용됩니다.	SKILL_20150414_003842		{#993399}{ol}[마법] - [어둠]{/}{/}{nl}저주가 걸려있는 적을 조종하여 멀리서 피해를 줍니다. 3회째 공격은 추가대미지 보너스가 적용됩니다.	
SKILL_20161012_006495	할퀴기				
SKILL_20161012_006496	가르기				
SKILL_20161012_006497	와일드 브레스				
SKILL_20161012_006498	포효				
SKILL_20161012_006499	캐논 공격				
SKILL_20161012_006500	물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}물리 공격력 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150317_000942		물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}물리 공격력 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20161012_006501	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간#{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	SKILL_20150714_004133		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 0.5초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#	
SKILL_20161012_006502	일시적으로 주변 적들의 방어력을 감소시키고, 감소시킨 방어력과 대상 레벨의 일정량을 자신의 공격력에 추가합니다.	SKILL_20150717_004715		일시적으로 주변 적들의 방어력을 감소시키고, 감소시킨 방어력을 자신의 공격력에 추가합니다.	
SKILL_20161012_006503	장비 내구도 페널티 #{CaptionRatio}#%감소{nl}실버 소멸 페널티 #{CaptionRatio2}#%감소{nl}젬, 몬스터 카드, 여신의 축복석 소멸 페널티 #{CaptionTime}#%감소	SKILL_20151223_005752		장비 내구도 페널티 #{CaptionRatio}#%감소{nl}실버 소멸 페널티 #{CaptionRatio2}#%감소{nl}젬 소멸 페널티 #{CaptionTime}#%감소	
SKILL_20161012_006504	데들리 콤보				
SKILL_20161012_006505	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방을 향해 무차별 연속베기를 합니다.				
SKILL_20161012_006506	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#				
SKILL_20161012_006507	중첩당 공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}중첩당 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소 (최대 100%){nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	SKILL_20150729_004928		중첩당 공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}중첩당 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초	
SKILL_20161012_006508	즈버크하우				
SKILL_20161012_006509	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}한 손으로 검을 크게 휘둘러 전방 넓은 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 공격 당한 적은 잠시동안 방어 타입이 [판금] 계열이 아닌 적들은 베기 속성 공격에 취약해집니다.				
SKILL_20161012_006510	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006511	슈트루츠하우				
SKILL_20161012_006512	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기를 비스듬히 내리쳐 공격합니다. 적의 방어력을 일부 무시합니다.				
SKILL_20161012_006513	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}적 방어력 #{CaptionRatio2}# 무시				
SKILL_20161012_006514	발레스트라 팡트				
SKILL_20161012_006515	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방을 향해 빠르게 이동해 공격합니다. 공격당한 적은 치명타 저항이 감소합니다.				
SKILL_20161012_006516	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 피격 대상 수 10명				
SKILL_20161012_006517	아따끄 오 페르				
SKILL_20161012_006518	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}레이피어로 적의 손을 쳐서 무기를 떨어뜨리게 합니다. 상대방은 무기를 줍기 전까지는 무기의 효과를 받지 못합니다. (무기는 일정시간 후 자동으로 회수됩니다.)				
SKILL_20161012_006519	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}적 무기 탈착시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006520	장착한 방패의 물리 방어력을 무력화 하는 대신 찌르기 공격 시 치명타의 위력이 강해지도록 자세를 취합니다.				
SKILL_20161012_006521	치명타 대미지 증가량 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006522	플레쉬				
SKILL_20161012_006523	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적에게 3연속 찌르기 공격을 합니다.				
SKILL_20161012_006524	어인 투구				
SKILL_20161012_006525	어인형 투구를 착용하여 무르밀로로써의 전투를 준비합니다. 투구를 착용하면 무르밀로 스킬을 사용할 수 있고, 적의 미사일 공격과 마법 공격을 피할 확률이 증가합니다. 투구를 착용한 상태에서 다시 사용하면 투구를 벗습니다.				
SKILL_20161012_006526	프렌지드 슬래쉬				
SKILL_20161012_006527	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방을 향해 크게 도약하여 착지 지점에 있는 적들을 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 스턴 상태에 빠집니다.				
SKILL_20161012_006528	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}피격 대상 수 #{CaptionRatio2}#{nl}투구 착용 후 사용 가능				
SKILL_20161012_006529	이베이드 쓰러스트				
SKILL_20161012_006530	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}방패로 몸을 방어하면서 검으로 적의 목을 향해 찌르기 공격을 합니다.				
SKILL_20161012_006531	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}투구 착용 후 사용 가능				
SKILL_20161012_006532	헤드버트				
SKILL_20161012_006533	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}상대를 머리로 들이받아 피해를 주면서 적을 뒤돌게 합니다. 공격당한 적은 일정 확률로 스턴 상태가 되고, 투구를 착용한 상태가 아니라면 자신도 스턴 상태가 됩니다.				
SKILL_20161012_006534	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}				
SKILL_20161012_006535	테이크 다운				
SKILL_20161012_006536	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}팔 보호대를 착용한 팔로 적을 잡아 넘어뜨려 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006537	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}투구 착용 후 사용 가능				
SKILL_20161012_006538	프렌지드 슛				
SKILL_20161012_006539	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방을 향해 도약하면서 발차기 공격을 합니다. 경로에 있던 적은 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006540	스큐텀 힛				
SKILL_20161012_006541	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패 끝을 잡고 크게 휘둘러 전방의 적을 공격합니다.				
SKILL_20161012_006542	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방의 적들에게 창을 꽂아넣어 이동 불가 상태로 만듭니다. 보스 몬스터를 대상으로 사용하면 이동속도와 공격속도를 낮춥니다.				
SKILL_20161012_006543	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}적 {#339999}{ol}[결박]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}보스 몬스터 대상 상태이상 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006544	드래곤 다이브				
SKILL_20161012_006545	모탈 슬래쉬				
SKILL_20161012_006546	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방을 향해 좌우로 검을 휘두른 뒤 아래에서 위로 올려베는 공격을 합니다.				
SKILL_20161012_006547	버프 공유				
SKILL_20161012_006548	일정 범위 내에 있는 파티원들의 이로운 효과를 공유합니다. 버프를 공유받을 때는 버프 제한수를 무시하고 공유받을 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006549	최대 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}1초 당 SP 5% 소비				
SKILL_20161012_006550	길드원들의 물리 공격력을 증가시켜주는 포지를 길드 아지트 안에 건설할 수 있습니다.{nl}포지는 				
SKILL_20161012_006551	 아이템을 사용해서 설치할 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006552	포지 갯수당 물리 공격력 #{CaptionRatio2}#씩 증가{nl}최대 포지 설치 수 #{CaptionRatio}#개{nl}포지 지속시간 #{CaptionTime}#시간				
SKILL_20161012_006553	길드원에게 실드게이지를 부여해주는 일회용 실드 차져를 길드 아지트 안에 건설할 수 있습니다.{nl}실드 차져는 				
SKILL_20161012_006554	 아이템을 사용해서 설치할 수 있습니다. 설치된 실드 차져에서 실드를 공급받은 후, 해당 실드 차져는 사라집니다.				
SKILL_20161012_006555	1분당 100 실드 생성{nl}실드 차져 설치 수 #{CaptionRatio}#개				
SKILL_20161012_006556	크러쉬				
SKILL_20161012_006557	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방을 향해 창을 찔러넣어 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 공격력 또는 방어력이 감소합니다. 적의 소환물을 공격하면 위치를 이동시킬 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006558	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}능력치 감소 지속시간 10초				
SKILL_20161012_006559	헤드 스트라이크				
SKILL_20161012_006560	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창으로 적의 머리를 노려 치명타 확률이 높은 공격을 합니다.				
SKILL_20161012_006561	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio2}#% 추가				
SKILL_20161012_006562	자우스트				
SKILL_20161012_006563	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}돌진하며 창으로 찌르기 공격을 가해 적에게 피해를 입히고 적의 마법진을 파괴합니다. 공격당한 적은 지능과 정신 능력치가 감소하며, 마법사 계열과 성직자 계열은 침묵 상태가 되어 기본 공격과 스킬 사용이 불가능해집니다.				
SKILL_20161012_006564	낙마 공격				
SKILL_20161012_006565	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 고쳐잡아 위에서 아래로 찍어내리는 공격으로 컴패니언에 탑승한 적을 바닥으로 떨어뜨립니다.				
SKILL_20161012_006566	퀸테인				
SKILL_20161012_006567	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 길게 뻗어 공격합니다. 크러쉬 상태인 적에게는 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20161012_006568	개시				
SKILL_20161012_006569	전투의 시작에 앞서 의지를 다집니다. 적의 블럭을 관통할 확률이 증가하고, 공격당한 적은 확률적으로 블럭 수치가 감소합니다.				
SKILL_20161012_006570	블럭 관통 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}적 블럭 감소량 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006571	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어 적을 공격합니다. 전방의 적과 시전자 주변의 적이 지속적으로 화염 피해를 입으며, 확률적으로 한동안 불 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다. 헬브레스 시전 중에는 근접 공격을 방어하는 효과를 받습니다.	SKILL_20160622_006382		{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}전방을 향해 지속적으로 불을 뿜어 적을 공격합니다. 적은 지속적으로 화염 피해를 입으며, 확률적으로 한동안 불 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다. 헬브레스 시전 중에는 근접 공격을 방어하는 효과를 받습니다.	
SKILL_20161012_006572	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방에 사체 벽을 세웁니다. 이 벽 근처의 적들은 부패 상태가 됩니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	SKILL_20160225_006226		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}전방에 사체 벽을 세웁니다. 이 벽 근처의 적들은 부패 상태가 됩니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	
SKILL_20161012_006573	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 사체로 만든 저주의 탑을 세웁니다.	SKILL_20151014_005231		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}지정한 위치에 사체로 만든 저주의 탑을 세웁니다.	
SKILL_20161012_006574	사체로 만든 해골 병사를 소환합니다. 이 병사들은 주인을 따라다니며 전투에 참가합니다.	SKILL_20151014_005234		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}사체로 만든 해골 병사를 소환합니다. 이 병사들은 주인을 따라다니며 전투에 참가합니다.	
SKILL_20161012_006575	플래쉬 스트라이크				
SKILL_20161012_006576	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}사체 파편을 뭉쳐 지정한 위치에 떨어뜨려 공격합니다.				
SKILL_20161012_006577	공격력 400% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006578	레이즈 스컬아처				
SKILL_20161012_006579	사체로 만든 해골 궁수를 소환합니다. 이 병사들은 주인을 따라다니며 전투에 참가합니다.				
SKILL_20161012_006580	해골 궁수 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}5레벨 마스터				
SKILL_20161012_006581	알케미스틱 미사일				
SKILL_20161012_006582	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법 에너지를 모아 적에게 발사하여 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_006583	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적을 대상으로 피를 분출시키고, 그 피를 뒤집어 쓰는 것으로 자신의 체력을 일부 회복합니다. 	SKILL_20151223_005804		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적을 대상으로 피를 분출시키고, 그 피를 뒤집어 쓰는 것으로 자신의 체력을 일부 회복합니다. 	
SKILL_20161012_006584	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.	SKILL_20160128_006111		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.	
SKILL_20161012_006585	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	SKILL_20160225_006227		{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다.	
SKILL_20161012_006586	커다이챠 최대 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 감소{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 지속시간 7초	SKILL_20151223_005813		커다이챠 최대 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}이동속도 15감소{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 7초 지속	
SKILL_20161012_006587	쿤델라 슬래쉬				
SKILL_20161012_006588	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}쿤델라를 사용하여 적을 공격합니다. 저주 상태의 적은 추가 대미지를 받습니다.				
SKILL_20161012_006589	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 상태의 적에게 추가대미지				
SKILL_20161012_006590	레비테이션				
SKILL_20161012_006591	일정 시간동안 비행 상태가 됩니다. 비행 상태에서는 근접 공격에 피격되지 않지만, 미사일 공격에 추가 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006592	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}미사일 공격에 추가피해				
SKILL_20161012_006593	블러드 커스				
SKILL_20161012_006594	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}레비테이션 상태에서 자신의 HP을 소모한 뒤, 주변 적들에게 소모된 HP에 비례한 수치만큼 피해를 주고 [피의 저주] 상태를 부여합니다. [피의 저주] 상태에 걸린 적은 SP 회복력이 0이 되며, 해당 적을 공격했을 때는 공격자의 HP가 회복됩니다. 체력이 부족한 상태에서 이 기술을 사용하면 전투불능상태가 될 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006595	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}스킬 사용시 HP 소모량 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006596	드레인				
SKILL_20161012_006597	주위에 있는 악령을 흡수해 악령의 기운을 발산합니다. 흡수한 악령 수에 따라 다크써지 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 또한 기본 공격 시 악령이 깃든 공격이 나갑니다.				
SKILL_20161012_006598	악령 흡수 가능 수 #{CaptionRatio}#{nl}다크써지 재사용 대기시간 #{CaptionRatio2}# ×[악령 수]초 감소{nl}버프 지속시간 #{CaptionTime}# + [악령 수]×2초				
SKILL_20161012_006599	사바쓰				
SKILL_20161012_006600	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}현재 소환되어 있는 악령을 시전자 뒤에 줄지어 따라다니게 합니다.				
SKILL_20161012_006601	추가 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 5초{nl}소환된 악령 필요				
SKILL_20161012_006602	자신과 파티원들이 이용할 수 있게 위치를 저장하거나 포탈을 생성합니다. 위치 저장시 현재 있는곳의 좌표를 저장하며, 원하는 위치의 포탈을 다시 열기 위해서는 대기시간을 기다려야 합니다.				
SKILL_20161012_006603	포탈 저장 가능 수 #{CaptionRatio}#개{nl}포탈 재사용 대기시간 #{CaptionTime}#분{nl}포탈 지속시간 15초				
SKILL_20161012_006604	친구에게 이동				
SKILL_20161012_006605	지정된 친구의 옆으로 워프합니다. 인스턴스 던전에 입장한 친구에게 이동할 수 없습니다.				
SKILL_20161012_006606	선택한 친구의 위치로 이동				
SKILL_20161012_006607	마이크로 디멘션				
SKILL_20161012_006608	공간을 작게 왜곡하여 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006609	얼티밋 디멘션				
SKILL_20161012_006610	공간을 크게 왜곡하여 지정된 범위의 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006611	블링크				
SKILL_20161012_006612	자신이 있던 자리에 잔상을 남기고 임의의 위치로 순간 이동합니다. 잔상은 잠시동안 위치에 남아 몬스터의 위협을 대신 받습니다.				
SKILL_20161012_006613	잔상 유지시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006614	메이즈				
SKILL_20161012_006615	지정한 위치에 있는 적들을 다른 차원 공간에 가둡니다. 가둬진 적들은 외부의 피해를 받지 않지만, 지속적인 피해를 받고 메이즈가 끝나면 침묵 상태가 됩니다.				
SKILL_20161012_006616	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}공간 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006617	마법진 축소				
SKILL_20161012_006618	미사일 홀				
SKILL_20161012_006619	일정 시간 동안 자신과 파티원에게 미사일 공격과 마법 탄환 공격의 피해를 극소화 하는 효과를 부여합니다.				
SKILL_20161012_006620	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회				
SKILL_20161012_006621	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마법 가루를 주위에 뿌려, 주변 적들에게 피해를 주고 아군에게는 일시적으로 이동속도를 증가시킵니다.				
SKILL_20161012_006622	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}이동속도 증가 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006623	인챈트먼트				
SKILL_20161012_006624	주변 아군의 주무기에 일시적으로 [인챈트먼트] 버프를 부여합니다. [인챈트먼트]의 효과는 적에게 피해를 줄 때 확률적으로 혼란상태에 빠지게 하는 효과입니다.				
SKILL_20161012_006625	혼란 부여 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간10초				
SKILL_20161012_006626	리워드				
SKILL_20161012_006627	주변 아군의 주무기와 상의 방어구에 일시적으로 [리워드] 버프를 부여합니다. [리워드]의 효과는 무기의 공격력과 상의 방어구의 방어력이 증가하는 효과입니다.				
SKILL_20161012_006628	공격력 증가량 #{CaptionRatio}#{nl}방어력 증가량 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 10초				
SKILL_20161012_006629	어질리티				
SKILL_20161012_006630	주변 아군의 신발에 일시적으로 [어질리티] 버프를 부여합니다. [어질리티]는 최대 스태미너가 소량 증가하고, 현재 스태미너에 비례하여 적의 공격을 회피할 확률이 증가하는 효과입니다.				
SKILL_20161012_006631	STA 증가량 #{CaptionRatio}#{nl}회피 확률 [현재 STA] ×#{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006632	인챈트 아머				
SKILL_20161012_006633	방어구 아이템에 인챈트 옵션을 부여하는 상점을 개설합니다.				
SKILL_20161012_006634	레벨에 따라 부여할 수 있는 옵션 종류 증가				
SKILL_20161012_006635	스펠북 제작				
SKILL_20161012_006636	특정 스킬을 책에 담아 누구나 사용할 수 있도록 스펠북을 제작합니다.				
SKILL_20161012_006637	스펠북은 사용 후 사라짐				
SKILL_20161012_006638	인챈트 라이트닝				
SKILL_20161012_006639	자신과 파티원의 근접 공격과 미사일 공격에 일시적으로 전기 속성을 부여합니다.				
SKILL_20161012_006640	전기 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006641	임파워링				
SKILL_20161012_006642	자신과 파티원의 잠재된 캐릭터 레벨을 일시적으로 올리며, 최대 SP를 증가시킵니다. 증가된 레벨이 직접적으로 표시되지는 않지만 인스턴스 던전의 입장시와 레벨이 높은 적과 전투할 때 큰 도움이 됩니다.				
SKILL_20161012_006643	캐릭터 레벨 #{CaptionRatio}# 증가{nl}최대 SP #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006644	설치된 트랩을 감춰 적들이 눈치채지 못하게 합니다. 일부 사물 대상으로는 지속시간이 줄어듭니다.	SKILL_20150414_003777		설치된 트랩을 감춰 적들이 눈치채지 못하게 합니다.	
SKILL_20161012_006645	컴패니언의 공격력, 명중, 치명타 발생, 공격 속도를 일시적으로 올립니다.	SKILL_20150811_005043		컴패니언의 공격력, 명중, 치명타 발생을 일시적으로 올립니다.	
SKILL_20161012_006646	컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 공격 속도 #{CaptionRatio2}#초 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5레벨 마스터	SKILL_20160128_006126		컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5레벨 마스터	
SKILL_20161012_006647	지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 암흑 상태에 빠져 공격 불가 상태가 됩니다.	SKILL_20150428_004061		지정한 위치에 최루탄을 던집니다. 최루에 당한 대상은 암흑 상태에 빠집니다.	
SKILL_20161012_006648	탑승시의 기동력을 이용하여 빠르게 움직이면서 사격을 합니다. 리마콘 효과가 활성화 되어 있는동안 이동하면서 권총 기본 공격이 가능해집니다.	SKILL_20151119_005729		{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}탑승시의 기동력을 이용하여 빠르게 달리면서 적을 향해 공격합니다.	
SKILL_20161012_006649	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능	SKILL_20150714_004206		공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능	
SKILL_20161012_006650	회피기동				
SKILL_20161012_006651	컴패니언 탑승시 일정 시간 동안 회피율이 증가하고, 이동속도가 감소합니다.				
SKILL_20161012_006652	회피율 증가 #{CaptionRatio}#%{nl}이동속도 감소 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20161012_006653	돌격 사격				
SKILL_20161012_006654	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}이동하면서 앞을 향하여 사격합니다. 전방에 있는 적들은 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006655	콤비네이션				
SKILL_20161012_006656	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}				
SKILL_20161012_006657	다이브 봄				
SKILL_20161012_006658	에이밍				
SKILL_20161012_006659	매의 활동 범위 안에 있는 적을 대상으로 하면 사정거리 밖에서도 공격을 맞출 수 있게 됩니다. 스킬 레벨에 따라 공격 가능한 범위가 넓어집니다.				
SKILL_20161012_006660	선제 공격				
SKILL_20161012_006661	주인 근처의 적을 자동으로 공격합니다. 주인이 공격한 적은 음속타로 대응하고, 주인 근처로 가까이 오는 적은 호버링으로 대응합니다. 배우지 않은 스킬은 사용하지 않습니다.				
SKILL_20161012_006662	지속시간 #{CaptionTime}#분				
SKILL_20161012_006663	캐논 배라지				
SKILL_20161012_006664	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}지정된 적에게 캐논포를 연속적으로 발사해 공격합니다.				
SKILL_20161012_006665	지정된 범위에 연막탄을 발사하여 범위 내의 적에게 실명 효과를 부여합니다. 또한 연막탄 범위 안에 있는 적은 캐논 공격에 추가 피해를 입고 숨어 있는 적을 드러냅니다.				
SKILL_20161012_006666	연막탄 지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006667	바주카				
SKILL_20161012_006668	집중력을 높이기 위해 앉은채로 캐논 공격 준비를 합니다. 기본공격으로 캐논 공격을 하는 대신, 가까이 있는 적을 공격하지 못합니다.				
SKILL_20161012_006669	추가 대미지 #{CaptionRatio}#%{nl}사정거리 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}				
SKILL_20161012_006670	발리파이어				
SKILL_20161012_006671	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적 한명에게 연속 사격하여 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006672	버드폴				
SKILL_20161012_006673	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}공중형 적에게 치명적인 피해를 입히기 위한 조준 사격을 합니다. 이 공격에 당한 공중형 적은 추가 피해를 입고 스턴에 걸리지만, 지상형 적에게는 피해량이 줄어듭니다.				
SKILL_20161012_006674	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}행잉샷, 레비테이션 중인 적 떨어뜨림{nl}공중형 적에게 추가대미지{nl}공중형 적에게 스턴				
SKILL_20161012_006675	스칼푸그닝				
SKILL_20161012_006676	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적의 상단을 노려 신속하게 베기 공격을 합니다. 미사일 속성 공격으로 방어력이 감소된 상태인 적에게 추가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_006677	하카 펠레				
SKILL_20161012_006678	함성을 통해 돌격 태세를 갖춥니다. 컴패니언 탑승 상태에서 이동속도가 일시적으로 증가합니다.				
SKILL_20161012_006679	이동속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20161012_006680	포격 명령				
SKILL_20161012_006681	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}해당 지점에 포격 명령을 내려 화력을 지원받습니다. 범위 내의 적들은 떨어지는 화살과 총알에 맞을때 마다 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006682	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}포격 유지시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20161012_006683	하카펠 차지				
SKILL_20161012_006684	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}컴패니언에게 돌진 자세를 취하게 명령을 내립니다. 이동중일 때 주변에 있는 적에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006685	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20161012_006686	다리 쏘기				
SKILL_20161012_006687	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적의 다리를 겨눠 권총을 발사합니다. 공격당한 적은 이동속도가 일시적으로 감소합니다.				
SKILL_20161012_006688	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}7초간 적 이동속도 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20161012_006689	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방 돌진으로 적들과 충돌하여 피해를 입힙니다. 카발리 챠지에 피해입은 적은 일시적으로 치명타에 취약해져, 피해입은 공격이 치명타가 될 확률이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006690	스톰 볼트				
SKILL_20161012_006691	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}강한 힘으로 빠르게 검을 찔러넣어 적을 공격합니다. 공격당한 적은 화살 공격의 방어력 감소 효과를 더 많이 받게 되고 일정 확률로 10초 동안 출혈을 일으킵니다.				
SKILL_20161012_006692	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}상태이상 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}출혈 확률 30%{nl}탑승 상태에서 사용 가능				
SKILL_20161012_006693	스프레드 샷				
SKILL_20161012_006694	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}다섯개의 화살을 한번에 발사하여 범위내에 적들에게 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006695	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}피격 대상 수 #{CaptionRatio2}#명				
SKILL_20161012_006696	호밍 애로우				
SKILL_20161012_006697	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}적을 향해 정조준 하여 여러발의 화살을 발사하여, 적에게 명중시킵니다.				
SKILL_20161012_006698	속사				
SKILL_20161012_006699	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}최대한 빠른 속도로 활시위를 당겨 화살을 발사합니다.				
SKILL_20161012_006700	트리플 애로우				
SKILL_20161012_006701	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}전방에 폭발하는 화살 세개를 동시에 발사합니다. 화살은 맞은 적 위치에서 폭발하여 주변 적에게도 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006702	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}				
SKILL_20161012_006703	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}여러발의 화살을 공중을 향해 쏴서 지정된 범위에 잠시 동안 화살들이 비처럼 쏟아지게 합니다. 범위 내의 적들은 떨어지는 화살에 맞을때 마다 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006704	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}화살비 유지시간 3초				
SKILL_20161012_006705	도약 사격				
SKILL_20161012_006706	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}높이 점프하여 전방 범위에 화살을 발사합니다. 일직선상에 있던 적들은 피해를 받고 확률적으로 이동속도가 감소합니다.				
SKILL_20161012_006707	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}적 이동속도 감소 확률 #{CaptionRatio2}#%				
SKILL_20161012_006708	파르티안 샤프트				
SKILL_20161012_006709	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}앞으로 전진하면서 후방을 향해 활 공격을 합니다. 이동 중일 때만 사용 가능합니다.				
SKILL_20161012_006710	수호성인 마법진을 생성합니다. 마법진의 효과를 받은 대상은 시전자의 피해를 대신 받게 되며, 효과가 유지되는 동안 회복력과 스태미너 회복력이 증가합니다.	SKILL_20160622_006396		수호성인 마법진을 생성합니다. 마법진의 효과를 받은 대상은 시전자의 피해를 대신 받습니다. 또한 자신의 SP 회복력과 스태미너 회복력이 증가합니다.	
SKILL_20161012_006711	세이비어				
SKILL_20161012_006712	라이칸스로피				
SKILL_20161012_006713	일시적으로 늑대로 변신합니다. 변신 상태에서는 지속적으로 SP를 소모합니다.				
SKILL_20161012_006714	늑대 스킬을 사용할 수 있음{nl}추가 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#분{nl}1초당 SP 소모량 2%				
SKILL_20161012_006715	헨지 스톤을 소환합니다. 헨지 스톤 범위 안에서는 성직자 클래스의 마법진과 설치물의 스킬 레벨이 한 단계 높아지고, 변신 상태의 능력치가 증가합니다.				
SKILL_20161012_006716	캐릭터의 성별을 바꿀 수 있도록 상점을 개설합니다. 아이템 				
SKILL_20161012_006717	을 소지한 만큼 성별 변경이 가능합니다.				
SKILL_20161012_006718	포어텔				
SKILL_20161012_006719	바로 앞에 움직이는 마법진을 소환합니다. 마법진 위에서는 일정 확률로 무적 상태가 됩니다.				
SKILL_20161012_006720	마법진 이동속도 #{CaptionRatio}#{nl}공격 무효화 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006721	트위스트 오브 페이트				
SKILL_20161012_006722	지정한 적의 최대 HP에 기반하여 고정적인 피해를 주는 대신, 공격 받은 후 적의 HP가 지속적으로 회복됩니다. 회복되는 HP의 총량은 피해 입은 대미지 수치입니다. 필드 보스 몬스터에게는 스킬이 적용되지 않습니다.				
SKILL_20161012_006723	최대 HP의 #{CaptionRatio}#% ~ #{CaptionRatio2}#% 피해{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006724	일시적으로 초재생능력을 부여하는 마법진을 설치합니다. 이 마법진을 밟은 자신 혹은 동료는 피해를 입어도 마법진을 밟았던 시점의 체력까지 빠르게 회복할 수 있습니다. 	SKILL_20151223_005875		{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}일시적으로 초재생능력을 부여하는 마법진을 설치합니다. 이 마법진을 밟은 자신 혹은 동료는 피해를 입어도 마법진을 밟았던 시점의 체력까지 빠르게 회복할 수 있습니다. 	
SKILL_20161012_006725	흑사병 증기				
SKILL_20161012_006726	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}전방에 흑사병 증기를 살포해 지속적으로 피해를 입힙니다. 효과에 걸린 적은 주변으로 확률적으로 독을 전염시킵니다. 이 증기에 쐬인 적에게 소각을 사용하면 추가 대미지를 줍니다.				
SKILL_20161012_006727	디센챈트				
SKILL_20161012_006728	일정 확률로 적의 이로운 효과를 제거해버립니다.				
SKILL_20161012_006729	버프 제거 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 #{CaptionRatio2}#명 적용				
SKILL_20161012_006730	지정된 적에게 수비술로 산출된 숫자를 기반으로 연타 챤스가 발동됩니다. 그 상태에서 공격받은 적은 연타 챤스의 수만큼 연타 피해 받습니다.				
SKILL_20161012_006731	연타 챤스의 숫자 만큼 타격횟수 적용{nl}연타당 공격력 #{CaptionRatio}#%				
SKILL_20161012_006732	복제				
SKILL_20161012_006733	지정된 몬스터에게 수비술로 산출한 숫자를 기반으로 해당 몬스터를 복제합니다. 복제 몬스터는 처치해도 경험치는 얻을 수 없지만, 아이템은 얻을 수 있습니다. 또한 원래 몬스터와 복제된 몬스터는 더 이상 복제가 적용되지 않습니다.				
SKILL_20161012_006734	복제 된 몬스터 지속시간 [산출된 수] + #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006735	이단자 포크				
SKILL_20161012_006736	아이언 부츠				
SKILL_20161012_006737	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지면에 절망의 배를 설치하여 가까이 다가온 적에게 피해를 입힙니다. 절망의 배 근처에서 마법 공격을 하는 적이 있으면 자동으로 날아가서 보다 큰 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_006738	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}설치 가능 수 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20161012_006739	납 뿌리개				
SKILL_20161012_006740	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}바퀴를 소환하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 바퀴 근처에서 마법 공격을 하는 적은 바퀴의 공격 범위를 벗어나도 피해를 입습니다.				
SKILL_20161012_006741	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}심판의 바퀴 1개 필요				
SKILL_20161012_006742	갓 스매쉬				
SKILL_20161012_006743	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}무기를 머리위로 높이 들어올렸다가 강하게 내려 찍습니다. 둔기 사용 시 추가 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_006744	마도 심판				
SKILL_20161012_006745	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}마도서의 힘을 해방해 적에게 피해를 줍니다. 공격당한 적은 지능과 정신이 절반으로 깎이며 마법 공격 사용 시 소모 SP가 두 배가 됩니다.				
SKILL_20161012_006746	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}최대 7명 적용				
SKILL_20161012_006747	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}적에게서 기척을 숨길수 있는 부적을 설치합니다. 부적 주변에 있는 동료들은 몬스터들에게서 위협받지 않습니다.				
SKILL_20161012_006748	폭발 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}부적 유지시간 #{CaptionTime}#분{nl}효과 적용 범위 #{CaptionRatio}#{nl}괴황지 2개 필요				
SKILL_20161012_006749	인족부지법				
SKILL_20161012_006750	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}적에게 부적을 던져 대상에게 피해를 주고 일시적으로 움직일 수 없게 합니다.				
SKILL_20161012_006751	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 3초				
SKILL_20161012_006752	인중법				
SKILL_20161012_006753	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}도술을 이용하여 주변의 적들을 내동댕이쳐서 피해를 줍니다. 스킬 레벨이 증가할수록 더 많은 적에게 피해를 줄 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006754	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio2}#				
SKILL_20161012_006755	취인장물법				
SKILL_20161012_006756	자신과 파티원들은 잠시동안 물리 공격력과 마법 공격력 증가 효과를 받습니다. 단, 증가하는 수치는 효과를 받을 때마다 임의의 수치로 정해집니다.				
SKILL_20161012_006757	물리 공격력 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}# 증가{nl}마법 공격력 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초				
SKILL_20161012_006758	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}비와 바람을 부를 수 있는 부적을 설치합니다. 적이 호풍환우부에 부딪칠 때, 호풍환우부가 발동되며, 이때 범위에 있던 적은 피해를 한번 받습니다. 전기 공격에 대해 보너스 대미지가 적용됩니다.				
SKILL_20161012_006759	호풍환우 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}부적 유지시간 #{CaptionRatio}#초{nl}호풍환우 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}괴황지 2개 필요				
SKILL_20161012_006760	급급여율령				
SKILL_20161012_006761	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}설치된 부적에 담겨 있는 술법을 즉시 실행합니다. 호풍환우부는 즉시 비를 내리게 하고, 은형부, 삼재부, 파사부는 폭발시켜 주변에 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_006762	특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}				
SKILL_20161012_006763	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}불, 얼음, 전기 속성에 내성을 지닌 부적을 설치합니다. 부적 주변에 있는 동료들은 불, 얼음, 전기 속성 저항력이 증가합니다. 부적 폭발시 피해 입은 적은 불, 얼음, 전기 3가지의 속성 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_006764	폭발 공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}부적 유지시간 #{CaptionTime}#분{nl}불, 얼음, 전기 속성 저항력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}괴황지 2개 필요				
SKILL_20161012_006765	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}앞으로 천천히 이동하는 파사부를 설치합니다. 파사부는 움직이는 동안 부딪치는 적에게 연속적인 피해를 주며, 급급여율령으로 터질떄는 추가대미지 				
SKILL_20161012_006766	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}폭발 공격력 #{CaptionRatio2}#{nl}타격수 #{CaptionRatio}#회{nl}괴황지 3개 필요				
SKILL_20161012_006767	고헤이				
SKILL_20161012_006768	빗자루질				
SKILL_20161012_006769	하마야				
SKILL_20161012_006770	카구라				
SKILL_20161012_006771	공격에 추가 대미지가 부여됩니다.	SKILL_20150317_001807		다음 사용하는 스킬의 공격력 증가합니다.	
SKILL_20161012_006772	최대 HP가 점차 줄어들며, 화살 공격에 취약해집니다.	SKILL_20150406_003597		최대 HP가 점차 줄어듭니다.	
SKILL_20161012_006773	공격 불가	SKILL_20160128_006151		스킬 사용 불가	
SKILL_20161012_006774	서펜틴: 근접공격 보너스				
SKILL_20161012_006775	모든 종류의 근접 물리 공격에 취약해진 상태가 됩니다.				
SKILL_20161012_006776	보이지 않도록 은폐된 상태입니다.				
SKILL_20161012_006777	사바쓰 상태입니다.				
SKILL_20161012_006778	찌르기 공격의 치명타 대미지 증가, 방패 무효화				
SKILL_20161012_006779	치명타 저항이 낮아짐				
SKILL_20161012_006780	크리티컬 저항 감소				
SKILL_20161012_006781	피격시 치명타가 발생할 확률이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006782	총 공격에 취약해짐				
SKILL_20161012_006783	강력한 부패				
SKILL_20161012_006784	최대 HP가 점차 줄어들며, 화살 공격에 취약해집니다.{nl}또한 장착한 장비들이 부식되어 일부 능력치가 무력화 됩니다.				
SKILL_20161012_006785	지능 정신 능력치가 감소되고, 마법사 계열과 성직자 계열은 침묵 상태가 되어 기본 공격과 스킬 사용이 불가능해집니다.				
SKILL_20161012_006786	자우스트:침묵				
SKILL_20161012_006787	지능 정신 능력치가 감소되고, 스킬을 사용 할 수 없습니다.				
SKILL_20161012_006788	공격력 또는 방어력이 감소.				
SKILL_20161012_006789	이공간에 갇혀 있는 상태				
SKILL_20161012_006790	수레바퀴 형벌				
SKILL_20161012_006791	적에게 눈에 띄지 않음				
SKILL_20161012_006792	호풍환우				
SKILL_20161012_006793	피해를 받고, 전기 속성 공격에 추가대미지를 받습니다.				
SKILL_20161012_006794	결박 상태				
SKILL_20161012_006795	회피율 증가, 이동속도 감소				
SKILL_20161012_006796	실명 상태가 되며 캐논 공격에 추가피해를 받음. 클로킹이나 버로우된 대상 드러남.				
SKILL_20161012_006797	적의 공격을 흡수하는 방어막 생성				
SKILL_20161012_006798	지속 피해를 받음				
SKILL_20161012_006799	레그샷				
SKILL_20161012_006800	공격 시 확률적으로 적이 혼란 상태에 빠짐				
SKILL_20161012_006801	리워드(무기)				
SKILL_20161012_006802	리워드(상의)				
SKILL_20161012_006803	지속적으로 신성 속성 피해를 받음.				
SKILL_20161012_006804	베기 공격에 취약해짐. 방어 타입이 [판금] 계열인 대상에게는 무효함.				
SKILL_20161012_006805	미사일 공격과 마법 포스 공격을 막습니다.				
SKILL_20161012_006806	공격당할 때마다 생명력을 빼앗겨 자신을 공격한 대상의 HP가 회복됨. SP 회복 불가.				
SKILL_20161012_006807	악령을 흡수하여 악령의 기운을 발산합니다. 기본 공격에 악령이 깃들어 나갑니다.				
SKILL_20161012_006808	둔한 상태. 이동속도와 공격속도가 느려집니다.				
SKILL_20161012_006809	매가 주인이 공격한 적에게 음속타, 주인에게 다가오는 적에게 호버링 스킬을 자동으로 사용합니다.				
SKILL_20161012_006810	금간 방어구				
SKILL_20161012_006811	화살 공격의 방어력 감소 효과가 5중첩에서 7중첩으로 증가.				
SKILL_20161012_006812	버프 효과가 없어짐				
SKILL_20161012_006813	메르카바: 신의 가호				
SKILL_20161012_006814	모든 물리 공격이 블록되거나 마법 공격이 무효화 됨.				
SKILL_20161012_006815	최대 HP 감소. 지속적으로 HP 회복				
SKILL_20161012_006816	불, 얼음, 전기 속성 저항력이 증가함.				
SKILL_20161012_006817	지능, 정신이 감소하며 SP소모량이 2배로 증가합니다. 또 자신의 마법 공격력만큼의 추가 피해를 입습니다.				
SKILL_20161012_006818	디센챈트: 장비 무력화				
SKILL_20161012_006819	장비 능력치 중 일부 방어력 능력치가 무력화 됩니다.				
SKILL_20161012_006820	마도 심판: 마나번				
SKILL_20161012_006821	전기 공격력 상승 상태입니다.				
SKILL_20161012_006822	최대 SP 증가. 캐릭터 레벨 증가.				
SKILL_20161012_006823	메르카바: 마법방어력 증가				
SKILL_20161012_006824	바요넷 쓰러스트: 회복력 저하				
SKILL_20161012_006825	HP와 SP의 회복력이 저하된 상태입니다.				
SKILL_20161012_006826	런닝샷 적용 상태입니다	SKILL_20150401_003370		무빙샷을 뛰면서 할 수 있음	
SKILL_20161012_006827	리마콘 적용 상태입니다.	SKILL_20150401_003370		무빙샷을 뛰면서 할 수 있음	
SKILL_20161012_006828	어인 투구를 장착하여 몇몇 무르밀로 스킬을 사용할 준비를 합니다.{nl}적의 미사일 공격을 블록하거나 마법 공격을 무효화 할 가능성이 높아집니다.{nl}단 이동속도가 약간 줄어들고 근접 물리 공격에 회피율이 떨어집니다.{nl}특성 습득에 따라 펠타스타와 로델레로 스킬이 강화됩니다.	SKILL_20150317_001874		스탠스 전환 상태입니다.	
SKILL_20161012_006829	포어텔 : 공격 면역				
SKILL_20161012_006830	모든 공격에 대해 확률적으로 면역이 됩니다.				
SKILL_20161012_006831	마법 공격 면역				
SKILL_20161012_006832	미사일 공격 면역				
SKILL_20161012_006833	고정 피해 면역				
SKILL_20161012_006834	장판면역 버프				
SKILL_20161012_006835	호문클루스				
SKILL_20161012_006836	캐논으로 기본 공격을 합니다.				
SKILL_20161012_006837	마법진과 설치물 스킬레벨이 +1 증가				
SKILL_20161012_006838	미사일 공격 방어				
SKILL_20161012_006839	동료에게 이로운 효과를 부여함.				
SKILL_20161012_006840	설치물 스킬레벨이 +1 증가				
SKILL_20161012_006841	물리 공격력이 증가합니다	SKILL_20160225_006272		물리 방어력이 증가합니다	
SKILL_20161012_006842	피해를 입으면 HP 대신 실드 게이지의 실드가 감소합니다.{nl}실드 게이지는 자신의 최대 HP량 만큼 나타내며,{nl}최대 HP보다 높은 실드량은 실드 게이지에 x2, x3....로 표시됩니다.{nl}또한 랭크별로 얻을 수 있는 최대 실드량이 한정되어 있습니다.	SKILL_20151223_005920		피해를 입으면 HP 대신 실드가 감소합니다.	
SKILL_20161012_006843	광역 공격 비율이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006844	전투 뱁새 보유중				
SKILL_20161012_006845	HP회복력과 SP회복력이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006846	고대의 힘				
SKILL_20161012_006847	공격력과 마법 공격력이 증가하였습니다.				
SKILL_20161012_006848	버서커 효과				
SKILL_20161012_006849	공격력이 증가된 상태입니다.				
SKILL_20161012_006850	SP 증가 상태				
SKILL_20161012_006851	SP양이 늘어나고, SP회복이 빨라집니다,				
SKILL_20161012_006852	HP 증가 상태				
SKILL_20161012_006853	HP양이 늘어나고, 방어력과 마법방어력이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006854	마나하스의 가호				
SKILL_20161012_006855	공격시 +110 얼음 속성 고정 피해 추가				
SKILL_20161012_006856	샴페인				
SKILL_20161012_006857	광역 방어 비율이 증가합니다.				
SKILL_20161012_006858	인스턴스 던전 소탕권 보호막				
SKILL_20161012_006859	모든 데미지에 면역상태 입니다.				
SKILL_20161012_006860	서버 추가 경험치				
SKILL_20161012_006861	추가 경험치 이벤트				
SKILL_20161012_006862	PC방 추가 경험치				
SKILL_20161012_006863	파티 추가 경험치				
SKILL_20161012_006864	파티 추가 경험치{nl}접속한 3인 이상의 파티는 추가 경험치를 받습니다.{nl}파티원 인근 접속자들이 모두 4인 이상일 경우, 추가 경험치율이 증가합니다. {nl}파티원 인근 접속자들의 구성이 동일 클래스의 직업을 3명 이산 가질 경우, 추가 경험치율이 증가합니다. 				
SKILL_20161012_006865	송편의 신비로운 기운이 느껴집니다.				
SKILL_20161012_006866	대왕 송편의 힘이 공유되고 있습니다.				
SKILL_20161012_006867	대왕꿀 송편의 힘이 공유되고 있습니다.				
SKILL_20161012_006868	몬스터 처치 시 획득 경험치 +150% 증가{nl}스태미나 회복량 5배 증가				
SKILL_20161012_006869	몬스터 처치 시 획득 경험치 +300% 증가{nl}스태미나 회복량 9배 증가				
SKILL_20161012_006870	몬스터 처치 시 획득 경험치 +50% 증가{nl}스태미나 회복량 2배 증가				
SKILL_20161012_006871	[한손검] 계열 무기를 오른손(보조 장비)에 착용 가능합니다.				
SKILL_20161012_006872	한손창 마스터리: 중형 사냥꾼				
SKILL_20161012_006873	[한손창]을 장비했을 경우 중형 적을 대상으로 할 때 캐릭터의 스킬 대미지가 특성 레벨당 4% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006874	즈버크하우: 강화				
SKILL_20161012_006875	적에게 입히는 [즈버크하우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006876	슈트루츠하우: 강화				
SKILL_20161012_006877	적에게 입히는 [슈트루츠하우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006878	츠켄: 연속 베기				
SKILL_20161012_006879	스킬 [츠켄]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이 +100% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006880	레델: 연속 베기				
SKILL_20161012_006881	스킬 [레델]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이 약 +180% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006882	존하우: 깊게 베기				
SKILL_20161012_006883	스킬 [존하우]의 공격이 적에게 여러번 적중합니다. 특성 레벨당 1회 증가합니다.				
SKILL_20161012_006884	퍼니쉬: 어스퀘이크				
SKILL_20161012_006885	스킬 [퍼니쉬] 성공시 주변 적들에게도 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_006886	발레스트라 팡트: 강화				
SKILL_20161012_006887	적에게 입히는 [발레스트라 팡트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006888	아따끄 오 페르: 강화				
SKILL_20161012_006889	적에게 입히는 [아따끄 오 페르]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006890	시노비: 인보				
SKILL_20161012_006891	시노비답게 조용하고 재빠르게 움직입니다. 대쉬 중의 이동속도가 약간 증가되고, STA 소모량이 감소합니다.				
SKILL_20161012_006892	디쓰론: 강화				
SKILL_20161012_006893	적에게 입히는 [디쓰론]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006894	서펜틴: 추가대미지				
SKILL_20161012_006895	스킬 [서펜틴]에 공격 당한 적은 10초 동안 근접 물리 공격에 취약해져, 100%의 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20161012_006896	드래곤 다이브: 강화				
SKILL_20161012_006897	적에게 입히는 [드래곤 다이브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006898	무르밀로: 마니카 강화				
SKILL_20161012_006899	적에게 받는 피해량이 25% 확률로 특성 레벨당 10 감소합니다.				
SKILL_20161012_006900	프렌지드 슬래쉬: 강화				
SKILL_20161012_006901	적에게 입히는 [프렌지드 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006902	이베이드 쓰러스트: 강화				
SKILL_20161012_006903	적에게 입히는 [이베이드 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006904	이베이드 쓰러스트: 출혈				
SKILL_20161012_006905	스킬 [이베이드 쓰러스트]에 피격 당한 적은 특성 레벨당 2% 확률로 25초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.				
SKILL_20161012_006906	헤드버트: 강화				
SKILL_20161012_006907	적에게 입히는 [헤드버트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006908	테이크 다운: 강화				
SKILL_20161012_006909	적에게 입히는 [테이크 다운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006910	프렌지드 슛: 강화				
SKILL_20161012_006911	적에게 입히는 [프렌지드 슛]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006912	펠타스타 방패 공격 강화				
SKILL_20161012_006913	어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 림블로, 엄보블로, 실드랍, 엄보쓰러스트 스킬의 공격력이 특성 레벨당 40% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006914	스큐텀 힛: 강화				
SKILL_20161012_006915	적에게 입히는 [스큐텀 힛]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006916	헤드버트: 추가대미지				
SKILL_20161012_006917	스킬 [헤드버트]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성 공격에 취약해져, 특성 레벨당 10%의 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20161012_006918	스큐텀 힛: 스턴				
SKILL_20161012_006919	스킬 [스큐텀 힛]에 피해입은 적은 특성 레벨당 3% 확률로 2초 동안 [스턴] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20161012_006920	로델레로 방패 공격 강화				
SKILL_20161012_006921	어인 투구를 착용한 상태에서 로델레로의 실드 챠지, 타지스매쉬, 실드푸시, 실드셔빙, 실드배쉬 스킬의 공격력이 특성 레벨당 20% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006922	연타 공격 강화				
SKILL_20161012_006923	어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 버터플라이와 로델레로의 슈팅스타 스킬의 공격력이 특성 레벨당 15% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006924	하플라이트 방패 공격 강화				
SKILL_20161012_006925	어인 투구를 착용한 상태에서 하플라이트의 양손찌르기 스킬의 공격력이 특성 레벨당 28% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006926	랜서: 넉다운 찬스				
SKILL_20161012_006927	적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 1% 확률로 넘어뜨립니다.				
SKILL_20161012_006928	크러쉬: 강화				
SKILL_20161012_006929	적에게 입히는 [크러쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006930	크러쉬: 장비 파괴				
SKILL_20161012_006931	스킬 [크러쉬]에 피격된 적은 물리 공격력과 물리 방어력이 특성 레벨당 10% 추가로 감소합니다.				
SKILL_20161012_006932	헤드 스트라이크: 강화				
SKILL_20161012_006933	적에게 입히는 [헤드 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006934	헤드 스트라이크: 스턴				
SKILL_20161012_006935	스킬 [헤드 스트라이크]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 2.5초동안 [스턴] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20161012_006936	자우스트: 강화				
SKILL_20161012_006937	적에게 입히는 [자우스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006938	낙마 공격: 강화				
SKILL_20161012_006939	적에게 입히는 [낙마 공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006940	퀸테인: 강화				
SKILL_20161012_006941	적에게 입히는 [퀸테인]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006942	스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다. (팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	SKILL_20160622_006426		스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이 특성 레벨당 10% 증가합니다. (팀배틀리그에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	
SKILL_20161012_006943	[조인트 페널티]에 걸린 적은 전기 속성 스킬 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20151112_005584		[조인트 페널티]에 걸린 적은 전기 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20161012_006944	[조인트 페널티]에 걸린 적은 독 속성 스킬 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20151112_005586		[조인트 페널티]에 걸린 적은 독 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20161012_006945	[조인트 페널티]에 걸린 적은 대지 속성 스킬 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	SKILL_20151112_005588		[조인트 페널티]에 걸린 적은 대지 속성 공격에 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 입습니다.	
SKILL_20161012_006946	소환된 해골 병사들의 공격력이 특성 레벨당 1% 증가합니다.	SKILL_20151014_005331		소환된 해골 병사들의 공격력이 특성 레벨당 1 증가합니다.	
SKILL_20161012_006947	플래쉬 스트라이크: 강화				
SKILL_20161012_006948	적에게 입히는 [플래쉬 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006949	레이즈 스컬아처: 강화				
SKILL_20161012_006950	소환된 해골 아처들의 공격력이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006951	네크로맨서: 부패 강화				
SKILL_20161012_006952	네크로맨서 스킬로 인해 부패 상태가 되었을 때, 적이 장착한 장비 아이템을 일시적으로 부패시켜 무력하게 만듭니다.				
SKILL_20161012_006953	디신터: 사체 수집				
SKILL_20161012_006954	스킬 [디신터] 사용시 현재 위치에 있는 것 보다 좀 더 많은 사체 수를 수집합니다.				
SKILL_20161012_006955	더티 폴: 파편				
SKILL_20161012_006956	더티 폴이 근접 공격을 당하면 파편들이 전방으로 튑니다. 이 파편에 맞은 적은 대미지를 입고, 10초 동안 [부패] 효과에 걸립니다.				
SKILL_20161012_006957	플래쉬 스트라이크: 쇼고스 폭파				
SKILL_20161012_006958	스킬 [플래쉬 스트라이크] 공격 범위에 쇼고스가 있으면, 쇼고스가 터지면서 주변 적에게 특성 레벨당 5초 동안 [부패] 효과에 걸립니다. 				
SKILL_20161012_006959	레이즈 데드: 체력 강화				
SKILL_20161012_006960	소환된 해골 병사들의 HP가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006961	네크로맨서: 사체 보유량				
SKILL_20161012_006962	네크로노미콘의 최대 사체 보유량을 특성 레벨당 100 증가시킵니다.				
SKILL_20161012_006963	레이즈 데드: 사체 수집				
SKILL_20161012_006964	해골 병사가 몬스터 처치시에 네크로노미콘의 사체를 특성 레벨당 1 수집합니다.				
SKILL_20161012_006965	콥스타워: 해골병사				
SKILL_20161012_006966	콥스타워가 몬스터 처치지 그 자리에서 해골병사가 탄생합니다.				
SKILL_20161012_006967	알케미스틱 미사일: 강화				
SKILL_20161012_006968	적에게 입히는 [알케미스틱 미사일]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006969	브리케팅: 외형 선택				
SKILL_20161012_006970	[브리케팅]시 주 무기 또는 재료 무기의 외형을 선택할 수 있습니다.				
SKILL_20161012_006971	인보케이션: 지속시간				
SKILL_20161012_006972	[인보케이션]으로 생성된 악령의 지속시간이 특성 레벨당 5초 증가합니다. 				
SKILL_20161012_006973	마스테마: 팬텀 폐인				
SKILL_20161012_006974	스킬 [마스테마]에 피해 입은 적은 지속 대미지를 받고, 지속시간 동안 힘, 지능, 정신, 민첩 스탯이 특성 레벨당 10% 감소합니다				
SKILL_20161012_006975	인보케이션: 데몬 스피릿				
SKILL_20161012_006976	악령이 만들어질 때 상급 악령이 나올 확률이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006977	쿤델라 슬래쉬: 강화				
SKILL_20161012_006978	적에게 입히는 [쿤델라 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006979	블러드 커스: 제약				
SKILL_20161012_006980	[블러드 커스] 사용 시 HP 소모량이 80%으로 증가하는 대신, 적에게 부여하는 [피의 저주]의 지속시간이 7초 증가합니다.				
SKILL_20161012_006981	본 포인팅: 연타				
SKILL_20161012_006982	[본 포인팅] 공격이 연타로 적용됩니다.				
SKILL_20161012_006983	커다이챠: 이동속도 증가				
SKILL_20161012_006984	스킬 [커다이챠] 중의 이동속도가 보통 뛰는 수준으로 증가합니다.				
SKILL_20161012_006985	인챈트탄 제작				
SKILL_20161012_006986	마법 가루를 이용하여 인챈트탄을 제작할 수 있습니다. 인챈트탄 제작은 휴식모드에서 가능합니다.				
SKILL_20161012_006987	마법 가루: 강화				
SKILL_20161012_006988	적에게 입히는 [마법 가루]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006989	마법 가루: 지속시간				
SKILL_20161012_006990	스킬 [마법 가루]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20161012_006991	포탈: 슬롯 추가				
SKILL_20161012_006992	포탈의 슬롯수가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20161012_006993	마이크로 디멘션: 강화				
SKILL_20161012_006994	적에게 입히는 [마이크로 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006995	얼티밋 디멘션: 강화				
SKILL_20161012_006996	적에게 입히는 [얼티밋 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_006997	얼티밋 디멘션: 혼란				
SKILL_20161012_006998	스킬 [얼티밋 디멘션]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로 8초동안 [혼란] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20161012_006999	블링크: 지속시간				
SKILL_20161012_007000	스킬 [블링크]의 잔상 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20161012_007001	메이즈: 강화				
SKILL_20161012_007002	적에게 입히는 [메이즈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007003	메이즈: 혼란				
SKILL_20161012_007004	스킬 [메이즈]의 효과가 끝난 후 적이 특성 레벨당 10% 확률로 [침묵]이 아닌 [혼란] 상태에 빠집니다.				
SKILL_20161012_007005	마이크로 디멘션: 듀플리케이트				
SKILL_20161012_007006	스킬 [마이크로 디멘션]이 공격한 범위 내에 있는 아군의 일부 설치물 및 소환물을 2개로 복제합니다. 복제된 대상은 다시 복제되지 않습니다.				
SKILL_20161012_007007	얼티밋 디멘션: 마법진 확대				
SKILL_20161012_007008	스킬 [얼티밋 디멘션]이 공격한 범위 내에 아군의 마법진이 있으면 마법진의 크기가 10% 확대됩니다.				
SKILL_20161012_007009	콤비네이션: 강화				
SKILL_20161012_007010	적에게 입히는 [콤비네이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007011	서클링: 광역화				
SKILL_20161012_007012	스킬 [서클링] 범위 내에 있는 적이 물리 공격 및 미사일 공격을 당했을 때 특성 레벨당 5%의 확률로 다른 한명의 적도 같이 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_007013	카라콜: 넌스키드				
SKILL_20161012_007014	스킬 [카라콜] 사용시 밀려나는 거리가 약간 줄어듭니다.				
SKILL_20161012_007015	카라콜: 확산				
SKILL_20161012_007016	스킬 [카라콜] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어 적들에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_007017	리마콘: 확산				
SKILL_20161012_007018	스킬 [리마콘] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어 적에게 피해를 입힙니다.				
SKILL_20161012_007019	캐논 배라지: 강화				
SKILL_20161012_007020	적에게 입히는 [캐논 배라지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007021	연막탄: 추가피해				
SKILL_20161012_007022	스킬 [연막탄] 상태에 있는 적에게 캐논 공격 추가대미지 비율이 특성 레벨당 10% 증가됩니다.				
SKILL_20161012_007023	시즈버스트: 마법진 파괴				
SKILL_20161012_007024	스킬 [시즈버스트] 공격된 지점에 설치된 적의 마법진을 모두 제거합니다.				
SKILL_20161012_007025	캐논 배라지: 스턴				
SKILL_20161012_007026	스킬 [캐논 배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로 3초 동안 스턴에 걸립니다.				
SKILL_20161012_007027	발리파이어: 강화				
SKILL_20161012_007028	적에게 입히는 [발리파이어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007029	스나이프: 도탄 사격				
SKILL_20161012_007030	스킬 [스나이프]로 적 적중시 가까이 있던 적 1명도 피해를 받습니다.				
SKILL_20161012_007031	바요넷 쓰러스트: 연타				
SKILL_20161012_007032	스킬 [바요넷 쓰러스트]가 사용 시 특성 레벨당 2% 확률로 연타가 발동되며, 10초 동안 출혈에 걸립니다. 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.				
SKILL_20161012_007033	스킬 [바요넷 쓰러스트]에 피격된 적이 80초 동안 물약과 회복계열로 회복되는 HP, SP량이 감소합니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 20초 증가합니다.				
SKILL_20161012_007034	헤드샷: 재장전				
SKILL_20161012_007035	스킬 [헤드샷]을 한번에 2번 사용하는 대신 대미지가 줄어듭니다.				
SKILL_20161012_007036	페네트레이션 샷: 속사				
SKILL_20161012_007037	스킬 [페네트레이션 샷]의 발사 시간이 줄어듭니다.				
SKILL_20161012_007038	페네트레이션 샷: 닐링 페네트레이트				
SKILL_20161012_007039	닐링샷 상태 중에 스킬 [페네트레이션 샷] 사용이 가능합니다.				
SKILL_20161012_007040	버드폴: 강화				
SKILL_20161012_007041	적에게 입히는 [버드폴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007042	버트스트로크: 회심공격				
SKILL_20161012_007043	출혈 상태인 적에게 스킬 [버트스트로크] 적중 시 두배의 대미지가 적용됩니다.				
SKILL_20161012_007044	버트스트로크: 추가대미지				
SKILL_20161012_007045	스킬 [버트스트로크]에 공격 당한 적은 10초 동안 총 공격에 취약해져, 100%의 추가 대미지를 입습니다.				
SKILL_20161012_007046	스칼푸그닝: 강화				
SKILL_20161012_007047	적에게 입히는 [스칼푸그닝]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007048	포격 명령: 강화				
SKILL_20161012_007049	적에게 입히는 [포격 명령]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007050	카발리 차지: 강화				
SKILL_20161012_007051	적에게 입히는 [카발리 차지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007052	다리 쏘기: 강화				
SKILL_20161012_007053	적에게 입히는 [다리 쏘기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007054	다리 쏘기: 이동속도 감소				
SKILL_20161012_007055	스킬 [다리 쏘기]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당 1% 추가됩니다.				
SKILL_20161012_007056	컴패니언 탑승 상태에서 순간적으로 대쉬하여 이동속도가 증가합니다.				
SKILL_20161012_007057	스톰 볼트: 강화				
SKILL_20161012_007058	적에게 입히는 [스톰 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007059	메르겐: 사거리 증가				
SKILL_20161012_007060	양손활과 한손활 기본 공격의 사거리가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20161012_007061	스프레드 샷: 강화				
SKILL_20161012_007062	적에게 입히는 [스프레드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007063	호밍 애로우: 강화				
SKILL_20161012_007064	적에게 입히는 [호밍 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007065	속사: 강화				
SKILL_20161012_007066	적에게 입히는 [속사]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007067	트리플 애로우: 강화				
SKILL_20161012_007068	적에게 입히는 [트리플 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007069	화살비: 강화				
SKILL_20161012_007070	적에게 입히는 [화살비]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007071	도약 사격: 강화				
SKILL_20161012_007072	적에게 입히는 [도약 사격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007073	오도라살: 후방지원				
SKILL_20161012_007074	스킬 [오도라살] 사용 시 후속 5발을 뒤돌아서 발사합니다. (해당 특성이 ON이면 무조건 효과가 발동됩니다.)				
SKILL_20161012_007075	스프레드 샷: 도탄				
SKILL_20161012_007076	스킬 [스프레드 샷]에 맞은 적에게서 특성 레벨당 1% 확률로 한발 튕겨나갑니다.				
SKILL_20161012_007077	파르티안 샤프트: 강화				
SKILL_20161012_007078	적에게 입히는 [파르티안 샤프트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007079	스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 늘어납니다. (팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	SKILL_20160622_006429		스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 늘어납니다. (팀배틀리그에서는 해당 특성이 적용되지 않습니다.)	
SKILL_20161012_007080	세이비어: 지속시간				
SKILL_20161012_007081	스킬 [세이비어] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20161012_007082	드루이드: 공격속도 증가				
SKILL_20161012_007083	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신후 몬스터의 스킬을 좀 더 빠르게 사용할 수 있습니다.				
SKILL_20161012_007084	텔레파스: 군중 제어				
SKILL_20161012_007085	스킬 [텔레파스]에 걸린 적 주변의 적도 같이 [텔레파스]에 걸립니다.				
SKILL_20161012_007086	드루이드: 이동속도 유지				
SKILL_20161012_007087	[쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신 후에도 PC 이동속도에 가깝게 유지합니다. 				
SKILL_20161012_007088	포어텔: 지속시간				
SKILL_20161012_007089	스킬 [포어텔] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.				
SKILL_20161012_007090	죽음의 선고: 대기시간 감소				
SKILL_20161012_007091	스킬 [죽음의 선고]의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다.				
SKILL_20161012_007092	프로퍼시: 대미지추가				
SKILL_20161012_007093	스킬 [프로퍼시] 범위 안에 있는 적들은 마법 공격력에 비례하여 피해를 받습니다. 특성 레벨이 증가할수록 비례치가 증가합니다.				
SKILL_20161012_007094	흑사병 증기: 강화				
SKILL_20161012_007095	적에게 입히는 [흑사병 증기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007096	판데믹: 범위 증가				
SKILL_20161012_007097	[판데믹]이 적용되는 범위가 증가합니다.				
SKILL_20161012_007098	디센챈트: 디버프 레벨 증가				
SKILL_20161012_007099	스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 적이 갖고 있는 디버프의 레벨을 1레벨 증가시킵니다.				
SKILL_20161012_007100	스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 특성 레벨당 5초동안 적이 착용한 장비의 방어 능력치를 무력하게 합니다.				
SKILL_20161012_007101	소각: 전염				
SKILL_20161012_007102	스킬 [소각]으로 적이 죽을 때 다른 적에게 자신이 갖고 있던 디버프를 전이합니다. 특성 레벨당 대상 수가 1명 증가합니다.				
SKILL_20161012_007103	메르카바: 이동속도 감소				
SKILL_20161012_007104	[메르카바]의 바퀴 이동속도가 느려집니다.				
SKILL_20161012_007105	[메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 적의 공격을 확률적으로 무효화하고, 일시적으로 신성 속성을 부여합니다.				
SKILL_20161012_007106	수비술 강화: 시간 단축				
SKILL_20161012_007107	스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]의 숫자 결과값이 빠르게 표시됩니다.				
SKILL_20161012_007108	수비술 강화: 대상 수 증가				
SKILL_20161012_007109	스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]이 특성 레벨당 1명에게 추가 적용됩니다.				
SKILL_20161012_007110	레벨 감소: 추가 감소				
SKILL_20161012_007111	스킬 [레벨 감소]에 걸린 적은 특성 레벨당 1 추가로 레벨이 감소됩니다.				
SKILL_20161012_007112	메르카바: 내구성 강화				
SKILL_20161012_007113	[메르카바] 바퀴의 내구성이 튼튼해져 어떤 피해를 받아도 1의 피해를 받게되고, 총 특성 레벨당 5번의 피해를 견뎌냅니다.				
SKILL_20161012_007114	[메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 아군의 마법 방어력이 특성 레벨당 10 증가합니다.				
SKILL_20161012_007115	인퀴지터: 화형				
SKILL_20161012_007116	적 처치시 특성 레벨당 1% 확률로 그 자리에 불길이 솟습니다. 불길은 10초간 지속됩니다.				
SKILL_20161012_007117	아이언 메이든: 강화				
SKILL_20161012_007118	적에게 입히는 [아이언 메이든]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007119	이단자 포크: 강화				
SKILL_20161012_007120	적에게 입히는 [이단자 포크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007121	아이언 부츠: 강화				
SKILL_20161012_007122	적에게 입히는 [아어인 부츠]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007123	아이언 부츠: 둔화				
SKILL_20161012_007124	스킬 [아이언 부츠]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당 1% 추가됩니다.				
SKILL_20161012_007125	절망의 배: 강화				
SKILL_20161012_007126	적에게 입히는 [절망의 배]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007127	절망의 배: 침묵				
SKILL_20161012_007128	스킬 [절망의 배]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 5초 동안 [침묵]에 걸립니다.				
SKILL_20161012_007129	브레이킹 휠: 추가 피해				
SKILL_20161012_007130	[브레이킹 휠] 바퀴가 있는 동안 물리 공격으로 바퀴를 때리면 반경 범위가 일시적으로 늘어서 범위 밖의 적에게도 피해를 줍니다.				
SKILL_20161012_007131	인퀴지터: 어둠 내성				
SKILL_20161012_007132	[둔기] 착용 시 어둠 속성 저항력이 특성 레벨당 10 증가합니다.				
SKILL_20161012_007133	갓 스매쉬: 강화				
SKILL_20161012_007134	적에게 입히는 [갓 스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007135	스킬 [마도 심판]이 적 캐릭터에게 적중 시 적의 SP를 현재 SP의 특성 레벨당 5%를 소모시키며, 몬스터에게는 침묵 상태에 빠뜨립니다.				
SKILL_20161012_007136	은형법: 지속시간				
SKILL_20161012_007137	스킬 [은형법]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.				
SKILL_20161012_007138	인족부지법: 강화				
SKILL_20161012_007139	적에게 입히는 [인족부지법]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007140	인중법: 강화				
SKILL_20161012_007141	적에게 입히는 [인중법]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007142	인중법: 스턴				
SKILL_20161012_007143	스킬 [인중법]에 피격된 적이 1초 동안 [스턴]에 걸립니다. 2레벨 부터 스턴 지속시간이 특성 레벨당 0.3초 증가합니다. 				
SKILL_20161012_007144	취인장물법: 강화				
SKILL_20161012_007145	스킬 [취인장물법]으로 증가하는 물리 공격력과 마법 공격력의 최소 수치가 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20161012_007146	취인장물법: 지속시간				
SKILL_20161012_007147	스킬 [취인장물법] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 5초 증가합니다.				
SKILL_20161012_007148	호풍환우: 강화				
SKILL_20161012_007149	적에게 입히는 [호풍환우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007150	호풍환우: 회복 강화				
SKILL_20161012_007151	아군에게 [호풍환우]으로 회복시켜주는 HP량이 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007152	급급여율령: 강화				
SKILL_20161012_007153	적에게 입히는 [급급여율령]의 부적 폭발 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007154	호풍환우: 추가대미지				
SKILL_20161012_007155	[호풍환우] 범위에서 적에게 근접 공격시 50%의 추가대미를 줍니다.				
SKILL_20161012_007156	오마모리 제작				
SKILL_20161012_007157	해로운 효과를 한차례 막을 수 있는 오마모리를 제작할 수 있습니다. 오마모리 제작은 휴식모드에서 가능합니다.				
SKILL_20161012_007158	고헤이: 강화				
SKILL_20161012_007159	적에게 입히는 [고헤이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007160	빗자루질: 유지				
SKILL_20161012_007161	스킬 [빗자루질]을 유지하는 동안 그 지역에 위치한 아군 마법진의 유지시간이 연장됩니다. 				
SKILL_20161012_007162	하마야: 강화				
SKILL_20161012_007163	적에게 입히는 [하마야]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.				
SKILL_20161012_007164	박수: 회복 강화				
SKILL_20161012_007165	아군 소환물에게 [박수]로 회복시켜주는 HP량이 특성 레벨당 1 증가합니다.				
SKILL_20161012_007166	카구라: 마법 방어				
SKILL_20161012_007167	스킬 [카구라]를 유지하는 동안 무녀 자신과 근처의 아군들의 마법 공격의 피해량이 특성 레벨당 10% 감소합니다.				
SKILL_20161012_007168	캐노니어 2서클 필요				
SKILL_20161012_007169	도사 1서클 필요				
SKILL_20161012_007170	도펠죌트너 3서클 필요				
SKILL_20161012_007171	존하우 6레벨 필요				
SKILL_20161012_007172	츠켄 6레벨 필요				
SKILL_20161012_007173	레델 6레벨 필요				
SKILL_20161012_007174	드라군 2서클 필요				
SKILL_20161012_007175	인챈터 1서클 필요				
SKILL_20161012_007176	응사 3서클 필요				
SKILL_20161012_007177	페더풋 2서클 필요				
SKILL_20161012_007178	펜서 3서클 필요				
SKILL_20161012_007179	하카펠 1서클 필요				
SKILL_20161012_007180	인퀴지터 1서클 필요				
SKILL_20161012_007181	카발리스트 2서클 필요				
SKILL_20161012_007182	랜서 1서클 필요				
SKILL_20161012_007183	메르겐 1서클 필요				
SKILL_20161012_007184	무르밀로 1서클 필요				
SKILL_20161012_007185	머스킷티어 2서클, 헤드샷 1레벨 필요				
SKILL_20161012_007186	머스킷티어 2서클 필요				
SKILL_20161012_007187	오라클 3서클 필요				
SKILL_20161012_007188	플레이그닥터 2서클 필요				
SKILL_20161012_007189	세이지 1서클 필요				
SKILL_20161012_007190	슈바르츠라이터 3서클 필요				
SKILL_20161012_007191	워록 2서클 필요				
SKILL_20161021_007192	호박사탕의 달고 짭짤한 맛이 입안에 퍼지고 있습니다.				
SKILL_20161110_007193	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}손 끝에 염력을 집중하여 전방의 적에게 지속적인 피해를 줍니다." 
SKILL_20161110_007194	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}일자 형태의 중력장을 생성하여 주변의 적들을 일렬로 끌어당겨 공격합니다." 
SKILL_20161110_007195	자신과 파티원의 무기든 손을 일시적으로 크게하여 공격력을 상승시킵니다. 시전자의 지능에 따라 효과가 증가합니다." 
SKILL_20161110_007196	자신과 파티원의 방패 및 단검을 든 손을 일시적으로 크게하여 공격력, 방어력을 상승시킵니다. 시전자의 지능에 따라 효과가 증가합니다." 
SKILL_20161110_007197	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}마법 에너지를 모아 적에게 발사하여 피해를 입힙니다." 
SKILL_20161110_007198	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적을 대상으로 피를 분출시키고, 그 피를 뒤집어 쓰는 것으로 자신의 체력을 일부 회복합니다. " 
SKILL_20161110_007199	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다." 
SKILL_20161110_007200	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}쿤델라라고 부르는 뾰족하게 깎은 뼈조각을 소환합니다. 이 뼈조각이 가리키는 적은 저주를 담은 공격을 받으며, 일시적으로 저주 상태에 빠집니다." 
SKILL_20161110_007201	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}뼈를 깎아 만든 저주받은 칼로 적을 찌릅니다. 이 뼈 조각에 찔린 적은 부패 상태에 빠집니다. 부패 상태의 적은 화살 공격에 추가 대미지를 받습니다." 
SKILL_20161110_007202	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}쿤델라를 사용하여 적을 공격합니다. 저주 상태의 적은 추가 대미지를 받습니다." 
SKILL_20161110_007203	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}레비테이션 상태에서 자신의 HP을 소모한 뒤, 주변 적들에게 소모된 HP에 비례한 수치만큼 피해를 주고 [피의 저주] 상태를 부여합니다. [피의 저주] 상태에 걸린 적은 SP 회복력이 0이 되며, 해당 적을 공격했을 때는 공격자의 HP가 회복됩니다. 체력이 부족한 상태에서 이 기술을 사용하면 전투불능상태가 될 수 있습니다.
SKILL_20161110_007204	공격력 300% + #{CaptionRatio3}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20161110_007205	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 3초{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20161110_007206	공격력 #{CaptionRatio2}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}트랩 15초 지속{nl}물푸레나무 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20161110_007207	공격력 #{CaptionRatio3}#{nl}특성 공격력 #{CaptionTime}#%{nl}화살 개수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20161110_007208	수호성인 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}발동 횟수 #{CaptionRatio}#회
SKILL_20161110_007209	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}식물형 몬스터 추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}조각상 재료 드롭 확률 #{CaptionTime}#%{nl}광역 공격 비율 1
SKILL_20161110_007210	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}빠져나온 유체를 폭발시켜 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
SKILL_20161110_007211	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}적을 결박하여 이동할 수 없게 만들고 동시에 피해를 줍니다.
SKILL_20161110_007212	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio2}#{nl}최대 지속시간 10초
SKILL_20161110_007213	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 강하게 내려쳐 피해를 입힙니다. 악마형, 변이형 적에게는 3배의 피해를 줍니다
SKILL_20161110_007214	지정한 적의 최대 HP에 기반하여 고정적인 피해를 주는 대신, 공격 받은 후 적의 HP가 지속적으로 회복됩니다. 회복되는 HP의 총량은 피해 입은 대미지 수치의 2배 입니다. 필드 보스 몬스터에게는 스킬이 적용되지 않습니다.
SKILL_20161110_007215	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}나무막대기와 흰 종이를 이용해 만든 고헤이를 전방을 향해 휘두릅니다. 전방에 있는 동료의 해로운 효과를 제거하고, 적의 이로운 효과를 제거합니다
SKILL_20161110_007216	정화된 신령한 빗자루를 손에 쥐고 바닥을 청소합니다. 빗자루질로 정화된 지역은 한동안 유지되며 이 위치에서는 설치물의 스킬 레벨이 한 단계 높아집니다.
SKILL_20161110_007217	최대 빗자루질 유지시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 #{CaptionRatio}#초
SKILL_20161110_007218	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}화살을 손에 쥐고 전방에 던집니다. 악마형 적에게 큰 피해를 주고, 화살이 떨어진 위치 주변은 일시적으로 적에게 신성 피해를 줍니다.
SKILL_20161110_007219	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 공격 대상 10명{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20161110_007220	자리에서 박수를 2번 칩니다. 자신의 주변 일부 마법진과 설치류 스킬의 지속시간이 증가합니다.
SKILL_20161110_007221	춤을 춰서 주변 동료들에게 힘을 복돋아줍니다. 해당 스킬의 영향을 받는 적에게 근접 공격 시, 신성속성 추가 대미지를 줍니다. 스킬 버튼을 누르고 있는동안 활성화 됩니다.
SKILL_20161110_007222	최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}1초당 SP 소모량 #{CaptionRatio}#%{nl}신성 속성 추가 대미지 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20161110_007223	미사일 속성의 공격력이 증가합니다.
SKILL_20161110_007224	근접 공격에 피격 시 신성 속성 추가 대미지를 입습니다.
SKILL_20161110_007225	100 중첩 시 10초간 마법 방어력의 8%만큼 빛, 어둠 속성 공격력 증가
SKILL_20161110_007226	더티 폴이 근접 물리 공격을 당하면 파편들이 전방으로 튑니다. 이 파편에 맞은 적은 대미지를 입고, 10초 동안 [부패] 효과에 걸립니다.
SKILL_20161110_007227	콥스타워가 몬스터 처치 시 그 자리에서 해골병사가 탄생합니다.
SKILL_20161110_007228	아이템 어웨이크닝: 속전속결
SKILL_20161110_007229	[아이템 어웨이크닝] 던전에서 등장하는 몬스터의 개체수가 줄어듭니다.
SKILL_20161110_007230	수호성인: 대상 변경
SKILL_20161110_007231	[수호성인]으로 피해를 대신 받는 대상을 자신으로 변경합니다.
SKILL_20161110_007232	프라나 전송: 힘
SKILL_20161110_007233	[프라나 전송] 사용 시 힘 능력치도 전송합니다.
SKILL_20161110_007234	프라나 전송: 체력
SKILL_20161110_007235	[프라나 전송] 사용 시 체력 능력치도 전송합니다.
SKILL_20161110_007236	프라나 전송: 정신
SKILL_20161110_007237	[프라나 전송] 사용 시 정신 능력치도 전송합니다.
SKILL_20161110_007238	프라나 전송: 민첩
SKILL_20161110_007239	[프라나 전송] 사용 시 민첩 능력치도 전송합니다.
SKILL_20161110_007240	개종: 참회
SKILL_20161110_007241	[개종]된 몬스터 근처에 다른 몬스터가 근접하면 개종된 몬스터가 자폭합니다.
SKILL_20161110_007242	배리어: 원거리 방어
SKILL_20161110_007243	[배리어] 안에 있을 경우 미사일, 포스 공격의 대미지가 특성 레벨당 10%씩 감소합니다.
SKILL_20161110_007244	아인 소프: 가중회복
SKILL_20161110_007245	[아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 HP회복 스킬의 회복량이 특성 레벨당 10%씩 증가합니다.
SKILL_20161110_007246	스킬 [빗자루질]을 유지하는 동안 그 지역에 위치한 아군 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.
SKILL_20161110_007247	무녀 1서클 필요
SKILL_20161124_007248	더티 폴이 근접 물리 공격을 당하면 파편들이 전방으로 튑니다. 이 파편에 맞은 적은 대미지를 입고, 15초 동안 [부패] 효과에 걸립니다.
SKILL_20161201_007249	합격 기원 엿
SKILL_20161201_007250	합격을 기원하며 만들어진 엿입니다. 경험치 획득량이 증가하고 있습니다.
SKILL_20161201_007251	합격 기원 비타민
SKILL_20161201_007252	합격을 기원하는 마음에서 비타민을 준비하였습니다.
SKILL_20161201_007253	합격 기원 초콜릿
SKILL_20161201_007254	합격의 달콤한 맛이 느껴집니다.
SKILL_20161201_007255	캐릭별 경험치 이벤트
SKILL_20170103_007256	마법진 #{SkillFactor}#개 생성{nl}아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피, 방어력 #{CaptionRatio}#감소{nl}아군 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}적 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170113_007257	야성
SKILL_20170113_007258	달릴수록 바바리안 스킬의 대미지가 증가합니다.
SKILL_20170113_007259	탑승한 악마가 강해집니다.
SKILL_20170113_007260	악마에 탑승해서 방어력이 증가합니다.
SKILL_20170113_007261	솔미키 판금 세트
SKILL_20170113_007262	솔미키 판금 세트의 특수효과를 발동시킬 수 있는 상태
SKILL_20170113_007263	솔미키 판금 세트 효과
SKILL_20170113_007264	5초간 일정 HP를 회복
SKILL_20170201_007265	포춘 쿠키 1단계
SKILL_20170201_007266	몬스터 처치 시 획득 경험치 +30%{nl}이동 속도 +1
SKILL_20170201_007267	포춘 쿠키 2단계
SKILL_20170201_007268	몬스터 처치 시 획득 경험치 +60%{nl}이동 속도 +2
SKILL_20170201_007269	포춘 쿠키 3단계
SKILL_20170201_007270	몬스터 처치 시 획득 경험치 +90%{nl}이동 속도 +3
SKILL_20170201_007271	포춘 쿠키 4단계
SKILL_20170201_007272	몬스터 처치 시 획득 경험치 +120%{nl}이동 속도 +4
SKILL_20170201_007273	포춘 쿠키 5단계
SKILL_20170201_007274	몬스터 처치 시 획득 경험치 +150%{nl}이동 속도 +5
SKILL_20170228_007275	5분 동안 물리,마법 공격력을 +100 상승시켜줍니다.
SKILL_20170228_007276	5분 동안 물리,마법 방어력을 +100 상승시켜줍니다
SKILL_20170228_007277	5분 동안 이동속도를 +3 상승시켜줍니다
SKILL_20170228_007278	화이트데이
SKILL_20170228_007279	화이트데이 이벤트로 경험치 +20% 증가
SKILL_20170309_007280	불꽃놀이
SKILL_20170309_007281	핫 팩
SKILL_20170309_007282	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}힘을 모아 무기로 지면을 내려쳐 적을 공격합니다. 넉다운 된 적에게 주는 대미지가 2배 증가합니다.
SKILL_20170309_007283	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170309_007284	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}검을 원형의 궤적으로 휘둘러 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다. 크라운 디버프에 걸린 적에게 주는 대미지가 2배 증가합니다.
SKILL_20170309_007285	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}적용 대상 5
SKILL_20170309_007286	공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170309_007287	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170309_007288	공격력 300% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170309_007289	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170309_007290	해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂습니다. 해적기 주변에서 연속으로 적을 타격하면 콤보가 발동됩니다. 콤보를 300회 달성하면 미사일 공격의 대미지가 증가하는 피버 버프가 발동됩니다. 콤보는 해적기를 꽂은 뒤 한번만 발동되고, 파티에 속해 있어야 합니다.
SKILL_20170309_007291	깃발 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}미사일 공격 대미지 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}피버 지속시간 10초
SKILL_20170309_007292	일시적으로 기본 공격과 단검 공격을 빠르게 연계 할 수 있습니다. 졸리로저 버프를 받고 있을 때 졸리로저 스킬 레벨당 스태미나 소모량이 5%씩 감소합니다.
SKILL_20170309_007293	중첩당 공격력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}중첩당 방어력 #{CaptionRatio3}#% 감소 (최대 100%){nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170309_007294	최대 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}1초 당 SP 1% 소비
SKILL_20170309_007295	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초{nl}아이스월 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170309_007296	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP #{CaptionRatio3}#%소비{nl}최대 지속시간 10초
SKILL_20170309_007297	그리모어로 소환한 악마의 머리 위에 올라타 악마를 직접 조작합니다. 탑승 시 캐릭터의 마법 공격력에 비례해서 소환된 악마의 물리 공격력과 마법 공격력이 증가합니다.
SKILL_20170309_007298	시간을 조작하여, 몬스터가 죽은 뒤 그 장소에서 다시 나타나게 합니다. 몬스터 가까이에서 사용해야 효력을 발휘합니다. 환생한 몬스터에게는 환생 스킬이 다시 걸리지 않습니다.
SKILL_20170309_007299	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}낙인 20초 지속
SKILL_20170309_007300	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 위치에 있는 다수의 적에게 강력한 피해를 입힙니다. 공격당한 적들은 주변의 또 다른 적에게 추가 피해를 주는 마법을 서로 반사합니다.
SKILL_20170309_007301	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신과 파티원이 사용하는, 설치형 마법을 제외한 빙한계 마법을 일시적으로 더욱 강력하게 해줍니다.
SKILL_20170309_007302	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신 또는 동료를 일시적으로 거인화하는 마법진을 생성합니다. 거인화된 플레이어는 대형으로 판정되고, 대신 방어력 및 체력이 증가합니다. 일부 스킬 사용이 제한됩니다.
SKILL_20170309_007303	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}정면을 향해 한 줄로 길게 신성한 마법 공격을 가합니다.
SKILL_20170309_007304	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}자신과 파티원의 상태 이상에 대한 효과 저항 확률을 일시적으로 상승시킵니다.
SKILL_20170309_007305	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비
SKILL_20170309_007306	{#DD5500}{ol}[물리] - [독]{/}{/}{nl}금잠을 던져 적에게 기생시킵니다. 기생당한 적을 타격하면 일정 확률로 독충이 태어납니다. 독충은 적에게 달려들어 자폭합니다.
SKILL_20170309_007307	포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비{nl}독충 최대 #{CaptionRatio}#마리 생성{nl}독충 3초 지속
SKILL_20170309_007308	공격력 350% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170309_007309	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170309_007310	연막탄 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170309_007311	집중력을 높이기 위해 앉은채로 캐논 공격 준비를 합니다. 기본공격으로 캐논 공격을 하는 대신, 가까이 있는 적을 공격하지 못합니다. 바주카 상태에서는 캐노니어 스킬의 기본 광역 공격 비율이 2배 증가합니다.
SKILL_20170309_007312	미감정 아이템을 감정할 수 있는 상점을 개설합니다. 스킬 레벨이 높을수록 소켓과 포텐셜이 추가될 확률이 증가합니다.
SKILL_20170309_007313	추가 소켓 확률 증가{nl}추가 포텐셜 확률 증가
SKILL_20170309_007314	과대평가
SKILL_20170309_007315	자신과 주변 파티원의 방패 및 보조무기의 강화 수치를 스킬 레벨만큼 증가시킵니다.
SKILL_20170309_007316	강화 수치 #{CaptionRatio}#증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170309_007317	모조품
SKILL_20170309_007318	감정사 자신이 착용한 악세서리의 모조품을 전시합니다. 감정사 자신을 제외한 파티원들은 전시된 모조품을 이용할 수 있습니다. 모조품을 이용할 경우, 자신의 악세서리 대신 모조품의 효과가 적용됩니다.
SKILL_20170309_007319	모조품 테이블 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}버프 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170309_007320	평가절하
SKILL_20170309_007321	일정 확률로 전방의 적 캐릭터 장비의 강화 수치와 초월 수치를 0으로 변경합니다. 적 대상이 몬스터일 경우 물리, 마법 공격력과 물리, 마법 방어력이 감소합니다. 보스몬스터일 경우 감소하는 수치가 절반으로 줄어듭니다.
SKILL_20170309_007322	평가절하 확률 #{CaptionTime}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}몬스터 물리, 마법 공격력 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}몬스터 물리, 마법 방어력 #{CaptionRatio3}#% 감소{nl}지속시간 120초
SKILL_20170309_007323	약점공격
SKILL_20170309_007324	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/}{nl}돋보기를 이용하여 적의 약점을 찾아 공격합니다. 이 공격은 무조건 치명타로 적중합니다. 피격된 적을 기준으로 일정 범위 안의 대상은 치명타에 피격될 확률이 증가합니다.{nl}(약점공격의 효과는 캐릭터의 치명타 발생과는 별도로 적용됩니다.)
SKILL_20170309_007325	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}최소 치명타 확률 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초
SKILL_20170309_007326	일시적으로 모든 공격으로부터 무적 상태가 됩니다.
SKILL_20170309_007327	최대 지속시간 1.5초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 가능
SKILL_20170309_007328	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}여신의 전차를 소환해 충돌하는 적에게 대미지를 주고 지정한 위치에 도달한 전차는 폭발하며 주변 적을 공격합니다.
SKILL_20170309_007329	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}충돌 시 마법 공격력의 100% 대미지{nl}최대 #{CaptionRatio2}#회 충돌
SKILL_20170309_007330	적 타격 시 콤보 발동. 콤보 300회 달성 시 피버 버프 발동
SKILL_20170309_007331	졸리로저:적 디버프
SKILL_20170309_007332	이 적을 때리면 콤보가 올라갑니다.
SKILL_20170309_007333	보조무기의 강화도를 올려준다
SKILL_20170309_007334	약점 노출
SKILL_20170309_007335	약점을 노출시켜 치명타에 피격될 확률이 증가합니다.
SKILL_20170309_007336	강화와 초월을 무시한다
SKILL_20170309_007337	피버
SKILL_20170309_007338	미사일 공격 데미지 증가
SKILL_20170309_007339	해적단
SKILL_20170309_007340	커세어가 파티장이 되어 해적단이 결성되었습니다. 파티장 근처에 있다면 해적단 효과를 받을 수 있습니다.
SKILL_20170309_007341	감정사의 악세서리 효과를 받고 있습니다.
SKILL_20170309_007342	락스돈 보유중
SKILL_20170309_007343	물리공격력과 최대 HP가 증가합니다.
SKILL_20170309_007344	축복이 깃든 새싹 1단계
SKILL_20170309_007345	여신의 축복으로 경험치 +10% 증가
SKILL_20170309_007346	축복이 깃든 새싹 2단계
SKILL_20170309_007347	여신의 축복으로 경험치 +20% 증가{nl}이동속도 +1
SKILL_20170309_007348	축복이 깃든 새싹 3단계
SKILL_20170309_007349	여신의 축복으로 경험치 +30% 증가{nl}이동속도 +1{nl}최대 체력 +500
SKILL_20170309_007350	축복이 깃든 새싹 4단계
SKILL_20170309_007351	여신의 축복으로 경험치 +40% 증가{nl}이동속도 +2{nl}최대 체력 +1000
SKILL_20170309_007352	축복이 깃든 새싹 5단계
SKILL_20170309_007353	여신의 축복으로 경험치 +50% 증가{nl}이동속도 +3{nl}최대 체력 +2000
SKILL_20170309_007354	몬스터 처치 시 획득 경험치 +30%{nl}이동 속도 +2
SKILL_20170309_007355	몬스터 처치 시 획득 경험치 +50%{nl}이동 속도 +3{nl}최대 체력 + 500
SKILL_20170309_007356	몬스터 처치 시 획득 경험치 +50%{nl}이동 속도 +4{nl}최대 체력 + 1000
SKILL_20170309_007357	몬스터 처치 시 획득 경험치 +50%{nl}이동 속도 +5{nl}최대 체력 + 2000
SKILL_20170309_007358	30분간 파티원 전체에 경험치 15% 증가의 효과를 줍니다.
SKILL_20170309_007359	30분간 파티원 전체의 이동속도 +4, 광역 공격 비율 +1 {nl}경험치 25% 증가의 효과를 줍니다.
SKILL_20170309_007360	* 무기 변경 가능
SKILL_20170309_007361	* [한손검] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007362	* [양손검] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007363	* [한손창] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007364	* [양손창] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007365	* [활] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007366	* [크로스보우] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007367	* [로드] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007368	* [스태프] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007369	* [메이스] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007370	* [완드] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007371	* [권총] 계열 무기 착용 가능{nl}* C 버튼으로 권총 공격 가능
SKILL_20170309_007372	* [천] 계열 방어구 착용 가능{nl}* [천] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 받는 마법 피해가 5%{nl}    감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 SP가 증가{nl}* [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 마법 피해가 10% 감소하며{nl}    특성 레벨에 비례하여 마법 방어력이 추가로 증가
SKILL_20170309_007373	* [가죽] 계열 방어구 착용 가능{nl} * [가죽] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 특성 레벨에 비례하여{nl}    회피가 증가{nl}* [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 특성으로 증가하는 회피가{nl}    50% 상승
SKILL_20170309_007374	* [판금] 계열 방어구 착용 가능{nl} * [판금] 계열 방어구 3개 이상 착용 시, 받는 물리 피해가 5%{nl}    감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 HP가 증가{nl} * [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 물리 피해가 10%{nl}    감소하며 특성 레벨에 비례하여 최대 STA가 추가로 증가
SKILL_20170309_007375	* 적의 후방에서 단검 기본 공격 시 특성 레벨당{nl}    2.5%의 추가 대미지
SKILL_20170309_007376	* 컴패니언에 탑승한채로 스킬 사용 가능
SKILL_20170309_007377	* [레이피어] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007378	* 캐릭터 인벤토리의 휴대 가능무게가 20 증가
SKILL_20170309_007379	* 컴패니언의 스태미나가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당{nl}    10초 증가
SKILL_20170309_007380	* 컴패니언의 HP가 50% 이하일 때, 2초 동안 [응급치료]{nl}    효과를 받아 HP를 지속적으로 회복{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* [응급치료] 이후에는 10분 동안 [응급치료 불가] 상태
SKILL_20170309_007381	* [장총] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170309_007382	* 캐릭터가 받을 수 있는 최대 버프 개수가 1 증가
SKILL_20170309_007383	* [한손검] 계열 무기를 오른손(보조 장비)에 착용 가능
SKILL_20170309_007384	* 적에게 입히는 [배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007385	* [배쉬]의 스킬 공격력이 특성 레벨당 28 증가
SKILL_20170309_007386	* [배쉬] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007387	* 적에게 입히는 [쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007388	* [쓰러스트] 대미지가 소드맨 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007389	* [쓰러스트] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007390	* 특성 레벨당 [겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 1 상승{nl}* 방어력 감소 효과 1 상승
SKILL_20170309_007391	* 특성 레벨당 [콘센트레이트]의 추가대미지가 2 증가
SKILL_20170309_007392	* 특성 레벨당 [리스트레인]의 물리 공격력 증가 효과가 상승{nl}* 최대 HP 감소 효과 상승
SKILL_20170309_007393	* 적에게 입히는 [포멀비트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007394	* [포멀비트] 대미지가 소드맨 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007395	* 적에게 입히는 [더블슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007396	* 스킬 [배쉬]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007397	* 스킬 [쓰러스트] 사용 시 특성 레벨당 1% 확률로 연타 발동{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_007398	* 스킬 [배쉬]에 피격된 적에게 넉다운{nl}* SP 소모 2증가{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_007399	* 스킬 [더블슬래쉬]의 치명타 확률이 특성 레벨당 7% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007400	* [스턴] 상태의 적이 [쓰러스트]에 당하면 5초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007401	* [리스트레인]의 효과로 스턴이 걸린 적은 스턴이 해제 된 후{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* [슬로우]의 지속시간은 특성 레벨당 3초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007402	* 스킬 [리스트레인]의 스턴 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_007403	* 적을 공격할 때 얻는 도발 수치가 특성 레벨당 50% 증가
SKILL_20170309_007404	페인 배리어: 지속시간
SKILL_20170309_007405	* [페인 배리어]의 지속시간이 5초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007406	* 적에게 입히는 [림블로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007407	* [림블로] 대미지가 펠타스타 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007408	* [림블로] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007409	* 적에게 입히는 [엄보블로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007410	* [엄보블로] 대미지가 펠타스타 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007411	* [엄보블로] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007412	* 특성 레벨당 [가디언]의 방어력 증가 효과가 상승{nl}* 물리 공격력 감소 효과 상승
SKILL_20170309_007413	* 적에게 입히는 [실드랍]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007414	* [실드랍] 대미지가 펠타스타 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007415	* 적에게 입히는 [버터플라이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007416	* 스킬 [스워시 버클링]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의{nl}    최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007417	* 스킬 [엄보블로]에 피격된 적에게 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007418	* 스킬 [실드랍]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_007419	* [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨당 5% 증가
SKILL_20170309_007420	* 방패 착용 후 C 버튼으로 [가드] 사용 가능
SKILL_20170309_007421	* [가드]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_007422	* [엄보블로]에 피격 된 적이 넉다운{nl}* 넘어뜨리는 힘은 특성 레벨당 40 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007423	* 스킬 [하이 가드] 중일 때 방어력이 특성 레벨당 1씩 증가
SKILL_20170309_007424	* 스킬 [하이 가드] 중일 때 [림블로]의 대미지가 250%로 적용{nl}* 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 20%씩 증가
SKILL_20170309_007425	* 스킬 [하이 가드] 중일 때 [엄보블로]의 대미지가 250%로 적용{nl}* 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 20%씩 증가
SKILL_20170309_007426	* [가디언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 회피가{nl}    특성 레벨당 6% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007427	* 적에게 입히는 [엄보 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007428	* 적에게 입히는 [랑고르트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007429	* 스킬 [랑고르트]로 적의 공격을 블럭할 확률이 특성 레벨당{nl}    5% 증가{nl}* 블럭 성공 시 적은 3초 동안 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007430	* 스킬 [스워시 버클링] 사용 시 파티원들에게 버프를 부여{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_007431	* 적에게 입히는 [카타스트로크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007432	* [카타스트로크] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007433	* [카타스트로크] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007434	* 적에게 입히는 [크라운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007435	* [크라운] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007436	* [크라운] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007437	* 적에게 입히는 [수레바퀴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007438	* [수레바퀴] 대미지가 하이랜더 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007439	* [수레바퀴] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007440	* [크로스 가드]의 물리 방어력 증가 효과가 특성 레벨당 1 추가
SKILL_20170309_007441	* 적에게 입히는 [뮬리넷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007442	* [뮬리넷] 대미지가 하이랜더 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007443	* 적에게 입히는 [스컬스윙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007444	* 스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 특성 레벨당 50 증가{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_007445	* 스킬 [크라운]으로 적의 지능, 정신을 깎는 수치가 특성 레벨당{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007446	* 스킬 [수레바퀴]의 광역 공격 비율이 1 추가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007447	* [양손검] 착용 시 치명타 공격력이 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_007448	* 스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 12% 증가{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_007449	* [크로스 가드]에 막힌 적이 경직 되는 시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007450	* 스킬 [카타스트로크]로 밀려나는 적에게 물리 공격력의{nl}    50% 추가대미지{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007451	* [스컬 스윙]에 당한 적은 점프 불가
SKILL_20170309_007452	* 스킬 [카타스트로크]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007453	* 적에게 입히는 [스카이라이너]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007454	* 적에게 입히는 [크로스컷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007455	* 적에게 입히는 [버티컬 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007456	* 스킬 [스컬 스윙]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007457	카타스트로크: 퀵 차징
SKILL_20170309_007458	* 스킬 [카타스트로크]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_007459	* 적에게 입히는 [스태빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007460	* [스태빙] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007461	* [스태빙] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007462	* 적에게 입히는 [양손찌르기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007463	* [양손찌르기] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007464	* [양손찌르기] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007465	* 적에게 입히는 [피어스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007466	* [피어스] 대미지가 하플라이트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007467	* [피어스] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007468	* 적에게 입히는 [롱스트라이드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007469	* [롱스트라이드] 대미지가 하플라이트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007470	* 적에게 입히는 [투창]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007471	* 스킬 [스태빙] 사용 중 회피와 마법 방어력이 특성 레벨당{nl}    5% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007472	* 스킬 [피어스]가 보스 몬스터에게 4연타{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007473	* 스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    6초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_007474	* 스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터 지능의{nl}    10%가 물리 피해에 더해짐{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007475	* 스킬 [양손찌르기]의 때리기 피해가 특성 레벨당 10% 감소{nl}* 찌르기 피해가 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_007476	* 스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 광역 공격 비율이{nl}    3 증가{nl}* 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소{nl}* SP 소모 3감소{nl}* 재사용 대기시간 6초 증가
SKILL_20170309_007477	* 스킬 [롱스트라이드]의 재사용 대기시간이 10초 감소
SKILL_20170309_007478	* [투창]에 당한 적은 일정 확률로 7초 동안 [결박] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007479	* 적에게 입히는 [스피어 런지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007480	* [한손창]을 장비했을 경우 중형 적을 대상으로 할 때 캐릭터의{nl}    스킬 대미지가 특성 레벨당 4% 증가
SKILL_20170309_007481	* 적에게 입히는 [임바우얼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007482	* [임바우얼] 대미지가 바바리안 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007483	* [임바우얼] 대미지가 바바리안 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007484	* 특성 레벨당 [프렌지]의 물리 공격력 증가 효과가 상승
SKILL_20170309_007485	* [워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 특성 레벨당 3 상승{nl}* 해당 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용
SKILL_20170309_007486	* 적에게 입히는 [스톰핑 킥]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007487	* [스톰핑 킥] 대미지가 바바리안 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007488	* 스킬 [워크라이]로 방어력이 깎이는 적의 수가{nl}    특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 20증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007489	* 스킬 [워크라이]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007490	* 스킬 [새비지리]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007491	* 스킬 [새비지리]가 베기 속성 공격으로도 연타 보너스가 적용{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007492	* [프렌지]의 중첩이 다른 적을 공격할 때도 유지{nl}* 최대 중첩량 1/2로 감소{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007493	* [어그레서]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가{nl}* 추가 수치는 특성 레벨당 5% 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007494	* 적에게 입히는 [파운싱]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007495	* 적에게 입히는 [헬름쵸퍼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007496	* 적에게 입히는 [사이즘]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007497	* 적에게 입히는 [클리브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007498	* 스킬 [파운싱]에 피격되는 적이 특성 레벨당 8% 확률로 넉다운{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007499	* 대쉬 중 야성버프 활성화{nl}* 야성버프: 중첩당 바바리안 스킬 대미지가 6%씩 증가하며{nl}    각 스킬마다 다른 효과 부여{nl}* 임바우얼: 중첩 당 2초 동안 [스턴] 디버프{nl}    (PVP 시 스턴시간이 1/4로 감소){nl}* 스톰핑 킥: 중첩 당 범위가 2씩 증가{nl}* 클리브: [클리브] 사용 후, 자신의 치명타 증가량이 중첩 당{nl}    10씩 추가 증가{nl}* 헬름쵸퍼: [스턴]에 걸릴 확률이 중첩 당 7%씩 추가 증가{nl}* 사이즘: 5중첩 시 3연타 -&gt; 5연타{nl}* 자이언트 스윙: 야성 버프의 중첩 당 대미지 증가량이{nl}    2배로 적용{nl}* 파운싱: [스턴]에 걸린적에게 추가대미지를 줄 확률이 중첩 당{nl}    6%씩 추가 증가
SKILL_20170309_007500	야성: 지속시간
SKILL_20170309_007501	* 야성 버프의 지속시간이 5초 증가
SKILL_20170309_007502	워크라이: 디버프 지속
SKILL_20170309_007503	* [워크라이] 디버프에 걸릴 때, 해당 바바리안에게 걸린 모든{nl}    디버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* PVP 시 증가 시간이 1/3로 감소{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007504	* 적에게 입히는 [실드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007505	* [실드 챠지] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007506	* [실드 챠지] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007507	* 적에게 입히는 [몬타노]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007508	* [몬타노] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007509	* [몬타노] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007510	* 적에게 입히는 [타지스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007511	* [타지스매쉬] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007512	* [타지스매쉬] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007513	* 적에게 입히는 [실드푸시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007514	* [실드푸시] 대미지가 로델레로 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007515	* [실드푸시] 대미지가 로델레로 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007516	* [결빙], [석화] 된 적을 [타지스매쉬]로 공격 시{nl}    특성 레벨당 20% 추가 피해{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007517	* 스킬 [몬타노]가 대상에게 10초 동안 [슬로우] 디버프{nl}* [슬로우] 지속시간이 특성 레벨당 소형/중형/대형 몬스터에게{nl}    각각 3초/2초/1초씩 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007518	* 스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 디버프 상태인 적을 죽이면 근처{nl}    [특성 레벨] 만큼의 적들에게 [화염] 디버프{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007519	* 적에게 입히는 [슈팅스타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007520	* 적에게 입히는 [회피이동]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007521	* [실드푸시]로 적용되는 언밸런스 상태의 지속시간이{nl}    특성 레벨 당 1초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007522	* 적에게 입히는 [실드셔빙]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007523	* 적에게 입히는 [실드배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007524	* 적에게 입히는 [하이킥]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007525	* [회피이동]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성 공격에{nl}    특성 레벨당 20%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_007526	* 스킬 [타지스매쉬]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_007527	* 적에게 입히는 [임패일러]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007528	* [임패일러] 대미지가 캐터프락트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007529	* [임패일러] 대미지가 캐터프락트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007530	* 적에게 입히는 [어스 웨이브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007531	* [어스 웨이브] 대미지가 캐터프렉트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007532	* [어스 웨이브] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007533	* 적에게 입히는 [스티드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007534	* [스티드 챠지] 대미지가 캐터프렉트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007535	* [스티드 챠지] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007536	* 적에게 입히는 [둠 스파이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007537	* [둠 스파이크] 대미지가 캐터프렉트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007538	* 적에게 입히는 [돌격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007539	* 스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 특성 레벨당{nl}    1% 확률로 2초 동안 [스턴]{nl}* 재사용 대기시간 18초 증가
SKILL_20170309_007540	* 스킬 [어스웨이브]의 속성을 대지 속성으로 변경{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007541	* [슬로우] 상태인 적에게 [스티드 챠지]가 치명타로 적용{nl}* 재사용 대기시간 6초 증가
SKILL_20170309_007542	* 스킬 [어스 웨이브]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음
SKILL_20170309_007543	* 스킬 [스티드 챠지]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007544	* 스킬 [둠 스파이크]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007545	* [양손창]으로 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이{nl}    특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_007546	* 스킬 [포박]이 끝나고 4초 동안 [둔화] 디버프{nl}* 2레벨 부터 [둔화] 지속시간이 특성 레벨당 0.4초 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007547	* 스킬 [무기 손질]의 횟수가 특성 레벨당 20씩 증가
SKILL_20170309_007548	* 스킬 [방어구 손질]의 횟수가 특성 레벨당 5씩 증가
SKILL_20170309_007549	* 스킬 [배식대 설치]의 샐러드 효과의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1분씩 증가
SKILL_20170309_007550	* 스킬 [배식대 설치]의 샌드위치 효과의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1분씩 증가
SKILL_20170309_007551	* 스킬 [배식대 설치]의 수프 효과의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1분씩 증가
SKILL_20170309_007552	* 스킬 [배식대 설치]의 요거트 효과의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1분씩 증가
SKILL_20170309_007553	* 적이 [포박]에 걸려 있는 동안 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 감소{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_007554	* [리페어]로 장비를 수리 할 때 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    초과 수리량이 2배로 수리
SKILL_20170309_007555	데들리 콤보: 강화
SKILL_20170309_007556	* 적에게 입히는 [데들리 콤보]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007557	* 적에게 입히는 [킬 홀링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007558	* 스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며{nl}    출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007559	* [아이언 후크]를 최대 3명의 적에게 순차적으로 던짐{nl}* 여러명을 잡는 대신 [킬 홀링] 사용 불가{nl}* 아이언 후크를 사용 중에는 ON/OFF 불가능
SKILL_20170309_007560	* 스킬 [약탈]의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가
SKILL_20170309_007561	* 적에게 입히는 [더스트 데블]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007562	* 적에게 입히는 [헥슨드롭퍼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007563	* [졸리 로저] 효과 활성화 중 일정 확률로 적의 공격 무효화{nl}* 확률은 특성 레벨당 0.5%씩 적용되지만, 해적단 단원수에 따라{nl}    확률이 증가{nl}* 해적단에 자신 이외에 아무도 없으면 적용되지 않음{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007564	* 보물 상자를 열면 특성 레벨당 7초 동안 캐릭터의{nl}    이동속도가 4 증가
SKILL_20170309_007565	* 적에게 입히는 [피스톨 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007566	피스톨 샷: 도탄
SKILL_20170309_007567	* 스킬 [피스톨 샷]에 피격된 적으로부터 도탄이 발생하여{nl}    주변 적에게 특성 레벨당 보조 물리 공격력의 10% 추가대미지
SKILL_20170309_007568	* 적 공격 시 확률적으로 적의 아이템을 약탈{nl}* 커세어가 파티장일 경우 발동
SKILL_20170309_007569	[팔랑크스] 진영일 때 적의 공격이 블록 당하면 해당 적은 둔화 디버프 둔화의 지속시간은 특성 레벨당 4초 증가
SKILL_20170309_007570	[스킬트론] 진영일 때 부대원들의 HP 회복시간이 특성 레벨당 2초 감소{nl}재사용 대기시간 15초 증가
SKILL_20170309_007571	* 적에게 입히는 [사이클론]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007572	* 적에게 입히는 [살격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007573	* 적에게 입히는 [퍼니쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007574	* 스킬 [사이클론] 사용 중 이동 가능{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007575	* 스킬 [더블페이언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터가 받는{nl}    피해가 3배에서 2배로 감소{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007576	* 천 방어 적에게 [살격]으로 공격시, 대미지가 치명타로 적용{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007577	* 스킬 [페인배리어] 사용 중 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가{nl}* 회피가 특성 레벨당 10% 감소{nl}* SP 소모 4감소{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007578	* 적에게 입히는 [존하우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007579	* 적에게 입히는 [레델]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007580	* 적에게 입히는 [츠켄]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007581	* 스킬 [사이클론] 사용 중에 해로운 효과를 차단할 확률이{nl}    특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007582	* 적에게 입히는 [즈버크하우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007583	* 적에게 입히는 [슈트루츠하우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007584	* 스킬 [츠켄]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    +100% 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007585	* 스킬 [레델]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    약 +180% 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007586	* 스킬 [존하우]의 공격이 적에게 여러번 적중{nl}* 특성 레벨당 1회 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007587	* 스킬 [퍼니쉬] 성공 시 주변 적들에게도 피해를 줌{nl}* SP 소모 14증가
SKILL_20170309_007588	* 주 장비로 [레이피어]를 착용하고, 보조 장비로 [방패]를{nl}    착용하지 않았을 시 캐릭터의 스킬 대미지가 특성 레벨당{nl}    3% 증가{nl}* 기본 공격은 해당되지 않음
SKILL_20170309_007589	* 적에게 입히는 [아따끄 꽁뽀제]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007590	* 적에게 입히는 [런지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007591	* 적에게 입히는 [세테뚜와르]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007592	* 적에게 입히는 [아따끄 꼬끼유]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007593	* 적에게 입히는 [에스뀌브 뚜슈]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007594	* 적에게 입히는 [플랑코나드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007595	* 적에게 입히는 [발레스트라 팡트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007596	* 적에게 입히는 [아따끄 오 페르]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007597	* 적에게 입히는 [쿠나이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007598	* 적에게 입히는 [인법 화둔술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007599	* 적에게 입히는 [인법 미진술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007600	* 스킬 [인법 미진술] 사용 후 캐릭터가 5초 동안 은신{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.5초씩 증가{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_007601	* 스킬 [인법 화둔술] 사용 후 캐릭터가 특성 레벨당 2초 동안 은신{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_007602	* [분신술]이 활성화 중일 때 STA가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007603	* 스킬 [인법 목둔술]에 피해를 입은 적은 4초 동안 이동 불가{nl}2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007604	* [분신술]이 활성화 되어 2개 이상의 분신이 있을 때, 받는 피해가 특성 레벨당 4% 감소{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007605	* 대쉬 중 이동속도가 소폭 증가{nl}STA 소모량 감소
SKILL_20170309_007606	* 적에게 입히는 [드래곤투스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007607	* 스킬 [드래곤투스] 사용 후 7초 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007608	* 적에게 입히는 [서펜틴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007609	* 스킬 [서펜틴]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    8초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_007610	* 적에게 입히는 [게이불그]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007611	* 던져진 창 위치에 15초 동안 방어 지대 활성화{nl}* 방어 지대에 있는 동료는 물리 방어력과 마법 방어력이{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007612	* 던져진 창 위치에 15초 동안 공격 지대 활성화{nl}* 공격 지대에 있는 동료는 물리 공격력과 마법 공격력이{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007613	* 적에게 입히는 [드래곤소어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007614	* 스킬 [드래곤소어]에 피해입은 적은 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    10초 동안 [충격] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007615	* 대형 적에게 [양손창]으로 입히는 피해가 증가{nl}* 대형 적에게는 특성 레벨당 4% 증가{nl}* 보스 몬스터에게는 특성 레벨당 2% 증가
SKILL_20170309_007616	* 적에게 입히는 [디쓰론]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007617	* 스킬 [서펜틴]에 공격 당한 적은 10초 동안 근접 물리 공격에{nl}    100%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007618	* 적에게 입히는 [드래곤 다이브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007619	* 적에게 받는 피해량이 25% 확률로 특성 레벨당 10 감소
SKILL_20170309_007620	* 적에게 입히는 [프렌지드 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007621	* 적에게 입히는 [이베이드 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007622	* 스킬 [이베이드 쓰러스트]에 피격 당한 적은 특성 레벨당{nl}    2% 확률로 25초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007623	* 적에게 입히는 [헤드버트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007624	* 적에게 입히는 [테이크 다운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007625	* 적에게 입히는 [프렌지드 슛]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007626	* 어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 림블로, 엄보블로{nl}    실드랍, 엄보쓰러스트 스킬의 공격력이 특성 레벨당 40% 증가
SKILL_20170309_007627	* 적에게 입히는 [스큐텀 힛]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007628	* 스킬 [헤드버트]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성{nl}    공격에 특성 레벨당 10%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_007629	* 스킬 [스큐텀 힛]에 피해입은 적은 특성 레벨당 3% 확률로{nl}    2초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_007630	* 어인 투구를 착용한 상태에서 로델레로의 실드 챠지{nl}    타지스매쉬, 실드푸시, 실드셔빙, 실드배쉬 스킬의 공격력이{nl}    특성 레벨당 20% 증가
SKILL_20170309_007631	* 어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 버터플라이와{nl}    로델레로의 슈팅스타 스킬의 공격력이 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170309_007632	* 어인 투구를 착용한 상태에서 하플라이트의 양손찌르기{nl}    스킬의 공격력이 특성 레벨당 28% 증가
SKILL_20170309_007633	* 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 1% 확률로 넉다운
SKILL_20170309_007634	* 적에게 입히는 [크러쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007635	* 스킬 [크러쉬]에 피격된 적은 물리 공격력과 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 추가로 감소{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007636	* 적에게 입히는 [헤드 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007637	* 스킬 [헤드 스트라이크]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 2.5초동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_007638	* 적에게 입히는 [자우스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007639	* 적에게 입히는 [낙마 공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007640	* 적에게 입히는 [퀸테인]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007641	모탈 슬래쉬: 강화
SKILL_20170309_007642	* 적에게 입히는 [모탈 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007643	* 적에게 입히는 [에너지 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007644	* [에너지 볼트] 대미지가 위저드 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007645	* [에너지 볼트] 대미지가 위저드 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007646	* 특성 레벨당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 특성 레벨당{nl}    1 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007647	* 특성 레벨당 [레써지]의 물리 공격력과 마법 공격력 약화 효과가{nl}    특성 레벨당 1 상승
SKILL_20170309_007648	* 적에게 입히는 [어스퀘이크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007649	* [어스퀘이크] 대미지가 위저드 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007650	* 적에게 입히는 [매직 미사일]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007651	* 스킬 [슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시{nl}    특성 레벨당 마법 공격력의 40%만큼 추가 대미지{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007652	* 스킬 [레써지]에 걸린 적에게 때리기 속성 공격 시 특성 레벨당{nl}    20%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007653	* 스킬 [퀵캐스트]가 활성화 되어 있는 동안 마법 피해가{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007654	* [슬리프]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가
SKILL_20170309_007655	* 적에게 입히는 [파이어볼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007656	* [파이어볼] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007657	* [파이어볼] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007658	* 적에게 입히는 [파이어월]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007659	* [파이어월] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007660	* [파이어월] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007661	* 적에게 입히는 [플레어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007662	* [플레어] 대미지가 파이로맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007663	* [플레어] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007664	* 특성 레벨당 [인챈트 파이어]의 불 속성 공격력 증가 효과가 상승
SKILL_20170309_007665	* 적에게 입히는 [파이어필라]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007666	* [파이어필라] 대미지가 파이로맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007667	* 적에게 입히는 [헬브레스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007668	* 스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로{nl}    5초 동안 [화염] 디버프{nl}* [화염] 대미지는 캐릭터의 지능에 비례{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 8초 증가
SKILL_20170309_007669	* 스킬 [파이어월] 위에 동료가 올라가면 5초 동안 불 속성{nl}    공격력이 특성 레벨당 5 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007670	* 스킬 [헬브레스]에 피격되는 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 넉백{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007671	* 스킬 [인챈트 파이어] 사용시 근처에 적이 있으면 적의{nl}    불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10 만큼 감소{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007672	* 스킬 [파이어필라]가 주변 적을 끌어당김{nl}* 특성 레벨이 오를 수록 끌어당기는 거리가 증가
SKILL_20170309_007673	* [스태프] 착용 시 캐릭터의 불 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가
SKILL_20170309_007674	* 천 방어 타입인 적에게 [플레어] 대미지가 특성 레벨당{nl}    10씩 추가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007675	* 적에게 입히는 [플레임 그라운드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007676	* 적에게 입히는 [아이스 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007677	* [아이스 볼트] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007678	* [아이스 볼트] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007679	* 적에게 입히는 [아이스파이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007680	* [아이스파이크] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007681	* [아이스파이크] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007682	* 적에게 입히는 [아이스 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007683	* [아이스 블래스트] 대미지가 크리오맨서 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007684	* [아이스 블래스트] 대미지가 크리오맨서 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007685	* 적에게 입히는 [스노우 롤링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007686	* 스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* 팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않음{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007687	* [결빙] 상태가 아닌 대상에게 2연타 피해{nl}* [결빙] 상태인 대상에게 3연타 피해{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007688	* [로드] 착용 시 캐릭터의 얼음 속성 공격력이 특성 레벨당 3 증가
SKILL_20170309_007689	* [아이스월]이 사라질 때 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    크리오라이트를 드랍{nl}* 재사용 대기시간 6초 증가
SKILL_20170309_007690	* [서브제로쉴드]로 적용되는 결빙의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 0.5초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007691	* 가죽 방어 타입인 적에게 [아이스 블래스트] 대미지가{nl}    특성 레벨당 10씩 추가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007692	* 크리오맨서의 스킬로 결빙 된 적은 전기속성 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지
SKILL_20170309_007693	* 방패 착용 상태에서 [서브제로쉴드]로 적의 공격을 막으면{nl}    방패 방어력에 비례하여 반격 대미지가 추가{nl}* 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_007694	* [방패] 착용 시 방패 방어력의 비례하여 마법 방어력과{nl}    얼음 속성 저항력이 증가{nl}* 비례 수치는 특성 레벨당 25%로 적용
SKILL_20170309_007695	아이스월: 지속시간
SKILL_20170309_007696	* [아이스월] 스킬의 지속시간이 10초 증가
SKILL_20170309_007697	* 적에게 입히는 [텔레키네시스]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007698	* [텔레키네시스] 대미지가 사이코키노 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007699	* [텔레키네시스] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007700	* 적에게 입히는 [사이킥 프레셔]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007701	* [사이킥 프레셔] 대미지가 사이코키노 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007702	* [사이킥 프레셔] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007703	* 적에게 입히는 [마그네틱 포스]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007704	* [마그네틱 포스] 대미지가 사이코키노 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007705	* 적이 [사이킥 프레셔]에 피격될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 1초 동안 [스턴] 디버프{nl}* 재사용 대기시간 9초 증가
SKILL_20170309_007706	* 스킬 [그라비티 폴] 사용 중, 회피가 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_007707	* 스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨당{nl}    5% 확률로 4초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 6초 증가
SKILL_20170309_007708	* 스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 감소
SKILL_20170309_007709	* 스킬 [레이즈]가 대형 몬스터에도 적용{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007710	* 스킬 [스왑]이 적군이 아닌 아군을 대상으로 적용
SKILL_20170309_007711	* 적에게 입히는 [그라비티 폴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007712	* 스킬 [스왑]으로 이동된 대상이 확률적으로 2초간 [속박] 디버프{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007713	사이킥 프레셔: 집중
SKILL_20170309_007714	* 스킬 [사이킥 프레셔]를 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* SP 소모 1% 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007715	그라비티 폴: 집중
SKILL_20170309_007716	* 스킬 [그라비티 폴]을 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* SP 소모 1% 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007717	* 스킬 [피지컬링크]가 활성화 되어 있는 동안 [연결된 파티원 수 + 특성 레벨] 만큼 물리 방어력이 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007718	* 스킬 [행맨스 낫]에 피격 된 적들에게 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 추가 피해{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007719	* [생명줄] 효과가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 16증가
SKILL_20170309_007720	* 스킬 [스피리추얼 체인] 스킬의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007721	* 스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 광역 방어 비율이{nl}    특성 레벨당 1 감소{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007722	* 스킬 [언바인드]로 연결이 해제되기 직전, 적들에게{nl}    마법 공격력의 100% 만큼 대미지{nl}* 2레벨 부터 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007723	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 전기 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007724	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 독 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007725	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 대지 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007726	* [조인트 페널티]에 걸린 적들은 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 5% 감소
SKILL_20170309_007727	* 특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 3 상승
SKILL_20170309_007728	* 특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 및 공격력 강화 효과가{nl}    특성 레벨당 3 상승
SKILL_20170309_007729	* 특성 레벨당 [스웰 브레인] 지능 증가 효과가 특성 레벨당 2 상승
SKILL_20170309_007730	* 스킬 [크기 확대]에 걸린 몬스터는 이동속도가{nl}    특성 레벨당 15% 감소{nl}* 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 20% 증가{nl}* 캐릭터에게는 효과가 적용되지 않음
SKILL_20170309_007731	* 스킬 [크기 축소]에 걸린 몬스터는 이동속도가{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 25% 감소{nl}* 캐릭터에게는 효과가 적용되지 않음
SKILL_20170309_007732	* 스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 대미지{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007733	* 스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 대미지{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007734	* [왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 축소] 된 적을 공격 시{nl}    특성 레벨당 35의 추가 대미지{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007735	* [왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을{nl}    공격하면 [공격력 약화] 디버프{nl}* 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가{nl}* [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007736	* 보조무기를 끼지 않았거나, 보조무기가 단검 및 방패가 아닌{nl}    대상에게는 명중과 회피가 특성 레벨당 6% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007737	* [트랜스포스] 사용 시 지능과 체력이 서로 바뀌지 않고{nl}    지능과 체력의 평균값이 각각 적용
SKILL_20170309_007738	* [리버시] 사용 시 아군 장판을 적군 것으로 변경{nl}* 주변에 적이 있어야 발동
SKILL_20170309_007739	* 적에게 입히는 [홍염]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007740	* [홍염] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007741	* [홍염] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007742	* 적에게 입히는 [헤일]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007743	* [헤일] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007744	* [헤일] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007745	* 적에게 입히는 [일렉트로큐트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007746	* [일렉트로큐트] 대미지가 엘리멘탈리스트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007747	* [일렉트로큐트] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007748	* 적에게 입히는 [메테오]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007749	* [메테오] 대미지가 엘리멘탈리스트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007750	* 스킬 [일렉트로큐트]를 [결빙]된 적에게 사용 시, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 50% 만큼 추가 피해{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007751	* 스킬 [스톤 커스]로 [석화]를 걸 수 있는 수가{nl}    특성 레벨만큼 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007752	* 스킬 [홍염]의 프로미넌스가 좀 더 좁은 범위 안에서 배회{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007753	* 스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    5초 동안 [결빙] 디버프{nl}* SP 소모 10증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007754	* 스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007755	* 자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 5 증가{nl}* 2레벨 부터 특성 레벨당 1씩 증가
SKILL_20170309_007756	* 적을 불 속성 공격으로 마무리 하면 30% 확률로 폭발이 일어나{nl}    근처 적들에게 대미지의 80%만큼 대미지
SKILL_20170309_007757	* 적을 얼음 속성 공격으로 마무리 하면 50% 확률로{nl}    근처 적들은 6초 동안 [둔화] 디버프
SKILL_20170309_007758	* 일정 확률로 [레인]의 지속시간이 2배로 적용{nl}* 확률은 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007759	* 적에게 입히는 [프로스트 클라우드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007760	* 적에게 입히는 [프리징 스피어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007761	메테오: 퀵 차징
SKILL_20170309_007762	* 스킬 [메테오]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가 
SKILL_20170309_007763	* 적에게 입히는 [사역마 소환]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007764	* 스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨당{nl}    1% 확률로 주변 적에게도 같은 피해를 줌{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007765	* 캐릭터의 SP 회복력이 특성 레벨당 1씩 증가
SKILL_20170309_007766	* 스킬 [어택 그라운드]의 재사용 대기시간이 2초 감소
SKILL_20170309_007767	* 스킬 [홀드]의 재사용 대기시간이 2초 감소
SKILL_20170309_007768	* 적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안{nl}    [화염] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007769	* 적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안{nl}    [암흑] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007770	* 적에게 입히는 [이보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007771	* 서번트의 이로운 효과를 부여하는 속도 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007772	* 적에게 입히는 [데스모두스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007773	탑승: 능력치 증가
SKILL_20170309_007774	* [탑승] 시 소서러의 마법 공격력에 비례해서 증가하는{nl}    물리 공격력과 마법 공격력이 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007775	* 스킬 [퀴큰] 효과에 치명타 발생이 특성 레벨당 5% 증가하고{nl}    회피가 특성 레벨당 2% 감소{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007776	* 스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터(시전자){nl}    지능의 15%만큼 감소{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007777	* 스킬 [환생]에 걸린적이 죽고 살아날때 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    두마리가 살아남{nl}* 재사용 대기시간 30초 증가
SKILL_20170309_007778	* 스킬 [스톱]이 보스 몬스터도 멈출 수 있게됨{nl}* 한번 걸렸던 보스는 다시 걸리지 않음{nl}* SP 소모 10증가{nl}* 재사용 대기시간 50초 증가
SKILL_20170309_007779	* 스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 6초 동안{nl}    [혼란] 디버프{nl}* 특성이 2레벨일 경우 [혼란] 지속시간이 8초로 적용{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007780	* [슬로우]에 걸린 적이 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할 확률이{nl}    특성 레벨당 6% 감소{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_007781	* [헤이스트] 활성화 중일 때, 자신의 회피가 특성 레벨당 20 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007782	* 스킬 [스톱]의 소모 SP가 40 감소
SKILL_20170309_007783	* 적에게 입히는 [게더 콥스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007784	* 적에게 입히는 [플레쉬 캐논]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007785	* 적에게 입히는 [플레쉬 후프]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007786	* 스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 15초 동안{nl}    [부패] 디버프{nl}* 특성 레벨당 확률이 10%씩 증가{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007787	* [플래쉬 후프] 근처에 접근한 적은 특성 레벨당 4초 동안{nl}    [공격력 약화] 디버프{nl}* [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩{nl}* 재사용 대기시간 12초 증가
SKILL_20170309_007788	* 쇼고스 근처에 있는 적은 15초 동안 [부패] 디버프{nl}* 이 능력은 쇼고스가 소환 되고서 특성 레벨당 1분 동안 지속{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007789	* [디신터]가 적용되는 범위가 특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007790	* 소환된 쇼고스의 공격력이 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_007791	* 소환된 콥스타워의 공격력이 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_007792	* 소환된 해골 병사들의 공격력이 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007793	* 스킬 [쇼고스 만들기] 사용 시 일정 확률로 크기와 최대 HP가{nl}    특성 레벨당 1% 증가된 쇼고스를 소환{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007794	* 적에게 입히는 [플래쉬 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007795	* 소환된 해골 아처들의 공격력이 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007796	* 네크로맨서 스킬로 인해 [부패] 디버프에 걸렸을 떄{nl}    적이 장착한 장비 아이템을 일시적으로 부패시켜 무력하게 만듬
SKILL_20170309_007797	* 스킬 [디신터] 사용시 현재 위치에 있는 것 보다 좀 더 많은{nl}    사체 수를 수집{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007798	* 더티 폴이 근접 물리 공격을 당하면 주변 적에게 파편 대미지{nl}* 파편에 맞은 적은 대미지를 입고, 15초 동안 [부패] 디버프{nl}* SP 소모 16증가
SKILL_20170309_007799	* 스킬 [플래쉬 스트라이크] 공격 범위에 쇼고스가 있으면{nl}   쇼고스가 터지면서 주변 적에게 특성 레벨당 5초 동안{nl}    [부패] 디버프{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007800	* 소환된 해골 병사들의 HP가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007801	* 네크로노미콘의 최대 사체 보유량이 특성 레벨당 100 증가
SKILL_20170309_007802	* 해골 병사가 몬스터 처치 시 네크로노미콘의 사체를{nl}    특성 레벨당 1 수집{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007803	* 콥스타워가 몬스터 처치 시 그 자리에 해골병사 소환{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007804	* 적에게 입히는 [컴버스천]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007805	* 스킬 [디그]의 재사용 대기시간이 10초 감소
SKILL_20170309_007806	* [아이템 어웨이크닝] 던전에 참가한 동료들은 30분 동안{nl}    물리 공격력과 마법 공격력이 증가{nl}* 공격력은 특성 레벨당 20% 증가
SKILL_20170309_007807	* [팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 블럭 증가 포션의 레시피를 획득
SKILL_20170309_007808	* [팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 치명타 공격력 증가 포션의{nl}    레시피를 획득
SKILL_20170309_007809	* [팅크쳐링]으로 제작할 수 있는 마법 증폭 증가 포션의{nl}    레시피를 획득
SKILL_20170309_007810	* 주변에 드랍된 아이템이 없을 때, 소지한 200 실버를{nl}    사용해 전방에 폭발 대미지
SKILL_20170309_007811	* 적에게 입히는 [알케미스틱 미사일]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007812	* [브리케팅]시 주 무기 또는 재료 무기의 외형 선택 가능
SKILL_20170309_007813	* [아이템 어웨이크닝] 던전에서 등장하는 몬스터의 개체수 감소
SKILL_20170309_007814	* 적에게 입히는 어둠 속성 공격의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007815	* 적에게 입히는 [폴 오브 아고니]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007816	* 적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과 시간이 특성 레벨당{nl}    0.8초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007817	* 적에게 입히는 [인보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007818	* [인보케이션]으로 생성된 악령 근처에 있는 동료들은{nl}    어둠 속성 공격력이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* 악령의 주인인 시전자는 2배의 효과를 받음{nl}* SP 소모 38증가
SKILL_20170309_007819	* [다크 써지]에 피격된 적 위치에 특성 레벨당 0.4% 확률로 악령 생성{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_007820	* 적에게 입히는 [다크 써지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007821	* 스킬 [다크 써지]에 피격되는 적이 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    10초 동안 [암흑] 디버프{nl}* SP 소모 26증가
SKILL_20170309_007822	* 적에게 입히는 [마스테마]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007823	* 스킬 [마스테마]에 피해 입은 적의 도발 수치가 특성 레벨당{nl}    1% 감소{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007824	* 적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과의 대미지가 일정{nl}    수치 이하로 내려가지 않고 고정됨{nl}* 특성 레벨을 올릴수록 수치가 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007825	* [인보케이션]으로 생성된 악령의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    5초 증가{nl}* SP 소모 13증가
SKILL_20170309_007826	* 스킬 [마스테마]에 피해 입은 적은 지속 대미지를 받고{nl}    지속시간 동안 힘, 지능, 정신, 민첩 스탯이 특성 레벨당{nl}    10% 감소{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007827	* 악령이 만들어질 때 상급 악령이 나올 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007828	* [흡혈]로 흡수하는 HP량이 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_007829	* [블러드배쓰]로 흡수하는 SP량이 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_007830	* 적에게 입히는 [블러드배쓰]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007831	* 적에게 입히는 [흡혈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007832	* 적에게 입히는 [본 포인팅]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007833	* 스킬 [본 포인팅]의 소환 시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 17증가
SKILL_20170309_007834	* 적에게 입히는 [은가둔디]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007835	* 스킬 [커다이챠](혹은 다른 방법으로) [헥싱]에 걸린 적은{nl}    특성 레벨당 1% 확률로 2배 피해{nl}* 시전자의 공격뿐 아니라 다른 캐릭터의 공격도 해당{nl}* SP 소모 17증가
SKILL_20170309_007836	* [레비테이션] 효과가 활성화 중일 때 적의 물리 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 1.5% 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007837	* 물약이나 스킬로 회복되는 HP와 SP가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170309_007838	* 적에게 입히는 [쿤델라 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007839	* [블러드 커스] 사용 시 HP 소모량이 80%으로 증가하는 대신{nl}    적에게 부여하는 [피의 저주]의 지속시간이 7초 증가{nl}* SP 소모 13증가
SKILL_20170309_007840	* [본 포인팅] 공격이 연타로 적용{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007841	* 스킬 [커다이챠] 중의 이동속도가 보통 뛰는 수준으로 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007842	* 룬캐스터 스킬 사용 직후 특성 레벨당 1% 확률로 [퀵 캐스트] 효과 시전{nl}* 자신의 [퀵 캐스트] 스킬 레벨에 따라 효과가 결정{nl}* [퀵 캐스트]를 습득하지 않았다면 1레벨 효과를 받는 대신 지속시간이 짧게 적용
SKILL_20170309_007843	* [얼음의 룬] 효과가 활성화 중일 때 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 5% 확률로 4초 동안 이동속도가 70% 감소{nl}* SP 소모 22증가
SKILL_20170309_007844	* 적에게 입히는 [파괴의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007845	* [거인의 룬] 효과로 거인화 된 동료는 [시전자 체력 스탯의 20%] × [특성 레벨당 60] 만큼의 수치가 HP로 추가{nl}* SP 소모 14증가
SKILL_20170309_007846	* 적에게 입히는 [정의의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007847	* [보호의 룬]의 효과로 특성 레벨당 시전자 정신의 20% 만큼 치명타 저항이 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007848	보호의 룬: 넉다운 저항
SKILL_20170309_007849	* [보호의 룬] 특성 레벨당 1% 확률로 넉백, 넉다운 무효화{nl}* PVP 시 무효화할 확률이 절반으로 감소{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007850	* 마법 가루를 이용하여 인챈트탄 제작 가능{nl}* 인챈트탄 제작은 휴식모드에서 가능
SKILL_20170309_007851	* 적에게 입히는 [마법 가루]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007852	* 스킬 [마법 가루]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007853	* 포탈의 슬롯수가 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_007854	* 적에게 입히는 [마이크로 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007855	* 적에게 입히는 [얼티밋 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007856	* 스킬 [얼티밋 디멘션]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    8초동안 [혼란] 디버프{nl}* SP 소모 16증가
SKILL_20170309_007857	* 스킬 [블링크]의 잔상 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_007858	* 적에게 입히는 [메이즈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007859	* 스킬 [메이즈]의 효과가 끝난 후 적이 특성 레벨당 10% 확률로 [침묵]이 아닌 [혼란] 디버프{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007860	* 스킬 [마이크로 디멘션]이 공격한 범위 내에 있는 아군의{nl}    일부 설치물 및 소환물을 2개로 복제{nl}* 복제된 대상은 다시 복제되지 않음{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_007861	* 스킬 [얼티밋 디멘션]이 공격한 범위 내에 아군의 마법진이{nl}    있으면 마법진의 크기가 10% 확대{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007862	* 적에게 입히는 [멀티샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007863	* [멀티샷] 대미지가 아처 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007864	* [멀티샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007865	* 적에게 입히는 [풀드로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007866	* [풀드로우] 대미지가 아처 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007867	* [풀드로우] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007868	* 특성 레벨당 [닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 1 상승
SKILL_20170309_007869	* 적에게 입히는 [오블리크 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007870	* [오블리크 샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007871	* 적에게 입히는 [헤비샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007872	* [헤비샷] 대미지가 아처 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007873	* 적에게 입히는 [트윈애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007874	* 스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 1.5% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007875	* 스킬 [풀드로우]의 밀치는 힘이 50 증가{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_007876	* [닐링샷] 상태에서 치명타 발생이 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007877	* [양손활] 장착 상태에서 공중형 몬스터 공격 시 특성 레벨당{nl}    20% 추가 대미지
SKILL_20170309_007878	* 스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷]{nl}    사용 시 피격된 적들이 특성 레벨당 5% 확률로 7초 동안{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007879	* 스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이{nl}    특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007880	* 스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    10% 만큼 감소{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007881	* 스킬 [멀티샷]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_007882	* 적에게 [한손활]로 공격 시 적의 방어력을 특성 레벨당{nl}    5%만큼 무시
SKILL_20170309_007883	* 스킬 [스위프트스텝]의 효과가 파티원들에게도 적용{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 파티원들에게 효과를 부여
SKILL_20170309_007884	닐링샷: 스킬 사용
SKILL_20170309_007885	* [닐링샷] 상태에서 일부 스킬 사용 가능
SKILL_20170309_007886	* 적에게 입히는 [배라지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007887	* [배라지] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007888	* [배라지] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007889	* 적에게 입히는 [하이앵커링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007890	* [하이앵커링] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007891	* [하이앵커링] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007892	* 특성 레벨당 [스테디에임]의 추가대미지가 2 증가
SKILL_20170309_007893	* 적에게 입히는 [크리티컬 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007894	* [크리티컬 샷] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007895	* [크리티컬 샷] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007896	* 적에게 입히는 [타임봄 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007897	* [타임봄 애로우] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007898	* 적에게 입히는 [바운스샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007899	* 스킬 [배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 넉백{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_007900	* 스킬 [바운스샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 3% 확률로{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007901	* 스킬 [스파이럴 애로우]의 치명타 확률이 특성 레벨당{nl}    13% 증가{nl}* 재사용 대기시간 7초 증가
SKILL_20170309_007902	* 적에게 입히는 [스파이럴 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007903	* 스킬 [하이앵커링]에 피격된 적은 5초 동안 치명타 저항이{nl}    특성 레벨당 3 감소{nl}* SP 소모 2증가
SKILL_20170309_007904	* 적에게 입히는 [캘트롭 뿌리기]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007905	* [캘트롭 뿌리기] 대미지가 쿼렐슈터 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007906	* [캘트롭 뿌리기] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007907	* 적에게 입히는 [스톤샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007908	* [스톤샷] 대미지가 쿼렐슈터 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007909	* [스톤샷] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007910	* 적에게 입히는 [래피드파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007911	* [래피드파이어] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007912	* 적에게 입히는 [철거]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007913	* [철거] 대미지가 쿼렐슈터 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007914	* 특성 레벨당 [런닝샷] 대미지가 상승합니다.
SKILL_20170309_007915	* 스킬 [캘트롭 뿌리기] 마름쇠의 유지시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_007916	* 스킬 [캘트롭 뿌리기]을 밟으면 특성 레벨당 8% 확률로 [출혈] 디버프
SKILL_20170309_007917	* 스킬 [돌멩이 줍기]로 줍는 돌 탄환의 개수가{nl}    [스킬레벨]로 고정됨{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_007918	* 스킬 [철거]가 딥디르비의 [세계수 조각]도 철거 가능{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_007919	* [방패] 착용 시 적의 [미사일] 공격을 블록할 확률이 증가하고{nl}    블록에 성공하면 10초 동안 방패 방어력의 비례하여{nl}    물리 공격력이 증가{nl}* 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용
SKILL_20170309_007920	* 스킬 [파비스 설치]에 공격 당한 적이 [출혈]에 걸릴 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007921	* 스킬 [래피드파이어]에 피격된 적은 50% 확률로 특성 레벨당{nl}    3초 동안 치명타 저항이 0으로 적용{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_007922	* 적에게 입히는 [브룸트랩]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007923	* [브룸트랩] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007924	* [브룸트랩] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007925	* 적에게 입히는 [크레모어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007926	* [크레모어] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007927	* [크레모어] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007928	* 적에게 입히는 [푼지스테이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007929	* [푼지스테이크] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007930	* [푼지스테이크] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007931	* 적에게 입히는 [데토네이트 트랩]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007932	* [데토네이트 트랩] 대미지가 새퍼 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007933	* [데토네이트 트랩] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007934	* 적에게 입히는 [스파이크 슈터]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007935	* 적에게 입히는 [인질 폭탄]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007936	* [인질 폭탄] 대미지가 새퍼 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007937	* 스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.3초{nl}    감소하고, 회전수가 특성 레벨당 0.8 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007938	* 스킬 [크레모어]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007939	* 스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서{nl}    물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도{nl}    피해를 입음{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007940	* 적에게 입히는 [방책]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007941	* 공중형 몬스터에게 스킬 [크레모어]로 공격 시 특성 레벨당{nl}    10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007942	* 공중형 몬스터에게 스킬 [데토네이트 트랩]으로 공격 시{nl}    특성 레벨당 50% 추가 대미지{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007943	푼지스테이크: 효율 개량
SKILL_20170309_007944	* [푼지스테이크] 스킬 사용 시 소비하는 소나무의 개수가{nl}    3개에서 2개로 감소{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_007945	크레모어: 화력 개량
SKILL_20170309_007946	* [크레모어] 스킬 대미지가 3.5배 증가{nl}* 크레모어 2개 소모
SKILL_20170309_007947	브룸트랩: 화력 개량
SKILL_20170309_007948	* [브룸트랩] 스킬 대미지가 2배 증가{nl}* 물푸레나무 4개 소모
SKILL_20170309_007949	스파이크 슈터: 화력 개량
SKILL_20170309_007950	* [스파이크 슈터] 스킬 대미지가 2.5배 증가{nl}* 와이어 3개 소모
SKILL_20170309_007951	푼지스테이크: 집념
SKILL_20170309_007952	* [푼지스테이크] 스킬 캐스팅 중 적에게 피격되어도 캐스팅 유지{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_007953	* 스킬 [포인팅]에 찍힌 몬스터는 3초마다 특성 레벨당{nl}    5% 확률로 [공포] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007954	* 스킬 [리트리브]에 당하는 적은 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    10 감소{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_007955	* 스킬 [스내칭]으로 땅에 떨어진 공중형 몬스터는{nl}    베기, 때리기 속성 공격에 특성 레벨당 20% 추가대미지{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_007956	* 스킬 [프레이즈]로 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007957	* [코싱]에 걸린 적은 마법 방어력이 특성 레벨당 10 감소{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_007958	* [하운딩]으로 발견된 적이 일정 확률로 혼란 디버프 확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007959	* [러쉬독]으로 공격 당한 적은 특성 레벨당 10% 확률로{nl}    6초 동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007960	* 적에게 입히는 [코싱]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007961	* 적에게 입히는 [스내칭]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007962	* 적에게 입히는 [러쉬독]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007963	* 적에게 입히는 [리트리브]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007964	조련: 지상 컴패니언
SKILL_20170309_007965	* 특성 레벨당 [코싱], [스내칭], [리트리브] 스킬의 대미지가{nl}    컴패니언 공격력의 1%씩 추가
SKILL_20170309_007966	* 적에게 입히는 [취시]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007967	* [취시] 대미지가 무고사 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007968	* [취시] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007969	* 적에게 입히는 [오공고]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007970	* [오공고] 대미지가 무고사 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007971	* [오공고] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007972	* 적에게 입히는 [독항아리]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007973	* [독항아리] 대미지가 무고사 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007974	* 스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 4초 동안{nl}    [독] 디버프에 면역{nl}* SP 소모 3증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_007975	* [오공고]의 숙주에게 감염된 대상의 감염 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1초 만큼 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007976	* 스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨당 2초 동안{nl}    [독] 디버프 유지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007977	* 무고사 스킬 사용시 소비되는 포이즌 팟 독이 특성 레벨당{nl}    1% 감소
SKILL_20170309_007978	* [금잠고]에 걸려 있는 적은 회피율이 특성 레벨당 5% 감소{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_007979	* [짐 독]에 걸려 피해를 받고 있는 적은 독 속성 저항력이{nl}    특성 레벨당 7 감소{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_007980	* 적에게 입히는 [취시]의 독 대미지가 특성 레벨당 2 증가
SKILL_20170309_007981	* 적에게 입히는 [오공고]의 독 대미지가 특성 레벨당 2 증가
SKILL_20170309_007982	* 적에게 입히는 [플루플루]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007983	* [플루플루] 대미지가 스카우트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007984	* [플루플루] 대미지가 스카우트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007985	* 적에게 입히는 [플레어 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007986	* [플레어 샷] 대미지가 스카우트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007987	* [플레어 샷] 대미지가 스카우트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007988	* 스킬 [클로킹] 중 다음 사용하는 공격 스킬이 물리 공격력의{nl}    50%만큼 추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007989	* 스킬 [원근왜곡] 범위 안에 있는 동료의 물리 공격력이{nl}    특성 레벨당 5% 증가
SKILL_20170309_007990	* 스킬 [플루플루]에 영향 받는 적의 수가 특성 레벨당 1만큼 증가{nl}* SP 소모 7증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_007991	* [카모플라주] 중일 때 캐릭터는 점프 가능{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_007992	* [스캔] 범위에 들어온 적은 일정 확률로 5초 동안 혼란 디버프{nl}    확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_007993	* 스킬 [클로킹] 중에 이동속도가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_007994	* 적에게 입히는 [스플릿 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_007995	* 적에게 입히는 [벤데타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007996	* [벤데타] 대미지가 로그 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_007997	* 스킬 [최루] 범위 안에 있는 적들은 2초 마다 [특성 레벨] 만큼{nl}    피해를 받음{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_007998	* 적에게 입히는 [백스텝]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_007999	* 스킬 [스닉 힛]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008000	* 출혈 상태인 적에게 스킬 [벤데타] 적중 시 두배의 대미지 적용{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_008001	* 출혈 상태인 적이 [백스텝]에 공격당했을 때 10초 동안{nl}    [대량출혈] 디버프{nl}* 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 대량출혈 대미지는 캐릭터의 힘과 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 9증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008002	* [버로우]를 해제 할 때 주변에 적이 있으면 해당 적에게{nl}    물리 공격력 만큼 대미지{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008003	* [최루]가 적용되는 범위가 75로 증가{nl}* 재사용 대기시간 15초 증가
SKILL_20170309_008004	* [페인트] 사용시 적이 뒤돌아 볼 확률이 특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_008005	* 적의 마법진 뿐만 아니라, 파티원의 마법진도 [노획]으로{nl}    획득 가능{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008006	* 적에게 입히는 [브로드헤드]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008007	* [브로드헤드] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008008	* 적에게 입히는 [보드킨 포인트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008009	* [보드킨 포인트] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008010	* 적에게 입히는 [바브드애로]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008011	* [바브드애로] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008012	* 적에게 입히는 [크로스파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008013	* [크로스파이어] 대미지가 플레쳐 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008014	* 적에게 입히는 [매직애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008015	* 적에게 입히는 [신기전]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008016	* 스킬 [브로드헤드]로 피격된 적 상태 [출혈]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가
SKILL_20170309_008017	* 스킬 [보드킨 포인트] 공격시 적의 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    1% 추가로 감소{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008018	* 스킬 [크로스파이어]의 폭발 공격에 피격된 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 6초 동안 [화염] 디버프{nl}* 화염 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008019	* 적이 [매직 애로우]의 불길에 맞고 있는 동안 확률적으로{nl}    [침묵] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 9초 증가
SKILL_20170309_008020	* 스킬 [신기전] 화살의 맞은 적은 10초 동안 [충격] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008021	* 플레쳐의 스킬에 사용되는 화살 제작 가능{nl}* 화살 제작은 휴식모드에서 가능
SKILL_20170309_008022	* 스킬 [횃대 설치]의 횃대를 유지시킬 수 있는 거리가{nl}    특성 레벨당 20씩 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008023	* [부르기]로 돌아오는 매가 50%의 확률로 자잘한 아이템을 획득{nl}* 재사용 대기시간 20초 증가
SKILL_20170309_008024	* [호버링]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_008025	* 매가 [호버링]으로 적을 공격할 때 좀 더 빠르게 공격{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008026	* 적에게 입히는 [호버링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008027	* 적에게 입히는 [멍텅구]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008028	* [서클링] 반경에 있는 적은 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할{nl}    확률이 특성 레벨당 5% 감소{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_008029	* 적에게 입히는 [음속타]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008030	* 적에게 입히는 [콤비네이션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008031	* [음속타]효과로 암흑에 걸린 적이 피격당하면 확률적으로{nl}    [혼란] 디버프{nl}* [혼란]에 빠진 적은 물리 방어력이 특성 레벨당 15% 감소하고{nl}    물리 공격력이 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008032	* 스킬 [서클링] 범위 내에 있는 적이 물리 공격 및 미사일 공격을{nl}    당했을 때 특성 레벨당 5%의 확률로 다른 한명의 적도{nl}    함께 피해를 받음{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008033	멍텅구: 스턴
SKILL_20170309_008034	* 스킬 [멍텅구]에 피격된 적이  특성 레벨당 10% 확률로{nl}    [스턴] 디버프
SKILL_20170309_008035	선제 공격: 호버링 제거
SKILL_20170309_008036	* [선제 공격] 시 매가 호버링을 사용하지 않게 됩니다.
SKILL_20170309_008037	선제 공격: 음속타 제거
SKILL_20170309_008038	* [선제 공격] 시 매가 음속타를 사용하지 않게 됩니다.
SKILL_20170309_008039	조련: 공중 컴패니언
SKILL_20170309_008040	* 특성 레벨당 [호버링], [멍텅구], [음속타] 스킬의 대미지가{nl}    컴패니언 공격력의 1%씩 추가
SKILL_20170309_008041	* 적에게 입히는 [집중포화]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008042	* 적에게 입히는 [카라콜]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008043	* 적에게 입히는 [리마콘]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008044	* 적에게 입히는 [후퇴 사격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008045	* 총기류 장비로 적 공격시 해당 공격의 명중률이 특성 레벨당{nl}    5% 증가
SKILL_20170309_008046	* 변이형 몬스터에게 [권총] 기본 공격 시 특성 레벨당{nl}    10% 추가 대미지
SKILL_20170309_008047	* 스킬 [후퇴 사격] 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 0.5% 증가{nl}* 재사용 대기시간 7초 증가
SKILL_20170309_008048	* 적에게 입히는 [와일드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008049	* 스킬 [카라콜] 사용시 밀려나는 거리가 소폭 감소
SKILL_20170309_008050	* 스킬 [카라콜] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어{nl}    적들에게 피해를 줌{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008051	* 스킬 [리마콘] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어{nl}    적에게 피해를 줌{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008052	* 캐노니어 스킬로 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이{nl}    특성 레벨당 6% 증가
SKILL_20170309_008053	* 적에게 입히는 [캐논샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008054	* 적에게 입히는 [슛다운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008055	* 적에게 입히는 [시즈버스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008056	* 적에게 입히는 [캐논 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008057	* 스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 4초 동안 땅으로 추락{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.8초씩 증가{nl}* 추락한 공중몬스터는 캐논샷에 추가피해{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008058	* 스킬 [시즈버스트] 사용 시 사거리가 특성 레벨당 25 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_008059	* 스킬 [캐논 블래스트]에 피격 된 적은 특성 레벨당 7% 확률로{nl}    10초 동안 [아머브레이크] 디버프{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008060	* 적에게 입히는 [캐논 배라지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008061	* 스킬 [연막탄] 상태에 있는 적에게 캐논 공격 추가대미지 비율이{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008062	* 스킬 [시즈버스트] 공격된 지점에 설치된 적의 마법진을{nl}    모두 제거{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008063	* 스킬 [캐논 배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008064	시즈버스트: 집중
SKILL_20170309_008065	* 스킬 [시즈버스트]를 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_008066	닐링샷: 조준 포격
SKILL_20170309_008067	* [닐링샷] 상태일 때 캐노니어 일부 스킬 공격의 치명타 발생율이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* 치명타 발생율 증가 스킬: 캐논 블래스트, 캐논샷, 슛다운{nl}    시즈버스트, 캐논 배라지
SKILL_20170309_008068	* 소형 몬스터에게 [장총]으로 공격 시 특성 레벨당{nl}    0.25% 확률로 즉사{nl}* 소형 몬스터의 레벨이 캐릭터 보다 높으면 발동되지{nl}    않을 수 있음
SKILL_20170309_008069	* 적에게 입히는 [커버링 파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008070	* 적에게 입히는 [헤드샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008071	* 적에게 입히는 [스나이프]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008072	* 적에게 입히는 [페네트레이션 샷]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008073	* 적에게 입히는 [버트스트로크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008074	* 적에게 입히는 [바요넷 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008075	* 스킬 [버트스트로크]에 피격된 적이 특성 레벨당 1.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 13증가
SKILL_20170309_008076	* 스킬 [헤드샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 2.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_008077	* 스킬 [스나이프]에 피격된 적이 특성 레벨당 3.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008078	* 적에게 입히는 [발리파이어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008079	* 스킬 [스나이프]로 적 적중시 가까이 있던 적 1명도 피해를 받음{nl}* SP 소모 25증가
SKILL_20170309_008080	* 스킬 [바요넷 쓰러스트]가 사용 시 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    연타 발동{nl}* 10초 동안 [출혈] 디버프 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008081	* 스킬 [바요넷 쓰러스트]에 피격된 적이 80초 동안{nl}    물약과 회복계열로 회복되는 HP, SP량이 감소{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 20초 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008082	* 스킬 [헤드샷]을 한번에 2번 사용하는 대신 대미지가 감소{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_008083	* 스킬 [페네트레이션 샷]의 발사 시간 감소{nl}* 닐링샷 상태일 때 해당 특성 적용되지 않음{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008084	* 닐링샷 상태 중에 스킬 [페네트레이션 샷] 사용 가능{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008085	* 적에게 입히는 [버드폴]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008086	* 출혈 상태인 적에게 스킬 [버트스트로크] 적중 시{nl}    두배의 대미지 적용{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008087	* 스킬 [버트스트로크]에 공격 당한 적은 10초 동안 총 공격에{nl}    취약해져, 100%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008088	* 적에게 입히는 [스칼푸그닝]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008089	* 적에게 입히는 [포격 명령]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008090	* 적에게 입히는 [카발리 차지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008091	* 적에게 입히는 [다리 쏘기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008092	* 스킬 [다리 쏘기]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당{nl}    1% 추가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008093	* 컴패니언 탑승 상태에서 순간적으로 대쉬하여 이동속도가 증가
SKILL_20170309_008094	* 적에게 입히는 [스톰 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008095	* 양손활과 한손활 기본 공격의 사거리가 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_008096	* 적에게 입히는 [스프레드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008097	* 적에게 입히는 [호밍 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008098	* 적에게 입히는 [속사]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008099	* 적에게 입히는 [트리플 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008100	* 적에게 입히는 [화살비]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008101	* 적에게 입히는 [도약 사격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008102	* 스킬 [오도라살] 사용 시 후속 5발을 뒤돌아서 발사{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 효과가 발동
SKILL_20170309_008103	* 스킬 [스프레드 샷]에 맞은 적에게서 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    도탄 발생
SKILL_20170309_008104	* 적에게 입히는 [파르티안 샤프트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008105	과대평가: 지속
SKILL_20170309_008106	* [과대평가] 버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가
SKILL_20170309_008107	평가절하: 확률 증가
SKILL_20170309_008108	* [평가절하] 디버프에 걸릴 확률이 특성 레벨당 1% 추가 증가
SKILL_20170309_008109	약점공격: 치명타 공격
SKILL_20170309_008110	* [약점공격] 디버프에 걸린 적에게 적중하는 치명타의 공격력이{nl}    특성 레벨당 5% 증가
SKILL_20170309_008111	약점공격: 강화
SKILL_20170309_008112	* 적에게 입히는 [약점공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008113	* 적에게 입히는 [큐어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008114	* [큐어] 대미지가 클레릭 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008115	* [큐어] 대미지가 클레릭 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008116	* 적에게 입히는 [힐]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008117	* [힐] 대미지와 치유량이 클레릭 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008118	* [힐] 대미지와 치유량이 클레릭 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008119	* 특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 감소 효과가 1 추가{nl}* 이 특성은 중첩 연산이 된 후 추가로 적용
SKILL_20170309_008120	* 스킬 [큐어] 마법진의 주기가 0.2초 감소{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_008121	* 적에게 [둔기]로 기본 공격 시 특성 레벨당 2% 확률로 [스턴]
SKILL_20170309_008122	* 스킬 [힐]을 사용할 때 특성 레벨당 2% 확률로 시전자에게{nl}    [힐] 효과를 부여{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_008123	* 스킬 [디프로텍티드 존] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008124	* 스킬 [디바인 마이트] 사용시 근처 악마형 몬스터들에게{nl}    마법 공격력의 100%만큼 대미지{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_008125	* [디프로텍티드 존]에 걸린 적에게 검으로 기본 공격 시{nl}    [방어력 약화] 디버프{nl}* [방어력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008126	* [세이프티 존]이 적용되는 범위가 15로 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008127	* [수호성인]이 적용된 캐릭터가 받는 피해가 특성 레벨당{nl}    5% 감소{nl}* SP 소모 14증가
SKILL_20170309_008128	* [힐]이 적에게 대미지를 주지 않게 변경{nl}* 적이 들어와도 반응하지 않음{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_008129	* 스킬 [세이프티 존]의 방어 횟수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_008130	* [수호성인]으로 피해를 대신 받는 대상을 자신으로 변경
SKILL_20170309_008131	* 적에게 입히는 [자이바스]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008132	* [자이바스] 대미지가 크리비 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008133	* [자이바스] 대미지가 크리비 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008134	* 특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 1.5 상승
SKILL_20170309_008135	* 캐릭터의 불 속성 저항이 특성 레벨당 5 증가하고{nl}    어둠 속성 저항이 특성 레벨당 3 감소
SKILL_20170309_008136	* 스킬 [자이바스]가 캐릭터의 광역 공격 비율에 영향을 받아{nl}    한번에 여러 명의 대상에게 피해{nl}* 총 횟수는 유지{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20170309_008137	* 스킬 [다이노]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 40초 증가{nl}* 재사용 대기시간 20초 증가
SKILL_20170309_008138	* [아우쿠라스]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 불 속성{nl}    저항력이 특성 레벨당 14 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008139	* [잘챠이]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_008140	* [잘챠이]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 마법 증폭이{nl}    특성 레벨당 12 증가{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_008141	* [디바인 스티그마]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_008142	* [멜스티스]가 적용되는 범위가 80으로 증가{nl}* 재사용 대기시간 3초 증가
SKILL_20170309_008143	* 특성 레벨당 [잘챠이]의 치명타 공격력이 1 증가
SKILL_20170309_008144	* 적에게 입히는 [아스퍼션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008145	* [아스퍼션] 대미지가 프리스트 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008146	* [아스퍼션] 대미지가 프리스트 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008147	* 특성 레벨당 [블레싱]의 추가대미지가 2 증가
SKILL_20170309_008148	* 특성 레벨당 [사크라멘트]의 신성 속성 공격력 증가 효과 상승
SKILL_20170309_008149	* 적에게 입히는 [엑소사이즈]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008150	* 스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨당 10 증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_008151	* 스킬 [블레싱]의 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008152	* 스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 어둠 속성{nl}    저항이 특성 레벨당 5 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008153	* 스킬 [리저렉션]의 부활 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008154	* 스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 증가{nl}* 팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않음{nl}* 재사용 대기시간 15초 증가
SKILL_20170309_008155	* [몬스트런스]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 4초 증가
SKILL_20170309_008156	* [몬스트런스]가 활성화 되어 있는 동료들은 회피가 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008157	* 스킬 [엑소사이즈]의 마법진 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008158	* 적에게 입히는 [에피지]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008159	* [에피지] 대미지가 보코르 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008160	* [에피지] 대미지가 보코르 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008161	* [마캉달]의 누적된 대미지가 특성 레벨당 2 감소
SKILL_20170309_008162	* 적에게 입히는 [브와카이망]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008163	* [브와카이망] 대미지가 보코르 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008164	* 적에게 입히는 [댐발라]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008165	* 대형 몬스터를 좀비로 만들었을 때 대형 좀비가 나올 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008166	* 좀비가 만들어질 때 휠체어 좀비가 나올 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008167	* 스킬 [에피지]로 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    5초 동안 [암흑] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008168	* 스킬 [오구베베] 범위 안에 적의 힘이 특성 레벨당 2만큼 감소{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008169	* 스킬 [댐발라]의 새 좀비 출현 확률이 특성 레벨당{nl}    2% 증가{nl}* 재사용 대기시간 7초 증가
SKILL_20170309_008170	* 스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 8 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008171	* 스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비 마릿수가 1 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008172	헥싱: 어둠 
SKILL_20170309_008173	* [헥싱]에 걸린 적은 어둠 속성 공격에 특성 레벨당 10%{nl}    추가 대미지{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008174	* [삼디베베]가 적용되는 범위가 110으로 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008175	* [오구베베]가 적용되는 범위가 110으로 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008176	* 스킬 [댐발라]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008177	* 적에게 입히는 [목각 공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008178	* [목각 공격] 대미지가 딥디르비 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008179	* [목각 공격] 대미지가 딥디르비 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008180	* 적에게 입히는 [부엉이 조각상]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008181	* [부엉이 조각상] 대미지가 딥디르비 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008182	* 스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* SP 소모 5증가{nl}* 재사용 대기시간 2초 증가
SKILL_20170309_008183	* 스킬 [세계수 조각] 범위가 줄어드는 대신 지속시간이 10초 증가
SKILL_20170309_008184	* [둔기] 착용 시 식물형 몬스터에게 특성 레벨당 10%의{nl}    추가 대미지
SKILL_20170309_008185	* 스킬 [바카리네 여신상]의 재사용 대기시간이 10초 감소
SKILL_20170309_008186	* [라이마 여신상]이 활성화 되어 있는 범위에 있는 적은{nl}    스킬 사용 시 재사용 대기시간이 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008187	* 스킬 [아우슈리네 여신상]의 재사용 대기시간이 10초 감소
SKILL_20170309_008188	* 적에게 입히는 [유체 폭발]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008189	* [유체 폭발] 대미지가 사두 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008190	* [유체 폭발] 대미지가 사두 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008191	*적에게 입히는 유체 기본 공격의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008192	* 적에게 입히는 [포제션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008193	* [포제션] 대미지가 사두 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008194	* 스킬 [유체이탈]이 활성화 되어 있는 동안 본체의 회피가{nl}    특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_008195	* 스킬 [유체 폭발]에 피격된 적 넉다운{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008196	* 스킬 [프라크리티] 사용 시 특성 레벨당 최대 HP의 5%만큼{nl}    HP를 회복{nl}* SP 소모 6증가{nl}* 재사용 대기시간 7초 증가
SKILL_20170309_008197	* 유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 물리 방어력이 30% 감소{nl}* 유체 이탈 중에는 ON/OFF 불가능
SKILL_20170309_008198	* 스킬 [바쉬타 싯디]의 1초당 SP 소모량이 특성 레벨당{nl}    0.5% 감소
SKILL_20170309_008199	* [바쉬타 싯디]의 범위에 있는 적은 일정 확률로 5초 동안{nl}    [혼란] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008200	* [프라나 전송] 사용 시 힘 능력치도 전송
SKILL_20170309_008201	* [프라나 전송] 사용 시 체력 능력치도 전송
SKILL_20170309_008202	* [프라나 전송] 사용 시 정신 능력치도 전송
SKILL_20170309_008203	* [프라나 전송] 사용 시 민첩 능력치도 전송
SKILL_20170309_008204	* 특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 2 상승
SKILL_20170309_008205	* 적에게 입히는 [스마이트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008206	* [스마이트] 대미지가 팔라딘 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008207	* [스마이트] 대미지가 팔라딘 3서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008208	* 스킬 [레지스트 엘리멘탈]이 활성화 중일 때 불, 얼음, 전기, 독{nl}    땅 속성 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 0.8% 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008209	* 스킬 [배리어]에 부딪힌 적에게 특성 레벨당 캐릭터{nl}    마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지{nl}* SP 소모 13증가
SKILL_20170309_008210	* 스킬 [스마이트]에 공격 당한 적은 공중에 솟구치며{nl}    떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지{nl}* 해당 특성이 ON일때만 효과가 발동{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008211	* 스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 캐릭터의 정신에 비례하여 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008212	* 스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 물리 공격력이 캐릭터{nl}    힘 스탯의 50%만큼 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008213	* [리스토레이션]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의{nl}    SP 회복력이 증가{nl}* SP 회복력은 특성 레벨당 10 증가{nl}* 재사용 대기시간 8초 증가
SKILL_20170309_008214	* 적에게 입히는 [컨빅션]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008215	* 특성 레벨당 [레지스트 엘리멘츠] 속성 저항력들이 1 증가
SKILL_20170309_008216	* [개종]된 몬스터 근처에 다른 몬스터가 근접하면 개종된 몬스터가 자폭
SKILL_20170309_008217	* [배리어] 안에 있을 경우 미사일, 포스 공격의 대미지가{nl}    특성 레벨당 10%씩 감소{nl}* SP 소모 10증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008218	* 적에게 입히는 [쌍쇄공]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008219	* [쌍쇄공] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008220	* 적에게 입히는 [철사장]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008221	* [철사장] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008222	* 적에게 입히는 [관음장]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008223	* [관음장] 대미지가 몽크 2서클 수준으로 강화
SKILL_20170309_008224	* 적에게 입히는 [촌경]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008225	* 적에게 입히는 [양광수]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008226	* 적에게 입히는 [탄지신통]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008227	* 스킬 [철포삼]의 반사량이 특성 레벨당 5% 증가됩니다.{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008228	* 스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008229	* 스킬 [관음장]에 피격 된 적은 40% 확률로 7초 동안{nl}    [아머브레이크] 디버프{nl}* 2레벨 부터 확률이 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* 재사용 대기시간  6초 증가
SKILL_20170309_008230	* 스킬 [촌경]에 피격 된 적은 5초 동안 [침묵] 디버프{nl}* 재사용 대기시간  9초 증가
SKILL_20170309_008231	* [금종조]를 사용 중일 때 시전자를 중심으로{nl}    일정 범위에 있는 캐릭터는 금종조 버프를 받게됨{nl}* 재사용 대기시간  1초 증가
SKILL_20170309_008232	* 스킬 [양광수]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음
SKILL_20170309_008233	* 스킬 [철사장]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008234	* 스킬 [관음장]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008235	쌍쇄공: 스태미나 감소
SKILL_20170309_008236	* 스킬 [쌍쇄공] 사용 시 50% 확률로 스태미나 소모량 50% 감소
SKILL_20170309_008237	* 적에게 입히는 [인둘겐티아]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008238	* 스킬 [디서닝 이블]에 적용 되는 대상이 특성 레벨당 1명씩 추가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008239	* 해로운 효과를 한차례 막을 수 있는 디스펠러 제작 가능{nl}* 디스펠러 제작은 휴식모드에서 가능
SKILL_20170309_008240	* 현재 봉헌함에 있는 아이템 개수에 비례하여 인둘겐티아의{nl}    공격력이 상승
SKILL_20170309_008241	* [주문 판매상점 개설]에 등록된 효과를 동료에게 부여할 때{nl}    효과의 지속시간이 특성 레벨당 5분씩 증가
SKILL_20170309_008242	* 파드너 마스터를 통해 기부 가능{nl}* 기부 금액은 매번 미묘하게 변경
SKILL_20170309_008243	* 스킬 [마법방어력 증가]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008244	* 적에게 입히는 [육식화]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008245	* 스킬 [코르타스마타]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008246	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 소형이면{nl}    회피가 특성 레벨당 20% 증가
SKILL_20170309_008247	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 중형이면{nl}    소, 중, 대형 대상 공격력이 특성 레벨당 22 증가
SKILL_20170309_008248	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 대형이면{nl}    최대 HP가 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170309_008249	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 동물형이면{nl}    치명타 발생이 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_008250	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 식물형이면{nl}    HP 회복력과 SP 회복력이 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_008251	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 곤충형이면{nl}    방어력과 마법방어력이 특성 레벨당 8% 증가
SKILL_20170309_008252	* 스킬 [육식화]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 7증가
SKILL_20170309_008253	* 스킬 [세이비어] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008254	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신후 몬스터의 스킬을 좀 더 빠르게 사용 가능
SKILL_20170309_008255	* 스킬 [텔레파스] 디버프에 걸린 적 주변의 적도 같이 [텔레파스]{nl}    디버프에 걸림{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_008256	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신 후에도 PC 이동속도에 가깝게 유지
SKILL_20170309_008257	* 스킬 [아케인에너지] 사용시 범위에 있는 적은{nl}    [특성 레벨] 만큼의 신성 피해{nl}* SP 소모 4증가
SKILL_20170309_008258	* 캐릭터가 스킬 [콜오브디어티스]로 소환된 몬스터에게 위협 받지 않음{nl}* 선공형 몬스터는 제외{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008259	* 스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 2초씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 5초 증가
SKILL_20170309_008260	* [체인지]로 바뀐 몬스터가 특성 레벨당 0.05%의 확률로{nl}    [아이템 대박] 버프 상태{nl}* SP 소모 20증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008261	* 스킬 [리셋팅]의 재사용 대기시간이 30초 감소
SKILL_20170309_008262	* [포어캐스트]가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008263	* 스킬 [아케인에너지]의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008264	* [죽음의 선고]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당{nl}    15%씩 감소{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008265	* 스킬 [포어텔] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008266	* 스킬 [카운터스펠]이 적의 마법만 무효화{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20170309_008267	* 스킬 [죽음의 선고]의 재사용 대기시간이 대폭 감소{nl}* SP 소모 60증가
SKILL_20170309_008268	* 스킬 [프로퍼시] 범위 안에 있는 적들에게 마법 공격력에{nl}    비례하여 대미지{nl}* 특성 레벨이 증가할수록 비례치가 증가{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_008269	* [힐링팩터] 마법진을 적이 밟으면 대미지{nl}* 대미지량은 캐릭터의 현재 HP량에 비례{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008270	* 적에게 입히는 [소각]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008271	* [방혈] 효과가 활성화 중일 때 HP 소모되는 주기 시간이{nl}    특성 레벨당 0.02초 증가{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_008272	* [방혈] 효과가 활성화 중일 때 틱당 특성 레벨당 10% 확률로{nl}    HP 대신 SP 소모
SKILL_20170309_008273	* [소독]의 효과를 받은 후 10초 동안 3레벨 이하의 상태이상을{nl}    차단할 확률이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008274	* 스킬 [소독]의 범위는 10초 동안 정화 지역으로 변경{nl}* 이 곳에 있는 동료는 독 속성 저항력이 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008275	* [새 부리 가면]을 착용 중 3레벨 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 5% 증가하지만, 틱당 SP 소모량도 증가
SKILL_20170309_008276	* [새 부리 가면]을 착용 중 독 속성 저항력이 특성 레벨당 5 증가
SKILL_20170309_008277	* 적에게 입히는 [흑사병 증기]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008278	* [판데믹]이 적용되는 범위가 증가
SKILL_20170309_008279	* 스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 적이 갖고 있는 디버프의{nl}    레벨을 1레벨 증가{nl}* SP 소모 9증가
SKILL_20170309_008280	* 스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 특성 레벨당 5초동안 적이{nl}    착용한 장비의 방어 능력치를 무력하게 변경{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_008281	* 스킬 [소각]으로 적이 죽을 때 다른 적에게 자신이 갖고 있던{nl}    디버프를 전이{nl}* 특성 레벨당 대상 수가 1명 증가{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_008282	* 스킬 [리벤지드 세븐폴드] 효과의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008283	* 스킬 [리벤지드 세븐폴드]로 피해 입은 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 4초 동안 [저주] 디버프{nl}* SP 소모 8증가
SKILL_20170309_008284	* 적에게 입히는 [나하쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008285	* [나하쉬]가 적용되는 범위에 있는 동료는 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170309_008286	* [나하쉬]에 피해 입은 적이 석화나 저주에 걸릴 확률이 1% 증가{nl}* SP 소모 18증가
SKILL_20170309_008287	* 스킬 [아인 소프] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008288	* 스킬 [아인 소프] 사용시 마법진이 1개 추가 생성{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_008289	* 적에게 입히는 [메르카바]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008290	* [저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시 3초 동안{nl}    [석화] 디버프{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_008291	* 스킬 [아인 소프]의 효과로 증가하는 최대 HP 증가량이{nl}    절반으로 감소하는 대신, 나머지 절반의 수치만큼 SP가 회복{nl}* SP 소모 30증가
SKILL_20170309_008292	* [메르카바]의 바퀴 이동속도 감소
SKILL_20170309_008293	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 적의 공격을 확률적으로{nl}    무효화하고, 일시적으로 신성 속성을 부여{nl}* SP 소모 25증가
SKILL_20170309_008294	* 스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]의 숫자 결과값이 빠르게 표시
SKILL_20170309_008295	* 스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]이 특성 레벨당 1명에게{nl}    추가 적용
SKILL_20170309_008296	* 스킬 [레벨 감소]에 걸린 적은 특성 레벨당 1 추가로 레벨이 감소{nl}* SP 소모 13증가
SKILL_20170309_008297	* [메르카바] 바퀴의 내구성이 튼튼해져 어떤 피해를 받아도{nl}    1의 피해를 받게되고, 총 특성 레벨당 5번의 피해를 견뎌냄{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_008298	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 아군의 마법 방어력이{nl}    특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 14증가
SKILL_20170309_008299	* [아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 사용하는{nl}    [힐], [매스 힐] 스킬의 회복 효과가 2배 증가{nl}* [아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 HP 회복 효과가 2배 증가{nl}* 위 효과는 중첩되지 않음
SKILL_20170309_008300	* 스킬 [종부성사]의 효과가 강화되는 HP 하한선이 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 11증가
SKILL_20170309_008301	* 스킬 [카펠라 설치]로 설치한 카펠라의 유지시간이 3초 증가{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008302	* 적에게 입히는 [장엄구마]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008303	* 스킬 [리저렉션]으로 부활한 캐릭터의 HP 회복량이 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170309_008304	* [종부성사]와 [리바이브]의 효과가 활성화 중, 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170309_008305	* 적 처치시 특성 레벨당 1% 확률로 그 자리에 불길 활성화{nl}* 불길은 10초간 지속
SKILL_20170309_008306	* 적에게 입히는 [아이언 메이든]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008307	* 적에게 입히는 [이단자 포크]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008308	* 적에게 입히는 [아어인 부츠]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008309	* 스킬 [아이언 부츠]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당 1% 추가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008310	* 적에게 입히는 [절망의 배]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008311	* 스킬 [절망의 배]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 5초 동안 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_008312	* [브레이킹 휠] 바퀴가 있는 동안 물리 공격으로 바퀴를 때리면{nl}    반경 범위가 일시적으로 늘어서 범위 밖의 적에게도 대미지{nl}* SP 소모 17증가
SKILL_20170309_008313	* [둔기] 착용 시 어둠 속성 저항력이 특성 레벨당 10 증가
SKILL_20170309_008314	* 적에게 입히는 [갓 스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008315	* 스킬 [마도 심판]이 적 캐릭터에게 적중 시 적의 SP를 현재 SP의{nl}    특성 레벨당 5%를 소모시키며, 몬스터에게는 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 15증가
SKILL_20170309_008316	* 스킬 [은형법]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008317	* 적에게 입히는 [인족부지법]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008318	* 적에게 입히는 [인중법]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008319	* 스킬 [인중법]에 피격된 적이 1초 동안 [스턴] 디버프{nl}* 2레벨 부터 스턴 지속시간이 특성 레벨당 0.3초 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008320	* 스킬 [취인장물법]으로 증가하는 물리 공격력과 마법 공격력의 최소 수치가 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_008321	* 스킬 [취인장물법] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 5초 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008322	* 적에게 입히는 [호풍환우]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008323	* 아군에게 [호풍환우]으로 회복시켜주는 HP량이 특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 6증가
SKILL_20170309_008324	* 적에게 입히는 [급급여율령]의 부적 폭발 대미지가 특성 레벨당{nl}    1% 증가
SKILL_20170309_008325	* [호풍환우] 범위에서 적에게 근접 공격시 50%의 추가대미지{nl}* SP 소모 12증가
SKILL_20170309_008326	* 해로운 효과를 한차례 막을 수 있는 오마모리 제작 가능{nl}* 오마모리 제작은 휴식모드에서 가능
SKILL_20170309_008327	* 적에게 입히는 [고헤이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008328	* 스킬 [빗자루질]을 유지하는 동안 그 지역에 위치한 아군 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170309_008329	* 적에게 입히는 [하마야]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170309_008330	* 아군 소환물에게 [박수]로 회복시켜주는 HP량이 특성 레벨당 1 증가
SKILL_20170309_008331	* 스킬 [카구라]를 유지하는 동안 무녀 자신과 근처의 아군들의 마법 공격의 피해량이 특성 레벨당 10% 감소{nl}* SP 소모 20증가
SKILL_20170309_008332	* HP 포션 쿨다운이 감소{nl}* (레벨당 10%씩 감소)
SKILL_20170309_008333	* SP 포션 쿨다운이 감소{nl}* (레벨당 10%씩 감소)
SKILL_20170309_008334	감정사 1서클 필요
SKILL_20170309_008335	엘리멘탈리스트 3서클, 메테오 10레벨 필요
SKILL_20170309_008336	스콰이어 3서클 필요
SKILL_20170309_008337	템플러 2서클 필요
SKILL_20170323_008338	결빙 걸린 척
SKILL_20170323_008339	거짓말입니다.
SKILL_20170323_008340	컴패니언 버프
SKILL_20170323_008341	몬스터 처치 시 획득 경험치 +20% 증가
SKILL_20170323_008342	Commander Lord Phail 버프
SKILL_20170323_008343	Commander Lord Phail의 미안함 마음이 공유되고 있습니다.
SKILL_20170323_008344	* [과대평가] 버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 5증가
SKILL_20170323_008345	* [약점공격] 디버프에 걸린 적에게 적중하는 치명타의 공격력이{nl}    특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10증가
SKILL_20170330_008346	어둠의 정수
SKILL_20170330_008347	어둠의 정수를 수집하였습니다.
SKILL_20170418_008348	추가 대미지 #{CaptionRatio}#%{nl}캐논 공격 사정거리 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}
SKILL_20170418_008349	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 내상을 입힙니다. 적의 방어력에 비례하여 추가대미지를 입힙니다.(추가대미지는 캐릭터의 최대 공격력을 넘지 않습니다.)
SKILL_20170418_008350	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 적의 정신에 비례하여 추가대미지를 입힙니다.(추가대미지는 캐릭터의 최대 공격력을 넘지 않습니다.)
SKILL_20170418_008351	공격력 200% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170418_008352	공격력 150% + #{SkillAtkAdd}#{nl}특성 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170418_008353	이벤트 던전
SKILL_20170418_008354	스킬을 사용할 수 없습니다.{nl}방어력이 감소합니다.
SKILL_20170418_008355	길드배틀 1위
SKILL_20170418_008356	길드 배틀에서 1위를 달성하였다.
SKILL_20170418_008357	길드배틀 2위
SKILL_20170418_008358	길드 배틀에서 2위를 달성하였다.
SKILL_20170418_008359	길드배틀 3위
SKILL_20170418_008360	길드 배틀에서 3위를 달성하였다.
SKILL_20170418_008361	길드배틀 승리자
SKILL_20170418_008362	길드 배틀 승리자 입니다.
SKILL_20170418_008363	이벤트 참여
SKILL_20170418_008364	몬스터 처치 시 획득 경험치와 공격력, 광역 공격 비율 증가, 공격속도가 증가합니다.
SKILL_20170418_008365	몽크: 때리기 지속
SKILL_20170418_008366	* 몽크가 거는 때리기 추가대미지 디버프의 지속시간이 5초 증가{nl}* 디버프: 쌍쇄공, 탄지신통
SKILL_20170422_008367	대상의 몸 크기를 크게 키워버립니다. 대상은 최대 체력이 2배가 되고 경험치, 드랍하는 아이템 개수가 2배로 적용됩니다.
SKILL_20170422_008368	{#DD5500}{ol}[물리]{/}{/}{nl}컴패니언이 대상을 물고 늘어집니다. 물린 대상은 물리 방어력이 감소하며, 지속적 피해를 입습니다. 대상을 공격할 때 치명타 확률 보너스가 적용됩니다. {nl}(물린 적이 캐릭터일 경우 지속시간이 절반으로 감소합니다.)
SKILL_20170422_008369	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}대상을 단검으로 연속 공격합니다. 2연타 공격에 치명타 확률이 높고 동시에 기절 상태로 만들 수도 있습니다. 적 후방을 공격하면 추가대미지를 입힙니다.
SKILL_20170515_008370	{#DD5500}{ol}[미사일]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}전방에 폭발하는 화살 세개를 동시에 발사합니다. 화살은 맞은 적 위치에서 폭발하여 주변 적에게도 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008371	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회
SKILL_20170515_008372	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008373	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}소, 중형 대상 방어력 무시 #{CaptionRatio}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008374	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적을 좌우로 베어 버립니다.{nl}출혈 상태의 적을 공격하면 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008375	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008376	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008377	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회
SKILL_20170515_008378	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}무기로 적을 힘껏 올려쳐 날려버립니다.
SKILL_20170515_008379	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회{nl}캐스팅 시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008380	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[충격]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008381	블럭 #{CaptionRatio2}# 증가
SKILL_20170515_008382	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}검을 원형의 궤적으로 휘둘러 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다. 크라운 효과에 걸린 적에게 주는 대미지가 2배 증가합니다.
SKILL_20170515_008383	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008384	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 칼의 넓은 옆면으로 후려쳐 옆으로 밀쳐냅니다. 적은 방어구 파괴 상태가 됩니다.
SKILL_20170515_008385	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적을 좌우로 크게 베어 공격합니다.{nl}출혈 상태의 적에게 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008386	공격력 #{SkillFactor}#% x 15회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008387	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}중형 대상 2연타{nl}대형 대상 3연타
SKILL_20170515_008388	치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}블록 #{CaptionRatio3}#% 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008389	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008390	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적용 대상 5
SKILL_20170515_008391	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 6초
SKILL_20170515_008392	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}점프 중이거나 공중에 있을 때, 아래의 적을 강하게 내리밟아 피해를 줍니다. 캐릭터의 높이, 신발 방어구의 방어 능력치에 따라 공격력이 증가합니다.
SKILL_20170515_008393	일시적으로 주변 적들의 방어력을 감소시키고, 주변 대상 수에 비례하여 공격력이 증가합니다.
SKILL_20170515_008394	적용 대상 #{CaptionRatio}#명{nl} 물리 방어력 최대 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}적용 대상 수 당 물리 공격력 #{CaptionRatio3}#상승{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008395	기본 공격 속도가 증가하고 하나의 적을 연속으로 공격할수록 점점 공격력이 증가하는 상태가 됩니다.
SKILL_20170515_008396	중첩당 공격력 1.5% 증가{nl}최대 중첩 #{CaptionRatio2}#회{nl}기본 공격 속도 #{CaptionRatio}#증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008397	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}적을 잡아 원심력을 이용해 돌려서 힘껏 내던집니다. 피격된 적은 명중이 감소합니다.
SKILL_20170515_008398	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}회전 수 9 바퀴{nl}내던지는 거리 150
SKILL_20170515_008399	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}스태미나 소모
SKILL_20170515_008400	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}#회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008401	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}치명타 발생 50증가{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008402	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 5초{nl}스태미나 소모
SKILL_20170515_008403	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 1초
SKILL_20170515_008404	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 적을 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 적은 확률에 따라 암흑 상태에 빠질 수 있습니다. 석화, 결빙상태의 적을 공격하면 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008405	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[암흑]{/}{/} 지속시간 3초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008406	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패로 적의 행동을 방해합니다.{nl}대상은 언밸런스 상태에 빠집니다.{nl}언밸런스 상태에 빠진 적은 피격 시 일정 확률로 넉다운 됩니다.
SKILL_20170515_008407	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}{#339999}{ol}[언밸런스]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008408	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 10초
SKILL_20170515_008409	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적에게 칼과 방패를 이용하여 연속 공격을 가합니다.
SKILL_20170515_008410	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008411	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008412	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008413	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 10초
SKILL_20170515_008414	{#DD5500}{ol}[때리기]{/}{/}{nl}소형, 중형 몬스터를 창에 관통시켜 꽂고 다닙니다. 꽂힌 적을 이용하여 다른 적을 공격할 수 있습니다.{nl}(PVP 서버에선 지속시간이 8초로 변경됩니다.)
SKILL_20170515_008415	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008416	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008417	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008418	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능{nl}0.3초당 SP #{CaptionRatio3}#소비
SKILL_20170515_008419	[스킬레벨]+[장비의 장착 레벨]*[장비의 등급]{nl}만큼 공격력 증가{nl}공격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간
SKILL_20170515_008420	[스킬레벨]+[장비의 장착 레벨]*[장비의 등급]만큼 방어력 증가{nl}피격 #{CaptionRatio2}# 횟수{nl}지속시간 1시간
SKILL_20170515_008421	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio}#회
SKILL_20170515_008422	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}회전하면서 양손에 든 무기로 적에게 연타 공격을 가합니다. 공격 당한 적은 일시적으로 행동이 제한됩니다.
SKILL_20170515_008423	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}양손에 든 무기를 이용해 적에게 연타 공격을 가합니다.
SKILL_20170515_008424	공격력 #{SkillFactor}#% x 7회
SKILL_20170515_008425	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}전방의 적들을 향해 보조무기인 권총을 연속 사격하여 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008426	공격력 #{SkillFactor}#% x 6회
SKILL_20170515_008427	재사용 대기시간 50% 감소{nl}지속시간 최소 #{CaptionRatio}#초 ~ 최대 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008428	적에게 주는 대미지가 증가하지만, 자신이 받는 피해도 증가합니다.
SKILL_20170515_008429	추가 대미지 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}받는 피해 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008430	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}검을 거꾸로 쥐어 손잡이 부위로 적을 내려칩니다.
SKILL_20170515_008431	정해진 공격 횟수 안에 적을 처치하면 경험치와 보상을 두 배로 받습니다. 하지만 효과가 지속될 동안 받는 피해는 세 배가 되며, 전투불능시 내구도 감소량도 대폭 증가합니다.
SKILL_20170515_008432	0.2초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008433	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}#회{nl}{#339999}{ol}[충격]{/}{/} 지속시간 5초
SKILL_20170515_008434	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}#회
SKILL_20170515_008435	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008436	공격력 #{SkillFactor}#% x 6회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}적 방어력 20% 무시
SKILL_20170515_008437	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}{nl}전방의 적을 찔러 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008438	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회
SKILL_20170515_008439	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}자세를 낮추고 팔을 길게뻗어 적을 공격합니다. 자신의 회피율이 증가하고, 공격당한 적은 베기 공격에 취약한 상태가 됩니다.
SKILL_20170515_008440	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008441	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적을 연속으로 찔러 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008442	공격력 #{SkillFactor}#% x 8회
SKILL_20170515_008443	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}무기의 코퀼을 이용해 적을 공격합니다. 공격당한 적을 찌르기 속성으로 공격하면 방어력이 무시됩니다.
SKILL_20170515_008444	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}신속하게 움직여 적의 공격을 회피한 직후에 전방을 향해 연속된 복합 공격을 가합니다.{nl}(PVP 서버에선 버프의 지속시간이 4초로 변경됩니다.)
SKILL_20170515_008445	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}회피율 증가 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20170515_008446	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}레이피어를 사용해 아래에서 위로 올려치는 복합적인 공격을 가합니다. 이 공격에는 적의 공격에 대한 방어 기능을 포함하고 있습니다.
SKILL_20170515_008447	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 피격 대상 수 10명
SKILL_20170515_008448	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}레이피어로 적의 손을 쳐서 무기를 떨어뜨리게 합니다. 상대방은 무기를 줍기 전까지는 무기의 효과를 받지 못합니다. (무기는 일정시간 후 자동으로 회수됩니다.)
SKILL_20170515_008449	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적 무기 탈착시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008450	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}HP #{CaptionRatio2}# 소모{nl}인법용 폭약 5개 소모
SKILL_20170515_008451	통나무로 만든 가짜 인형으로 적을 속이고, 이에 속아 넘어간 적의 빈틈을 이용해 반격합니다.
SKILL_20170515_008452	소지하고 있던 화약을 전방에 연속으로 격발시켜 다수의 적을 공격합니다.
SKILL_20170515_008453	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}인법용 폭약 2개 소모
SKILL_20170515_008454	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회
SKILL_20170515_008455	어인형 투구를 착용하여 무르밀로로써의 전투를 준비합니다. 투구를 착용하면 무르밀로 스킬을 사용할 수 있고, 적의 미사일 공격과 근접 물리 공격, 마법 공격을 피할 확률이 증가합니다. 투구를 착용한 상태에서 다시 사용하면 투구를 벗습니다.
SKILL_20170515_008456	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}피격 대상 수 #{CaptionRatio2}#{nl}투구 착용 후 사용 가능
SKILL_20170515_008457	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}방패로 몸을 방어하면서 검으로 적의 목을 향해 찌르기 공격을 합니다. 공격 직후 잠시 동안 받는 마법 공격의 피해량이 소폭 감소하고 블럭 확률이 증가합니다.
SKILL_20170515_008458	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}투구 착용 후 사용 가능
SKILL_20170515_008459	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}상대를 머리로 들이받아 피해를 주면서 적을 뒤돌게 합니다. 공격당한 적은 일정 확률로 스턴 상태가 되고, 투구를 착용한 상태가 아니라면 자신도 스턴 상태가 됩니다. 스턴 상태인 적에게 사용 시 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008460	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}
SKILL_20170515_008461	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}투구 착용 후 사용 가능
SKILL_20170515_008462	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}상태이상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008463	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방의 적들에게 창을 꽂아넣어 이동 불가 상태로 만듭니다. 보스 몬스터를 대상으로 사용하면 이동속도와 기본 공격 속도를 낮춥니다.
SKILL_20170515_008464	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}적 {#339999}{ol}[결박]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}보스 몬스터 대상 상태이상 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008465	최대 지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}1초 당 SP  #{CaptionRatio2}#소비
SKILL_20170515_008466	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}능력치 감소 지속시간 10초
SKILL_20170515_008467	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio2}#% 추가
SKILL_20170515_008468	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}상태이상 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008469	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 고쳐잡아 위에서 아래로 찍어내리는 공격으로 컴패니언에 탑승한 적을 바닥으로 떨어뜨립니다. 야수형 적에게 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008470	공격력 #{SkillFactor}#%
SKILL_20170515_008471	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}
SKILL_20170515_008472	{#339999}{ol}[수면]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}공격 한계치 #{CaptionRatio}#회
SKILL_20170515_008473	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}생성되는 탄환 #{CaptionRatio2}#개
SKILL_20170515_008474	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염구를 소환합니다. 화염구에 닿은 적은 화염 피해를 입습니다.
SKILL_20170515_008475	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}파이어월 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 15초
SKILL_20170515_008476	불 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008477	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 10초
SKILL_20170515_008478	0.4초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}0.5초당 SP #{CaptionRatio}#소비
SKILL_20170515_008479	0.7초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 8.4초
SKILL_20170515_008480	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초
SKILL_20170515_008481	공격력 #{SkillFactor}#% x 6회{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초
SKILL_20170515_008482	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}아이스월 #{CaptionRatio}#개{nl}{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 지속시간 5초{nl}아이스월 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008483	{#339999}{ol}[결빙]{/}{/} 대상에게 공격력 #{SkillFactor}#%
SKILL_20170515_008484	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008485	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP #{CaptionRatio3}#소비
SKILL_20170515_008486	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008487	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#{nl}1초당 SP #{CaptionRatio3}#소비{nl}최대 지속시간 10초
SKILL_20170515_008488	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#
SKILL_20170515_008489	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170515_008490	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}#{CaptionRatio}#% 확률로 지속시간 2배{nl}이동속도 10% 감소{nl}{#DD5500}{ol}전기{/}{/}속성 공격 추가 대미지 35%{nl}{#DD5500}{ol}화염{/}{/}속성 대상 공격력 #{SkillFactor}#%
SKILL_20170515_008491	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}대상 수 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 5.4초
SKILL_20170515_008492	그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 스킬 레벨에 따라 소환된 악마의 공격력, 방어력이 증가합니다. 카드의 별 숫자만큼 소횐된 악마의 공격력, 방어력이 5%씩 추가로 증가합니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.
SKILL_20170515_008493	악마형 보스 소환{nl}악마 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}악마 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20170515_008494	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}사역마 #{CaptionRatio}#마리 소환
SKILL_20170515_008495	살라미온 #{CaptionTime}#초 지속{nl}살리미온 레벨 #{CaptionRatio2}#{nl}살라미온 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}살라미온 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20170515_008496	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}그리모어에 장착된 보조 카드의 악마를 소환하여 적을 공격합니다.
SKILL_20170515_008497	시간을 조작하여 자신과 파티원의 기본 공격 속도를 일시적으로 증가시킵니다.
SKILL_20170515_008498	기본 공격 속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008499	네크로노미콘에 삽입한 카드의 능력치를 사용하는 쇼고스를 만듭니다. 스킬 레벨에 따라 쇼고스의 공격력, 방어력이 증가합니다. 카드의 별 숫자만큼 쇼고스의 공격력, 방어력이 5%씩 추가로 증가합니다. 네크로노미콘에는 동물형, 식물형, 변이형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.
SKILL_20170515_008500	쇼고스 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}쇼고스 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%{nl}사체 #{CaptionTime}#개 소비
SKILL_20170515_008501	공격력 #{SkillFactor}#% x 16회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}사체 #{CaptionRatio}#개 소비
SKILL_20170515_008502	공격력 #{SkillFactor}#% x 15회{nl}지속시간 15초{nl}사체 #{CaptionRatio}#개 소비
SKILL_20170515_008503	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}더티폴 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}{#339999}{ol}[부패]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비
SKILL_20170515_008504	콥스타워 추가 공격력 #{CaptionRatio3}#%{nl}콥스타워 #{CaptionRatio}#초 지속{nl}방어 횟수 #{CaptionTime}#{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비
SKILL_20170515_008505	해골 병사 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}해골 병사 추가 공격력 #{CaptionRatio3}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}5레벨 마스터
SKILL_20170515_008506	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008507	해골 궁수 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}해골 궁수 추가 공격력 #{CaptionRatio3}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}5레벨 마스터
SKILL_20170515_008508	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}땅에 떨어져 있는 자신 소유의 아이템을 폭발시켜 주변 적에게 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008509	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[출혈]{/}{/} 지속시간 5초{nl}대미지의  #{CaptionRatio2}#%회복
SKILL_20170515_008510	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}흡혈 #{CaptionRatio2}#%{nl}0.4초 당 SP #{CaptionTime}#소비
SKILL_20170515_008511	{nl}본 포인팅 #{CaptionRatio2}#초 지속{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 7초 지속
SKILL_20170515_008512	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간#{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008513	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}쿤델라를 사용하여 적을 공격합니다. 저주 상태의 적은 증가된 대미지를 받습니다.
SKILL_20170515_008514	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[저주]{/}{/} 상태의 적에게 대미지 증가
SKILL_20170515_008515	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}스킬 사용시 HP 소모량 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008516	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 6.6초{nl}#{CaptionRatio2}#초간 추가피해
SKILL_20170515_008517	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}# 회{nl}지속시간 30초
SKILL_20170515_008518	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}낙인 20초 지속
SKILL_20170515_008519	추가 대미지 #{SkillAtkAdd}#{nl}최대 지속시간 5초{nl}소환된 악령 필요
SKILL_20170515_008520	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 4초
SKILL_20170515_008521	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}얼음 속성 스킬 공격력 150% 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 4초
SKILL_20170515_008522	거인화 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법진 지속시간 10초{nl}방어력, 최대체력 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}이동속도 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 4초
SKILL_20170515_008523	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 4초
SKILL_20170515_008524	효과 저항 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}룬 스톤 1개 소모{nl}캐스팅 4초
SKILL_20170515_008525	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 1.5초
SKILL_20170515_008526	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}공간 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008527	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}이동속도 증가 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008528	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}지정한 위치에 여러발의 화살을 빠르게 발사합니다.
SKILL_20170515_008529	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}활 시위를 쭉 당겨 적을 관통하는 화살을 발사합니다. 주변에 다른 적이 있을 시 서로 꿰임 상태가 될 수 있습니다.
SKILL_20170515_008530	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[꿰임]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008531	집중력을 높이기 위해 앉아서 공격합니다. 공격력과 사정거리, 기본 공격 속도가 증가합니다. 닐링샷을 한번 더 시전하거나 점프를 하면 닐링샷 상태가 해제됩니다.
SKILL_20170515_008532	물리 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}사정거리 #{CaptionRatio2}#증가{nl}기본 공격 속도 #{CaptionTime}#증가
SKILL_20170515_008533	무빙샷 이동속도 #{CaptionRatio3}#% 증가{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 감소{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}#{CaptionTime}#초 지속
SKILL_20170515_008534	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}공격시 근처 한 명의 적에게 화살이 튕겨져 나갑니다.
SKILL_20170515_008535	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}튕긴 화살 공격력 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20170515_008536	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}시위를 강하게 당겨서 발사하며, 맞은 대상은 뒤로 밀려납니다.
SKILL_20170515_008537	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적에게 두 개의 화살을 동시에 발사합니다.
SKILL_20170515_008538	공격력 #{SkillFactor}#% X 2회
SKILL_20170515_008539	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}지면을 향해 부채꼴 모양으로 5개의 화살을 발사합니다.
SKILL_20170515_008540	공격력 #{SkillFactor}#% X 5회
SKILL_20170515_008541	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}화살 끝으로 표적을 겨냥해 일직선 상의 적을 관통시킵니다.
SKILL_20170515_008542	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}대상에게 치명타 확률이 높은 화살을 발사합니다.
SKILL_20170515_008543	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}추가 치명타 확률 62%
SKILL_20170515_008544	대미지 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 10초
SKILL_20170515_008545	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}폭탄이 매달린 화살을 발사합니다. 대상에 명중한 화살은 잠시 후 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008546	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}폭탄 지속시간 2초
SKILL_20170515_008547	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상을 공격하면 화살이 여러 개로 쪼개져 주변으로 튕겨 나갑니다.
SKILL_20170515_008548	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#
SKILL_20170515_008549	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}나선의 화살로 적을 공격합니다. 화살은 적을 파고들면서 여러 번의 타격을 입힙니다.
SKILL_20170515_008550	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}시선 방향 뒤로 뛰면서 전방에 여러 발의 화살을 발사합니다.
SKILL_20170515_008551	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 횟수 5회
SKILL_20170515_008552	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008553	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}#{CaptionRatio2}#개 투척{nl}캘트롭 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5초간 적 이동속도 10 감소
SKILL_20170515_008554	돌 탄환 #{CaptionRatio}#개 까지 획득
SKILL_20170515_008555	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐냅니다. 대상은 일정 확률로 스턴 상태에 빠집니다.
SKILL_20170515_008556	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}돌 탄환 1개 소비
SKILL_20170515_008557	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}여러 개의 화살을 석궁에 장전한 뒤, 대상에게 연속으로 발사합니다.
SKILL_20170515_008558	공격력 #{SkillFactor}#% x 공격 횟수{nl}최대 장전 시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008559	빠르게 이동하면서 공격할 수 있습니다. 기본 공격 속도가 증가하고, 기본공격으로 공격 시 추가대미지를 입힙니다.
SKILL_20170515_008560	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기본 공격 속도 10% 증가{nl}추가대미지 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20170515_008561	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}전방에 산탄을 발사하여 피해를 입히는 트랩을 설치합니다. 이 트랩은 격발기를 눌러서 동작시킵니다.
SKILL_20170515_008562	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20170515_008563	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}캐스팅 시간 3초{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}소나무 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20170515_008564	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}폭파 개수 #{CaptionRatio}#개
SKILL_20170515_008565	공격력 #{SkillFactor}#% x 공격 횟수{nl}트랩 15초 지속{nl}물푸레나무 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20170515_008566	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}설치 개수 #{CaptionRatio}#개
SKILL_20170515_008567	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}화살 개수 #{CaptionRatio}#개{nl}설치 범위 #{CaptionRatio2}#{nl}와이어 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20170515_008568	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}추가 치명타 확률 40%{nl}지속시간 5.5초
SKILL_20170515_008569	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 5초
SKILL_20170515_008570	컴패니언의 공격력, 명중, 치명타 발생, 기본 공격 속도를 일시적으로 올립니다.
SKILL_20170515_008571	컴패니언의 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 명중 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}컴패니언의 기본 공격 속도 #{CaptionRatio2}#초 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}5레벨 마스터
SKILL_20170515_008572	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 5초
SKILL_20170515_008573	{#DD5500}{ol}[미사일:활] - [독]{/}{/}{nl}입으로 부는 독화살을 발사하여 긴 시간 동안 지속적인 피해를 줍니다.{nl}
SKILL_20170515_008574	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[독]{/}{/} 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비
SKILL_20170515_008575	{#DD5500}{ol}[미사일:활] - [독]{/}{/}{nl}전염성이 강한 독화살을 발사합니다. 중독 대상은 공격을 받을 때마다 주변으로 독을 전파합니다. {nl}
SKILL_20170515_008576	{#DD5500}{ol}[물리] - [독]{/}{/}{nl}독이 든 항아리를 던져 독 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이를 밟은 적은 중독 상태가 됩니다.{nl}
SKILL_20170515_008577	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}포이즌 팟 독 #{SpendPoison}# 소비
SKILL_20170515_008578	{#DD5500}{ol}[물리] - [독]{/}{/}{nl}금잠을 던져 적에게 기생시킵니다. 기생당한 적을 타격하면 일정 확률로 독충이 태어납니다. 독충은 적에게 달려들어 자폭합니다.{nl}힘 상승에 따라 대미지가 증가합니다.
SKILL_20170515_008579	자신과 파티원의 무기에 새의 맹독을 발라 다음 공격 1회에 적용시킵니다.{nl}힘 상승에 따라 대미지가 증가합니다.
SKILL_20170515_008580	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}소리를 내는 명적을 대상에게 발사합니다. 대상 주변의 다른 적들은 공포 상태에 빠집니다.
SKILL_20170515_008581	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격당한 대상 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}+{#339999}{ol}[혼란]{/}{/}{nl}주변 최대 #{CaptionRatio}#명에게 {#339999}{ol}[공포]{/}{/}{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008582	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}지면에 섬광 화살을 발사합니다. 섬광이 터진 곳은 불꽃이 튀면서 주변에 있는 대상에게 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008583	최대 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}1초당 SP #{CaptionRatio}# 소모
SKILL_20170515_008584	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}공격이 적중하면 근처 두 명의 적에게 화살이 튕겨져 나가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008585	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}튕긴 화살 공격력 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20170515_008586	적을 속여 긴장을 늦춥니다. 전방의 적들은 일시적으로 회피율이 낮아집니다.
SKILL_20170515_008587	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}이 공격으로 대상이 죽으면, 대상은 폭발하고 자신과 파티원의 힘이 일시적으로 증가합니다.
SKILL_20170515_008588	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008589	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}대상을 단검으로 연속 공격합니다. 2연타 공격에 치명타 확률이 높고 동시에 기절 상태로 만들 수도 있습니다. 적 후방을 공격하면 추가대미지를 입힙니다.
SKILL_20170515_008590	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}치명타 확률 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20170515_008591	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}화살촉이 넓은 브로드헤드를 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 출혈 상태를 일으킵니다.
SKILL_20170515_008592	1초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}출혈 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}브로드헤드 애로우 1개 소비
SKILL_20170515_008593	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}관통력이 강한 보드킨 화살을 발사합니다. 이 화살에 맞은 적은 일시적으로 방어력이 감소되며, 적을 보호하던 마법을 무효화합니다.
SKILL_20170515_008594	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}리플렉트 실드 제거{nl}보드킨포인트 애로우 1개 소비
SKILL_20170515_008595	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}미늘촉을 발사합니다. 적의 방어타입에 따라 타격 수가 다르게 적용됩니다.
SKILL_20170515_008596	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}천 방어 대상 3타{nl}가죽 방어 대상 2타{nl}판금 방어 대상 1타{nl}유령 방어 대상에겐 무효{nl}바브드 애로우 1개 소비
SKILL_20170515_008597	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}이 공격으로 적을 명중시키면, 십자로 폭발하는 화살을 발사합니다.
SKILL_20170515_008598	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}폭발 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}헤일매리 애로우 1개 소비
SKILL_20170515_008599	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}화살을 쏜 위치에서 불길이 올라와 대상에게 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008600	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}#회{nl}지속시간 10초{nl}매직 애로우 1개 소비
SKILL_20170515_008601	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}화살에 폭약을 매달아 발사합니다. 적에게 꽂힌 화살은 잠시후 폭발하여 주변에 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008602	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}폭발 공격력  #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 1.5초{nl}신기전 1개 소비
SKILL_20170515_008603	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적에게 여러 발의 총탄을 집중 사격합니다.
SKILL_20170515_008604	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio2}#회{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008605	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}전방을 향해 사격하고, 자신은 뒤로 빠져나갑니다.
SKILL_20170515_008606	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008607	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 대미지  #{CaptionRatio2}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008608	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}이동하는 방향의 후방을 향해 사격하며 달립니다.
SKILL_20170515_008609	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#% x 타격 횟수{nl}지속시간 10초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008610	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}양손에 든 석궁과 권총을 동시에 난사하여 적을 공격합니다.
SKILL_20170515_008611	공격력 #{SkillFactor}#% x 9회
SKILL_20170515_008612	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}이동하면서 앞을 향하여 사격합니다. 전방에 있는 적들은 피해를 받습니다.
SKILL_20170515_008613	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속 시간 10초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008614	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초
SKILL_20170515_008615	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}지상의 적들을 대상으로 캐논포를 발사해 공격합니다. 공중의 적들에게는 1/2의 공격력이 적용됩니다.
SKILL_20170515_008616	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}공중의 적들을 대상으로 캐논포를 발사해 공격합니다. 지상의 적들에게는 1/2의 공격력이 적용됩니다.
SKILL_20170515_008617	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}지정된 지면을 향해 곡사포를 발사합니다. 적의 구조물에 대해서는 5배의 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008618	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}전방 다수의 적들을 대상으로 넓게 퍼지는 캐논을 발사해 공격합니다.
SKILL_20170515_008619	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}지정된 적에게 캐논포를 연속적으로 발사해 공격합니다.
SKILL_20170515_008620	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}지정된 지역의 주변에 총을 난사하여 다수의 적들을 공격합니다.
SKILL_20170515_008621	공격력 #{SkillFactor}#% x 11회
SKILL_20170515_008622	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적의 머리를 정확히 조준 사격하여 공격합니다. 이 공격에 당한 적은 일시적으로 지능과 정신력이 감소됩니다.
SKILL_20170515_008623	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지능, 정신 #{CaptionRatio2}# 감소
SKILL_20170515_008624	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}멀리 떨어진 적을 조준하여 사격합니다. 사격 가능 한계거리가 평소보다 확장되며 하나의 적을 대상으로 강한 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008625	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}
SKILL_20170515_008626	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}자신의 바로 앞부터 사정거리까지 직선으로 길게 연속 사격합니다. 공격당한 적은 약간 밀려날 수 있습니다.
SKILL_20170515_008627	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}장총의 개머리판을 이용해 근접한 적을 타격합니다.
SKILL_20170515_008628	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}장총의 총신에 장착한 바요넷으로 근접한 적을 찔러 공격합니다. 공격당한 적은 밀려날 수 있습니다.
SKILL_20170515_008629	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적 한명에게 연속 사격하여 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008630	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}공중형 적에게 치명적인 피해를 입히기 위한 조준 사격을 합니다. 이 공격에 당한 공중형 적은 추가 피해를 입고 스턴에 걸리지만, 지상형 적에게는 피해량이 줄어듭니다.
SKILL_20170515_008631	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}행잉샷, 레비테이션 중인 적 떨어뜨림{nl}공중형 적에게 추가대미지{nl}공중형 적에게 스턴
SKILL_20170515_008632	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}적의 상단을 노려 신속하게 베기 공격을 합니다.
SKILL_20170515_008633	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008634	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}해당 지점에 포격 명령을 내려 화력을 지원받습니다. 범위 내의 적들은 떨어지는 화살과 총알에 맞을때 마다 피해를 받습니다.
SKILL_20170515_008635	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}포격 유지시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008636	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008637	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적의 다리를 겨눠 권총을 발사합니다. 공격당한 적은 이동속도가 일시적으로 감소합니다.
SKILL_20170515_008638	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}7초간 적 이동속도 #{CaptionRatio2}#% 감소{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008639	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}강한 힘으로 빠르게 검을 찔러넣어 적을 공격합니다. 공격당한 적은 하카펠 스킬의 추가 피해를 받게 되고 일정 확률로 10초 동안 출혈을 일으킵니다.
SKILL_20170515_008640	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}상태이상 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}출혈 확률 30%{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170515_008641	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}다섯개의 화살을 한번에 발사하여 범위내에 적들에게 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008642	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}적을 향해 정조준 하여 여러발의 화살을 발사하여, 적에게 명중시킵니다.
SKILL_20170515_008643	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}최대한 빠른 속도로 활시위를 당겨 화살을 발사합니다.
SKILL_20170515_008644	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}전방에 폭발하는 화살 세개를 동시에 발사합니다. 화살은 맞은 적 위치에서 폭발하여 주변 적에게도 피해를 줍니다.
SKILL_20170515_008645	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}여러발의 화살을 공중을 향해 쏴서 지정된 범위에 잠시 동안 화살들이 비처럼 쏟아지게 합니다. 범위 내의 적들은 떨어지는 화살에 맞을때 마다 피해를 받습니다.
SKILL_20170515_008646	공격력 #{SkillFactor}#% x 타격 횟수{nl}화살비 유지시간 3초
SKILL_20170515_008647	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}높이 점프하여 전방 범위에 화살을 발사합니다. 일직선상에 있던 적들은 피해를 받고 확률적으로 이동속도가 감소합니다.
SKILL_20170515_008648	공격력 #{SkillAtkAdd}#{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}적 이동속도 감소 확률 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20170515_008649	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}앞으로 전진하면서 후방을 향해 활 공격을 합니다. 이동 중일 때만 사용 가능합니다.
SKILL_20170515_008650	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}돋보기를 이용하여 적의 약점을 찾아 공격합니다. 이 공격은 무조건 치명타로 적중합니다. 피격된 적을 기준으로 일정 범위 안의 대상은 치명타에 피격될 확률이 증가합니다.{nl}(약점공격의 효과는 캐릭터의 치명타 발생과는 별도로 적용됩니다.)
SKILL_20170515_008651	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최소 치명타 확률 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초
SKILL_20170515_008652	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}HP를 회복하거나 적에게 피해를 주는 마법진을 생성합니다. 떠 있는 대상은 적용되지 않습니다. HP 회복량은 대상의 최대 HP에 비례합니다. 시전자의 지능과 정신 능력치에 따라 추가 회복됩니다.
SKILL_20170515_008653	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 HP의 5% 회복{nl}추가 HP 회복량 #{CaptionRatio}# ~ #{CaptionRatio2}#{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}힐 마법진 #{CaptionRatio3}#개
SKILL_20170515_008654	#{CaptionRatio3}#초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008655	중첩 당 0.3%씩 감소{nl}마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008656	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}마법진 지속시간 30초
SKILL_20170515_008657	자신과 파티원의 이로운 효과 시간을 증가시켜주는 마법진을 생성합니다. 증가하는 시간은 20초를 넘지 않습니다.
SKILL_20170515_008658	지속시간 #{CaptionRatio2}#% 증가
SKILL_20170515_008659	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적용 대상 10{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 1개 소비
SKILL_20170515_008660	마법진 #{CaptionRatio3}#개 생성{nl}아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피 #{CaptionRatio}#감소{nl}적 방어력 10% 감소{nl}아군 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}적 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008661	전투불능 상태에 빠져있는 대상을 회복시켜 줍니다.{nl}팀 배틀 리그에선 라운드당 1회 부활이 가능합니다.
SKILL_20170515_008662	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}전투불능 회복 후 HP #{CaptionRatio}#% 회복
SKILL_20170515_008663	신성 속성 공격력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 추가대미지 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기슬로티스 1개 소비
SKILL_20170515_008664	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}적이 들어오는 순간 피해를 주고, 이후 지속적인 피해를 입히는 구마의 진을 생성합니다.
SKILL_20170515_008665	0.4초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008666	마법 방어력 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}헥싱 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008667	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}3회째 공격보너스 #{CaptionRatio}#배 ~ #{CaptionRatio2}#배
SKILL_20170515_008668	죽은 적을 좀비로 만들어 버리는 마법진을 생성합니다. 태어난 좀비의 능력치는 죽은 적의 능력치에 영향을 받습니다. 시전자의 지능과 정신 능력치에 따라 좀비의 체력과 힘이 추가로 증가합니다.
SKILL_20170515_008669	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 지속시간 10초{nl}소환된 좀비 필요
SKILL_20170515_008670	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 적용 수 #{CaptionRatio2}#
SKILL_20170515_008671	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}조각칼로 대상을 공격합니다. 식물형 몬스터에게는 추가대미지 보너스가 적용되고, 조각상 재료를 얻을 수 있습니다.
SKILL_20170515_008672	공격력 #{SkillFactor}#% x 5회{nl}식물형 몬스터 추가대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}조각상 재료 드롭 확률 #{CaptionTime}#%{nl}광역 공격 비율 1
SKILL_20170515_008673	공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}방어 횟수 #{CaptionRatio}#회{nl}지속시간 25초{nl}떡갈나무 2개 소비
SKILL_20170515_008674	가까이 접근한 적들을 침묵 상태로 만드는 신성한 세계수를 조각합니다.
SKILL_20170515_008675	유체 이동 범위 #{CaptionRatio}#
SKILL_20170515_008676	힘, 체력, 지능, 정신, 민첩 #{CaptionRatio}# 감소{nl}1초당 SP #{CaptionRatio2}# 소모{nl}최대 지속시간 10초
SKILL_20170515_008677	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio2}#{nl}최대 지속시간 6.5초
SKILL_20170515_008678	자신의 전방에 있는 동료에게 자신의 지능 능력치를 전해줍니다.
SKILL_20170515_008679	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}적을 강하게 내려쳐 피해를 입힙니다. 악마형, 변이형 적에게는 추가 대미지를 줍니다
SKILL_20170515_008680	속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 공격 피해량 #{CaptionRatio3}#% 감소{nl}속성 공격 무효 확률 #{CaptionRatio2}#%{nl}적 마법 방어력 8% 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008681	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 #{CaptionRatio}#명 소멸
SKILL_20170515_008682	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}배교자에게 내리는 심판으로 적을 공격합니다. 공격당한 적은 불, 얼음, 전기, 땅, 독 속성의 저항력이 감소합니다. 또한 스턴 상태의 적에게는 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008683	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}각 속성 저항력 #{CaptionRatio2}# 감소
SKILL_20170515_008684	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}강하게 단련된 양 팔로 적을 연속 공격합니다. 적은 확률적으로 한동안 때리기 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.
SKILL_20170515_008685	공격력 #{SkillFactor}#% x 2회{nl}스태미나 2 소모
SKILL_20170515_008686	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}단련된 손 끝으로 적의 내부를 강하게 공격하여 내상을 입힙니다. 적의 방어력에 비례하여 추가대미지를 입힙니다.(추가대미지는 캐릭터의 최대 공격력을 넘지 않습니다.)
SKILL_20170515_008687	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}대상을 손날로 강하게 내려쳐 피해를 줍니다. 적의 정신에 비례하여 추가대미지를 입힙니다.(추가대미지는 캐릭터의 최대 공격력을 넘지 않습니다.)
SKILL_20170515_008688	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}밀착한 거리에서 권을 짧게 뻗어 적의 내부를 파괴합니다. 공격당한 적은 SP가 소진되고 지속적인 피해를 받습니다.
SKILL_20170515_008689	1타 당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}1초당 SP #{CaptionRatio3}#소비
SKILL_20170515_008690	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}실버 #{CaptionRatio2}# 소비
SKILL_20170515_008691	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적군 #{CaptionRatio}#명 공격{nl}파티원 전체 치료{nl}아군 #{CaptionRatio}#명 치료{nl}실버 500 소비
SKILL_20170515_008692	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}실버 #{CaptionRatio}# 소비
SKILL_20170515_008693	전방의 적 하나의 정신에 침투하여 조종합니다.
SKILL_20170515_008694	일시적으로 전방의 동물형, 식물형, 곤충형 몬스터로 변신합니다.
SKILL_20170515_008695	늑대 스킬을 사용할 수 있음{nl}추가 공격력 5%{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#분{nl}1초당 SP 소모량 80
SKILL_20170515_008696	자신과 파티원의 최대 SP와 STA를 증가시킵니다.
SKILL_20170515_008697	일시적으로 초재생능력을 부여하는 마법진을 설치합니다. 이 마법진을 밟은 자신 혹은 동료는 피해를 입어도 마법진을 밟았던 시점의 체력까지 빠르게 회복할 수 있습니다.
SKILL_20170515_008698	0.4초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}기본 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008699	지정된 범위 내의 적들이 갖고 있는 상태 이상이 주변으로 확산됩니다.
SKILL_20170515_008700	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_008701	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio}#% x 7회
SKILL_20170515_008702	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}충돌 시 마법 공격력의 100% 대미지{nl}최대 #{CaptionRatio2}#회 충돌
SKILL_20170515_008703	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}설치 가능 수 #{CaptionRatio2}#
SKILL_20170515_008704	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}심판의 바퀴 1개 필요
SKILL_20170515_008705	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}무기를 머리위로 높이 들어올렸다가 강하게 내려 찍습니다. 둔기 사용 시 추가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008706	공격력 #{SkillFactor}#% x 7회{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}최대 7명 적용
SKILL_20170515_008707	폭발 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}부적 유지시간 #{CaptionTime}#분{nl}효과 적용 범위 #{CaptionRatio}#{nl}괴황지 2개 필요
SKILL_20170515_008708	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[스턴]{/}{/} 지속시간 3초
SKILL_20170515_008709	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}적용 대상 #{CaptionRatio2}#
SKILL_20170515_008710	호풍환우 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}부적 유지시간 #{CaptionRatio}#초{nl}호풍환우 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}괴황지 2개 필요
SKILL_20170515_008711	폭발 공격력 #{SkillFactor}#% x 3회{nl}부적 유지시간 #{CaptionTime}#분{nl}불, 얼음, 전기 속성 저항력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}괴황지 2개 필요
SKILL_20170515_008712	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}앞으로 천천히 이동하는 파사부를 설치합니다. 파사부는 움직이는 동안 부딪치는 적에게 연속적인 피해를 주며, 급급여율령으로 터질떄는 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_008713	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio}#회{nl}폭발 공격력 #{CaptionRatio2}#%{nl}괴황지 3개 필요
SKILL_20170515_008714	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}나무막대기와 흰 종이를 이용해 만든 고헤이를 전방을 향해 휘두릅니다. 자신을 포함하여 전방에 있는 동료가 걸린 1랭크 이하의 해로운 효과를 1개 제거하고, 적에게 걸린 1랭크 이하의 이로운 효과를 1개 제거합니다
SKILL_20170515_008715	정화된 신령한 빗자루를 손에 쥐고 바닥을 청소합니다. 빗자루질로 정화된 지역은 한동안 유지되며 이 위치에서 사용하는 마법진의 스킬 레벨이 한 단계 높아집니다.
SKILL_20170515_008716	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 공격 대상 10명{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_008717	자리에서 박수를 2번 칩니다. 자신의 주변 일부 설치류 스킬의 지속시간이 증가합니다.
SKILL_20170515_008718	최대 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}1초당 SP 소모량 #{CaptionRatio}#{nl}신성 속성 추가 대미지 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20170515_008719	자신의 치명타 발생이 증가하는 상태입니다.
SKILL_20170515_008720	기본 공격 속도가 증가합니다. 
SKILL_20170515_008721	둔한 상태. 이동속도와 기본 공격 속도가 느려집니다.
SKILL_20170515_008722	하카펠 스킬 공격 시, 추가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_008723	이로운 효과의 지속시간이 증가합니다.
SKILL_20170515_008724	악마에 탑승해서 받는 피해량이 감소합니다.
SKILL_20170515_008725	암흑속성 대미지를 5%만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008726	암흑속성 대미지를 중첩당 2.5% 만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008727	암흑속성 대미지를 10%만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008728	암흑속성 대미지를 중첩당 5% 만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008729	얼음속성 대미지를 5%만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008730	얼음속성 대미지를 중첩당 2.5% 만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008731	얼음속성 대미지를 10%만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008732	얼음속성 대미지를 중첩당 5% 만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008733	암흑속성 대미지를 15%만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008734	암흑속성 대미지를 중첩당 7.5% 만큼 덜 받습니다.
SKILL_20170515_008735	HP, SP회복력 증가, 최대 체력 +10%, 이동 속도 +1, 몬스터 처치 시 획득 경험치 +20% 증가
SKILL_20170515_008736	* [천] 계열 방어구 착용 가능{nl}* [천] 계열 방어구 3개 착용 시, 받는 마법 피해 5% 감소{nl}* [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 마법 피해 10% 감소
SKILL_20170515_008737	* [가죽] 계열 방어구 착용 가능{nl} * [가죽] 계열 방어구 3개 착용 시, 치명타 발생 30 증가{nl} * [가죽] 계열 방어구 3개 착용 시, 명중 30 증가{nl}* [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 치명타 발생 50 증가{nl}* [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 명중 50 증가
SKILL_20170515_008738	* [판금] 계열 방어구 착용 가능{nl} * [판금] 계열 방어구 3개 착용 시, 받는 물리 피해 5% 감소{nl} * [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 받는 물리 피해 10% 감소
SKILL_20170515_008739	* 적에게 입히는 [배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008740	* 적에게 입히는 [쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008741	* 특성 레벨당 [겅호]의 물리 공격력 증가 효과가 1% 상승{nl}* 방어력 감소 효과 1% 상승
SKILL_20170515_008742	* 특성 레벨당 [콘센트레이트]의 추가대미지가 1% 증가
SKILL_20170515_008743	* 적에게 입히는 [포멀비트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008744	* 적에게 입히는 [더블슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008745	* 스킬 [배쉬]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008746	* 스킬 [쓰러스트] 사용 시 특성 레벨당 1% 확률로 연타 발동{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008747	* 스킬 [배쉬]에 피격된 적에게 넉다운{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008748	* 스킬 [더블슬래쉬]의 치명타 확률이 특성 레벨당 7% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008749	* [스턴] 상태의 적이 [쓰러스트]에 당하면 5초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008750	* [리스트레인]의 효과로 스턴이 걸린 적은 스턴이 해제 된 후{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* [슬로우]의 지속시간은 특성 레벨당 3초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008751	* 스킬 [리스트레인]의 스턴 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008752	* [페인 배리어]의 지속시간이 5초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008753	* 적에게 입히는 [림블로]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008754	* 적에게 입히는 [엄보블로]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008755	* 적에게 입히는 [실드랍]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008756	* 적에게 입히는 [버터플라이]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008757	* 스킬 [스워시 버클링]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의{nl}    최대 HP가 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008758	* 스킬 [엄보블로]에 피격된 적에게 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008759	* 스킬 [실드랍]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 추가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008760	* [엄보블로]에 피격 된 적이 넉다운{nl}* 넘어뜨리는 힘은 특성 레벨당 40 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008761	* 스킬 [하이 가드] 중일 때 [림블로]의 대미지가 60%로 적용{nl}* 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 10%씩 증가
SKILL_20170515_008762	* 스킬 [하이 가드] 중일 때 [엄보블로]의 대미지가 60%로 적용{nl}* 2레벨 부터 대미지가 특성 레벨당 10%씩 증가
SKILL_20170515_008763	* [가디언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 회피가{nl}    특성 레벨당 50 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008764	* 적에게 입히는 [엄보 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008765	* 적에게 입히는 [랑고르트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008766	* 스킬 [랑고르트]로 적의 공격을 블럭할 확률이 특성 레벨당{nl}    5% 증가{nl}* 블럭 성공 시 적은 3초 동안 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008767	* 스킬 [스워시 버클링] 사용 시 파티원들에게 버프를 부여{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008768	* 적에게 입히는 [카타스트로크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008769	* 적에게 입히는 [크라운]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008770	* 적에게 입히는 [수레바퀴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008771	* [크로스 가드]의 물리 방어력 증가 효과가 특성 레벨당 3 추가
SKILL_20170515_008772	* 적에게 입히는 [뮬리넷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008773	* 적에게 입히는 [스컬스윙]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008774	* 스킬 [카타스트로크]의 밀치는 힘이 특성 레벨당 50 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008775	* 스킬 [크라운]으로 적의 지능, 정신을 깎는 수치가 특성 레벨당{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008776	* 스킬 [수레바퀴]의 광역 공격 비율이 1 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008777	* 스킬 [뮬리넷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 12% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008778	* [크로스 가드]에 막힌 적이 경직 되는 시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008779	* 스킬 [카타스트로크]로 밀려나는 적에게 물리 공격력의{nl}    50% 추가대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008780	* 스킬 [카타스트로크]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008781	* 적에게 입히는 [스카이라이너]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008782	* 적에게 입히는 [크로스컷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008783	* 적에게 입히는 [버티컬 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008784	* 스킬 [스컬 스윙]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008785	* 스킬 [카타스트로크]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008786	* 적에게 입히는 [스태빙]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008787	* 적에게 입히는 [양손찌르기]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008788	* 적에게 입히는 [피어스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008789	* 적에게 입히는 [롱스트라이드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008790	* 적에게 입히는 [투창]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008791	* 스킬 [스태빙] 사용 중 회피가 특성 레벨당 50 증가하고{nl} 마법 방어력이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008792	* 스킬 [피어스]가 보스 몬스터에게 4연타{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008793	* 스킬 [피어스]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    6초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008794	* 스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터 지능의{nl}    10%가 물리 피해에 더해짐{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008795	* 스킬 [피네스트라]가 활성화 되어 있는 동안 광역 공격 비율이{nl}    3 증가{nl}* 회피율이 기존 감소되는 수치의 2배 더 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008796	* [투창]에 당한 적은 일정 확률로 7초 동안 [결박] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008797	* 적에게 입히는 [스피어 런지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008798	* 적에게 입히는 [임바우얼]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008799	* [워크라이]의 물리 공격력 증가 효과가 특성 레벨당 1% 상승{nl}* 해당 특성은 적의 방어력이 감소된 후 적용
SKILL_20170515_008800	* 적에게 입히는 [스톰핑 킥]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008801	* 스킬 [워크라이]로 방어력이 깎이는 적의 수가{nl}    특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008802	* 스킬 [워크라이]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008803	* 스킬 [새비지리]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008804	* 스킬 [새비지리]가 베기 속성 공격으로도 연타 보너스가 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008805	* [프렌지]의 중첩이 다른 적을 공격할 때도 유지{nl}* 최대 중첩량 1/2로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008806	* [어그레서]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 치명타 공격력이 물리 공격력에 비례하여 추가{nl}* 추가 수치는 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008807	* 적에게 입히는 [파운싱]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008808	* 적에게 입히는 [헬름쵸퍼]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008809	* 적에게 입히는 [사이즘]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008810	* 적에게 입히는 [클리브]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008811	* 스킬 [파운싱]에 피격되는 적이 특성 레벨당 8% 확률로 넉다운{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008812	* [워크라이] 디버프에 걸릴 때, 해당 바바리안에게 걸린 모든{nl}    디버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* PVP 시 증가 시간이 1/3로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008813	* 적에게 입히는 [실드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008814	* 적에게 입히는 [몬타노]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008815	* 적에게 입히는 [타지스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008816	* 적에게 입히는 [실드푸시]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008817	* [결빙], [석화] 된 적을 [타지스매쉬]로 공격 시{nl}    특성 레벨당 20% 추가 피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008818	* 스킬 [몬타노]가 대상에게 10초 동안 [슬로우] 디버프{nl}* [슬로우] 지속시간이 특성 레벨당 소형/중형/대형 몬스터에게{nl}    각각 3초/2초/1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008819	* 스킬 [타지스매쉬]로 [화염] 디버프 상태인 적을 죽이면 근처{nl}    [특성 레벨] 만큼의 적들에게 [화염] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008820	* 적에게 입히는 [슈팅스타]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008821	* 적에게 입히는 [회피이동]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008822	* [실드푸시]로 적용되는 언밸런스 상태의 지속시간이{nl}    특성 레벨 당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008823	* 적에게 입히는 [실드셔빙]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008824	* 적에게 입히는 [실드배쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008825	* 적에게 입히는 [하이킥]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008826	* [회피이동]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성 공격에{nl}    특성 레벨당 10%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008827	* 스킬 [타지스매쉬]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008828	* 적에게 입히는 [임패일러]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008829	* 적에게 입히는 [어스 웨이브]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008830	* 적에게 입히는 [스티드 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008831	* 적에게 입히는 [둠 스파이크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008832	* 적에게 입히는 [돌격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008833	* 스킬 [돌격]에 피격되어 밀리는 적이 특성 레벨당{nl}    1% 확률로 2초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008834	* 스킬 [어스웨이브]의 속성을 대지 속성으로 변경{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008835	* [슬로우] 상태인 적에게 [스티드 챠지]가 치명타로 적용{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008836	* 스킬 [스티드 챠지]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008837	* 스킬 [둠 스파이크]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008838	* 스킬 [포박]이 끝나고 4초 동안 [둔화] 디버프{nl}* 2레벨 부터 [둔화] 지속시간이 특성 레벨당 0.4초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008839	* 적이 [포박]에 걸려 있는 동안 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 2% 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008840	* 적에게 입히는 [데들리 콤보]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008841	* 적에게 입히는 [킬 홀링]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008842	* 스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며{nl}    출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008843	* 적에게 입히는 [더스트 데블]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008844	* 적에게 입히는 [헥슨드롭퍼]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008845	* [졸리 로저] 효과 활성화 중 일정 확률로 적의 공격 무효화{nl}* 확률은 특성 레벨당 0.5%씩 적용되지만, 해적단 단원수에 따라{nl}    확률이 증가{nl}* 해적단에 자신 이외에 아무도 없으면 적용되지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008846	* 적에게 입히는 [피스톨 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008847	[스킬트론] 진영일 때 부대원들의 HP 회복시간이 특성 레벨당 2초 감소{nl}SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008848	* 적에게 입히는 [사이클론]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008849	* 적에게 입히는 [살격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008850	* 적에게 입히는 [퍼니쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008851	* 스킬 [사이클론] 사용 중 이동 가능{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008852	* 스킬 [더블페이언]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터가 받는{nl}    피해가 3배에서 2배로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008853	* 천 방어 적에게 [살격]으로 공격시, 대미지가 치명타로 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008854	* 스킬 [페인배리어] 사용 중 이동속도가 특성 레벨당 5% 증가{nl}* 회피가 특성 레벨당 10% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008855	* 적에게 입히는 [존하우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008856	* 적에게 입히는 [레델]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008857	* 적에게 입히는 [츠켄]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008858	* 스킬 [사이클론] 사용 중에 해로운 효과를 차단할 확률이{nl}    특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008859	* 적에게 입히는 [즈버크하우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008860	* 적에게 입히는 [슈트루츠하우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008861	* 스킬 [츠켄]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    +100% 증가{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20170515_008862	* 스킬 [레델]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    약 +180% 증가{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20170515_008863	* 스킬 [존하우]의 공격이 적에게 여러번 적중{nl}* 특성 레벨당 1회 증가{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20170515_008864	* 스킬 [퍼니쉬] 성공 시 주변 적들에게도 피해를 줌{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008865	* 적에게 입히는 [아따끄 꽁뽀제]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008866	* 적에게 입히는 [런지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008867	* 적에게 입히는 [세테뚜와르]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008868	* 적에게 입히는 [아따끄 꼬끼유]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008869	* 적에게 입히는 [에스뀌브 뚜슈]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008870	* 적에게 입히는 [플랑코나드]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008871	* 적에게 입히는 [발레스트라 팡트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008872	* 적에게 입히는 [아따끄 오 페르]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008873	* 적에게 입히는 [쿠나이]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008874	* 적에게 입히는 [인법 화둔술]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008875	* 적에게 입히는 [인법 미진술]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008876	* 스킬 [인법 미진술] 사용 후 캐릭터가 5초 동안 은신{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.5초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008877	* 스킬 [인법 화둔술] 사용 후 캐릭터가 특성 레벨당 2초 동안 은신{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008878	* [분신술]이 활성화 중일 때 STA가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008879	* 스킬 [인법 목둔술]에 피해를 입은 적은 4초 동안 이동 불가{nl}2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008880	* [분신술]이 활성화 되어 2개 이상의 분신이 있을 때, 받는 피해가 특성 레벨당 4% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008881	* 적에게 입히는 [드래곤투스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008882	* 스킬 [드래곤투스] 사용 후 7초 동안 캐릭터의 회피가 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008883	* 적에게 입히는 [서펜틴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008884	* 스킬 [서펜틴]에 피격된 적이 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    8초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008885	* 적에게 입히는 [게이불그]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008886	* 던져진 창 위치에 15초 동안 방어 지대 활성화{nl}* 방어 지대에 있는 동료는 물리 방어력과 마법 방어력이{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008887	* 던져진 창 위치에 15초 동안 공격 지대 활성화{nl}* 공격 지대에 있는 동료는 물리 공격력과 마법 공격력이{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008888	* 적에게 입히는 [드래곤소어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008889	* 스킬 [드래곤소어]에 피해입은 적은 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    10초 동안 [충격] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008890	* 적에게 입히는 [디쓰론]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008891	* 스킬 [서펜틴]에 공격 당한 적은 10초 동안 근접 물리 공격에{nl}    50%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008892	* 적에게 입히는 [드래곤 다이브]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008893	* 적에게 입히는 [프렌지드 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008894	* 적에게 입히는 [이베이드 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008895	* 스킬 [이베이드 쓰러스트]에 피격 당한 적은 특성 레벨당{nl}    2% 확률로 25초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈] 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008896	* 적에게 입히는 [헤드버트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008897	* 적에게 입히는 [테이크 다운]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008898	* 적에게 입히는 [프렌지드 슛]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008899	* 어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 림블로, 엄보블로{nl}    실드랍, 엄보쓰러스트 스킬의 공격력이 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170515_008900	* 적에게 입히는 [스큐텀 힛]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008901	* 스킬 [헤드버트]에 공격 당한 적은 10초 동안 때리기 속성{nl}    공격에 특성 레벨당 6%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008902	* 스킬 [스큐텀 힛]에 피해입은 적은 특성 레벨당 3% 확률로{nl}    2초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008903	* 어인 투구를 착용한 상태에서 로델레로의 실드 챠지{nl}    타지스매쉬, 실드푸시, 실드셔빙, 실드배쉬 스킬의 공격력이{nl}    특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170515_008904	* 어인 투구를 착용한 상태에서 펠타스타의 버터플라이와{nl}    로델레로의 슈팅스타 스킬의 공격력이 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20170515_008905	* 어인 투구를 착용한 상태에서 하플라이트의 양손찌르기{nl}    스킬의 공격력이 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170515_008906	* 적에게 입히는 [크러쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008907	* 스킬 [크러쉬]에 피격된 적은 물리 공격력과 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 추가로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008908	* 적에게 입히는 [헤드 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008909	* 스킬 [헤드 스트라이크]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로 2.5초동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008910	* 적에게 입히는 [자우스트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008911	* 적에게 입히는 [낙마 공격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008912	* 적에게 입히는 [퀸테인]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008913	* 적에게 입히는 [모탈 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008914	* 적에게 입히는 [에너지 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008915	* 특성 레벨당 [리플렉트 실드]의 반사 대미지가 특성 레벨당{nl}    1 추가되고, 이에 따라 피격 대미지가 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008916	* 특성 레벨당 [레써지]의 물리 공격력과 마법 공격력 약화 효과가{nl}    특성 레벨당 1% 상승
SKILL_20170515_008917	* 적에게 입히는 [어스퀘이크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008918	* 적에게 입히는 [매직 미사일]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008919	* 스킬 [슬리프]에 걸린 적에게 [에너지 볼트]로 공격 시{nl}    특성 레벨당 마법 공격력의 40%만큼 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008920	* 스킬 [레써지]에 걸린 적에게 때리기 속성 공격 시 특성 레벨당{nl}    10%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008921	* 스킬 [퀵캐스트]가 활성화 되어 있는 동안 마법 피해가{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008922	* 적에게 입히는 [파이어볼]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008923	* 적에게 입히는 [파이어월]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008924	* 적에게 입히는 [플레어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008925	* 적에게 입히는 [파이어필라]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008926	* 적에게 입히는 [헬브레스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008927	* 스킬 [파이어볼]에 피격된 적은 특성 레벨당 10% 확률로{nl}    5초 동안 [화염] 디버프{nl}* [화염] 대미지는 캐릭터의 지능에 비례{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008928	* 스킬 [파이어월] 위에 동료가 올라가면 5초 동안 불 속성{nl}    공격력이 특성 레벨당 5 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008929	* 스킬 [헬브레스]에 피격되는 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 넉백{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008930	* 스킬 [인챈트 파이어] 사용시 근처에 적이 있으면 적의{nl}    불 속성 저항이 5초 동안 특성 레벨당 10 만큼 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008931	* 천 방어 타입인 적에게 [플레어] 대미지가 특성 레벨당{nl}    10씩 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008932	* 적에게 입히는 [플레임 그라운드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008933	* 적에게 입히는 [아이스 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008934	* 적에게 입히는 [아이스파이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008935	* 적에게 입히는 [아이스 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008936	* 적에게 입히는 [스노우 롤링]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008937	* 스킬 [아이스 볼트]에 피격된 적이 [결빙]될 확률이{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* 팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008938	* [결빙] 상태가 아닌 대상에게 2연타 피해{nl}* [결빙] 상태인 대상에게 3연타 피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008939	* [아이스월]이 사라질 때 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    크리오라이트를 드랍{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008940	* [서브제로쉴드]로 적용되는 결빙의 지속시간이{nl}    특성 레벨당 0.5초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008941	* 가죽 방어 타입인 적에게 [아이스 블래스트] 대미지가{nl}    특성 레벨당 10씩 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008942	* 방패 착용 상태에서 [서브제로쉴드]로 적의 공격을 막으면{nl}    방패 방어력에 비례하여 반격 대미지가 추가{nl}* 비례 수치는 특성 레벨당 50%로 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008943	* [방패] 착용 시 방패 방어력의 비례하여{nl}     마법 방어력 특성 레벨당 5%{nl}     얼음 속성 저항력 특성 레벨당 25%증가
SKILL_20170515_008944	* 적에게 입히는 [텔레키네시스]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008945	* 적에게 입히는 [사이킥 프레셔]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008946	* 적에게 입히는 [마그네틱 포스]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008947	* 적이 [사이킥 프레셔]에 피격될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 1초 동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008948	* 스킬 [그라비티 폴] 사용 중, 회피가 특성 레벨당 50 증가
SKILL_20170515_008949	* 스킬 [마그네틱 포스]에 피격 된 적은 특성 레벨당{nl}    5% 확률로 4초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008950	* 스킬 [그라비티 폴]로 당겨지는 적들의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 4% 감소
SKILL_20170515_008951	* 스킬 [레이즈]가 대형 몬스터에도 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008952	* 적에게 입히는 [그라비티 폴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008953	* 스킬 [스왑]으로 이동된 대상이 확률적으로 2초간 [속박] 디버프{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008954	* 스킬 [사이킥 프레셔]를 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008955	* 스킬 [그라비티 폴]을 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008956	* 스킬 [피지컬링크]가 활성화 되어 있는 동안 [연결된 파티원 수 + 특성 레벨] 만큼 물리 방어력이 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008957	* 스킬 [행맨스 낫]에 피격 된 적들에게 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 추가 피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008958	* [생명줄] 효과가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008959	* 스킬 [스피리추얼 체인] 스킬의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008960	* 스킬 [행맨스낫]으로 모아진 적들의 광역 방어 비율이{nl}    특성 레벨당 1 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008961	* 스킬 [언바인드]로 연결이 해제되기 직전, 적들에게{nl}    마법 공격력의 100% 만큼 대미지{nl}* 2레벨 부터 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008962	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 전기 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008963	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 독 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008964	* [조인트 페널티]에 걸린 적은 대지 속성 스킬 공격에{nl}    특성 레벨당 10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008965	* 특성 레벨당 [왼팔 강화] 공격력 강화 효과가 특성 레벨당 1% 상승
SKILL_20170515_008966	* 특성 레벨당 [오른팔 강화] 방어력 및 공격력 강화 효과가{nl}    특성 레벨당 1% 상승
SKILL_20170515_008967	* 특성 레벨당 [스웰 브레인] 마법공격력 증가 효과가 특성 레벨당 1% 상승
SKILL_20170515_008968	* 스킬 [크기 확대]에 걸린 몬스터는 이동속도가{nl}    특성 레벨당 15% 감소{nl}* 물리, 마법 공격력이 특성 레벨당 10% 증가{nl}* 캐릭터에게는 효과가 적용되지 않음
SKILL_20170515_008969	* 스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008970	* 스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008971	* [왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 축소] 된 적을 공격 시{nl}    특성 레벨당 30% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008972	* [왼팔 강화]가 활성화 되어 있을 때 [크기 확대] 된 적을{nl}    공격하면 [공격력 약화] 디버프{nl}* 지속시간은 특성 레벨당 8초 증가{nl}* [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008973	* 보조무기를 끼지 않았거나, 보조무기가 단검 및 방패가 아닌{nl}    대상에게는 명중과 회피가 특성 레벨당 30 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008974	* 적에게 입히는 [홍염]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008975	* 적에게 입히는 [헤일]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008976	* 적에게 입히는 [일렉트로큐트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008977	* 적에게 입히는 [메테오]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008978	* 스킬 [일렉트로큐트]를 [결빙]된 적에게 사용 시, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 50% 만큼 추가 피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008979	* 스킬 [스톤 커스]로 [석화]를 걸 수 있는 수가{nl}    특성 레벨만큼 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008980	* 스킬 [홍염]의 프로미넌스가 좀 더 좁은 범위 안에서 배회{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008981	* 스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    5초 동안 [결빙] 디버프{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008982	* 스킬 [메테오] 챠지 중 회피가 특성 레벨당 50 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008983	* 일정 확률로 [레인]의 지속시간이 2배로 적용{nl}* 확률은 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008984	* 적에게 입히는 [프로스트 클라우드]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008985	* 적에게 입히는 [프리징 스피어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008986	* 스킬 [메테오]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_008987	* 적에게 입히는 [사역마 소환]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008988	* 스킬 [사역마 소환]의 사역마가 자폭할 때 특성 레벨당{nl}    1% 확률로 주변 적에게도 같은 피해를 줌{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008989	* 적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안{nl}    [화염] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008990	* 적이 살라미온에게 공격 당했을 때 일정 확률로 10초 동안{nl}    [암흑] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008991	* 적에게 입히는 [이보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008992	* 서번트의 이로운 효과를 부여하는 속도 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008993	* 적에게 입히는 [데스모두스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_008994	* [탑승] 시 악마가 적에게 입히는 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_008995	* 스킬 [퀴큰] 효과에 치명타 발생이 특성 레벨당 30 증가하고{nl}    회피가 특성 레벨당 40 감소{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008996	* 스킬 [슬로우]에 걸린 적의 치명타 저항이 캐릭터(시전자){nl}    지능의 15%만큼 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_008997	* 스킬 [환생]에 걸린적이 죽고 살아날때 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    두마리가 살아남{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008998	* 스킬 [스톱]이 보스 몬스터도 멈출 수 있게됨{nl}* 한번 걸렸던 보스는 다시 걸리지 않음{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_008999	* 스킬 [백마스킹] 사용 후 어그로가 끌린 적은 6초 동안{nl}    [혼란] 디버프{nl}* 특성이 2레벨일 경우 [혼란] 지속시간이 8초로 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009000	* [슬로우]에 걸린 적이 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할 확률이{nl}    특성 레벨당 6% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009001	* [헤이스트] 활성화 중일 때, 자신의 회피가 특성 레벨당 20 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009002	* 적에게 입히는 [게더 콥스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009003	* 적에게 입히는 [플레쉬 캐논]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009004	* 적에게 입히는 [플레쉬 후프]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009005	* 스킬 [플래쉬 캐논]에 피격 된 적은 확률적으로 15초 동안{nl}    [부패] 디버프{nl}* 특성 레벨당 확률이 10%씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009006	* [플래쉬 후프] 근처에 접근한 적은 특성 레벨당 4초 동안{nl}    [공격력 약화] 디버프{nl}* [공격력 약화]는 최대 10까지 중첩{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009007	* 쇼고스 근처에 있는 적은 15초 동안 [부패] 디버프{nl}* 이 능력은 쇼고스가 소환 되고서 특성 레벨당 1분 동안 지속{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009008	* [디신터]가 적용되는 범위가 특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009009	* 소환된 쇼고스의 공격력이 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009010	* 소환된 콥스타워의 공격력이 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009011	* 소환된 해골 병사들의 공격력이 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009012	* 스킬 [쇼고스 만들기] 사용 시 일정 확률로 크기와 최대 HP가{nl}    특성 레벨당 1% 증가된 쇼고스를 소환{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009013	* 적에게 입히는 [플래쉬 스트라이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009014	* 소환된 해골 아처들의 공격력이 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009015	* 스킬 [디신터] 사용시 현재 위치에 있는 것 보다 좀 더 많은{nl}    사체 수를 수집{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009016	* 더티 폴이 근접 물리 공격을 당하면 주변 적에게 파편 대미지{nl}* 파편에 맞은 적은 대미지를 입고, 15초 동안 [부패] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009017	* 스킬 [플래쉬 스트라이크] 공격 범위에 쇼고스가 있으면{nl}   쇼고스가 터지면서 주변 적에게 특성 레벨당 5초 동안{nl}    [부패] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009018	* 소환된 해골 병사들의 HP가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009019	* 해골 병사가 몬스터 처치 시 네크로노미콘의 사체를{nl}    특성 레벨당 1 수집{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009020	* 콥스타워가 몬스터 처치 시 그 자리에 해골병사 소환{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009021	* 적에게 입히는 [컴버스천]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009022	* 적에게 입히는 [알케미스틱 미사일]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009023	* 적에게 입히는 [폴 오브 아고니]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009024	* 적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과 시간이 특성 레벨당{nl}    0.8초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009025	* 적에게 입히는 [인보케이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009026	* [인보케이션]으로 생성된 악령 근처에 있는 동료들은{nl}    어둠 속성 공격력이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* 악령의 주인인 시전자는 2배의 효과를 받음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009027	* [다크 써지]에 피격된 적 위치에 특성 레벨당 0.4% 확률로 악령 생성{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009028	* 적에게 입히는 [다크 써지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009029	* 스킬 [다크 써지]에 피격되는 적이 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    10초 동안 [암흑] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009030	* 적에게 입히는 [마스테마]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009031	* 스킬 [마스테마]에 피해 입은 적의 도발 수치가 특성 레벨당{nl}    1% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009032	* 적에게 남아있는 [폴 오브 아고니] 효과의 대미지가 일정{nl}    수치 이하로 내려가지 않고 고정됨{nl}* 특성 레벨을 올릴수록 수치가 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009033	* [인보케이션]으로 생성된 악령의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    5초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009034	* 스킬 [마스테마]에 피해 입은 적은 지속 대미지를 받고{nl}    지속시간 동안 힘, 지능, 정신, 민첩 스탯이 특성 레벨당{nl}    10% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009035	* 악령이 만들어질 때 상급 악령이 나올 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009036	* [흡혈]로 흡수하는 HP량이 특성 레벨당 1% 증가
SKILL_20170515_009037	* 적에게 입히는 [블러드배쓰]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009038	* 적에게 입히는 [흡혈]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009039	* 적에게 입히는 [본 포인팅]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009040	* 스킬 [본 포인팅]의 소환 시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009041	* 적에게 입히는 [은가둔디]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009042	* 스킬 [커다이챠](혹은 다른 방법으로) [헥싱]에 걸린 적은{nl}    특성 레벨당 1% 확률로 2배 피해{nl}* 시전자의 공격뿐 아니라 다른 캐릭터의 공격도 해당{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009043	* [레비테이션] 효과가 활성화 중일 때 적의 물리 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 1.5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009044	* 적에게 입히는 [쿤델라 슬래쉬]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009045	* [블러드 커스] 사용 시 HP 소모량이 80%으로 증가하는 대신{nl}    적에게 부여하는 [피의 저주]의 지속시간이 7초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009046	* [본 포인팅] 공격이 연타로 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009047	* 스킬 [커다이챠] 중의 이동속도가 보통 뛰는 수준으로 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009048	* [얼음의 룬] 효과가 활성화 중일 때 적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 5% 확률로 4초 동안 이동속도가 70% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009049	* 적에게 입히는 [파괴의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009050	* [거인의 룬] 효과로 거인화 된 동료는 [시전자 체력 스탯의 20%] × [특성 레벨당 60] 만큼의 수치가 HP로 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009051	* 적에게 입히는 [정의의 룬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009052	* [보호의 룬]의 효과로 특성 레벨당 시전자 정신의 20% 만큼 치명타 저항이 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009053	* [보호의 룬] 특성 레벨당 1% 확률로 넉백, 넉다운 무효화{nl}* PVP 시 무효화할 확률이 절반으로 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009054	* 적에게 입히는 [마법 가루]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009055	* 스킬 [마법 가루]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009056	* 적에게 입히는 [마이크로 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009057	* 적에게 입히는 [얼티밋 디멘션]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009058	* 스킬 [얼티밋 디멘션]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    8초동안 [혼란] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009059	* 스킬 [블링크]의 잔상 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009060	* 적에게 입히는 [메이즈]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009061	* 스킬 [메이즈]의 효과가 끝난 후 적이 특성 레벨당 10% 확률로 [침묵]이 아닌 [혼란] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009062	* 스킬 [마이크로 디멘션]이 공격한 범위 내에 있는 아군의{nl}    일부 설치물 및 소환물을 2개로 복제{nl}* 복제된 대상은 다시 복제되지 않음{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009063	* 스킬 [얼티밋 디멘션]이 공격한 범위 내에 아군의 마법진이{nl}    있으면 마법진의 크기가 10% 확대{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009064	* 적에게 입히는 [멀티샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009065	* 적에게 입히는 [풀드로우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009066	* 특성 레벨당 [닐링샷]의 물리 공격력 증가 효과가 1% 상승
SKILL_20170515_009067	* 적에게 입히는 [오블리크 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009068	* 적에게 입히는 [헤비샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009069	* 적에게 입히는 [트윈애로우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009070	* 스킬 [멀티샷]의 치명타 확률이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009071	* 스킬 [풀드로우]의 밀치는 힘이 50 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009072	* [닐링샷] 상태에서 치명타 발생이 특성 레벨당 40 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009073	* [양손활] 장착 상태에서 공중형 몬스터 공격 시 특성 레벨당{nl}    10% 추가 대미지
SKILL_20170515_009074	* 스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 스킬 [오블리크 샷]{nl}    사용 시 피격된 적들이 특성 레벨당 5% 확률로 7초 동안{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009075	* 스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이{nl}    특성 레벨당 30 증가{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009076	* 스킬 [풀드로우]로 꿰어진 적의 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    2% 만큼 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009077	* 스킬 [멀티샷]의 차징 시간이 절반으로 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009078	* 적에게 입히는 [배라지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009079	* 적에게 입히는 [하이앵커링]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009080	* 적에게 입히는 [크리티컬 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009081	* 적에게 입히는 [타임봄 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009082	* 적에게 입히는 [바운스샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009083	* 스킬 [배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 넉백{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009084	* 스킬 [바운스샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 3% 확률로{nl}    [슬로우] 디버프{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009085	* 스킬 [스파이럴 애로우]의 치명타 확률이 특성 레벨당{nl}    13% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009086	* 적에게 입히는 [스파이럴 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009087	* 스킬 [하이앵커링]에 피격된 적은 5초 동안 치명타 저항이{nl}    특성 레벨당 15 감소{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009088	* 적에게 입히는 [캘트롭 뿌리기]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009089	* 적에게 입히는 [스톤샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009090	* 적에게 입히는 [래피드파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009091	* 적에게 입히는 [철거]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009092	* 스킬 [캘트롭 뿌리기] 마름쇠의 유지시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009093	* 스킬 [돌멩이 줍기]로 줍는 돌 탄환의 개수가{nl}    [스킬레벨]로 고정됨{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009094	* 스킬 [철거]가 딥디르비의 [세계수 조각]도 철거 가능{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009095	* 스킬 [파비스 설치]에 공격 당한 적이 [출혈]에 걸릴 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009096	* 스킬 [래피드파이어]에 피격된 적은 50% 확률로 특성 레벨당{nl}    3초 동안 치명타 저항이 150 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009097	* 적에게 입히는 [브룸트랩]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009098	* 적에게 입히는 [크레모어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009099	* 적에게 입히는 [푼지스테이크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009100	* 적에게 입히는 [데토네이트 트랩]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009101	* 적에게 입히는 [스파이크 슈터]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009102	* 적에게 입히는 [인질 폭탄]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009103	* 스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.3초{nl}    감소하고, 회전수가 특성 레벨당 0.8 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009104	* 스킬 [크레모어]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009105	* 스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서{nl}    물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도{nl}    피해를 입음{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009106	* 적에게 입히는 [방책]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009107	* 공중형 몬스터에게 스킬 [크레모어]로 공격 시 특성 레벨당{nl}    10% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009108	* 공중형 몬스터에게 스킬 [데토네이트 트랩]으로 공격 시{nl}    특성 레벨당 50% 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009109	* [푼지스테이크] 스킬 사용 시 소비하는 소나무의 개수가{nl}    3개에서 2개로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009110	* [크레모어] 스킬 대미지가 1.5배 증가{nl}* 크레모어 2개 소모
SKILL_20170515_009111	* [브룸트랩] 스킬의 치명타 확률이 50% 증가{nl}* 물푸레나무 4개 소모
SKILL_20170515_009112	* [스파이크 슈터] 스킬의 치명타 확률이 50% 증가{nl}* 와이어 3개 소모
SKILL_20170515_009113	* [푼지스테이크] 스킬 캐스팅 중 적에게 피격되어도 캐스팅 유지{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009114	* 스킬 [포인팅]에 찍힌 몬스터는 3초마다 특성 레벨당{nl}    5% 확률로 [공포] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009115	* 스킬 [리트리브]에 당하는 적은 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    2% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009116	* 스킬 [스내칭]으로 땅에 떨어진 공중형 몬스터는{nl}    베기, 때리기 속성 공격에 특성 레벨당 20% 추가대미지{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009117	* 스킬 [프레이즈]로 컴패니언의 이동속도가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009118	* [코싱]에 걸린 적은 마법 방어력이 특성 레벨당 2% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009119	* [하운딩]으로 발견된 적이 일정 확률로 혼란 디버프 확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009120	* [러쉬독]으로 공격 당한 적은 특성 레벨당 10% 확률로{nl}    6초 동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009121	* 적에게 입히는 [코싱]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009122	* 적에게 입히는 [스내칭]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009123	* 적에게 입히는 [러쉬독]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009124	* 적에게 입히는 [리트리브]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009125	* 특성 레벨당 [코싱], [스내칭],[러쉬독], [리트리브] 스킬의 대미지가{nl}    컴패니언 공격력의 1%씩 추가
SKILL_20170515_009126	* 적에게 입히는 [취시]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009127	* 적에게 입히는 [오공고]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009128	* 적에게 입히는 [독항아리]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009129	* 스킬 [해독]으로 [독]이 해제된 캐릭터는 특성 레벨당 4초 동안{nl}    [독] 디버프에 면역{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009130	* [오공고]의 숙주에게 감염된 대상의 감염 지속시간이{nl}    특성 레벨당 1초 만큼 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009131	* 스킬 [독항아리]의 범위에서 벗어나도 특성 레벨당 2초 동안{nl}    [독] 디버프 유지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009132	* [금잠고]에 걸려 있는 적은 회피율이 특성 레벨당 5% 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009133	* [짐 독]에 걸려 피해를 받고 있는 적은 독 속성 저항력이{nl}    특성 레벨당 7 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009134	* 적에게 입히는 [플루플루]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009135	* 적에게 입히는 [플레어 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009136	* 스킬 [클로킹] 중 다음 사용하는 공격 스킬이 물리 공격력의{nl}    50%만큼 추가 대미지{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009137	* 스킬 [플루플루]에 영향 받는 적의 수가 특성 레벨당 1만큼 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009138	* [카모플라주] 중일 때 캐릭터는 점프 가능{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009139	* [스캔] 범위에 들어온 적은 일정 확률로 5초 동안 혼란 디버프{nl}    확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009140	* 스킬 [클로킹] 중에 이동속도가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009141	* 적에게 입히는 [스플릿 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009142	* 적에게 입히는 [벤데타]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009143	* 스킬 [최루] 범위 안에 있는 적들은 2초 마다 [특성 레벨] 만큼{nl}    피해를 받음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009144	* 적에게 입히는 [백스텝]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009145	* 스킬 [스닉 힛]의 지속시간이 특성 레벨당 2초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009146	* 출혈 상태인 적에게 스킬 [벤데타] 적중 시 두배의 대미지 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009147	* 출혈 상태인 적이 [백스텝]에 공격당했을 때 10초 동안{nl}    [대량출혈] 디버프{nl}* 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 대량출혈 대미지는 캐릭터의 힘과 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009148	* [버로우]를 해제 할 때 주변에 적이 있으면 해당 적에게{nl}    물리 공격력 만큼 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009149	* [최루]가 적용되는 범위가 75로 증가{nl}* SP 소모 40%증가
SKILL_20170515_009150	* [페인트] 사용시 적이 뒤돌아 볼 확률이 특성 레벨당 15% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009151	* 적의 마법진 뿐만 아니라, 파티원의 마법진도 [노획]으로{nl}    획득 가능{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009152	* 적에게 입히는 [브로드헤드]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009153	* 적에게 입히는 [보드킨 포인트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009154	* 적에게 입히는 [바브드애로]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009155	* 적에게 입히는 [크로스파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009156	* 적에게 입히는 [매직애로우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009157	* 적에게 입히는 [신기전]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009158	* 스킬 [보드킨 포인트] 공격시 적의 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    0.5% 추가로 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009159	* 스킬 [크로스파이어]의 폭발 공격에 피격된 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 6초 동안 [화염] 디버프{nl}* 화염 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009160	* 적이 [매직 애로우]의 불길에 맞고 있는 동안 확률적으로{nl}    [침묵] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009161	* 스킬 [신기전] 화살의 맞은 적은 10초 동안 [충격] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009162	* 스킬 [횃대 설치]의 횃대를 유지시킬 수 있는 거리가{nl}    특성 레벨당 20씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009163	* [호버링]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009164	* 매가 [호버링]으로 적을 공격할 때 좀 더 빠르게 공격{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009165	* 적에게 입히는 [호버링]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009166	* 적에게 입히는 [멍텅구]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009167	* [서클링] 반경에 있는 적은 공격 받을 때, 그 공격을 무효화 할{nl}    확률이 특성 레벨당 5% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009168	* 적에게 입히는 [음속타]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009169	* 적에게 입히는 [콤비네이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009170	* [음속타]효과로 암흑에 걸린 적이 피격당하면 확률적으로{nl}    [혼란] 디버프{nl}* [혼란]에 빠진 적은 물리 방어력이 특성 레벨당 2% 감소하고{nl}    물리 공격력이 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009171	* 스킬 [서클링] 범위 내에 있는 적이 물리 공격 및 미사일 공격을{nl}    당했을 때 특성 레벨당 5%의 확률로 다른 한명의 적도{nl}    함께 피해를 받음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009172	* 적에게 입히는 [집중포화]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009173	* 적에게 입히는 [카라콜]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009174	* 적에게 입히는 [리마콘]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009175	* 적에게 입히는 [후퇴 사격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009176	* 스킬 [후퇴 사격] 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 0.5% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009177	* 적에게 입히는 [와일드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009178	* 스킬 [카라콜] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어{nl}    적들에게 피해를 줌{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009179	* 스킬 [리마콘] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어{nl}    적에게 피해를 줌{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009180	* 적에게 입히는 [캐논샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009181	* 적에게 입히는 [슛다운]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009182	* 적에게 입히는 [시즈버스트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009183	* 적에게 입히는 [캐논 블래스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009184	* 스킬 [슛다운]에 피격 된 공중형 몬스터는 4초 동안 땅으로 추락{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.8초씩 증가{nl}* 추락한 공중몬스터는 캐논샷에 추가피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009185	* 스킬 [시즈버스트] 사용 시 사거리가 특성 레벨당 25 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009186	* 스킬 [캐논 블래스트]에 피격 된 적은 특성 레벨당 7% 확률로{nl}    3초 동안 [아머브레이크] 디버프{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009187	* 적에게 입히는 [캐논 배라지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009188	* 스킬 [연막탄] 상태에 있는 적에게 캐논 공격 추가대미지 비율이{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009189	* 스킬 [시즈버스트] 공격된 지점에 설치된 적의 마법진을{nl}    모두 제거{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009190	* 스킬 [캐논 배라지]에 피격된 적이 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009191	* 스킬 [시즈버스트]를 사용하는 동안 적에게 피격되어도{nl}    캐스팅이 유지{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009192	* 적에게 입히는 [커버링 파이어]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009193	* 적에게 입히는 [헤드샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009194	* 적에게 입히는 [스나이프]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009195	* 적에게 입히는 [페네트레이션 샷]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009196	* 적에게 입히는 [버트스트로크]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009197	* 적에게 입히는 [바요넷 쓰러스트]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009198	* 스킬 [버트스트로크]에 피격된 적이 특성 레벨당 1.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009199	* 스킬 [헤드샷]에 피격된 적이 특성 레벨당 2.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009200	* 스킬 [스나이프]에 피격된 적이 특성 레벨당 3.5% 확률로{nl}    3초 동안 [스턴]{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009201	* 적에게 입히는 [발리파이어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009202	* 스킬 [스나이프]로 적 적중시 가까이 있던 적 1명도 피해를 받음{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009203	* 스킬 [바요넷 쓰러스트]가 사용 시 특성 레벨당 2% 확률로{nl}    연타 발동{nl}* 10초 동안 [출혈] 디버프 대미지는 캐릭터의 힘에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009204	* 스킬 [바요넷 쓰러스트]에 피격된 적이 80초 동안{nl}    물약과 회복계열로 회복되는 HP, SP량이 감소{nl}* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 20초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009205	* 스킬 [헤드샷]을 한번에 2번 사용하는 대신 대미지가 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009206	* 스킬 [페네트레이션 샷]의 발사 시간 감소{nl}* 닐링샷 상태일 때 해당 특성 적용되지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009207	* 닐링샷 상태 중에 스킬 [페네트레이션 샷] 사용 가능{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009208	* 적에게 입히는 [버드폴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009209	* 출혈 상태인 적에게 스킬 [버트스트로크] 적중 시{nl}    100%의 대미지 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009210	* 스킬 [버트스트로크]에 공격 당한 적은 10초 동안 총 공격에{nl}    취약해져, 30%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009211	* 적에게 입히는 [스칼푸그닝]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009212	* 적에게 입히는 [포격 명령]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009213	* 적에게 입히는 [카발리 차지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009214	* 적에게 입히는 [다리 쏘기]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009215	* 스킬 [다리 쏘기]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당{nl}    1% 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009216	* 적에게 입히는 [스톰 볼트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009217	* 적에게 입히는 [스프레드 샷]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009218	* 적에게 입히는 [호밍 애로우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009219	* 적에게 입히는 [속사]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009220	* 적에게 입히는 [트리플 애로우]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009221	* 적에게 입히는 [화살비]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009222	* 적에게 입히는 [도약 사격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009223	* 적에게 입히는 [파르티안 샤프트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009224	* [과대평가] 버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009225	* [약점공격] 디버프에 걸린 적에게 적중하는 치명타의 공격력이{nl}    특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009226	* 적에게 입히는 [약점공격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009227	* 적에게 입히는 [큐어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009228	* 적에게 입히는 [힐]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009229	* 특성 레벨당 [디프로텍티드 존]의 방어력 감소 효과가 1% 추가{nl}* 이 특성은 중첩 연산이 된 후 추가로 적용
SKILL_20170515_009230	* 스킬 [큐어] 마법진의 주기가 0.2초 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009231	* 스킬 [힐]을 사용할 때 특성 레벨당 2% 확률로 시전자에게{nl}    [힐] 효과를 부여{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009232	* 스킬 [디프로텍티드 존] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009233	* 스킬 [디바인 마이트] 사용시 근처 악마형 몬스터들에게{nl}    마법 공격력의 100%만큼 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009234	* [디프로텍티드 존]에 걸린 적에게 검으로 기본 공격 시{nl}    [방어력 약화] 디버프{nl}* [방어력 약화]는 최대 10까지 중첩됩니다.{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009235	* [세이프티 존]이 적용되는 범위가 15로 증가{nl}* SP 소모 80%증가
SKILL_20170515_009236	* [수호성인]이 적용된 캐릭터가 받는 피해가 특성 레벨당{nl}    5% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009237	* [힐]이 적에게 대미지를 주지 않게 변경{nl}* 적이 들어와도 반응하지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009238	* 스킬 [세이프티 존]의 방어 횟수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009239	* 적에게 입히는 [자이바스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009240	* 특성 레벨당 [아우쿠라스]의 HP 회복력 증가 효과가 1% 상승
SKILL_20170515_009241	* 스킬 [자이바스]가 캐릭터의 광역 공격 비율에 영향을 받아{nl}    한번에 여러 명의 대상에게 피해{nl}* 총 횟수는 유지{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009242	* 스킬 [다이노]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 40초 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009243	* [아우쿠라스]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 불 속성{nl}    저항력이 특성 레벨당 14 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009244	* [잘챠이]의 지속시간이 특성 레벨당 3초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009245	* [잘챠이]가 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 마법 증폭이{nl}    특성 레벨당 12 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009246	* [디바인 스티그마]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009247	* [멜스티스]가 적용되는 범위가 80으로 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009248	* 특성 레벨당 [잘챠이]의 치명타 공격력이 1% 증가
SKILL_20170515_009249	* 적에게 입히는 [아스퍼션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009250	* 특성 레벨당 [블레싱]의 추가대미지가 1% 증가
SKILL_20170515_009251	* 적에게 입히는 [엑소사이즈]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009252	* 스킬 [블레싱]의 공격 횟수가 특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009253	* 스킬 [블레싱]의 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009254	* 스킬 [사크라멘트] 스킬이 활성화 되어 있는 동안 어둠 속성{nl}    저항이 특성 레벨당 5 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009255	* 스킬 [리저렉션]의 부활 대상의 수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009256	* 스킬 [리바이브]의 지속시간이 특성 레벨당 7초씩 증가{nl}* 팀 배틀리그와 통합 길드배틀에서는 해당 특성이 적용되지 않음{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009257	* [몬스트런스]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009258	* [몬스트런스]가 활성화 되어 있는 동료들은 회피가 특성 레벨당 20 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009259	* 스킬 [엑소사이즈]의 마법진 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009260	* 적에게 입히는 [에피지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009261	* 적에게 입히는 [브와카이망]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009262	* 적에게 입히는 [댐발라]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009263	* 대형 몬스터를 좀비로 만들었을 때 대형 좀비가 나올 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009264	* 좀비가 만들어질 때 휠체어 좀비가 나올 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009265	* 스킬 [에피지]로 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 5% 확률로{nl}    5초 동안 [암흑] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009266	* 스킬 [오구베베] 범위 안에 적의 힘이 특성 레벨당 2만큼 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009267	* 스킬 [댐발라]의 새 좀비 출현 확률이 특성 레벨당{nl}    2% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009268	* 스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 8 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009269	* 스킬 [좀비 만들기]의 최대 좀비 마릿수가 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009270	* [헥싱]에 걸린 적은 어둠 속성 공격에 특성 레벨당 10%{nl}    추가 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009271	* [삼디베베]가 적용되는 범위가 110으로 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009272	* [오구베베]가 적용되는 범위가 110으로 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009273	* 스킬 [댐발라]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009274	* 적에게 입히는 [목각 공격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009275	* 적에게 입히는 [부엉이 조각상]의 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009276	* 스킬 [목각 공격]으로 재료를 획득할 확률이 특성 레벨당{nl}    1% 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009277	* [라이마 여신상]이 활성화 되어 있는 범위에 있는 적은{nl}    스킬 사용 시 재사용 대기시간이 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009278	* 적에게 입히는 [유체 폭발]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009279	*적에게 입히는 유체 기본 공격의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009280	* 적에게 입히는 [포제션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009281	* 스킬 [유체이탈]이 활성화 되어 있는 동안 본체의 회피가{nl}    특성 레벨당 10 증가
SKILL_20170515_009282	* 스킬 [유체 폭발]에 피격된 적 넉다운{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009283	* 스킬 [프라크리티] 사용 시 특성 레벨당 최대 HP의 5%만큼{nl}    HP를 회복{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009284	* 유체 상태에서의 기본 공격에 피격 된 적은 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 물리 방어력이 10% 감소{nl}* 유체 이탈 중에는 ON/OFF 불가능
SKILL_20170515_009285	* [바쉬타 싯디]의 범위에 있는 적은 일정 확률로 5초 동안{nl}    [혼란] 디버프{nl}* 확률은 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009286	* 특성 레벨당 [리스토레이션]의 HP 회복력 증가 효과가 1% 추가 상승
SKILL_20170515_009287	* 적에게 입히는 [스마이트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009288	* 스킬 [레지스트 엘리멘탈]이 활성화 중일 때 불, 얼음, 전기, 독{nl}    땅 속성 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 0.8% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009289	* 스킬 [배리어]에 부딪힌 적에게 특성 레벨당 캐릭터{nl}    마법 공격력의 20%만큼 신성 대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009290	* 스킬 [스마이트]에 공격 당한 적은 공중에 솟구치며{nl}    떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지{nl}* 해당 특성이 ON일때만 효과가 발동{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009291	* 스킬 [턴 언데드]의 즉사 확률이 캐릭터의 정신에 비례하여 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009292	* 스킬 [개종]으로 개종된 몬스터의 물리 공격력이 캐릭터{nl}    힘 스탯의 50%만큼 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009293	* [리스토레이션]이 활성화 되어 있는 동안 캐릭터의{nl}    SP 회복력이 증가{nl}* SP 회복력은 특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009294	* 적에게 입히는 [컨빅션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009295	* 특성 레벨당 [레지스트 엘리멘츠] 속성 저항력들이 1% 증가
SKILL_20170515_009296	* [배리어] 안에 있을 경우 미사일, 포스 공격의 대미지가{nl}    특성 레벨당 10%씩 감소{nl}* SP 소모 10증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009297	* 적에게 입히는 [쌍쇄공]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009298	* 적에게 입히는 [철사장]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009299	* 적에게 입히는 [관음장]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009300	* 적에게 입히는 [촌경]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009301	* 적에게 입히는 [양광수]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009302	* 적에게 입히는 [탄지신통]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009303	* 스킬 [철포삼]의 반사량이 특성 레벨당 5% 증가됩니다.{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009304	* 스킬 [철사장]에 피격 된 적은 8초 동안 [출혈] 디버프{nl}* [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* 출혈 대미지는 캐릭터의 물리 공격력에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009305	* 스킬 [관음장]에 피격 된 적은 40% 확률로 3초 동안{nl}    [아머브레이크] 디버프{nl}* 2레벨 부터 확률이 특성 레벨당 10%씩 증가{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009306	* 스킬 [촌경]에 피격 된 적은 5초 동안 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009307	* [금종조]를 사용 중일 때 시전자를 중심으로{nl}    일정 범위에 있는 캐릭터는 금종조 버프를 받게됨{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009308	* 스킬 [철사장]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009309	* 스킬 [관음장]의 넉다운 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 넘어지지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009310	* 적에게 입히는 [인둘겐티아]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009311	* 스킬 [디서닝 이블]에 적용 되는 대상이 특성 레벨당 1명씩 추가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009312	* 스킬 [마법방어력 증가]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009313	* 적에게 입히는 [육식화]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009314	* 스킬 [코르타스마타]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009315	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 소형이면{nl}    회피가 특성 레벨당 50 증가
SKILL_20170515_009316	* [쉐입시프팅] 혹은 [트랜스폼]으로 변신한 몬스터가 동물형이면{nl}    치명타 발생이 특성 레벨당 40 증가
SKILL_20170515_009317	* 스킬 [육식화]의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009318	* 스킬 [세이비어] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009319	* 스킬 [텔레파스] 디버프에 걸린 적 주변의 적도 특성 레벨만큼{nl}    같이 [텔레파스] 디버프에 걸림{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009320	* 스킬 [아케인에너지] 사용시 범위에 있는 적은{nl}    [특성 레벨] 만큼의 신성 피해{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009321	* 캐릭터가 스킬 [콜오브디어티스]로 소환된 몬스터에게 위협 받지 않음{nl}* 선공형 몬스터는 제외{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009322	* 스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 2초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009323	* [체인지]로 바뀐 몬스터가 특성 레벨당 0.05%의 확률로{nl}    [아이템 대박] 버프 상태{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009324	* [포어캐스트]가 활성화 중일 때 적의 공격을 무효화할 확률이{nl}    특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009325	* 스킬 [아케인에너지]의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009326	* [죽음의 선고]에 걸린 적은 이동속도가 특성 레벨당{nl}    15%씩 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009327	* 스킬 [포어텔] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009328	* 스킬 [카운터스펠]이 적의 마법만 무효화{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170515_009329	* 스킬 [죽음의 선고]의 재사용 대기시간이 대폭 감소{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009330	* 스킬 [프로퍼시] 범위 안에 있는 적들에게 마법 공격력에{nl}    비례하여 대미지{nl}* 특성 레벨이 증가할수록 비례치가 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009331	* [힐링팩터] 마법진을 적이 밟으면 대미지{nl}* 대미지량은 캐릭터의 현재 HP량에 비례{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009332	* 적에게 입히는 [소각]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009333	* [방혈] 효과가 활성화 중일 때 HP 소모되는 주기 시간이{nl}    특성 레벨당 0.02초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009334	* [소독]의 효과를 받은 후 10초 동안 3레벨 이하의 상태이상을{nl}    차단할 확률이 특성 레벨당 5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009335	* 스킬 [소독]의 범위는 10초 동안 정화 지역으로 변경{nl}* 이 곳에 있는 동료는 독 속성 저항력이 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009336	* 적에게 입히는 [흑사병 증기]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009337	* [판데믹]이 적용되는 범위가 증가{nl}* SP 소모 200%증가
SKILL_20170515_009338	* 스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 적이 갖고 있는 디버프의{nl}    레벨을 1레벨 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009339	* 스킬 [디센첸트]가 적에게 적용 될 때 특성 레벨당 5초동안 적이{nl}    착용한 장비의 방어 능력치를 무력하게 변경{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009340	* 스킬 [소각]으로 적이 죽을 때 다른 적에게 자신이 갖고 있던{nl}    디버프를 전이{nl}* 특성 레벨당 대상 수가 1명 증가{nl}* SP 소모 40%증가
SKILL_20170515_009341	* 스킬 [리벤지드 세븐폴드] 효과의 지속시간이 특성 레벨당{nl}    1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009342	* 스킬 [리벤지드 세븐폴드]로 피해 입은 적이 특성 레벨당{nl}    10% 확률로 4초 동안 [저주] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009343	* 적에게 입히는 [나하쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009344	* [나하쉬]가 적용되는 범위에 있는 동료는 상태이상을 차단할 확률이 특성 레벨당 1% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009345	* [나하쉬]에 피해 입은 적이 석화나 저주에 걸릴 확률이 1% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009346	* 스킬 [아인 소프] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009347	* 스킬 [아인 소프] 사용시 마법진이 1개 추가 생성{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009348	* 적에게 입히는 [메르카바]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009349	* [저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시 3초 동안{nl}    [석화] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009350	* 스킬 [아인 소프]의 효과로 증가하는 최대 HP 증가량이{nl}    절반으로 감소하는 대신, 나머지 절반의 수치만큼 SP가 회복{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009351	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 적의 공격을 확률적으로{nl}    무효화하고, 일시적으로 신성 속성을 부여{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009352	* 스킬 [레벨 감소]에 걸린 적은 특성 레벨당 1 추가로 레벨이 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009353	* [메르카바] 바퀴의 내구성이 튼튼해져 어떤 피해를 받아도{nl}    1의 피해를 받게되고, 총 특성 레벨당 5번의 피해를 견뎌냄{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009354	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 아군의 마법 방어력이{nl}    특성 레벨당 10 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009355	* 스킬 [종부성사]의 효과가 강화되는 HP 하한선이 특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009356	* 스킬 [카펠라 설치]로 설치한 카펠라의 유지시간이 3초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009357	* 적에게 입히는 [장엄구마]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009358	* 적에게 입히는 [아이언 메이든]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009359	* 적에게 입히는 [이단자 포크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009360	* 적에게 입히는 [아어인 부츠]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009361	* 스킬 [아이언 부츠]로 감소되는 이동속도 수치가 특성 레벨당 1% 추가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009362	* 적에게 입히는 [절망의 배]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009363	* 스킬 [절망의 배]에 피격된 적이 특성 레벨당 10% 확률로 5초 동안 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009364	* [브레이킹 휠] 바퀴가 있는 동안 물리 공격으로 바퀴를 때리면{nl}    반경 범위가 일시적으로 늘어서 범위 밖의 적에게도 대미지{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170515_009365	* 적에게 입히는 [갓 스매쉬]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009366	* 스킬 [마도 심판]이 적 캐릭터에게 적중 시 적의 SP를 현재 SP의{nl}    특성 레벨당 5%를 소모시키며, 몬스터에게는 [침묵] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009367	* 스킬 [은형법]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009368	* 적에게 입히는 [인족부지법]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009369	* 적에게 입히는 [인중법]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009370	* 스킬 [인중법]에 피격된 적이 1초 동안 [스턴] 디버프{nl}* 2레벨 부터 스턴 지속시간이 특성 레벨당 0.3초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009371	* 스킬 [취인장물법] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 5초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009372	* 적에게 입히는 [호풍환우]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009373	* 아군에게 [호풍환우]으로 회복시켜주는 HP량이 특성 레벨당 0.5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009374	* 적에게 입히는 [급급여율령]의 부적 폭발 대미지가 특성 레벨당{nl}    0.5% 증가
SKILL_20170515_009375	* [호풍환우] 범위에서 적에게 근접 공격시 50%의 추가대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009376	* 적에게 입히는 [고헤이]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009377	* 스킬 [빗자루질]을 유지하는 동안 그 지역에 위치한 아군 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초씩 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009378	* 적에게 입히는 [하마야]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170515_009379	* 스킬 [카구라]를 유지하는 동안 무녀 자신과 근처의 아군들의 마법 공격의 피해량이 특성 레벨당 10% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009380	스킬 [크로스가드] 사용 중 어그로 끌린 적이 3마리 이상일 때, 캐릭터에게 들어오는 대미지가 레벨당 10% 감소합니다
SKILL_20170515_009381	스킬의 캐스팅 시간을 감소시킵니다. 감소되는 시간은 기존 시간의 최대 90%를 넘지 않습니다.
SKILL_20170515_009382	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}생성 개수 4개{nl}생성 횟수 4회
SKILL_20170515_009383	적의 공격을 막아내는 입식 방패를 설치합니다. 공격 대상이 없는 적은 파비스를 우선 공격 대상으로 인식합니다. 파비스 설치에 공격 당한 적은 확률적으로 출혈에 걸립니다.
SKILL_20170515_009384	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 #{CaptionRatio}#회 방어{nl}파비스 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}출혈 확률 #{CaptionRatio2}#%
SKILL_20170515_009385	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적의 머리를 정확히 조준 사격하여 공격합니다. 이 공격에 당한 적은 일시적으로 지능과 정신력이 감소되고, 10초 동안 출혈을 일으킵니다.
SKILL_20170515_009386	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}멀리 떨어진 적을 조준하여 사격합니다. 사격 가능 한계거리가 평소보다 확장되며 하나의 적을 대상으로 강한 피해를 입힙니다. 출혈 상태의 적을 공격하면 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20170515_009387	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}강한 힘으로 빠르게 검을 찔러넣어 적을 공격합니다. 공격당한 적은 스칼푸그닝 스킬의 추가 피해를 받게 되고 일정 확률로 10초 동안 출혈을 일으킵니다.
SKILL_20170515_009388	힘, 지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}효과 지속시간 #{CaptionRatio3}#초{nl}낙인 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20170515_009389	자신과 파티원들의 베기, 찌르기, 활, 총 공격에 대한 피해를 감소 시킵니다.
SKILL_20170515_009390	피해 감소량 #{CaptionRatio}#% 감소{nl}지속시간 35초
SKILL_20170515_009391	{#993399}{ol}[마법] - [염력]{/}{/}{nl}빠져나온 유체를 폭발시켜 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 피격된 적은 5초간 유체 폭발 대미지의 일정 비율만큼 염속성 마법 대미지를 입습니다.
SKILL_20170515_009392	자신의 전방에 있는 동료에게 자신의 지능 능력치를 전해줍니다. 자신의 최소 마법 공격력에 비례하는 염속성 추가대미지를 주고, 염속성 스킬로 공격 시 150% 추가대미지를 줍니다. 대신 염속성 공격에 피격 시 50% 추가 피해를 입습니다.
SKILL_20170515_009393	지능 능력치 #{CaptionRatio}#% 전송{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}염속성 #{CaptionRatio3}# 추가대미지
SKILL_20170515_009394	공격력 #{SkillFactor}#% x #{CaptionRatio}#회{nl}최대 피격 대상 수 8명{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170515_009395	일시적으로 늑대로 변신합니다. 변신 상태에서는 지속적으로 SP를 소모합니다. 변신 상태를 유지하는 동안 대미지와 치명타 발생이 상승합니다.
SKILL_20170515_009396	늑대 스킬을 사용할 수 있음{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}치명타 발생 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}최대 지속시간 #{CaptionTime}#분{nl}1초당 SP 소모량 70
SKILL_20170515_009397	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}변신 상태 추가 대미지 20% 증가{nl}변신 상태 치명타 발생 100 증가
SKILL_20170515_009398	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}지면에 절망의 배를 설치하여 가까이 다가온 적에게 피해를 입힙니다. 절망의 배 근처에서 마법을 사용 하는 적이 있으면 자동으로 날아가서 보다 큰 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_009399	자신의 최소 마법 공격력에 비례하는 염속성 추가대미지를 주지만, 염속성 공격에 피격 시 50% 추가대미지를 입습니다.
SKILL_20170515_009400	지속적으로 화염 피해를 입는 상태입니다. 디버프에 걸린 적은 불속성 저항이 소폭 감소합니다.
SKILL_20170515_009401	베기, 찌르기, 활, 총 공격에 대한 피해가 감소
SKILL_20170515_009402	이동속도, 회피 감소
SKILL_20170515_009403	정신, 지능 능력치가 감소된 상태입니다. 1초당 출혈 데미지를 입힙니다.
SKILL_20170515_009404	영혼소실
SKILL_20170515_009405	0.5초마다 유체 폭발 대미지의 일정 비율만큼 염속성 마법 대미지
SKILL_20170515_009406	스칼푸그닝 스킬 공격 시, 추가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170515_009407	캐릭터는 강화와 초월 수치가 0으로 변경되고, 몬스터는 공격력과 방어력이 감소됩니다.
SKILL_20170515_009408	* 방패 착용 후 C 버튼으로 [가드] 사용 가능{nl}* 친선대결 및 PVP 중 피격 시 해제되며 재사용 대기시간{nl}    3초 적용
SKILL_20170515_009409	회피이동: 하단베기
SKILL_20170515_009410	* [회피이동]에 공격 당한 적에게 디버프{nl}* 특성 레벨당 이동속도 4 감소{nl}* 특성 레벨당 회피 15 감소{nl}* 공격 당한 적 넉다운{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009411	* 스킬 [츠켄]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    +100% 증가{nl}* SP 소모 150%증가
SKILL_20170515_009412	* 스킬 [레델]의 공격 횟수가 좀 더 많아져 총 대미지량이{nl}    약 +180% 증가{nl}* SP 소모 150%증가
SKILL_20170515_009413	* 스킬 [존하우]의 공격이 적에게 여러번 적중{nl}* 특성 레벨당 1회 증가{nl}* SP 소모 150%증가
SKILL_20170515_009414	* 천 방어 타입인 적에게 특성 레벨당{nl}    속성 추가 공격력 10 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009415	* 가죽 방어 타입인 적에게 특성 레벨당{nl}    속성 추가 공격력 10 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170515_009416	* 스킬 [자이바스]가 주변 적에게도 같은 피해를 줌{nl}* 최대 적용 대상 수 4{nl}* 총 횟수는 유지{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170515_009417	배리어: 범위 증가
SKILL_20170515_009418	* [배리어]의 반경이 2배 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170526_009419	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio2}#%{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20170526_009420	디버프 남은시간의 #{CaptionRatio}#% 만큼 증가
SKILL_20170530_009421	* 스킬 [파이어월] 위에 동료가 올라가면 5초 동안 불 속성{nl}    공격력이 특성 레벨당 지능에 비례해서 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170530_009422	* [로드] 착용 시 캐릭터의 얼음 속성 공격력이 특성 레벨당 자신의 최소 마법 공격력의 3%씩 증가
SKILL_20170621_009423	순백의 신부 부케
SKILL_20170621_009424	5월의 신부 부케
SKILL_20170621_009425	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}{#339999}{ol}[출혈]{/}{/} 지속시간 5초{nl}대미지의 #{CaptionRatio2}#%회복
SKILL_20170621_009426	이동 속도 +5 증가합니다.
SKILL_20170621_009427	도네스의 버프
SKILL_20170621_009428	몬스터 처치 시 획득 경험치 +100%
SKILL_20170621_009429	지정된 몬스터로 변신합니다.
SKILL_20170621_009430	웨딩 케잌
SKILL_20170621_009431	60분간 이동속도 +3, 체력 +10, 경험치 10% 증가합니다.
SKILL_20170621_009432	빛나는 행운
SKILL_20170621_009433	GM 공격력
SKILL_20170621_009434	물리, 마법 공격력이 수치당 +1 증가합니다.
SKILL_20170621_009435	GM 방어력
SKILL_20170621_009436	방어력이 수치당 +1 증가합니다.
SKILL_20170621_009437	GM 최대HP
SKILL_20170621_009438	최대HP가 수치당 +1% 증가합니다.
SKILL_20170622_009439	컬러풀한 우산 1단계
SKILL_20170622_009440	컬러풀한 우산 2단계
SKILL_20170622_009441	컬러풀한 우산 3단계
SKILL_20170622_009442	컬러풀한 우산 4단계
SKILL_20170622_009443	컬러풀한 우산 5단계
SKILL_20170626_009444	최대SP와 최대 HP가 증가합니다.
SKILL_20170626_009445	바르파스/배리오 폭발 버프
SKILL_20170626_009446	바르파스/배리오 장비 폭발 카운트및 공격 버프
SKILL_20170626_009447	바르파/배리오 폭발 딜레이
SKILL_20170626_009448	바르파스/배리오 장비 폭발 딜레이 버프
SKILL_20170626_009449	하나밍 보유중
SKILL_20170626_009450	이동속도 +2, 식물형 대상 공격력 +50
SKILL_20170713_009451	치명타 발생 #{CaptionRatio}# 증가{nl}블록 #{CaptionRatio3}# 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 감소{nl} 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170731_009452	파티원에게 링크를 걸어 피해를 나눠 받습니다. 언바인드 스킬로 해제가 가능합니다.
SKILL_20170731_009453	적들을 서로 연결해 동시에 공격당하도록 합니다. 언바인드 스킬로 해제가 가능합니다.
SKILL_20170731_009454	파티원에게 링크를 걸어 버프 효과를 공유합니다. 언바인드 스킬로 해제가 가능합니다.
SKILL_20170804_009455	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 던져 적을 공격합니다. 던지는 거리에 따라 대미지가 최대 2배 증가 합니다.
SKILL_20170804_009456	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}머리위로 창을 돌리면서 전방의 적들을 돌파합니다. 개시 버프 중일 경우 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20170804_009457	악마형 보스 소환{nl}악마 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}악마 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 900초
SKILL_20170804_009458	살라미온 레벨 #{CaptionRatio2}#{nl}살라미온 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}살라미온 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 300초
SKILL_20170804_009459	쇼고스 추가 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}쇼고스 추가 방어력 #{CaptionRatio}#%{nl}사체 #{CaptionTime}#개 소비{nl}지속시간 900초
SKILL_20170804_009460	해골 병사 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}해골 병사 추가 공격력 #{CaptionRatio3}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}지속시간 300초{nl}5레벨 마스터
SKILL_20170804_009461	해골 궁수 #{CaptionRatio}#마리 소환{nl}해골 궁수 추가 공격력 #{CaptionRatio3}#%{nl}사체 #{CaptionRatio2}#개 소비{nl}지속시간 300초{nl}5레벨 마스터
SKILL_20170804_009462	일정 시간 동안 자신과 파티원에게 미사일 공격과 마법 탄환 공격의 피해를 극소화 하는 효과를 부여합니다. 캐릭터에게 공격을 받았을 때 횟수가 3씩 감소합니다.
SKILL_20170804_009463	컴패니언 탑승시 일정 시간 동안 회피율이 증가합니다.
SKILL_20170804_009464	회피율 증가 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170804_009465	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}공격 횟수 #{CaptionRatio2}#회{nl}아군 #{CaptionTime}#명에게 추가 부여{nl}지속시간 300초{nl}홀리 파우더 1개 소비
SKILL_20170804_009466	HP 회복력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}아우라 지속시간 300초
SKILL_20170808_009467	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}적을 창 끝으로 강하게 찌릅니다.
SKILL_20170808_009468	{#993399}{ol}[마법] - [불]{/}{/}{nl}화염구를 소환합니다. 화염구에 닿은 적은 화염 피해를 입습니다. 최대 5개까지 소환할 수 있습니다.
SKILL_20170808_009469	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 60초
SKILL_20170808_009470	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방의 결빙 상태의 적, 아이스월 주변의 적, 프로스트 클라우드에 끌려오는 적을 충격하여 피해를 줍니다. 피해를 받은 적은 확률적으로 결빙이 해제됩니다.
SKILL_20170808_009471	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}대상에게 사악한 에너지를 발사 합니다. 사악한 기운에 잠식된 몬스터를 처치하면 처치한 몬스터의 사체를 수집할 수 있습니다.
SKILL_20170808_009472	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20170808_009473	공격력 #{SkillFactor}#% x 공격 횟수{nl}최대 장전 시간 1초
SKILL_20170808_009474	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}피격 대상 수 #{CaptionRatio}#{nl}크레모어 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20170808_009475	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적에게 연속 사격하여 피해를 줍니다.
SKILL_20170808_009476	힘, 지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}효과 지속시간 #{CaptionRatio3}#초{nl}낙인 지속시간 #{CaptionRatio2}#초{nl}낙인 적용 대상 수 5
SKILL_20170808_009477	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}캐스팅 시간 #{CaptionTime}#초{nl}전투불능 회복 후 HP #{CaptionRatio}#% 회복{nl}부활 대상 수 #{CaptionRatio2}#
SKILL_20170808_009478	마법진 #{CaptionTime}#초 지속{nl}최대 좀비 8마리 소환{nl}레벨 상승에 따라 좀비 대미지가 상승합니다.
SKILL_20170808_009479	주변 마법진 제거{nl}최대 #{CaptionTime}#초 지속{nl}적용 대상 #{CaptionRatio}#
SKILL_20170808_009480	디버프에 걸린적이 사망하면 파편 수집
SKILL_20170808_009481	FirstBlow 버프 유지시 보상을 받을 수 있습니다.
SKILL_20170808_009482	속성 저항력 속성 공격력변경
SKILL_20170808_009483	카이트 무어 세트
SKILL_20170808_009484	쇼크 봄 발생
SKILL_20170808_009485	프리에노 세트
SKILL_20170808_009486	스택형 방어력 증가
SKILL_20170808_009487	파시우테스 세트
SKILL_20170808_009488	스택형 방어력 체크용도
SKILL_20170808_009489	파시우테스 세트 체크
SKILL_20170808_009490	스택형 마공 체크 용도
SKILL_20170808_009491	리느키 시트 세트 체크
SKILL_20170808_009492	스택형 마공 증가
SKILL_20170808_009493	리느키 시트 세트
SKILL_20170808_009494	생선 구이
SKILL_20170808_009495	자연 HP/SP 회복량이 증가합니다.
SKILL_20170808_009496	붉은 씨앗
SKILL_20170808_009497	몬스터 처치 시 획득 경험치 +25% 증가{nl}이동속도 +2
SKILL_20170808_009498	최대 체력 + 3000
SKILL_20170808_009499	물리, 마법 공격력 +100
SKILL_20170808_009500	물리, 마법 방어력 +100
SKILL_20170808_009501	팀 배틀 리그 1위
SKILL_20170808_009502	팀 배틀 리그에서 1위를 달성하였다.
SKILL_20170808_009503	팀 배틀 리그 2위
SKILL_20170808_009504	팀 배틀 리그에서 2위를 달성하였다.
SKILL_20170808_009505	팀 배틀 리그 3위
SKILL_20170808_009506	팀 배틀 리그에서 3위를 달성하였다.
SKILL_20170808_009507	떡밥
SKILL_20170808_009508	낚시로 무언가를 낚는 주기가 감소합니다.
SKILL_20170808_009509	황금어장
SKILL_20170808_009510	예로부터 금색의 물고기는 몸에 좋다고 합니다.
SKILL_20170808_009511	스노우롤링어태치
SKILL_20170808_009512	스노우롤링에 Attach되어 있는 상태입니다.
SKILL_20170808_009513	스노우롤링일시면역
SKILL_20170808_009514	해당 효과가 유지되는 동안 스노우롤링에 Attach되지 않습니다..
SKILL_20170808_009515	마그네틱포스일시면역
SKILL_20170808_009516	해당 효과가 유지되는 동안 마그네틱포스로 인한 이동불가에 면역이 됩니다.
SKILL_20170808_009517	사두결박일시면역
SKILL_20170808_009518	해당 효과가 유지되는 동안 사두 포제션으로 인한 이동불가에 면역이 됩니다.
SKILL_20170808_009519	스워시 버클링: 프로보크 특화
SKILL_20170808_009520	* 스킬 [스워시 버클링] 효과가 특성 레벨당 10%증가{nl}* [프로보크] 특성의 효과가 특성 레벨당 10% 추가 증가
SKILL_20170808_009521	* 스킬 [서펜틴]에 공격 당한 적은 10초 동안 근접 물리 공격에{nl}    50%의 추가 대미지{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170808_009522	* 스킬 [크러쉬]에 피격된 적은 물리 공격력과 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 10% 추가로 감소{nl}* 대상의 장비 방어력과 마법방어력의 50% 추가 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170808_009523	* 스킬 [크레모어]의 피격 대상 수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170808_009524	* 스킬 [레지스트 엘레멘츠]이 활성화 중일 때 불, 얼음, 전기, 독{nl}    땅 속성 공격을 무효화할 확률이 특성 레벨당 0.8% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170808_009525	레지스트 엘레멘츠: 강화
SKILL_20170808_009526	* 특성 레벨당 [레지스트 엘레멘츠] 속성 저항력들이 1% 증가
SKILL_20170816_009527	{#993399}{ol}[마법] - [얼음]{/}{/}{nl}전방의 결빙 상태의 적, 아이스월 주변의 적, 프로스트필라에 끌려오는 적을 충격하여 피해를 줍니다. 피해를 받은 적은 확률적으로 결빙이 해제됩니다.
SKILL_20170913_009528	고래 사냥꾼
SKILL_20170913_009529	60분 동안 획득 경험치 +100%, 스테미나 +20, 이동속도 +3
SKILL_20170913_009530	하이드 버프
SKILL_20170919_009531	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}전방 돌진으로 적을 충격하여 피해를 입힙니다. 디쓰론 디버프에 걸린 적에게 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170919_009532	주변 모든 길드원들의 제작속도를 단축시키는 깃발을 설치합니다. 길드 타워 근처, 마을, 길드 아지트에서만 사용할 수 있습니다.{nl}길드 마스터만 스킬 사용이 가능합니다.
SKILL_20170919_009533	길드 마스터 주변 길드원들의 이동속도를 최대 이속까지 상승시킵니다. 길드 마스터로부터 멀어지면 효과가 사라집니다.{nl}주변의 적들은 이동속도가 감소됩니다.
SKILL_20170919_009534	지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}이동 속도 #{CaptionRatio2}# 감소
SKILL_20170919_009535	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}전방을 향해 좌우로 검을 휘두른 뒤 아래에서 위로 올려베는 공격을 합니다.{nl}배틀 오더스 디버프가 걸린 적에게는 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20170919_009536	전방의 적을 공격하는 포지를 건설합니다..{nl}포지는 은신한 적을 탐지합니다.{nl}포지는 
SKILL_20170919_009537	포지 지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170919_009538	길드원에게 실드게이지를 부여해주는 실드 차져를 건설할 수 있습니다.{nl}실드 차져는 
SKILL_20170919_009539	 아이템을 사용해서 설치할 수 있습니다. 일정이상 실드가 깎이면 실드가 자동 회복됩니다.{nl}실드는 최대 자신 체력의 2배까지만 생성됩니다.
SKILL_20170919_009540	실드량 시전자 체력의 #{CaptionRatio}#%{nl}최대 #{CaptionRatio2}#명 적용{nl}지속시간 #{CaptionRatio3}#초
SKILL_20170919_009541	블럭 관통 #{CaptionRatio}# 증가{nl}적 블럭 감소량 #{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170919_009542	링크수가 많으면 피해가 적어짐{nl}최대 링크 수 #{CaptionRatio}#개{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170919_009543	몬스터의 몸 크기를 작게 줄여버립니다.
SKILL_20170919_009544	몬스터의 몸 크기를 크게 키워버립니다. 대상은 최대 체력이 2배가 되고 경험치, 드랍하는 아이템 개수가 2배로 적용됩니다.
SKILL_20170919_009545	자신과 파티원의 방패 및 보조무기를 든 손을 일시적으로 크게하여 공격력, 방어력을 상승시킵니다. 시전자의 지능과 정신에 따라 효과가 증가합니다.
SKILL_20170919_009546	방패, 물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}보조무기, 물리/마법 공격력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20170919_009547	그리모어에 삽입한 카드의 악마를 소환합니다. 스킬 레벨에 따라 소환된 악마의 공격력, 방어력이 증가합니다. 카드의 별 숫자만큼 소환된 악마의 공격력, 방어력이 5%씩 추가로 증가합니다. 그리모어에는 악마형 몬스터 카드만 장착할 수 있습니다.
SKILL_20170919_009548	무빙샷 이동속도 #{CaptionRatio3}#% 증가{nl}회피 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}#{CaptionTime}#초 지속
SKILL_20170919_009549	매가 대기할 수 있는 횃대를 설치합니다. 횃대에 앉은 매는 주인의 지령을 상시 대기합니다. 횃대에서 멀어지면 횃대는 사라집니다.
SKILL_20170919_009550	자신과 파티원들의 베기, 찌르기, 활, 총, 마법 공격에 대한 피해를 감소 시킵니다.
SKILL_20170919_009551	마법진 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}개종 지속시간 600초
SKILL_20170919_009552	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}무기를 머리위로 높이 들어올렸다가 강하게 내려 찍습니다. 둔기 혹은 양손둔기 사용 시 추가 피해를 입힙니다.
SKILL_20170919_009553	폭발 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}부적 유지시간 #{CaptionTime}#초{nl}효과 적용 범위 #{CaptionRatio}#{nl}괴황지 2개 필요
SKILL_20170919_009554	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}앞으로 천천히 이동하는 파사부를 설치합니다. 파사부는 움직이는 동안 부딪치는 적에게 연속적인 피해를 주며, 급급여율령으로 터질때는 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20170919_009555	베기, 찌르기, 활, 총, 마법 공격에 대한 피해가 감소
SKILL_20170919_009556	개종되었습니다.
SKILL_20170919_009557	회피율 증가
SKILL_20170919_009558	카발리 챠지: 방어
SKILL_20170919_009559	실드 차져 가동중
SKILL_20170919_009560	해당 효과가 유지되는 동안 실드 차져 버프를 받을 수 없습니다.
SKILL_20170919_009561	피해를 입으면 HP 대신 실드 게이지의 실드가 감소합니다.{nl}실드 게이지는 자신의 최대 HP량 만큼 나타내며,{nl}최대 HP보다 높은 실드량은 실드 게이지에 x2, x3....로 표시됩니다
SKILL_20170919_009562	물리/마법 방어력 감소
SKILL_20170919_009563	공격력 +100, 공격 속도 +80, 이동속도 +3
SKILL_20170919_009564	최대HP가 증가합니다.
SKILL_20170919_009565	60분 동안 획득 스테미나 +20, 이동속도 +3, 10초마다 HP 300 /SP 100 회복 버프
SKILL_20170919_009566	큐폴의 기도
SKILL_20170919_009567	큐폴의 기도로 +50% 증가
SKILL_20170919_009568	초일류 모험가
SKILL_20170919_009569	모험일지 랭킹 1위를 달성했습니다
SKILL_20170919_009570	낭비벽이 심한 구원자
SKILL_20170919_009571	모험일지 아이템 소비 랭킹 1위를 달성했습니다
SKILL_20170919_009572	떡밥을 뿌린 낚시터에서 낚시를 하고 있습니다.
SKILL_20170919_009573	받는 대미지 감소
SKILL_20170919_009574	PVP 서버일경우 받는 대미지가 5% 감소합니다.
SKILL_20170919_009575	받는 피해 감소
SKILL_20170919_009576	받는 피해 10% 감소
SKILL_20170919_009577	수호자
SKILL_20170919_009578	물리 방어력과 마법 방어력이 50% 증가하며, 중첩 당 25%가 추가적으로 더 증가합니다.
SKILL_20170919_009579	견고한 피부
SKILL_20170919_009580	강력한 몬스터의 기운이 흡수되어 물리 방어력과 마법 방어력이 100% 증가합니다.
SKILL_20170919_009581	피격받지 않는 상태입니다.
SKILL_20170919_009582	양손둔기 사용
SKILL_20170919_009583	* [양손둔기] 계열 무기 착용 가능
SKILL_20170919_009584	* 던져진 창 위치에 15초 동안 방어 지대 활성화{nl}* 방어 지대에 있는 동료는 물리 방어력과 마법 방어력이{nl}    8% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009585	* 던져진 창 위치에 15초 동안 공격 지대 활성화{nl}* 공격 지대에 있는 동료는 물리 공격력과 마법 공격력이{nl}    8% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009586	디쓰론: 넉백 제거
SKILL_20170919_009587	* 스킬 [디쓰론]의 넉백 제거{nl}* 해당 특성이 ON이면 무조건 밀려나지 않음{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009588	버프 공유 : 범위 증가
SKILL_20170919_009589	* 스킬 [버프 공유]의 범위가 증가합니다.
SKILL_20170919_009590	* 스킬 [피지컬링크]가 활성화 되어 있는 동안 [연결된 파티원 수 * 특성 레벨]% 만큼 물리 방어력이 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009591	* 스킬 [크기 확대]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 추가대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009592	* 스킬 [크기 축소]로 크기가 변경될 때 마다, 특성 레벨당{nl}    마법 공격력의 20% 만큼 추가대미지{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009593	* [헤이스트] 활성화 중일 때, 자신의 회피가 특성 레벨당 30 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009594	* 스킬 [스위프트스텝]이 활성화 중일 때, 자신의 치명타 발생이{nl}    특성 레벨당 20, [스위프트스탭] 스킬 레벨당 5 증가{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20170919_009595	카발리 챠지: 강화
SKILL_20170919_009596	* 적에게 입히는 [카발리 챠지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20170919_009597	* [카발리 챠지] 사용 후 5초간 방어력이 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170919_009598	한손둔기 마스터리: 스턴
SKILL_20170919_009599	* 스킬 [자이바스]가 1회에 다수의 적에게 피해를 줌{nl}* 최대 적용 대상 수 7{nl}* 총 횟수는 유지{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20170919_009600	몬스트런스: 버프 지속시간
SKILL_20170919_009601	* [몬스트런스]의 버프 지속시간이 특성 레벨당 60초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170919_009602	* 스킬 [브와카이망]에 사용되는 좀비들의 물리 방어력이{nl}    특성 레벨당 2% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009603	배리어: 헌신
SKILL_20170919_009604	* [배리어] 안에 있는 파티원이 피해를 입으면 팔라딘이{nl}    대신 피해를 입음{nl}* 팔라딘이 [배리어] 안에 있을떄 팔라딘의 물리 방어력이 특성 레벨당{nl}    4% 증가{nl} * SP 소모 30%증가
SKILL_20170919_009605	쌍쇄공: SP 감소
SKILL_20170919_009606	* 스킬 [쌍쇄공] 사용 시 SP 소모 30% 감소
SKILL_20170919_009607	* 현재 봉헌함에 있는 아이템 개수에 비례하여 인둘겐티아가{nl}    추가 대미지를 줌(최대 30%){nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20170919_009608	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 아군의 마법 방어력이{nl}    특성 레벨당 0.5% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20170919_009609	* [아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 사용하는{nl}    [힐], [매스 힐] 스킬의 회복 효과가 2배 증가{nl}* [아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 HP 회복 효과가 2배 증가{nl}* 위 효과는 중첩되지 않음{nl}* 위 효과는 팀 배틀 리그 내에서 70%적용
SKILL_20170919_009610	* [종부성사]와 [리바이브]의 효과가 모두 활성화 중, 적 공격시 해당 공격의 블록 관통률이 특성 레벨당 15% 증가
SKILL_20170928_009611	* [둔기] 혹은 [양손둔기] 착용 시 어둠 속성 저항력이 특성 레벨당 10 증가
SKILL_20171019_009612	아가리오 기본 공격
SKILL_20171019_009613	캔디 대쉬
SKILL_20171019_009614	아가리오 기본 공격2
SKILL_20171019_009615	아가리오 기본 공격3
SKILL_20171019_009616	아가리오 기본 공격4
SKILL_20171103_009617	* 콥스타워가 몬스터 처치 시 그 자리에 해골병사 소환{nl}* [레이즈 데드] 스킬 습득 시 발동 {nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_009618	소환수 강제공격
SKILL_20171110_009619	타겟된 대상을 소환수가 강제공격 합니다.
SKILL_20171110_009620	소환수 강제공격 취소
SKILL_20171110_009621	강제공격을 취소하고 무작위 적을 공격 합니다.
SKILL_20171110_009622	소환 해제
SKILL_20171110_009623	소환된 소환수를 제거합니다.
SKILL_20171110_009624	쌍권총 공격
SKILL_20171110_009625	물레타 반격
SKILL_20171110_009626	근거리의 적에게 반격 합니다.
SKILL_20171110_009627	라이트닝 핸즈 기본 공격
SKILL_20171110_009628	라이트닝 핸즈
SKILL_20171110_009629	펭귄 뽁뽁이
SKILL_20171110_009630	부채
SKILL_20171110_009631	화염 탄
SKILL_20171110_009632	적에게 화염 탄을 발사합니다
SKILL_20171110_009633	전기 탄
SKILL_20171110_009634	적에게 뇌 탄을 발사합니다
SKILL_20171110_009635	냉기 탄
SKILL_20171110_009636	적에게 냉기 탄을 발사합니다
SKILL_20171110_009637	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패의 테두리를 이용해 적을 공격합니다. 피격된 적은 넉백 되고 석화, 결빙상태의 적을 공격하면 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009638	실드 트레인
SKILL_20171110_009639	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}방패를 앞세우고 돌진하며 전방의 적을 밀쳐냅니다. 다수의 적이 밀쳐질 경우 같은 줄까지 밀려나게 됩니다.
SKILL_20171110_009640	스프린트
SKILL_20171110_009641	순간적으로 자신의 이동 속도가 증가합니다. 주변에 적이 많을수록 증가하는 이동 속도 수치가 증가합니다.
SKILL_20171110_009642	드래곤 폴
SKILL_20171110_009643	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}하늘로 날아올랐다가 지정한 지면을 내려찍으며 넓은 범위에 강력한 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009644	드라군 헬멧을 착용합니다. 헬멧을 착용하면 모든 드라군의 스킬이 강화되어 적에게 주는 대미지가 증가하고, SP소모가 감소합니다. 헬멧을 착용한 상태에서 다시 사용하면 헬멧을 벗습니다.
SKILL_20171110_009645	지속시간 300초{nl}드라군 스킬 대미지 50% 증가{nl}드라군 스킬의 SP소모 50% 감소{nl}1레벨 마스터
SKILL_20171110_009646	일정 범위 내에 있는 파티원들의 이로운 효과를 공유합니다.
SKILL_20171110_009647	불가침 영역
SKILL_20171110_009648	자신의 주변에 불가침 영역을 설정합니다. 해당영역은 길드원에게 마법을 블럭 시켜주는 효과를 부여해줍니다.
SKILL_20171110_009649	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 블럭 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}1초 당 SP #{CaptionRatio2}#소비
SKILL_20171110_009650	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}창을 고쳐잡아 위에서 아래로 찍어내리는 공격으로 컴패니언에 탑승한 적을 바닥으로 떨어뜨립니다. 컴패니언에 탑승한 적, 야수형 적에게 추가대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009651	프리벤트
SKILL_20171110_009652	지속시간 동안 자신에게 걸리는 모든 디버프에 면역 상태가 됩니다. 스킬 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 감소합니다.
SKILL_20171110_009653	재사용 대기시간 #{CaptionTime}#초 감소{nl}지속시간 2초
SKILL_20171110_009654	롱고미안트
SKILL_20171110_009655	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}일정거리 돌진하며 부딪히는 적에게 피해를 줍니다. 부딪히면 이동을 멈추고, 거리가 멀수록 적에게 주는 대미지가 증가합니다.
SKILL_20171110_009656	카포티
SKILL_20171110_009657	주변 적을 도발하여 자신을 쫓게 합니다. 주변에 보스몬스터가 있으면 보스몬스터를 최우선으로 도발합니다. 도발된 대상은 명중과 회피가 감소합니다.
SKILL_20171110_009658	도발 적용 대상 5{nl}카포티 디버프 지속시간 #{CaptionRatio}#초
SKILL_20171110_009659	물레타
SKILL_20171110_009660	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}허리춤에서 망토를 꺼내들고 자신을 공격하는 적에게 반격합니다. 반격당한 적이 야수형일 경우 자신을 최우선으로 공격합니다.
SKILL_20171110_009661	반격 공격력 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20171110_009662	파에나
SKILL_20171110_009663	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}레이피어로 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다. 공격 횟수는 스킬 레벨에 비례합니다.
SKILL_20171110_009664	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}공격 횟수 최소 #{CaptionRatio}#회 ~ 최대 #{CaptionRatio2}#회
SKILL_20171110_009665	올레
SKILL_20171110_009666	망토를 펄럭이며 주변의 이목을 집중시킵니다. 적이 자신에게 가진 도발 수치가 최대일 경우 치명타로 공격할 확률이 증가합니다.
SKILL_20171110_009667	치명타 확률 #{CaptionRatio}#%{nl}지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20171110_009668	파소 도블레
SKILL_20171110_009669	{#DD5500}{ol}[물리] - [찌르기]{/}{/}{nl}360도 회전을 하며 전방의 적을 공격합니다. 공격당한 적은 제자리에서 넘어집니다.
SKILL_20171110_009670	백 슬라이드
SKILL_20171110_009671	뒤로 일정거리 이동합니다. 스킬 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 감소합니다.
SKILL_20171110_009672	불 속성 추가 대미지 #{CaptionRatio}# 증가{nl}속성 추가 공격 +#{CaptionRatio2}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20171110_009673	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적 혹은 에너베이션 디버프 상태인 적을 대상으로 피를 분출시키고, 그 피를 뒤집어 쓰는 것으로 자신의 체력을 일부 회복합니다. 
SKILL_20171110_009674	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}야수형, 악마형, 곤충형 적 혹은 에너베이션 디버프 상태인 적의 체력을 흡수해 공격함과 동시에 일부를 자신의 체력으로 회복합니다.
SKILL_20171110_009675	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}피와 머리카락을 섞어 만든 신발을 신고 이동합니다. 지면에 찍힌 피 발자국을 밟은 적은 일시적으로 저주 상태에 빠집니다.
SKILL_20171110_009676	에너베이션
SKILL_20171110_009677	{#993399}{ol}[마법] - [독]{/}{/}{nl}일시적으로 범위 안의 적에게 저주의 주술을 걸어 피격시 추가 대미지를 입게 합니다. 추가 대미지는 저주를 건 페더풋의 마법 공격력으로 적용됩니다.
SKILL_20171110_009678	추가 공격 #{SkillFactor}#%{nl}적용 횟수 10회{nl}지속시간 50초
SKILL_20171110_009679	데몬 스크래치
SKILL_20171110_009680	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}전방에 악마의 팔을 소환하는 마법진을 생성합니다. 소환된 악마는 전방을 공격한 뒤 사라집니다.
SKILL_20171110_009681	포탈 상점
SKILL_20171110_009682	포탈을 열 수 있는 상점을 개설합니다. 포탈 스킬을 습득해야 사용할 수 있고, 포탈 스킬로 저장한 위치만 이동 가능합니다.
SKILL_20171110_009683	포탈 개시 가능 수 3회
SKILL_20171110_009684	디멘션 컴프레션
SKILL_20171110_009685	지정한 단일 적 주변의 공간을 압축하여 적에게 피해를 줍니다. 퀵 캐스트가 적용되지 않지만, 챠지하는 시간이 길수록 적에게 주는 피해도 증가합니다. 주변 적들이 피격 된 적에게 모입니다.
SKILL_20171110_009686	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 챠지시간 3초{nl}적에게 주는 피해 최대 2배 증가{nl}최대 8의 적이 모임
SKILL_20171110_009687	레벨에 따라 부여할 수 있는 옵션 종류 증가{nl}5레벨 마스터
SKILL_20171110_009688	인챈트 어스
SKILL_20171110_009689	자신과 파티원의 방어구에 땅 속성 인챈트를 하여 방패를 착용하지 않아도 블록을 가능하게 합니다.
SKILL_20171110_009690	블록 확률 #{CaptionRatio}#% 증가{nl}지속시간 300초
SKILL_20171110_009691	{#993399}{ol}[마법] - [전기]{/}{/}{nl}자신의 기본 공격을 전기 속성 범위 공격으로 변경합니다.
SKILL_20171110_009692	전기 속성 추가 공격 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 300초
SKILL_20171110_009693	섀도우 쏜
SKILL_20171110_009694	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}적의 그림자에서 뾰족한 가시가 솟아오르며 적을 공격합니다.
SKILL_20171110_009695	섀도우 컨저레이션
SKILL_20171110_009696	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}자신의 그림자를 전방으로 길게 늘어뜨려서 그림자위에 있는 적을 공격합니다.
SKILL_20171110_009697	섀도우 풀
SKILL_20171110_009698	그림자로 녹아들어 바닥에 숨은채 이동합니다. 이 상태에선 적의 공격을 받지 않습니다.
SKILL_20171110_009699	할루시네이션
SKILL_20171110_009700	자신과 똑같이 생긴 그림자 분신을 소환하여 피해를 대신 입게 합니다. 분신의 HP는 본체 HP의 20%로 적용됩니다.
SKILL_20171110_009701	{#993399}{ol}[마법] - [암흑]{/}{/}{nl}주변의 적으로부터 그림자를 뽑아내서 작은 구슬로 압축합니다.구슬은 3초 뒤 폭발하며 적에게 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009702	섀도우 페터
SKILL_20171110_009703	지정한 범위 적의 그림자에 못을 박아 이동불가 상태로 만듭니다.
SKILL_20171110_009704	지정 위치에 있는 적 트랩 또는 마법진 #{CaptionRatio}#칸 획득
SKILL_20171110_009705	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}추가 대미지 #{CaptionRatio2}#%{nl}매 공격 시 SP #{CaptionRatio}#소모{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009706	0.3초당 공격력 #{SkillFactor}#% x 타격 횟수{nl}대상 수 15{nl}지속시간 10초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009707	0.2초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}대상 수 15{nl}지속 시간 5초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009708	스위핑 캐논
SKILL_20171110_009709	{#DD5500}{ol}[미사일:캐논]{/}{/}{nl}전방에 포대를 생성합니다. 생성된 포대와 자신이 가진 캐논을 조립하여 전방 넓은 범위의 적들에게 피해를 줍니다.
SKILL_20171110_009710	스나이퍼즈 세레니티
SKILL_20171110_009711	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}저격 자세를 취하며 각오를 다집니다. 자신의 최소 공격력이 점차 증가하고, 저격 자세를 오래 유지할수록 증가하는 최소 공격력 또한 증가합니다. 적에게 피격 시 버프의 지속시간이 1초씩 감소하고, 이동 시 버프가 해제됩니다. 챠지 시간은 0.4초 미만으로 감소하지 않습니다.
SKILL_20171110_009712	풀 챠지 시간 #{CaptionRatio}#초{nl}지속시간 30초{nl}풀 챠지시 최대 공격력과 동일해짐{nl}풀 챠지시 치명타 대미지 50% 증가
SKILL_20171110_009713	함성을 통해 공격 태세를 갖춥니다. 컴패니언 탑승 상태에서 기본 공격 속도와 근접 공격을 회피할 확률이 증가합니다.
SKILL_20171110_009714	기본 공격 속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}근접 공격 회피율 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009715	그라인드 커터
SKILL_20171110_009716	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}오른손에 든 한손 검으로 우측의 적을 연속해서 베어버립니다.
SKILL_20171110_009717	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}후방으로 점프하며 전방 범위에 화살을 발사하여 일직선상에 있던 적들에게 피해를 줍니다.
SKILL_20171110_009718	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}후방 이동거리 #{CaptionRatio}#
SKILL_20171110_009719	다운 폴
SKILL_20171110_009720	{#DD5500}{ol}[미사일:활]{/}{/}{nl}여러발의 화살을 공중을 향해 발사하여 지정된 단일 적에게 화살 공격을 퍼붓습니다. 자신과 적이 일정 거리 이상 멀어지게되면 공격받지 않습니다.
SKILL_20171110_009721	실버불릿
SKILL_20171110_009722	권총을 사용하는 모든 공격이 신성 속성으로 변경되는 버프를 자신에게 부여합니다.
SKILL_20171110_009723	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009724	테이즈
SKILL_20171110_009725	{#DD5500}{ol}[미사일:총] - [전기]{/}{/}{nl}전기가 통하는 탄을 적의 몸에 박아 넣어 대상이 대미지를 입을 때마다 전기 속성 추가 대미지를 입습니다.
SKILL_20171110_009726	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}지속 횟수 10 회{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009727	소이탄
SKILL_20171110_009728	{#DD5500}{ol}[미사일:총] - [불]{/}{/}{nl}폭발하며 전방의 적에게 화속성 피해를 줍니다.
SKILL_20171110_009729	풀 메탈 자켓
SKILL_20171110_009730	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}적의 방어력을 절반 무시하는 강력한 총알 한 발을 날립니다.
SKILL_20171110_009731	더블 건 스탠스
SKILL_20171110_009732	왼손에 든 무기를 집어넣고 오른손에 든 무기를 양손에 드는 스탠스로 전환합니다. 불릿마커 스킬을 사용할 수 있고, 기본공격이 변경됩니다.
SKILL_20171110_009733	기본 공격 공격력 #{CaptionRatio}#%{nl}기본 공격이 변경됨{nl}5레벨 마스터
SKILL_20171110_009734	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}양손에 든 권총으로 하나의 적에게 연속 공격을 가합니다.
SKILL_20171110_009735	공격력 #{SkillFactor}#% x 7회{nl}더블 건 스탠스 전환 후 사용 가능
SKILL_20171110_009736	블러디 오버드라이브
SKILL_20171110_009737	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}양손에 든 권총을 난사하여 자신 주변의 적을 공격합니다.
SKILL_20171110_009738	공격력 #{SkillFactor}#% x 20회{nl}더블 건 스탠스 전환 후 사용 가능
SKILL_20171110_009739	파쇄탄
SKILL_20171110_009740	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}단일 적에게 부숴지는 파쇄탄을 발사합니다. 공격받은 적은 지속적인 피해를 입습니다.
SKILL_20171110_009741	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 15초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009742	예광탄
SKILL_20171110_009743	자신의 명중을 증가시키는 버프를 부여합니다.
SKILL_20171110_009744	명중 #{CaptionRatio}#증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171110_009745	모잠비크 드릴
SKILL_20171110_009746	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}단일 대상을 양손의 권총으로 4발 사격합니다.
SKILL_20171110_009747	공격력 #{SkillFactor}#% x 4회{nl}더블 건 스탠스 전환 후 사용 가능
SKILL_20171110_009748	성스러운 횃불을 소환하여 주변 동료들의 HP를 지속적으로 회복하고, 주변 적들의 명중이 감소됩니다. 횃불 가까이 붙어 있을 때 해로운 효과의 지속시간이 감소됩니다.
SKILL_20171110_009749	1초당  HP 회복량 #{CaptionRatio}#{nl}횃불 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}마법 공격 시 화속성 추가 대미지 #{CaptionRatio2}#
SKILL_20171110_009750	자신의 기본 공격을 마법 공격으로 변경합니다.
SKILL_20171110_009751	적에게 낙인을 새겨 화속성 마법 대미지를 줍니다. 낙인이 새겨진 적은 자이바스에 1.5배의 대미지를 입으며, 처치 시 힘과 지능이 일시적으로 증가합니다.
SKILL_20171110_009752	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}힘, 지능 #{CaptionRatio}# 증가{nl}효과 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}낙인 지속시간 15초{nl}낙인 적용 대상 수 5
SKILL_20171110_009753	전방에 마법진을 생성하여 범위 안에 있는 적의 회피와 물리 방어력을 감소시킵니다. 마법진 범위 밖으로 벗어나도 일정 시간 동안 효과가 유지됩니다. 시전 시 주변의 파티원은 민첩이 증가하는 효과를 받습니다.
SKILL_20171110_009754	아군 민첩 스탯 증가{nl}적 회피 #{CaptionRatio}#감소{nl}적 방어력 10% 감소{nl}아군 지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}적 지속시간 #{CaptionRatio2}#초
SKILL_20171110_009755	추가 대미지 +#{CaptionRatio}#{nl}아군 #{CaptionTime}#명에게 추가 부여{nl}지속시간 300초{nl}홀리 파우더 1개 소비
SKILL_20171110_009756	신성 속성 추가 공격 +#{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}기슬로티스 1개 소비
SKILL_20171110_009757	힘의 르와인 오구를 상징하는 문양을 지면에 설치합니다. 이 문양 주변 좀비들의 대미지와 힘 능력치, 광역 공격 비율이 증가합니다.
SKILL_20171110_009758	좀비 대미지 #{CaptionRatio3}#% 증가{nl}힘 #{CaptionRatio}# 증가{nl}광역 공격 비율 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}문양 지속시간 15초
SKILL_20171110_009759	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}전방의 적에게 성속성 마법 대미지를 주며 확률적으로 변이형 또는 악마형 적을 한 번에 처치합니다.
SKILL_20171110_009760	생츄어리
SKILL_20171110_009761	범위 안의 아군의 물리 방어력과 마법 방어력을 증가 시켜줍니다. 또한 증가한 방어력만큼 성속성 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009762	물리 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}마법 방어력 #{CaptionRatio2}# 증가{nl}지속시간 10초{nl}성수 #{SpendItemCount}#개 소비{nl}1초당 SP #{CaptionRatio3}#소비
SKILL_20171110_009763	데몰리션
SKILL_20171110_009764	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/} {#7AE4FF}{ol}[{img tooltip_speedofatk}공격속도]{/}{/}{nl}양손 둔기로 적을 강하게 내려칩니다. 
SKILL_20171110_009765	공격력 #{SkillFactor}#% x 7회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#
SKILL_20171110_009766	최대 지속시간 5초{nl}원거리 발사체, 마법 방어 가능
SKILL_20171110_009767	적에게 적용된 해로운 효과의 지속시간을 강제로 연장시킵니다. 한번 지속시간이 증가한 디버프는 다시 증가하지 않습니다.
SKILL_20171110_009768	아이템 소비하는 스킬 등록 가능{nl}추가 지속시간 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20171110_009769	마법 방어력 #{CaptionRatio}# 증가{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}성수 #{SpendItemCount}#개 소비
SKILL_20171110_009770	{#DD5500}{ol}[물리] - [때리기]{/}{/}{nl}신에게 바치기 위해 모은 금전으로 적을 공격합니다. 보스를 제외한 적은 1/10 확률로 즉시 사망할 수 있습니다. 즉시 사망할 확률은 자신의 정신에 따라 최대 2배까지 증가합니다.
SKILL_20171110_009771	시전 시 자신 주변의 마법진을 제거하고 마법 공격을 막아주는 마법진을 소환합니다. 스킬 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 감소합니다.
SKILL_20171110_009772	주변 마법진 제거{nl}최대 #{CaptionTime}#초 지속{nl}재사용 대기시간 #{CaptionRatio}#초 감소
SKILL_20171110_009773	회피 100 증가{nl}지속시간 #{CaptionRatio}#초{nl}1레벨 마스터
SKILL_20171110_009774	적에게 죽음을 선고합니다. 대상이 받는 피해가 크게 증가하지만 효과가 종료될 때 대상이 살아있다면 누적된 피해가 시전자에게 돌아옵니다.
SKILL_20171110_009775	추가 대미지 #{CaptionRatio}#%{nl}되돌아오는 피해 #{CaptionRatio2}#%{nl}적용대상 5{nl}지속시간 10초
SKILL_20171110_009776	지속시간 25초{nl}적용 횟수 #{CaptionRatio}#
SKILL_20171110_009777	바로 앞에 움직이는 마법진을 소환합니다. 마법진 위에서는 캐릭터가 이동 중에 피해를 받지 않고, 모든 공격이 명중합니다.
SKILL_20171110_009778	마법진 이동속도 #{CaptionRatio}#{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초
SKILL_20171110_009779	메타돈
SKILL_20171110_009780	자신과 파티원들에게 넉백, 넉다운 면역 및 캐스팅이 끊기지 않는 효과를 부여합니다. 적에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
SKILL_20171110_009781	게부라
SKILL_20171110_009782	자신 주변 적에게 수비술로 산출된 숫자를 기반으로 게부라가 발동됩니다. 게부라 상태에서 공격받은 적은 게부라 수에 비례한 대미지를 받고, 산출된 숫자만큼 적용됩니다.
SKILL_20171110_009783	지속시간 30초{nl} 대미지 증가량 #{CaptionRatio}#%
SKILL_20171110_009784	파티원의 공격이 신성 속성을 갖게 하는 상태로 만듭니다. 신성 속성 추가 공격은 시전자가 가진 사크라멘트 레벨에 비례하고, 체력이 40% 이하가 되면 효과가 더욱 증가합니다.
SKILL_20171110_009785	아이언 메이든을 소환하여 보스몬스터를 제외한 중형 이하 크기의 적을 가둡니다. 집어넣어진 적은 일정 시간동안 움직일 수 없고, 악마형 적은 지속적인 피해를 입습니다.
SKILL_20171110_009786	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}악마형 적 최대 HP가 1%씩 감소
SKILL_20171110_009787	저지먼트
SKILL_20171110_009788	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}지정한 범위 내의 적의 종족을 악마형으로 변경합니다. 변경된 적은 신성 속성 공격에 10% 추가 피해를 입습니다.
SKILL_20171110_009789	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}최대 8명 적용
SKILL_20171110_009790	천형부
SKILL_20171110_009791	{#993399}{ol}[마법] - [전기]{/}{/}{nl}단일 대상 적에게 3초 뒤 천벌을 가합니다.
SKILL_20171110_009792	공격력 #{SkillFactor}#%{nl}괴황지 3개 필요
SKILL_20171110_009793	{#993399}{ol}[마법]{/}{/}{nl}전방에 생성된 마법진이 공중형 적에게 효과를 줄 수 있도록 변경하는 마법진을 생성합니다.
SKILL_20171110_009794	지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}괴황지 3개 필요
SKILL_20171110_009795	인버너러블
SKILL_20171110_009796	자신이 넉백, 넉다운 면역 상태가 됩니다.
SKILL_20171110_009797	이몰레이션
SKILL_20171110_009798	{#DD5500}{ol}[물리] - [불]{/}{/}{nl}자신의 몸이 불에 타며 HP가 줄어들지만, 적을 공격하거나 자신을 공격하는 적이 화염 피해를 입는 디버프에 걸립니다. 캐릭터의 남은 HP가 감소되는 HP보다 부족하면 효과가 해제됩니다.
SKILL_20171110_009799	1초마다 최대 HP의 1%만큼 감소{nl}1초마다 디버프 걸린 적 #{SkillFactor}#% 만큼 화염 피해{nl}버프 지속시간 40초{nl}디버프 지속시간 10초
SKILL_20171110_009800	비디 아이드
SKILL_20171110_009801	순간적으로 적 뒤로 이동합니다.
SKILL_20171110_009802	최대 이동거리 #{CaptionTime}#
SKILL_20171110_009803	파나티시즘
SKILL_20171110_009804	HP회복을 할 수 없게 되지만, 남은 HP에 비례해서 적에게 주는 대미지가 증가합니다.
SKILL_20171110_009805	지속시간 15초{nl}남은 HP / 최대 HP의 #{CaptionRatio}#%만큼 대미지 증가{nl}힐링팩터 스킬과 중복 사용 불가
SKILL_20171110_009806	파나틱 일루젼
SKILL_20171110_009807	{#DD5500}{ol}[물리] - [전기]{/}{/}{nl}자신의 몸에 전기를 두릅니다. 근접한 적에게 피해를 주지만, 자신도 피해를 입습니다. 파나티시즘 버프 상태일 경우 자신은 피해를 입지 않습니다. 캐릭터의 남은 HP가 감소되는 HP보다 부족하면 효과가 해제됩니다.
SKILL_20171110_009808	0.5초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}최대 HP의 0.5%만큼 피해를 입음{nl}지속시간 15초{nl}힐링팩터 스킬과 중복 사용 불가
SKILL_20171110_009809	블라인드 페이쓰
SKILL_20171110_009810	{#DD5500}{ol}[물리] - [신성]{/}{/}{nl}자신의 남은 SP의 50%를 소비하여 지속시간 동안 신성 속성 추가 공격을 합니다.
SKILL_20171110_009811	지속시간 10초{nl}소모한 SP x #{CaptionRatio}#만큼 추가 공격
SKILL_20171110_009812	낙인이 새겨진 대상을 처치 시 힘과 지능이 일시적으로 증가
SKILL_20171110_009813	콘덴세이션
SKILL_20171110_009814	대상이 받는 피해가 증가하지만 종료 시 효과가 지속되는 동안 대상이 받은 피해가 시전자에게 되돌아옵니다.
SKILL_20171110_009815	마법 공격 무효화
SKILL_20171110_009816	공격 속도가 상승하고, 근접 공격에 대한 회피율이 증가된 상태입니다.
SKILL_20171110_009817	적을 아이언 메이든에 가둠
SKILL_20171110_009818	모든 공격이 명중하며 이동 중에는 피해를 받지 않습니다.
SKILL_20171110_009819	종족이 악마형으로 변경됨
SKILL_20171110_009820	블록 상승
SKILL_20171110_009821	권총 사용 공격 스킬이 신성 속성으로 변경됩니다.
SKILL_20171110_009822	더블 건 스탠스를 취합니다.
SKILL_20171110_009823	자신이 화염 피해를 입지만, 입은 피해에 비례하여 적에게 주는 대미지가 증가
SKILL_20171110_009824	HP 회복불가. 남은 HP에 비례해서 적에게 주는 대미지 증가
SKILL_20171110_009825	모든 드라군 스킬의 대미지가 증가
SKILL_20171110_009826	디버프에 면역됨
SKILL_20171110_009827	최소 공격력이 상승한 상태입니다.
SKILL_20171110_009828	성속성 추가 대미지
SKILL_20171110_009829	자신도 피해를 입으며 주변 적에게 피해를 줌
SKILL_20171110_009830	넉백, 넉다운 면역 및 캐스팅이 끊기지 않는 상태
SKILL_20171110_009831	넉백, 넉다운 면역 상태
SKILL_20171110_009832	저주를 건 캐릭터에게 피격 시 추가 대미지를 입음
SKILL_20171110_009833	명중이 상승한 상태입니다.
SKILL_20171110_009834	그림자에 숨어들어 이동합니다
SKILL_20171110_009835	적이 자신에게 가진 도발수치가 최대일 경우 치명타로 공격할 확률이 증가
SKILL_20171110_009836	도발 당함. 명중, 회피 감소
SKILL_20171110_009837	주변 적을 도발한 상태
SKILL_20171110_009838	기본 공격이 변경됨
SKILL_20171110_009839	피격 시 전기 속성 추가 대미지를 입습니다.
SKILL_20171110_009840	씨레드
SKILL_20171110_009841	공격한 마타도르를 최우선으로 공격합니다. 최대 물리 공격력 10%증가, 최소 물리 공격력 50%감소
SKILL_20171110_009842	지속적인 대미지를 입는 상태입니다.
SKILL_20171110_009843	자신의 HP의 20%를 가진 분신 소환
SKILL_20171110_009844	마법 블록이 가능한 상태입니다.
SKILL_20171110_009845	이몰레이션 디버프
SKILL_20171110_009846	비디 아이드: 기습
SKILL_20171110_009847	치명타 확률 증가
SKILL_20171110_009848	블라인드 페이쓰: 신성한 충격
SKILL_20171110_009849	치명타 피해 증가
SKILL_20171110_009850	그림자 잠식
SKILL_20171110_009851	암속성 대미지를 받음
SKILL_20171110_009852	백 슬라이드: 회피
SKILL_20171110_009853	회피 증가
SKILL_20171110_009854	마이크로 디멘션 후유증
SKILL_20171110_009855	1.5초 후에 압축된 공간이 급속도로 확장되며 주변에 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009856	얼티밋 디멘션 후유증
SKILL_20171110_009857	무속성의 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20171110_009858	라이트닝 핸즈: 마력 감전
SKILL_20171110_009859	마법 공격에 추가 대미지를 입습니다.
SKILL_20171110_009860	모든 공격을 막아내며 공격이 가능하지만 이동할 수 없습니다.
SKILL_20171110_009861	기본 공격이 마법 공격으로 적용되는 상태입니다.
SKILL_20171110_009862	지속적으로 체력을 회복합니다.{nl}단, [아우쿠라스: 불의 여신] 특성이 활성화 중일 경우 회복되지 않습니다.
SKILL_20171110_009863	물리 방어력과 마법 방어력이 증가하고 공격 시 증가한 방어력만큼 추가 대미지
SKILL_20171110_009864	아우쿠라스: 불의 여신
SKILL_20171110_009865	마법 공격시 화속성 추가 대미지
SKILL_20171110_009866	콘덴세이션일시면역
SKILL_20171110_009867	원소 효과
SKILL_20171110_009868	케이트리스 속성 대미지 증가 포션 효과
SKILL_20171110_009869	화염 속성 추가 대미지 증가
SKILL_20171110_009870	화염 속성 추가 대미지 +200
SKILL_20171110_009871	얼음 속성 추가 대미지 증가
SKILL_20171110_009872	얼음 속성 추가 대미지 +200
SKILL_20171110_009873	전기 속성 추가 대미지 증가
SKILL_20171110_009874	전기 속성 추가 대미지 +200
SKILL_20171110_009875	땅 속성 추가 대미지 증가
SKILL_20171110_009876	땅 속성 추가 대미지 +200
SKILL_20171110_009877	속성 저주 발생 효과
SKILL_20171110_009878	공격 시 10%확률로 6초동안 1초마다 상대방에게 화염, 얼음, 독, 전기 중 하나의 속성 피해를 줍니다.
SKILL_20171110_009879	1초마다 화염 피해를 받습니다.
SKILL_20171110_009880	1초마다 얼음 피해를 받습니다.
SKILL_20171110_009881	1초마다 독 피해를 받습니다.
SKILL_20171110_009882	1초마다 전기 피해를 받습니다.
SKILL_20171110_009883	HP 자연 회복량 증가
SKILL_20171110_009884	HP 자연 회복량이 증가합니다.
SKILL_20171110_009885	블럭 감소
SKILL_20171110_009886	충돌
SKILL_20171110_009887	충돌의 충격이 남아있습니다.
SKILL_20171110_009888	충돌 후유증
SKILL_20171110_009889	마시니오스 양손창
SKILL_20171110_009890	마시니오 양손창
SKILL_20171110_009891	마시니오 레이피어
SKILL_20171110_009892	예리함
SKILL_20171110_009893	치명타 공격력 60증가 최대 5 중첩
SKILL_20171110_009894	5연격
SKILL_20171110_009895	기본 공격 5회 적용
SKILL_20171110_009896	정신 집중
SKILL_20171110_009897	정신이 5 상승
SKILL_20171110_009898	투기
SKILL_20171110_009899	5초간 지속 5스택 쌓일 경우 전투광 효과 발동
SKILL_20171110_009900	전투광
SKILL_20171110_009901	10초간 물리 공격력 120 광역 공격 비율 2 증가 자신의 방어력 400 감소, HP 2000 감소
SKILL_20171110_009902	전기 속성 추가 공격
SKILL_20171110_009903	공격시 50% 확률로 2000의 전기 속성 추가 공격
SKILL_20171110_009904	- 경험치 + 25%증가{nl} - 이동속도 4 증가{nl} - 광역 공격 비율 1증가
SKILL_20171110_009905	E-Run 이벤트 효과로 사냥 경험치 +100%
SKILL_20171110_009906	이동 속도 +3 증가합니다.
SKILL_20171110_009907	주말 버닝 : 루팅 찬스
SKILL_20171110_009908	루팅 찬스 +100% 증가
SKILL_20171110_009909	경험치 획득 불가
SKILL_20171110_009910	해당 효과가 유지되는 동안 팀배틀리그 패널티를 추가로 받습니다.
SKILL_20171110_009911	챌린저
SKILL_20171110_009912	루팅 찬스가 증가합니다.
SKILL_20171110_009913	도전 종료
SKILL_20171110_009914	금일은 더이상 참여할 수 없습니다.
SKILL_20171110_009915	* [양손검] 계열 무기 착용 가능{nl}* [양손검] 착용시 광역 공격 비율 1 증가
SKILL_20171110_009916	* [한손창] 계열 무기 착용 가능{nl}* [한손창] 착용시 공격 범위 5 증가{nl}* [한손창] 착용시 중형, 대형 크기 적에게 주는 대미지 5% 증가
SKILL_20171110_009917	* [양손창] 계열 무기 착용 가능{nl}* [양손창] 착용시 공격 범위 10 증가
SKILL_20171110_009918	* [스태프] 계열 무기 착용 가능{nl}* [스태프] 착용시 광역 공격 비율 1 증가
SKILL_20171110_009919	* [양손둔기] 계열 무기 착용 가능{nl}* [양손둔기] 착용시 블록 관통 85 증가
SKILL_20171110_009920	드래곤 폴: 강화
SKILL_20171110_009921	* 적에게 입히는 [드래곤 폴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009922	드래곤소어: 승천
SKILL_20171110_009923	* 스킬 [드래곤소어]의 연타 수가 2배 증가{nl}* SP 소모 200%증가
SKILL_20171110_009924	게이불그: 회수
SKILL_20171110_009925	* 스킬 [게이불그]로 던진 창이 자동 회수됨{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009926	드래곤 폴: 무게추
SKILL_20171110_009927	* 현재 무게가 50% 이상이면 스킬 [드래곤 폴]이 적의 불록 무시{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009928	실드 트레인: 강화
SKILL_20171110_009929	* 적에게 입히는 [실드 트레인]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009930	스큐텀 힛: 광역 특화
SKILL_20171110_009931	* 스킬 [스큐텀 힛]의 광역 공격 비율이 2배 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_009932	롱고미안트: 강화
SKILL_20171110_009933	* 적에게 입히는 [돌진]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009934	롱고미안트: 스턴
SKILL_20171110_009935	* 스킬 [롱고미안트] 사용시 특성 레벨당 10% 확률로 적 3초간 스턴{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_009936	퀸테인: 확인사살
SKILL_20171110_009937	* [크러쉬] 디버프 상태인 적에게 3연타 적용{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_009938	모탈 슬래쉬: 진두지휘
SKILL_20171110_009939	* 스킬 [모탈 슬래쉬]의 재사용 대기시간이 자신을 제외한 파티원{nl}    수 1명당 10%감소{nl}* 최대 재사용 대기시간 감소량 40%{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_009940	물레타: 반격 강화
SKILL_20171110_009941	* 적에게 입히는 [물레타]의 반격 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009942	파에나: 강화
SKILL_20171110_009943	* 적에게 입히는 [파에나]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009944	파에나: 위험 감수
SKILL_20171110_009945	* 보조무기, 방패를 착용하지 않고 있다면 [파에나] 공격력의 50% 추가
SKILL_20171110_009946	올레: 지속시간
SKILL_20171110_009947	* [올레] 버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가
SKILL_20171110_009948	파소 도블레: 강화
SKILL_20171110_009949	* 적에게 입히는 [파소 도블레]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009950	카포티: 흥분
SKILL_20171110_009951	* [카포티] 디버프 중인 적은 치명타 저항이 50 감소
SKILL_20171110_009952	물레타: 유지시간
SKILL_20171110_009953	* 스킬 [물레타]의 유지 시간이 특성 레벨당 0.1초 증가
SKILL_20171110_009954	물레타: 반격의 고수
SKILL_20171110_009955	* 반격할 수 있는 공격이 [때리기], [베기], [찌르기]에서 모든 {nl}    공격으로 제한 해제{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_009956	* 스킬 [백 슬라이드] 사용 시, 5초간 회피 50% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_009957	다크써지: 악령 생성
SKILL_20171110_009958	* [다크써지]에 피격된 적 위치에 특성 레벨당 0.4% 확률로 악령 생성{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_009959	다크써지: 강화
SKILL_20171110_009960	* 적에게 입히는 [다크써지]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009961	다크써지: 암흑
SKILL_20171110_009962	* 스킬 [다크써지]에 피격되는 적이 특성 레벨당 1% 확률로{nl}    10초 동안 [암흑] 디버프{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_009963	데몬 스크래치: 강화
SKILL_20171110_009964	* 적에게 입히는 [데몬 스크래치]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009965	다크써지: 절망
SKILL_20171110_009966	* 스킬 [다크써지]가 [공포] 디버프에 걸린 적에게 주는 대미지가 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20171110_009967	어둠의 공포
SKILL_20171110_009968	* [마스테마], [폴 오브 아고니], [데몬 스크래치]에 공격당한 적은 [공포] 디버프에 걸림{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009969	다크써지: 질긴 악령
SKILL_20171110_009970	* 스킬 [다크써지]의 연타 수가 두배 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009971	커다이챠: 피의 발자국
SKILL_20171110_009972	* 스킬 [커다이챠] 피 발자국 위에 올라온 적은 어둠속성{nl}    마법 대미지를 입음{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20171110_009973	블러드 커스: 피 한 방울
SKILL_20171110_009974	* 스킬 [블러드 커스]로 인해서 사망할 체력이 되더라도{nl}    1의 체력 남게 됨{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_009975	쿤델라 슬래쉬: 저주의 저주
SKILL_20171110_009976	* 대상에게 적용 중인 디버프가 2개 이상이라면{nl}   [쿤델라 슬래쉬]가 2연타로 적용
SKILL_20171110_009977	레비테이션: 저주받은 피
SKILL_20171110_009978	* [레비테이션] 상태에서는 페더풋 스킬의 대미지가 특성 레벨 당 {nl}    10% 증가{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009979	* [라이트닝 핸즈] 적용 중, 기본 공격에 피격된 적은 특성 레벨당{nl}    1% 확률로 [라이트닝 핸즈: 마법 감전] 디버프 적용{nl}* 해당 디버프에 걸린 대상은 마법 공격에 받는 대미지 20%증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_009980	디멘션 컴프레션: 강화
SKILL_20171110_009981	* 적에게 입히는 [디멘션 컴프레션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009982	마이크로 디멘션: 축소 왜곡 후유증
SKILL_20171110_009983	* 피격된 적은 1.5초 후에 압축된 공간이 급속도로 확장되며{nl}    본인 포함 주변에 [마이크로 디멘션] 대미지를 1회 더 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009984	얼티밋 디멘션: 확대 왜곡 후유증
SKILL_20171110_009985	* 피격된 적은 [특성 레벨 x 1초]간 0.5초마다{nl}    무속성 추가 대미지 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009986	섀도우 쏜: 강화
SKILL_20171110_009987	* 적에게 입히는 [섀도우 쏜]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009988	섀도우 컨저레이션: 강화
SKILL_20171110_009989	* 적에게 입히는 [섀도우 컨저레이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009990	섀도우 콘덴세이션: 강화
SKILL_20171110_009991	* 적에게 입히는 [섀도우 콘덴세이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009992	섀도우 쏜: 그림자 밟기
SKILL_20171110_009993	* 스킬 [섀도우 쏜]이 지상형 대상으로는 2연타 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009994	섀도우 컨저레이션: 그림자 잠식
SKILL_20171110_009995	* 스킬 [섀도우 컨저레이션]에 피격된 지상형 적은 [그림자 잠식]{nl}    디버프가 특성 레벨당 2초씩 적용{nl}* 해당 디버프에 걸린 대상은 0.5초마다 암속성 대미지 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_009996	* 스킬 [리마콘] 사용시 피격 된 적 주변으로 탄환이 확산되어{nl}    적에게 피해를 줌{nl}* SP 소모 3증가
SKILL_20171110_009997	돌격 사격: 강화
SKILL_20171110_009998	* 적에게 입히는 [돌격 사격]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_009999	스위핑 캐논: 강화
SKILL_20171110_010000	* 적에게 입히는 [스위핑 캐논]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010001	바주카: 숙련된 포병
SKILL_20171110_010002	* 최소 공격 사거리 제한 해제{nl}* [바주카] 상태일 경우 기본 공격 속도 증가{nl}* SP 소모 200%증가
SKILL_20171110_010003	캐논샷: 연쇄폭발
SKILL_20171110_010004	* 지상의 적에게 1타격당 대미지가 2/3으로 감소하지만 공격{nl}    횟수가 3회로 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_010005	슛다운: 연쇄폭발
SKILL_20171110_010006	* 공중의 적에게 1타격당 대미지가 2/3으로 감소하지만 공격{nl}    횟수가 3회로 증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_010007	시즈버스트: 치명타
SKILL_20171110_010008	* [시즈버스트]의 치명타 확률이 특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010009	캐논 배라지: 경량화
SKILL_20171110_010010	* [캐논 배라지]의 대미지가 특성 레벨당 4% 감소하며 재사용{nl}    대기시간이 10% 감소{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010011	스나이프: 완벽한 한 발
SKILL_20171110_010012	* 스킬 [스나이프] 공격이 적에게 100% 명중{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010013	스나이퍼즈 세레니티: 빈틈 포착
SKILL_20171110_010014	* 스킬 [스나이퍼즈 세레니티] 버프가 적용 중에 하는 공격은{nl}    적의 불록 무시{nl}* 총을 사용하는 스킬에만 적용{nl}* SP 소모 200%증가
SKILL_20171110_010015	스나이퍼즈 세레니티: 아머브레이크
SKILL_20171110_010016	* 스킬 [스나이퍼즈 세레니티] 버프 적용 중{nl}    적 공격 시 아머브레이크 디버프{nl}* 총을 사용하는 스킬에만 적용
SKILL_20171110_010017	바요넷 쓰러스트: 안전거리 확보
SKILL_20171110_010018	* 스킬 [바요넷 쓰러스트] 사용 시 뒤로 물러남{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20171110_010019	페네트레이션 샷: 난사
SKILL_20171110_010020	* 스킬 [페네트레이션 샷]이 1번 발사에 2회 타격으로 변경{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010021	버드폴: 사격장인
SKILL_20171110_010022	* 스킬 [버드폴]이 지상형 적에게도 피해가 감소하지 않게 변경{nl}* 단, 스턴 걸리는 효과는 제외하여 공중에게만 적용{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_010023	하카펠: 이동속도 증가
SKILL_20171110_010024	그라인드 커터: 강화
SKILL_20171110_010025	* 적에게 입히는 [그라인드 커터]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010026	스칼푸그닝: 광역 강화
SKILL_20171110_010027	* 스킬 [스칼푸그닝]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010028	스톰 볼트: 라이트닝
SKILL_20171110_010029	* 빙결 상태 혹은 수 속성 적에게 [스톰 볼트] 대미지가 50% 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010030	다운 폴: 강화
SKILL_20171110_010031	* 적에게 입히는 [다운 폴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010032	호밍 애로우: 퀵 챠지
SKILL_20171110_010033	* 스킬 [호밍 애로우]의 챠지 시간이 50% 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010034	트리플 애로우: 트리플
SKILL_20171110_010035	* 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 각 화살당 2/3으로{nl}    감소하지만 공격 횟수가 3회로 증가
SKILL_20171110_010036	소이탄: 강화
SKILL_20171110_010037	* 적에게 입히는 [소이탄]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010038	풀 메탈 자켓: 강화
SKILL_20171110_010039	* 적에게 입히는 [풀 메탈 자켓]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010040	R.I.P.: 강화
SKILL_20171110_010041	* 적에게 입히는 [R.I.P.]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010042	블러디 오버드라이브: 강화
SKILL_20171110_010043	* 적에게 입히는 [블러디 오버드라이브]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010044	모잠비크 드릴: 강화
SKILL_20171110_010045	* 적에게 입히는 [모잠비크 드릴]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010046	파쇄탄: 강화
SKILL_20171110_010047	* 적에게 입히는 [파쇄탄]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010048	테이즈: 추가 탄창
SKILL_20171110_010049	* 스킬 [테이즈]의 지속 횟수가 특성 레벨당 1 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010050	블러디 오버드라이브: 도탄
SKILL_20171110_010051	* 스킬 [블러디 오버드라이브]에 피격된 적이 특성 레벨당 5%{nl}    확률로 도탄 발생{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010052	모잠비크 드릴: 방어 무시
SKILL_20171110_010053	* 스킬 [모잠비크 드릴]이 적의 방어력을 특성 레벨당 10% 무시{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_010054	* 스킬 [다이노]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 4초 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010055	* [디바인 스티그마]의 효과 지속시간이 특성 레벨당 6초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010056	* [아우쿠라스] 범위 안에 있는 아군이 마법 공격을 하면{nl}    화속성 추가 대미지를 줌{nl}* 횃불 지속시간 10초 감소{nl}* HP 회복효과 제거{nl}* SP 소모 20%증가{nl}* 재사용 대기시간 30초 감소
SKILL_20171110_010057	디바인 스티그마: 악마처단
SKILL_20171110_010058	* [디바인 스티그마]의 대미지가 악마형 대상에게{nl}    특성 레벨당 10% 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010059	디바인 스티그마: 강화
SKILL_20171110_010060	* 적에게 입히는 [디바인 스티그마]의 대미지가{nl}    특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010061	턴 언데드: 개종
SKILL_20171110_010062	* [턴 언데드] 스킬로 최대 5마리 적 개종 가능{nl} * 스킬 [턴 언데드]으로 개종된 몬스터의 물리 공격력이 캐릭터{nl}    힘 스탯의 50%만큼 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010063	데몰리션: 강화
SKILL_20171110_010064	* 적에게 입히는 [데몰리션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010065	데몰리션: 스턴
SKILL_20171110_010066	* [데몰리션]에 피격된 적이 특성 레벨당 1% 확률로 스턴
SKILL_20171110_010067	금종조: 페인 배리어
SKILL_20171110_010068	* [금종조]의 효과가 끝난 뒤 5초간 페인 배리어 효과를 받음{nl}* 재사용 대기시간 10초 증가
SKILL_20171110_010069	* [주문 판매상점 개설]에 등록된 효과를 동료에게 부여할 때{nl}    효과의 지속시간이 특성 레벨당 40%씩 추가
SKILL_20171110_010070	* 스킬 [마법방어력 증가]의 지속시간이 특성 레벨당 20초씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010071	데카토스: 강화
SKILL_20171110_010072	* 적에게 입히는 [데카토스]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010073	* 스킬 [포어캐스트]의 지속시간이 특성 레벨당 1분씩 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010074	* 스킬 [카운터스펠]이 적의 마법진만 무효화{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010075	죽음의 선고: 페널티 감소
SKILL_20171110_010076	* 스킬 [죽음의 선고] 지속시간이 끝난 뒤, 시전자가 받는 피해가 특성 레벨당 10% 감소{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010077	포어텔: 이동속도 감소
SKILL_20171110_010078	* [포어텔] 마법진의 이동속도가 1/3로 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010079	판데믹: 소각 확산
SKILL_20171110_010080	* 스킬 [판데믹]으로 [소각]이 특성 레벨당 5% 확률로 확산됨{nl}* 해당 확률은 각 대상마다 따로 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010081	소각: 고속대응
SKILL_20171110_010082	* 스킬 [소각]의 대미지 연타 주기가 0.1초 감소{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010083	흑사병 증기: 고속감염
SKILL_20171110_010084	* 스킬 [흑사병 증기]의 연타 주기가 0.1초 감소{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010085	* [메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 적의 공격을 확률적으로{nl}    무효화하고, 일시적으로 신성 속성을 부여{nl}* 주변 아군의 마법방어력이 10%증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010086	연타 챤스: 최소 보정
SKILL_20171110_010087	* 스킬 [연타 챤스]로 나온 수가 3미만이라면 연타 챤스가 최소 3회로 작동{nl}SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010088	게부라: 최소 보정
SKILL_20171110_010089	* 스킬 [게부라]로 나온 수가 3미만이라면 게부라가 최소 3회로 작동{nl}SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010090	카발라의 지팡이
SKILL_20171110_010091	* 한손 둔기 및 로드 착용 시, 최대 마법 공격력 20%증가{nl}* 로드 착용 시, 기본 공격이 마법 포스 공격으로 변경
SKILL_20171110_010092	카발라의 의복
SKILL_20171110_010093	* 천 방어구 4부위 착용 시, 이동 속도 5증가 {nl}* 방패를 착용하고 있다면, 물리 공격 블록 확률의 절반만큼{nl}    마법 공격도 블록 가능
SKILL_20171110_010094	아인 소프: 이중 마법진
SKILL_20171110_010095	* 스킬 [아인 소프] 마법진이 한 번에 사라지지 않고, 2회까지{nl}    사용가능하게 변경{nl}* 단, 이미 [아인 소프]가 활성화 중인 대상은 버프를 받지못함{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171110_010096	갓 스매쉬: 악마 처단
SKILL_20171110_010097	* 스킬 [갓 스매쉬]가 악마형 적에게는 특성 레벨당 10% 대미지{nl}    증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010098	천형부: 강화
SKILL_20171110_010099	* 적에게 입히는 [천형부]의  대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010100	호풍환우부: 자이바스
SKILL_20171110_010101	* 시전자가 [자이바스]를 배웠다면, [호풍환우부]가 발동할 때{nl}    해당 위치에 [자이바스] 발동
SKILL_20171110_010102	이몰레이션: 불 속성 공격
SKILL_20171110_010103	* [이몰레이션] 버프 중 불 속성 공격력이 특성 레벨당 100 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010104	이몰레이션: 강화
SKILL_20171110_010105	* 적에게 입히는 [이몰레이션]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010106	파나틱 일루젼: 강화
SKILL_20171110_010107	* 적에게 입히는 [파나틱 일루젼]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가
SKILL_20171110_010108	이몰레이션: 불 속성 저항
SKILL_20171110_010109	* 스킬 [이몰레이션] 적용 중, 불 속성 저항이{nl}    특성 레벨당 300 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171110_010110	* 스킬 [비디 아이드] 사용 후 5초간 치명타 확률이 특성 레벨당{nl}    20증가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171110_010111	파나틱 일루젼: 명중 증가
SKILL_20171110_010112	* 스킬 [파나틱 일루젼] 적용 중 명중 100 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171110_010113	* 스킬 [블라인드 페이쓰]의 추가 대미지에 피격된 적은 10초간{nl}    받는 치명타 대미지가 특성 레벨당 10% 증가
SKILL_20171110_010114	불릿 마커 1서클 필요
SKILL_20171110_010115	불릿 마커 2서클 필요
SKILL_20171110_010116	캐노니어 3서클 필요
SKILL_20171110_010117	도사 2서클 필요
SKILL_20171110_010118	드라군 3서클 필요
SKILL_20171110_010119	드래곤소어 11레벨 필요
SKILL_20171110_010120	인챈터 2서클 필요
SKILL_20171110_010121	페더풋 3서클 필요
SKILL_20171110_010122	하카펠 2서클 필요
SKILL_20171110_010123	인퀴지터 2서클 필요
SKILL_20171110_010124	카발리스트 3서클 필요
SKILL_20171110_010125	디바인 스티그마 10레벨 필요
SKILL_20171110_010126	랜서 2서클 필요
SKILL_20171110_010127	마타도르 1서클 필요
SKILL_20171110_010128	마타도르 2서클 필요
SKILL_20171110_010129	메르겐 2서클 필요
SKILL_20171110_010130	무르밀로 2서클 필요
SKILL_20171110_010131	머스킷티어 3서클 필요
SKILL_20171110_010132	파드너 3서클 필요
SKILL_20171110_010133	플레이그닥터 3서클 필요
SKILL_20171110_010134	판데믹 11레벨 필요
SKILL_20171110_010135	세이지 2서클 필요
SKILL_20171110_010136	섀도우맨서 1서클 필요
SKILL_20171110_010137	섀도우맨서 2서클 필요
SKILL_20171110_010138	템플러 3서클 필요
SKILL_20171110_010139	워록 3서클 필요
SKILL_20171110_010140	질럿 1서클 필요
SKILL_20171110_010141	질럿 2서클 필요
SKILL_20171120_010142	함성을 통해 공격 태세를 갖춥니다. 컴패니언 탑승 상태에서 기본 공격 속도와 근접 공격을 회피할 확률이 증가하고, 하카펠 스킬의 SP소모와 스태미나 소모가 감소합니다.
SKILL_20171120_010143	기본 공격 속도 #{CaptionRatio}# 증가{nl}근접 공격 회피율 #{CaptionRatio2}#% 증가{nl}하카펠 스킬의 SP소모 #{CaptionRatio3}#% 감소{nl}스태미나 소모 30% 감소{nl}지속시간 #{CaptionTime}#초{nl}탑승 상태에서 사용 가능
SKILL_20171120_010144	{#DD5500}{ol}[물리] - [베기]{/}{/}{nl}오른손에 든 한손 검으로 전방의 적을 연속해서 베어버립니다.
SKILL_20171120_010145	{#DD5500}{ol}[미사일:총]{/}{/}{nl}양손에 든 권총으로 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다.
SKILL_20171120_010146	공격력 #{SkillFactor}#% x 7회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}더블 건 스탠스 전환 후 사용 가능
SKILL_20171120_010147	공격력 #{SkillFactor}#% x 20회{nl}광역 공격 비율 #{SkillSR}#{nl}더블 건 스탠스 전환 후 사용 가능
SKILL_20171120_010148	{#993399}{ol}[마법] - [신성]{/}{/}{nl}화살을 손에 쥐고 지정된 위치에 던집니다. 악마형 적에게 큰 피해를 주고, 화살이 떨어진 위치 주변은 일시적으로 적에게 신성 피해를 줍니다.
SKILL_20171120_010149	{#DD5500}{ol}[물리] - [불]{/}{/}{nl}주변 적을 불타게 만들어 화염 속성 피해를 입히지만, 자신의 몸도 불에 타며 HP가 줄어듭니다. 이 피해로 캐릭터가 사망하지 않습니다.
SKILL_20171120_010150	0.5초마다 최대 HP의 1%만큼 감소{nl}0.5초마다 #{SkillFactor}#% 만큼 화염 피해{nl}지속시간 5초
SKILL_20171120_010151	HP회복을 할 수 없게 되지만, 적에게 주는 대미지가 증가합니다.
SKILL_20171120_010152	지속시간 15초{nl}#{CaptionRatio}#%만큼 대미지 증가{nl}힐링팩터 스킬과 중복 사용 불가
SKILL_20171120_010153	{#DD5500}{ol}[물리] - [전기]{/}{/}{nl}자신의 몸에 전기를 둘러 근접한 적에게 피해를 줍니다. 지속적으로 SP를 소모하며, SP가 부족할 경우 효과가 해제됩니다.
SKILL_20171120_010154	1초당 공격력 #{SkillFactor}#%{nl}지속시간 15초{nl}1초당 SP소모 #{CaptionRatio}#
SKILL_20171120_010155	지속시간 40초{nl}소모한 SP x #{CaptionRatio}#만큼 추가 공격{nl}공격 가능 횟수 40회
SKILL_20171120_010156	이몰레이션: 불 속성
SKILL_20171120_010157	이몰레이션으로 인해 불 속성 효과를 받는 중
SKILL_20171120_010158	불 속성 피해
SKILL_20171120_010159	주기적인 HP 감소
SKILL_20171120_010160	* 현재 무게가 50% 이상이면 스킬 [드래곤 폴]이 적의 블록 무시{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171120_010161	* 보조무기, 방패를 착용하지 않고 있다면 [파에나] 공격력의 50% 추가{nl}* SP 소모 30%증가
SKILL_20171120_010162	* [올레] 버프의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171120_010163	* [카포티] 디버프 중인 적은 치명타 저항이 50 감소{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171120_010164	* 스킬 [물레타]의 유지 시간이 특성 레벨당 0.1초 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171120_010165	마스테마: 팬텀 페인
SKILL_20171120_010166	* 대상에게 적용 중인 디버프가 2개 이상이라면{nl}   [쿤델라 슬래쉬]가 2연타로 적용{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171120_010167	* 스킬 [스나이퍼즈 세레니티] 버프가 적용 중에 하는 공격은{nl}    적의 블록 무시{nl}* 총을 사용하는 스킬에만 적용{nl}* SP 소모 200%증가
SKILL_20171120_010168	* 스킬 [스나이퍼즈 세레니티] 버프 적용 중{nl}    적 공격 시 아머브레이크 디버프{nl}* 총을 사용하는 스킬에만 적용{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171120_010169	하카펠: 탑승 대쉬
SKILL_20171120_010170	* 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 각 화살당 2/3으로{nl}    감소하지만 공격 횟수가 3회로 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171120_010171	모잠비크 드릴: 도탄
SKILL_20171120_010172	* 스킬 [모잠비크 드릴]에 피격된 적으로부터 도탄 발생{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171120_010173	다이노: 추가 공격
SKILL_20171120_010174	* [다이노] 버프 상태에서 기본 공격 속도가 스킬 레벨당 10 증가{nl}* [다이노] 버프 상태에서 기본 공격 시 기본 공격 대미지만큼{nl}    추가 공격{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171120_010175	* [판데믹]이 적용되는 범위가 증가{nl}* SP 소모 100%증가
SKILL_20171120_010176	* 시전자가 [자이바스]를 배웠다면, [호풍환우부]가 발동할 때{nl}    해당 위치에 [자이바스] 발동{nl}* SP 소모 50%증가
SKILL_20171120_010177	* [이몰레이션] 사용 시 20초간 불 속성 공격력이 특성 레벨당{nl}    100 증가{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171120_010178	* [이몰레이션] 사용 시 20초간 불 속성 저항이{nl}    특성 레벨당 300 증가{nl}* SP 소모 10%증가
SKILL_20171130_010179	* 스킬 [퍼니쉬]로 공격한 적을 포함한 주변 적에게{nl}    2연타 추가 적용{nl}* SP 소모 20%증가
SKILL_20171206_010180	낙무아이 공격
SKILL_20171206_010181	머스킷 공격
SKILL_20171206_010182	불꽃놀이 녹색
SKILL_20171206_010183	레티아리이 퀘스트 스킬1
SKILL_20171206_010184	눈사람 장난감
SKILL_20171206_010185	크리스마스 종 장난감
SKILL_20171206_010186	자신의 주변에 불가침 영역을 설정합니다. 해당 영역은 길드원에게 마법을 블럭 시켜주는 효과를 부여해줍니다.
SKILL_20171206_010187	스킬을 사용할 수 없습니다.
SKILL_20171208_010188	컴패니언 주차
SKILL_20171213_010189	범위 안의 아군의 물리 방어력과 마법 방어력을 증가 시켜줍니다. 또한 증가한 방어력만큼 신성속성 추가 대미지를 줍니다.
SKILL_20171219_010190	공격시 30% 확률로 2000의 전기 속성 추가 공격


